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編寫機器人程序仍然是出了名的困難。讓機器人具備學習的能力,就可以繞過那些通常需要耗費大量時間來完成特定任務的編程工作。這個演講將描述最近在深度強化學習(機器人通過自己的嘗試和錯誤學習)、學徒學習(機器人通過觀察人學習)和元學習(機器人學習學習)方面的進展。這項工作使機器人在操作、移動和飛行方面有了新的能力,這些領域的進步都是基于相同的方法。

//www.youtube.com/watch?v=WGza-jN4CZs

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強化學習(RL)是機器學習的一個領域,與軟件代理應如何在環境中采取行動以最大化累積獎勵的概念有關。除了監督學習和非監督學習外,強化學習是三種基本的機器學習范式之一。 強化學習與監督學習的不同之處在于,不需要呈現帶標簽的輸入/輸出對,也不需要顯式糾正次優動作。相反,重點是在探索(未知領域)和利用(當前知識)之間找到平衡。 該環境通常以馬爾可夫決策過程(MDP)的形式陳述,因為針對這種情況的許多強化學習算法都使用動態編程技術。經典動態規劃方法和強化學習算法之間的主要區別在于,后者不假設MDP的確切數學模型,并且針對無法采用精確方法的大型MDP。

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【導讀】元學習旨在學會學習,是當下研究熱點之一。最近來自愛丁堡大學的學者發布了關于元學習最新綜述論文《Meta-Learning in Neural Networks: A Survey》,值得關注,詳述了元學習體系,包括定義、方法、應用、挑戰,成為不可缺少的文獻。

近年來,元學習領域,或者說“學會學習的學習”,引起了人們極大的興趣。與傳統的人工智能方法(使用固定的學習算法從頭開始解決給定的任務)不同,元學習的目的是改進學習算法本身,考慮到多次學習的經驗。這個范例提供了一個機會來解決深度學習的許多傳統挑戰,包括數據和計算瓶頸,以及泛化的基本問題。在這項綜述中,我們描述了當代元學習的景觀。我們首先討論元學習的定義,并將其定位于相關領域,如遷移學習、多任務學習和超參數優化。然后,我們提出了一個新的分類法,對元學習方法的空間進行了更全面的細分。我們綜述了元學習的一些有前途的應用和成功案例,包括小樣本學習、強化學習和體系架構搜索。最后,我們討論了突出的挑戰和未來研究的有希望的領域。

//arxiv.org/abs/2004.05439

概述

現代機器學習模型通常是使用手工設計的固定學習算法,針對特定任務從零開始進行訓練。基于深度學習的方法在許多領域都取得了巨大的成功[1,2,3]。但是有明顯的局限性[4]。例如,成功主要是在可以收集或模擬大量數據的領域,以及在可以使用大量計算資源的領域。這排除了許多數據本質上是稀有或昂貴的[5],或者計算資源不可用的應用程序[6,7]。

元學習提供了另一種范式,機器學習模型可以在多個學習階段獲得經驗——通常覆蓋相關任務的分布——并使用這些經驗來改進未來的學習性能。這種“學會學習”[8]可以帶來各種好處,如數據和計算效率,它更適合人類和動物的學習[9],其中學習策略在一生和進化時間尺度上都得到改善[10,9,11]。機器學習在歷史上是建立在手工設計的特征上的模型,而特征的選擇往往是最終模型性能的決定因素[12,13,14]。深度學習實現了聯合特征和模型學習的承諾[15,16],為許多任務提供了巨大的性能改進[1,3]。神經網絡中的元學習可以看作是集成聯合特征、模型和算法學習的下一步。神經網絡元學習有著悠久的歷史[17,18,8]。然而,它作為推動當代深度學習行業前沿的潛力,導致了最近研究的爆炸性增長。特別是,元學習有可能緩解當代深度學習[4]的許多主要批評,例如,通過提供更好的數據效率,利用先驗知識轉移,以及支持無監督和自主學習。成功的應用領域包括:小樣本圖像識別[19,20]、無監督學習[21]、數據高效[22,23]、自導向[24]強化學習(RL)、超參數優化[25]和神經結構搜索(NAS)[26, 27, 28]。

