序列推薦的目的是利用用戶的歷史行為來預測他們的下一次互動。現有的工作還沒有解決序列推薦的兩個主要挑戰。首先,在豐富的歷史序列中,用戶行為往往是隱式的、有噪聲的偏好信號,不能充分反映用戶的實際偏好。此外,用戶的動態偏好往往會隨著時間的推移而迅速變化,因此很難在其歷史序列中捕獲用戶模式。在本研究中,我們提出一種稱為SURGE的圖神經網絡模型(即序列推薦圖神經網絡)來解決這兩個問題。具體來說,SURGE通過基于度量學習將松散的項目序列重構為緊密的項目興趣圖,將不同類型的長期用戶行為偏好集成到圖中的簇中。通過在興趣圖中形成密集的集群,這有助于明確區分用戶的核心興趣。然后,我們在構建的圖上執行集群感知和查詢感知的圖卷積傳播和圖池化。它從嘈雜的用戶行為序列中動態融合并提取用戶當前激活的核心興趣。我們在公共和專有的工業數據集上進行了廣泛的實驗。實驗結果表明,與現有方法相比,我們提出的方法有顯著的性能提高。對序列長度的進一步研究表明,該方法能夠有效地對較長的行為序列進行建模。
隨著移動互聯網中在線社交網絡的蓬勃發展,一種新興的推薦場景在用戶獲取信息中起著至關重要的作用,這種推薦場景不再為用戶推薦單個商品或商品列表,而是將異質和多樣化對象組合在一起推薦(稱為包,例如一個包包含新聞,發布者和閱讀過此新聞的朋友)。與常規推薦只給用戶推薦商品本身不同,在包推薦中,用戶會對顯式展示的對象表現出極大的興趣,這可能會對用戶的行為產生重大影響。然而,據我們所知,現有方法幾乎沒有嘗試解決包推薦問題,并且幾乎無法對包中各種對象的復雜相互作用進行建模。因此,在本文中,我們首次研究包推薦問題,并提出了基于包內與包間注意力網絡的包推薦模型(IPRec)。具體來說,為了建模包,我們提出了一種包內注意力網絡來捕獲用戶與包交互的對象級的意圖,而包間注意力網絡則充當包層級的信息編碼器,以捕獲相鄰包的協同特征。另外,為了捕獲用戶偏好表示,我們提出了一種用戶偏好學習器,該學習器配備了細粒度特征聚合網絡和粗粒度包聚合網絡。在三個真實世界的數據集上進行的廣泛實驗表明,IPRec的性能明顯優于現有方法。附加的模型分析證明了我們IPRec的可解釋性以及用戶行為特征。
時序知識圖譜推理是信息檢索和語義搜索的關鍵任務。當TKG頻繁更新時,這是特別具有挑戰性的。該模型必須適應TKG的變化,以便進行有效的訓練和推理,同時保持其對歷史知識的表現。最近的工作通過增加一個時間感知編碼函數來實現TKG補全(TKGC)。然而,使用這些方法在每個時間步驟中直接微調模型并不能解決以下問題:1)災難性遺忘;2)模型不能識別事實的變化(例如,政治派別的變化和婚姻的結束);3)缺乏訓練效率。為了解決這些挑戰,我們提出了時間感知增量嵌入(TIE)框架,該框架結合了TKG表示學習、經驗回放和時間正則化。我們引入一組度量標準來描述模型的不妥協性,并提出一個約束,將刪除的事實與負面標簽相關聯。在Wikidata12k和YAGO11k數據集上的實驗結果表明,本文提出的TIE框架減少了大約10倍的訓練時間,并在提出的指標上有所改進。對于任何傳統的度量方法,它都不會造成性能上的重大損失。廣泛的消融研究揭示了不同評估指標之間的性能權衡,這對于真實世界的TKG應用的決策是至關重要的。
序列推薦作為一個新興的課題,由于其重要的現實意義而受到越來越多的關注。基于深度學習和注意力機制的模型在序列推薦中取得了良好的性能。近年來,基于變分自編碼器(VAE)的生成模型在協同過濾方面顯示出了獨特的優勢。特別是,序列貫VAE模型作為遞歸版本,可以有效地捕捉用戶序列中項目之間的時間依賴性,并進行序列推薦。然而,基于VAE的模型有一個共同的局限性,即獲得的近似后驗分布的表征能力有限,導致生成的樣本質量較低。對于生成序列來說尤其如此。為了解決上述問題,本文提出了一種基于對抗與對比的變分自編碼器(ACVAE)的序列推薦算法。具體來說,我們首先在對抗變分貝葉斯(AVB)框架下引入對抗訓練序列生成,從而使我們的模型產生高質量的潛在變量。然后,我們使用對比損失。潛在變量將能夠通過最大限度地減少對比損失來學習更個性化和突出的特征。此外,在對序列進行編碼時,我們使用一個遞歸和卷積結構來捕獲序列中的全局和局部關系。最后,我們在四個真實世界的數據集上進行了大量的實驗。實驗結果表明,我們提出的ACVAE模型優于其他先進的方法。
