亚洲男人的天堂2018av,欧美草比,久久久久久免费视频精选,国色天香在线看免费,久久久久亚洲av成人片仓井空

在作戰環境日益復雜的時代,先進機器和自主系統的集成有可能重塑未來戰爭的實施方式。隨著軍事理論轉向多域作戰,以應對多極世界和大規模沖突的回歸,軍隊必須創新其維持戰略,以滿足現代戰爭的復雜需求。這一發展對于增強軍隊的機動性、應變能力以及在有爭議和動態沖突地區支持分散、聯合和技術一體化部隊的能力至關重要。在這方面,人機協同(HMT)和人機自主協同(HAT)這兩個新興范例尤其具有發展前景,它們將人類的適應性與自動化和機器人技術的精確性和效率相結合,在各種軍事后勤和醫療活動中具有變革潛力。雖然這兩個概念涉及維持網絡的不同方面,但它們協同合作,有望更快地為關鍵支持功能提供更強大、更準確的解決方案。

因此,本文探討了這些范例在重新定義歐洲陸軍前方維持行動方面的潛力,強調了它們在軍隊(再)補給、戰場維修/維護和醫療支持服務方面的作用。本文強調,雖然這些創新會帶來挑戰,包括技術限制和行動整合障礙,但歐洲軍隊必須適應并為未來鋪平道路,在未來,人類專長和自主能力將相互促進,以維持任務并確保行動效力。

付費5元查看完整內容

相關內容

人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

有關軍事人工智能(AI)系統的國際治理討論經常強調透明度的必要性。然而,透明度是一個復雜的、多層面的概念,在有關負責任地使用人工智能的國際辯論和文獻中,人們對它有不同的理解。它包括可解釋性、可解釋性、可理解性、可預測性和可靠性等方面。這些方面在國家確保系統透明和負責任的方法中的體現程度仍不明確,需要進一步調查。此外,在軍事人工智能應用中實現透明度還面臨一些挑戰。首先,該技術固有的不透明性會使決策過程難以追蹤和理解。其次,軍事機構更有可能采取自愿性的透明措施,重點確保操作人員對系統功能有一個總體的了解,而不完全涉及問責的細微差別。此外,各國技術能力的差異表明測試和培訓標準參差不齊,使對人的決策和問責的評估更加復雜。最后,鑒于國防和國際安全的敏感性,軍事人工智能系統預計將保持高度機密,使外部評估變得困難。本文提出了克服這些挑戰的途徑,并概述了一個全面透明的框架,這對于在軍事環境中負責任地使用人工智能至關重要。

在有關負責任地將人工智能用于軍事目的的國際討論中,透明度經常得到強調。透明度也是民用領域人工智能倫理原則的核心問題(Jobin、Ienca 和 Vayena,2019 年)。然而,透明度的概念差異很大。對一些政府來說,透明度意味著國家要披露一些有關各種系統的測試、評估和運作的信息。對另一些國家而言,這意味著軍事人工智能系統必須對本國軍隊足夠透明,并確保指揮官了解其運作情況,并能在這些系統產生錯誤或不可預測的輸出時進行干預。因此,對透明度的理解通常是 “系統的可理解性和可預測性”(Endsley, Bolte and Jones 2003, 146; National Academies of Sciences, Engineering, and Medicine 2022)。然而,隨著各國開始實施負責任的人工智能原則,這些對透明度的不同解釋將變得更加重要,這仍然是一個挑戰。這些原則對于確保軍隊負責任地使用人工智能和自主系統尤為重要。

在烏克蘭和加沙等當代沖突地區的實踐中,讓軍事指揮官了解人工智能系統的承諾已經受到挑戰,原因在于技術的性質、現成技術的使用,以及缺乏明確的指導方針來說明需要在多大程度上了解人工智能系統。此外,對于正在使用的人工智能系統的類型和復雜程度及其如何運作,也缺乏更廣泛的披露。值得注意的是,以色列國防軍(IDF)在加沙使用的人工智能目標生成和決策支持系統引起了人們的關注,因為調查報告公布了這些系統的使用情況,導致人們對其功能產生了更多疑問(亞伯拉罕,2024;戴維斯、麥柯南和薩巴格,2023)。然而,以色列幾乎沒有提供關于這些系統如何運作的信息,而且該國一直辯稱,它沒有使用人工智能系統在沒有人類參與的情況下自主選擇目標(Varella 和 Acheson 2024, 5)。對有關以色列系統的報道感到震驚的人們認為這些保證并不充分。軍事領域人工智能和自主系統的透明度還涉及到一定程度上獲取系統信息的能力,理想的情況是讓這些系統接受評估或審計,最好是由信譽良好的第三方進行評估或審計。這種廣泛的評估和審計雖然可能在內部進行,但不太可能在外部進行。因此,需要創造性地制定全球層面的信息共享和建立信任措施。

在尋求建立對透明度的更深入理解,以滿足國際管理機構以及技術和操作要求時,會出現幾個問題。軍事指揮官是否需要了解人工智能系統的每個節點是如何連接的?是否可能或需要足夠深入的了解?人類操作員或作戰人員對什么程度的理解才足以確保他們對人工智能系統輔助或執行的行動承擔明確的責任?此外,各國政府之間需要共享哪些信息,以確保人們對負責任地使用人工智能和自主系統充滿信心?

隨著軍隊越來越多地在征兵、訓練、后勤、設備維護、監視和瞄準等各種功能中使用人工智能系統,這些問題變得更加重要(Grand-Clément,2023 年)。不同的用途對透明度會有不同的要求,這些要求服務于不同的功能,并滿足不同治理層面的道德和法律要求。對于某些用途,如招聘等被描述為 “后端 ”辦公功能的用途,其要求將主要集中在確保公平和隱私,以及滿足有關雇用個人的各種國內法律(Taddeo 等,2019 年)。在另一端,也是本文最關注的是高風險應用,如在與武力部署相關的決策支持中或在武器系統中使用人工智能系統,具有不同程度的自主性。這些要求將更加嚴格,需要符合內部和國家標準以及國際法律要求和管理機制。后一個問題雖然對國際安全尤為重要,但由于固有的安全考慮,仍然是最難解決的問題。

在全球范圍內,人工智能和自主性軍事應用的透明度面臨幾個關鍵障礙。首先,技術本身的復雜性,特別是隨著系統變得越來越先進、不斷學習和發展,確保其可理解性在實踐中具有挑戰性。關于系統在多大程度上需要可被人類解釋和解讀,以及部署系統的人員需要在多大程度上理解系統,目前正在進行積極的討論。此外,人工智能的雙重用途性質以及商業現成技術和工具的使用(如在烏克蘭使用的情況),可能會引入未經國防背景充分測試的系統。其次,雖然軍方更傾向于承諾采取透明措施,確保操作人員了解系統,但更廣泛的透明度或允許對這些系統進行外部評估仍然具有很大的挑戰性。第三,與此相關的是,出于國家安全的考慮,軍事人工智能系統往往受到嚴密保護。這種保密性會阻礙各國分享有關各種系統能力的信息的意愿。這種趨勢在對抗性較強的國家尤為明顯,因為由于擔心泄露機密技術可能為其他國家行為者提供技術優勢,有關軍事人工智能系統運作的透明度不太可能被共享。因此,透明度往往與國家安全相沖突(Etzioni,2018 年)。

本文探討了實現軍事人工智能系統透明度的可行性,明確了相關挑戰,并提出了開發有效透明度機制的途徑。本文首先探討了透明度的不同定義,從技術理解到國際安全治理。然后討論了這些不同的方法是如何在軍事人工智能治理的討論中出現的。根據這些不同的觀點,本文提出了國際治理機制應考慮的全面透明度方法的要素。最終,在最令人關注的軍事人工智能應用(如與使用武力有關的決策)中,透明度機制還需要一套分層的治理承諾和建立信任措施。這些措施應包括具有法律約束力的明確承諾、自愿措施和信息交流。最后,人工智能的許多軍事應用很可能仍處于保密狀態。然而,在對全球安全具有最重大影響的應用方面達到令人滿意的透明程度,將大大加強全球穩定。

付費5元查看完整內容

巡飛彈藥--能夠整合基于傳感器的分析,在目標上空盤旋、探測并爆炸的消耗性無人駕駛飛機--是現代戰場上一個日益突出的特征。現有研究探討了這些技術是否正在改變當代戰爭的特點,巡飛彈藥的擴散如何影響地區(和全球)安全動態,以及這對世界各國軍隊的兵力結構可能意味著什么。本報告以早先對防空系統的研究為基礎,重點有所不同。它結合有關自主武器系統(AWS)的討論,研究了全球巡飛彈藥的獲取和部署情況。更具體地說,本報告利用現有的公開資料,調查自 20 世紀 80 年代以來,在全球巡飛彈藥的開發、測試和使用過程中使用自主和自動化技術是否影響了人類控制武力使用的新標準。

大多數現有的巡飛彈藥都被宣傳為按照 “人在環內”的原則操作。這些平臺的操作人員被要求授權對系統指定的目標進行打擊,通過雙向數據鏈路和遠程地面控制站監控平臺的運行,并保留 “中止/波斷 ”能力,以便在戰場條件發生變化時停止打擊。由于是人而不是傳感器的輸入負責釋放力量,因此這類系統不能簡單地歸類為自主武器系統。這使許多巡飛彈藥有別于早期的以色列航空航天工業公司(IAI)的 “哈比 ”系統,后者旨在執行壓制敵方防空行動,通常被稱為自主武器系統。

盡管如此,全球獲取和操作巡飛彈藥的實踐清楚地凸顯了武器系統瞄準功能日益自主化的趨勢,以及這如何影響人類對武力使用的控制。自動或自主技術在巡飛彈藥中的集成,對人類對具體目標選擇決策的控制質量和形式提出了實際挑戰,并開創了先例。特別是,這一過程似乎已經降低了智能體在具體目標選擇決策中對某些武器所能行使的控制和態勢判斷的質量。某些類型的巡飛彈藥作為移動平臺,其地理和時間范圍不斷擴大,其所使用的基于傳感器的瞄準似乎已在何時何地對何人使用武力方面造成了更大的不可預測性。這可能會使人類對具體目標選擇決策的控制更有名無實。這也提出了與遵守各種法律和道德規范有關的問題。

本報告通篇強調了三個主要關切領域:

  • (1) 在何時何地使用武力以及智能體如何控制具體的目標選擇決策(即人為控制的情境和決策層面)方面存在更大的不確定性;

  • (2) 將巡飛彈藥用作殺傷人員武器和在居民區使用;

  • (3) 忽視與巡飛彈藥實戰相關的潛在不可預測、濫殺濫傷和大面積影響。

這些研究成果基于兩方面的分析:首先是一份新的開放源碼目錄,詳細介紹了全球范圍內至少有16個國家采購的24種不同巡飛彈藥中自動和自主功能的集成情況。其中包括(歷史上)與這些技術的發展密切相關的國家(如以色列、俄羅斯、美國、土耳其)的公司開發的巡飛彈藥,以及澳大利亞、波蘭、臺灣和英國等國的其他制造商開發的巡飛彈藥。同樣,目錄中還包括在近期沖突中使用的國際知名平臺,其中一些可能已經為讀者所熟悉。其中包括 AeroVironment Switchblade 300、IAI Harpy 和 STM Kargu-2 等。與早先對防空系統的研究一樣,在可能的范圍內,本目錄的目的也是為了擴展國際上關于現有武器系統的自主性如何改變人類控制瞄準決策的社會規范的討論。本目錄通過記錄這些系統中自動和自主技術的使用情況,而不是詳細介紹現有研究中已列出的技術設計特點。

其次,提供了深入的案例研究,詳細介紹了巡飛彈藥在最近三場沖突中的使用情況:利比亞內戰(2014-2020 年)、2020 年納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭和烏克蘭戰爭(2022-)。通過這些案例研究,可以探索一系列沖突方使用巡飛彈藥的不同地點和模式。這些研究還使能夠得出對目前使用巡飛彈藥做法的三個主要關切領域:人類控制的態勢和決策方面存在更大的不確定性;將這些系統用作殺傷人員武器和在人口密集地區使用;以及潛在的濫殺濫傷和大面積影響。

作為制定新的保障措施的起點,不僅要保護而且要改進人類對具體目標選擇決策的控制質量和形式,向參與有關自主武器系統國際辯論的各方以及開發和使用巡飛彈藥的國家提出了一系列建議。這些建議的基礎是總體評估,即顯然迫切需要在一項具有法律約束力的國際條約中對武器中的自動和自主瞄準,包括巡飛彈藥中的自動和自主瞄準進行規范。建議與紅十字國際委員會(紅十字委員會)提出的建議有重疊之處。

特別是,對將巡飛彈藥作為一種自主武器使用的做法進行的分析強調了紅十字國際委員會所確定的軍事發展的潛在未來趨勢:隨著時間的推移,巡飛彈藥似乎已被用于瞄準人類和更多種類的軍事目標;這些系統是移動的,而不是固定在原地;而且它們已被 “用于平民面臨風險最大的城市”。

公開資料分析還有力地證明了數據的局限性,這從根本上影響了對操作巡飛彈藥時人為控制的精確質量的理解。除其他外,這凸顯了在這一領域提高透明度的必要性。

根據研究結果,本文敦促各國制定并通過具有法律約束力的武器系統自主性國際規則,將巡飛彈藥作為其中的一個類別。建議各國 - 在使用巡飛彈藥和其他集成了自動化、自主化和人工智能技術的武器時,確認、保留并加強目前由人類對具體目標選擇決定進行實時、直接評估和控制的標準,作為確保遵守法律和道德規范的防火墻。

  • 對可使用自動、自主和人工智能技術識別、選擇、跟蹤和使用武力的巡飛彈藥等武器的作戰時間和地理區域進行控制。

  • 禁止將機器學習和其他形式的不可預測人工智能算法整合到巡飛彈藥的瞄準功能中,因為這可能從根本上改變具體瞄準決策及其結果的可預測性、可解釋性和問責制。

  • 對可使用自動、自主和人工智能技術識別、選擇、跟蹤和對目標施力的基于傳感器的武器(如巡飛彈藥)的運行環境類型進行控制。作為自主武器系統發揮作用的巡飛彈藥不應在人口密集地區使用。

  • 禁止對使用自動、自主和人工智能技術進行瞄準的傳感武器使用某些目標配置文件。這應包括禁止在包括巡飛彈藥在內的武器系統中設計、測試和使用自主 “以人為目標”,并將此類武器的使用限制在 “本質上屬于軍事目標的物體”。

  • 更積極地公布技術細節,說明在具體瞄準決定中操作巡飛彈藥時人為控制的質量。這應包括酌情分享有關巡飛彈藥操作人員所受訓練的程度和特點的詳細資料。

付費5元查看完整內容

隨著人工智能(AI)領域的飛速發展,這些技術的變革潛力對國家和國際安全產生了深遠的影響。因此,全世界的政策制定者和監管者越來越認識到,迫切需要超越國界和個人利益的共同理解,尤其是在人工智能應用于安全和國防領域的情況下。

然而,國家和非國家行為者之間在人工智能、安全和防衛方面缺乏既定的全球合作框架,這構成了一項重大挑戰。這種共同治理的缺失導致技術進步不協調和各自為政,給國際和平與安全、穩定和繁榮帶來嚴重后果。然而,各國與非國家行為者合作的愿望日益強烈。各國認識到,這種參與至少可以為治理方法和解決方案提供信息,并確保其制定、采納和實施都有據可依。此外,它還可以確保行業、民間社會組織、研究、技術和科學界以及學術界的認識和支持。

高層也有同感:聯合國秘書長在其《和平新議程》中強調,必須 “確保工業界、學術界、民間社會和其他部門的利益攸關方參與 ”制定 “關于通過多邊進程設計、開發和使用人工智能軍事應用的規范、規則和原則”。因此,迫切需要建立、促進和支持一個獨立、中立和可信賴的平臺,該平臺將促成多方利益攸關方對話,并為軍事領域負責任地開發、獲取、部署、整合和使用人工智能技術孵化治理途徑和解決方案。

  • 優先領域 1:建立知識庫

通過跨地區、跨學科和多方利益相關者的投入,在軍事領域建立一個共享的、堅實的人工智能知識庫。

  • 優先領域 2:建立信任

建立對技術和他人的信任

  • 優先領域 3:人的因素

解讀人工智能系統在軍事領域的開發、測試、部署和使用中的人的因素

  • 優先領域 4:數據實踐

了解和解讀軍事領域負責任人工智能的數據實踐

  • 優先領域 5:生命周期管理

了解人工智能系統的生命周期影響(包括生命周期的終結),在軍事領域推廣負責任的人工智能

  • 優先領域 6:不穩定

了解與人工智能有關的破壞穩定問題的驅動因素、手段、方法和應對措施,包括人工智能系統促成、誘發和倍增的破壞穩定問題

付費5元查看完整內容

人們普遍認為,將機器學習融入軍事決策對于美國在 21 世紀保持軍事主導地位至關重要。機器學習的進步有可能通過提高整個國家安全企業級決策的速度、精確度和效率,極大地改變戰爭的特點。美國國防部的領導者們認識到了這一點,并正在做出大量努力,以在戰爭的戰術、作戰、戰略和機構層面有效整合機器學習工具。

