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摘要

推薦系統是一種緩解信息超載問題的關鍵工具,旨在通過分析觀察到的用戶-商品關系,從數百萬的候選商品中預測出用戶喜歡的商品。針對推薦系統存在的稀疏性和冷啟動問題,利用側信息和知識來挖掘隱藏的(間接的)用戶-物品關系來豐富推薦的觀測信息,近年來被證明是有前景的;而推薦模型在面對高度復雜和大規模的側信息和知識時的可擴展性在很大程度上決定了推薦模型的性能。為了有效地利用復雜和大規模的數據,圖嵌入技術的研究是一個重要的課題。將圖嵌入技術裝備到推薦系統中,可以大大優于傳統的直接基于圖拓撲分析的推薦實現,近年來得到了廣泛的研究。摘要從二部圖、一般圖和知識圖譜的嵌入技術出發,系統地回顧了基于圖嵌入的推薦方法,提出了基于圖嵌入的推薦方法的總體設計思路。此外,將幾種有代表性的基于圖嵌入的推薦模型與最常用的傳統推薦模型進行了仿真比較,結果表明,傳統推薦模型在預測隱式用戶-物品交互方面總體上優于基于圖嵌入的推薦模型。揭示了基于圖嵌入的推薦在這些任務中的相對弱點。為了促進未來的研究,本文提出了基于圖嵌入的推薦與傳統推薦在不同任務中的權衡,以及一些有待解決的問題。

引言

大數據[1,2]是否有利于人們的生活?從表面上看,這個問題似乎很荒謬。例如,交通大數據有助于量化疫情期間潛在的感染人群[3],科研大數據有助于學術與產業合作[4],多媒體社交大數據通常為消費者帶來娛樂[5]。但與此同時,大數據的大容量、高速度、高多樣性,也被稱為三大“V”特征[6],也帶來了問題。信息超載[7,8]就是一個很好的例子,指的是一個人在做決定時可以獲得的過多的大數據,例如,哪些文章與研究人員的重點相關,哪些產品滿足消費者的需求,哪些電影引起觀眾的興趣;從而降低了信息檢索的效率。要平衡大數據的這些優點和缺點,使其利益最大化,需要發展大數據挖掘技術[10],其中推薦系統[11-13]已經成為緩解信息超載問題的關鍵工具,旨在預測用戶(如研究人員、消費者、以及觀眾)偏愛的項目(例如,文章,產品和電影)從數以百萬計的候選人。除此之外,推薦系統還見證了從初創企業投資者匹配[14]到建筑能效[15]的商業實踐。

開發推薦系統需要克服推薦系統的核心組件推薦模型所遇到的稀疏性問題[16,17]和冷啟動問題[18-21]。推薦模型的基本原理是通過分析觀察到的用戶與物品之間的關系,準確推斷出用戶對物品的偏好,這是良好推薦性能的前提,其中用戶與物品之間的交互(詳見2.1.1節)是主要資源。然而,用戶-物品交互通常是稀疏的,因為用戶交互的物品總數很少,這稱為稀疏性問題。當遇到新用戶時,如果用戶和物品之間還沒有觀察到交互,就會導致冷啟動問題,同樣的情況也適用于新商品。因此,由于稀疏性和冷啟動問題造成的用戶-物品交互不足,削弱了推薦模型對用戶偏好推斷的準確性;因此,為推薦性能辯護。針對稀疏性和冷啟動問題,利用側信息[22,23]和知識24-26作為用戶-物品交互的補充,以發現隱藏的(間接的)用戶-物品關系,豐富觀察到的信息,用于推薦,最近被證明是很有前景的。

