摘要:這項工作考慮了這樣一個問題: 獲取大量數據的便利程度如何影響我們學習因果效應和關系的能力。在大數據時代,學習因果關系與傳統因果關系有哪些不同或相同之處?為了回答這個問題,這項綜述提供了一個在因果關系和機器學習之間聯系的全面和結構化的回顧。
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因果性是結果與引起結果的原因之間的一種一般性關系。它很難定義,而且我們通常只憑直覺知道原因和結果。因為下雨,街道是濕的。因為這個學生不學習,所以他考試考得很差。因為烤箱是熱的,奶酪在披薩上融化了。當用數據學習因果關系時,我們需要意識到統計關聯和因果之間的區別。例如,當天氣炎熱時,一家冰淇淋店的老板可能會注意到高昂的電費和較高的銷售額。因此,她會觀察到電費和銷售數字之間有很強的聯系,但電費并不是導致高銷售額的原因——讓商店的燈徹夜開著不會對銷售產生影響。在這種情況下,外部溫度是高電費和高銷售額的共同原因,我們說它是一個混亂的因果關系。
學習因果關系的能力被認為是人類水平智能的重要組成部分,可以作為AI的基礎(Pearl, 2018)。從歷史上看,學習因果關系已經在包括教育在內的許多高影響領域被研究過(LaLonde, 1986;Dehejia和Wahba, 1999年;Heckerman et al ., 2006;希爾,2011),醫學科學(馬尼和庫珀,2000;經濟學(Imbens, 2004)、流行病學(Hernan et al., 2000;Robins等人,2000年;、氣象學(Ebert-Uphoff和Deng, 2012)和環境衛生(Li et al., 2014)。受限于數據量,堅實的先驗因果知識是學習因果關系所必需的。研究人員對通過精心設計的實驗收集的數據進行研究,堅實的先驗因果知識至關重要(Heckerman et al., 2006)。以隨機對照試驗的原型為例(Cook et al., 2002),為了研究一種藥物的療效,患者將被隨機分配服用或不服用該藥物,這將保證平均而言,治療組和未治療組(對照組)在所有相關方面是等同的,排除任何其他因素的影響。然后,藥物對某些健康結果的影響——比如,偏頭痛的持續時間——可以通過比較兩組的平均結果來衡量。
這個綜述的目的是考慮在現在的大數據時代學習因果關系的新可能性和挑戰,這里指的是海量數據集的可用性。舉個例子,考慮到無法測量的混雜因素的可能性——可能會被減輕,因為可以測量更多的特征。因此,一方面,研究人員有可能在大數據的幫助下回答有趣的因果問題。例如,Yelp的正面評論是促使顧客去餐館,還是僅僅反映了受歡迎程度而沒有影響?這個因果問題可以通過Yelp維護的龐大數據庫中的數據來解決。另一方面,用大數據來回答因果問題,會帶來一些獨特的新問題。例如,盡管公共數據庫或通過web爬行收集的數據或應用程序編程接口(api)是空前巨大的,我們有很少的直覺對什么類型的偏差數據集可以遭受——數據更豐富,也更神秘,因此,負責任地更難模型。與此同時,大數據給其他學習任務(如預測)帶來的基本統計困難,使得因果調查更具挑戰性。也許這方面最顯著的例子是現代數據的高維性(Li et al., 2017a),比如文本數據(Imai et al., 2013)。
眾包是一種計算范式,在這種范式中,人類積極參與計算任務,特別是那些本質上人類比計算機更容易完成的任務。空間眾包是移動互聯網和共享經濟時代眾包中日益流行的一種,任務是時空的,必須在特定的地點和時間完成。事實上,空間眾包激發了最近一系列的產業成功,包括城市服務的共享經濟(Uber和Gigwalk)和時空數據收集(OpenStreetMap和Waze)。本調查深入探討了空間眾包的獨特性帶來的挑戰和技術。特別地,我們確定了空間眾包的四個核心算法問題: (1)任務分配,(2)質量控制,(3)激勵機制設計,(4)隱私保護。我們對上述四個問題的現有研究進行了全面和系統的回顧。我們還分析了具有代表性的空間眾包應用程序,并解釋了它們是如何通過這四個技術問題實現的。最后,我們討論了未來空間眾包研究和應用中需要解決的開放問題。