在文獻中可以找到許多關于元學習的不同觀點。特別是由于不同的社區對這個術語的使用略有不同,所以很難定義它。與我們[29]相關的觀點認為,元學習是管理“沒有免費午餐”定理[30]的工具,并通過搜索最適合給定問題或問題族的算法(歸納偏差)來改進泛化。然而,從廣義上來說,這個定義可以包括遷移、多任務、特征選擇和模型集成學習,這些在今天通常不被認為是元學習。另一個關于元學習[31]的觀點廣泛地涵蓋了基于數據集特性的算法選擇和配置技術,并且很難與自動機器學習(AutoML)[32]區分開來。在這篇論文中,我們關注當代的神經網絡元學習。我們將其理解為算法或歸納偏差搜索,但重點是通過端到端學習明確定義的目標函數(如交叉熵損失、準確性或速度)來實現的。

因此,本文提供了一個獨特的,及時的,最新的調查神經網絡元學習領域的快速增長。相比之下,在這個快速發展的領域,以往的研究已經相當過時,或者關注于數據挖掘[29、33、34、35、36、37、31]、自動[32]的算法選擇,或者元學習的特定應用,如小樣本學習[38]或神經架構搜索[39]。

我們討論元學習方法和應用。特別是,我們首先提供了一個高層次的問題形式化,它可以用來理解和定位最近的工作。然后,我們在元表示、元目標和元優化器方面提供了一種新的方法分類。我們調查了幾個流行和新興的應用領域,包括少鏡頭、強化學習和架構搜索;并對相關的話題如遷移學習、多任務學習和自動學習進行元學習定位。最后,我們討論了尚未解決的挑戰和未來研究的領域。

未來挑戰:

-元泛化 元學習在不同任務之間面臨著泛化的挑戰,這與傳統機器學習中在不同實例之間進行泛化的挑戰類似。

  • 任務分布的多模態特性
  • 任務族
  • 計算代價
  • 跨模態遷移和異構任務

總結

元學習領域最近出現了快速增長的興趣。這帶來了一定程度的混亂,比如它如何與鄰近的字段相關聯,它可以應用到什么地方,以及如何對它進行基準測試。在這次綜述中,我們試圖通過從方法學的角度對這一領域進行徹底的調查來澄清這些問題——我們將其分為元表示、元優化器和元目標的分類;從應用的角度來看。我們希望這項調查將有助于新人和實踐者在這個不斷增長的領域中定位自己,并強調未來研究的機會。

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報告主題: Better Model-based RL through Meta RL

報告簡介: Meta RL(Meta Reinforcement Learning)是Meta Learning應用到Reinforcement Learning的一個研究方向,核心的想法就是希望AI在學習大量的RL任務中獲取足夠的先驗知識Prior Knowledge然后在面對新的RL任務時能夠 學的更快,學的更好,能夠自適應新環境,本教程主要從強化學習的基礎,基于模型的元強化學習,以及如何加快元強化學習訓練速度三方面展開。

嘉賓介紹: Pieter Abbeel是加州大學伯克利分校電子工程和計算機科學教授,伯克利機器人學習實驗室主任和伯克利AI研究實驗室聯合主任。

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報告主題: From System 1 Deep Learning to System 2 Deep Learning

報告簡介: 早期,深度學習的進展主要集中在對靜態數據集的學習上,主要用于各類感知任務,這些任務大都依靠人類的直覺,可以在無意識的情況下完成,可稱為第一代系統需求。然而,最近幾年,隨著研究方向的轉變和一些新工具的出現諸如soft-attention和深度強化學習領域的進展,它們為深度學習架構和訓練框架的進一步發展,開啟了新的大門,這種深度架構和訓練框架有助于解決第二代系統需求(這種系統任務需要人類有意識的去完成),如在自然語言處理和其他應用當中的推理、規劃、因果關系捕獲和系統歸納等。從第一代系統的深度學習,擴展到第二代系統的任務之中,對于完成之前挖掘高層次抽象特征的目標是非常重要的,因為我們認為第二代系統需求,將會對表征學習提出更高的要求,以發掘出某種人類可以用語言進行巧妙處理的高級內容。我們認為,為了達到這個目標,soft-attention機制是關鍵因素,它每次都關注其中某幾個概念并進行計算,因為意識先驗及其相關的假設中,許多高層次的依賴關系可以被一個稀疏因子圖近似地捕捉到。最后,報告介紹了元學習,這種先驗意識和代理視角下的表征學習,會更加有助于以新穎的方式,支持強大的合成泛化形式。