圖卷積網絡(GCNs)在推薦方面表現出巨大的潛力。這歸功于他們通過利用來自高階鄰居的協作信號來學習良好的用戶和項目嵌入的能力。與其他GCN模型一樣,基于GCN的推薦模型也存在著臭名昭著的過平滑問題——當疊加更多層時,節點嵌入變得更加相似,最終無法區分,導致性能下降。最近提出的LightGCN和LR-GCN在一定程度上緩解了這一問題,但是我們認為他們忽略了推薦中出現過平滑問題的一個重要因素,即在圖卷積操作中,用戶的嵌入學習也可以涉及到與用戶沒有共同興趣的高階鄰域用戶。因此,多層圖卷積會使不同興趣的用戶具有相似的嵌入性。在本文中,我們提出了一種新的興趣感知消息傳遞GCN (IMP-GCN)推薦模型,該模型在子圖中進行高階圖卷積。子圖由具有相似興趣的用戶及其交互項組成。為了形成子圖,我們設計了一個無監督的子圖生成模塊,該模塊利用用戶特征和圖結構來有效識別具有共同興趣的用戶。為此,我們的模型可以避免將高階鄰域的負面信息傳播到嵌入學習中。在三個大規模基準數據集上的實驗結果表明,我們的模型可以通過疊加更多的層來獲得性能的提高,顯著優于目前最先進的基于GCN的推薦模型。
在點擊率(CTR)預測場景中,用戶的序列行為被很好地利用來捕捉用戶的興趣。然而,盡管這些順序方法得到了廣泛的研究,但仍然存在三個局限性。首先,現有的方法大多是利用對用戶行為的關注,并不總是適合于點擊率預測,因為用戶經常會點擊與任何歷史行為無關的新產品。其次,在真實的場景中,有許多用戶在很久以前就有操作,但在最近變得相對不活躍。因此,很難通過早期的行為準確地捕捉用戶當前的偏好。第三,用戶歷史行為在不同特征子空間中的多重表示在很大程度上被忽略。為了解決這些問題,我們提出了一種多交互關注網絡(Multi-Interactive Attention Network, MIAN)來全面提取用戶檔案中各種細粒度特征(如性別、年齡和職業)之間的潛在關系。具體來說,MIAN包含一個多交互層(MIL),該層集成了三個本地交互模塊,通過順序行為捕獲用戶偏好的多種表示,同時利用細粒度的用戶特定信息和上下文信息。此外,我們設計了一個全局交互模塊(GIM)來學習高階交互并平衡多個特征的不同影響。最后,在3個數據集上進行離線實驗,并在一個大規模推薦系統中進行在線A/B測試,驗證了本文方法的有效性。
//www.zhuanzhi.ai/paper/2aac834293c05622fe4cb37096525879
本文探討了元學習在序列推薦中的應用,以緩解項目冷啟動問題。序列推薦旨在根據用戶的歷史行為序列捕獲用戶的動態偏好,是大多數在線推薦場景的關鍵組成部分。然而,大多數以前的方法難以推薦冷啟動項目,這在這些情況下是普遍存在的。由于在序列推薦任務的設置中通常沒有附加信息,所以當只有用戶-項目交互可用時,不能運用以前的冷啟動方法。因此,我們提出了一種基于元學習的冷啟動序列推薦框架,即Mecos,以緩解序列推薦中項目冷啟動問題。這項任務不是微不足道的,因為它的目標是一個重要的問題,在一個新穎的和具有挑戰性的背景下。Mecos有效地從有限的交互中提取用戶偏好,并學習將目標冷啟動項目與潛在用戶匹配。此外,我們的框架可以輕松地集成基于神經網絡的模型。在三個真實世界的數據集上進行的大量實驗驗證了Mecos的優越性,與最先進的基線方法相比,在HR@10的平均改進高達99%,91%和70%。