本報告將探討機器學習的一種應用,其重點是在競爭和沖突的作戰層面實現軍事決策。展示了機器學習如何與人類合作,作為決策系統的一部分,用于提高軍事行動和活動的有效性。展示了這種方法如何通過分析原本無法獲取的數據源,為指揮官提供有關作戰環境的新見解。將重點放在從大量基于文本的數據(如報紙報道和情況報告)中獲得的洞察力上,這些數據無處不在,但卻很少以任何系統的方式整合到決策中。

在本報告中介紹的方法以人機協作系統的概念為基礎,并證明了現有的機器學習能力需要人在各個階段的參與,才能證明對操作層面的決策有用。因此,機器學習能力的發展與雷達自二戰以來的演變密切相關,而雷達是人機協作用于軍事目的的最早范例之一。如今,與不列顛之戰期間使用的預警系統同樣依賴雷達機器和人類觀察員一樣,機器學習仍然需要人類的參與,以指導這種新傳感器使用正確的數據,正確解釋其輸出結果,并評估其結果對作戰決策的影響。

通過一個基于真實世界數據和真實世界危機的示例研究,將讀者("您")置身于一名軍事指揮官的視角,就 2022 年俄羅斯全面入侵烏克蘭之前,美國如何支持烏克蘭兵力應對俄羅斯支持的烏克蘭東部叛亂,展示了這一系統方法的實際應用。在撰寫本案例研究時,把讀者您當成了這位指揮官,因為目標是強調您在未來與機器學習工具的合作中可能扮演的關鍵角色--無論是作為分析師、決策者,甚至是在現實世界的類似背景下應用這些工具的軍事指揮官。

值得注意的是,本案例研究是基于 2014-2020 年間的數據于 2020 年 12 月完成的,僅分析了這一時期與俄羅斯支持的烏克蘭東部叛亂有關的實地情況。本研究尚未更新,以反映自 2022 年 2 月俄羅斯入侵烏克蘭以來所獲得的任何見解。然而,從入侵前的視角來看,機器學習在后來發生的現實世界事件中用于作戰決策的優勢和局限性也就不言而喻了。

在整個案例研究中,將看到為本報告目的而進行的基于機器學習的實際評估結果,該評估分析了來自烏克蘭的 18,000 篇歷史新聞報道,內容涉及從 2014 年沖突起源到 2020 年末的沖突。利用機器學習工具從這些數據中提取相關見解,并與分析結果進行互動,就向烏克蘭兵力提供何種類型的支持以及在俄羅斯入侵前實現美國在該地區的目標做出名義上的決策。在此過程中,人機協作學習的優勢將逐漸顯現,將親眼目睹機器學習工具如何快速、系統地利用以前無法獲取的數據,為復雜問題提供新的見解。但這種方法的局限性也會顯現出來,將親眼目睹機器學習的好壞取決于支持它的可用數據,以及訓練機器學習工具和解釋其結果的人類分析師。

人機協作方法適用于軍事決策者在陸軍和美國防部作戰和機構層面面臨的各種問題集。因此,本研究以具體證據清晰地展示了在軍事決策中使用機器學習所涉及的權衡問題,為機器學習在軍事領域的廣泛應用做出了貢獻。本研究為美國陸軍提出了幾項重要發現和建議。

研究問題

  • 指揮官如何利用機器學習進行作戰決策?
  • 人類分析師應如何與機器學習工具合作以實現作戰決策?

主要發現

首先,分析展示了機器學習在軍事決策方面的巨大潛力,但只有在與對特定問題背后的背景有詳細了解的人類分析師配對時才能實現。在此提出的機器學習方法不會取代人類分析師。相反,它能使人類分析師更高效、更嚴謹,并能更好地從以前未開發的數據源中提取洞察力。在案例研究中,通過使用機器學習獲得的大多數關鍵見解都需要人類分析師的額外干預。在某些情況下,這需要在模型結果的基礎上有選擇性地疊加額外的數據源。在其他情況下,則需要人工分析師手動審查機器學習工具認為相關和有趣的基礎數據。因此,美國陸軍現有的機器學習能力需要人類在各個階段的參與,才能充分發揮其潛力。

其次,分析表明,通過大幅提高執行重復性任務的效率,人機協作方法可以大規模分析人類分析師無法單獨完成的海量數據集,從而產生以前無法實現的有關作戰環境的新見解。案例研究表明,從分析人員處理大量數據的重復性分析任務所花費的時間來看,機器學習能顯著提高效率,使分析人員更高效、更嚴謹,并能更好地從以前未開發的數據源中提取洞察力。這表明,對于需要大量人工審核相關數據的問題,陸軍領導應優先考慮將機器學習作為一種解決方案。

最后,這項研究揭示了機器學習的系統方法能夠對作戰級總部已有的大量數據進行標準化、客觀和長期的分析,從而增強其支持有效決策的潛力。在許多情況下,這些數據是戰爭中作戰和機構層面決策的最佳信息來源,但如果沒有機器學習,這些數據就只能以臨時和主觀的方式進行分析。

建議

首先,這項研究表明,陸軍應為各級指揮人員提供頻繁接觸機器學習的機會,讓他們熟悉人類如何利用這些能力作為軍事決策系統的一部分。

其次,本研究強調,陸軍應建立多樣化的機器學習團隊,以充分釋放這一能力的潛力。這些團隊應整合熟悉機器學習工具細節的作戰研究系統分析員、對特定作戰環境有第一手知識的操作員、了解可用數據以分析特定問題的分析員,以及能將機器分析轉化為對作戰決策有實際影響的指揮官。

付費5元查看完整內容

軍事人員要在惡劣和不理想的條件下長期作戰,這些條件的特點是環境暴露嚴重、資源匱乏以及身心負擔沉重。在這些條件下長期執行軍事行動,會削弱本已有限的感知、認知和情感資源,而這些資源是維持執行任務相關任務所必需的。未來戰場上復雜的多領域作戰行動預計將進一步提高對軍事梯隊最低層的要求。這些需求的特點是,小分隊在補給有限、技術能力下降的艱苦環境中的作戰時間將越來越長。因此,必須確定新的訓練和技術方法,使軍事人員的表現得以持續、優化和/或提高。為實現這一目標,國際國防科學界、學術界和工業界的研究已開發出幾種前景看好的神經科學策略,包括神經調節和神經反饋技術。本最終報告總結了題為 "認知神經強化 "的北約 "人因與醫學 "小組活動的技術活動: Techniques and Technology (HFM-311))的技術活動,包括對五個參與國在認知神經強化研究和開發方面的最新進展的回顧: 加拿大、德國、荷蘭、英國和美國。該書介紹了六種神經調控技術,包括經顱磁刺激(TMS)、經顱聚焦超聲刺激(tFUS)、經顱電刺激(tES)、經皮周圍神經刺激(tPNS)、光生物調控(PBM)和顱腦電療刺激(CES)。會議考慮了三種神經反饋技術,包括使用腦電圖(EEG)、功能磁共振成像(fMRI)和功能近紅外光譜(fNIRS)監測大腦狀態,并通過機器學習和人工智能實現反饋回路。各參與國的代表總結了利用一種或多種神經調節和神經反饋技術提高作戰人員認知能力的基礎研究和應用研究。報告接著詳細介紹了認知神經強化固有的方法論挑戰,以及在這一領域開展研究、開發和工程的其他注意事項。報告最后討論了神經強化的未來發展方向,包括生物傳感、改進機械和預測建模及軟件工具、開發非侵入式深腦刺激、測試新出現的大腦和行為理論模型,以及開發閉環神經強化和人機協作方法。重點是在作戰人員選拔、訓練、行動和恢復的背景下,規劃、執行和解釋神經增強研發工作的相關概念和方法承諾與挑戰。

關鍵詞: 感知、認知、認知神經科學、神經增強、人類表現、認知表現、經顱磁刺激、經顱電刺激、經皮周圍神經刺激、經顱聚焦超聲、顱腦電療刺激、光生物調制、腦電圖、功能磁共振成像、機器學習、人工智能、生物傳感、人機協作、神經反饋

付費5元查看完整內容

如果海軍陸戰隊要與近似對手競爭,海軍陸戰隊必須將人工智能(AI)作為一種決策支持系統(DSS),以加快規劃-決策-執行(PDE)周期,從而在認知、時間和致命性方面取得優勢。

信息系統和監視技術正在改變戰爭的特點,使較小的部隊也能分布和影響較大的區域。但是,目前的指揮、控制、通信、計算機、情報、監視和偵察系統(C4ISR)以及機器人和自主系統(RAS)都是人力密集型系統,會產生大量數據,海軍陸戰隊必須迅速利用這些數據來提供可操作的情報。由于遠征高級基地行動(EABO)要求部隊規模小、分布廣、復原力強,必須迅速做出明智決策,才能在各種不斷發展和演變的威脅面前生存下來,因此這就存在問題。

使用數據分析和機器學習的人工智能處理、利用和傳播信息的速度比人類更快。配備了人工智能 DSS 的 EAB 指揮官將以比對手更快的速度做出更明智的決策。然而,在實現這一目標之前,目前還存在著巨大的障礙。海軍陸戰隊必須為 EABO 制定一個人工智能支持概念,并將其納入海軍作戰概念中,充分確定人工智能工作的優先次序和資源,并為企業數據管理提供資源,以最大限度地利用數據分析和機器學習來發現數據庫中的知識(KDD)。此外,海軍陸戰隊必須利用美國陸軍的人工智能實驗和概念開發來實現多域作戰(MDO)。最后,海軍陸戰隊應確定當前可通過狹義人工智能加以改進的技術和作戰領域。

引言

指揮、控制、通信、計算機、情報、監視和偵察(C4ISR)以及機器人和自主系統(RAS)技術的普及正在改變戰爭的特點,使較小的部隊能夠分布和影響更大的區域。然而,作戰期間收集的數據正在迅速超越人類的認知能力。早在 2013 年,美國國防部就指出:"ISR 收集和......收集的數據急劇增加。我們繼續發現,我們收集的數據往往超出了我們的處理、利用和傳播能力。我們還認識到,就戰術層面的分析人員數量而言,PED 的資源需求可能永遠都不夠"。

如果能迅速加以利用,C4ISR/RAS 數據將為指揮官提供戰勝敵人的信息優勢。但是,從這些來源獲取及時、可操作的情報需要大量人力,而且必須通過人工手段對數據進行快速處理、利用和傳播(PED)才能發揮作用。如果遠征軍要通過 C4ISR 與近鄰競爭并獲得競爭優勢,這對海軍陸戰隊來說是個問題。這些豐富的信息可以加快計劃-決策-執行(PDE)周期,但如果不加以管理,就會使領導者被信息淹沒,猶豫不決。必須采取相應措施,利用新技術實現數據自動化和管理。如果海軍陸戰隊要與近似對手競爭,海軍陸戰隊必須將人工智能(AI)作為決策支持系統(DSS),以加快 PDE 周期,從而在認知、時間和致命性方面取得優勢。

本文旨在證明,利用人工智能技術可加快指揮官在其環境中的觀察、定位、決策和行動能力。本文承認,但并不打算解決射頻通信、信息系統和組織變革中出現的技術問題的重大障礙。本文分為四個不同的部分。第一部分重點討論不斷變化的安全環境和新興技術帶來的挑戰,以及這些挑戰將如何影響指揮官。第二部分討論技術解決方案、決策模型,以及人工智能作為 DSS 如何為 EAB 指揮官創造認知、時間和致命優勢。第三部分將在未來沖突中,在 EAB 指揮官很可能面臨的假想作戰場景中說明這種系統的優勢。最后一部分重點討論了實施過程中遇到的障礙,并對今后的工作提出了建議。

第 I 部分:新的安全環境和新出現的挑戰

自 2001 年以來,海軍陸戰隊在 "持久自由行動"(OEF)、"伊拉克自由行動"(OIF)和最近的 "堅定決心行動"(OIR)中重點打擊暴力極端組織(VEO)和反叛亂戰爭。美國武裝部隊所處的是一個寬松的環境,有利于技術優勢、不受限制的通信線路和所有領域的行動自由。隨著 2018 年《國防戰略》(NDS)和海軍陸戰隊第 38 任司令官《司令官規劃指南》(CPG)的出臺,這種模式發生了變化,《司令官規劃指南》將大國競爭重新定為國家國防的首要任務,并將海軍陸戰隊重新定為支持艦隊行動的海軍遠征待命部隊。

為了支持這一新的戰略方向,海軍陸戰隊開發了 "先進遠征作戰"(EABO),作為在有爭議環境中的瀕海作戰(LOCE)和分布式海上作戰(DMO)的一種使能能力。EABO 為聯合部隊海上分隊指揮官或艦隊指揮官提供支持,在反介入區域拒止(A2/AD)環境中提供兩棲部隊,以獲取、維持和推進海軍利益,作為控制海洋的綜合海上縱深防御。然而,EABO 對部隊提出了一些必須考慮的具體挑戰。這些挑戰包括在所有領域與近似對手的競爭、對新興技術的依賴、人員與能力之間的權衡,以及地理距離和分布式行動帶來的復雜性。總的主題是如何通過在關鍵點上集成人工智能技術來克服這些挑戰,從而增強指揮官的 PDE 循環。

處理開發傳播 (PED) 問題

如果情報驅動軍事行動,那么海軍陸戰隊就會出現問題。如前所述,數據收集的速度超過了戰術層面的處理、利用和傳播(PED)過程。數據本身是無用的,必須經過組織和背景化處理才有價值。根據認知層次模型(圖 1),數據和信息對形成共同理解至關重要。聯合情報流程通過規劃和指導、收集、處理和利用、分析和制作、傳播和整合以及評估和反饋這六個階段來實現這一目標。C4ISR/RAS 的擴散擴大了收集范圍,但 PED 卻沒有相應增加。除非采取措施實現信息管理自動化,否則指揮官將面臨信息超載和決策癱瘓的風險。

信息超載是指由于一個人無法處理大量數據或信息而導致的決策困難。 羅伯特-S-巴倫(Robert S. Baron)1986 年關于 "分心-沖突理論"(Distraction-Conflict Theory)的開創性研究表明 執行復雜任務的決策者幾乎沒有多余的認知能力。由于中斷而縮小注意力,很可能會導致信息線索的丟失,其中一些可能與完成任務有關。在這種情況下,學習成績很可能會下降。隨著分心/干擾的數量或強度增加,決策者的認知能力會被超越,工作表現會更加惡化。除了減少可能關注的線索數量外,更嚴重的干擾/中斷還可能促使決策者使用啟發式方法、走捷徑或選擇滿足型決策,從而降低決策準確性。

鑒于 Baron 的結論,C4ISR/RAS 將降低而不是提高戰術指揮官的決策能力。筆者在擔任海軍陸戰隊作戰實驗室(MCWL)科技處地面戰斗部(GCE)處長期間進行的研究證實了這一結論。2013 年,海軍陸戰隊作戰實驗室 (MCWL) 開展了戰術網絡傳感器套件 (TNS2) 有限技術評估 (LTA)。一個海軍陸戰隊步槍連及其下屬排配備了空中和地面機器人、地面傳感器以及戰術機器人控制器(TRC)。戰術機器人控制器使一名操作員能夠在白天或黑夜,在視線范圍外同時控制多輛戰車進行 ISR。MCWL 將這種 ISR 形式命名為多維 ISR(圖 2)。LTA顯示,使用TNS2的排級指揮官在防御、進攻和巡邏時都能迅速發現威脅,但LTA也發現了兩個重大問題:1.在軟件和機器人能夠自主分析和關聯傳感器輸入之前,海軍陸戰隊員仍需收集和整理ISR數據;2.在中高作戰壓力下... 在中度到高度的作戰壓力下......操作人員會超負荷工作......無法探測和識別目標,并普遍喪失態勢感知能力。

海軍陸戰隊情報監視和偵察--企業(MCISR-E)正在通過海軍陸戰隊情報中心(MIC)、海軍陸戰隊情報活動(MCIA)與戰斗支援機構(CSA)和國家情報界(IC)連接,納入預測分析流程,以解決這些問題。通過海軍陸戰隊情報活動(MCIA),MCISRE 解決了全動態視頻(FMV)聯合 PED 支持問題,并于 2017 年成立了全動態視頻聯合 PED 小組,該小組具有全面運作能力,每周 7 天提供 12 小時支持,費用由 14 名分析員和 3 名特派團指揮官承擔。

雖然這是朝著正確方向邁出的一步,但由于人力需求量大,這可能證明是不夠的。EAB 指揮官必須依靠地理位置相隔遙遠的上級總部提供的、通過有爭議的電磁頻譜傳輸的情報成品。海軍陸戰隊司令部的 MIX 16(海軍陸戰隊空地特遣部隊綜合演習)實驗結果證實了這一結論: "未來戰爭將在具有挑戰性的電磁環境中進行,分布在各地的部隊......從上級總部 "伸手回來 "獲取日常情報援助的能力可能有限,而且無法依賴"。此外,在戰術和作戰層面增加更多的分析人員會導致循環報告,這只會加劇信息超載問題。

EABO/分布式作戰 (DO) 困境

根據《EABO 手冊》,EAB 必須 "產生大規模的優點,而沒有集中的弱點"。美國陸軍在 2016 年進行的實驗表明,較小的單位有可能分布并影響較大的區域(圖 3)。有人無人協同作戰概念(MUMT)認為,采用縱深傳感器、縱深效應和支援行動的部隊可實現戰斗力并擴大其影響范圍。