關于有效利用旁側信息和知識促進推薦性能的能力,關于基于圖嵌入的推薦(章節2.2.1給出了細節)是否優于傳統的基于圖拓撲分析的推薦(章節2.1.4給出了細節)的討論一直存在爭議。在可擴展性方面[16,27],由于大數據繼承的側信息和知識的三個“V”特征,在數據高度復雜和大規模的情況下,每秒對數百萬用戶和項目進行推薦。基于圖嵌入的推薦優于傳統推薦,這取決于其不同的原理:在將信息組織成圖表示之后(第2.1.2節給出了細節),傳統的推薦通過分析圖的拓撲特征來運行,如用戶與常用項目[28]的協同作用或全局拓撲擴散[29,30]。相比之下,基于圖嵌入的推薦是利用節點嵌入向量來實現的,這些節點嵌入向量保存了通過嵌入技術[31]從圖表示中學習到的圖拓撲特征(Secs. 4.1和5.1給出了回顧)。在不同的推薦系統中使用邊信息和知識時,基于圖嵌入的推薦可以直接重用學習到的節點嵌入向量,而不像傳統推薦那樣需要重復分析圖的拓撲特征;這樣就大大提高了推薦模型的可擴展性。此外,嵌入向量的可存儲性使其支持下游需要數據實例特征向量作為輸入的機器學習任務[32],如分類[33-39]、鏈接預測[40-43]、聚類[44]; 因此,基于圖嵌入的推薦在模型可擴展性方面優于傳統推薦。

然而,關于模型的可解釋性(或可解釋性)[45]:為什么模型會向用戶返回這樣的推薦,基于圖嵌入的推薦大大低于傳統的推薦,因為它普遍采用機器學習方法[46],幾乎是一個黑盒,其思想是通過輸入-輸出數據擬合,通過數值或解析優化方法[47]發現底層模式,而傳統的推薦可以通過解析用戶-物品節點對的圖拓撲特征直接實現可解釋性。但最近的一些研究認為,通過在推薦45,48 - 50中使用知識,通過神經網絡可解釋性[51],以及通過因果學習(因果推理)[52-58]來推理和理解用戶的偏好,基于圖嵌入的推薦也可以間接實現可解釋性。此外,基于圖嵌入的推薦與傳統推薦在推薦精度上也存在爭議。盡管基于圖嵌入的推薦通過利用旁側信息和知識,比傳統推薦在推薦精度上有了明顯的提高[59-62],然而,與傳統推薦相比,它似乎仍然揭示了某些推薦任務在預測隱式用戶-物品交互方面的相對弱點,這在第6節的模擬中得到了證明。Dacrema等人[63]也發現了類似的結果。

目前基于圖嵌入的推薦和傳統推薦缺乏統一的評價標準,這將導致未來對這些爭議的長期討論,涉及準確性、可擴展性、延伸性和可解釋性等方面的擴展視角。以及從數學家到數據科學家的跨學科研究人員的參與。發展基于圖嵌入的推薦和傳統推薦并不矛盾,因為分析傳統推薦背后的圖拓撲特征的方法可以啟發基于圖嵌入的推薦在子圖[64]、motif[65-67]、和鄰域[68-70]促進嵌入可解釋性[39]和推薦性能。同時,基于圖嵌入的推薦開創了會話推薦系統(CRS)[71]和新聞推薦[72]等新的推薦場景,為傳統推薦提供了更廣闊的應用前景。如果把這兩種功能結合起來,可以使推薦系統變得更大,而不是只專注于某一方面。

與傳統推薦綜述的成熟[11-13]不同,基于圖嵌入的推薦綜述[22,25,26,73-78]普遍缺乏系統的結構和深入的描述,為與跨學科研究人員和傳統推薦研究人員的全面溝通進行辯護。為了彌合這一鴻溝,本文對基于圖嵌入的推薦系統和基于傳統方法的推薦系統進行了全面的分析,并提出了基于圖嵌入的推薦系統的總體設計思路; 然后從二部圖、一般圖和知識圖譜的嵌入技術出發,系統地回顧了基于圖嵌入的推薦方法。此外,本文還對基于代表性圖嵌入的推薦模型和常用的傳統推薦模型在不同任務下的優缺點進行了仿真比較。揭示了傳統推薦模型在預測隱式用戶-物品交互方面優于基于圖嵌入的推薦模型。通過對實驗結果的分析,本文對基于圖嵌入的推薦與傳統推薦之間的權衡提出了建設性的建議,并提出了一些有待進一步研究的問題。