近年來,許多在線平臺(如亞馬遜和淘寶網)都取得了巨大成功。在線平臺上的用戶行為是動態變化的,且會隨著時間而發展。序列推薦的主要目標就是從用戶歷史行為中捕捉關鍵的信息,并基于此準確表征用戶興趣進而提供高質量的推薦[1,2,3]。已有研究人員基于深度學習提出很多序列推薦的模型,此外還有研究人員結合豐富的上下文信息(如商品屬性)一起進行用戶興趣建模,實驗表明,上下文信息對于提高推薦效果很重要。
盡管現有方法在一定程度上已被證明有效,但它們有兩個可能會影響推薦效果的缺陷。首先,他們主要依靠“下一個物品推薦”(Next Item Prediction)損失函數來學習整個模型。在使用上下文信息時,也仍然只使用這一個優化目標。已有研究表明,這種優化方法很容易受到數據稀疏性等問題的影響。此外,它們過分強調最終的推薦性能,而上下文數據和序列數據之間的關聯或融合卻沒有在數據表示中被很好地捕獲。多個領域的實驗結果表明[4,5,6],更有效的數據表示方法(例如,預先訓練的上下文信息嵌入)已成為改善現有模型或體系結構性能的關鍵因素。因此,有必要重新考慮學習范式并開發更有效的序列推薦系統。
為了解決上述問題,我們借鑒了自監督學習的思想來改進序列推薦的方法。自監督學習是一個新興的學習范式,旨在讓模型從原始數據的內在結構中學習。自監督學習的一般框架是首先從原始數據中構建新的監督信號,然后通過這些額外設計的優化目標來對模型進行預訓練。如之前討論的,有限的監督信號和低效的數據表示是現有的神經序列推薦方法的兩個主要問題。幸運的是,自監督學習似乎為解決這兩個問題提供了解決方案:它通過內在數據相關性來設計輔助訓練目標以提供豐富的自監督信號,并通過預訓練的方法增強數據表示。對于序列推薦,上下文信息以不同的形式存在,包括物品,屬性,子序列和序列。開發統一表征這種數據相關性的方法并不容易。對于這個問題,我們借鑒最近提出的互信息最大化(Mutual Information Maximization, MIM)方法,其已被證明可以有效捕獲原始輸入的不同視圖(或部分)之間的相關性。
基于以上,我們提出了一種基于自監督學習方法的序列推薦模型(Self-Supervised Learning Sequential Recommendation, S3-Rec)。基于自注意力機制的體系結構[3],我們首先使用設計的自監督訓練目標對模型進行預訓練,然后根據推薦任務對模型進行微調。此工作的主要新穎之處在預訓練階段,我們基于MIM的統一形式精心設計了四個自監督的優化目標,分別用于捕獲物品-屬性間,序列-物品間,序列-屬性間和序列-子序列間的相關性。因此,S3-Rec能夠以統一的方式來表征不同粒度級別或不同形式數據之間的相關性,并且也可以靈活地適應新的數據類型或關聯模式。通過這樣的預訓練方法,我們可以有效地融合各種上下文數據,并學習屬性感知的上下文化的數據表示。最后,將學習到的表示輸入推薦模型,并根據推薦任務對其進行優化。
為了驗證S3-Rec的有效性,我們在6個不同領域的真實數據集上進行了充分的實驗。實驗結果表明,S3-Rec超過了目前的SOTA,并且在訓練數據非常有限的情況表現得尤為明顯。另外S3-Rec還可以有效得適應其他類別的神經體系結構,例如GRU[1]和CNN[2]。我們的主要貢獻概括如下:(1)據我們所知,這是首次采用MIM進行自監督學習來改善序列推薦任務的工作;(2)我們提出了4個自監督優化目標來最大化不同形式或粒度的上下文信息的互信息;(3)在6個數據集上的充分實驗證明了我們方法的有效性。
【導讀】國際萬維網大會(The Web Conference,簡稱WWW會議)是由國際萬維網會議委員會發起主辦的國際頂級學術會議,創辦于1994年,每年舉辦一屆,是CCF-A類會議。WWW 2020將于2020年4月20日至4月24日在中國臺灣臺北舉行。本屆會議共收到了1129篇長文投稿,錄用217篇長文,錄用率為19.2%。這周會議已經召開,會議論文集已經公開,大家可以自己查看感興趣的論文,專知小編繼續整理WWW 2020 系列論文,這期小編為大家奉上的是WWW 2020五篇知識圖譜+圖神經網絡(KG+GNN)相關論文,供大家參考!——多關系實體對齊、問答推理、動態圖實體鏈接、序列實體鏈接、知識圖譜補全。