這是一本關于理論計算機科學的本科入門課程的教科書。這本書的教育目的是傳達以下信息:
? 這種計算出現在各種自然和人為系統中,而不僅僅是現代的硅基計算機中。 ? 類似地,除了作為一個極其重要的工具,計算也作為一個有用的鏡頭來描述自然,物理,數學,甚至社會概念。 ? 許多不同計算模型的普遍性概念,以及代碼和數據之間的二元性相關概念。 ? 一個人可以精確地定義一個計算的數學模型,然后用它來證明(有時只是猜測)下界和不可能的結果。 ? 現代理論計算機科學的一些令人驚訝的結果和發現,包括np完備性的流行、交互作用的力量、一方面的隨機性的力量和另一方面的去隨機化的可能性、在密碼學中“為好的”使用硬度的能力,以及量子計算的迷人可能性。
當前的深度學習研究以基準評價為主。如果一種方法在專門的測試集上有良好的經驗表現,那么它就被認為是有利的。這種心態無縫地反映在連續學習的重現領域,在這里研究的是持續到達的基準數據集。核心挑戰是如何保護之前獲得的表示,以免由于迭代參數更新而出現災難性地遺忘的情況。然而,各個方法的比較是與現實應用程序隔離的,通常通過監視累積的測試集性能來判斷。封閉世界的假設仍然占主導地位。假設在部署過程中,一個模型保證會遇到來自與用于訓練的相同分布的數據。這帶來了一個巨大的挑戰,因為眾所周知,神經網絡會對未知的實例提供過于自信的錯誤預測,并在數據損壞的情況下崩潰。在這個工作我們認為值得注意的教訓來自開放數據集識別,識別的統計偏差以外的數據觀測數據集,和相鄰的主動學習領域,數據增量查詢等預期的性能收益最大化,這些常常在深度學習的時代被忽略。基于這些遺忘的教訓,我們提出了一個統一的觀點,以搭建持續學習,主動學習和開放集識別在深度神經網絡的橋梁。我們的結果表明,這不僅有利于每個個體范式,而且突出了在一個共同框架中的自然協同作用。我們從經驗上證明了在減輕災難性遺忘、主動學習中查詢數據、選擇任務順序等方面的改進,同時在以前提出的方法失敗的地方展示了強大的開放世界應用。****
摘要
文本分類是自然語言處理中最基本、最基本的任務。過去十年,由于深度學習取得了前所未有的成功,這一領域的研究激增。大量的方法、數據集和評價指標已經在文獻中提出,提高了全面和更新綜述的需要。本文通過回顧1961年到2020年的先進方法的現狀來填補這一空白,側重于從淺到深的模型學習。我們根據所涉及的文本和用于特征提取和分類的模型創建文本分類的分類法。然后我們詳細討論每一個類別,處理支持預測測試的技術發展和基準數據集。本綜述還提供了不同技術之間的綜合比較,以及確定各種評估指標的優缺點。最后,總結了本研究的關鍵意義、未來研究方向和面臨的挑戰。
介紹
在許多自然語言處理(NLP)應用中,文本分類(為文本指定預定義標簽的過程)是一個基本和重要的任務, 如情緒分析[1][2][3],主題標簽[4][5][6],問答[7][8][9]和對話行為分類。在信息爆炸的時代,手工對大量文本數據進行處理和分類是一項耗時且具有挑戰性的工作。此外,手工文本分類的準確性容易受到人為因素的影響,如疲勞、專業知識等。人們希望使用機器學習方法來自動化文本分類過程,以產生更可靠和較少主觀的結果。此外,通過定位所需信息,可以提高信息檢索效率,緩解信息超載的問題。 圖1給出了在淺層和深層分析的基礎上,文本分類所涉及的步驟流程圖。文本數據不同于數字、圖像或信號數據。它需要NLP技術來仔細處理。第一個重要的步驟是對模型的文本數據進行預處理。淺層學習模型通常需要通過人工方法獲得良好的樣本特征,然后用經典的機器學習算法對其進行分類。因此,特征提取在很大程度上制約了該方法的有效性。然而,與淺層模型不同,深度學習通過學習一組直接將特征映射到輸出的非線性轉換,將特征工程集成到模型擬合過程中。