嘉賓介紹: Yoshua Bengio是蒙特利爾大學計算機科學與運籌學系的教授,Mila和IVADO的科學總監和創始人,2018年圖靈獎獲得者,加拿大統計學習算法研究主席以及加拿大AI CIFAR主席。 他開創了深度學習的先河,并在2018年每天獲得全球所有計算機科學家中最多的引用。 他是加拿大勛章的官員,加拿大皇家學會的成員,并于2017年被授予基拉姆獎,瑪麗·維克多獎和年度無線電加拿大科學家,并且是NeurIPS顧問的成員, ICLR會議的董事會和聯合創始人,以及CIFAR“機器和大腦學習”計劃的程序總監。 他的目標是幫助發現通過學習產生智力的原理,并促進AI的發展以造福所有人。

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報告主題: 模仿學習前沿進展

報告摘要: 時空跟蹤和傳感數據的不斷發展,現在使得在廣泛的領域中對細粒度的行為進行分析和建模成為可能。例如,現在正在收集每場NBA籃球比賽的跟蹤數據,其中包括球員,裁判和以25 Hz跟蹤的球,以及帶有注釋的比賽事件,如傳球,射門和犯規。其他設置包括實驗動物,公共場所的人員,設置諸如手術室,演員講話和表演的演員,虛擬環境中的數字化身,自然現象(如空氣動力學)以及其他計算系統的行為等專業人員。 在本演講中,我將描述正在進行的研究,這些研究正在開發結構化模仿學習方法,以開發細粒度行為的預測模型。模仿學習是機器學習的一個分支,它處理模仿模仿的動態行為的學習。結構化模仿學習涉及施加嚴格的數學領域知識,這些知識可以(有時被證明)可以加速學習,并且還可以帶來附帶利益(例如Lyapunov穩定性或政策行為的可解釋性)。我將提供基本問題設置的高級概述,以及對實驗動物,專業運動,語音動畫和昂貴的計算神諭進行建模的特定項目。

嘉賓介紹: Yisong Yue,博士,是加州理工學院計算與數學科學系的助理教授。他以前是迪斯尼研究院的研究科學家。在此之前,他是卡耐基梅隆大學機器學習系和iLab的博士后研究員。 Yisong的研究興趣主要在于統計機器學習的理論和應用。他對開發用于交互式機器學習和結構化機器學習的新穎方法特別感興趣。過去,他的研究已應用于信息檢索,推薦系統,文本分類,從豐富的用戶界面中學習,分析隱式人類反饋,臨床治療,輔導系統,數據驅動的動畫,行為分析,運動分析,實驗設計科學,優化學習,機器人技術政策學習以及自適應計劃和分配問題。

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簡介: 強大的機器學習技術在數據豐富的領域成為可能。然而,數據稀缺的領域對這類方法具有挑戰性,因為高容量函數逼近器非常依賴大型數據集進行泛化。這可能對從監督醫學圖像處理到增強學習等領域構成重大挑戰,在這些領域中,真實世界的數據收集(例如機器人)構成了重大的后勤挑戰。元學習或小樣本學習為這一問題提供了一個潛在的解決方案:通過學習跨許多以前任務的數據學習,小樣本元學習算法可以發現任務之間的結構,從而使新任務的快速學習成為可能。

本教程的目的是提供一個統一的元學習視角:向讀者講授現代方法,描述圍繞這些技術的概念和理論原則,介紹這些方法以前在哪里被應用,并討論該領域內的基本開放問題和挑戰。我們希望本教程對其他領域的機器學習研究人員有用,同時也為元學習研究人員提供了一個新的視角。總而言之,我們的目標是讓觀眾能夠將元學習應用到他們自己的應用中,并開發新的元學習算法和理論分析,以應對當前的挑戰和現有工作的局限性。

視頻地址:

Part1 //www.facebook.com/icml.imls/videos/4006/

Part2

主講人介紹:

Chelsea Finn是Google Brain的研究科學家,也是加州大學伯克利分校的博士后。在2019年9月,她將加入斯坦福大學的計算機科學系擔任助理教授。 Finn的研究興趣在于使機器人和其他代理能夠通過學習和交互來發展廣泛的智能行為的能力。為此,芬恩開發了深度學習算法,用于同時學習機器人操縱技能中的視覺感知和控制,用于非線性獎勵函數的可伸縮獲取的逆強化方法以及可以在兩個視覺系統中實現快速,少拍適應的元學習算法感知和深度強化學習。 Finn在麻省理工學院獲得EECS的學士學位,并在加州大學伯克利分校獲得CS的博士學位。她的研究得到了NSF研究生獎學金,Facebook獎學金C.V.的認可。她獲得了Ramamoorthy杰出研究獎和《麻省理工學院技術評論35分35獎》,她的工作已被《紐約時報》,《連線》和彭博社等多家媒體報道。

Sergey Levine于2009年獲得斯坦福大學計算機科學學士學位和碩士學位,并獲得博士學位。 2014年獲得斯坦福大學計算機科學博士學位。他于2016年秋天加入加州大學伯克利分校電氣工程與計算機科學系。他的工作重點是決策和控制的機器學習,重點是深度學習和強化學習。他的工作應用包括自動駕駛機器人和車輛,以及計算機視覺和圖形。 他的研究包括開發將感知和控制相結合的深度神經網絡策略的端到端訓練算法,用于逆向強化學習的可擴展算法,深度強化學習算法等。 在許多受歡迎的媒體中,包括紐約時報,BBC,麻省理工學院技術評論和彭博社,他的作品都得到了報道。

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主題: Meta-Learning: from Few-Shot Learning to Rapid Reinforcement Learning

摘要: 近年來,在數據豐富的領域,諸如深度神經網絡等高容量模型已經使機器學習技術變得非常強大。然而,數據稀缺的領域已被證明具有挑戰性的這種方法,因為高容量函數逼近嚴重依賴于大數據集的泛化。這可能對從有監督的醫學圖像處理到強化學習等領域構成重大挑戰,在這些領域,真實世界的數據收集(如機器人)構成重大的后勤挑戰。元學習或少鏡頭學習為這個問題提供了一個潛在的解決方案:通過學習從許多以前的任務中跨數據學習,很少鏡頭元學習算法能夠發現任務之間的結構,從而實現新任務的快速學習。本教程的目的是為元學習提供一個統一的視角:向觀眾講授現代方法,描述圍繞這些技術的概念和理論原則,介紹這些方法以前的應用領域,并討論了該地區存在的基本問題和挑戰。我們希望本教程對那些在其他領域有專長的機器學習研究人員都有用,同時也為元學習研究人員提供了一個新的視角。總而言之,我們的目標是為受眾成員提供將元學習應用到他們自己的應用中的能力,并開發新的元學習算法和理論分析,這些驅動是由現有工作的挑戰和局限所驅動的。我們將提供一個統一的視角,說明各種元學習算法如何能夠從小數據集中學習,概述元學習能夠而且不容易應用的應用,并討論這一子領域的突出挑戰和前沿。

邀請嘉賓: Chelsea Finn是Google Brain的研究科學家,也是加州大學伯克利分校的博士后學者。2019年9月,她將以助理教授的身份加入斯坦福大學計算機科學系。芬恩的研究興趣在于通過學習和互動,使機器人和其他智能體發展出廣泛的智能行為。為此,芬恩開發了深度學習算法,用于同時學習機器人操作技能中的視覺感知和控制,用于可伸縮獲取非線性回報函數的逆強化方法,以及能夠快速實現的元學習算法,在視覺感知和深度強化學習中,很少有鏡頭適應。芬恩在麻省理工學院獲得了EECS學士學位,在加州大學伯克利分校獲得了CS博士學位。她的研究成果已通過NSF研究生獎學金、Facebook獎學金、C.V.Ramamoorthy杰出研究獎和麻省理工35歲以下技術評論獎獲得認可,她的研究成果已被包括《紐約時報》、《連線》和彭博社在內的多家媒體報道。

Sergey Levine 2009年獲得斯坦福大學計算機科學學士和碩士學位,2014年獲得斯坦福大學計算機科學博士學位。他于2016年秋季加入加州大學伯克利分校電氣工程與計算機科學系。他的工作重點是決策和控制的機器學習,重點是深度學習和強化學習算法。他的工作包括自主機器人和車輛,以及計算機視覺和圖形。他的研究工作包括開發將感知和控制相結合的深度神經網絡策略的端到端訓練算法、反向強化學習的可擴展算法、深度強化學習算法等。

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