WWW 2020 會議論文集: //dl.acm.org/doi/proceedings/10.1145/3366423
WWW2020GNN_Part1、AAAI2020GNN、ACMMM2019GNN、CIKM2019GNN、ICLR2020GNN、EMNLP2019GNN、ICCV2019GNN_Part2、ICCV2019GNN_Part1、NIPS2019GNN、IJCAI2019GNN_Part1、IJCAI2019GNN_Part2、KDD2019GNN、ACL2019GNN、CVPR2019GNN、ICML2019GNN
作者:Qi Zhu, Hao Wei, Bunyamin Sisman, Da Zheng, Christos Faloutsos, Xin Luna Dong and Jiawei Han
摘要:知識圖(如Freebase、Yago)是表示各類實體之間豐富真實信息的多關系圖。實體對齊是實現多源知識圖集成的關鍵步驟。它旨在識別涉及同一真實世界實體的不同知識圖中的實體。然而,現有的實體對齊系統忽略了不同知識圖的稀疏性,不能通過單一模型對多類型實體進行對齊。在本文中,我們提出了一種用于多類型實體對齊的聯合圖神經網絡(Collective Graph neural network),稱為CG-MuAlign。與以前的工作不同,CG-MuAlign聯合對齊多種類型的實體,共同利用鄰域信息并將其推廣到未標記的實體類型。具體地說,我們提出了一種新的集中聚集函數1)通過交叉圖和自注意力來緩解知識圖的不完全性,2)通過小批量訓練范例和有效的鄰域抽樣策略,有效地提高了可伸縮性。我們在具有數百萬個實體的真實知識圖上進行了實驗,觀察到了比現有方法更優越的性能。此外,我們的方法的運行時間比目前最先進的深度學習方法要少得多。
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作者:Chen Zhao, Chenyan Xiong, Xin Qian and Jordan Boyd-Graber
摘要:我們介紹了Delft,一個事實問答系統,它將知識圖問答方法的細微和深度與更廣泛的free-文本結合在一起。Delft從Wikipedia構建了一個自由文本知識圖,以實體為節點和句子,其中實體同時出現做為邊。對于每個問題,Delft使用文本句子作為邊,找到將問題實體節點鏈接到候選對象的子圖,創建了密集且覆蓋率高的語義圖。一種新穎的圖神經網絡在free-文本圖上進行推理-通過沿邊句子的信息組合節點上的證據-以選擇最終答案。在三個問答數據集上的實驗表明,Delft能夠比基于機器閱讀的模型、基于BERT的答案排序和記憶網絡更好地回答實體豐富的問題。Delft的優勢既來自于其free-文本知識圖譜的高覆蓋率--是DBpedia關系的兩倍多--也來自于新穎的圖神經網絡,它基于豐富而嘈雜的free-文本證據進行推理。
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作者:Junshuang Wu, Richong Zhang, Yongyi Mao, Hongyu Guo, Masoumeh Soflaei and Jinpeng Huai
摘要:實體鏈接將文檔中提及的命名實體映射到給定知識圖中的合適的實體,已被證明能夠從基于圖卷積網絡(GCN)對實體相關性建模中獲得顯著好處。然而,現有的GCN實體鏈接模型沒有考慮到,一組實體的結構化圖不僅依賴于給定文檔的上下文信息,而且在GCN的不同聚合層上自適應地變化,導致在捕捉實體之間的結構信息方面存在不足。在本文中,我們提出了一種動態的GCN體系結構來有效地應對這一挑戰。模型中的圖結構是在訓練過程中動態計算和修改的。通過聚合動態鏈接節點的知識,我們的GCN模型可以集中識別文檔和知識圖之間的實體映射,并有效地捕捉整個文檔中各個實體提及( mentions)之間的主題一致性。在基準實體連接數據集上的實證研究證實了我們提出的策略的優越性能和動態圖結構的好處。
