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傳統的“試錯”型材料研究方法存在周期長、成本高和偶然性大等不足,已經不能滿足現代材料研發的需求,提高研發針對性、縮短材料研發周期、降低材料研發成本成為全世界的研究熱點。隨著數據量的不斷累積以及計算機技術的不斷發展,數據密集型科學逐漸成為科學研究的第四范式。從大量數據中尋找能反映材料本征的“基因”,是材料現行的研究趨勢。人工神經網絡方法因具備自學習、聯想存儲以及高速尋找優化解的能力的優點而被廣泛應用于材料科學領域。研究者利用人工神經網絡等機器學習模型對材料的試驗或理論計算數據進行挖掘,在專家經驗和理論指導下轉化為可靠的知識并能夠輔助智能決策,從而建立材料從微觀結構到宏觀性能間的一一映射關系。

早期,人工神經網絡主要被用于尋求材料的宏觀參數與材料宏觀性能之間的關系,如材料的成分設計,加工過程的工藝參數優化,以及尋找影響材料使用性能的環境參數;人工神經網絡通過對第一性原理計算結果進行學習,被用于描述原子尺度下體系之間的作用關系,以此實現計算速度與精度的平衡;而卷積神經網絡等深度神經網絡方法在圖像處理上的獨到優勢,使得其在材料表征領域得到了更廣泛的應用,如SEM、TEM中微結構識別與重構。借助人工神經網絡等方法,實現材料微觀、介觀到宏觀性能之間跨尺度的聯系,是實現材料設計這一終極目標的可能途徑。

本文回顧了人工神經網絡的發展歷史,對目前材料領域應用最為廣泛的BP神經網絡與卷積神經網絡原理進行了闡釋,綜述了人工神經網絡在材料宏觀性能、計算模擬、材料表征等領域的應用,探討了人工神經網絡在材料領域應用存在的不足,最后對未來的發展趨勢進行了展望。

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 材料科學或材料工程是一個多學科領域,涉及物質的性質及其在各個科學和工程領域的應用。它是研究材料的制備或加工工藝、材料的微觀結構與材料宏觀性能三者之間的相互關系的科學。涉及的理論包括固體物理學,材料化學,應用物理和化學,以及化學工程,機械工程,土木工程和電機工程。與電子工程結合,則衍生出電子材料,與機械結合則衍生出結構材料,與生物學結合則衍生出生物材料等等。

摘要: 約束優化問題廣泛存在于科學研究和工程實踐中,其對應的約束優化進化算法也成為了進化領域的重要研究方向。約束優化進化算法的本質問題是如何有效地利用不可行解和可行解的信息,平衡目標函數和約束條件,使得算法更加高效。首先對約束優化問題進行定義;然后詳細分析了目前主流的約束進化算法,同時,基于不同的約束處理機制,將這些機制分為約束和目標分離法、懲罰函數法、多目標優化法、混合法和其他算法,并對這些方法進行了詳細的分析和總結;接著指出約束進化算法亟待解決的問題,并明確指出未來需要進一步研究的方向;最后對約束進化算法在工程優化、電子和通信工程、機械設計、環境資源配置、科研領域和管理分配等方面的應用進行了介紹。

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摘要: 當前,以網絡數據為代表的跨媒體數據呈現爆炸式增長的趨勢,呈現出了跨模態、跨數據源的復雜關聯及動態演化特性,跨媒體分析與推理技術針對多模態信息理解、交互、內容管理等需求,通過構建跨模態、跨平臺的語義貫通與統一表征機制,進一步實現分析和推理以及對復雜認知目標的不斷逼近,建立語義層級的邏輯推理機制,最終實現跨媒體類人智能推理。文中對跨媒體分析推理技術的研究背景和發展歷史進行概述,歸納總結視覺-語言關聯等任務的關鍵技術,并對研究應用進行舉例。基于已有結論,分析目前跨媒體分析領域所面臨的關鍵問題,最后探討未來的發展趨勢。