主要文本分類方法的示意圖如圖2所示。從20世紀60年代到21世紀10年代,基于淺層學習的文本分類模型占據了主導地位。淺層學習意味著在樂此不疲的模型,如 Na??ve Bayes(NB)[10], K-近鄰(KNN)[11],和支持向量機(SVM)[12]。與早期基于規則的方法相比,該方法在準確性和穩定性方面具有明顯的優勢。然而,這些方法仍然需要進行特征工程,這是非常耗時和昂貴的。此外,它們往往忽略文本數據中自然的順序結構或上下文信息,使學習詞匯的語義信息變得困難。自2010年代以來,文本分類逐漸從淺層學習模式向深度學習模式轉變。與基于淺層學習的方法相比,深度學習方法避免了人工設計規則和特征,并自動提供文本挖掘的語義意義表示。因此,大部分文本分類研究工作都是基于DNNs的,這是一種計算復雜度很高的數據驅動方法。很少有人關注于用淺層學習模型來解決計算和數據的局限性。
在文獻中,Kowsari等[13]考慮了不同的文本特征提取、降維方法、文本分類的基本模型結構和評價方法。Minaee等人[14]回顧了最近基于深度學習的文本分類方法、基準數據集和評估指標。與現有的文本分類研究不同,我們利用近年來的研究成果對現有的模型進行了從淺到深的總結。淺層學習模型強調特征提取和分類器設計。一旦文本具有精心設計的特征,就可以通過訓練分類器來快速收斂。在不需要領域知識的情況下,DNNs可以自動進行特征提取和學習。然后給出了單標簽和多標簽任務的數據集和評價指標,并從數據、模型和性能的角度總結了未來的研究挑戰。此外,我們在4個表中總結了各種信息,包括經典淺層和深度學習模型的必要信息、DNNs的技術細節、主要數據集的主要信息,以及在不同應用下的最新方法的一般基準。總而言之,本研究的主要貢獻如下:
我們在表1中介紹了文本分類的過程和發展,并總結了經典模式在出版年份方面的必要信息,包括地點、應用、引用和代碼鏈接。
根據模型結構,從淺層學習模型到深度學習模型,對主要模型進行了全面的分析和研究。我們在表2中對經典或更具體的模型進行了總結,并主要從基本模型、度量和實驗數據集方面概述了設計差異。
我們介紹了現有的數據集,并給出了主要的評價指標的制定,包括單標簽和多標簽文本分類任務。我們在表3中總結了基本數據集的必要信息,包括類別的數量,平均句子長度,每個數據集的大小,相關的論文和數據地址。
我們在表5中總結了經典模型在基準數據集上的分類精度得分,并通過討論文本分類面臨的主要挑戰和本研究的關鍵意義來總結綜述結果。
在海量大數據的幫助下,深度學習在許多領域都取得了顯著的成功。但是,數據標簽的質量是一個問題,因為在許多現實場景中缺乏高質量的標簽。由于帶噪標簽嚴重降低了深度神經網絡的泛化性能,從帶噪標簽中學習(魯棒訓練)已成為現代深度學習應用的一項重要任務。在這個綜述中,我們首先從監督學習的角度來描述標簽噪聲的學習問題。接下來,我們提供了對46種最先進的魯棒訓練方法的全面回顧,所有這些方法根據其方法上的差異被歸類為7組,然后系統地比較用于評價其優越性的6種屬性。然后,總結了常用的評價方法,包括公共噪聲數據集和評價指標。最后,我們提出了幾個有前景的研究方向,可以作為未來研究的指導。
摘要
一個綜合的人工智能系統不僅需要用不同的感官(如視覺和聽覺)感知環境,還需要推斷世界的條件(甚至因果)關系和相應的不確定性。在過去的十年里,我們看到了許多感知任務的重大進展,比如視覺對象識別和使用深度學習模型的語音識別。然而,對于更高層次的推理,具有貝葉斯特性的概率圖模型仍然更加強大和靈活。近年來,貝葉斯深度學習作為一種將深度學習與貝葉斯模型緊密結合的統一的概率框架出現了。在這個總體框架中,利用深度學習對文本或圖像的感知可以提高更高層次推理的性能,推理過程的反饋也可以增強文本或圖像的感知。本文對貝葉斯深度學習進行了全面的介紹,并對其在推薦系統、主題模型、控制等方面的最新應用進行了綜述。此外,我們還討論了貝葉斯深度學習與其他相關課題如神經網絡的貝葉斯處理之間的關系和區別。