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作者:Yichao Zhou, Shaunak Mishra, Manisha Verma, Narayan Bhamidipati and Wei Wang
摘要:實體鏈接(EL)是將文本中提及的內容映射到知識庫(KB)中相應實體的任務。這項任務通常包括候選生成(CG)和實體消歧(ED)兩個階段。目前基于神經網絡模型的EL系統取得了較好的性能,但仍然面臨著兩個挑戰:(1)以往的研究在評估模型時沒有考慮候選實體之間的差異。事實上,候選集的質量(特別是黃金召回)對EL結果有影響。因此,如何提候選的素質需要引起更多的關注。(Ii)為了利用提及實體之間的主題一致性,提出了許多聚集ED的圖和序列模型。然而,基于圖的模型對所有候選實體一視同仁,這可能會引入大量的噪聲信息。相反,序列模型只能觀察先前引用的實體,而忽略了當前提及的實體與其后續實體之間的相關性。針對第一個問題,我們提出了一種基于多策略的CG方法來生成高召回率的候選集。對于第二個問題,我們設計了一個序列圖注意力網絡(SeqGat),它結合了圖和序列方法的優點。在我們的模型中,提及( mentions)是按順序處理的。在當前提到的情況下,SeqGAT對其先前引用的實體和后續實體進行動態編碼,并為這些實體分配不同的重要性。這樣既充分利用了主題的一致性,又減少了噪聲干擾。我們在不同類型的數據集上進行了實驗,并在開放的評測平臺上與以前的EL系統進行了比較。比較結果表明,與現有的方法相比,我們的模型有了很大的改進。
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作者:Gaole He, Junyi Li, Wayne Xin Zhao, Peiju Liu and Ji-Rong Wen
摘要:知識圖補全(KGC)任務旨在自動推斷知識圖(KG)中缺失的事實信息。在本文中,我們采取了一個新的視角,旨在利用豐富的用戶-項目交互數據(簡稱用戶交互數據)來改進KGC任務。我們的工作靈感來自于觀察到許多KG實體對應于應用系統中的在線項目。然而,這兩種數據源的固有特性有很大的不同,使用簡單的融合策略很可能會損害原有的性能。為了應對這一挑戰,我們提出了一種新的對抗性學習方法,通過利用用戶交互數據來執行KGC任務。我們的生成器是從用戶交互數據中分離出來的,用來提高鑒別器的性能。鑒別器將從用戶交互數據中學習到的有用信息作為輸入,并逐步增強評估能力,以識別生成器生成的假樣本。為了發現用戶的隱含實體偏好,設計了一種基于圖神經網絡的協同學習算法,并與鑒別器進行聯合優化。這種方法有效地緩解了KGC任務的數據異構性和語義復雜性問題。在三個真實世界數據集上的廣泛實驗已經證明了我們在KGC任務上的方法的有效性。
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1、 Adversarial Graph Embedding for Ensemble Clustering
作者:Zhiqiang Tao , Hongfu Liu , Jun Li , ZhaowenWang and Yun Fu;
摘要:Ensemble Clustering通常通過圖分區方法將基本分區集成到共識分區(consensus partition)中,但這種方法存在兩個局限性: 1) 它忽略了重用原始特征; 2)獲得具有可學習圖表示的共識分區(consensus partition)仍未得到充分研究。在本文中,我們提出了一種新穎的對抗圖自動編碼器(AGAE)模型,將集成聚類結合到深度圖嵌入過程中。具體地,采用圖卷積網絡作為概率編碼器,將特征內容信息與共識圖信息進行聯合集成,并使用簡單的內積層作為解碼器,利用編碼的潛變量(即嵌入表示)重建圖。此外,我們還開發了一個對抗正則化器來指導具有自適應分區依賴先驗的網絡訓練。通過對8個實際數據集的實驗,證明了AGAE在幾種先進的深度嵌入和集成聚類方法上的有效性。