//www.jsjkx.com/CN/10.11896/jsjkx.210200086

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深度學習在大量領域取得優異成果,但仍然存在著魯棒性和泛化性較差、難以學習和適應未觀測任務、極其依賴大規模數據等問題.近兩年元學習在深度學習上的發展,為解決上述問題提供了新的視野.元學習是一種模仿生物利用先前已有的知識,從而快速學習新的未見事物能力的一種學習定式.元學習的目標是利用已學習的信息,快速適應未學習的新任務.這與實現通用人工智能的目標相契合,對元學習問題的研究也是提高模型的魯棒性和泛化性的關鍵.近年來隨著深度學習的發展,元學習再度成為熱點,目前元學習的研究百家爭鳴、百花齊放. 本文從元學習的起源出發,系統地介紹元學習的發展歷史,包括元學習的由來和原始定義,然后給出當前元學習的通用定義,同時總結當前元學習一些不同方向的研究成果,包括基于度量的元學習方法、基于強泛化新的初始化參數的元學習方法、基于梯度優化器的元學習方法、基于外部記憶單元的元學方法、基于數據增強的元學方法等. 總結其共有的思想和存在的問題,對元學習的研究思想進行分類,并敘述不同方法和其相應的算法.最后論述了元學習研究中常用數據集和評判標準,并從元學習的自適應性、進化性、可解釋性、連續性、可擴展性展望其未來發展趨勢.

引言

隨著計算設備并行計算性能的大幅度 進步,以及近些年深度神經網絡在各個領域 不斷取得重大突破,由深度神經網絡模型衍 生而來的多個機器學習新領域也逐漸成型, 如強化學習、深度強化學習[1] [2] 、深度監督 學習等。在大量訓練數據的加持下,深度神 經網絡技術已經在機器翻譯、機器人控制、 大數據分析、智能推送、模式識別等方面取 得巨大成果[3] [4] [5] 。

實際上在機器學習與其他行業結合的 過程中,并不是所有領域都擁有足夠可以讓 深度神經網絡微調參數至收斂的海量數據, 相當多領域要求快速反應、快速學習,如新 興領域之一的仿人機器人領域,其面臨的現 實環境往往極為復雜且難以預測,若按照傳 統機器學習方法進行訓練則需要模擬所有 可能遇到的環境,工作量極大同時訓練成本 極高,嚴重制約了機器學習在其他領域的擴 展,因此在深度學習取得大量成果后,具有 自我學習能力與強泛化性能的元學習便成 為通用人工智能的關鍵。

元學習(Meta-learning)提出的目的是 針對傳統神經網絡模型泛化性能不足、對新 種類任務適應性較差的特點。在元學習介紹 中往往將元學習的訓練和測試過程類比為 人類在掌握一些基礎技能后可以快速學習并適應新任務,如兒童階段的人類也可以快 速通過一張某動物照片學會認出該動物,即 機 器 學 習 中 的 小 樣 本 學 習 ( Few-shot Learning)[6] [7] ,甚至不需要圖像,僅憑描 述就可學會認識新種類,對應機器學習領域 中的(Zero-shot Learning)[8] ,而不需要大 量該動物的不同照片。人類在幼兒階段掌握 的對世界的大量基礎知識和對行為模式的 認知基礎便對應元學習中的“元”概念,即一 個泛化性能強的初始網絡加上對新任務的 快速適應學習能力,元學習的遠期目標為通 過類似人類的學習能力實現強人工智能,當 前階段體現在對新數據集的快速適應帶來 較好的準確度,因此目前元學習主要表現為 提高泛化性能、獲取好的初始參數、通過少 量計算和新訓練數據即可在模型上實現和 海量訓練數據一樣的識別準確度,近些年基 于元學習,在小樣本學習領域做出了大量研 究[9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] ,同時為模擬 人類認知,在 Zero-shot Learning 方向也進行 了大量探索[18] [19] [20] [21] [22] 。

在機器學習盛行之前,就已產生了元學習的相關概念。當時的元學習還停留在認知 教育科學相關領域,用于探討更加合理的教 學方法。Gene V. Glass 在 1976 年首次提出 了“元分析”這一概念[23] ,對大量的分析結 果進行統計分析,這是一種二次分析辦法。G Powell 使用“元分析”的方法對詞匯記憶 進行了研究[24] ,指出“強制”和“誘導”意象有 助于詞匯記憶。Donald B.Maudsley 在 1979 年首次提出了“元學習”這一概念,將其描述 為“學習者意識到并越來越多地控制他們已 經內化的感知、探究、學習和成長習慣的過 程”,Maudsley 將元學習做為在假設、結構、 變化、過程和發展這 5 個方面下的綜合,并 闡述了相關基本原則[25] 。BIGGS J.B 將元學 習描述為“意識到并控制自己的學習的狀 態” [26] ,即學習者對學習環境的感知。P Adey 將元學習的策略用在物理教學上[27] , Vanlehn K 探討了輔導教學中的元學習方法 [28] 。從元分析到元學習,研究人員主要關 注人是如何意識和控制自己學習的。一個具 有高度元學習觀念的學生,能夠從自己采用 的學習方法所產生的結果中獲得反饋信息,進一步評價自己的學習方法,更好地達到學 習目標[29] 。隨后元學習這一概念慢慢滲透 到機器學習領域。P.Chan 提出的元學習是一 種整合多種學習過程的技術,利用元學習的 策略組合多個不同算法設計的分類器,其整 體的準確度優于任何個別的學習算法[30] [31] [32] 。HilanBensusan 提出了基于元學習的決 策樹框架[33] 。Vilalta R 則認為元學習是通 過積累元知識動態地通過經驗來改善偏倚 的一種學習算法[34] 。

