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執行摘要

這項工作是在任務9 "關于指揮和控制系統的信息融合、數據分析和決策支持的人為因素問題 "下,由Calian和C3人為因素咨詢公司為加拿大國防研究和發展部(DRDC)進行的,作為更大的人機交互(HAI)任務授權合同(TAC;合同號W/001/TOR)的一部分。HAI TAC的目標是設計、開發、實施和評估人機協作(HAT)概念、方法和技術,以改善加拿大武裝部隊的整體人機系統性能。北美航空航天防御司令部(NORAD)是美國和加拿大的聯合軍事組織,一直在為北美大陸提供航空航天預警、空中主權和保護。自1957年以來,它一直在為整個北美大陸提供航空航天警報、空中主權和保護。現在已經超過60年了,面對新出現的威脅,北美防空司令部及其相關的機場、雷達站和衛星網絡需要進行一次大修。例如,美國和加拿大的對手專門開發了朝鮮彈道導彈、快速發展的巡航導彈技術和高超音速滑翔飛行器,以繞過NORAD主要是冷戰時期的防御系統。

北美防空司令部未來的現代化努力已經確定了 "探路者計劃",以建立國土防御數據生態系統(HDE)的原型,通過更多地采用自動化、人工智能(Al)和機器學習(ML)技術,提高防御決策的及時性。DRDC是對這一努力做出貢獻的關鍵參與者。如何融合信息,如何通過交互式界面向操作人員展示和解釋人工智能和ML模型所提供的決策,是探路者的關鍵人因(HF)問題。為了確保改進決策,減少操作人員的認知負荷,增加自動化的采用,需要使用HF原則、措施、方法和/或最佳實踐來設計和評估開拓者的技術。

這項工作的目的是審查現有的文獻和資源,并與DRDC中小型企業就指揮和控制(C2)系統的信息融合、數據分析和決策支持方面的高頻問題進行訪談,為NORAD提供初步的高頻建議,并確定可以探索的研究差距,以幫助改善開拓者的整體系統性能和未來行動的有效性。為此,我們對文獻進行了回顧,并與DRDC主題專家(SMEs)進行了訪談,以更好地了解從高頻角度設計、開發和評估信息融合、數據分析和決策支持系統的復雜性、挑戰和最佳實踐。文獻回顧和中小企業訪談集中在以下領域。

1.交互和界面設計。回顧C2系統的信息融合(即原則、措施、方法)的交互和界面設計的最新進展。系統和基于Al和ML的決策支持系統的交互和界面設計的最新進展,特別關注于可解釋的Al決策的設計。

2.人為因素的挑戰。確定信息融合和基于Al/ML的決策支持系統的以人為本的關鍵分析和設計挑戰,這些系統可用于航空航天防御任務的C2系統。

3.培訓系統。回顧在C2系統的信息融合和Al/ML決策輔助的背景下,針對操作者-自主性/操作者-操作者互動的培訓系統(如智能輔導系統)設計的最新進展。

總之,文獻審查包括HF、人機交互和Al領域的總共189篇文章。在這些文章中,134篇文章的子集在本報告的第3節中報告。此外,項目組還采訪了四個DRDC中小企業。

本報告還概述了由多倫多DRDC開發的高頻分析和設計框架--以交互為中心的設計(ICD),該框架已成功應用于智能自適應系統(IASs)的設計。兩個DRDC項目被確定為相關的案例研究,以展示如何將ICD框架應用于支持NORAD的開拓者計劃。具體而言。

1.創新戰斗管理決策支持技術演示項目(INCOMMANDS TDP)由DRDC Valcartier在2006年至2009年期間實施,旨在為加拿大皇家海軍哈利法克斯級護衛艦的指揮團隊開發和演示先進的指揮決策支持能力(CDSC)原型,以提高威脅評估(TE)和戰斗力管理(CPM)的整體決策效率。

2.多倫多DRDC在2014年至2019年期間開發了武器交戰的權威路徑(APWE)決策支持工具,以協助加拿大皇家空軍無人機系統機組人員在使用致命武器攻擊目標時遵循正確的交戰規則和武裝沖突法。

這兩個用例都與開拓者計劃的目標一致,即利用Al/ML技術將人類的參與從處理 "大數據 "轉移到關注高階決策過程。這樣一來,操作人員可以在比對手更清晰的數據基礎上做出更快、更好的決定,從而實現 "決策優勢"。

未來的研究可能會試圖確定INCOMMANDS CDSC和APWE與開拓者計劃的相關性。此外,作為ICD的延伸,人類-自主性信任的意圖、可測量性、可預測性、敏捷性、溝通、透明度和安全性(IMPACTS)模型可用于指導開拓者計劃中IAS設計概念的發展,以幫助運營商和半自主的TE和CPM系統之間建立有效的伙伴關系,實現共同目標。

總之,從文獻綜述和與多倫多DRDC和瓦爾卡蒂爾的中小企業的訪談中收集到的信息,以及本報告中的報告,提供了豐富的信息,DRDC可以在此基礎上為開拓者計劃做出重大貢獻;特別是通過利用他們現有的HAT工作,以及高頻分析和設計框架,如感知控制理論、以交互為中心的設計方法來設計IAS以及HAT信任的IMPACTS模型。

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相關內容

人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

該項目支持美國陸軍戰爭學院保持一個公認的領導者,并在與美國陸軍和全球陸軍應用有關的戰略問題上創造寶貴的思想。該項目于2018年由美國陸軍訓練與理論司令部總部要求,描述一個新的或修改過的作戰框架,以使陸軍部隊和聯合部隊在多域作戰(MDO)中對同行競爭者成功實現可視化和任務指揮。

由此主要形成一個在2019學年進行的學生綜合研究項目,該項目涉及4名美國陸軍戰爭學院學生和4名教員,由John A. Bonin博士領導。該項目研究了MDO的概念,即它如何影響任務指揮的理念和指揮與控制職能的執行。向MDO的過渡改變了陸軍指揮官和參謀人員在競爭連續體中進行物理環境作戰和信息環境作戰的傳統觀點。

該項目以第一次世界大戰期間美國陸軍引進飛機為案例,研究將新領域納入軍隊的挑戰。該項目還提供了對MDO的概述和分析,以及它正在改變我們的戰斗方式以及軍隊的角色和責任。這些變化將使聯合部隊能夠更有效地進行連續作戰,特別是在武裝沖突之下的競爭中。

向MDO的過渡將需要新的流程,該項目調查了多領域同步周期如何能帶來好處。物質系統、聯合專業軍事教育、聯合和陸軍理論以及總部人員結構將需要改變,因為領導人及其工作人員將需要不同的技能來在這個新環境中運作。

報告總結

陸軍新興的多域作戰(MDO)概念對最近修訂的陸軍任務指揮理論提出了新的挑戰。美國已經有75年沒有與同行競爭者作戰了;因此,個別軍種在概念上側重于打自己的對稱領域戰爭,而較少注意在其他領域支持其他軍種。隨著技術的變化和國防預算的縮減,各軍種正在迅速失去通過純粹的存在和數量來控制其領域的能力和實力。因此,各軍種需要從不同領域獲得不對稱的優勢,以便在其領域作戰中取得成功。

陸軍的指揮和控制方法是任務指揮。這種方法要求指揮官有能力理解、可視化、溝通和評估關鍵決策、風險以及關鍵情報和信息要求。多域作戰的任務指揮將要求指揮官在多個領域以及指揮梯隊之間和內部保持單領域的卓越和知識。同樣重要的是,指揮官必須創造、確保并維持對其自身決策過程的共同認識。風險分析和關鍵的情報和信息需求過程是必要的,以確保指揮官能夠設定條件,賦予下屬領導權力,并在多個領域的范圍內影響分布式行動。因此,為了滿足這些新的要求,需要有新的框架來理解和調整多領域的指揮關系和人員結構。

這些新的框架將需要一個多領域的同步化進程,為指揮官提供一個確定新需求并為其提供資源的方法。與使用軍事決策程序或聯合規劃程序的傳統作戰程序不同,這兩種程序都側重于單一領域的規劃,而多領域同步程序則是在整個規劃和執行周期中,從指揮官和參謀部之間的持續合作中演變而來,跨越所有領域和環境。這種演變創造了對關鍵決策、相關風險以及指揮官認為至關重要的關鍵情報和信息要求的共同理解。

這項研究支持美國陸軍戰爭學院繼續保持在創造與陸軍和全球陸軍應用相關戰略問題寶貴思想方面的公認領導地位。該研究考察了MDO概念的應用,即它如何影響任務指揮的理念以及指揮和控制功能的執行。第一次世界大戰期間飛機的引入提供了一個與當前情況相似的背景,因為1918年的陸軍在如何為大規模的地面行動提供最佳的指揮和控制,以對抗同行的對手,以及如何整合空中對陸地的支持。當陸軍試圖了解如何在多個領域進行整合時,從約翰-J-潘興將軍對飛機的整合中得到的啟示可以說明問題。威廉-米切爾在戰時和戰后的角色說明了我們在試圖執行MDO時可能面臨的一些挑戰,例如在未來大規模地面作戰行動中保衛網絡和空間領域

對MDO的概述和分析將提供陸軍對該概念的定義,并描述陸軍在競爭連續體中的作用。MDO概念將需要新的組織和人員框架來在沖突連續體的所有方面實施MDO。陸軍不能保持一個靜態的組織;陸軍必須既能在陸地領域贏得武裝戰斗,又能幫助塑造競爭以防止未來的沖突。

武裝沖突以下的行動歷來都是聯合部隊和陸軍的斗爭。陸軍在戰斗中指揮和控制的任務指揮方法將不足以組織在武裝沖突以下對對手的日常競爭。陸軍在競爭期間為聯合部隊執行重要的任務,特別是在信息環境中,這些任務在MDO下將會擴大。

目前的作戰流程專注于單一領域,對于支持特定領域以外的功能適用性有限。我們必須有新的流程,允許所有領域的資產同步,以優化我們的效率,同時將這些資產的風險降到最低。盡管適用于所有級別的指揮部,但擬議的流程主要集中在高級行動和戰略層面所需的規劃和數據收集。

從單一領域到多領域的重點變化,使得聯合部隊和陸軍的理論必須進行修訂和更新。聯合專業軍事教育課程和聯合學說將需要進行調整,以教導下一代領導人如何跨域整合。僅僅了解其他部門是不夠的;指揮官和參謀人員需要了解其他領域的能力如何支持他們的工作,以及他們在支持其他領域方面的要求是什么。長期以來,聯合部隊只是名義上的聯合,每個領域都在為贏得自己的戰斗而戰斗。MDO概念使聯合部隊能夠優化其有限的資源,既能應對危機,又能在最好的情況下防止競爭中的危機發生。