網址://www.ijcai.org/proceedings/2019/0494.pdf
2、Attributed Graph Clustering via Adaptive Graph Convolution
作者:Xiaotong Zhang, Han Liu, Qimai Li and Xiao-Ming Wu;
摘要:Attributed Graph聚類是一項具有挑戰性的工作,它要求對圖結構和節點屬性進行聯合建模。圖卷積網絡的研究進展表明,圖卷積能夠有效地將結構信息和內容信息結合起來,近年來基于圖卷積的方法在一些實際屬性網絡上取得了良好的聚類性能。然而,對于圖卷積如何影響聚類性能以及如何正確地使用它來優化不同圖的性能,人們的了解有限。現有的方法本質上是利用固定低階的圖卷積,只考慮每個節點幾跳內的鄰居,沒有充分利用節點關系,忽略了圖的多樣性。本文提出了一種自適應圖卷積方法,利用高階圖卷積捕獲全局聚類結構,并自適應地為不同的圖選擇合適的順序。通過對基準數據集的理論分析和大量實驗,驗證了該方法的有效性。實驗結果表明,該方法與現有的方法相比具有較好的優越性。
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3、Dynamic Hypergraph Neural Networks
作者:Jianwen Jiang , Yuxuan Wei , Yifan Feng , Jingxuan Cao and Yue Gao;
摘要:近年來,基于圖/超圖(graph/hypergraph)的深度學習方法引起了研究者的廣泛關注。這些深度學習方法以圖/超圖結構作為模型的先驗知識。然而,隱藏的重要關系并沒有直接表現在內在結構中。為了解決這個問題,我們提出了一個動態超圖神經網絡框架(DHGNN),它由兩個模塊的堆疊層組成:動態超圖構造(DHG)和超圖卷積(HGC)。考慮到最初構造的超圖可能不適合表示數據,DHG模塊在每一層上動態更新超圖結構。然后引入超圖卷積對超圖結構中的高階數據關系進行編碼。HGC模塊包括兩個階段:頂點卷積和超邊界卷積,它們分別用于聚合頂點和超邊界之間的特征。我們已經在標準數據集、Cora引文網絡和微博數據集上評估了我們的方法。我們的方法優于最先進的方法。通過更多的實驗驗證了該方法對不同數據分布的有效性和魯棒性。
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4、Exploiting Interaction Links for Node Classification with Deep Graph Neural Networks
作者:Hogun Park and Jennifer Neville;
摘要:節點分類是關系機器學習中的一個重要問題。然而,在圖邊表示實體間交互的場景中(例如,隨著時間的推移),大多數當前方法要么將交互信息匯總為鏈接權重,要么聚合鏈接以生成靜態圖。在本文中,我們提出了一種神經網絡結構,它可以同時捕獲時間和靜態交互模式,我們稱之為Temporal-Static-Graph-Net(TSGNet)。我們的主要觀點是,利用靜態鄰居編碼器(可以學習聚合鄰居模式)和基于圖神經網絡的遞歸單元(可以捕獲復雜的交互模式),可以提高節點分類的性能。在我們對節點分類任務的實驗中,與最先進的方法相比,TSGNet取得了顯著的進步——與四個真實網絡和一個合成數據集中的最佳競爭模型相比,TSGNet的分類錯誤減少了24%,平均減少了10%。
