亚洲男人的天堂2018av,欧美草比,久久久久久免费视频精选,国色天香在线看免费,久久久久亚洲av成人片仓井空

隨著深度學習的快速發展, 生成式模型領域也取得了顯著進展. 生成對抗網絡(Generative adversarial network, GAN)是一種無監督的學習方法, 它是根據博弈論中的二人零和博弈理論提出的. GAN具有一個生成器網絡和一個判別器網絡, 并通過對抗學習進行訓練. 近年來, GAN成為一個炙手可熱的研究方向. GAN不僅在圖像領域取得了不錯的成績, 還在自然語言處理(Natural language processing, NLP)以及其他領域嶄露頭角. 本文對GAN的基本原理、訓練過程和傳統GAN存在的問題進行了闡述, 進一步詳細介紹了通過損失函數的修改、網絡結構的變化以及兩者結合的手段提出的GAN變種模型的原理結構, 其中包括: 條件生成對抗網絡(Conditional GAN, CGAN)、基于Wasserstein 距離的生成對抗網絡(Wasserstein-GAN, WGAN)及其基于梯度策略的WGAN (WGAN-gradient penalty, WGAN-GP)、基于互信息理論的生成對抗網絡(Informational-GAN, InfoGAN)、序列生成對抗網絡(Sequence GAN, SeqGAN)、Pix2Pix、循環一致生成對抗網絡(Cycle-consistent GAN, Cycle GAN)及其增強Cycle-GAN (Augmented CycleGAN). 概述了在計算機視覺、語音與NLP領域中基于GAN和相應GAN變種模型的基本原理結構, 其中包括: 基于CGAN的臉部老化應用(Face aging CGAN, Age-cGAN)、雙路徑生成對抗網絡(Two-pathway GAN, TP-GAN)、表示解析學習生成對抗網絡(Disentangled representation learning GAN, DR-GAN)、對偶學習生成對抗網絡(DualGAN)、GeneGAN、語音增強生成對抗網絡(Speech enhancement GAN, SEGAN)等. 介紹了GAN在醫學、數據增強等領域的應用情況, 其中包括: 數據增強生成對抗網絡(Data augmentation GAN, DAGAN)、醫學生成對抗網絡(Medical GAN, MedGAN)、無監督像素級域自適應方法(Unsupervised pixel-level domain adaptation method, PixelDA). 最后對GAN未來發展趨勢及方向進行了展望.

//www.aas.net.cn/cn/article/doi/10.16383/j.aas.c180831

付費5元查看完整內容

相關內容

生成對抗網絡(GAN)是Ian Goodfellow及其同事在2014年設計的一類機器學習框架。兩個神經網絡在游戲中相互競爭(從博弈論的角度講,通常但并非總是以零和博弈的形式)。 在給定訓練集的情況下,該技術將學習生成具有與訓練集相同的統計數據的新數據。 例如,受過照片訓練的GAN可以生成新照片,這些新照片至少對人類觀察者而言表面上看起來真實,具有許多現實特征。 盡管GAN最初是作為一種形式的無監督學習模型提出的,但它也已被證明可用于半監督學習,完全監督學習和強化學習。

知識薈萃

精品入門和進階教程、論文和代碼整理等

更多

查看相關VIP內容、論文、資訊等

生成對抗網絡(GAN)是無監督學習領域最近幾年快速發展的一個研究方向,其主要特點是能夠以一種間接的方 式對一個未知分布進行建模。在計算機視覺研究領域中,生成對抗網絡有著廣泛的應用,特別是在圖像生成方面,與其他的 生成模型相比,生成對抗網絡不僅可以避免復雜的計算,而且生成的圖像質量也更好。因此,本文將對生成對抗網絡及其在 圖像生成中的研究進展做一個小結和分析;本文首先從模型的架構、目標函數的設計、生成對抗網絡在訓練中存在的問題, 以及如何處理模式崩潰問題等角度對生成對抗網絡進行一個詳細的總結和歸納;其次介紹生成對抗網絡在圖像生成中的兩 種方法;隨后對一些典型的、用來評估生成圖像質量和多樣性的方法進行小結;并且對基于圖像生成的應用進行詳細分析;最后對生成對抗網絡和圖像生成進行總結,同時對其發展趨勢進行一個展望。