然而,DO 和 EABO 是零和博弈。C4ISR 和 RAS 技術可以讓部隊分布得更遠,但實驗表明,規模經濟會喪失。增加兵力將增加所有領域的需求。正如皮涅羅在 2017 年的一篇研究論文中總結的那樣:"當部隊分散時,就會失去指揮與控制、情報和火力等輔助功能的效率。"在后勤方面也是如此。這種 "DO 困境 "可以用以下經過修訂的 "三重約束范式 "來表示(圖 4)。隨著部隊的分散,一個領域的整合將削弱另一個領域的能力。如果 EAB 指揮官能在不增加 EAB 占地面積的情況下提高能力,就能重新獲得規模經濟效益。智能技術整合可以解決這一問題。

第II部分:融合技術、決策和概念

人工智能展示了解決 PED 問題和 EABO/DO 困境的最大潛力,同時為指揮官提供了對抗性超配。據審計總署稱,"人工智能可用于從多個地點收集大量數據和信息,描述系統正常運行的特征,并檢測異常情況,其速度比人類快得多"。由聯合規劃流程(JPP)提供信息的人工智能系統可以產生更快、更明智的 PDE 循環。如果海軍陸戰隊想要實現 EABO,就不能僅僅依靠人類。相反,未來的關鍵在于如何利用人工智能來增強人類的決策能力。

決策和決策支持系統

研究表明,人類的決策并不完美,在復雜和緊張的情況下會迅速退化。人類的決策在很大程度上是憑直覺做出的,并在進化過程中不斷優化,通過使用判斷啟發法(偏差)來防止認知超載。偏差是快速決策的捷徑,它根據以往的經驗和知識做出假設。36 偏差是一種快速決策的捷徑,它根據以往的經驗和知識做出假設。雖然這些決策已經過優化,但并沒有參考因啟發式方法而被否定的大量數據。由于這些決策都是基于以往的經驗和現有的知識,人們在面對混亂的新情況時可能毫無準備。如前文所述,這對 EAB 指揮官來說是個問題。決策支持系統可以提供幫助。

決策支持系統可以是一個人用來提高決策質量的任何方法。海軍陸戰隊營長利用其參謀人員和聯合規劃流程 (JPP) 提供專家判斷來提高決策質量,而商業部門也越來越依賴于決策支持系統和人工智能來處理大量數據。在本文中,決策支持系統被定義為 "幫助用戶進行判斷和選擇活動的基于計算機的交互式系統",也被稱為基于知識的系統,因為 "它們試圖將領域知識形式化,使其適合于機械化推理"。大多數 DSS 都采用西蒙的有限理性理論(Theory of Bounded Rationality)來建模,該理論承認人類在信息、時間和決策認知方面的局限性。西蒙提出了一個四步模型(圖 5),包括:1.觀察現實的智能;2.制定和衡量標準和備選方案的設計;3.評估備選方案和建議行動的選擇;以及 4.根據信息采取行動的實施。4. 執行,根據信息采取行動,最后反饋到第一步。

指揮官決策的兩個關鍵要素是選擇活動和推理。選擇活動,也稱為選項意識,是指在某種情況下對不同行動方案或備選方案的認識。選擇意識為指揮官提供了通往解決方案的不同途徑。能夠自主分析海量數據的 DSS 可能會揭示出以前不知道的選項。推理是一種邏輯思維能力。通過構建決策過程,數據支持系統可以不帶偏見和感情色彩地對數據得出結論。一些研究表明,在現實環境中,簡單的線性決策模型甚至優于該領域的專家。

DSS 有不同的類型,而類型決定了其性能和對人類增強的效用。智能決策支持系統(IDSS)是與作戰行動最相關的系統,因為它使用人工智能技術和計算機技術來模擬人類決策,以解決實時復雜環境中的一系列問題。在本文中,它將被稱為人工智能決策支持系統或 AI-DSS。它由一個數據庫管理系統(DBMS)、一個模型庫管理系統(MBMS)、一個知識庫和一個用戶界面組成,前者用于存儲檢索和分析數據,后者用于獲取結構化和非結構化數據的決策模型。人工智能-決策支持系統結合了人類構建問題結構的能力,以及通過統計分析和人工智能技術來支持復雜決策的系統,從而壓縮了 PED 流程(圖 6)。

人工智能輔助OODA循環

約翰-博伊德上校(美國空軍退役)被譽為機動作戰條令及其相應心理過程模型的主要作者之一。通過對實驗性戰斗機的研究,他認識到 "錯配有助于一個人的成功和生存,以及敏捷性和節奏之間的關系,以及如何利用它們使對手的感知現實與實際現實相背離"。為了解釋這些不匹配,他提出了一個 PDE 循環,后來被稱為 OODA(觀察、定向、決定和行動)循環(圖 7)。博伊德認為,誰能通過歸納或演繹推理更快地執行這一過程,誰就能獲勝。通過將人工智能融入 OODA 循環,EABO 指揮官可以獲得對敵決策優勢。正如伯杰司令在其規劃指南中所說:"在任何規模的沖突環境中,我們必須比對手更快地做出并執行有效的軍事決策。

更好的信息和選擇有助于做出更迅速、更明智的決策,同時減輕認知負擔。EAB 部隊將面臨超音速和潛在的高超音速武器,這將使他們幾乎沒有時間做出充分知情的決策。EAB 指揮官將被迫利用大量有人和無人傳感器平臺感知威脅,并迅速確定行動方案。

人工智能輔助 OODA 循環(圖 8)直觀地描述了 EAB 指揮官如何借助人工智能技術做出決策。它將博伊德的 OODA 循環作為指揮官 PDE 循環的基礎。這反映出指揮官是決策過程的中心,也是情報和決策支持的主要消費者。下一層是國家情報總監辦公室(ODNI)的六步情報循環,用于將數據處理成情報。下一層是西蒙的有界理性模型,用于描述 AIDSS 如何嵌套在 EAB 指揮官的決策框架中。最后,使用狹義人工智能增強的外部代理被疊加以代表物理工具(如 RAS、武器系統、AI-DSS 和圖形用戶界面 (GUI))。在關鍵點集成狹義人工智能,以實現傳感器操作和利用、數據和情報的 PED 以及武器使用的自動化,從而減少人力并壓縮 PDE 周期時間,為指揮官創造可利用的優勢窗口。

作戰概念

由于 EAB 指揮官將在一個簡樸、分散和資源有限的環境中工作,他必須重新獲得在這些方面失去的效率,以超越對手。AI-OODA 循環將按以下方式解決問題。在執行任務前,指揮官進行任務分析/人員規劃流程,以確定指揮官的關鍵信息需求(CCIR)(優先情報需求(PIR)/友軍情報需求(FFIR))以及與上級總部意圖相關的任務(作戰空間的情報準備(IPB)、行動區域、任務、約束/限制等)。

在步驟 1. 觀察階段,指揮官收集有關作戰環境、敵我態勢和友軍態勢的數據,以驗證 IPB 中的基準假設并更新態勢感知。為此,將利用國防部云服務和配備計算機視覺和機器學習技術的無人系統提供的多源情報,自主分析環境,查找 CCIR。這些系統在收集和識別 CCIR 時,可根據威脅程度和排放控制(EMCON)狀態采取兩種行動方案:1. 從云和/或邊緣 AI 平臺(AI-DSS)分發/縮減信息;2. 限制通信并返回基地進行開發。從這一過程中收集到的數據將反饋到第二階段--定向,以確定其意義和相關性。

在步驟 2. 在第 2 步 "定向"階段,指揮官要對收集到的大量數據進行意義分析,以便做出適當的決策。隨著數據池的不斷擴大,第一步的輸出結果必須由人工進行處理,這將耗費大量的時間和資源。如果處理不當,指揮官就有可能因信息過載而無法確定行動方案。研究表明,在面臨信息超載等人類認知極限時,人們會使用次優的應對策略,從而導致認知偏差。第二步是當前流程中的瓶頸,也是人工智能輔助決策支持系統(AI-DSS)緩解信息過載和縮短 PDE 周期的理想場所。

AI-DSS 的優勢在于它可以自主地以數字方式整合來自無限量來源的數據,包括多源情報、RAS、鄰近邊緣 AI 節點、開放源數據以及最終基于國防部云的服務,以生成決策輔助工具、預測性威脅預報或響應行動方案。通過監控這些來源,人工智能可利用 KDD 推斷出模式和意義,以探測敵方意圖,并在人工智能-OODA 循環的第 4 步中利用 F2T2EA(發現、修復、跟蹤、瞄準、交戰、評估)的殺傷鏈模型做出反應。與計算機網絡防御(CND)中使用的技術類似,EABO 部隊可以探測敵人的行動,將敵人的殺傷鏈指標與防御者的行動方針聯系起來,并識別出將敵人的個別行動與更廣泛的戰役聯系起來的模式,從而建立起陸基情報驅動的 SLOC(海上交通線)防御(IDSD),以控制當地海域。現在,他的情報系統已獲得最佳數據,并輔以人工智能生成的行動方案 (COA),為第 3 步 "決定 "做好準備。

在步驟 3. “決定”步驟中,指揮官現在可以決定采取何種行動方案來實現預期結果。AI-DSS 可以推薦 COA、確定成功概率并建議后續行動或對手行動。通過圖形用戶界面,她的決定可以在整個梯隊中傳達,并傳遞給 RAS 平臺,從而在分布式作戰空間中形成一個綜合的有人無人團隊。

在步驟 4.“ 行動”中,指揮官正在執行任務,并利用反饋機制為其下一個決策周期提供信息,該決策周期已通過綜合通信、火力和指揮控制網絡進行了溝通,以確定可用和適當的武器系統。人工智能 OODA 循環將循環往復地進行下去,直到指揮官達到預期的最終狀態或情況不再需要采取戰術行動。通過利用人工智能作為 DSS,指揮官實現了以下目標:

1.融合--在梯隊中快速、持續、準確地整合來自所有領域、電磁頻譜(EMS)和信息環境的內部和外部能力;

2.優化 - 在正確的時間,以最有效和最高效的方式,向正確的目標提供效果的能力;

3.同步--將態勢感知、火力(致命和非致命)和機動結合起來進行滲透和利用的能力;以及

4.感知和行動速度--在沖突的各個階段都能識別和直觀地看到導致領域優勢和/或挑戰的條件,并采取相應行動;

確信所有數據點都以不偏不倚的方式加權,且周期速度快于敵方。

第 III 部分:關于人工智能輔助 EABO 的小故事

本節將通過一個小故事來解釋人工智能-OODA 循環系統在未來沖突中如何運作,從而將前面討論的主題結合起來。本節旨在從概念上向讀者概述如何使用該系統、它能解決哪些挑戰以及它能創造哪些機遇。

第 IV 部分:障礙和建議

有幾個問題不是本文的主題,但卻是接受和開發 AI-DSS 的重大障礙。將精力和資源集中在這些領域將激發行業解決方案,并協助海軍陸戰隊制定必要的政策、程序和戰術,以實現這一概念,并使海軍陸戰隊與國防部的人工智能戰略保持一致。

第一個問題是 EABO 的人工智能支持概念。如果對問題沒有清晰的認識,海軍陸戰隊就無法在技術、培訓和實驗方面進行適當的投資。一個可以考慮的途徑是與美國陸軍合作。2019 年 8 月,陸軍未來司令部發布了《2019 年未來研究計劃--人工智能在多域作戰(MDO)中的應用》。MDO 是聯合部隊的一個概念,海軍陸戰隊可以輕松嵌套在遠征梯隊中。這項研究通過戰爭游戲得到加強,概述了在 A2/AD 環境中建立人工智能能力的要求、優勢/劣勢和作戰案例。

第二個問題是海軍陸戰隊人工智能的資源配置。國防部人工智能戰略的美國海軍陸戰隊附件在 MCWL 設立了人工智能利益共同體(COI)和人工智能處,以確定人工智能工作的優先順序和同步性,并制定海軍陸戰隊人工智能戰略。這是一個良好的開端,但還不足以滿足人工智能運作所需的資源。海軍陸戰隊必須利用美國陸軍在多域作戰中開展的人工智能工作的范圍和規模,加速技術成熟、實驗和部隊發展。軍事、戰爭和后勤部人工智能有限技術評估應重點關注人工智能-DSS 如何能夠實現、改進或完全修改與 ISR-Strike、C2、維持和部隊保護相關的任務執行。2020 年有機會與陸軍人工智能任務組 (A-AITF) 就其 20 財年人工智能操作化研究計劃開展合作。

第三個問題是企業數據管理。國防部在匯集數據并將其組合成可用的形式方面舉步維艱。為了解決這個問題,國防部數字化現代化戰略要求提供企業云數據服務,也稱為聯合企業防御基礎設施(JEDI)。司令還認識到海軍陸戰隊在數據收集、管理和利用方面的不足,以促進更好的決策。機器要進行 KDD,必須有大量可用的數據集。海軍陸戰隊必須以人工智能-DSS 和其他深度學習技術能夠利用的方式構建其數據,以獲得業務收益。

第四個問題是對人工智能技術的信任。根據美國政府問責局的說法,人工智能正在接近第三次浪潮,但并非沒有嚴重障礙: "第三波人工智能的一個重要部分將是開發不僅能夠適應新情況,而且能夠向用戶解釋這些決策背后原因的人工智能系統"。目前的深度學習方法具有強大的分析能力,但有時會產生不尋常的結果。要讓指揮官信任并在軍事行動中使用 AI-DSS,就必須具備解釋人工智能如何得出答案的能力。可解釋的人工智能是國防部和商業部門共同關注的問題,而商業部門正在牽頭研究可能的解決方案。53 可解釋的人工智能是國防部和商業部門都關注的問題,而商業部門正在引領可能的解決方案研究。了解為什么會做出好的或壞的決策,會讓人對技術產生信任,這對軍事行動至關重要。

第五個問題是邊緣計算,即 "將計算能力下推到數據源,而不是依賴集中式計算解決方案"。這是必要的,因為電磁頻譜將受到爭奪,機器將無法依賴一致的通信和基于云的計算。數據網絡架構將需要重組,以便變得更加分散,并可抵御災難性損失,每個邊緣設備都應能夠與相鄰節點進行網狀連接和通信。在實踐中,數據連接將根據威脅環境從完全連接到拒絕連接的滑動范圍進行。這樣,AI-DSS 就能對本地收集的數據進行快速、實時的 PED,為 EAB 指揮官的決策周期提供支持。此外,國防部必須在戰術邊緣提供基于云的服務,并采用 5G 數據傳輸速率,以機器速度和低延遲充分利用人工智能和 RAS。同樣,這也是與美國陸軍在多域作戰方面的合作領域。

第六個問題是,這在以前已經嘗試過。2002 年,美國國防部高級研究計劃局(DARPA)創建了 PAL(個性化學習助手)計劃,作為一種認知計算系統,它可以通過學習來協助用戶完成任務,從而做出更有效的軍事決策。其主要目標之一是減少對大量人員的需求,從而使決策更加分散,不易受到攻擊。PAL 的一些功能包括將多源數據融合為單一饋送,這些功能已過渡到蘋果 Siri 個人助理和美國陸軍的未來指揮所 (CPOF) 計劃。筆者無法獲得有關 PAL 計劃局限性的詳細信息,但陸軍認識到遠征決策支持系統的必要性,目前正在精簡 CPOF。指揮所計算環境(CPCE)將多個環境整合為一個單一的用戶界面,整體重量從 1200 磅減至 300 磅,主要用于移動作戰。這是朝著正確方向邁出的一步,也是陸軍和海軍陸戰隊的潛在合作領域。

最后,MCWL 應研究在 RAS、計算機視覺、機器學習和數據分析方面的狹窄人工智能領域,這些領域可立即應用于減少指揮官的認知負荷。

結論

當前的 C4ISR/RAS 是勞動密集型的,會產生大量數據,必須迅速加以利用,才能為海軍部隊提供可操作的情報。使用數據分析和機器學習的人工智能可以比人類更快地處理、利用和傳播信息。配備了人工智能信息系統的 EAB 指揮官將以比對手更快的速度做出更明智的決策。然而,在實現這一目標之前,目前還存在著巨大的障礙。展望未來,海軍陸戰隊必須制定一個與海軍作戰概念相匹配的海軍陸戰隊作戰概念,對人工智能工作進行充分的優先排序和資源配置,對企業數據管理進行資源配置,以最大限度地利用數據分析和機器學習來發現數據庫中的知識(KDD),并利用美國陸軍的人工智能實驗和概念開發來實現多域作戰(MDO)。此外,海軍陸戰隊應確定當前可通過狹義人工智能加以改進的技術和作戰領域。

海軍陸戰隊不能再依賴過時的決策支持系統和信息管理方法來進行戰術決策。隨著友軍和敵軍利用技術獲取戰術利益,指揮官的信息負荷將繼續增加。人工智能決策支持系統可以解決這個問題。軍事指揮與控制發展計劃》(MCDP 6)指出了這一點的必要性:"無論時代或技術如何發展,有效的指揮與控制都將歸結為人們利用信息做出明智的決定和行動....,衡量指揮與控制有效性的最終標準始終如一:它能否幫助我們比敵人更快、更有效地采取行動?