表3-1. 陸戰、空戰、海戰和信息戰的特點

圖3-3. 陸軍的指揮與控制方法。ADP 6-0

圖3-4. 多域作戰框架

圖3-5. 信息環境框架下的多域作戰

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前言

我們的同行競爭者,利用科學、技術和信息環境的新興趨勢,已經投資于挑戰美國和重塑全球秩序的戰略和能力。他們采用創新的方法來挑戰美國和盟國在所有領域、電磁波譜和信息環境中的利益。他們經常尋求通過在武裝沖突門檻以下采取模糊的行動來實現其目標。在武裝沖突中,武器技術、傳感器、通信和信息處理方面的進步使這些對手能夠形成對峙能力,以在時間、空間和功能上將聯合部隊分開。為了應對這些挑戰,履行美國陸軍在保護國家和確保其重要利益方面的陸軍職責,陸軍正在調整其組織、訓練、教育、人員和裝備的方式,以應對這些圍繞多域作戰(MDO)概念的未來威脅。

陸軍的情報工作本質上是多領域的,因為它從多個領域收集情報,而且可以接觸到合作伙伴,彌補陸軍信息收集能力的不足。在競爭中,陸軍情報能力作為掌握作戰環境和了解威脅能力和脆弱性的一個關鍵因素。在整個競爭過程中,陸軍情報部門為每個梯隊的指揮官和參謀人員提供所需的態勢感知,以便在所有領域、電磁頻譜和信息環境中可視化和指揮戰斗,并在決策空間匯集內外部能力。

這個概念描述了關鍵的挑戰、解決方案和所需的支持能力,以使陸軍情報部門能夠在整個競爭過程中支持MDO,以完成戰役目標并保護美國國家利益。它是陸軍情報部隊、組織和能力現代化活動的基礎。這個概念還確定了對其他支持和輔助功能的影響。它將為其他概念的發展、實驗、能力發展活動和其他未來的部隊現代化努力提供信息,以實現MDO AimPoint部隊。

本文總結

陸軍未來司令部的情報概念為陸軍情報部隊的現代化活動提供了一個規劃,以支持陸軍2035年的MDO AimPoint部隊在整個競爭過程中與同行競爭對手進行多域作戰。它提供了支持2035年以后MDO AimPoint部隊的見解。這個概念是對2017年美國陸軍情報功能概念中概述想法的修改:情報作為一個單位在所有領域的運作,有廣泛的合作伙伴投入。這個概念擴展了這些想法,以解決陸軍在進行大規模作戰行動中的頭號差距:支持遠距離精確射擊的深度傳感。領導陸軍情報現代化的舉措是組織上的變化,以提供旅級戰斗隊以上梯隊的能力,以及支持深層探測問題的四個物資解決方案。

支持MDO AimPoint Force 2035的組織變化使戰區陸軍、軍團和師級指揮官能夠以遠程精確火力和其他效果塑造深度機動和火力區域。在戰區層面,軍事情報旅的能力得到提高,新的多域特遣部隊擁有軍事情報能力。遠征軍的軍事情報旅被重新利用和組織,以支持軍團和師的指揮官,而不是最大限度地向下支持旅級戰斗隊。

支持MDO AimPoint Force 2035的物資變化,即將所有的傳感器、所有的火力、所有的指揮和控制節點與適當的局面融合在一起,對威脅進行近乎實時的瞄準定位。多域傳感系統提供了一個未來的空中情報、監視和偵察系統系列,從非常低的高度到低地球軌道,它支持戰術和作戰層面的目標定位,促進遠距離地對地射擊。地面層系統整合了選定的信號情報、電子戰和網絡空間能力,使指揮官能夠在網絡空間和電磁頻譜中競爭并獲勝。戰術情報定位接入節點利用空間、高空、空中和地面傳感器,直接向火力系統提供目標,并為支持指揮和控制的目標定位和形勢理解提供多學科情報支持。最后,通過分布式共同地面系統,陸軍提高了情報周期的速度、精度和準確性。

伴隨著這些舉措的是士兵培訓和人才管理方法,旨在最大限度地提高對目標定位和決策的情報支持。從2028年MDO AimPoint部隊開始,陸軍情報部門將繼續改進軍事情報隊伍,以支持2035年及以后的MDO AimPoint部隊。

這一概念確定了陸軍情報部門將如何轉型,以支持陸軍和聯合部隊在整個競爭過程中與同行競爭者抗衡。

圖1 邏輯圖

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美國陸軍未來司令部的醫療2028概念描述了陸軍衛生系統在2028年的時間框架內對同行/近鄰競爭者進行多領作戰的內容和方式的變化。該概念仍然與所吸取的教訓相聯系并受其影響,利用過去的實驗結果和未來作戰環境中的科學技術應用。

中心思想是,陸軍醫療系統作為全球一體化醫療服務的一個組成部分,將支持陸軍和聯合部隊在競爭期間以遠征和互操作的醫療能力進行多域作戰;必要時,武裝沖突,并以有利的條件返回競爭。陸軍醫療部隊采用全域能力的指揮和控制系統,以及治療和多式聯運能力,旨在迅速穩定和清除戰場上的傷員,同時盡可能地使傷員在前方返回崗位。醫療信息有助于形成共同的作戰圖景,為所有領導人,包括醫療和非醫療人員,提供他們做出決策所需的信息。部隊健康保護能力促進、改善或保護聯合部隊的行為和身體健康;使部隊保持健康和健壯,防止傷害和疾病,并保護部隊在競爭和沖突中免受健康危害。陸軍衛生系統的力量態勢必須支持多域編隊在全球和國內的多個地點半獨立地運作。(見圖1.邏輯圖)。

為了支持多域作戰,陸軍衛生系統必須成功地做到以下幾點:

1)賦予梯隊指揮官在醫療方面的指揮和控制權力,通過讓領導者能夠優化醫療能力以支持指揮官。無論通信網絡的狀況如何,通過一個綜合的指揮和控制系統來執行指揮官的意圖。并在適當的梯隊分配適當的權力和能力,以實現快速和風險知情決策。

2)通過最大限度地保持部隊的健康和體能,使部隊保持作戰能力。陸軍衛生系統發展了有效的健康監測能力,以支持作戰活動,實現風險分析,為保護決策提供信息,并指導其他危險緩解和遏制活動。它還通過不斷地同步和整合聯合和東道國的醫療資產來支持作戰部隊。

3)向前方提供醫療支持,實現半獨立作戰,通過調整直接和常規影響到軍團前方作戰人員生存能力、減少維持需求、簡化第八類(醫療供應)補給,并采用更輕、更小和現代化的設備。

4)通過同步進行有效的醫療和疏散,快速有效地將傷員從戰場上清除,并注重最大限度地讓士兵返回崗位,從而優化疏散和最大限度地恢復工作。讓士兵盡可能多地返回崗位,以維持戰斗力,使部隊保持競爭優勢。

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序言

指揮、控制和通信(C3)系統是所有軍事作戰的基礎,為國防部(DoD)的所有任務提供計劃、協調和控制部隊和作戰所需的關鍵信息。歷史上,美軍取得并保持了C3技術的主導優勢,但同行的競爭者和對手已經縮小了差距。國防部目前的C3系統沒有跟上威脅增長的步伐,也沒有滿足我們聯合作戰人員不斷增長的信息交流需求。聯合部隊必須配備最新的C3能力,為所有領域提供實時態勢感知和決策支持。

未來的沖突很可能由信息優勢決定,成功的一方將來自多個領域的分布式傳感器和武器系統的大量數據轉化為可操作的信息,以便更好、更快地做出決策并產生精確的效果。國防部(DoD)正在執行一項重點工作,通過綜合和同步的能力發展,在所有領域迅速實現靈活和有彈性的指揮和控制(C2),以確保對我們的對手的作戰和競爭優勢。這項工作被稱為聯合全域指揮與控制(JADC2),是決策的藝術和科學,將決策迅速轉化為行動,利用所有領域的能力并與任務伙伴合作,在競爭和沖突中實現作戰和信息優勢。JADC2需要新的概念、科學和技術、實驗以及多年的持續投資。

該戰略代表了國防部對實施國防部數字化現代化戰略中C3部分的設想,并為彌合今天的傳統C3使能能力和JADC2之間的差距提供了方向。它描述了國防部將如何創新以獲得競爭優勢,同時為完全網絡化的通信傳輸層和先進的C2使能能力打下基礎,以使聯合全域作戰同步應對21世紀的威脅。該戰略的重點是保護和保持現有的C3能力;確保美國、盟國和主要合作伙伴在需要的時候能夠可靠地獲得關鍵信息;提供無縫、有彈性和安全的C3傳輸基礎設施,使聯合部隊在整個軍事作戰中更具殺傷力。這一戰略的實施需要在作戰領域內和跨作戰領域內同步進行現代化工作,從完美的解決方案過渡到一個高度連接的、敏捷的和有彈性的系統。

本文件確定的目標為DOD的C3系統和基礎設施的現代化提供了明確的指導和方向。然而,現代化并不是一個終點,而是一項持續的工作。國防部將評估和更新該戰略,以適應在通往JADC2道路上的新的作戰概念和技術。

引言

美國防部正面臨著幾十年來最復雜和競爭激烈的全球安全環境。在這個大國競爭的新時代,國防部必須提高聯合作戰人員的殺傷力,加強聯盟伙伴關系,吸引新的合作伙伴,并改革國防部以提高績效和經濟效益。

當我們建立一支更具殺傷力的部隊并加強聯盟和伙伴關系時,DOD必須專注于關鍵的有利工具,以有效地運用聯合多國部隊對抗大國競爭。有效的部隊使用始于有效的C2,即由適當指定的指揮官在完成任務的過程中對指定和附屬部隊行使權力和指導。在現代戰爭中,這可能是人對人、機器對機器(M2M)的循環,或者隨著自主程度的提高,M2M的循環中也有人類。在其最基本的層面上,成功的C2需要有可靠的通信、發送和接收信息的手段,以及其他處理和顯示可操作信息的能力,以幫助指揮官進行決策并取得決定性的信息優勢。

圖1:指揮、控制和通信現代化

該戰略的重點是支持有效的聯合和多國作戰的C3使能能力(圖1)。C3使能能力由信息整合和決策支持服務、系統、流程以及相關的通信運輸基礎設施組成,使其能夠對指定和附屬的部隊行使權力和指導。這些能力使指揮官和決策者能夠迅速評估、選擇和執行有效的作戰方案以完成任務。

具體而言,該戰略為2020-2025年的C3使能能力現代化提供了方法和實施指南。作為2018年國防戰略(NDS)實施的一部分,聯合參謀部正在制定聯合和任務伙伴網絡的工作概念,以便在有爭議的環境中執行全域聯合作戰。根據這些概念,負責研究和工程開發的國防部副部長辦公室(OUSD(R&E))正在開發和發展一個長期的(2024年及以后)全網絡化指揮、控制和通信(FNC3)架構。實施這些未來的概念和架構將需要時間來使得新的技術和多年的投資成熟可用。這個C3現代化戰略為彌合今天的傳統C3使能能力和未來的FNC3使能JADC2之間的差距提供了方向,以確保聯合部隊能夠 "今晚作戰(fight tonight)",同時為聯合全域作戰所需的未來技術創造一個可行的過渡路徑。

戰略目標

本戰略提出的C3現代化目標與國防部數字化現代化戰略(DMS)和其他更高層次的指導意見相一致,包括國家發展戰略、國防部2018年網絡戰略、聯合作戰的基石概念:《聯合部隊2030》和《國防規劃指南》。它實施近期的現代化作戰和創新解決方案,通過更安全、有效和高效的C3環境提供競爭優勢。為此,國防部必須解決這些C3現代化的目標:

1.開發和實施敏捷的電磁頻譜操作;

2.加強定位、導航和授時信息的交付、多樣性和彈性;

3.加強國家領導指揮能力;

4.提供綜合的、可互操作的超視距通信能力;

5.加速和同步實施現代化的戰術通信系統;

6.全面建立和實施國防部公共安全通信生態系統;

7.創造一個快速發展5G基礎設施和利用非美國5G網絡的環境;

8.提供有彈性和響應的C2系統;9.提供任務伙伴環境能力。提供任務伙伴環境能力和服務。

圖2:DOD數字現代化戰略

圖3:DOD C3現代化和數字現代化戰略的一致性

圖2和圖3分別顯示了本戰略中實施的DMS要素以及兩個戰略之間的目標和目的的一致性。

DOD C3依賴于一個復雜的、不斷發展的系統,從網絡基礎設施和核心服務到戰術邊緣的手持無線電和移動設備。本戰略中包含的九個目標是對圖2中強調的六個DMS目標的更細粒度的分解。C3現代化的其他關鍵因素包括聯合信息環境能力目標、數據中心化和數據分析,分別包含在DMS、國防部云戰略和國防部人工智能戰略中。有效的國防部事業管理將確保這些戰略的成功同步和實施。

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摘要

這項工作的目的是深入了解人工智能 (AI) 工具以及如何將它們應用于空中目標威脅評估。人工智能工具是包含人工智能元素的軟件產品。關于人工智能有多種不同的思想流派,并且可以在同一個工具中使用不同的方法。許多現代人工智能方法都涉及機器學習 (ML)。本參考文檔將涵蓋不同類型的 AI 和 ML 以及如何將它們應用于威脅評估。這項工作將介紹所有 ML 模型共有的元素,例如數據收集、數據準備和數據清理。該報告還將討論選擇適合不同問題的最佳人工智能類型

此外,這項工作將描述處理缺失數據或數據不確定性的方法。將提出實用的解決方案,包括通過數據插補填充缺失數據或修改人工智能工具的架構

最后,該報告將檢查人工智能工具的輸出與現有基礎設施的集成。將結合威脅評估過程及其可以改進的元素來描述 AI 工具。還將討論 AI 工具系統的通用架構

國防與安全的意義

威脅評估對于維護國家安全利益和維護各國主權具有重要意義。空中威脅評估對于一個有大片國土需要保護的國家(例如加拿大)很有價值。人工智能和機器學習都可以應用于威脅評估的研究領域。通過學習構建人工智能驅動的工具,加拿大的國防和安全將通過獲得持續的前沿研究得到改善。無論哪個國家開發出最有效和最可靠的威脅評估工具,在決策和威脅反應方面都將獲得優勢。通過利用前面提到的快速擴張的領域,加拿大可以獲得決定性的優勢

1 簡介

評估所有領域(如空中、網絡、陸地、海洋、太空)的威脅是維護任何國家安全的一個重要方面。威脅分析包括查看敵人過去、現在和預期的行動,以及這些行動對友軍資產或單位的影響。威脅評估還考慮了為減少、避免或消除風險而可能采取的任何防御措施[1]。在防空的背景下,空中目標威脅評估的任務需要識別、確定空中目標和優先排序,并管理任何必要的資源以應對威脅[2,3]。

當前的空中目標威脅評估任務由操作室中的一組高技能和經驗豐富的人員執行[3,4]。該任務涉及考慮先驗信息(例如,情報報告和評估標準)和獲取的信息(例如,從傳感器系統動態收集的運動學信息),以確定目標對某個感興趣點/區域(POI/AOI)。此信息(運動學和非運動學)稱為提示。這些信息的心理整合需要相當水平的戰術專業知識,包括有關威脅類型、軍事條令和基于經驗的評估啟發式的知識[4]。人工智能(AI)將允許根據防空作戰員(ADO)可用的線索以及他們的威脅評估決策[5]或專業知識來創建工具。

本報告全面概述了AI工具及其構建。這些方法是尖端的并且非常有效。本報告將清晰地展示人工智能工具的開發方式。它將展示哪些組件是必要的,如何獲取數據并使其對機器學習(ML)模型有用,以及AI工具如何與更廣泛的威脅評估環境進行交互

2 人工智能

本節將介紹人工智能的概念和許多現代人工智能算法。它將包含有關AI和ML主要主題的背景知識。它還將描述AI工具中經常出現的組件。

2.1 概述

從一個非常廣泛的角度來看,人工智能是人工系統“執行與智能生物相關的任務”的能力[6]。然而,這是一個非常寬泛的術語,涵蓋了許多系統。例如,它不區分人工智能系統、智能系統和自動化系統。關于什么構成人工智能,文獻和文化中有許多定義。本報告中使用的“人工智能系統”的定義是文獻和文化中各種來源的觀點的結合。

人工智能系統是一種具有以下能力的人工系統:

1.執行“有趣的”[7]任務,這些任務“通常與智能生物相關”[6]

2.“自學成才”[7,8]

早期的AI開發人員研究的問題在智力上對我們來說很困難,但對計算機來說卻相對簡單。這些問題可以用一組形式和數學規則來描述[9]。例如,國際象棋游戲由一組有限且嚴格的規則定義,這些規則可以編程到人工智能中。然而,人工智能很難處理使用人類直覺而不是使用一組正式的規則來處理的任務,例如圖像識別。人工智能的一種方法是基于知識的方法,它涉及嘗試設計形式語言和手工制作的邏輯推理規則,以使機器能夠推理和解決問題。另一種方法是讓計算機從經驗中收集知識,而不是讓人類對程序的行為進行硬編碼。

機器學習是通過從數據中發現模式來獲取知識的能力。因此,這些數據的表示會顯著影響機器學習算法的性能。換句話說,提供給機器的信息(即特征)會影響它解決問題的能力。然而,手工設計的特征受到人類知識的限制。讓機器發現哪種表示最好稱為表示學習。學習到的表示通常比手工設計的表現要好得多。本報告在2.3小節中探討了人工智能的機器學習方法。

2.2 AI 工具的組成部分

AI 工具的最終目標是通過減少操作員的認知和體力工作量來改善操作員的決策過程。為此,人工智能工具通過提供協作環境來補充操作員的角色。人工智能工具處理可用信息,從數據中獲得洞察力,并以有利于操作員體驗的方式呈現信息和洞察力。圖1顯示了AI工具流程的概覽。該模型基于[3]中提出的決策支持系統(DSS)架構。

1.操作員是與工具交互和監控工具、根據工具輸出做出決策并根據這些決策向相關個人報告的人。輸入工具的信息可以是靜態的或動態的。靜態信息(例如配置文件和靜態操作員首選項)在操作期間不會更改。動態信息,例如數據輸入和設備操作,在整個操作過程中不一定保持不變[3]。將操作員與咨詢能力聯系起來的箭頭強調了該工具的協作方面。

2.咨詢能力負責管理操作員和系統之間的交互。這包括管理操作員輸入(即靜態和動態信息),管理環境輸入(例如,約束和環境信息),促進操作員交互(例如,人機交互,人機界面)和顯示信息。要顯示的關鍵信息包括算法的結果和當前的操作限制。

3.領域知識由用于評估的規則和關系組成。例如,領域知識可能包括操作員對信息變化影響的意見。

4.算法組負責處理數據和執行評估或預測任務。可以考慮許多不同的算法和功能來實現算法組。該組將提供應用程序中的大部分AI功能,并且可以選擇或組合不同的AI或ML應用程序。

5.環境為人工智能工具提供操作約束。更具體地說,環境由檢測和測量目標的傳感器系統以及來自更高級別個人的任務概覽和命令組成。

雖然[3]對圖1中的大多數組件進行了詳細解釋,重點是咨詢能力部分,但本報告側重于架構的算法部分。

圖1:操作員、環境和人工智能工具的交互

上面介紹的AI工具被認為是基于第 2.1 節中介紹的定義的AI系統。評估的復雜性和重要性使其成為一項不容易解決的任務。人工智能工具的學習和適應方面可以通過機器學習方法來完成,這將在2.3小節中進行描述。

2.3 AI 中的機器學習

本節將討論機器學習和人工智能的結合。有許多不同類型的AI算法,ML是這些算法的一個子集。本節將描述使用ML從數據中學習的算法類型,以及這對AI工具有何用處。作者還在他們之前的工作中定義了機器學習中的許多基本概念[5]。

2.3.1 概述

根據柯林斯詞典,機器是“使用電力或發動機來完成特定工作的設備”[10]。在機器學習的背景下,機器就是計算機。更具體地說,是計算機中的程序完成了這項工作。正如[11]中所定義的那樣,“如果計算機程序在T中的任務(由P衡量)上的性能隨著經驗E提高,則可以說計算機程序從經驗E中學習某類任務T和性能度量P。”這個定義提出了機器學習問題的三個主要組成部分:任務T、性能度量P和經驗E。

1.任務是要解決的問題。例如,分類任務涉及確定某個輸入屬于哪個類別(例如,對象分類)。其他任務示例是回歸(例如,成本預測)、異常檢測(例如,欺詐檢測)和去噪(例如,信號處理)。

2.性能度量是用于評估ML算法性能的指標。例如,準確度是一種可用于分類任務的性能度量。準確率是模型正確分類的示例的分數。“示例”被定義為特征的集合,通常表示為向量,其中n為特征個數,每個元素為一個特征[9]。數據集是一組例子的集合。

3.經驗是指模型在學習過程中所接受的訓練類型。在無監督學習中,模型所體驗的數據集僅包含特征,并且由模型來學習數據的特征。例如,學習描述數據的概率分布可能很有用。聚類也可以使用無監督學習算法來執行。在監督學習中,模型體驗的數據集不僅包含特征,還包含與每個示例相關聯的標簽。無監督學習模型觀察幾個例子,而監督學習模型觀察幾個例子及其標簽。但是,在某些情況下,有監督和無監督之間沒有明確的區別。例如,半監督學習涉及從包含標記和未標記數據的數據集中學習。在強化學習中,模型不是從固定的數據集中體驗,而是模型與環境交互并從交互中學習。

為了了解模型在處理現實世界中的新數據時的表現如何,通常會分離出一部分數據集,以便僅在完成所有訓練后才能使用。這被稱為測試集,由于模型之前沒有看到測試集中的數據,因此測試集上的性能可以作為模型真實性能的指標。文獻提供了機器學習算法和模型的許多不同分類(例如,[12]提出了機器學習的五種范式:連接主義(例如,神經網絡、象征主義、進化論、貝葉斯和類比)。本報告并不是對機器學習中在空中目標威脅評估領域有用的不同方法的詳盡回顧。本報告重點關注三類特定的方法:監督機器學習、無監督機器學習和強化學習。

2.3.2 監督學習

在監督機器學習中,可以使用一組標記的訓練示例(即訓練集)。該模型的目標是能夠為示例分配正確的標簽,其中正確的標簽是與特定示例對應的標簽。通過基于一組標記的訓練數據最小化某個損失函數來調整模型。具體來說,迭代調整模型的參數,以減少訓練誤差。