本文的其余部分組織如下。第2節涵蓋了主題和問題的基本定義,建立了對推薦系統的全面視角和基于圖嵌入的推薦的通用設計流程。章節3、4、5分別介紹了二部圖、一般圖和知識圖譜的回顧嵌入技術,以及相應的基于圖嵌入的推薦模型的回顧。表3和A2提供了這些模型的概述。第6節展示了基于代表性圖嵌入的推薦模型和最常用的傳統推薦模型在不同任務和數據尺度下的仿真結果,并對結果進行分析,提出建設性的權衡建議和一些開放性問題。最后,第7節提出了基于圖嵌入的推薦的前景,從當前的挑戰到潛在的解決方案。

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推薦系統,是指根據用戶的習慣、偏好或興趣,從不斷到來的大規模信息中識別滿足用戶興趣的信息的過程。推薦推薦任務中的信息往往稱為物品(Item)。根據具體應用背景的不同,這些物品可以是新聞、電影、音樂、廣告、商品等各種對象。推薦系統利用電子商務網站向客戶提供商品信息和建議,幫助用戶決定應該購買什么產品,模擬銷售人員幫助客戶完成購買過程。個性化推薦是根據用戶的興趣特點和購買行為,向用戶推薦用戶感興趣的信息和商品。隨著電子商務規模的不斷擴大,商品個數和種類快速增長,顧客需要花費大量的時間才能找到自己想買的商品。這種瀏覽大量無關的信息和產品過程無疑會使淹沒在信息過載問題中的消費者不斷流失。為了解決這些問題,個性化推薦系統應運而生。個性化推薦系統是建立在海量數據挖掘基礎上的一種高級商務智能平臺,以幫助電子商務網站為其顧客購物提供完全個性化的決策支持和信息服務。

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隨著互聯網和信息計算的飛速發展,衍生了海量數據,我們已經進入信息爆炸的時代。網絡中各種信息量的指數型增長導致用戶想要從大量信息中找到自己需要的信息變得越來越困難,信息過載問題日益突出。推薦系統在緩解信息過載問題中起著非常重要的作用,該方法通過研究用戶的興趣偏好進行個性化計算,由系統發現用戶興趣進而引導用戶發現自己的信息需求。目前,推薦系統已經成為產業界和學術界關注、研究的熱點問題,應用領域十分廣泛。在電子商務、會話推薦、文章推薦、智慧醫療等多個領域都有所應用。傳統的推薦算法主要包括基于內容的推薦、協同過濾推薦以及混合推薦。其中,協同過濾推薦是推薦系統中應用最廣泛最成功的技術之一。該方法利用用戶或物品間的相似度以及歷史行為數據對目標用戶進行推薦,因此存在用戶冷啟動和項目冷啟動問題。此外,隨著信息量的急劇增長,傳統協同過濾推薦系統面對數據的快速增長會遇到嚴重的數據稀疏性問題以及可擴展性問題。為了緩解甚至解決這些問題,推薦系統研究人員進行了大量的工作。近年來,為了提高推薦效果、提升用戶滿意度,學者們開始關注推薦系統的多樣性問題以及可解釋性等問題。由于深度學習方法可以通過發現數據中用戶和項目之間的非線性關系從而學習一個有效的特征表示,因此越來越受到推薦系統研究人員的關注。目前的工作主要是利用評分數據、社交網絡信息以及其他領域信息等輔助信息,結合深度學習、數據挖掘等技術提高推薦效果、提升用戶滿意度。對此,本文首先對推薦系統以及傳統推薦算法進行概述,然后重點介紹協同過濾推薦算法的相關工作。包括協同過濾推薦算法的任務、評價指標、常用數據集以及學者們在解決協同過濾算法存在的問題時所做的工作以及努力。最后提出未來的幾個可研究方向。