介紹
在過去的十年中,深度學習在許多流行的感知任務中取得了顯著的成功,包括視覺對象識別、文本理解和語音識別。這些任務對應于人工智能(AI)系統的看、讀、聽能力,它們無疑是人工智能有效感知環境所必不可少的。然而,要建立一個實用的、全面的人工智能系統,僅僅有感知能力是遠遠不夠的。首先,它應該具備思維能力。
一個典型的例子是醫學診斷,它遠遠超出了簡單的感知:除了看到可見的癥狀(或CT上的醫學圖像)和聽到患者的描述,醫生還必須尋找所有癥狀之間的關系,最好推斷出它們的病因。只有在那之后,醫生才能給病人提供醫療建議。在這個例子中,雖然視覺和聽覺的能力讓醫生能夠從病人那里獲得信息,但醫生的思維能力才是關鍵。具體來說,這里的思維能力包括識別條件依賴、因果推理、邏輯演繹、處理不確定性等,顯然超出了傳統深度學習方法的能力。幸運的是,另一種機器學習范式,概率圖形模型(PGM),在概率或因果推理和處理不確定性方面表現出色。問題在于,PGM在感知任務上不如深度學習模型好,而感知任務通常涉及大規模和高維信號(如圖像和視頻)。為了解決這個問題,將深度學習和PGM統一到一個有原則的概率框架中是一個自然的選擇,在本文中我們稱之為貝葉斯深度學習(BDL)。 在上面的例子中,感知任務包括感知病人的癥狀(例如,通過看到醫學圖像),而推理任務包括處理條件依賴性、因果推理、邏輯推理和不確定性。通過貝葉斯深度學習中有原則的整合,將感知任務和推理任務視為一個整體,可以相互借鑒。具體來說,能夠看到醫學圖像有助于醫生的診斷和推斷。另一方面,診斷和推斷反過來有助于理解醫學圖像。假設醫生可能不確定醫學圖像中的黑點是什么,但如果她能夠推斷出癥狀和疾病的病因,就可以幫助她更好地判斷黑點是不是腫瘤。 再以推薦系統為例。一個高精度的推薦系統需要(1)深入了解條目內容(如文檔和電影中的內容),(2)仔細分析用戶檔案/偏好,(3)正確評價用戶之間的相似度。深度學習的能力有效地處理密集的高維數據,如電影內容擅長第一子任務,而PGM專攻建模條件用戶之間的依賴關系,項目和評分(參見圖7為例,u, v,和R是用戶潛在的向量,項目潛在的向量,和評級,分別)擅長其他兩個。因此,將兩者統一在一個統一的概率原則框架中,可以使我們在兩個世界中都得到最好的結果。這種集成還帶來了額外的好處,可以優雅地處理推薦過程中的不確定性。更重要的是,我們還可以推導出具體模型的貝葉斯處理方法,從而得到更具有魯棒性的預測。
作為第三個例子,考慮根據從攝像機接收到的實時視頻流來控制一個復雜的動態系統。該問題可以轉化為迭代執行兩項任務:對原始圖像的感知和基于動態模型的控制。處理原始圖像的感知任務可以通過深度學習來處理,而控制任務通常需要更復雜的模型,如隱馬爾科夫模型和卡爾曼濾波器。由控制模型選擇的動作可以依次影響接收的視頻流,從而完成反饋回路。為了在感知任務和控制任務之間實現有效的迭代過程,我們需要信息在它們之間來回流動。感知組件將是控制組件估計其狀態的基礎,而帶有動態模型的控制組件將能夠預測未來的軌跡(圖像)。因此,貝葉斯深度學習是解決這一問題的合適選擇。值得注意的是,與推薦系統的例子類似,來自原始圖像的噪聲和控制過程中的不確定性都可以在這樣的概率框架下自然地處理。 以上例子說明了BDL作為一種統一深度學習和PGM的原則方式的主要優勢:感知任務與推理任務之間的信息交換、對高維數據的條件依賴以及對不確定性的有效建模。關于不確定性,值得注意的是,當BDL應用于復雜任務時,需要考慮三種參數不確定性:
通過使用分布代替點估計來表示未知參數,BDL提供了一個很有前途的框架,以統一的方式處理這三種不確定性。值得注意的是,第三種不確定性只能在BDL這樣的統一框架下處理;分別訓練感知部分和任務特定部分相當于假設它們之間交換信息時沒有不確定性。注意,神經網絡通常是過參數化的,因此在有效處理如此大的參數空間中的不確定性時提出了額外的挑戰。另一方面,圖形模型往往更簡潔,參數空間更小,提供了更好的可解釋性。