付費5元查看完整內容

陸軍一直認為有必要將其決策建立在行之有效的作戰研究方法的基礎上,這些方法旨在為指揮部提供決策過程中的替代方案,從優化戰役到戰略評估和成本經濟學。戰斗傷亡是軍事行動研究的一個主題,它應用數學模型來量化勝利與失敗的概率。特別是,已經提出了不同的方法來模擬戰斗過程。然而,這些方法都不能為高層指揮提供足夠的決策支持。為了克服這種情況,本文提出了一個顛覆性的框架,它克服了傳統模型的大多數局限性,支持最高指揮層的決策:戰略層和戰役層,將確定戰斗力水平的衰減(通常稱為減員(損失))作為評估決策的機制。該框架采用自適應和預測控制工程方法,根據戰斗變化進行動態調整,同時考慮到對手的能力和演習以及產生的效果。此外,它還包括一個學習機制,以改進高不確定性條件下的決策。

引言

蘭徹斯特(Lanchester)在戰斗動力學建模方面的開創性工作[1]啟發了對戰斗抽象發展的重要研究,以支持不確定條件下的軍事決策,追求如何在戰斗中取得優勢。長期以來,蘭徹斯特的原始模型及其不斷演化的擴展模型[2]一直主導著常規陸軍力量平衡的動態評估,被主要機構(如美國陸軍、國防部長辦公室等)用于評估各種問題(如評估戰區平衡[3, 4]、指導武器裝備選擇決策[5]等)。

然而,值得注意的是,蘭徹斯特模型有其重要的局限性,例如,它們只進行了過于簡單的單面處理,而沒有考慮對手的能力,并且不能用于分類交戰[6]。

另一個需要考慮的問題是決策程序所支持的抽象層次。軍事理論通常將指揮層次分為以下三個等級:

1.戰略層次從最抽象的角度研究沖突,從整體上考慮戰爭的最終結果。它涉及軍事力量的整體規劃、資源分配和組織。此外,它還確定并支持國家政策。

2.戰役層面涉及戰役和主要行動的設計、安排和執行。

3.戰術層面在戰場上實施戰役行動。

有趣的是,大多數決策方法,包括非蘭徹斯特的決策方法,都集中在戰術指揮層面[6,7]。換句話說,現有決策系統對作戰和戰略指揮層面的支持不足。

本文提出了一個創新框架,它克服了蘭徹斯特模型的大部分局限性,并支持最高指揮層的決策:戰略層和作戰層。我們的框架應用了自適應和預測控制工程方法,以動態適應戰斗中的變化,同時考慮到對手的能力和演習以及產生的效果。此外,它還包括一個學習機制,以改進高不確定性條件下的決策。

最后,本文報告了我們的框架在克里特島戰役、硫磺島戰役和庫爾斯克戰役中的實證評估。這本身就是一個相關的貢獻,因為大多數關于軍事決策的文獻都缺乏足夠的實驗驗證。特別是,大多數驗證都是按照非現實的假設[8]或依賴于簡單化的編造例子[9]的數學程序進行的。

本文的其余部分按以下順序組織。第2節描述了我們的框架工作,第3節報告了其經驗驗證。最后,第4節提供了一些結論性意見并討論了未來的挑戰。

支持戰役戰略決策的框架

在經典的蘭徹斯特模型之外,還有兩種主要的戰爭分析機制:(i)隨機模型和(ii)確定性模型,其中一 些是傳統的蘭徹斯特模型[10,11]。目前,智能代理等其他方法正獲得巨大發展[12,13]。這些新模型的目的是擴展能力[6,9]和減少以前方法的缺點[14,15]。然而,它們無法成為高層決策的適當基準。

本框架克服了蘭徹斯特原著的局限性,[16, 6]中對這些局限性進行了深入探討,將戰斗視為一個因果過程,該過程根據蘭徹斯特方程的動態變化和外部行動而演變。為此,我們的方法應用了[17]中介紹的自適應和預測控制理論,并結合了不確定性建模技術。我們的方法架構由一系列模塊組成,這些模塊協同工作,確保按照軍事理論協調一致地進行決策。特別是,一組順序階段觸發了適用戰略的定義、不同可能行動方案(COA)的評估和選擇,以及模型對行動演變的適應。

圖中x(t)和y(t)分別表示每一瞬間x部隊和y部隊的戰斗員數量,x(t+1)e和y(t+1)e表示下一瞬間的估計戰斗員數量。

圖1. 我們框架的架構設計。每個模塊都代表了軍事思維的機制,即:(i)評估戰斗事件,以確定應遵循的戰略并選擇完成任務的COA;(ii)確定執行任務所需的資源;最后(iii)適應結果。

實施需要邏輯過程能力,并應模擬從預測到行動的決策過程。在此背景下,我們制定并測試了新的框架(如果其在實際對抗中的應用在性能和一致性方面符合預期,則該框架將是穩健的)。

圖2 新框架中通過順序模型觸發選擇特定COA的主要因素。

圖2顯示了迭代觸發特定COA選擇的基本要素。預測模塊產生預測演變。自適應模塊根據輸出信號(實際情況)與預測信號之間的差異調整組成模塊的參數,并根據最后執行的COA進行適當更新。專家模塊通過調度模塊試圖改變預測模塊所定義的趨勢,從而根據戰斗需要改變行動路線。值得注意的是,設定點與完成任務有關,行動發展時間是操作時間,在最好的情況下,可用的沖突信息數據庫通常以天為單位表示。

付費5元查看完整內容

隨著技術的飛速發展和威脅環境變得更加復雜,今天的海軍行動經常面臨著具有挑戰性的決策空間。人工智能(AI)的進步為解決海軍行動中日益復雜的問題提供了潛在的解決方案。未來的人工智能系統提供了潛在的意義深遠的好處--提高對態勢的認識,增加對威脅和對手能力和意圖的了解,識別和評估可能的戰術行動方案,并提供方法來預測行動方案決定的結果和影響。人工智能系統將在支持未來海軍作戰人員和保持作戰和戰術任務優勢方面發揮關鍵作用。

人工智能系統為海戰提供了優勢,但前提是這些系統的設計和實施方式能夠支持有效的作戰人員-機器團隊,改善作戰情況的不確定性,并提出改善作戰和戰術結果的建議。實施人工智能系統,以滿足海軍應用的這些苛刻需求,給工程設計界帶來了挑戰。本文確定了四個挑戰,并描述了它們如何影響戰爭行動、工程界和海軍任務。本文提供了通過研究和工程倡議來解決這些挑戰的解決思路。

引言

人工智能是一個包括許多不同方法的領域,目的是創造具有智能的機器(Mitchell 2019)。自動化系統的運作只需要最小的人類輸入,并經常根據命令和規則執行重復性任務。人工智能系統是自動化機器,執行模仿人類智能的功能。它們將從過去的經驗中學習到的新信息融入其中,以做出決定并得出結論。

如表1所述,人工智能系統有兩種主要類型。第一種類型是明確編程的專家系統。Allen(2020,3)將專家系統描述為手工制作的知識系統,使用傳統的、基于規則的軟件,將人類專家的主題知識編入一長串編程的 "如果給定x輸入,則提供y輸出"的規則。這些系統使用傳統的編程語言。第二種類型是ML系統,從大型數據集中進行訓練。ML系統自動學習并從經驗中改進,而不需要明確地進行編程。一旦ML系統被 "訓練",它們就被用于操作,以產生新的操作數據輸入的結果。

表1. 兩類人工智能系統

人工智能系統--包括專家系統和學習系統--為海軍提供了巨大的潛力,在大多數任務領域有不同的應用。這些智能系統可以擴展海軍的能力,以了解復雜和不確定的情況,制定和權衡選擇,預測行動的成功,并評估后果。它們提供了支持戰略、作戰計劃和戰術領域的潛力。

本文確定了工程設計界必須解決的四個挑戰,以便為未來海戰任務實施人工智能系統。表2強調了這四個挑戰領域。這些挑戰包括:(1)復雜的海戰應用領域;(2)需要收集大量與作戰相關的數據來開發、訓練和驗證人工智能系統;(3)人工智能系統工程的一些新挑戰;(4)存在對手的人工智能進展,不斷變化和發展的威脅,以及不斷變化的人工智能系統的網絡弱點。本文側重于海軍戰爭的四個挑戰領域,但認識到這些挑戰可以很容易地被概括為整個軍隊在未來人工智能系統可能應用的所有戰爭領域中廣泛存在的挑戰。

表2. 為海軍實施人工智能系統的四個挑戰領域

挑戰一:戰爭復雜性

人工智能正被視為一種能力,可應用于廣泛的應用,如批準貸款、廣告、確定醫療、規劃航運路線、實現自動駕駛汽車和支持戰爭決策。每個不同的應用領域都提出了一系列的挑戰,人工智能系統必須與之抗衡,才能成為一種增加價值的可行能力。表3比較了一組領域應用的例子,從潛在的人工智能系統解決方案的角度說明了挑戰的領域。該表在最上面一行列出了一組10個因素,這些因素對一個特定的應用程序產生了復雜性。根據每個因素對作為實施人工智能的領域的整體復雜性的貢獻程度,對六個應用領域的特征進行了定性評估。顏色代表低貢獻(綠色)、中貢獻(黃色)和高貢獻(紅色)。

表3中最上面一行顯示的特征包括: (1)認識上的不確定性水平(情況知識的不確定性程度),(2)情況的動態性,(3)決策時間表(可用于決策的時間量),(4)人類用戶和人工智能系統之間的互動所涉及的錯綜復雜的問題、 (5)資源的復雜性(數量、類型、它們之間的距離以及它們的動態程度),(6)是否涉及多個任務,(7)所需訓練數據集的復雜性(大小、異質性、有效性、脆弱性、可獲得性等 8)對手的存在(競爭者、黑客或徹頭徹尾的敵人),(9)可允許的錯誤幅度(多少決策錯誤是可以接受的),以及(10)決策后果的嚴重程度。該表的定性比較旨在提供一個高層次的相對意義,即基于一組樣本的貢獻因素,不同應用領域的不同復雜程度。

表3. 影響應用復雜性的因素比較

對于所有的應用領域來說,人工智能系統的工程都是具有挑戰性的。人工智能系統在本質上依賴于具有領域代表性的數據。獲得具有領域代表性的數據會帶來基于數據大小、可用性、動態性和不確定性的挑戰。決策時間--由情況的時間動態決定--會給人工智能系統工程帶來重大挑戰--特別是當一個應用領域的事件零星發生和/或意外發生時;以及當決策是時間緊迫的時候。具有更多決策時間、充分訪問大型數據集、直接的用戶互動、完善的目標和非致命后果的應用,如貸款審批、廣告、醫療診斷(在某種程度上)面臨工程挑戰,但其復雜程度較低。確定最佳運輸路線和為自動駕駛汽車設計AI系統是更復雜的工作。這些應用是動態變化的,做決定的時間較短。航運路線將在可能的路線數量上具有復雜性--這可能會導致許多可能的選擇。然而,航運錯誤是有空間的,而且后果通常不會太嚴重。對于自動駕駛汽車來說,決策錯誤的空間非常小。在這種應用中,決策失誤會導致嚴重的事故。

影響開發支持海戰決策的人工智能系統的因素在表3所示的所有類別中都具有高度的復雜性。因此,戰術戰爭領域對工程和實施有效的人工智能系統作為解決方案提出了特別棘手的挑戰。表4強調了導致這種復雜性的海戰領域的特點。作為一個例子,海軍打擊力量的行動可以迅速從和平狀態轉變為巨大的危險狀態--需要對威脅保持警惕并采取適當的反應行動--所有這些都是在高度壓縮的決策時間內進行。戰術威脅可能來自水下、水面、空中、陸地、太空,甚至是網絡空間,導致需要處理多種時間緊迫的任務。由于海軍和國防資產在艦艇、潛艇、飛機、陸地和太空中,戰術決策空間必須解決這些分散和多樣化資源的最佳協作使用。制定有效的戰術行動方案也必須在高度動態的作戰環境中進行,并且只有部分和不確定的情況知識。決策空間還必須考慮到指揮權、交戰規則和戰術理論所帶來的限制。人類作為戰術決策者的角色增加了決策空間的復雜性--信息過載、操作錯誤、人機信任和人工智能的模糊性/可解釋性問題等挑戰。最后,對于戰術決策及其可能的后果來說,風險可能非常大。

表4. 導致戰術決策復雜性的因素

解決高度復雜的決策領域是對海軍的挑戰。人工智能為解決海軍作戰的復雜性提供了一個潛在的解決方案,即處理大量的數據,處理不確定性,理解復雜的情況,開發和評估決策選擇,以及理解風險水平和決策后果。Desclaux和Prestot(2020)提出了一個 "認知三角",其中人工智能和大數據被應用于支持作戰人員,以實現信息優勢、控制論信心和決策優勢。約翰遜(2019年)開發了一個工程框架和理論,用于解決高度復雜的問題空間,這些問題需要使用智能和分布式人工智能系統來獲得情況意識,并做出適應動態情況的協作行動方案決定。約翰遜(2020a)建立了一個復雜的戰術場景模型,以證明人工智能輔助決策對戰術指揮和控制(C2)決策的好處。約翰遜(2020b)開發了一個預測分析能力的概念設計,作為一個自動化的實時戰爭游戲系統來實施,探索不同的可能的戰術行動路線及其預測的效果和紅色部隊的反應。首先,人工智能支持的C2系統需要描述戰術行動期間的復雜程度,然后提供一個自適應的人機組合安排來做出戰術決策。這個概念包括根據對目前戰術情況的復雜程度最有效的方法來調整C2決策的自動化水平(人與機器的決策角色)。約翰遜(2021年)正在研究這些概念性工程方法在各種防御用例中的應用,包括空中和導彈防御、超視距打擊、船舶自衛、無人機操作和激光武器系統。

在海軍作戰中實施人工智能系統的一個額外挑戰是在戰術邊緣施加的限制。分散的海軍艦艇和飛機的作戰行動構成了戰術邊緣--在有限的數據和通信下作戰。"在未來,戰術邊緣遠離指揮中心,通信和計算資源有限,戰場形勢瞬息萬變,這就導致在嚴酷復雜的戰地環境中,網絡拓撲結構連接薄弱,變化迅速"(Yang et. al. 2021)。戰術邊緣網絡也容易斷開連接(Sridharan et. al. 2020)。相比之下,許多商業人工智能系統依賴于基于云的或企業內部的處理和存儲,而這些在海戰中是不存在的。在戰術邊緣實施未來的人工智能系統時,必須進行仔細的設計考慮,以了解哪些數據和處理能力可用。這可能會限制人工智能系統在邊緣所能提供的決策支持能力。

在軍事領域使用人工智能必須克服復雜性的挑戰障礙,在某些情況下,人工智能的加入可能會增加復雜性。辛普森等人(2021)認為,將人工智能用于軍事C2可能會導致脆弱性陷阱,在這種情況下,自動化功能增加了戰斗行動的速度,超出了人類的理解能力,最終導致 "災難性的戰略失敗"。Horowitz等人(2020)討論了通過事故、誤判、增加戰爭速度和升級以及更大的殺傷力來增加國際不穩定和沖突。Jensen等人(2020)指出,人工智能增強的軍事系統增加的復雜性將增加決策建議和產生的信息的范圍、重要性和意義的不確定性;如果人類決策者對產出缺乏信心和理解,他們可能會失去對人工智能系統的信任。

挑戰二:數據需求

實施人工智能系統的第二個挑戰是它們依賴并需要大量的相關和高質量的數據用于開發、訓練、評估和操作。在海戰領域滿足這些數據需求是一個挑戰。明確編程的專家系統在開發過程中需要數據進行評估和驗證。ML系統在開發過程中對數據的依賴性甚至更大。圖1說明了ML系統如何從代表作戰條件和事件的數據集中 "學習"。

ML系統的學習過程被稱為被訓練,開發階段使用的數據被稱為訓練數據集。有幾種類型的ML學習或訓練--它們是監督的、無監督的和強化的方法。監督學習依賴于地面真相或關于輸出值應該是什么的先驗知識。監督學習算法的訓練是為了學習一個最接近給定輸入和期望輸出之間關系的函數。無監督學習并不從地面真相或已知的輸出開始。無監督學習算法必須在輸入數據中推斷出一個自然結構或模式。強化學習是一種試錯法,允許代理或算法在獎勵所需行為和/或懲罰不需要的行為的基礎上學習。所有三種類型的ML學習都需要訓練數據集。在部署后或運行階段,ML系統繼續需要數據。

圖1顯示,在運行期間,ML系統或 "模型 "接收運行的實時數據,并通過用其 "訓練 "的算法處理運行數據來確定預測或決策結果。因此,在整個系統工程和采購生命周期中,ML系統與數據緊密相連。ML系統是從訓練數據集的學習過程中 "出現 "的。ML系統是數據的質量、充分性和代表性的產物。它們完全依賴于其訓練數據集。

圖1. 使用數據來訓練機器學習系統

美國海軍開始認識到對這些數據集的需求,因為許多領域(戰爭、供應鏈、安全、后勤等)的更多人工智能開發人員正在了解人工智能解決方案的潛在好處,并開始著手開發人工智能系統。在某些情況下,數據已經存在并準備好支持人工智能系統的開發。在其他情況下,數據存在但沒有被保存和儲存。最后,在其他情況下,數據并不存在,海軍需要制定一個計劃來獲得或模擬數據。

收集數據以滿足海軍領域(以及更廣泛的軍事領域)的未來人工智能/ML系統需求是一個挑戰。數據通常是保密的,在不同的項目和系統中被分隔開來,不容易從遺留系統中獲得,并且不能普遍代表現實世界行動的復雜性和多樣性。要從并非為數據收集而設計的遺留系統中獲得足夠的數據,可能非常昂貴和費時。數據收集可能需要從戰爭游戲、艦隊演習、系統測試、以及建模和模擬中收集。此外,和平時期收集的數據并不代表沖突和戰時的操作。海軍(和軍方)還必須教導人工智能系統在預計的戰時行動中發揮作用。這將涉及想象可能的(和可能的)戰時行動,并構建足夠的ML訓練數據。