//jcs.iie.ac.cn/xxaqxb/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=20210502&flag=1

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摘要

推薦系統已經被廣泛應用于不同的現實生活場景,幫助我們找到有用的信息。近年來,基于強化學習(RL)的推薦系統已經成為一個新興的研究課題。由于其交互性和自主學習能力,它常常超過傳統的推薦模型,甚至是最基于深度學習的方法。然而,在推薦系統中應用RL還面臨著各種挑戰。為此,我們首先對五種典型推薦場景的RL方法進行了全面的概述、比較和總結,以下是三個主要的RL類別: 價值函數、策略搜索和演員-評論員(Actor-Critic)。然后,在現有文獻的基礎上,系統分析了面臨的挑戰和相應的解決方案。最后,通過對RL研究中存在的問題和局限性的討論,指出了該領域潛在的研究方向。

//arxiv.org/abs/2109.10665

引言

個性化推薦系統能夠提供符合用戶喜好的有趣信息,從而有助于緩解信息過載問題。在過去的二十年中,人們對推薦系統進行了廣泛的研究,開發了許多推薦方法。這些方法通常根據用戶的喜好、商品特征和用戶與商品的交互來進行個性化的推薦。一些推薦方法還利用其他附加信息,如用戶之間的社會關系(例如,社會推薦)、時間數據(例如,順序推薦)和位置感知信息(例如,POI(“興趣點”的縮寫)推薦。

推薦技術通常利用各種信息為用戶提供潛在的項目。在現實場景中,推薦系統根據用戶與商品的交互歷史進行商品推薦,然后接收用戶反饋進行進一步推薦。也就是說,推薦系統的目的是通過交互獲取用戶的偏好,并推薦用戶可能感興趣的項目。為此,早期的推薦研究主要集中在開發基于內容和基于協同過濾的方法[2],[3]。矩陣分解是傳統推薦方法中最具代表性的方法之一。近年來,由于深度學習的快速發展,各種神經推薦方法被開發出來[4]。然而,現有的推薦方法往往忽略了用戶與推薦模型之間的交互。它們不能有效地捕捉到用戶的及時反饋來更新推薦模型,往往導致推薦結果不理想。

一般來說,推薦任務可以建模為這樣一個交互過程——用戶被推薦一個商品,然后為推薦模型提供反饋(例如,跳過、點擊或購買)。在下一次交互中,推薦模型從用戶的顯式/隱式反饋中學習,并向用戶推薦一個新項目。從用戶的角度來看,高效的交互意味著幫助用戶盡快找到準確的商品。從模型的角度看,有必要在推薦的多輪中平衡新穎性、相關性和多樣性。交互式推薦方法已成功應用于現實世界的推薦任務中。然而,該方法經常遇到一些問題,如冷啟動[5]和數據稀疏[6],以及挑戰,如可解釋性[7]和安全性[8]。

作為一個機器學習領域,強化學習(RL)專注于智能代理如何與環境交互,提供了潛在的解決方案來模擬用戶和代理之間的交互。最近RL的成功推動了人工智能[9],[10]的研究。特別是,深度強化學習(DRL)[11]具有強大的表示學習和函數逼近特性,可以解決人工智能的挑戰。它已被應用于各個領域,如游戲[12],機器人[13],網絡[14]。近年來,應用RL解決推薦問題已成為推薦研究的一個新趨勢。具體來說,RL使推薦代理能夠不斷地與環境(例如,用戶和/或記錄的數據)交互,以學習最佳推薦策略。在實踐中,基于RL的推薦系統已經被應用到許多特定的場景中,如電子商務[18]、電子學習[19]、電影推薦[20]、音樂推薦[21]、新聞推薦[22]、工作技能推薦[23]、醫療保健[24]、能量優化[25]等。