付費5元查看完整內容

深度學習在大量領域取得優異成果,但仍然存在著魯棒性和泛化性較差、難以學習和適應未觀測任務、極其依賴大規模數據等問題.近兩年元學習在深度學習上的發展,為解決上述問題提供了新的視野.元學習是一種模仿生物利用先前已有的知識,從而快速學習新的未見事物能力的一種學習定式.元學習的目標是利用已學習的信息,快速適應未學習的新任務.這與實現通用人工智能的目標相契合,對元學習問題的研究也是提高模型的魯棒性和泛化性的關鍵.近年來隨著深度學習的發展,元學習再度成為熱點,目前元學習的研究百家爭鳴、百花齊放. 本文從元學習的起源出發,系統地介紹元學習的發展歷史,包括元學習的由來和原始定義,然后給出當前元學習的通用定義,同時總結當前元學習一些不同方向的研究成果,包括基于度量的元學習方法、基于強泛化新的初始化參數的元學習方法、基于梯度優化器的元學習方法、基于外部記憶單元的元學方法、基于數據增強的元學方法等. 總結其共有的思想和存在的問題,對元學習的研究思想進行分類,并敘述不同方法和其相應的算法.最后論述了元學習研究中常用數據集和評判標準,并從元學習的自適應性、進化性、可解釋性、連續性、可擴展性展望其未來發展趨勢.

引言

隨著計算設備并行計算性能的大幅度 進步,以及近些年深度神經網絡在各個領域 不斷取得重大突破,由深度神經網絡模型衍 生而來的多個機器學習新領域也逐漸成型, 如強化學習、深度強化學習[1] [2] 、深度監督 學習等。在大量訓練數據的加持下,深度神 經網絡技術已經在機器翻譯、機器人控制、 大數據分析、智能推送、模式識別等方面取 得巨大成果[3] [4] [5] 。

實際上在機器學習與其他行業結合的 過程中,并不是所有領域都擁有足夠可以讓 深度神經網絡微調參數至收斂的海量數據, 相當多領域要求快速反應、快速學習,如新 興領域之一的仿人機器人領域,其面臨的現 實環境往往極為復雜且難以預測,若按照傳 統機器學習方法進行訓練則需要模擬所有 可能遇到的環境,工作量極大同時訓練成本 極高,嚴重制約了機器學習在其他領域的擴 展,因此在深度學習取得大量成果后,具有 自我學習能力與強泛化性能的元學習便成 為通用人工智能的關鍵。

元學習(Meta-learning)提出的目的是 針對傳統神經網絡模型泛化性能不足、對新 種類任務適應性較差的特點。在元學習介紹 中往往將元學習的訓練和測試過程類比為 人類在掌握一些基礎技能后可以快速學習并適應新任務,如兒童階段的人類也可以快 速通過一張某動物照片學會認出該動物,即 機 器 學 習 中 的 小 樣 本 學 習 ( Few-shot Learning)[6] [7] ,甚至不需要圖像,僅憑描 述就可學會認識新種類,對應機器學習領域 中的(Zero-shot Learning)[8] ,而不需要大 量該動物的不同照片。人類在幼兒階段掌握 的對世界的大量基礎知識和對行為模式的 認知基礎便對應元學習中的“元”概念,即一 個泛化性能強的初始網絡加上對新任務的 快速適應學習能力,元學習的遠期目標為通 過類似人類的學習能力實現強人工智能,當 前階段體現在對新數據集的快速適應帶來 較好的準確度,因此目前元學習主要表現為 提高泛化性能、獲取好的初始參數、通過少 量計算和新訓練數據即可在模型上實現和 海量訓練數據一樣的識別準確度,近些年基 于元學習,在小樣本學習領域做出了大量研 究[9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] ,同時為模擬 人類認知,在 Zero-shot Learning 方向也進行 了大量探索[18] [19] [20] [21] [22] 。