數據收集的另一個挑戰是潛在的對抗性黑客攻擊。對于人工智能/ML系統來說,數據是一種珍貴的商品,并提出了一種新的網絡脆弱性形式。對手可以故意在開發過程中引入有偏見或腐敗的數據,目的是錯誤地訓練AI/ML算法。這種邪惡的網絡攻擊形式可能很難被發現。

海軍正在解決這一數據挑戰,開發一個數據基礎設施和組織來管理已經收集和正在收集的數據。海軍的Jupiter計劃是一個企業數據和分析平臺,正在管理數據以支持AI/ML的發展和其他類型的海軍應用,這些應用需要與任務相關的數據(Abeyta,2021)。Jupiter努力的核心是確定是否存在正確的數據類型來支持人工智能應用。為了生產出在行動中有用的人工智能/ML系統,海軍需要在游戲中保持領先,擁有能夠代表各種可能情況的數據集,這些情況跨越了競爭、沖突和危機期間的行動范圍。因此,數據集的開發和管理必須是一項持續的、不斷發展的努力。

挑戰三:工程化人工智能系統

第三個挑戰是,人工智能系統的工程需要改變傳統的系統工程(SE)。在傳統系統中,行為是設定的(確定性的),因此是可預測的:給定一個輸入和條件,系統將產生一個可預測的輸出。一些人工智能解決方案可能涉及到系統本身的復雜性--適應和學習--因此產生不可預見的輸出和行為。事實上,一些人工智能系統的意圖就是要做到這一點--通過承擔一些認知負荷和產生智能建議,與人類決策者合作。表5強調了傳統系統和人工智能系統之間的區別。需要有新的SE方法來設計智能學習系統,并確保它們對人類操作者來說是可解釋的、可信任的和安全的。

SE作為一個多學科領域,在海軍中被廣泛使用,以將技術整合到連貫而有用的系統中,從而完成任務需求(INCOSE 2015)。SE方法已經被開發出來用于傳統系統的工程設計,這些系統可能是高度復雜的,但也是確定性的(Calvano和John 2004)。如表5所述,傳統系統具有可預測的行為:對于一個給定的輸入和條件,它們會產生可預測的輸出。然而,許多海軍應用的人工智能系統在本質上將是復雜的、適應性的和非決定性的。Raz等人(2021年)解釋說,"SE及其方法的雛形基礎并不是為配備人工智能(即機器學習和深度學習)的最新進展、聯合的多樣化自主系統或多領域操作的工程系統而設想的。" 對于具有高風險后果的軍事系統來說,出錯的余地很小;因此,SE過程對于確保海軍中人工智能系統的安全和理想操作至關重要。

表5. 傳統系統和人工智能系統的比較

在整個系統生命周期中,將需要改變SE方法,以確保人工智能系統安全有效地運行、學習和適應,以滿足任務需求并避免不受歡迎的行為。傳統的SE過程的大部分都需要轉變,以解決人工智能系統的復雜和非確定性的特點。在人工智能系統的需求分析和架構開發階段需要新的方法,這些系統將隨著時間的推移而學習和變化。系統驗證和確認階段將必須解決人工智能系統演化出的突發行為的可能性,這些系統的行為不是完全可預測的,其內部參數和特征正在學習和變化。運營和維護將承擔重要的任務,即隨著人工智能系統的發展,在部署期間不斷確保安全和理想的行為。

SE界意識到,需要新的流程和實踐來設計人工智能系統。國際系統工程師理事會(INCOSE)最近的一項倡議正在探索開發人工智能系統所需的SE方法的變化。表6強調了作為該倡議一部分的五個SE重點領域。除了非決定性的和不斷變化的行為,人工智能系統可能會出現新類型的故障模式,這些故障模式是無法預料的,可能會突然發生,而且其根本原因可能難以辨別。穩健設計--或確保人工智能系統能夠處理和適應未來的情景--是另一個需要新方法的SE領域。最后,對于有更多的人機互動的人工智能系統,必須仔細注意設計系統,使它們值得信賴,可以解釋,并最終對人類決策者有用。

表6.人工智能系統工程中的挑戰(改編自:Robinson,2021)。

SE研究人員正在研究人工智能系統工程所涉及的挑戰,并開發新的SE方法和對現有SE方法的必要修改。Johnson(2019)開發了一個SE框架和方法,用于工程復雜的適應性系統(CASoS)解決方案,涉及分布式人工智能系統的智能協作。這種方法支持開發智能系統的系統,通過使用人工智能,可以協作產生所需的突發行為。Johnson(2021)研究了人工智能系統產生的潛在新故障模式,并提出了一套跨越SE生命周期的緩解和故障預防策略。她提出了元認知,作為人工智能系統自我識別內部錯誤和失敗的設計方案。Cruz等人(2021年)研究了人工智能在空中和導彈防御應用中使用人工智能輔助決策的安全性。他們為計劃使用人工智能系統的軍事項目編制了一份在SE開發和運行階段需要實施的策略和任務清單。Hui(2021年)研究了人類作戰人員與人工智能系統合作進行海軍戰術決策時的信任動態。他制定了工程人工智能系統的SE策略,促進人類和機器之間的 "校準 "信任,這是作為適當利用的最佳信任水平,避免過度信任和不信任,并在信任失敗后涉及信任修復行動。Johnson等人(2014)開發了一種SE方法,即協同設計,用于正式分析人機功能和行為的相互依賴性。研究人員正在使用協同設計方法來設計涉及復雜人機交互的穩健人工智能系統(Blickey等人,2021年,Sanchez 2021年,Tai 2021年)。

數據的作用對于人工智能系統的開發和運行來說是不可或缺的,因此需要在人工智能系統的SE生命周期中加入一個持續不斷的收集和準備數據的過程。Raz等人(2021)提出,SE需要成為人工智能系統的 "數據策劃者"。他們強調需要將數據策劃或轉化為可用的結構,用于開發、訓練和評估AI算法。French等人(2021)描述了需要適當的數據策劃來支持人工智能系統的發展,他們強調需要確保數據能夠代表人工智能系統將在其中運行的預期操作。他們強調需要安全訪問和保護數據,以及需要識別和消除數據中的固有偏見。

SE界正處于發展突破和進步的早期階段,這些突破和進步是在更復雜的應用中設計人工智能系統所需要的。這些進展需要與人工智能的進展同步進行。在復雜的海軍應用以及其他非海軍和非軍事應用中實施人工智能系統取決于是否有必要的工程實踐。SE實踐必須趕上AI的進步,以確保海軍持續的技術優勢。

挑戰四:對抗性

海軍在有效實施人工智能系統方面面臨的第四個挑戰是應對對手。海軍的工作必須始終考慮對手的作用及其影響。表7確定了在海軍實施人工智能系統時必須考慮的與對手有關的三個挑戰:(1)人工智能技術在許多領域迅速發展,海軍必須注意同行競爭國的軍事應用進展,以防止被超越,(2)在海軍應用中實施人工智能系統和自動化會增加網絡脆弱性,以及(3)海軍應用的人工智能系統需要發展和適應,以應對不斷變化的威脅環境。

表7. AI系統的對抗性挑戰

同行競爭國家之間發展人工智能能力的競賽,最終是為了進入對手的決策周期,以便比對手更快地做出決定和采取行動(Schmidt等人,2021年)。人工智能系統提供了提高決策質量和速度的潛力,因此對獲得決策優勢至關重要。隨著海軍對人工智能解決方案的探索,同行的競爭國家也在做同樣的事情。最終實現將人工智能應用于海軍的目標,不僅僅取決于人工智能研究。它需要適當的數據收集和管理,有效的SE方法,以及仔細考慮人類與AI系統的互動。海軍必須承認,并采取行動解決實施人工智能系統所涉及的挑戰,以贏得比賽。

網絡戰是海軍必須成功參與的另一場競賽,以保持在不斷沖擊的黑客企圖中的領先地位。網絡戰的特點是利用計算機和網絡來攻擊敵人的信息系統(Libicki, 2009)。海軍對人工智能系統的實施導致了更多的網絡攻擊漏洞。人工智能系統的使用在本質上依賴于訓練和操作數據,導致黑客有機會在開發階段和操作階段用腐敗的數據欺騙或毒害系統。如果一個對手獲得了對一個運行中的人工智能系統的控制,他們可能造成的傷害將取決于應用領域。對于支持武器控制決策的自動化,其后果可能是致命的。海軍必須注意人工智能系統開發過程中出現的特殊網絡漏洞。必須為每個新的人工智能系統實施仔細的網絡風險分析和網絡防御戰略。海軍必須小心翼翼地確保用于開發、訓練和操作人工智能系統的數據集在整個人工智能系統的生命周期中受到保護,免受網絡攻擊(French等人,2021)。

威脅環境的演變是海軍在開發AI系統時面臨的第三個對抗性挑戰。對手的威脅空間隨著時間的推移不斷變化,武器速度更快、殺傷力更大、監視資產更多、反制措施更先進、隱身性更強,這對海軍能夠預測和識別新威脅、應對戰斗空間的未知因素構成了挑戰。尤其是人工智能系統,必須能夠加強海軍感知、探測和識別新威脅的能力,以幫助它們從未知領域轉向已知領域的過程。他們必須適應新的威脅環境,并在行動中學習,以了解戰斗空間中的未知因素,并通過創新的行動方案快速應對新的威脅(Grooms 2019, Wood 2019, Jones et al 2020)。海軍可以利用人工智能系統,通過研究特定區域或領域的長期數據,識別生活模式的異常(Zhao等人,2016)。最后,海軍可以探索使用人工智能來確定新的和有效的行動方案,使用最佳的戰爭資源來解決棘手的威脅情況。

結論

人工智能系統為海軍戰術決策的優勢提供了相當大的進步潛力。然而,人工智能系統在海戰應用中的實施帶來了重大挑戰。人工智能系統與傳統系統不同--它們是非決定性的,可以學習和適應--特別是在用于更復雜的行動時,如高度動態的、時間關鍵的、不確定的戰術行動環境中,允許的誤差范圍極小。本文確定了為海戰行動實施人工智能系統的四個挑戰領域:(1)開發能夠解決戰爭復雜性的人工智能系統,(2)滿足人工智能系統開發和運行的數據需求,(3)設計這些新穎的非確定性系統,以及(4)面對對手帶來的挑戰。

海軍必須努力解決如何設計和部署這些新穎而復雜的人工智能系統,以滿足戰爭行動的需求。作者在這一工作中向海軍提出了三項建議。

1.第一個建議是了解人工智能系統與傳統系統之間的差異,以及伴隨著人工智能系統的開發和實施的新挑戰。

人工智能系統,尤其是那些旨在用于像海戰這樣的復雜行動的系統,其本身就很復雜。它們在應對動態戰爭環境時將會學習、適應和進化。它們將變得不那么容易理解,更加不可預測,并將出現新型的故障模式。海軍將需要了解傳統的SE方法何時以及如何在這些復雜系統及其復雜的人機交互工程中失效。海軍將需要了解數據對于開發人工智能系統的關鍵作用。

2.第二個建議是投資于人工智能系統的研究和開發,包括其數據需求、人機互動、SE方法、網絡保護和復雜行為。

研究和開發是為海戰行動開發AI系統解決方案的關鍵。除了開發復雜的戰術人工智能系統及其相關的人機協作方面,海軍必須投資研究新的SE方法來設計和評估這些適應性非決定性系統。海軍必須仔細研究哪些新類型的對抗性網絡攻擊是可能的,并且必須開發出解決這些問題的解決方案。海軍必須投資于收集、獲取和維護代表現實世界戰術行動的數據,用于人工智能系統開發,并確保數據的相關性、有效性和安全性。

3.第三個建議是承認挑戰,并在預測人工智能系統何時準備好用于戰爭行動方面采取現實態度。

盡管人工智能系統正在許多領域實施,但海軍要為復雜的戰術戰爭行動實施人工智能系統還需要克服一些挑戰。人工智能系統在較簡單應用中的成功并不能保證人工智能系統為更復雜的應用做好準備。海軍應該保持一種現實的認識,即在人工智能系統準備用于戰爭決策輔助工具之前,需要取得重大進展以克服本文所討論的挑戰。實現人工智能系統的途徑可以依靠建模和模擬、原型實驗、艦隊演習以及測試和評估。可以制定一個路線圖,彌合較簡單應用的人工智能和復雜應用的人工智能之間的差距--基于一個積木式的方法,在為逐漸復雜的任務開發和實施人工智能系統時吸取經驗教訓。

海軍將從未來用于戰術戰爭的人工智能系統中獲益。通過安全和有效地實施人工智能系統,戰術決策優勢的重大進步是可能的。此外,海軍必須跟上(或試圖超越)對手在人工智能方面的進展。本文描述了為在海戰中實施人工智能系統而必須解決的四個挑戰。通過對這些新穎而復雜的人工智能系統的深入了解,對研究和開發計劃的投資,以及對人工智能技術進步時限的現實預期,海軍可以在應對這些挑戰方面取得進展。

付費5元查看完整內容

二十世紀末,隨著電子作戰秩序、電子戰、信息戰和以網絡為中心的作戰等新概念的發展,戰線的量化開始引起人們的興趣。今天,現代武裝力量的幾乎所有組成部分都已經裝備了以軟件和硬件為支撐的系統。雖然大多數軍事系統是通過與網絡空間隔離來操作的,但有一些項目正在開發中,以便在不久的將來創建一個軍事物聯網。

網絡威脅是所有在網絡空間運行的系統最重要的安全問題。這就是為什么網絡空間活動的有效開展取決于對網絡威脅的積極定義、識別、分析和緩解。同時,屬于網絡安全范圍的大多數概念可以有兩種使用方式--就像網絡武器可以用于網絡防御和網絡攻擊。這就是為什么構成關鍵基礎設施的部件被損壞會直接導致國家安全的脆弱性。因此,確保所有民用和軍用層的有效網絡安全,必須作為一個優先事項來對待。

1 引言

"數據 "被定義為 "以有利于交流、解釋和處理的形式表示事實、概念或命令",構成了當今數字化世界中最重要的組成部分之一,也被認為是涵蓋所有生活領域的重要資產。包括人類在內的所有生物,以及地球上以技術為基礎的系統都作為數據源運作。這些數據經過信息系統的處理,轉化為信息,用于私人、一般或跨學科領域,并以持續的數據流的形式用于提高人們的生活質量和有效利用現有資源。在有效實現這一數據流的過程中,使用了由智能傳感器、將提供快速和不間斷通信的通信技術以及用于快速決策的決策支持系統組成的網絡結構。在創建這些智能網絡產生或使用的所有信息時,需要有效的接口軟件、機器學習技術、網狀網絡結構和云計算技術來建立系統之間的通信標準。由于這些跨學科的技術,即時的數據變化可以被有效地跟蹤,并可以進行迅速的決策過程。網絡空間是一個高度動態的環境,被用來實現這種敏捷性。網絡空間被定義為 "一個網絡化的全球環境,其中信息技術基礎設施,包括互聯網、通信網絡、計算機系統、嵌入式處理器和控制器,都是相互連接的"。

當考慮到這個定義時,網絡空間代表了一個無限的綜合物理/虛擬環境,不僅基于互聯網,而且還有可以通過不同的網絡結構相互交流的系統。換句話說,網絡空間是一個環境,在這個環境中發生了獲取、使用和存儲數據/信息的過程。此外,雖然它是一個虛擬的環境,但其影響是物理的。

對網絡空間概念的處理方法并不局限于對概念的定義,還包括確定其態勢地位。在這種情況下,網絡空間被定位為由陸地、海洋、空中和空間組成的四個維度之外的第五個維度。同時還指出,雖然這五個維度中的每個維度都被認為是相互獨立的,而且交集區域有限,但網絡空間的節點(連接點)與每個維度都有聯系。網絡空間,如圖1所示,主要分三部分考察:物理層、邏輯層和社會層。在這三層中,物理層和社會層也被分為兩個子部分。

圖1:網絡空間的層次

以下是這些層次及其子組件的總結:

  • 物理層由地理和網絡部分組成。地理組件是依靠現有網絡工作的信息系統所在的環境。物理網絡組件是有線/無線/光學基礎設施以及提供接入這些基礎設施的各種技術組件。

  • 邏輯層規定了現有網絡所連接的節點。這些通信節點包含了各種信息系統,包括計算機、智能手機和傳感器。

  • 社會層由現實和網絡(虛擬)用戶組成。雖然用戶組件僅指實際存在的用戶,但網絡用戶組件可以比實際用戶組件多得多。

當我們思考我們使用的技術時,我們可以看到,網絡空間層實際上是我們生活的一部分。這些環境包括教育、通信、所有能源生產資源、健康、金融、安全、銀行、化學、國防、法律、運輸、供應鏈、航空和空間。

在這些條件下,確保與網絡空間通信的系統的安全與在網絡空間中運行同樣重要。這種保護涵蓋了數據的不同過程,包括生產、存儲和傳輸。需要保護的數據不僅包括數字,還包括物理價值。

物理環境可以概括為手寫的文件、打印的文件和保存這些文件的文件、官方或私人信件/報告、傳真打印件和會議室。數字環境可以概括為各種文件、電子郵件、數據庫中的社交媒體數據、云計算系統、信息系統或外部記憶。也許其中最重要的信息來源是人。由于所有這些組件都在一個空間內運行,因此確保環境的物理安全也很重要。在這個階段,信息安全的概念凸顯出來,它被定義為 "試圖通過為正確的目的和正確的方式使用正確的技術來防止不受歡迎的人在各種環境中獲取信息資產,以保護信息作為一種資產免受威脅或危險"。