為促進基于RL的推薦系統的研究,本文總結了現有的推薦問題的相關解決方案,系統分析了在推薦方法中應用RL所面臨的挑戰,并探討了未來潛在的研究方向。本文從理論研究的角度,回顧了已有的研究工作,包括環境構建、先驗知識、獎勵函數定義、學習偏差和任務構建。環境建設可以緩解勘探開發的取舍。先驗知識和獎勵定義是進行推薦決策的關鍵。此外,任務結構化可以很好地解決維度的詛咒。從應用的角度,我們還提供了基于RL的推薦系統的全面調研,分別遵循價值函數、策略搜索和演員評論。值得注意[26]的是還提供了對基于RL和drl的推薦算法的回顧,并在推薦列表、架構、可解釋性和評估方面提出了幾個研究方向。[27]主要從基于模型的方法和無模型的算法兩方面對基于drl的推薦系統進行了概述,并重點介紹了基于drl的推薦中一些有待解決的問題和新興的課題。與[26]和[27]不同的是,我們根據其他分類算法(即價值函數、策略搜索和角色-評論)概述了現有的(D)RL推薦方法,并分析了在推薦系統中應用(D)RL的挑戰。

本工作的主要貢獻如下:

  • 我們全面回顧了為五種典型推薦方案開發的RL方法。對于每個推薦場景,我們提供了有代表性的模型的詳細描述,總結了文獻中使用的具體RL算法,并進行了必要的比較。

  • 我們系統地分析了在推薦系統中應用RL所面臨的挑戰,包括環境構建、先驗知識、獎勵函數定義、學習偏差和任務構建。

  • 我們還討論了RL的開放問題,分析了該領域的實際挑戰,并提出了未來可能的研究和應用方向。

本文的其余部分結構如下。第2節介紹了RL的背景,定義了相關的概念,列出了常用的方法。第三節給出了基于rl的推薦方法的標準定義。第4節全面回顧了為推薦系統開發的RL算法。第五部分討論了在推薦系統中應用RL所面臨的挑戰和相應的解決方案。接下來,第6節討論了基于rl的推薦系統的各種限制和潛在的研究方向。最后,第7節總結了本研究。

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近年來,采用異質信息網絡統一建模推薦系統中不同類型對象的復雜交互行為、豐富的用戶和商品屬性以及各種各樣的輔助信息,不僅有效地緩解了推薦系統的數據稀疏和冷啟動問題,而且具有較好的可解釋性,并因此得到了廣泛關注與應用。據我們所知,本文是首篇專門介紹基于異質信息網絡的推薦系統的綜述。

具體而言,本文首先介紹了異質信息網絡和推薦系統的核心概念和背景知識,簡要回顧了異質信息網絡和推薦系統的研究現狀,并且闡述了將推薦系統建模為異質信息網絡的一般步驟。然后,本文根據模型原理的不同將現有方法分為三類,分別是基于相似性度量的方法、基于矩陣分解的方法和基于圖表示學習的方法,并對每類方法的代表性工作進行了全面的介紹,指出了每類方法的優缺點和不同方法之間的發展脈絡與內在關系。最后,本文討論了現有方法存在的問題,并展望了該領域未來的幾個潛在的研究方向。

1 引言

推薦系統往往面臨著數據稀疏和冷啟動問題,因此無法得到精準的推薦結果。在推薦系統中引入輔助信息可以有效地緩解這些問題。例如社會化推薦根據用戶之間的關系構造社交網絡作為輔助信息,從而能夠在推薦系統中充分利用社會關系對用戶喜好的影響。類似地,基于地理位置的社交推薦構建了用戶與位置之間的關系,通過用戶的位置記錄來捕捉用戶的行為偏好。然而,這些方法僅適用于某種特定類型的輔助信息,不具有普適性。