在機器學習盛行之前,就已產生了元學習的相關概念。當時的元學習還停留在認知 教育科學相關領域,用于探討更加合理的教 學方法。Gene V. Glass 在 1976 年首次提出 了“元分析”這一概念[23] ,對大量的分析結 果進行統計分析,這是一種二次分析辦法。G Powell 使用“元分析”的方法對詞匯記憶 進行了研究[24] ,指出“強制”和“誘導”意象有 助于詞匯記憶。Donald B.Maudsley 在 1979 年首次提出了“元學習”這一概念,將其描述 為“學習者意識到并越來越多地控制他們已 經內化的感知、探究、學習和成長習慣的過 程”,Maudsley 將元學習做為在假設、結構、 變化、過程和發展這 5 個方面下的綜合,并 闡述了相關基本原則[25] 。BIGGS J.B 將元學 習描述為“意識到并控制自己的學習的狀 態” [26] ,即學習者對學習環境的感知。P Adey 將元學習的策略用在物理教學上[27] , Vanlehn K 探討了輔導教學中的元學習方法 [28] 。從元分析到元學習,研究人員主要關 注人是如何意識和控制自己學習的。一個具 有高度元學習觀念的學生,能夠從自己采用 的學習方法所產生的結果中獲得反饋信息,進一步評價自己的學習方法,更好地達到學 習目標[29] 。隨后元學習這一概念慢慢滲透 到機器學習領域。P.Chan 提出的元學習是一 種整合多種學習過程的技術,利用元學習的 策略組合多個不同算法設計的分類器,其整 體的準確度優于任何個別的學習算法[30] [31] [32] 。HilanBensusan 提出了基于元學習的決 策樹框架[33] 。Vilalta R 則認為元學習是通 過積累元知識動態地通過經驗來改善偏倚 的一種學習算法[34] 。

Meta-Learning 目前還沒有確切的定義, 一般認為一個元學習系統需結合三個要求:系統必須包含一個學習子系統;利用以前學 習中提取的元知識來獲得經驗,這些元知識 來自單個數據集或不同領域;動態選擇學習偏差。

元學習的目的就是為了設計一種機器學習模型,這種模型有類似上面提到的人的 學習特性,即使用少量樣本數據,快速學習 新的概念或技能。經過不同任務的訓練后, 元學習模型能很好的適應和泛化到一個新任務,也就學會了“Learning to learn”。

付費5元查看完整內容

GAN逆轉化的目的是將給定的圖像逆映射到預先訓練好的GAN模型的潛在空間,以便由生成器從反代碼忠實地重建圖像。GAN逆映射作為一種新興的連接真實和虛假圖像領域的技術,在使預先訓練好的GAN模型如StyleGAN和BigGAN用于真實圖像編輯應用中起著至關重要的作用。同時,GAN逆轉化也為GAN的潛在空間的解讀以及如何生成逼真的圖像提供了思路。在本文中,我們對GAN逆轉化進行了概述,并重點介紹了它最近的算法和應用。我們涵蓋了GAN逆轉化的重要技術及其在圖像恢復和圖像處理中的應用。我們進一步闡述了未來方向的一些趨勢和挑戰。

//www.zhuanzhi.ai/paper/8a6100aa9aacbe624aae09afc4308355

生成對抗網絡(GAN)框架是一種深度學習架構,可以估計數據點是如何在概率框架[1]、[2]中生成的。它由兩個相互作用的神經網絡組成:一個生成器G和一個鑒別器D,它們通過對抗過程共同訓練。G的目標是合成與真實數據相似的假數據,D的目標是區分真實數據和假數據。通過對抗性的訓練過程,生成器G可以生成與真實數據分布相匹配的假數據。近年來,GANs被應用于圖像翻譯[3]、[4]、[5]、圖像處理[6]、[7]、[11]0到圖像恢復[9]、[10]、[11]、[12]、[13]等眾多任務。