如圖2所示,可以在三個主要標題下考察信息安全的組成部分:可訪問性、完整性和保密性。

圖2:信息安全組件

  • 可訪問性是指保護信息和信息系統不被未經授權的訪問所破壞。及時和可靠地獲取信息和信息系統。

  • 完整性是指防止未經授權的編輯或刪除信息,以確保信息和信息系統的準確、完整和完整。

  • 保密性是指保護信息免受未經授權的訪問或披露。它允許那些有權獲取信息的人這樣做,同時防止未經授權的人這樣做。

當我們研究這些簡短的定義和信息安全的組成部分時,我們可以說,信息安全的概念很廣泛,足以涵蓋所有共享環境的人和設備,從機構、校園、家庭或工作場所的入口門開始。然而,今天幾乎所有與這些要素相關的技術都在繼續與網絡空間有關的活動。在線活動,特別是在COVID-19爆發期間,已經把我們的日常生活空間變成了一個正式的工作環境或教室。因此,安全的概念是通過確保網絡空間維度的安全來實現的,所有這些因素都是共享的,而不僅僅是物理環境、產出或生產數據。這種對安全的理解將 "網絡安全 "的概念帶到了信息安全之外的最前沿。

2 網絡安全

國際電信聯盟將網絡安全定義為 "可用于保護網絡環境、組織和用戶資產的工具、政策、安全概念、安全措施、準則、風險管理方法、行動、培訓、最佳實踐、保證和技術的總體"。它包含了個人或機構通過用戶資產和信息處理設備、人員、基礎設施、應用程序、服務、通信系統以及與系統相連的網絡空間設施所產生和/或儲存的所有信息。

當我們研究這個定義時,我們可以看到,網絡安全的概念涵蓋了所有的虛擬和物理環境。當然,這些環境不僅包括信息系統的硬件和軟件,還包括提供這些系統與所有使用網絡空間的系統之間的通信技術。

為此,為了保護任何物體、生物或數據,我們需要知道我們會遇到什么樣的威脅,換句話說,我們需要能夠定義威脅。當涉及到網絡安全時,研究這些威脅來源和威脅積極使用的方法是非常有用的。

2.1 網絡威脅

網絡威脅可以定義為利用網絡空間環境破壞硬件、軟件、物理環境等利益相關者的活動,并削弱系統的確定性的因素。對于所有在網絡空間運行的系統,網絡威脅構成了最重要的安全挑戰。因此,網絡空間活動的有效實現取決于有效的網絡威脅識別、檢測、分析,以及降低威脅程度/損害風險。在這種情況下,圖3可用于要進行的基本識別活動。

圖3:網絡威脅

根據圖3,首先,必須確定網絡威脅是由人引起的還是基于軟件的。通過這種分類,目的是確定使用了什么有害的軟件,以及惡意的人用什么策略開發了該軟件。

2.1.1 惡意軟件

惡意軟件是任何旨在損害在網絡空間運行的任何系統或利用網絡空間活動的軟件的通用名稱。最基本的惡意軟件來源是病毒、木馬、蠕蟲、間諜軟件、勒索軟件、加密劫持和rootkits。以下是對這些惡意軟件來源的簡要描述。

  • 病毒。最古老的惡意軟件類型。它們可以存儲在任何類型的傳輸文件中。它們可以修改現有的程序,并在創建適當的環境時將自己復制到其他信息系統。

  • 特洛伊木馬。偽裝成無害程序的惡意軟件,但在用戶不知情的情況下進行感染,當被制造這種惡意軟件的人激活時,可以導致你的文件被共享、修改、跟蹤和刪除。特洛伊木馬不能自行感染另一個系統并成為活動的。

  • 蠕蟲。就像病毒一樣,它們可以繁殖并感染信息系統。這種增殖在它所在的系統和它所感染的系統中都會出現非常大的數量。由于這個原因,它們導致信息系統的網絡流量大量擁堵,并減慢網絡連接訪問速度。

  • 間諜軟件。它們用信息系統中的數據收集系統用戶的信息,并與感染間諜軟件的人共享。共享的數據可以是各種金融信息,如電子商務、銀行和信用卡密碼,以及信息系統中的所有數據和文件。

  • 勒索軟件。一種惡意軟件,通過加密用戶創建的文件或它們所感染的信息系統中的整個信息系統,使其無法使用。要求用戶支付一定數額的贖金,以使信息系統再次被訪問。

  • 密碼劫持。在用戶不知情的情況下安插在用戶的信息系統中。然后,它利用它所感染的信息系統的處理能力來挖掘加密貨幣。

  • Rootkits: 一種惡意軟件,允許惡意者訪問和控制目標信息系統。你的信息系統在被rootkit感染后會變成一個完整的僵尸信息系統。

  • 后門程序。這些軟件可以使傳統的安全裝置失效,并在用戶不知情的情況下打開信息系統進行遠程訪問。特洛伊木馬經常被用來制造后門。大多數情況下,它們在復雜的攻擊之前被加載到信息系統中,并等待攻擊的那一天變得活躍。

2.1.2 用戶造成的網絡威脅

用戶在網絡安全漏洞的范圍內發揮著重要作用。有些人可以用他們自覺/不自覺或有意/無意的各種習慣來破壞信息系統的安全,甚至可能造成網絡安全的破壞。大多數與不知道或不自覺地造成傷害的活動,多與缺乏技術知識有關。在這些情況下,在這種活動中造成的損害可能不涉及系統的過程,因為它不是故意的和有組織的。然而,一些網絡安全事件可能是由具有惡意的人直接進行的。

這些人為造成的網絡威脅,無論是個人的還是有組織的,一般涉及四種類型的活動。

  • 欺詐性目的:利用屬于機構的數據謀取私利。

  • 破壞信息技術。針對機構的大型和不可預測的行動,旨在阻止整個基礎設施的可用性。

  • 盜竊知識產權。未經授權泄漏屬于公司的版權、專利、商標和商業秘密。

  • 間諜活動。非法獲取工業或政府組織的各種數據。

此外,當從整體角度審視這一過程時,不應忘記,惡意軟件范圍內規定的因素和人為因素可以一起使用。這種情況也預示著惡意軟件和人為造成的威脅都將隨著技術的發展而迅速轉變。面對這些不斷變化的威脅,由網絡安全研究人員提出并有效使用的 "網絡攻擊生命周期 "的概念已經變得非常重要。

2.2 網絡攻擊生命周期

要討論在網絡空間運行的所有系統或受益于網絡空間設施的100%安全環境是不可能的。這是因為信息技術的不斷發展也轉變了網絡威脅的來源。最大限度地減少網絡威脅的影響的方法是進行詳細和最新的風險分析。為了使這種分析準確,需要可靠的數據。因此,有必要通過分析檢測到的威脅數據來確定威脅,并確定威脅的類型和攻擊階段。換句話說,要針對威脅尋找 "它是什么?"、"它在哪里?"、"它做什么?"這些問題的答案。然而,當威脅來自網絡空間時,就很難找到這些問題的答案,而且識別威脅所需的時間也很長。在這種情況下,可以做的是發展 "以網絡威脅源為中心的思維"。幫助發展這一思想的最重要因素是被描述為 "網絡攻擊生命周期 "的過程,如圖4所示。

圖4:網絡攻擊生命周期

網絡攻擊的生命周期顯示了網絡攻擊者的活動和攻擊過程。在這個過程中,首先要確定網絡攻擊的目標。

在確定目標的過程中或目標確定后,通過使用端口掃描、社會工程、網絡滲透和流量監測等方法收集目標系統的信息。在確定了薄弱環節后,開始分析如何捕獲目標系統的策略。

在這個階段,如何攻擊目標信息系統,將使用哪種攻擊技術,以及使用哪種網絡攻擊工具,如惡意軟件的類型,都要決定。根據這些決定,目標系統被攻擊,系統被滲透。在這種滲透之后,有針對性的目標,如竊取信息,改變信息,加密數據或信息系統,或刪除數據,都會被執行。在信息系統的預定攻擊活動結束后,現有的痕跡開始被刪除。在這里,攻擊者的信息和技術基礎設施越強大,刪除痕跡的活動就越成功。因為留下痕跡意味著促進或加速對信息系統中產生的異常現象的檢測。出于這個原因,網絡痕跡要盡可能有效地消除。最后一個階段是評估由于這次攻擊而獲得的利益/收益。在完成這個周期后,開始尋找新的目標。換句話說,這個過程在其他目標或同一目標的不同組成部分中繼續進行。

被攻擊單位對這一周期的適當評估將有助于在檢測、識別和追蹤網絡攻擊者的階段中獲得重要線索。也許這里要考慮的最重要的問題是網絡攻擊中使用的威脅源對被攻擊系統的影響,用利益/收益的表述來簡單描述。準確地確定和識別這種影響可以成為阻止網絡攻擊者實現其目標的一個機會。

2.3 網絡威脅影響評估與威懾

解決任何問題或議題的第一步是要從整體角度正確定義問題或議題,并發掘其相關性。在這種情況下,為了能夠分析問題或議題,必須找到該問題的根源,并以科學的分析方法從部分到整體進行。換句話說,必須對根本原因和問題之間的過程進行正確的建模或分類。由于這種分類,由于需要集中關注的領域將從其他領域中分離出來,注意力將集中在事件上,能量將得到有效的利用。

2.3.1 網絡威脅影響評估

為了在網絡威脅影響評估的范圍內得出結論,我們需要將威脅源與危害等級進行比較。在學術資料中使用 "網絡威脅譜 "或 "網絡威脅等級 "的研究中,最不應該忽視的一點是,這些分類/評估的威脅都可以針對個人、機構或國家。

圖5是對 "網絡威脅譜 "研究的圖解,它表現為網絡威脅的比較和這些網絡威脅的危險程度。事實上,這個結構是為了分類而進行的,在我們的研究中,將從網絡威脅影響評估的方法中進行研究。

圖5:網絡威脅譜

根據圖5,有七種類型的網絡威脅:個人網絡攻擊者,小規模的犯罪分子,互聯網用于恐怖主義目的,網絡間諜,有組織的犯罪分子,國家支持的網絡攻擊,以及國家支持的網絡動能攻擊。這些類型在一個由 "網絡威脅 "和 "危險等級 "組成的二維宇宙中進行比較,并根據網絡威脅的危險等級分類,從低到高進行劃分。在這種情況下,"個人網絡攻擊者 "在威脅和危險等級方面的威脅最小,而 "國家支持的網絡動力攻擊 "的威脅影響值最高。在這里,"國家支持的網絡動能攻擊 "的一個例子是在沒有任何物理接觸/攻擊的情況下,由于網絡攻擊而使發電設施無法運行。

在研究的第一種方法中,稱為 "網絡威脅等級",等級被分為五類:"網絡破壞"、"網絡欺詐"、"網絡監控"、"網絡間諜 "和 "網絡戰爭",如表1所示。

表1:網絡威脅等級

這五個威脅級別通過兩個主要部分進行了研究。"網絡攻擊者的類型 "和 "網絡攻擊者的目的和目標"。在這個網絡威脅分類中,影響值最小的級別被定義為 "網絡破壞",由小型攻擊者團體代表,而被列為影響潛力最大的 "網絡戰爭 "則由軍事單位代表。

在網絡威脅等級范圍內進行的另一項研究中,網絡威脅通過五個類別進行研究:黑客行動、網絡犯罪、網絡間諜、網絡恐怖主義和網絡戰爭,如圖6所示。這些類別與三個影響值相比較:動機、行為者和目標。

圖6:網絡威脅等級

在這里,雖然網絡威脅的影響值(嚴重性)從 "黑客行動 "增加到 "網絡戰爭",但每個網絡威脅所包含的問題都從其動機、參與活動的行為者和他們的目標方面進行審查。

在此背景下考察的三項研究統統顯示在表2中,并注明了作者的名字:

表2:網絡威脅評估總表

在這三項研究中--在內容和出版日期方面都不盡相同--最低的威脅級別被認為是基于人的威脅,而最高級別的威脅評估則被列為 "網絡戰"。然而,網絡威脅評估不是一個結論,而是一個過程的開始,這個過程將成為確定網絡攻擊有效性的基礎。在這種情況下,人腦的功能結構可以作為分析過程的一個模型。

人腦在分析任何問題時,會評估其環境中的現象,并在三維尺度上形成一套解決方案。除了本節所述的三項研究,另一項研究設計了一個三維的網絡攻擊空間,如圖7所示,并關注網絡攻擊的影響程度:

圖7:三維環境模型中的網絡攻擊效果

網絡攻擊包括三個方面。"攻擊嚴重程度"、"轉化過程 "和 "攻擊持續時間"。因此,要進行的攻擊的有效性是在三個軸上評估的,彼此不同,并且是綜合的,如圖7所示。

例如,假設圖8中所示的字母A、B和C代表三種不同的網絡攻擊。

圖8:網絡攻擊有效性的三個維度的實例說明

在這里,當我們看A、B、C三個維度的網絡威脅的預測時,我們看到影響值是不同的。例如,可以看到B1>A1>C1是在 "攻擊嚴重程度 "軸上,C2>B2>A2是在 "轉化過程 "軸上,C3>B3>A3是在 "攻擊持續時間 "維度上。換句話說,雖然B網絡攻擊源對 "攻擊嚴重性 "軸的影響最大,但C網絡攻擊源對 "轉化過程 "和 "攻擊時間 "軸的影響最大。因此,在威脅評估階段對差異進行分類是非常重要的。我們評估這種威脅的速度越快,應對所需的時間越長,威懾的程度就越成功。

2.3.2 網絡威懾

"威懾 "一詞被定義為 "采取措施防止和阻止侵略的工作"。換句話說,"它是指在不以現有手段進行任何攻擊的情況下,使對方中立的能力"。雖然它多用于軍事文獻,但網絡威懾的概念在學術文獻中也占有一席之地,特別是自2010年代以來,人們將網絡空間視為威脅源,并將網絡威脅視為網絡物理環境中的有效元素。

特別是在旨在發展網絡戰概念的研究中,網絡威懾被強調,可以用圖形來表達,如圖9所示。

圖9:網絡威懾

在這種分類中,與國家戰斗力和效果有關的威懾指標按照外交和經濟條件(盡管所有條件都很重要)、網絡能力、物質力量水平和核能力進行分級。在這種情況下做出的排名中,雖然外交和經濟條件被評價為具有最少的威懾水平,但核能力被認為是最重要的力量倍增器,即具有最高威懾系數的組成部分。因此,根據這一評價,僅僅擁有核能力就可以提供最高水平的威懾力。

在2009年進行的研究六年后進行的另一項研究中,圖10中規定的條件引起了人們的注意。

圖10:可能的張力模式

根據圖10中的圖表,核能力自然保持在頂端的位置,而網絡攻擊則根據其規模/體積條件位于動能攻擊的下方和上方。這表明,在當今世界,大規模的網絡攻擊已經幾乎等同于核能力。事實上,由于使用核武器會造成長期的健康(放射性)威脅,所以核武器只能繼續發揮威懾作用,而大規模的網絡攻擊卻可以在很多領域發揮作用。此外,由于核武器是在國家的控制之下,它們可能更容易控制。然而,網絡攻擊者可以很容易地進行不同層次的網絡攻擊,如圖5和圖6以及表1和表2中的圖表所示。

網絡攻擊如此有效,而且幾乎達到了核武器的效力水平,這就提出了一個問題:戰略是否是效力的唯一決定因素。雖然所確定的策略在這些攻擊的有效性中占有重要地位,但實現這些策略的最重要因素是攻擊中使用的惡意軟件類型,我們可以稱之為網絡武器。

3 網絡武器

在過去和現在,正常的武器系統被稱為 "經典(常規)武器",而 "大規模殺傷性武器 "則根據其影響因素被列為 "經典武器",并以其使用的技術名稱來稱呼,如 "生物武器"、"化學武器"、"核武器 "和 "網絡武器"。

除網絡武器外,所有的武器都是通過各種平臺向其目標實際發送的。它們造成的物理破壞程度是確定的,其結果可以通過物理方式進行評估。另一方面,網絡武器不由任何外部平臺攜帶,不由任何系統引導,其破壞程度也不能被傳統的偵察工具發現。然而,它們造成的物理影響至少與其他武器系統一樣多。

導向導彈可以被研究為除網絡武器以外的所有彈頭的最先進武器系統。導向導彈由四個基本部分組成:推進系統、搜索線圈、制導系統和彈頭(彈藥),如圖11所示。

圖11:制導導彈的基本部分

這些部件是:

  • 制導系統,包括設計有主動、被動或半主動制導方法的搜索線圈,根據使用環境配備紅外(infrared-IR)、射頻(RF)或各種探測器,以及比載人航空平臺更優越的機動系統。

  • 火箭發動機是決定導彈速度和射程的推進系統。

  • 根據影響和破壞程度準備的炸藥。

在網絡武器中,將瞄準網絡目標的制導系統、提供推力的發動機系統和影響破壞程度的彈頭,都聚集在惡意軟件中。因此,開發、使用和確定網絡武器效果的所有活動都是在網絡空間條件下進行的。然而,網絡武器攻擊的后果往往可以在一定時間后表現為物理破壞。如果你沒有一個強大的網絡防御系統,你甚至可能沒有意識到攻擊已經進行了很長時間。