異質信息網絡是一種通用的融合多源數據的方法。通過將推薦系統視為由不同類型對象和交互構成的異質信息網絡,我們可以建模用戶與商品之間復雜的交互關系,而且可以有效融合屬性和各類輔助信息。基于異質信息網絡的推薦系統在信息融合、探索結構語義等方面具有顯著優勢,不僅可以有效緩解數據稀疏與冷啟動問題,而且有助于提升推薦系統的準確性和可解釋性,因此取得了廣泛的關注與應用。

綜述的章節編排如下:第2章簡要介紹推薦系統和異質信息網絡的相關概念與定義;第3章按照模型原理的不同,對基于異質信息網絡的推薦系統進行分類,并對現有方法進行了系統地梳理與分析;第4章展望了基于異質信息網絡的推薦系統未來研究方向;第5章回顧并總結全文。(在這里,主要展示第3章和第4章的核心內容,其他內容詳見論文原文。)

2 模型分類

目前,研究人員設計了各種適用于異質信息網絡建模的推薦算法。本章根據模型的不同,將現有工作進行分類,如表1所示。 圖片

2.1 基于相似性度量

推薦系統的個性化匹配往往基于對實體相似性的度量,而協同過濾需要基于用戶與商品之間的交互歷史計算相似度。早期的相似性度量算法僅對同質信息網絡定義,然而,這些算法忽視了對象和聯系的不同類型,不適用于建模為異質信息網絡的推薦系統。為了解決這一問題,研究者們提出了一系列用于異質信息網絡中實體相似性度量的算法,主要包括基于隨機游走的方法和基于元路徑的方法。基于這兩類異質信息網絡相似性度量算法,研究者們提出了很多協同過濾算法的變體,本文將這類方法統稱為基于相似性度量的方法。(詳見原文)

2.2 基于矩陣分解

為了解決相似性度量方法存在的時空復雜度高的問題,推薦系統的研究者們提出了矩陣分解模型,其原理是通過分解評分矩陣來提取出用戶和商品的隱向量,然后根據隱向量的相似度進行推薦。傳統的矩陣分解模型在訓練時使用隱向量重構共現矩陣作為優化目標,無法利用異質信息網絡中豐富的語義信息。很多研究者提出適用于異質信息網絡建模的矩陣分解方法,可以分為兩類:基于正則化的方法,和基于神經矩陣分解的方法。與基于相似性度量的方法相比,本節介紹的方法不依賴顯式的路徑可達性,當路徑連接稀疏或嘈雜時也不會失敗。(詳見原文)

2.3 基于圖表示學習

隨著深度學習的發展,基于神經網絡的推薦模型憑借其強大的特征交叉能力以及模型架構設計的靈活性,取得了較好的推薦效果。然而,傳統的神經網絡并不能直接建模圖結構。隨著圖表示學習技術的興起,研究者們嘗試設計融合圖表示學習技術的推薦模型,從而更好地學習圖數據中豐富的結構和語義信息。本節將這類方法統稱為基于圖表示學習的方法,并進一步分為基于兩階段訓練的方法和基于端到端訓練的方法。(詳見原文)

3 未來研究方向

異質信息網絡作為一種融合輔助信息的建模方法,憑借其緩解數據稀疏與冷啟動問題、提升模型性能與可解釋性等方面的優勢,已經在各種各樣的推薦系統模型和推薦任務上得到了應用。然而,基于異質信息網絡的推薦系統仍面臨很多挑戰,本節將介紹幾個潛在的未來研究方向。(詳見原文) 新型的異質圖推薦的模型與應用:基于圖神經網絡的推薦系統模型仍存在過平滑、魯棒性差等缺陷,而目前在圖神經網絡中引入異質信息的方法也仍不夠靈活,如何設計更好的異質圖推薦模型存在挑戰,如何將異質信息網絡用于更多類型的推薦任務也存在挑戰。