許多GAN模型,如PGGAN [14], BigGAN[15]和StyleGAN[16],[17],已經被開發用于從隨機噪聲輸入合成高質量和多樣性的圖像。近年來的研究表明,GANs在圖像生成過程中有效編碼了中間特征[18]和潛在空間[19]、[20]、[21]中豐富的語義信息。這些方法可以通過改變潛在代碼來合成具有不同屬性的圖像,如老化、表情、光方向等。然而,由于GANs缺乏推理功能和編碼器,這種對潛在空間的操作只適用于GANs生成的圖像,并不適用于任何給定的真實圖像。

相比之下,GAN反轉的目標是將給定的圖像反演回預先訓練好的GAN模型的潛在空間。然后,圖像發生器就可以從反碼中忠實地重建出來。由于GAN逆轉化是連接真實和虛假圖像域的關鍵,因此在[17]、[20]、[21]、[23]、[24]、[25]、[26]、[27]、[28]等領域取得了重大進展。GAN反演使得在現有訓練過的GAN的潛在空間中發現的可控方向適用于真實的圖像編輯,而不需要特別的監督或昂貴的優化。如圖1所示,在將真實圖像倒置到潛在空間后,我們可以沿著一個特定的方向改變其代碼來編輯圖像的相應屬性。GAN反演作為一個將生成對抗網絡與可解釋機器學習技術相結合的快速發展的領域,不僅提供了一種靈活的替代圖像編輯框架,而且有助于揭示深層生成模型的內在機制。

在這篇文章中,我們提出了一個全面的GAN逆向轉化方法,重點是算法和應用。據我們所知,這項工作是對快速增長的GAN反轉的第一次調查,并有以下貢獻。首先,我們提供了一個全面和系統的回顧,以及深刻的分析,在GAN倒置的所有方面的層次和結構。其次,我們對GAN反轉方法的性質和性能進行了比較總結。第三,我們討論了挑戰和有待解決的問題,并確定了未來研究的趨勢。

付費5元查看完整內容

生成對抗網絡(GANs)在過去的幾年里得到了廣泛的研究。可以說,它們最重要的影響是在計算機視覺領域,在這一領域中,圖像生成、圖像-圖像轉換、面部屬性處理和類似領域的挑戰取得了巨大進展。盡管迄今為止已經取得了重大的成功,但將GAN應用于現實世界的問題仍然面臨著重大的挑戰,我們在這里重點關注其中的三個。這是: (1)生成高質量的圖像; (2) 圖像生成的多樣性; (3) 穩定的訓練。我們將重點關注目前流行的GAN技術在應對這些挑戰方面取得的進展程度,并對已發表文獻中GAN相關研究的現狀進行了詳細回顧。我們進一步通過一個分類結構,我們已經采用了基于GAN體系架構和損失函數的變化。雖然到目前為止已經提交了幾篇關于GANs的綜述,但沒有一篇是基于它們在解決與計算機視覺相關的實際挑戰方面的進展來考慮這一領域的現狀。因此,為了應對這些挑戰,我們回顧并批判性地討論了最流行的架構變體和損失變體GANs。我們的目標是在重要的計算機視覺應用需求的相關進展方面,對GAN的研究現狀進行概述和批判性分析。在此過程中,我們還將討論GANs在計算機視覺方面最引人注目的應用,并對未來的研究方向提出一些建議。本研究中所研究的GAN變體相關代碼在

//github.com/sheqi/GAN_Review上進行了總結。

地址:

生成對抗網絡(GANs)在深度學習社區[1]-[6]吸引了越來越多的興趣。GANs已應用于計算機視覺[7]-[14]、自然語言處理[15]-[18]、時間序列合成[19]-[23]、語義分割[24]-[28]等多個領域。GANs屬于機器學習中的生成模型家族。與其他生成模型(如變分自編碼器)相比,GANs提供了一些優勢,如能夠處理清晰的估計密度函數,有效地生成所需樣本,消除確定性偏差,并與內部神經結構[29]具有良好的兼容性。這些特性使GANs獲得了巨大的成功,特別是在計算機視覺領域,如可信圖像生成[30]-[34],圖像到圖像轉換[2],[35]-[41],圖像超分辨率[26],[42]-[45]和圖像補全[46]-[50]。