1.模型:模型是根據樣本特征輸出標簽的算法。

2.參數:模型的參數根據選擇的模型而有所不同。例如,在神經網絡中,參數包括神經元的權重和偏差。

3.誤差:也稱為損失,誤差用于衡量模型的執行情況。可以針對特定應用設計和修改損失函數。

4.迭代調整:在訓練過程中,采用一定的方案來改變每次迭代的參數。具體來說,迭代調整模型的參數,以減少訓練誤差。一個例子是普通梯度下降法[13]:

其中θ是模型的參數,α是學習率(決定每次迭代調整多少參數的超參數),J(θ) 是模型在整個訓練集上的損失函數, 是相對于θ的梯度。可以使用各種修改來改進普通梯度下降算法,例如動量[13]。這種改進產生的算法包括Adagrad[14]和Adam[15]。

2.3.3 無監督學習

由于機器學習,許多研究和應用領域都取得了許多成功。圖像理解(例如,檢測[16]、分類[17])和自動化物理系統(例如,自動駕駛汽車[18])只是成功的兩個例子。這些成功的很大一部分歸功于監督學習和強化學習的使用。然而,這兩種范式都僅限于人類輸入和經驗:監督學習的訓練信號是目標標簽,而在強化學習中,信號是期望行為的獎勵[19]。使用人類設計的標簽和獎勵的一個弱點是由于訓練信號的稀疏性而導致的信息丟失。例如,盡管用于訓練監督學習和強化學習模型的數據通常具有豐富的特征(例如,圖像),但目標和獎勵通常非常稀疏(例如,表示圖片標簽的單個向量)[19]。無監督學習的動機是更好地利用可用數據來更好地理解數據。因此,無監督學習范式“旨在通過獎勵智能體(即計算機程序)來創建自主智能,以學習他們在不考慮特定任務的情況下觀察到的數據。換句話說,智能體“為了學習而學習”[19]。無監督學習算法的強大之處在于它能夠發現標簽無法完全表達的數據的潛在模式和結構。

2.3.4 強化學習

強化學習(RL)的思想是學習采取什么行動來獲得最大的回報。這種范式背后的一個共同動機是智能體與環境之間的交互(圖2)。根據對環境的觀察,智能體執行影響環境的動作。作為響應,會生成新的觀察結果,并且智能體會收到獎勵或懲罰。

圖 2:智能體-環境交互

RL的兩個重要區別特征是試錯搜索和延遲獎勵。與程序員指定輸出應該是什么的監督學習不同,RL智能體必須進行實驗以發現導致最高獎勵的動作。此外,行動可能會產生長期影響。因此,較早采取的行動可能會導致稍后的獎勵或懲罰。

在監督學習中,該模型嘗試從訓練示例中學習以泛化并在新示例上表現良好。雖然功能強大,但在處理涉及交互的問題時,監督學習是不夠的。例如,在未知環境中學習時,獲得包含代表智能體在所有可能情況下應采取的行動方式的示例的訓練集可能是不切實際的。在這些情況下,智能體必須使用自己的經驗和與環境的交互來學習。

RL系統[20]有四個主要組成部分:

1.策略:策略根據智能體的感知狀態定義智能體的行為。換句話說,它決定了當智能體處于當前狀態時要采取什么行動(或行動的什么分布)。

2.獎勵信號:獎勵信號表明智能體在某個時刻的表現如何。獎勵的概念是RL問題的核心概念,因為從長遠來看最大化獎勵數量是智能體的最終目標。獎勵的類型是特定于問題的。例如,在訓練RL智能體玩游戲時,它可能會因獲勝而獲得正獎勵,而因失敗而獲得負獎勵。結果,通過監控獎勵信號來學習策略。例如,如果當前策略給出的某個動作導致了懲罰,那么該策略可能會以某種方式改變,以便在情況再次出現時避免該動作。

3.價值函數:價值函數表示如果遵循當前策略,智能體在未來的預期表現如何。雖然獎勵被視為即時指標,但價值函數是長期指標。例如,在當前狀態下投資獲得負回報可能會導致總回報為正。價值函數引入了延遲獎勵的方面:某個狀態的價值是預期在長期內獲得的總折扣獎勵,其中每個收到的獎勵都根據最近收到的時間進行折扣。

4.環境模型:環境模型存在于基于模型的RL問題中。它指示環境如何根據智能體在特定狀態下的行為做出反應。然而,環境模型并不總是可用的。無模型方法解決了這一挑戰。

正式表示完全可觀察的環境(即智能體的觀察完全描述當前環境狀態的環境)以進行強化學習的流行方法之一是使用馬爾可夫決策過程(MDPs)。馬爾可夫過程是服從馬爾可夫性質的一系列隨機狀態S:在給定當前狀態的情況下,未來狀態獨立于過去狀態。

其中是第時間步的狀態,t是當前時間步,發生的概率。MDPs是馬爾可夫過程的擴展:除了表征馬爾可夫過程的狀態集S和狀態轉換集P之外,還有可能的動作集A和獎勵集R。

3 空中威脅評估——人工智能工具

本節將把空中威脅評估的任務與人工智能工具的能力聯系起來。 AI 能力將映射到威脅評估的每個階段,并將展示如何將其集成到現有能力中或改進現有能力

3.1 AI 工具在威脅評估中的優勢

如第 1 節所述,ADOs等操作人員面臨認知和身體挑戰,這些挑戰不利于其做出可靠決策的能力。人工智能工具將通過提供以下兩個主要好處來應對這些挑戰:

1.減少認知和身體負荷量:人工智能工具為操作員提供的支持和顯示將緩解導致操作員總壓力的眾多因素。這種好處是通過使用決策支持系統(DSS)的設計原則來提供的。

2.利用最先進的方法:人工智能的機器學習方法是一個非常受歡迎的研究領域,因此在方法的開發和改進方面做了大量工作。通過使用AI支持空中目標決策,該系統可以使用和利用最先進的方法。

3.2 威脅評估中的 AI 工具組件

如2.2小節所述,通用AI工具中有多個組件可以專門用于評估。威脅評估AI工具中的組件及其專業化如下:

1.操作員(Operator)是評估過程中的ADO。操作員將負責確保提供給AI工具的信息盡可能準確。然后,ADO將與該工具交互,以充分了解威脅情況,并獲得AI生成的威脅評估。

2.咨詢能力(Advisory?Capability)負責與ADO以及各種傳感器和數據庫系統進行交互。這將涉及從雷達和其他傳感器收集數據,以及解釋從情報報告中獲得的數據。咨詢能力還負責確保ADO可以有效地與計算機界面一起工作。更新界面可能涉及一個可以結合機器學習的動態過程。

3.領域知識(Domain Knowledge)將包括ADO的經驗以及他們用來進行準確評估的任何規則。在空中威脅評估中,這可能包括常見的高度、異常的飛行模式或敵軍作戰節奏的變化。

4.算法組(Algorithms)負責目標數據的處理和威脅評估。這將包括處理軌跡數據以獲得提示數據,并使用提示數據和領域知識來評估目標的威脅。可能的評估算法包括基于規則的方法[3、4]、貝葉斯方法[3]和本報告[5]中提供的AI技術。

5.環境(Environment)為人工智能工具提供操作限制和目標數據。更具體地說,環境包括檢測和測量目標的傳感器系統以及來自更高軍事指揮鏈的任務概覽和命令。

3.3 機器學習在威脅評估中的應用

由于機器學習方法的種類和成功率眾多且不斷增加,機器學習在威脅評估中的應用數量僅限于研究人員的知識和經驗。本報告將概述如何將三種主要機器學習范式應用于人工智能工具進行威脅評估的示例

3.3.1 監督學習

通過一組標記的過去目標示例,其中每個示例包含有關歷史目標及其相應威脅值標簽的信息,監督機器學習可用于將威脅值分配給目標。在[21]中,監督學習被用于構建多標準決策(MCDM)方法(EMCDM)的集成,以根據當時的線索值推斷目標在某個時間點的威脅值。EMCDM技術由各種MCDM方法組成,它們的輸出組合成一個單一的威脅值。MCDM方法的輸出基于作為輸入的提示值。用于訓練EMCDM技術的監督學習技術取決于集成技術的類型。例如,在加權組合EMCDM技術中,MCDM方法是使用監督學習調整的組合權重。在所有的EMCDM訓練中,示例集由標記的目標實例組成,其中目標實例被定義為目標在某個時間點的提示數據。

3.3.2 無監督學習

可以從目標中提取各種信息。因此,對于某個目標,可以為系統提供關于目標的大量線索,作為威脅評估的基礎。無監督學習可用于分析提示數據,以深入了解底層結構和模式。例如,無監督學習的一種用法是降維。通過降低提示數據的維數,系統可以處理更緊湊和簡潔的目標描述。換句話說,目標是以數據可以提供關于目標的大致相同信息但使用較少資源的方式轉換數據(例如,使用10個提示而不是50個提示)。

實現降維的一種方法是主成分分析(PCA)[23]。PCA旨在通過學習最大化新子空間中數據方差的線性變換,來表達低維子空間中的數據。最大化數據方差背后的直覺是假設更高的方差意味著更多的信息量。數據原本會有一定量的方差/信息。PCA嘗試使用低維子空間來近似數據,同時盡可能多地保留原始方差。PCA的結果之一是檢測和去除數據中的冗余,從而在沒有不必要的線索的情況下描述目標。然后可以將這些PCA生成的線索視為要使用的新的各種線索。然而,在應用過程中需要考慮基于PCA的假設(例如,方差足以描述信息量,主成分是正交的)。

自動編碼器[9]是經過訓練以將輸入重新創建為其輸出的神經網絡。自動編碼器通常由兩部分組成:編碼器和解碼器。編碼器網絡生成低維潛在特征。然后將潛在特征輸入到解碼器網絡中,該解碼器網絡嘗試輸出最初輸入到編碼器中的內容。通常存在約束和限制,以防止自動編碼器能夠完美地重新創建輸出(即,它只能提供近似值)。結果,模型被訓練為優先使用最有用的數據特征。因此,與PCA類似,自動編碼器可用于使目標提示數據更加簡潔,并且僅包含足以描述目標的提示數據。自動編碼器的其他用法也存在。例如,自動編碼器可用于去噪[24]應用程序。這在威脅評估中特別有用,因為目標數據(例如,傳感器數據、提示)本質上是含噪的。

除了降維之外,無監督學習的另一個用途是聚類。文獻中有大量關于用于聚類的無監督學習算法的工作,所有這些算法都用于威脅評估。在不關注特定算法的情況下,聚類的一種用途是將感興趣的目標與歷史目標進行聚類。這樣做的目的是發現感興趣的目標是否與歷史目標相似。如果有關于如何處理過去目標的知識,操作員可以在決定對當前感興趣的目標采取何種行動時考慮這些信息。

3.3.3 強化學習

可以將威脅評估過程建模為強化學習問題。例如,咨詢能力可以在操作期間使用RL來了解操作員希望如何顯示信息。這類似于社交網站知道在首頁上顯示哪些項目的方式。例如,如果RL模型有一個獎勵處理速度的策略,它可以測量從ADO開始評估到ADO提交威脅評估所花費的時間。這將允許模型因導致更短的威脅評估過程的行動而獲得獎勵,從而鼓勵更有效的交互選擇。如果某個深度為兩級的菜單項(即,它需要兩次單擊才能訪問)被頻繁使用,則模型可以將該菜單項放置為第一級深度項。如果該項目被非常頻繁地使用,則該項目應該在主屏幕上被賦予一個突出的按鈕位置。在空中威脅評估應用程序界面上工作的強化學習算法將能夠進行這些和其他更改,以檢查威脅評估的時間是否正在減少,在這種情況下,它將獲得獎勵。