面向跨域數據的異質圖推薦:目前的絕大多數工作僅關注在單一異質網絡上的推薦任務,與單圖推薦相比,跨域推薦存在很多額外的挑戰。例如,如何設計源域到目標域的映射函數,如何在利用跨域信息的同時不泄露用戶隱私等,如何應對上述挑戰是未來的研究重點。

面向大規模實時場景的異質圖推薦:真實的推薦系統往往需要處理超大規模的數據,并且對推薦的實時性有較高的要求,因此很多復雜的推薦模型無法直接使用。大規模實時推薦主要面臨兩方面問題:一方面是模型的輕量化,另一方面是模型的動態更新。目前的推薦算法輕量化和動態更新方法主要適用于二分圖,如何將其應用于異質信息網絡存在挑戰。

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推薦系統在我們的日常生活中發揮著越來越重要的作用,特別是在許多以用戶為導向的在線服務中,推薦系統在緩解信息過載問題方面發揮著重要作用。推薦系統的目標是通過利用用戶和物品的交互來提高匹配的準確性,識別出一組最符合用戶顯性或隱性偏好的對象(即物品)。

隨著深度神經網絡(DNNs)在過去幾十年的快速發展,推薦技術已經取得了良好的性能。然而,現有的基于DNN的方法在實踐中存在一些缺陷。更具體地說,他們認為推薦過程是一個靜態的過程,并按照一個固定的貪心策略進行推薦; 現有的大多數基于DNN的推薦系統都是基于手工制作的超參數和深度神經網絡架構;它們將每個交互視為單獨的數據實例,而忽略了實例之間的關系。

在本教程中,我們將全面介紹深度推薦系統中解決上述問題的先進技術的最新進展,包括深度強化學習(DRL)、自動機器學習(AutoML)和圖神經網絡(GNN)。

通過這種方式,我們希望這三個領域的研究人員能夠對空間有更深刻的理解和準確的洞察,激發更多的想法和討論,促進推薦技術的發展。

//deeprs-tutorial.github.io/

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基于事件社會網絡(Event-Based Social Network,EBSN)是一種結合了線上網絡和線下網絡的新型社會網絡,近年來得到了越來越多關注,已有許多國內外重要研究機構的研究者們對其進行研究并取得許多研究成果.在EBSN推薦系統中,一個重要任務就是設計出更好、更合理的推薦算法以提高推薦精確度和用戶滿意度,其關鍵在于充分結合EBSN中的各種上下文信息去挖掘用戶、事件和群組的隱藏特征.本文主要對EBSN推薦系統的最新研究進展進行綜述. 首先,概述EBSN的定義、結構、屬性和特征,介紹EBSN推薦系統的基本框架,以及分析EBSN推薦系統與其他推薦系統的區別.其次,對EBSN推薦系統的主要推薦方法和推薦內容進行歸納、總結和對比分析.最后,分析EBSN推薦系統的研究難點及其發展趨勢,并對本文作出總結.

//www.jos.org.cn/jos/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=6145&flag=1

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深度學習在計算機視覺領域取得了重大成功,超越了眾多傳統的方法.然而,近年來深度學習技術被濫用在假視頻的制作上,使得以Deepfakes為代表的偽造視頻在網絡上泛濫成災.這種深度偽造技術通過篡改或替換原始視頻的人臉信息,并合成虛假的語音,來制作色情電影、虛假新聞、政治謠言等.為了消除此類偽造技術帶來的負面影響,眾多學者對假視頻的鑒別進行了深入的研究,并提出一系列的檢測方法幫助機構或社區來識別此類偽造視頻.盡管如此,目前的檢測技術仍然存在依賴特定分布數據、特定壓縮率等眾多的局限性,遠遠落后于假視頻的生成技術.并且,不同的學者解決問題的角度不同,使用的數據集和評價指標均不統一.迄今為止,學術界對深度偽造與檢測技術仍缺乏統一的認識,深度偽造和檢測技術研究的體系架構尚不明確.在本綜述中,我們回顧了深度偽造與檢測技術的發展,并對現有研究工作進行了系統的總結和科學的歸類.最后,我們討論了深度偽造技術蔓延帶來的社會風險,分析了檢測技術的諸多局限性,并探討了檢測技術面臨的挑戰和潛在研究方向,旨在為后續學者進一步推動深度偽造檢測技術的發展和部署提供指導.