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5、Fine-grained Event Categorization with Heterogeneous Graph Convolutional Networks
作者:Hao Peng, Jianxin Li, Qiran Gong, Yangqiu Song, Yuanxing Ning, Kunfeng Lai and Philip S. Yu;
摘要:事件在現實世界中實時發生,可以是涉及多個人和物體的計劃和組織場合。社交媒體平臺發布了大量包含公共事件和綜合話題的文本消息。然而,由于文本中事件元素的異構性以及顯式和隱式的社交網絡結構,挖掘社會事件是一項具有挑戰性的工作。本文設計了一個事件元模式來表征社會事件的語義關聯,并構建了一個基于事件的異構信息網絡(HIN),該網絡融合了外部知識庫中的信息,提出了一種基于對偶流行度圖卷積網絡(PP-GCN)的細粒度社會事件分類模型。我們提出了一種基于事件間社會事件相似度(KIES)的知識元路徑實例,并建立了一個加權鄰域矩陣作為PP-GCN模型的輸入。通過對真實數據收集的綜合實驗,比較各種社會事件檢測和聚類任務。實驗結果表明,我們提出的框架優于其他可選的社會事件分類技術。
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6、Graph Contextualized Self-Attention Network for Session-based Recommendation
作者:Chengfeng Xu, Pengpeng Zhao, Yanchi Liu, Victor S. Sheng, Jiajie Xu, Fuzhen Zhuang, Junhua Fang and Xiaofang Zhou;
摘要:基于會話的推薦旨在預測用戶基于匿名會話的下一步行動,是許多在線服務(比如電子商務,媒體流)中的關鍵任務。近年來,在不使用遞歸網絡和卷積網絡的情況下,自注意力網絡(SAN)在各種序列建模任務中取得了顯著的成功。然而,SAN缺乏存在于相鄰商品上的本地依賴關系,并且限制了其學習序列中商品的上下文表示的能力。本文提出了一種利用圖神經網絡和自注意力機制的圖上下文自注意力模型(GC-SAN),用于基于會話的推薦。在GC-SAN中,我們動態地為會話序列構造一個圖結構,并通過圖神經網絡(GNN)捕獲豐富的局部依賴關系。然后,每個會話通過應用自注意力機制學習長期依賴關系。最后,每個會話都表示為全局首選項和當前會話興趣的線性組合。對兩個真實數據集的大量實驗表明,GC-SAN始終優于最先進的方法。
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7、Graph Convolutional Network Hashing for Cross-Modal Retrieval
作者:Ruiqing Xu , Chao Li , Junchi Yan , Cheng Deng and Xianglong Liu;
摘要:基于深度網絡的跨模態檢索近年來取得了顯著的進展。然而,彌補模態差異,進一步提高檢索精度仍然是一個關鍵的瓶頸。本文提出了一種圖卷積哈希(GCH)方法,該方法通過關聯圖學習模態統一的二進制碼。一個端到端深度體系結構由三個主要組件構成:語義編碼模塊、兩個特征編碼網絡和一個圖卷積網絡(GCN)。我們設計了一個語義編碼器作為教師模塊來指導特征編碼過程,即學生模塊,用于語義信息的挖掘。此外,利用GCN研究數據點之間的內在相似性結構,有助于產生有區別的哈希碼。在三個基準數據集上的大量實驗表明,所提出的GCH方法優于最先進的方法。
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