有大量研究和許多資源可用于解決MDPs,這使得使用MDPs解決RL問題成為一個不錯的選擇[25]。

3.4 結構與流程

人工智能工具的結構需要考慮多種因素。該工具將在流程管道中運行,從數據收集和準備開始,到模型訓練,然后到模型預測,最后為用戶顯示結果。在AI工作流程中,可以更容易地將結構視為流程工作流[26]。一旦AI工具經過訓練,它就會不斷返回到周期的第一階段,并使用新數據和新見解進行重新訓練。這個過程使人工智能工具非常強大,可以隨著時間的推移保持準確性和有效性。

人工智能工具開發的第一階段是收集高質量數據。這些數據將存放在一個或多個可供AI工具訪問的數據庫中。人工智能工具將首先在數據庫中的現有數據上進行訓練,然后在生產時,它將主動監控任何操作數據庫中的最新數據,以便提供威脅評估。

除了收集數據,還必須確定最有效的機器學習或人工智能模型。該決定需要考慮可用數據的類型、數據的數量及其質量。與最終用戶面談也很重要,以確保所選模型將以對他們有用的格式輸出信息。這可能是一個要求,例如最終威脅評估值必須呈現為分類問題(例如,高、中、低)或回歸問題(例如,1.4、2.9、9.0)。要求也可能更嚴格,例如人工智能工具的推理必須能夠被人類操作員解釋。像這樣的要求可能會使現代機器學習研究的整個分支沒有吸引力,而是需要不同的模型。由于所選AI模型對整個工具的影響很大,因此必須在模型開發之前的早期階段收集最終用戶的需求。

一旦選擇了一個或多個模型類型,就必須對其進行訓練。在這個階段,由于上一步的需求分析,一些AI模型可能已經被淘汰。在此步驟中,將淘汰更多模型。在對數據進行訓練之前,通常很難判斷哪個機器學習平臺最有效。這意味著應該對多個模型進行數據訓練,并使用某種準確度指標進行比較。一旦確定了最準確的模型,該模型將被完全訓練并準備好在生產中使用。

下一階段是將模型部署到生產應用中。ADO獲得了一個功能性AI工具,可以連接到操作數據庫并協助威脅評估過程。輸出到ADO的最終值都將被處理和清理,最終格式將被確定。然后,隨著所有ADO將其威脅評估以及可用的線索提交給訓練數據庫,該工具將得到持續訓練。這將使該工具能夠與新出現的威脅和新情況保持同步。ADO還可以就AI工具提供的評估進行反饋。例如,如果AI工具提供“高”威脅評估,而ADO認為它應該是“中”,則ADO可以提供反饋信號,表明該工具不正確并且威脅等級太高。這將存儲在數據中并用于在線訓練,使其能夠不斷地向經驗豐富的ADO學習,也可以自學成型。

AI工具流程的最后階段是將工具轉移到精度維護。在這個階段,需要對工具進行監控,以確保準確性不會下降。該工具也將在此階段接收反饋并從ADO評估中學習。最后,人工智能工具的開發并沒有停留在這個最后階段;相反,它必須隨著威脅的演變、環境和要求的變化以及新的和更相關的數據變得可用,而相應地更新和改進。

圖3: AI工具中的模塊及其交互

圖 3 提供了AI工具中以下模塊的可視化表示:

1.數據庫組件

  • 存儲傳感器數據、操作員情報和來自歷史數據的人為威脅評估。

2.數據訪問和存儲模塊

  • 與數據庫交互以不斷地保存和讀取來自傳感器或人工操作員的數據。
  • 查詢數據庫以提供關于1個目標的完整信息集,用于預測威脅評估。

3.數據預處理模塊

  • 清理數據,處理缺失值,并正確格式化數據以用于訓練或訓練模型的推理。

4.ML 模型組件

  • 實現機器學習模型的AI組件。這就是將整個工具定義為AI工具的原因。所有其他組件都用于支持該組件。
  • 在訓練管道中,模型仍在開發中,可能會同時測試多個模型。
  • 在推理管道中,已經選擇了一個模型,并由數據預處理模塊提供數據,以便它可以進行預測。

5.數據后處理模塊

  • 在將推理步驟的結果顯示給用戶之前對其進行清理。
  • 可以從零到一之間的預測值映射到更易讀的值或類別評級(例如,低、中、高)。

6.可視化/操作員交互模塊

  • 負責所有操作員交互。提供數據的可視化和讀數,并以最佳方式傳達模型對威脅價值的預測。
  • 獲取操作員對分配的威脅值的反饋(例如,太高、太低、非常準確)。
  • 與數據訪問和存儲模塊通信,將操作員反饋存儲為有用的數據,以供未來訓練使用

3.4.1 人工智能工具集成

將ML組件集成到更大的AI工具中需要兩條不同的管道。第一個管道將是訓練管道,這是進行模型選擇、測試和訓練的地方。一旦確定了合適的ML模型,并且該模型已經針對所有當前可用的數據進行了訓練,它將在稱為推理管道的第二個管道中使用。

圖4顯示了訓練管道的可視化。第一步需要收集歷史威脅評估數據以及ADO威脅標簽(如果所需的ML模型使用監督學習算法)。接下來,這些數據將通過數據預處理模塊合并為格式良好的數據集。然后,這個大型數據集將被分成三個不同的集合:

1.訓練數據集:該數據集將是ML模型在訓練時唯一看到的數據集。它也將是三個數據集中最大的一個。通常在本節中描述的三組之間決定百分比分配。這取決于系統設計者的判斷。常見的比率是80/20或90/10,具體取決于可用訓練點的數量。這些點將用于訓練模型,但重要的是保留一個保留數據集,以確保您的模型不會過度擬合訓練數據(即,無法泛化到新的未見數據點)。

2.驗證數據集:這將在訓練進行時用作測試集。這些數據不會用于訓練模型,而是在訓練的非常時期結束時,將在這個小集合上測試模型。這對于確定模型何時得到充分訓練很有用。即使模型在訓練數據集上的損失可能會繼續減少,但如果驗證集上的損失已經趨于穩定,那么模型可能會過度擬合訓練數據集,應該停止訓練。

3.測試數據集:該數據集將為所有候選 ML 模型提供最終評估指標。它不會用于訓練,并且模型設計者也必須不要檢查此數據集。這將確保模型超參數不會根據此測試數據集進行調整。測試數據集的價值在于發現ML模型是否可以泛化到來自類似于訓練示例分布的看不見的數據點。如果測試數據集的損失遠高于訓練集和驗證集,則模型很可能對其訓練數據進行過擬合。如果有多個候選ML模型,則可以使用測試數據集上的損失和準確率來確定選擇哪個模型。

在模型訓練期間將使用訓練和驗證數據集,在模型評估期間將使用測試數據集。

圖4 :ML 模型訓練管道

一旦最佳候選ML模型經過訓練和選擇,它將用于AI工具的生產版本。該模型將用于實時提供在線推理/預測。候選模型的訓練和測試可以繼續進行,也可以納入新模型或研究。這將確保AI工具始終使用性能最佳的ML模型。

一旦經過訓練的模型展示了所需水平的能力,就該使用推理管道了。推理管道是ML組件,將在操作中使用的實際AI工具中使用。該管道的示意圖如圖5所示。

圖5:ML 模型推理管道

人工智能工具將被要求不斷監控傳感器和操作員的情報,以獲得最準確的現實畫面。該數據將組合成與每個空中目標相關的提示數據集。一旦一組提示數據可用,它將被提供給ML模型,以便進行預測。然后,該預測將通過本工作前面討論的AI工具的其他組件提供給ADO。一旦投入生產,該模型還將通過運行來自新威脅評估情況的示例和迄今為止ADO對預測的反饋來保持最新狀態。這種訓練可以以在線方式(即連續)完成,也可以通過批量訓練(即以設定的時間間隔一次對所有示例進行訓練)完成。該模型還將對其性能進行監控,以確保準確性和損失不會隨著操作現實的變化而隨著時間的推移而降低。如果檢測到性能下降,則人工干預和糾正可以使系統恢復到以前的性能水平。

3.5 威脅評估和人工智能流程

本小節將解釋威脅評估過程的背景以及傳統上它是如何完成的。它還將標志著傳統流程中的挑戰和通過智能決策支持系統(DSS)改進的機會。還將介紹AI工具及其與傳統DSS威脅評估的關系。

3.5.1 用于威脅評估的因素和結構

有關因素信息和分類的描述,請參見[21]。出于 AI 目的,因素數據應構造為包含m個因素的向量,其中m是觀察中的因素數量,每個條目是一個因素值。每個完整的向量都是一個樣本,如果有足夠大的樣本訓練數據集,就可以進行機器學習。

對于空中威脅評估,已經確定了16個因素來構成關于目標的最有價值的信息[4]。這些見表 1。

表 1:用于目標威脅評估的因素。

3.5.2 挑戰和機遇

威脅評估過程絕非易事。這是一項壓力極大的任務,需要做出復雜的決策。該過程的認知和物理性質是由于各種原因造成的,當它們結合起來時,會對操作員的決策過程產生不利影響。

操作員不僅必須處理來自各種來源的大量和類型的信息,而且還要同時管理多個任務。例如,操作員管理可能來自眾多媒體、顯示器和人員的音頻、口頭和視覺信息[4]。除此之外,他們還必須執行其他任務,例如監控指定監視區域內的空中目標、了解可用資源以及準備情況報告[4]。這種高度的多任務處理和信息過載給威脅評估任務帶來了認知復雜性和身體壓力。

除了大量數據之外,運營商還面臨著信息中固有的不確定性。運營商必須考慮到數據源的不完善性以及人類行為的不可預測性[3]。不確定性量化和感知在威脅評估過程(和戰術軍事行動一般[3],因為運營商依賴決策過程中的數據來獲取環境(和對手)的感知。

在時間限制下操作人員的工作也造成了相當大的壓力。需要時間來收集信息、處理信息并最大限度地減少不確定性。但是,空中目標正在高速移動,因此必須根據可用的融合做出決策此外,用于信息收集/處理和不確定性最小化的時間越多,制定后續決策和行動的時間就越少,對手收集/處理信息和行動的時間就越多。最后,錯誤決定的后果是嚴重的,甚至可能是災難性的。飛機的錯誤分類1988年造成290名平民死亡的事件[27]就是決策失誤的一個例子。操作員工作的重要性和不正確執行的后果增加了任務的壓力。

運營商在威脅評估過程中面臨的挑戰促使人們研究如何在不影響威脅評估可靠性的情況下減輕認知和物理工作量。更具體地說,有機會開發用于空中目標威脅評估的決策支持系統(DSS)[4]。圍繞DSS的設計原則(即DSS 所包含的內容)有許多著作。