近年來,以 Deepfakes [1]為代表的換臉技術開始在網絡興起.此類技術可將視頻中的人臉替換成目標人物, 從而制作出目標人物做特定動作的假視頻.隨著深度學習技術的發展,自動編碼器、生成對抗網絡等技術逐漸 被應用到深度偽造中.由于 Deepfakes 技術只需要少量的人臉照片便可以實現視頻換臉,一些惡意用戶利用互聯網上可獲取的數據生成眾多的假視頻并應用在灰色地帶,如將色情電影的女主角替換成女明星,給政客、公司高管等有影響力的人偽造一些視頻內容,從而達到誤導輿論,贏得選取,操縱股價等目的.這些虛假視頻內容 極其逼真,在制作的同時往往伴隨著音頻的篡改,使得互聯網用戶幾乎無法鑒別.如果這些深度偽造的內容作為新聞素材被制作傳播,這會損害新聞機構的聲譽和公眾對媒體的信心.更深層次的,當遇到案件偵查和事故取證時,如果缺乏對 Deepfakes 類虛假影像資料的鑒別,將對司法體系產生巨大的挑戰.盡管深度偽造技術有其積極的一面,如“復活”一些去世的人進行影視創作,以及 Zao APP[2]提供大眾換臉娛樂服務等,但是目前負面影響遠遠大于正面,擁有鑒別此類深度偽造視頻的能力變得尤為重要.

為了盡量減少深度偽造技術帶來的影響,消除虛假視頻的傳播,學術界和工業界開始探索不同的深度偽 造檢測技術.相繼有學者構造數據集,展開對 Deepfakes 檢測的多角度研究.臉書公司也聯合微軟一起舉辦全 球 Deepfakes 檢測競賽[3]以推動檢測技術的發展.然而這些 Deepfakes 檢測工作各有側重,存在眾多局限性.針 對本領域的綜述工作還比較缺乏,只有針對早期圖像篡改工作的一些總結[4][5],亟需對現有工作進行系統的整 理和科學的總結、歸類,以促進該領域的研究.

本文首先在第1節中介紹深度偽造的各種相關技術,在第2節中列舉了當下深度偽造研究的數據集,接著 在第 3 節中對現有的深度偽造檢測技術進行系統的總結和歸類.第 4 節我們討論了深度偽造生成和檢測技術 的雙面對抗性,第 5 節我們總結了面臨的挑戰和未來可行的研究方向.最后,在第 6 節,我們對全文的工作進行 總結.

//www.jos.org.cn/jos/ch/reader/view_abstract.aspx?file_no=6140&flag=1

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推薦系統旨在為用戶推薦個性化的在線商品或信息, 其廣泛應用于眾多Web場景之中, 來處理海量信息數據所導致的信息過載問題, 以此提升用戶體驗. 鑒于推薦系統強大的實用性, 自20世紀90年代中期以來, 研究者針對其方法與應用兩方面, 進行了大量廣泛的研究. 近年來, 很多工作發現知識圖譜中所蘊含的豐富信息可以有效地解決推薦系統中存在的一系列關鍵問題, 例如數據稀疏、冷啟動、推薦多樣性等. 因此, 本文 針對基于知識圖譜的推薦系統這一領域進行了全面的綜述. 具體地, 首先簡單介紹推薦系統與知識圖譜中的一些基本概念. 隨后, 詳細介紹現有方法如何挖掘知識圖譜不同種類的信息并應用于推薦系統. 此外, 總結了相關的一系列推薦應用場景. 最后, 提出了對基于知識圖譜的推薦系統前景的看法, 并展望了該領域未來的研究方向.

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