除了上述優點之外,BDL內建的隱式正則化還帶來了另一個好處。通過在隱藏單元、定義神經網絡的參數或指定條件依賴性的模型參數上施加先驗,BDL可以在一定程度上避免過擬合,尤其是在數據不足的情況下。通常,BDL模型由兩個組件組成,一個是感知組件,它是某種類型神經網絡的貝葉斯公式,另一個是任務特定組件,使用PGM描述不同隱藏或觀察變量之間的關系。正則化對它們都很重要。神經網絡通常過度參數化,因此需要適當地正則化。正則化技術如權值衰減和丟失被證明是有效地改善神經網絡的性能,他們都有貝葉斯解釋。在任務特定組件方面,專家知識或先驗信息作為一種正規化,可以在數據缺乏時通過施加先驗來指導模型。 在將BDL應用于實際任務時,也存在一些挑戰。(1)首先,設計一個具有合理時間復雜度的高效的神經網絡貝葉斯公式并非易事。這一行是由[42,72,80]開創的,但是由于缺乏可伸縮性,它沒有被廣泛采用。幸運的是,這個方向的一些最新進展似乎為貝葉斯神經網絡的實際應用提供了一些啟示。(2)第二個挑戰是如何確保感知組件和任務特定組件之間有效的信息交換。理想情況下,一階和二階信息(例如,平均值和方差)應該能夠在兩個組件之間來回流動。一種自然的方法是將感知組件表示為PGM,并將其與特定任務的PGM無縫連接,如[24,118,121]中所做的那樣。 本綜述提供了對BDL的全面概述,以及各種應用程序的具體模型。綜述的其余部分組織如下:在第2節中,我們將回顧一些基本的深度學習模型。第3節介紹PGM的主要概念和技術。這兩部分作為BDL的基礎,下一節第4節將演示統一BDL框架的基本原理,并詳細說明實現其感知組件和特定于任務的組件的各種選擇。第5節回顧了應用于不同領域的BDL模型,如推薦系統、主題模型和控制,分別展示了BDL在監督學習、非監督學習和一般表示學習中的工作方式。第6部分討論了未來的研究問題,并對全文進行了總結。
結論和未來工作
BDL致力于將PGM和NN的優點有機地整合在一個原則概率框架中。在這項綜述中,我們確定了這種趨勢,并回顧了最近的工作。BDL模型由感知組件和任務特定組件組成;因此,我們分別描述了過去幾年開發的兩個組件的不同實例,并詳細討論了不同的變體。為了學習BDL中的參數,人們提出了從塊坐標下降、貝葉斯條件密度濾波、隨機梯度恒溫器到隨機梯度變分貝葉斯等多種類型的算法。 BDL從PGM的成功和最近在深度學習方面有前景的進展中獲得了靈感和人氣。由于許多現實世界的任務既涉及高維信號(如圖像和視頻)的有效感知,又涉及隨機變量的概率推理,因此BDL成為利用神經網絡的感知能力和PGM的(條件和因果)推理能力的自然選擇。在過去的幾年中,BDL在推薦系統、主題模型、隨機最優控制、計算機視覺、自然語言處理、醫療保健等各個領域都有成功的應用。在未來,我們不僅可以對現有的應用進行更深入的研究,還可以對更復雜的任務進行探索。此外,最近在高效BNN (BDL的感知組件)方面的進展也為進一步提高BDL的可擴展性奠定了基礎。
盡管在深度學習方面取得了最近的進展,但大多數方法仍然采用類似“筒倉”的解決方案,專注于孤立地學習每個任務:為每個單獨的任務訓練一個單獨的神經網絡。然而,許多現實問題需要多模態方法,因此需要多任務模型。多任務學習(MTL)旨在利用跨任務的有用信息來提高模型的泛化能力。在這個綜述中,我們提供了一個最先進的在深度神經網絡的背景下MTL技術的全面觀點。我們的貢獻涉及以下方面。首先,我們從網絡架構的角度來考慮MTL。我們包括了一個廣泛的概述,并討論了最近流行的MTL模型的優缺點。其次,我們研究了解決多任務聯合學習的各種優化方法。我們總結了這些工作的定性要素,并探討了它們的共性和差異。最后,我們在各種數據集上提供了廣泛的實驗評估,以檢查不同方法的優缺點,包括基于架構和優化的策略。
概述