DSS的關鍵要求之一是它不能取代運營商;相反,DSS是對運營商的補充。[3]將此要求描述為DSS充當“決策支持而非決策自動化”。這方面允許在威脅評估過程中操作員和系統之間的協作。讓人參與決策過程是至關重要的:人在環方面確保每個決策都有責任。軍事行動的合法性要求問責是其行動的組成部分,問責包括明確的合法性和道德標準。如果在這個過程中沒有操作者,那么誰應該為錯誤決策的后果負責的模糊性就會帶來法律和道德上的分歧。

除了確保操作員始終參與決策之外,文獻中還介紹了其他設計原則。[2]根據文獻及其實地工作,詳細列出了設計威脅評估系統的規則。顯著的設計特點包括:

1.透明度:DSS應該能夠證明其計算和后續建議的合理性[3,4]。因此,DSS應向操作員提供導致最終值[2]的中間計算以及每個提示對最終威脅值[4]的影響。消除DSS的黑盒特性的重要性在于建立對系統的信心和信任[3]。如果不知道決策/建議是如何生成的,人類不太可能接受自動化系統的決策/建議[29]。理解上的不透明為誤用和錯誤創造了機會[12]。由于使用機器學習方法來構建AI工具,因此這是這項工作的一個重要考慮因素。機器學習方法不限于人類定義的決策規則,因此可以表現出黑盒性質。因此,與傳統DSS相比,AI工具的透明度更為重要。

2.處理不確定性:DSS決策所依據的數據中有許多不確定性來源(例如,傳感器數據、威脅值計算中的參數)[2]。處理不確定性也是DSS的一個重要設計特征,因為它允許運營商調整他們對系統的信任級別。在[2]中,這個設計方面是通過使用提示數據的區間表示來實現的。

3.信息的有效和交互式顯示:使用圖形格式顯示信息很重要,因為威脅是一個模糊的概念[4]。應傳達給操作員的重要信息是威脅等級、威脅歷史、線索列表[4],以及與建議相關的不確定性[3]。除了顯示信息之外,系統還必須能夠提供操作員可以與之交互的媒介。這可確保操作員留在威脅評估過程中[3]。

本報告中提出的人工智能工具可作為空中目標威脅評估的DSS。人工智能工具的人工智能方面在于系統的運行方式。更具體地說,人工智能工具將把人工智能概念(例如,機器學習、適應)納入其操作中。

3.6 AI 工具

AI工具將能夠集成到空中威脅評估的所有階段。本小節將描述威脅評估的每個階段與AI工具的能力之間的關系。

空中威脅評估的階段如下[4]:

1.掃描并選擇提示。

2.比較、調整適合和適應。

3.計算威脅等級。

4.繼續處理。

關于1(掃描并選擇提示),AI工具將能夠使用所有可用的提示。這與人類操作員不同,后者僅審查18個可用于評估飛機的線索中的6到13個[4]。這些信息將通過各種傳感器從環境中收集,然后通過通常的情報報告或傳感器讀數方式進行報告。這些數據將被編譯到一個數據庫中,供AI工具訪問以從中進行學習和預測。

關于2(比較、調整擬合和適應),AI工具將對數據庫中可用的線索進行計算。該數據可以與ADO專家提供的感知數據(例如預期海拔)進行比較,并檢查實際數據是否一致。如果數據與預期不一致,人工智能工具會將差異與歷史示例進行比較,以提供對差異的解釋或調整。如果數據無法協調,則可能需要調整模型的擬合度,人工智能工具可以選擇將飛機作為不同類型(即軍用、民用)進行處理。

關于3(計算威脅評級),人工智能工具將使用可用的線索,如果它增強預測,可能還會使用這些線索的子集,來預測目標的威脅評級。 Liebhaber、Kobus 和 Smith 在[30]中發現威脅等級獨立于檢查的線索數量。

關于4(繼續處理),如果所有提示數據都可以充分解釋,人工智能工具將完成分析,或者它將繼續搜索和處理新的提示。這個過程將一直持續到模型通過基于解釋的輸出獲得ADO的批準,或者直到所有可用的線索都被處理并且模型擬合得到盡可能好的調整。

3.7 AI 工具在威脅評估中的挑戰

第3.5.2節概述的關于操作員對DSS的信任的關鍵點之一是用于生成威脅評估結果的模型的透明度。操作員很難對沒有提供理由和解釋的機器輔助預測有信心[4]。出于這個原因,已經創建了許多在計算和標準加權方面具有透明度的DSS方法。例如,許多MCDM方法可以為每個單獨屬性的權重以及它們如何對最終威脅評估做出貢獻提供充分的理由。這是MCDM DSS工具的優勢之一。不幸的是,這種透明性可能會導致工具缺乏復雜性和表現力。相反,機器學習工具可以同時基于所有數據點之間的非常深的聯系做出假設,這可能是以人類不會的方式。這種增加的復雜性往往會降低工具的透明度和可解釋性。

某些機器學習方法的結果仍然是透明的,并且以與自學的MCDM方法相似的方式工作。例如,線性回歸模型可以提供每個線索如何影響最終威脅評估評估的完整理由。該模型既受益于透明度,也受益于無需人類專家參與的自學。

其他一些機器學習模型并沒有從透明度中受益。最先進的機器學習模型之一是神經網絡。這是一個擁有大量研究的大領域,也是深度學習分支的新爆炸。這些方法不那么透明。在[31]中發現的2020年文獻調查探索了許多現有的試圖使神經網絡和深度神經網絡推理對最終用戶可解釋的工作,但是,局限性仍然存在。

現實世界的威脅評估變量通常包括決策過程各個級別的不確定性。對威脅評估準確性的最大影響之一來自根本沒有獲取的數據。這種丟失的數據可能是由于無法收集、傳感器故障、傳感器誤報或許多其他原因造成的。當數據完全丟失時,就很難就目標所擁有的威脅做出明智的決定。幸運的是,機器擅長執行計算,可以估計、替換或忽略丟失的數據。

在[22]中,探索了為每個決策結構預先計算不同查找表的選項。這將涉及根據每種可能的信息缺乏狀態訓練許多不同的模型,并將它們與完整狀態相關聯。這假設對于訓練有大量完整的示例可供借鑒。不幸的是,“為所有可能的輸入組合訓練網絡的天真的策略在復雜性上呈爆炸式增長,并且需要為所有相關案例提供足夠的數據”[32]。相反,[32]建議定義一個可以被認為是真實的基礎模型,然后將所有數據與該模型相關聯。

在許多可能的情況下,在訓練時沒有或只有很少的完整示例可用。在這種情況下,必須確定是僅使用完整數據進行訓練,還是以某種方式合并不完整的示例。在[32]中,發現用均值代替缺失輸入會導致比僅基于完整示例訓練網絡更差的性能。因此,尋求改變神經網絡架構或訓練方法的方法,以有效地合并(可能大量)不完整的數據示例。

使用不完整數據進行訓練的最有效方法之一來自[33]。本文證實,在訓練神經網絡中使用原始不完整數據可能是比在學習開始之前填充缺失屬性更好的方法。所采用的方法涉及對神經網絡架構的輕微改變,但應該與大多數現有架構兼容。該方法通過將第一個隱藏層中典型神經元的響應替換為其期望值來工作。高斯混合模型在每個神經元的輸出上進行訓練,以學習概率密度函數和期望值。這消除了通過單個值對任何缺失屬性進行直接插補的需要。 “隱藏層不是計算單個數據點的激活函數(對于完整的數據點),而是計算神經元的預期激活”[33]。該方法還取得了與其他現有方法可比的結果,這些方法可以從不完整的數據中進行預測,但需要完整的數據進行訓練。

另一種方法可以通過提高缺失數據插補的準確性來采取。[34]研究了文獻中許多可能的數據插補解決方案。它還指出,一些無監督學習聚類算法,如分類和回歸樹(CART)和K-means,已適用于缺失數據的問題。缺失數據插補的優點是不需要對實際的機器學習模型或平臺進行任何更改。當前存在或將來構建的任何基于完整數據提供準確預測的方法都將有效地處理通過插補生成的數據。數據插補的目標是以盡可能接近現有真實數據分布的方式填充缺失值。如果成功完成,則可以對新完成的數據使用現有的統計分析和機器學習工具。

4 AI工具的架構

在本節中,將討論AI工具的潛在架構。將涵蓋從面向操作員的界面到AI組件組合的設計。所提出的AI工具的整體架構可以在參考文獻[35]中看到,它需要三個主要組件,如圖6所示。

圖6:AI 工具的概念框架

未來的人工智能工具可能會將舊的基于模型或自上而下的方法與新的數據驅動的自下而上的方法結合起來。這種類型的系統允許人工智能工具擁有一個由數百或數千個專家派生規則以及數百萬條特定領域知識(如歷史傳感器數據)組成的知識庫[36]。一種可以結合領域專業知識和數據驅動學習的人工智能系統是回歸樹。圍繞回歸或分類樹構建用于空中威脅評估的AI工具將是一個不錯的選擇。回歸樹的另一個好處是它們的輸出可以被人類操作員解釋,并且可以解釋它的選擇。整個模型基于一系列決策或規則,這些決策或規則可以在操作員界面中作為理由提供。這使ADOs可以對AI工具提供的評估充滿信心,或者質疑為什么某個值的解釋與他們的解釋不同。

AI工具的前端組件將是所有ADO交互發生的地方。它將顯示可用信息和AI工具獲得的見解。它還將允許ADO與信息交互并形成自己的結論。此前端將需要分析ADO工作流程。在[4]中已經對美國海軍ADOs進行了采訪,并提出了許多不同的圖形顯示建議。前端應顯示計算出的軌道威脅等級,并為該評估提供證據和解釋。還應提供原始數據,以便ADOs可以確認AI工具的假設。盡可能以圖形方式呈現給用戶的概率,因為這會減少冒險行為[37]。前端還將通過使用強化學習來利用AI功能。應制定一項獎勵快速完成ADO活動的政策,例如將資源分配到目標軌道以保護資產。此RL算法將能夠決定用戶界面(UI)元素的放置位置以及UI上顯示的內容。如果將常見動作從菜單移動到主顯示屏增加了RL功能獲得的獎勵,那么ADO完成任務所用的時間將會減少。這確保了前端最終變得最優,并適合實際ADOs的工作流程。

人工智能工具后端的兩個不同元素之間存在區別。在AI中,該工具可以是正在學習的,也可以是經過全面訓練并準備好執行的。首先將檢查學習后端。無論是第一次訓練AI工具還是處于持續學習狀態,它都會利用學習后端。學習后端連接到包含歷史數據的知識數據庫,可用于提供數百萬對自下而上的人工智能技術有用的數據點。這是機器學習和決策樹將特別有效的地方。如果實施決策樹學習算法,它將能夠創建有助于根據歷史數據和決策對新目標進行分類的規則。這些規則還允許AI工具向ADOs解釋其輸出。

當工具準備好用于生產并與前端交互時,將使用正在執行的后端。這種執行就緒狀態將存儲自上而下或基于模型的人工智能的人類專家規則。該組件將是一個由學習后端輔助的專家系統。通過對ADOs的專業知識和對目標線索重要性的看法的采訪中獲得的數千條規則將使其成為AI組件。同時,通過將這些人工規則與通過機器學習在學習后端找到的規則相結合,可以優化值和預測。