Meta-Learning 目前還沒有確切的定義, 一般認為一個元學習系統需結合三個要求:系統必須包含一個學習子系統;利用以前學 習中提取的元知識來獲得經驗,這些元知識 來自單個數據集或不同領域;動態選擇學習偏差。

元學習的目的就是為了設計一種機器學習模型,這種模型有類似上面提到的人的 學習特性,即使用少量樣本數據,快速學習 新的概念或技能。經過不同任務的訓練后, 元學習模型能很好的適應和泛化到一個新任務,也就學會了“Learning to learn”。

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機器視覺是建立在計算機視覺理論工程化基礎上的一門學科,涉及到光學成像、視覺信息處理、人工智能以及機電一體化等相關技術。隨著我國制造業的轉型升級與相關研究的不斷深入,機器視覺技術憑借其精度高、實時性強、自動化與智能化程度高等優點,成為了提升機器人智能化的重要驅動力之一,并被廣泛應用于工業生產、農業以及軍事等各個領域。在廣泛查閱相關文獻之后,針對近十多年來機器視覺相關技術的發展與應用進行分析與總結,旨在為研究學者與工程應用人員提供參考。首先,總結了機器視覺技術的發展歷程、國內外的機器視覺發展現狀;其次,重點分析了機器視覺系統的核心組成部件、常用視覺處理算法以及當前主流的機器視覺工業軟件;然后,介紹了機器視覺技術在產品瑕疵檢測、智能視頻監控分析、自動駕駛與輔助駕駛與醫療影像診斷等四個典型領域的應用;最后分析了當前機器視覺技術所面臨的挑戰,并對其未來的發展趨勢進行了展望。希望為機器視覺技術的發展和應用推廣發揮積極作用。

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近年來,隨著深度學習的飛速發展,深度神經網絡受到了越來越多的關注,在許多應用領域取得了顯著效果。通常,在較高的計算量下,深度神經網絡的學習能力隨著網絡層深度的增加而不斷提高,因此深度神經網絡在大型數據集上的表現非常卓越。然而,由于其計算量大、存儲成本高、模型復雜等特性,使得深度學習無法有效地應用于輕量級移動便攜設備。因此,壓縮、優化深度學習模型成為目前研究的熱點,當前主要的模型壓縮方法有模型裁剪、輕量級網絡設計、知識蒸餾、量化、體系結構搜索等。通過對以上方法的性能、優缺點和最新研究成果進行分析總結,對未來研究方向進行了展望。

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目前諸多模式識別任務的識別精度獲得不斷提升,在一些任務上甚至超越了人的水平。單從識別精度的角度來看,模式識別似乎已經是一個被解決了的問題。然而,高精度的模式識別系統在實際應用中依舊會出現不穩定和不可靠的現象。因此,開放環境下的魯棒性成為制約模式識別技術發展的新瓶頸。實際上,在大部分模式識別模型和算法背后蘊含著三個基礎假設:封閉世界假設、獨立同分布假設、以及大數據假設。這三個假設直接或間接影響了模式識別系統的魯棒性,并且是造成機器智能和人類智能之間差異的主要原因。本文簡要論述如何通過打破三個基礎假設來提升模式識別系統的魯棒性。

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半監督學習介于傳統監督學習和無監督學習之間,是一種新型機器學習方法,其思想是在標記樣本數量很少的情況下,通過在模型訓練中引入無標記樣本來 避免傳統監督學習在訓練樣本不足(學習不充分)時出現性能(或模型)退化的問 題。上海交通大學屠恩美和楊杰老師撰寫了一篇關于《半監督學習理論及其研究進展概述》論文,詳細闡述了最新回顧了半監督學習的發展歷程和主要理 論,并介紹了半監督學習研究的最新進展,最后結合應用實例分析了半監督學習在 解決實際問題中的重要作用。

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