在過去的十年中,神經網絡在許多任務中都顯示了令人印象深刻的結果,例如語義分割[1],實例分割[2]和單目深度估計[3]。傳統上,這些任務是單獨處理的,即為每個任務訓練一個單獨的神經網絡。然而,許多現實世界的問題本質上是多模態的。例如,一輛自動駕駛汽車應該能夠檢測場景中的所有物體,定位它們,了解它們是什么,估計它們的距離和軌跡,等等,以便在它的周圍安全導航。同樣的,一個智能廣告系統應該能夠在它的視點上檢測到人們的存在,了解他們的性別和年齡,分析他們的外貌,跟蹤他們正在看的地方,等等,從而提供個性化的內容。與此同時,人類非常擅長同時解決許多任務。生物數據處理似乎也遵循多任務處理策略: 不同的處理過程似乎共享大腦中相同的早期處理層,而不是將任務分開單獨處理。上述觀察結果促使研究人員開發了多任務學習(MTL)模型,即給定一個輸入圖像可以推斷出所有所需的任務輸出。
在深度學習時代之前,MTL工作試圖對任務之間的共同信息進行建模,希望通過聯合任務學習獲得更好的泛化性能。為了實現這一點,他們在任務參數空間上放置了假設,例如:任務參數應該彼此靠近w.r.t.一些距離度量[5],[6],[16]0,[16]2,共享一個共同的概率先驗[16]1,[10],[11],[12],[13],或駐留在一個低維子空間[14],[15],[16]或流形[17]。當所有任務都是相關的[5]、[14]、[18]、[19]時,這些假設可以很好地工作,但是如果在不相關的任務之間發生信息共享,則可能導致性能下降。后者是MTL中已知的問題,稱為負轉移。為了緩解這一問題,其中一些研究人員選擇根據先前對任務的相似性或相關性的認識將任務分組。
在深度學習時代,MTL轉化為能夠從多任務監控信號中學習共享表示的網絡設計。與單任務情況下,每個單獨的任務由自己的網絡單獨解決相比,這種多任務網絡理論上給表帶來了幾個優點。首先,由于它們固有的層共享,結果內存占用大大減少。其次,由于他們明確地避免重復計算共享層中的特征,每次都要計算一次,因此他們的推理速度有所提高。最重要的是,如果相關的任務能夠分享互補的信息,或者互相調節,它們就有可能提高績效。對于前者,文獻已經為某些對任務提供了證據,如檢測和分類[20],[21],檢測和分割[2],[22],分割和深度估計[23],[24],而對于后者,最近的努力指向了那個方向[25]。這些工作導致了第一個深度多任務網絡的發展,歷史上分為軟或硬參數共享技術。
在本文中,我們回顧了在深度神經網絡范圍內的MTL的最新方法。首先,我們對MTL基于架構和優化的策略進行了廣泛的概述。對于每種方法,我們描述了其關鍵方面,討論了與相關工作的共性和差異,并提出了可能的優點或缺點。最后,我們對所描述的方法進行了廣泛的實驗分析,得出了幾個關鍵的發現。我們在下面總結了我們的一些結論,并提出了未來工作的一些可能性。
首先,MTL的性能在很大程度上取決于任務字典。它的大小、任務類型、標簽源等等,都影響最終的結果。因此,最好根據每個案例選擇合適的架構和優化策略。盡管我們提供了具體的觀察結果,說明為什么某些方法在特定設置中工作得更好,但是MTL通常可以從更深的理論理解中獲益,從而在每種情況下最大化預期收益。例如,這些收益似乎取決于多種因素,例如數據量、任務關系、噪音等。未來的工作應該嘗試分離和分析這些不同因素的影響。
其次,當使用單一MTL模型處理多個密集預測任務時,基于解碼器的架構目前在多任務性能方面提供了更多優勢,與基于編碼器的架構相比,其計算開銷有限。如前所述,這是由于基于解碼器的體系結構促進了常見的跨任務模式的對齊,這自然很適合密集的預測任務。基于編碼器的架構在密集預測任務設置中仍然具有一定的優勢,但其固有的層共享似乎更適合處理多個分類任務。
最后,我們分析了多種任務均衡策略,并分離出對任務均衡學習最有效的要素,如降低噪聲任務的權重、平衡任務梯度等。然而,許多優化方面仍然缺乏了解。與最近的研究相反,我們的分析表明避免任務之間的梯度競爭會損害性能。此外,我們的研究顯示,一些任務平衡策略仍然存在不足,突出了現有方法之間的一些差異。我們希望這項工作能促進對這一問題的進一步研究。