一些功能性和非功能性需求可以從目前已知的用于威脅評估的AI工具中指定。更高級的要求應通過與未來ADO 客戶的面談來制定。

4.1 功能需求

1.當傳感器或智能數據更新時,人工智能工具應攝取數據并進行訓練或預測。

2.AI 工具應為 ADO 定義的感興趣區域內的所有目標提供評估預測。

3.界面應提供評估說明并允許 ADO 交互。

4.AI 工具應提供自動模型訓練或新數據的重新訓練。

5.AI 工具應與 ADO 請求時可用的任何數據子集一起使用,并在新數據可用時合并它。

4.2 非功能性要求

1.AI 工具應在數據可用后 100 毫秒內提取數據。

2.AI 工具必須處理每個實例和感興趣區域的數百個目標。

3.AI 工具應在 2 秒內提供 ADO 要求的特定威脅評估。

4.界面必須符合 ADO 偏好,并允許在 3 次點擊內訪問所有常用命令。

5.人工智能工具必須對缺失的數據做出強有力的反應,并繼續進行評估和學習。

4.3 未來步驟

本報告之后的下一步將是開發供ADOs用于空中威脅評估的AI工具。為完成此目標應采取的一系列步驟如下:

1.需求分析:人工智能工具開發人員應在威脅評估過程的每個階段與關鍵決策者坐下來。應采訪ADOs,以確保該工具滿足其工作模式和預期結果的所有要求。還應與流程早期的關鍵人員進行面談,以確保系統兼容性。這將包括傳感器和其他資產經理,他們可以確認系統輸出將如何格式化并提供給AI工具。人工智能工具完成分析后,需要以有用的格式輸出和存儲,因此依賴人工智能工具輸出的系統中的決策者應該分析他們的需求。

2.確定AI工具所需的組件:完成需求分析后,開發人員應決定哪些通用AI工具組件將需要,哪些可以省略(如果有的話)。可能還需要開發某些專門的組件來支持威脅評估和軍事環境所面臨的獨特挑戰。應該開發工具的架構,并為每個組件分配明確的職責。該架構還將受益于每個組件之間的嚴格輸入和輸出合同,以便數據可用于現有系統。

3.AI和ML組件的選擇和評估:架構和需求確定后,應該明確哪些類型的AI和ML適合該問題。每個可能涉及AI或ML的組件都需要提出和訓練多個候選人。然后將比較這些候選者,以確定哪個最有效地解決了獨特的要求。一旦選擇了最佳模型并選擇了正確的AI類型,所有模型將被移入生產環境并準備連接到AI工具中的其他組件。

4.文檔和培訓:一旦開發了最終的AI工具并通過代碼注釋和其他文檔工具正確記錄了文檔,就該開發外部文檔了。該文檔應傳達AI工具的實用性以及如何有效使用它及其功能。審查ADO要求將有助于為受眾塑造文檔。一旦開發了該工具,培訓會和從ADOs收集反饋將很有用。

5.集成到生產系統:人工智能工具將投入生產,以協助ADOs進行空中威脅評估。需要檢查智能管道中較早的系統和管道中較晚的系統之間的所有連接以確認兼容性。

6.監控和維護:隨著時間的推移,隨著新威脅或新情況的發現,人工智能工具將能夠得到更新和改進。無論是通過人工還是自動系統,持續監控AI工具以確保預測質量不會隨著時間的推移而降低,這一點很重要。通過使用新版本更新舊模型,也可以納入AI和ML研究的新改進。

5 結論

人工智能工具是執行通常由人類處理的復雜任務的最先進方法。這為提高人類操作員的效率和有效性提供了許多可能性,例如執行高腦力任務的ADOs。威脅評估就是這樣一項非常適合人工智能協助的任務。重要的是要承認,人工智能工具不會取代操作員做出關鍵決策:相反,它們將為決策者提供更準確的數據,以有效地做出關鍵和及時的決策。

將ML集成到AI工具中可以帶來許多過去只能通過人類設計才能實現的新可能性。ML可以讓AI工具在沒有人類教授或者面對不斷變化的情境要求或敵人能力的情況下,從數據中學習。它可以重新設計AI工具交互,使其對 ADOs盡可能有用。它可以幫助將新目標與歷史示例進行聚類,從而為ADOs提供更好的威脅心理模型。可以自動檢測異常數據或空中目標并向操作員報告。

熟練和經驗豐富的ADOs與AI工具的結合將實現更快、更準確和更強大的空中威脅評估。通過讓人工操作員參與進來,該工具將保持ADO的責任和專業知識,同時提高生產力和效率。結合處理不完整數據狀態的現代方法也將使該工具對數據不準確或不可用具有魯棒性。

因此,該工具應該有助于國防和威脅評估過程。

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2021年3月,美國哈德遜研究所國防概念與技術中心發布研究報告《實施以決策為中心的戰爭:提升指揮與控制以獲得選擇優勢》,提出以決策為中心的戰爭將使美軍做出更快、更有效的決策,從而賦予美軍更大的競爭優勢

序言

自冷戰結束以來,美國國防部(DoD)針對來自主要對手(如中國、俄羅斯和朝鮮等)的巨大軍事沖突發展了相應理論和能力。這些最壞的情況是為了確保美軍也能應對“較少的情況”。然而,這種方法偏重于為大規模、高強度軍事沖突設計的概念和系統,美國的智能對手不太可能向美軍挑起對抗,而國防部可以在力量投射或精確打擊等任務中發揮其優勢。

美國的對手在過去十年中已經發展出了抵消美國軍事優勢的方法,如中國和俄羅斯的灰色地帶或混合行動,這些方法以較低的成本和升級——盡管比傳統的軍事作戰時間更長——獲得目標。因此,國防部應修訂其規劃,提高新方案的優先級,這些方案以不同于戰區范圍內高強度作戰的方式給美軍施加壓力,如通過延長時間、不同程度的升級和規模,以及使用代理和準軍事力量。

中國的“系統破壞戰”概念和俄羅斯軍方的“新一代戰爭”概念是針對美國及其盟友的新方法的代表。雖然它們的制勝理論和方法大相徑庭,但這兩種概念都有一個共同點,即把信息和決策作為未來沖突的主戰場。它們從電子和物理上直接攻擊對手的戰斗網絡,以降低其獲取準確信息的能力,同時引入虛假信息,削弱對手的定向能力。同時,軍事和準軍事力量將通過孤立或攻擊目標的方式向對手提出難題,以中和對手的戰斗潛力,控制沖突的升級。

美國海軍如何重新平衡實施 "馬賽克戰 "部隊的例子

決策中心戰的興起

以決策為中心的概念,如系統破壞戰和新一代戰爭,很可能成為未來沖突的重要形式,甚至是主要形式。在冷戰后期,美軍革命性的精確打擊戰方式利用了當時的通信數據鏈、隱身和制導武器等新技術。同樣,以決策為中心的戰爭可能是軍事上利用人工智能(AI)和自主系統的最有效方式,這些技術可以說是當今最突出的技術。

以決策為中心的戰爭的一個例子是國防高級研究計劃局(DARPA)的馬賽克戰爭概念。馬賽克戰爭概念的中心思想是,由人類指揮指導的、具有人工智能功能的機器控制的分列式有人和自主單位可以利用它們的適應性和明顯的復雜性來延遲或阻止對手實現目標,同時破壞敵人的重心以排除進一步的侵略。這種方法與機動戰一致,不同于第二次世界大戰期間盟軍采用的基于損耗的戰略,也不同于冷戰后美軍在科索沃、伊拉克和利比亞沖突中采用的戰略。雖然馬賽克戰爭采用損耗作為給敵人制造困境的一部分,但其實現成功的主要機制是拒絕、拖延或破壞對手的行動,而不是削弱對手的軍事實力,使其無法再有效作戰。因此,馬賽克戰爭非常適合作為現狀軍事大國(如美國)尋求遏制侵略的概念。

在近期兵棋推演中,馬賽克部隊與傳統軍事部隊在任務完成情況的比較

馬賽克戰爭提出了一種部隊設計和指揮控制(C2)程序,與今天的美軍相比,它將使美軍能夠執行更多、更多樣化的行動方案(COA)。馬賽克部隊的分解結構和使用人類指揮與機器控制,將使對手的決策復雜化,縮小其選擇范圍,并施加一系列可能無法解決的困境。通過增加美軍指揮官的選擇權,減少敵方的選擇權,馬賽克戰法將尋求獲得“選擇權優勢”,使美軍能夠做出更快、更有效的決策。

選擇性戰略與以預測為中心的規劃方法形成鮮明對比,在這種規劃方法中,選擇最有可能導致成功的作戰行動方案并迅速實施,通過將與未選擇的作戰行動方案相關的系統和兵力要素分配給其他任務來提高效率。在以預測為中心的模式中,資源的早期承諾必然會限制指揮官今后的選擇空間。

與今天的美軍相比,馬賽克部隊的設計和C2過程可以在選擇權競爭中提供更大的優勢,因為隨著對抗或競爭的進展,可以緩解由于損失或敵方態勢感知的改善而導致的選擇權減少的自然趨勢。例如,“馬賽克”部隊可以更容易地隱藏具有反ISR能力的平臺或編隊,并在以后暴露出來,以實現新的選擇;利用數量更多、規模更小、成本更低的增援部隊;或依靠決策支持工具,允許繼續使用與高級指揮官物理或電子隔離的部隊。

圖:以網絡為中心的戰役空間架構與基于情境的戰役空間架構的特點比較

一支馬賽克部隊也將比今天的美軍更有能力進行縮小對手選擇范圍的行動。通過同時發起許多行動并加速其決策,一支使用人類指揮和機器控制的分布式部隊可以給對手造成足夠的困境,從而排除與作戰相關的數量的《作戰協議》。此外,馬賽克部隊還可以利用諸如分配、佯攻和探測等欺騙技術以及反ISR系統來補充其更大的規模和決策速度,這些技術可以使對手相信某些選擇不可行或不可能成功。

雖然國防部的C3結構,如混合和聯合全域指揮和控制(CJADC2)開始納入決策支持工具,為特派團整合效應鏈,但其目前和近期的實例旨在支持有效的火力投送,而不是持續的可選性。此外,與CJADC2相關的C2和通信(C3)舉措,如高級戰役管理系統(ABMS),需要提前確定架構和組件系統。因此,CJADC2在其能夠提供的可選性方面將受到固有的限制。

圖:C2實施方法的比較

通過C3實現選擇權

第一步是壓縮空間的表征,重點放在時間的表征上。以一個作戰人員在短時間內的行動為例,在這個例子中,一個作戰人員的任務是收集指定地點的圖像。這在操作上是不現實的情況,只是用一個簡單的案例來說明這個概念。

在C3組合中,國防部已經在通信復原力方面進行了大量投資。因此,大部分新的努力和資源應該應用于C2能力。盡管美國軍方投資于所謂的C2系統,但這些項目主要是操作中心和軟件堆棧,作為在部隊中傳遞數據、信息、命令或權限的基體。盡管對管理部隊來說是必要的,但目前國防部的C2系統——將C2看作是連接——并不是決策支持系統,后者將C2看作是一個過程。