然而,GANs并非沒有問題。最重要的兩點是,它們很難訓練,也很難評估。由于訓練難度大,在訓練過程中判別器和生成器很難達到納什均衡,生成器不能很好地學習數據集的完整分布是常見的問題。這就是眾所周知的模式崩潰問題。在[51]-[54]這一領域進行了大量的研究工作。在評估方面,首要問題是如何最好地衡量目標pr的真實分布與生成的分布pg之間的差異。不幸的是,不可能準確地估算pr。因此,對pr和pg之間的對應關系進行良好的估計是很有挑戰性的。以往的研究提出了各種對GANs[55] -的評價指標[63]。第一個方面直接關系到GANs的性能,如圖像質量、圖像多樣性和穩定訓練。在這項工作中,我們將研究計算機視覺領域中處理這方面的現有GAN變體,而對第二方面感興趣的讀者可以參考[55][63]。

目前許多GAN研究可以從以下兩個目標來考慮:(1)改進訓練,(2)將GAN應用于現實應用。前者尋求提高GANs性能,因此是后者(即應用)的基礎。考慮到許多已發表的關于GAN訓練改進的結果,我們在本文中對這方面最重要的GAN變體進行了簡要的回顧。GAN訓練過程的改進提供了好處表現如下: (1)改進生成的圖像的多樣性(也稱為模式多樣性) ,(2)增加生成的圖像質量,和 (3) 包含更多 :(1) 介紹相關GAN綜述工作和說明的區別這些評論和這項工作; (2)簡要介紹GANs;(3)回顧文獻中關于“GAN”的架構變體;(4)我們回顧文獻中損失變體的GAN;(5)介紹了GAN在計算機視覺領域的一些應用; (6)引入了GAN的評價指標,并利用部分指標(Inception Score和Frechet Inception Distance, FID)對本文討論的GAN變量進行了比較;(7)我們總結了本研究中的GANs變體,說明了它們的差異和關系,并討論了關于GANs未來研究的幾種途徑。(8)我們總結了這篇綜述,并展望了GANs領域可能的未來研究工作。

文獻中提出了許多GAN變體來提高性能。這些可以分為兩種類型:(1)架構變體。第一個提出的GAN使用完全連接的神經網絡[1],因此特定類型的架構可能有利于特定的應用,例如,用于圖像的卷積神經網絡(CNNs)和用于時間序列數據的循環神經網絡(RNNs);和(2)Loss-variants。這里探討了損失函數(1)的不同變化,以使G的學習更加穩定。

圖2說明了我們對2014年至2020年文獻中具有代表性GANs提出的分類法。我們將目前的GAN分為兩種主要變體,即架構變體和損失變體。在體系架構變體中,我們分別總結了網絡體系結構、潛在空間和應用三大類。網絡架構范疇是指對GAN架構的整體改進或修改,例如PROGAN中部署的漸進機制。潛在空間類別表示基于潛在空間的不同表示方式對架構進行修改,例如CGAN涉及到編碼到生成器和識別器的標簽信息。最后一類,應用,指的是根據不同的應用所做的修改,例如,CycleGAN有特定的架構來處理圖像風格的轉換。根據損失的變化,我們將其分為兩類:損失類型和正則化。損失類型是指GANs需要優化的不同損失函數,正則化是指對損失函數設計的額外懲罰或對網絡進行任何類型的歸一化操作。具體來說,我們將損失函數分為基于積分概率度量和非積分概率度量。在基于IPM的GAN中,鑒別器被限制為一類特定的函數[64],例如,WGAN中的鑒別器被限制為1-Lipschitz。基于非IPM的GAN中的鑒別器沒有這樣的約束。