3.1 網絡武器和設計階段

網絡武器的識別或監管不僅在國際法研究者中,而且在信息技術和國際政治的專家以及安全研究者中都被認為是一個未解決的問題。換句話說,考慮到網絡武器一詞的各種技術、法律、安全和政治方面,不太可能確定一個普遍接受的定義。這種模糊性類似于缺乏國際公認的恐怖主義的定義。

然而,雖然這種不確定性只表現在定義上,但對網絡武器的研究仍在繼續。圖12展示了利用另一項專注于網絡武器不同層面的研究,在演示方面做了一些補充的概念性表述,并在同一來源的范圍內總結了與此過程有關的評價。

圖12:網絡武器使用理念的概念表述

在這里,行動者表示國家、非國家實體,以及這兩個因素共同使用的混合地區。"國家 "指的是政治結構、治理的政府和屬于這些國家的官方機構。這種高級別的形成具有經濟、政治、技術和軍事設施,并在一定的過程中創造戰略,按照這些戰略設計/已設計,測試/已測試,一旦評估到必要性,就可以使用。然而,像國家機關這樣的大型結構往往不可能在這個過程的范圍內采取行動和迅速行動。

另一方面,非國家行為者可以根據個人的、意識形態的、經濟的或道德的價值觀采取行動,而不需要與國家組成部分接觸。這些結構中的大多數,我們可以標記為黑客、網絡專業人士、安全研究人員、私人組織或機構,可以更靈活、更快速地完成網絡武器的開發過程。雖然國家在常規武器方面更有經驗和生產力,特別是考慮到他們的經濟手段,但由于經濟資源有限,非國家行為者更有動力專注于開發網絡武器。

混合行為體所表達的問題代表了國家和非國家行為體,或者非國家行為體和惡意的個人或組織聯合行動的情況。這些網絡武器可以被有經濟或社會關切的國家使用,也可以被惡意的組織用于網絡恐怖主義、網絡犯罪和網絡戰爭攻擊等活動

第二步是根據網絡空間內外的行為者所確定的目的/目標來定義目標,并在定義的目標中選擇適當的目標。在這個過程中,選擇目標并確定其優先次序,可以簡稱為 "目標選擇過程"。

雖然在研究中沒有提到,但在這個過程的范圍內,有必要設計或提供針對目標的網絡武器。

在采取行動的范圍內,根據行為人的目的,確定用指定的網絡武器對目標進行攻擊。

在所有這些過程進行后,對所使用的網絡武器對目標的影響進行檢查。就像在物理攻擊中,可能會遇到理想的效果,也可能會遇到不想要的效果。在這兩種情況下,這些影響都是根據預期或意外的結果來評估的。

在一項調查網絡武器控制的可能性的研究中,網絡武器被分為三個部分進行評估。

  • 僅用于攻擊或造成傷害的攻擊性武器。

  • 僅用于攻擊或傷害目的的網絡攻擊武器。

  • 用于保護免受網絡攻擊武器攻擊的網絡防御武器。

3.2 網絡武器發展過程

如前所述,盡管網絡武器的概念存在不確定性,但關于這個問題最詳細的研究可能是由Maathuis等人完成的。

在這項研究中,網絡武器的發展過程被確定為識別、偵察、設計、開發、測試、驗證、入侵和控制、攻擊、維護和滲透。

4 網絡武器對物理武器系統和平臺的影響

隨著 "電子戰爭秩序"、"電子戰爭"、"信息戰爭 "和 "以網絡為中心的行動 "等概念的出現,戰線的數字化已經提上日程,這些概念在20世紀末開始發展。目前,我們看到,現代武裝部隊的幾乎所有組成部分都配備了軟件和硬件支持的系統。盡管大多數軍事系統在與網絡空間環境隔離的情況下運作,但他們正在開發項目,以便在不久的將來創建戰場物聯網基礎設施。雖然今天沒有任何發展可以給出具體的例子,但通過學術界各科學分支提出的論文,可以了解到發展的領域。計劃或設想在此范圍內的環境包括軍事(友好和威脅)和民用傳感器節點,除了現有的智能傳感器外,還包括三維雷達和激光圖像檢測和測距傳感器。這些網絡結構的規劃量將涵蓋廣泛的網絡地理,從小型機載計算設備到強大的邊緣云。這種硬件驅動的環境還必須得到時間、性能/功能、安全和可靠性的支持。在這種情況下,它需要利用側信道傳播發現民用和威脅節點的算法,需要快速自上而下合成特定任務軍事對象的互聯網功能的算法,以及風險評估。報告還指出,將需要用算法支持傳感器觀測,以利用傳感器觀測的物理動態,確保在數據污染的情況下進行安全和靈活的情況預測和控制。

3.1 網絡戰原則

網絡戰的原則在八個小標題下進行審查。"沒有物理邊界"、"物理(動能)效應"、"保密性"、"可變性和不一致性"、"身份和特權"、"雙重使用"、"基礎設施控制 "和 "信息作為作戰環境"。這些小節總結如下。

3.1.1 物理邊界的缺失

在物理世界中,每個平臺都在其定義的地理區域和指定的時間范圍內運作。距離和空間的物理限制并不適用于網絡空間。網絡空間的物理距離既不是執行攻擊的障礙,也不是執行攻擊的促進因素。一個網絡攻擊可以從世界的另一端或從隔壁的房間以同樣的效力進行。雖然在動能世界中實現目標有物理限制,但在網絡空間中探測和捕獲目標沒有類似的限制。網絡攻擊者甚至可以在不消耗大量時間和/或材料的情況下創造和制造多個網絡武器的副本。

3.1.2 物理(動力學)效應

網絡戰的目的是為了創造物理效應。這涉及到物理損害或簡單地影響目標行為者的決策過程。一個最熱門的問題是,哪些網絡事件應被視為網絡戰爭。我們所說的實體戰爭的概念一般是以使用國家的武裝部隊的形式實現的。這在聯合國的立法中得到了明確的闡述。

然而,國際上對網絡戰并沒有明確的定義。關于這個問題最重要的研究是劍橋大學出版的《塔林手冊》,其第一版和第二版都以數字形式出版。

網絡戰概念的另一種方法包括針對關鍵基礎設施的網絡攻擊。"關鍵基礎設施;容納信息系統的基礎設施,如果其處理的信息的保密性、完整性或可訪問性受到損害,這可能導致生命損失、大規模經濟損失、國家安全赤字或公共秩序的破壞"。

在這種情況下,對伊朗納坦茲核設施的網絡攻擊被認為是第一個網絡戰事件。簡而言之,網絡攻擊的目標不是可能造成核污染的物理攻擊,而是使該設施中心的反應堆失效。為了做到這一點,該攻擊旨在加速、減慢和破壞離心機系統的穩定性,而離心機是反應堆的一個重要組成部分。為了實現這一目標,對控制上述系統的SCADA系統的網絡攻擊已經提上日程。在這種情況下創建的惡意軟件被發送到伊朗,轉移到設施信息系統,加載到生產階段使用的微控制器上(制造商不知情),并在攻擊當天激活。這次攻擊的出現是通過調查這種破壞的根源進行的,因為它在不同國家的設施中被激活,這些設施收到了加載有惡意軟件的其他微控制器,并發生了類似的破壞。這次攻擊以 "stuxnet "的名義開始了網絡戰的歷史。

3.1.3 隱私

人們可以采取積極措施隱藏在網絡空間,但我們在網絡空間所做的一切是可見的。不存在完全隱藏的事情。只有較少的可探測的痕跡,即試圖隱藏現有數據流中的異常值。因此,在網絡空間中不能采取類似于在物理世界中通過冷卻紅外信號來隱藏雷達能量的步驟。相反,它試圖從現有的數據流中存儲證據。

3.1.4 可變性和不一致性

在網絡戰中,差異可以轉化為不總是以相同方式進行的攻擊,改變攻擊的環境,以及攻擊性能的波動。網絡空間不變的一面是需要物理世界的變化。例如,除非物理世界中的人使用更快的處理器,否則軟件性能不會超過計算機的處理能力。通信帶寬將受到通信基礎設施的限制。

這一原則的一個影響是,你永遠無法確定攻擊中的某一步驟會成功。攻擊是利用數據路徑來計劃的,這些數據路徑表明系統狀態從最初的威脅訪問到到達目標點的變化。這個過程中的每條路徑都包含了一組攻擊方案,或一組特定攻擊者可以到達的攻擊方案。

3.1.5 身份和特權

網絡空間中的某些個人可能具有執行攻擊者想要執行的任何操作的權限、訪問權限或能力。攻擊者的目標是嘗試獲取該人的身份以隱藏其身份。

3.1.6 雙重用途

網絡戰平臺是雙重用途的,就像實體作戰系統一樣。使用最新技術的戰機(如F-16)既可用于攻擊地面目標,也可用于從空中防御敵機。決定這種使用方式的最重要因素是使用的彈藥。在網絡戰中,同樣的工具被用于攻擊和防御,既有硬件也有軟件。例如,在攻擊時使用漏洞掃描器,而類似的瀏覽器則用于尋找和修復其系統的弱點。同樣,網絡管理員用于診斷網絡問題的設備也被攻擊者用于偵察。

3.1.7 基礎設施控制

防御者和攻擊者都控制著他們所使用的網絡空間的一小部分。誰能控制對手使用的一部分網絡空間,誰就能控制他的對手。出于這個原因,滲透測試等方法是通過事先模擬對其網絡的攻擊來確定對威脅的脆弱程度。

3.1.8 作為作戰環境的信息

在物理戰爭中,地形條件、天氣、威脅部隊的位置等要素都會影響作戰環境,而在網絡空間環境中,這一過程由信息系統、依靠現有網絡工作的有線/無線/光學基礎設施以及提供進入這些基礎設施的各種技術組件組成。因此,在實體戰和網絡戰環境中,信息被認為是最重要的力量倍增器。

3.2 網絡作戰格局的整體視圖

在建立有形的武裝力量中,最重要的組成部分應該是人員、情報、后勤和行動。所有這些領域都構成了一個重要的軍事力量要素,具有強大的指揮-控制-通信-計算機-情報-監視-偵察結構。

就網絡戰而言,在使用類似結構的網絡空間環境時,圖13中總結的結構尤為重要。

圖13:網絡作戰環境的整體分析

在傳感器系統以及動能和網絡武器系統出現的同時,一個不間斷的安全通信網絡也開始發揮作用。在這種情況下,這些系統的摘要可在以下小標題下獲得。

3.2.1 網絡指揮和控制系統

網絡指揮和控制系統負責與計劃活動的人/人一起成功完成既定任務,如路由、協調和控制,以及用各種方法和技術定期檢查人員、設備、網絡基礎設施和安全軟件的過程。

為了有效管理這個過程,有必要確定檢測到的數據是否有害,并進行威脅分析。如果確定或強烈懷疑存在威脅,就有必要根據威脅等級來確定所要采取的措施。

在這種情況下,屬于或可能屬于威脅的要素可以列舉出人為的威脅、含有惡意軟件的網頁/應用程序、將網頁用于有害的宣傳目的、信息系統的破壞/功能障礙/將其變成僵尸(僵尸網絡)信息系統、通過奪取智能網絡結構中的傳感器創建的假數據傳輸,以確保系統的安全,以及對關鍵基礎設施的攻擊和同時對不同目標的攻擊。

3.2.2 傳感器系統

各種來源產生的信號,如聲、光、壓力、電磁散射、頻率等,由特殊設備定義,并由這些設備轉換為電信號。然后它們被傳輸到信息系統或其他智能網絡系統。執行這種識別和轉換過程的設備被稱為智能傳感器。

圖14:智能傳感器

以圖14的工作原理為模型的智能傳感器,通過傳感元件檢測其環境中可以識別的標志,并將其轉換成電信號。然后,轉換為要在 "信號調節層 "處理的格式的信號被直接傳送到微處理器。由微處理器制作好的信號被傳輸到評估中心或其他智能網絡節點。智能傳感器最重要的特點是體積小,能量需求低,靈敏度高,能快速處理數據,使用效果好。這一過程的有效創造取決于對來自各種來源的數據的有效管理和不間斷地將數據傳輸到中央服務器。

基于物聯網創建的網絡物理環境被用于作戰環境以及民用環境,被稱為戰場物聯網。然而,自21世紀初以來,這一領域在軍事文獻中被稱為以網絡為中心的行動或以網絡為中心的戰爭。

3.2.3 武器系統

當我們檢查武器系統時,我們可以看到,許多武器系統和平臺,不管是哪個部隊指揮部,都是由軟件支持的,并且是基于嵌入式系統的。在這種情況下,將擁有最先進技術的武器系統/平臺--其開發工作繼續處于高度保密狀態--是第六代戰斗機。根據所描述的項目,一項洞察力研究(STMThinktech)準備了一張關于可能使用的技術的信息圖。該圖片中的技術總結如下。

  • 人工智能。與無人駕駛航空器(UAV)機群的協調

  • 與盟國在地面、空中、海上和太空平臺的強大傳感器連接

  • 更大的機身和更高效的發動機

  • 結合傳感器信息和圖像使用的飛行員頭盔

  • 真正的以網絡為中心的行動

  • 網絡戰和網絡安全能力

  • 有能力使用定向能量武器

  • 利用電子干擾、電子戰系統和紅外調光提高隱蔽性

  • 可選擇作為有人駕駛式空中平臺

人們認為,第六代戰斗機將通過放置在固定硬件上的軟件獲得作戰功能,就像第五代戰斗機一樣。在這種情況下,所有系統都會成為網絡戰的一個組成部分。然而,由于智能傳感器的存在,幾乎無限的操作區域可以使這些平臺像指揮和控制中心一樣運作。出于這個原因,特別是以網絡為中心的行動/以網絡為中心的戰爭在這個過程中發揮了關鍵作用。

3.3 網絡中心戰/戰爭

以網絡為中心的戰爭的概念廣泛地描述了 "一個網絡化的力量可以用來創造決定性戰爭優勢的新興戰術、技術和程序的組合"。它用陸地、海洋、空中和太空的維度來模擬作戰環境,并將使用這些維度的平臺(連同它們使用的設備)放在一起。在這個概念之前,它發展了電子作戰區的概念,顯示為三維,并發展了即時成像和操作設施。

3.3.1 電子戰

用于軍事目的的電磁系統和定向能被用來監測電磁波譜,收集信息,控制或攻擊敵人,并在必要時阻止電磁波譜的使用。

電子戰由三個主要部分組成:電子支持、電子攻擊和電子保護。這些部分的基本分項如圖15所示。

圖15:電子戰部門

電子支持:它是緊急威脅探測的電子戰部門,包括搜索、探測和識別有意識/無意識的電磁能量發射源的活動。它由導航和威脅警告兩個子項組成。

電子突擊:它是電子戰的一個分支,涉及用電磁系統或定向能武器攻擊電磁系統,以減少、抵消或消除電磁威脅的作戰能力。它包括反傳播導彈、定向能、干擾和欺騙。

電子保護:這是電子戰部門,涵蓋了保護人員、設施和設備免受友軍或敵軍電子戰活動的影響,以減少、消除或破壞友軍的作戰能力。該部門由傳播控制、電磁加固、電磁頻率碰撞預防和其他過程/措施等子項組成。

4 創建網絡防御系統

一個人需要信息和各種獲取或生產信息的手段,以保護自己的個人,了解和檢測攻擊,并對防御方法做出決定。簡而言之,防御是保護系統免受攻擊的行為。因此,網絡防御指的是一個積極的過程,確保正在進行的關鍵過程免受攻擊。

4.1 建立網絡防御的工作

雖然網絡防御的概念是為了保護我們的網絡基礎設施,但它也在制定戰略以在必要時對抗網絡攻擊方面發揮了積極作用。在這種情況下,首先,使用和管理我們的網絡資產的人的個人意識,以及專家關于他們的職責和其他活動的知識應該不斷地進行轉變,這將有助于支持基于威脅數據的決策。當然,在收集用于這一過程的數據方面,傳感器的使用是非常重要的。通過這些傳感器,可以預測諸如攻擊的能力和策略等要素。根據情況分析所產生的數據,可能需要啟動防御系統。這個過程可以被簡單描述為網絡指揮和控制。在這種情況下,雖然指揮部研究選項并根據決策過程范圍內的情況迅速進行評估,但控制方面是一個既定的系統,以溝通決策并在整個系統中可靠地執行它們。

到目前為止提到的幾點是對網絡防御的全面回顧,也有人指出,"網絡情報 "應該作為一個額外的因素加入到這些層面。通過這些方法,網絡防御活動可以通過將從過去的攻擊中吸取的教訓納入指定的流程而得到加強。

5 世界網絡安全活動

當對當前的網絡安全活動水平進行評估時,可以看到它們在個人安全和有關國家安全方面都有了發展。然而,個人因素的簡單錯誤會直接影響一個國家的安全。出于這個原因,需要制定高水平的措施。

在這種情況下,"根據'部長會議關于開展、管理和協調國家網絡安全工作的決定(BKK)'和2012年10月20日政府公報中編號為28447的第5809號電子通信法,準備和協調與提供國家網絡安全有關的政策、戰略和管理計劃的任務被賦予運輸、海洋事務和通信部的責任,"根據同一法律,土耳其成立了一個 "網絡安全委員會"。

土耳其網絡安全集群是在土耳其共和國國防工業主席的領導下,在所有相關公共機構/組織、私營部門和學術界的幫助下建立的,作為一個平臺,根據土耳其在網絡安全領域生產技術并與世界競爭的主要目標,發展我國的網絡安全生態系統。平臺活動是在總統府數字轉型辦公室的支持和協調下進行的。