圖:在馬賽克C2方法中采用OODA循環

用于以決策為中心的戰爭的C3能力需要做的不僅僅是實現連接。例如,C2工具將需要生成能創造和維持可選擇性的COA,以提高適應性,并將復雜性強加給對手。為了幫助初級領導人執行任務指揮,C2工具還需要了解哪些單位在通信中,他們在潛在的COAs中的作用,并配置網絡以確保所需單位與適當的指揮官保持一致。為了評估這些要求和以決策為中心的C3的其他要求,本研究采用了多種視角,如下所述。

  • 棧式視角:與互聯網一樣,以決策為中心的C3架構需要有物理媒介來進行數據移動;需要網絡結構來管理指揮官、傳感器和效應器之間的數據移動;需要信息架構來將數據組織成有意義的形式;需要評估信息的應用程序,如決策支持工具。目前的技術可以滿足這些需求,但無法在追求選擇優勢的同時,在對抗性環境中實現部隊和網絡的動態組成和重新配置。

圖:以預測為中心和以決策為中心的選擇空間隨時間變化的比較

  • 網絡視角:要實現可選擇性和實施以決策為中心的戰爭,就需要有能力使C2結構與現有通信保持一致,而不是試圖建立一個在面對敵方協同干擾和物理攻擊時仍能生存的網絡。這些需求導致了一種混合架構,這種架構將網絡方式與分層方式結合起來,可以被定性為 "異構"。這種拓撲結構將使指揮權與合格的人類操作者占據的節點中具有最高程度的節點相一致。

  • 解決問題的視角:與從頭開始處理每個新情況相比,使用類比推理的問題解決過程可以更迅速地評估潛在的備選方案,由此產生的決策空間的增加可以使指揮官將限制其備選方案的作戰行動協議推遲到最后一刻。此外,如果使用人工智能支持的算法在沒有監督的情況下建立COA,對手可以通過佯攻和探測來影響算法的學習,使系統認為COA是成功的,如果不是對手的行動,實際上會失敗。

圖:來自DARPA PROTEUS計劃的分析和用戶界面,AI輔助規劃

  • 時間視角:可選性的概念適用于多個時間尺度,從戰略到工業能力發展和部隊的戰術行動。C3架構的能力應該有助于擴大每個時間尺度上的努力所帶來的決策空間,而不是僅僅在任務期間。

  • 組織視角:國防部的C3架構不是在真空中存在的。各組織的人員必須通過戰略、工業、作戰和戰術時空的流程來運用這些架構。可選性是在以決策為中心的戰爭中獲得優勢的關鍵,但如果僅僅是派出一支更分散的部隊和使用它的工具,如果這支部隊的使用方式很狹窄,為每個單獨的行動提供最高的成功概率,那么只能稍微增加美軍的復雜性和適應性。需要決策組織和程序,盡可能長時間地擴大指揮官的選擇空間。

今天的戰斗指揮官(CCDR)參謀部缺乏組織和程序,無法為即將到來的任務以各種不同的配置組合部隊。為了能夠在任務時間內組成部隊,國防部可以采用類似于將計算機程序編譯成可執行代碼的方法。軟件指令是用較高層次的計算機語言編寫的,但在軟件被計算機處理器執行之前,需要將其轉換成二進制形式。這種方法將從決策支持系統的COA開始,然后組合適當的單位來支持行動。雖然部隊構成主要是以硬件為中心,但也需要在技術棧的信息層和網絡層進行部隊包的軟件構成。

圖:從人工構成到決策中心戰的任務整合浪潮

結語

美軍將需要采用新的部隊設計和C2流程,以實現以決策為中心的戰爭,但如果不與工具和組織結合起來,以充分利用使用人類指揮和機器控制的更分散的部隊中可能存在的可選性,這些努力將付諸東流。

目前國防部通過CJADC2和相關的作戰概念努力使美軍向更分散的組織和更分散的能力發展,這是實現更以決策為中心的軍事行動方法的重要一步。高級戰斗管理系統(ABMS)和DARPA的幾個項目正在開發C2工具和流程,這些工具和流程將增加指揮官使用這些更分布式部隊的可選性。國防部的部隊設計變革或C3舉措將需要更進一步,以便美軍在面對已經躍升到以決策為中心的戰爭并擁有主場優勢的同行對手時保持可選擇性優勢。

也許更重要的是,將需要新的組織和程序,使CCDR能夠在戰區組成和整合分散的部隊,并改變國防部定義需求和發展新能力的方式。如果不對國防部的需求和部隊發展程序進行重大改革,美軍就有可能在爭奪決策優勢的競爭中落后于對手,從而威脅到其保護美國利益和盟友免受大國侵略的能力。

(參考來源:軍事文摘作者:張傳良)

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【報告標題】

Human Factors and ISR Concept Development and Evaluation 人為因素和情報、監視、偵察 (ISR) 概念開發和評估

【報告來源】

北約技術報告

【出版時間】

2022年2月

【研究問題】

情報、監視和偵察 (ISR) 行動是關于收集信息并向操作員提供信息,而操作員又需要就其戰區的各種行動方案做出具體決策。可以肯定的是,ISR 行動是技術密集型的。然而,與此同時,ISR 行動是一個非常以人為本的過程。盡管如此,ISR 概念開發和評估 (CD&E) 過程中幾乎沒有人為因素 (HF) 研究。通過研究新的ISR技術和概念對不同操作環境下操作員性能的影響,研究人員可以提供更科學的建議,為高層政策和決策者提供關于所有ISR環境下未來ISR技術和能力的信息:包括空中、海面、地下和空間。就這一點而言,HF 研究方法應成為任何 ISR CD&E 過程的組成部分,為 ISR 指揮鏈各級的政策和決策者提供信息和建議。

【研究目的】
 北大西洋公約組織 (NATO) 研究和技術組織 (RTO) 人為因素和醫學 (HFM) 小組任務組 (RTG) 276 (NATO RTG HFM-276) 題為“人為因素和 ISR 概念開發和評估”,旨在識別和理解對有效 ISR 操作至關重要的 HF 問題。更準確地說,這項開創性工作的目標是:

1 確定有效 ISR 行動的關鍵 HF 問題(例如,態勢感知、工作量、組織結構、協調和協調機制、可視化、信任、信息共享和管理、領導力以及做決定);

2 使用行為理論模型來發展我們的研究方法并理解我們的發現;

3 就 ISR CD&E 操作中 HF 研究的使用和實施提出建議。

【結果、意義、影響】
 北約 HFM-276 任務組使用組織有效性模型開發了一組調查,以識別和了解對有效 ISR 行動至關重要的 HF 問題。該模型的核心是由任務、收集、處理、利用和傳播 (TCPED) 組成的 JISR 流程。源自該模型以及其他來源的數據收集計劃著眼于 ISR 行動中的一些 HF 問題的作用:基本 HF 知識、情況評估、工作量、組織結構、信任、信息共享、信息管理、領導力、文化、組織過程、組織靈活性、共享意識和責任、協調和協調機制、決策、能力、情報請求管理(IRM)、通信、元數據和應用系統。所有這些 HF 因素都會影響 ISR 操作概念并影響操作員的績效。此外,該報告總結了一些改進北約和非北約行動的 ISR CD&E 過程的實際影響,重點是開發應包含在 ISR CD&E 過程中的 HF 研究方法。這種 HF 方法將像技術和程序 ISR 概念開發的質量控制組件一樣工作。預計研究結果將有助于為 ISR 指揮鏈各級的政策和決策者提供信息和建議,以增強北約 ISR 規劃、任務執行和能力發展中的信息和決策優勢。它還有望幫助告知 ISR 與其他聯合流程的整合,例如在確定當前與 ISR 相關的 HF 差距以及與其他流程整合方面的聯合目標。

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高超音速武器正在為戰爭的步伐增添一個新的維度,并將以極快的速度推動戰場上的交戰。這將要求軍事指揮官比對手可用的先進武器和自動化流程更快地采取行動。在這種作戰環境中獲得決策優勢必須從支撐所有軍事行動的情報活動開始。

及時準確的情報提供了支持決策周期的信息優勢。將自動化應用于情報周期的各個方面,并在這些過程中建立信任,將使傳感器到射手的結構成為攔截先進武器和滿足日益增長的及時性作戰需求所必不可少的。不能滿足對及時情報的需求將導致戰場上的決策優勢喪失,隨后喪失戰斗中的作戰主動權,并可能導致戰斗。

基于人工智能 (AI) 的解決方案將在戰場和整個情報周期中提供各種優勢。當與彈性情報、監視和偵察 (ISR) 以及高級分析相結合時,它將為作戰部隊提供前所未有的能力。然而,僅靠人工智能并不能完全解決這一挑戰。我們必須為消費者和整個情報社區 (IC) 建立對源自 AI 流程的情報的信任。信任是啟用它們的關鍵,因此我們有能力從自動化中獲得全部好處。

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美國國防部(DOD)報告稱,人工智能(AI)是一項革命性的技術,有望改變未來的戰場和美國面臨的威脅的速度。人工智能能力將使機器能夠執行通常需要人類智能的任務,如得出結論和做出預測此外,人工智能機器可以以人類操作員無法企及的速度操縱和改變戰術。由于AI具有廣泛用途的潛力,國防部將其指定為頂級現代化領域,并投入大量精力和資金開發和獲取AI工具和能力,以支持作戰人員。在2022財年,國防部為科學和技術項目申請了147億美元,以及8.74億美元用于直接支持其人工智能努力。根據國防部2018年的人工智能戰略,未能將人工智能能力納入武器系統可能會阻礙戰士保護我們的國家抵御近同行對手的能力其他國家正在這一領域進行大量投資,這可能會削弱美國的軍事技術和作戰優勢。

美國國防部(DOD)正在積極追求人工智能(AI)能力。人工智能指的是旨在復制一系列人類功能,并不斷在分配的任務上做得更好的計算機系統。GAO之前確定了三種AI類型,如下圖所示

國防部認識到開發和使用人工智能不同于傳統軟件。傳統軟件的編程是根據靜態指令執行任務,而人工智能的編程則是學習如何改進給定的任務。這需要大量的數據集、計算能力和持續監控,以確保功能按預期執行。支持國防部作戰任務的大部分人工智能能力仍在開發中。這些能力主要集中在分析情報,增強武器系統平臺,如不需要人工操作的飛機和艦船,并在戰場上提供建議(如將部隊轉移到哪里)。

當獲取依賴于復雜軟件的新能力時,國防部一直面臨著挑戰,例如長時間的獲取過程和熟練工人的短缺。GAO發現,它繼續面臨這些挑戰,同時還面臨人工智能特有的其他挑戰,包括有可用的數據來訓練人工智能。例如,人工智能探測對手的潛艇需要收集各種潛艇的圖像,并標記它們,這樣人工智能就可以學會自己識別。國防部還面臨著將訓練有素的人工智能集成到非為其設計的現有武器系統中的困難,以及在其人員中建立對人工智能的信任。國防部發起了一系列努力,如為人工智能和人工智能特定培訓建立一個跨服務的數字平臺,以應對這些挑戰,并支持其對人工智能的追求,但現在評估有效性還為時過早

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