付費5元查看完整內容

通過學習可觀測數據的概率密度而隨機生成樣本的生成模型在近年來受到人們的廣泛關注, 網絡結構中包含多個隱藏層的深度生成式模型以更出色的生成能力成為研究熱點, 深度生成模型在計算機視覺、密度估計、自然語言和語音識別、半監督學習等領域得到成功應用, 并給無監督學習提供了良好的范式. 本文根據深度生成模型處理似然函數的不同方法將模型分為三類: 第一類方法是近似方法, 包括采用抽樣方法近似計算似然函數的受限玻爾茲曼機和以受限玻爾茲曼機為基礎模塊的深度置信網絡、深度玻爾茲曼機和亥姆霍茲機, 與之對應的另一種模型是直接優化似然函數變分下界的變分自編碼器以及其重要的改進模型, 包括重要性加權自編碼和可用于半監督學習的深度輔助深度模型; 第二類方法是避開求極大似然過程的隱式方法, 其代表模型是通過生成器和判別器之間的對抗行為來優化模型參數從而巧妙避開求解似然函數的生成對抗網絡以及重要的改進模型, 包括WGAN、深度卷積生成對抗網絡和當前最頂級的深度生成模型BigGAN; 第三類方法是對似然函數進行適當變形的流模型和自回歸模型, 流模型利用可逆函數構造似然函數后直接優化模型參數, 包括以NICE為基礎的常規流模型、變分流模型和可逆殘差網絡(i-ResNet), 自回歸模型(NADE)將目標函數分解為條件概率乘積的形式, 包括神經自回歸密度估計(NADE)、像素循環神經網絡(PixelRNN)、掩碼自編碼器(MADE)以及WaveNet等. 詳細描述上述模型的原理和結構以及模型變形后, 闡述各個模型的研究進展和應用, 最后對深度生成式模型進行展望和總結.

//www.aas.net.cn/cn/article/doi/10.16383/j.aas.c190866

受益于當前計算機性能的快速提升, 學習可觀測樣本的概率密度并隨機生成新樣本的生成模型成為熱點. 相比于需要學習條件概率分布的判別模型, 生成模型的訓練難度大、模型結構復雜, 但除了能夠生成新樣本外, 生成模型在圖像重構、缺失數據填充、密度估計、風格遷移和半監督學習等應用領域也獲得了巨大的成功. 當前可觀測樣本的數量和維數都大幅度增加, 淺層的生成模型受到性能瓶頸的限制而無法滿足應用需求, 從而被含有多個隱藏層的深度生成模型替代, 深度生成模型能夠學習到更好的隱表示, 模型性能更好. 本文對有重要意義的深度生成模型進行全面的分析和討論, 對各大類模型的結構和基本原理進行梳理和分類. 本文第1節介紹深度生成模型的概念和分類; 第2節介紹受限玻爾茲曼機和以受限玻爾茲曼機為基礎模塊的幾種深度生成模型, 重點內容是各種模型的不同訓練算法; 第3節介紹變分自編碼器的基本結構、變分下界的推理和重參數化方法; 第4節介紹生成對抗網絡, 主要內容為模型原理、訓練方法和穩定性研究, 以及兩種重要的模型結構; 第5節總結了流模型的結構, 詳細介紹了流模型的技術特點; 第6節分析了自回歸模型的模型結構以及幾種重要分支的研究進展; 第7節將介紹生成模型中的兩個小分支: 矩陣匹配模型和隨機生成模型; 第8節對深度生成模型存在的問題進行分析討論, 并對未來的研究方向和發展趨勢做出了展望.

付費5元查看完整內容

近年來,生成式對抗網絡(generative adversarial nets, GAN)迅速發展,已經成為當前機器學習領域的主要研究方向之一。GAN來源于零和博弈的思想,其生成器和鑒別器對抗學習,獲取給定樣本的數據分布,生成新的樣本數據。對GAN模型在圖片生成、異常樣本檢測和定位、文字生成圖片以及圖片超分辨率等多方面進行了大量的調查研究,并在這些GAN的應用所取得的實質性進展進行了系統的闡述。對GAN的提出背景與研究意義、理論模型與改進結構,以及其主要應用領域進行了總結。通過對GAN在各方面的應用分析,對GAN的不足以及未來發展方向進行綜述。

//dziy.cbpt.cnki.net/WKA/WebPublication/paperDigest.aspx?paperID=76215a4a-3131-4b6e-9afd-1af245c41ff1

付費5元查看完整內容
北京阿比特科技有限公司