在土耳其2023年愿景框架內確定的國家網絡安全目標如下。

  • 全天候保護關鍵基礎設施的網絡安全。在國家層面擁有網絡安全領域的最新技術設施。在業務需求的框架內發展國內和國家技術機會。

  • 繼續發展主動的網絡防御方法,基于對網絡事件的反應是一個整體,涵蓋了事件發生前、發生中和發生后。衡量和監測網絡事件應對小組的能力水平。提高網絡事件響應團隊的能力。

  • 通過基于風險的分析和基于規劃的方法,提高企業、部門和國家對網絡事件的準備水平。確保機構和組織之間的安全數據共享。

  • 確保數據流量的來源和目的地都在國內。在關鍵的基礎設施部門制定一個管理和監督網絡安全的方法。

  • 防止生產商在關鍵基礎設施部門對信息技術產品的依賴。確定確保下一代技術安全的要求。支持創新的想法和研發活動,并確保實現其轉化為國內和國家產品和服務。

  • 社會各階層安全使用網絡空間。保持活動,使整個社會的網絡安全意識保持在一個較高的水平。

  • 在機構和組織中建立企業信息安全文化。確保兒童在網絡空間受到保護。加強人力資源,為對網絡安全感興趣的個人或想在這一領域從事專業工作的個人提供項目。

  • 在正規和非正規教育中傳播網絡安全培訓,豐富培訓內容。制定機制,確保與國家和國際利益相關者的信息共享和合作。

  • 盡量減少網絡犯罪,提高威懾力。建立機制,確保在互聯網和社會媒體上分享準確和最新的信息。

在其他有效利用技術的國家和我國一樣,都在制定網絡安全戰略。在這種情況下,下面介紹美國、俄羅斯、中國、英國、以色列和伊朗確定的政策和戰略。

5.1 美國

美國公共部門和私營部門聯合行動,保護關鍵基礎設施。

在公共和私營部門之間共同行動,對付可能來自網絡空間的攻擊,以及提出發展這種聯合行動的策略和計劃,鼓勵和支持私營部門履行其在網絡空間領域的職責,并在所有這些目標的范圍內發展一個聯邦系統。

提高美國企業和雇主部門以及整個社會對網絡攻擊的認識,重視在聯邦一級對這個問題的培訓和指導活動。

由于俄羅斯日益增長的網絡力量和網絡挑戰對美國的安全構成嚴重威脅,制定計劃以消除這些威脅。

由于中國對美國構成威脅,特別是在網絡間諜活動領域,美國應采取必要措施,保護其技術創新和私營部門的商業利益。

保護農業和食品部門、飲用水和公共衛生及應急系統、社會保障、信息和電信基礎設施、能源、交通、銀行和金融及化工部門、郵政和航運系統的所有官方計算機、軟件和網絡技術為國家關鍵基礎設施,并保護這些領域免受網絡攻擊。

認識到網絡空間是全球一級的共同使用領域,這些領域應該是安全和自由的,以確保貨物和服務、思想、企業家和資本的自由流動。在此背景下,美國應采取各種措施確保這些自由機會,在此背景下,應在全球范圍內打擊俄羅斯和中國對互聯網進行分割的技術和行政措施。

美國應全力支持有關國家打擊旨在破壞盟國穩定的網絡攻擊。

5.2 俄羅斯

在格拉西莫夫學說提出的原則范圍內,俄羅斯旨在通過將不具有軍事性質的方法納入其軍事能力,以較少的常規力量指導和管理熱點沖突的進程,從而減少人員損失和代價。在這種情況下,在軍事干預之前,它的目的是通過對目標地區、國家、社區或國家的網絡攻擊來獲得優勢,消磨目標,用心理戰的方法壓制它,打擊它的士氣,打破防御阻力,破壞其關鍵的基礎設施,并損害其經濟。

5.3 中國

在網絡行動范圍內提供對實現經濟增長和穩定有重大影響的新一代技術。

控制互聯網以維持國家治理,從而控制當地的分離主義團體和可能的社會動蕩。

制定針對以網絡技術為中心的對手信息戰計劃措施,反擊旨在干涉國家內部事務的活動。

針對外國情報部門對中國計劃的網絡間諜活動,建立有效的反合同結構。

在源于網絡空間領域的新一代技術所提供的可能性范圍內支持軍事能力,以及準備針對潛在對手軍事力量的關鍵基礎設施的計劃。

組織針對目標地區和政府的信息戰戰略和以網絡技術為中心的網絡活動。

5.4 英國

防御:英國政府必須確保加強國家IT基礎設施的防御,并確保其免受針對英國關鍵數據和系統的網絡威脅。為了實現這一目標,公共和私人部門應共同行動。

威懾:英國應加強現有的對網絡威脅的主動和被動的抵御能力,并創造一種有效的威懾觀念。

發展:英國政府必須提高英國的網絡能力,以應對網絡威脅。在這種情況下,英國不斷增長的網絡安全產業的發展應該得到支持。

5.5 以色列

憑借其戰略計劃,以色列是全球網絡安全經濟中的一個典范。以色列的公共當局根據國家的安全和商業利益,以具體的經濟計劃鼓勵私營部門在網絡安全領域的發展,在這種激勵下,以色列的各個大學和研究中心都專注于網絡安全領域的研發研究,并不斷在這個領域創造新的發展和揭示產品。

在這種情況下,根據經濟合作與發展組織(OECD)的數據,以色列已經成為世界上領先的國家之一,將其國民生產總值的約4%(100億歐元)分配給科學研發支出。此外,以色列的信息、通信和技術部門正在迅速增長。2014年,以色列在全球網絡安全行業的份額增長了8%,達到60億美元。另一方面,據了解,2016年,以色列有超過350家大大小小的公司在網絡安全行業運營。這個數字在2017年迅速增加,達到420家活躍的公司。其中26家網絡安全公司躋身2017年世界上最活躍、發展最迅速的500家網絡安全公司之列。

5.6 伊朗

在針對核設施的Stuxnet攻擊事件發生后,伊朗出于報復性反應,加快了網絡安全工作。然而,伊朗提高其網絡攻擊能力的努力,當初是以報復的動機而加速的,現在已經變成了一個目標,即通過以下時期的措施使伊朗成為網絡空間的有效行為者。在這種情況下,伊朗將擁有強大的網絡攻擊能力作為其國家目標。這一目標的背景基本上是,不是全球大國的伊朗希望利用網絡空間提供的不對稱優勢,在中東地區與美國、沙特阿拉伯和以色列進行權力斗爭。

在伊朗的網絡攻擊能力中,網絡安全最高委員會、革命衛隊、伊朗情報部、網絡司令部以及與這些機構有聯系的伊朗網絡軍隊的代理結構在決定網絡政策方面具有重要作用。

伊朗的網絡攻擊目標似乎與伊朗傳統的國內和國外的防御重點相一致。

6 評估

網絡安全的概念--考慮到今天的技術層面--現在是一個不能被放棄的領域。這個概念被認為是一個不僅與個人,而且與部門、組織、機構,當然還有國家密切相關的領域。雖然它只由兩個詞組成--網絡和安全,但這只是冰山一角。構成網絡安全的組成部分有哪些?當我們問起時,我們可能一開始并沒有意識到這個主題有多深。我們可以把構成這個領域的一些組成部分表達出來,如圖16所示。

圖 16:網絡安全組件的選擇

當我們研究圖16中的網絡安全組成部分的選擇時,可以看到這些組成部分既與民用也與軍事有關。因此,網絡安全范圍內的許多現象具有雙重用途(正如網絡武器可以用于網絡防御和網絡進攻的目的)。因此,當我們將網絡安全的最高層視為網絡戰時,這一概念將不限于武裝部隊,還將涵蓋構成國家權力要素的所有層級的責任領域。特別是,圖16中最右邊一欄所示的人工智能、大數據和物聯網的組成部分,也應被視為能夠使這一過程進一步復雜化并使威脅類型敏捷化的技術。

當我們特別關注軍事系統所創造的環境時,可以看到在物理戰場上使用的所有武器系統和平臺所創造的維度已經成為收集、生產、共享和使用數據范圍內的網絡物理環境。出于這個原因,有可能談論軍事大數據環境。在這種情況下,即使作戰數據在某些環境下是加密或匿名的,但幾乎是PB級的數據被生產、共享和存儲的事實表明,這一領域對網絡活動(網絡間諜活動、恐怖主義、攻擊等)是開放的。在所有這些發展的背景下,使用 "軍事物聯網 "的概念而不是以網絡為中心的行動或以網絡為中心的戰爭的概念是合適的。我們可以借助圖18來總結軍事物聯網結構在網絡防御-公共安全范圍內的重要性。這種結構也可以作為一個指標來評價,即要安裝和使用的系統有多復雜。特別是軍事運行環境,應該有一個網絡安全盾牌。

圖18:網絡防御-公共安全和軍事物聯網

此外,考慮到敵方部隊和友方部隊都在一個有效的人工智能平臺上共同行動,探測、識別和干預系統中惡意軟件造成的異常情況將同樣困難。

在這種情況下,如果我們把大數據、軍事物聯網和人工智能技術放在一起評估,并在網絡安全的大框架下進行整合結構,我們可以說這個過程是雙向作用的,存在防御/攻擊、朋友/對手等困境。

考慮到這些組件可以影響所有民用/官方安全層,保護 "關鍵基礎設施 "是非常重要的,它被定義為 "包含信息系統的基礎設施,當它們處理的信息的保密性、完整性或可訪問性被破壞時,可能導致生命損失、大規模經濟損失、國家安全漏洞或公共秩序的破壞"。構成關鍵基礎設施的部件受到損害,可能導致國家安全的脆弱性。

出于這個原因,確保所有層面--平民和軍隊--的有效網絡安全應被視為重中之重。在確定有效的網絡安全過程中,圖19所示的 "網絡安全生命周期 "可以作為一個重要的指導。

圖19:網絡安全生命周期

為了提高網絡安全生命周期的有效性,可以設計一個 "人工智能支持的網絡安全決策支持系統",如圖20所示。

在這個設計中,來自各種來源的數據都要進行初步評估,調查數據中是否存在異常。如果沒有異常,則繼續進行正常的活動,而如果有異常,則將這些數據發送到網絡威脅庫,并與現有的威脅數據進行比較。如果無法識別,則從網絡威脅情報方面進行調查,并確定威脅識別。然后,它被處理到網絡威脅庫中。被定義為異常的數據在經歷了威脅分析、威脅分類、影響評估和風險評估后,被轉移到 "人工智能支持的決策支持系統"。在這里,網絡威脅的網絡威脅層(戰略、操作或戰術)被確定,適當的選項(根據級別)被提交給相關的決策者。決策者在這些選項的幫助下,在現行法律的范圍內做出有效的決定。

圖 20:人工智能支持的網絡安全決策支持系統

網絡安全概念的影響是多方面的,其中一個主要原因是它涵蓋了社會的各個層面。今天,被引入網絡空間的年齡已經下降到學齡前,特別是由于父母使用智能手機來分散孩子的注意力。因此,從學齡前兒童到死亡,人類都在網絡空間運作。因此,在具有綜合結構的網絡安全過程中,最薄弱的環節是不具備網絡安全意識的個人。出于這個原因:

  • 考慮到個人的教育水平和年齡差異,規劃培訓,以包括社會的所有層面,包括計劃和當前的威脅,以加強網絡安全意識和網絡安全措施。

  • 建立網絡安全戰略和網絡安全實施政策,包括所有機構、組織和部門,從社會最小的單位--家庭開始,保持這些政策的更新,支持現實的做法。

  • 鼓勵在生產敏感技術,特別是關鍵基礎設施系統所需的所有軟件時,以機構為單位進行國家源碼編碼,并按照安全軟件創建標準進行創建。

  • 并評價說,應該鼓勵實現所有相關學科(心理學、社會學、管理組織、行為科學、戰略管理、工程領域等)在網絡威脅檢測、網絡威脅分析、網絡威脅分類、網絡威脅影響評估、網絡威懾和確定網絡攻擊者特征等領域的跨學科課題的獨特項目。

付費5元查看完整內容

想象力和對物理原理不斷發展的理解是未來技術能力的唯一界限,當美國陸軍將自己轉變為一支能夠在多域作戰(MDO)中占主導地位的部隊時,技術在建立和保持對敵手的優勢方面的作用就會增加。美國的政府機構包含了一些組織,負責資助、研究、開發并在新技術增長時將其納入部隊。本專著描述了目前正在開發的能力,這些能力將作為下一代概念的基礎,目前只存在于科幻小說中,但現實中卻有可能實現。它概述了這些進展中的技術所提供的潛在機會,以及它們如何能夠融入所有領域的未來作戰環境。

引言

隨著美國國防部(DoD)從大規模戰斗行動概念向多域作戰(MDO)和聯合全域作戰過渡,對跨領域技術整合的重視程度繼續提高。公共和私營部門的研究和開發組織已經從關注具體的能力轉向提供基本概念的創新,正如陸軍優先研究領域中所概述的那樣(見圖1)。雖然這些優先事項是陸軍特有的,但國防部的其他部門也在為技術創新投入大量資源。

圖 1. 美陸軍優先研究領域。美國陸軍,“2019 年陸軍現代化戰略:投資未來”。

2019年正式成立的美國太空部隊(USSF),在其預算撥款中包括89億美元用于發展天基系統技術。 作為領導將新技術納入空間領域當前和未來擬議戰爭概念的軍事機構,USSF占據了一個不斷發展以滿足作戰環境變化的角色。在短期內,其余領域的更多能力將依賴于空間領域的資產,并推動對技術能力和效率的要求呈指數級增長。美國防部或整個美國政府的任何作戰組織都沒有智力或財政能力來單獨管理這一巨大的任務。與私營企業的緊密合作提供了美國所需的優勢,以保持對其對手的相對優勢。

民用技術的軍事應用和軍用技術的民用應用通過連接兩個平行的研究軌道和匯集關鍵資源如突破、設施和資金來加速發展進程。美國的幾家私營公司已經有專門的部門與政府合作,使雙方受益。作為洛克希德-馬丁公司的一部分,臭鼬工廠負責開發標志性的軍用飛機,如F-117夜鷹和SR-71黑鳥,而雷神技術實驗室創造了愛國者導彈,至今仍是國家防空計劃的基石。私營企業和軍方官員之間的持續合作也改善了技術預測,使規劃者有能力建立起納入仍在開發管道中的概念的途徑,甚至在它們準備投入使用之前。

在本專著中,對未來軍事規劃者來說,最后也是最關鍵的難題是如何在中期和長期將預測能力整合到作戰方法中。等到概念經歷了研究、開發、測試、原型設計和規模生產的完整周期后再考慮其效果,會使美國部隊落后于曲線,并處于持續的反應狀態,特別是在與俄羅斯和中國這樣的全球技術大國競爭時。未來的鑄造過程必須是連續的和迭代的。適應性強的計劃,具有圍繞發展中的突然延遲或進展進行調整的靈活性,比依賴線性進展的概念保持優勢。將 "鞭打 "事件的可能性傳達給高級領導人和政治家,以緩和期望,并減少那些不熟悉技術的細微差別的人的摩擦。

研究問題

美國國防機構如何利用并迅速整合技術進步,以在多域作戰框架內獲得并保持競爭優勢?

論題

負責開發下一代全域聯合作戰概念的戰地級規劃人員需要采用一個反復的、持續的規劃過程,考慮到理論上可能的、但目前還沒有的、與所有領域相互依賴的技術,以集中資源分配和從目前到未來作戰環境的未來預測路徑。

方法論

本專著包括四個不同的研究和思考階段,大致遵循軍隊設計方法學的概念。因此,第一部分試圖了解創新技術的現狀,從而了解軌道和軌道外競爭的技術作戰環境。發展存在于整個美國戰爭機器從概念到原型生產的連續過程中,一些進步來自非軍事應用,如通信、金融和體育產業。第二,研究哪些非保密技術有待于相對迫切的實施。即使在起步階段,新概念的簡單應用也會在多領域的戰場上帶來作戰優勢,而來自真實世界的反饋和數據支持進一步的完善。

在已知的物理學和應用科學的限制下,對現在和可能的空間進行了略微緩和但雄心勃勃的介紹,為未來三十年設定了目標桿。計算能力、材料科學和效率的線性增長阻礙了這些崇高目標的實現。然而,如果能力的增長保持過去幾十年的指數增長(見圖2),本專著中所探討的所有概念都是可以掌握的。最后,本研究以一個簡短的未來戰爭的虛構場景作為結束,該場景展示了戰略和作戰能力在戰術領域的整合,加強了它們與未來戰士在MDO的五個現有領域以及未來可能存在的地外領域的相關性。該方案提出了一個可能的理論終結狀態,以在10到15年的規劃范圍內建立一個作戰方法。然而,這很可能只是物理學和想象力極限競賽中的一個快照。

圖2. 隨著時間的推移,技術能力呈指數增長。

本專著主要關注軌道和軌道外的競爭,包括對所探討的能力有重大影響的地面節點和系統。最終的勝利或失敗,即使是在未來的沖突中,也將極大地影響地面人口,即交戰國的公民。他們將掙扎著在戰爭的附帶影響下生存,同時也會受到氣候變化、人口過剩、食物和水匱乏的日益嚴重的影響。

付費5元查看完整內容
北京阿比特科技有限公司