隨著機器學習應用越來越能夠執行安全關鍵功能,海軍部將開始把它們集成到有人和無人平臺中。不過,在海軍部(DON)目前的測試與評估(T&E)框架下,DON試圖測試的機器學習算法將沒有適當的工件來表明算法將以安全和合乎道德的方式可靠地執行任務。本研究介紹了海軍部適航性的基本原理和當前的 T&E 框架,然后回顧了一個代理測試項目,以研究如何調整當前的海軍部 T&E 框架,為機器學習算法的實戰提供更多保證。
這項研究為海軍航空事業(NAE)內的利益相關者提供了對當前已有或正在開發的工具、方法和框架的了解,如果對這些工具、方法和框架進行調整,就能為使用機器學習來完成目前由人類操作員完成的任務的系統提供額外的學習保證。本文的主要目的已經達到,即掌握了基礎知識,并將在未來一年內通過實際測試加以驗證。驗證將通過研究使用案例來完成,具體來說,就是無人機系統(UAS)與有人駕駛平臺之間的自主空對空加油(A3R),以及如何將保障領域的新能力應用到測試計劃、執行和分析過程中。次要目標是掌握完成初始測試和評估的流程,使這些程序可用于并擴展到未來可能適合自主系統的任務集。隨著對這一特定使用案例的初步測試和評估的進行,將會學到更多的知識,而一旦掌握了這些知識,將有助于為今后海軍對自主平臺的所有測試和評估奠定基礎。
作為分布式海上作戰(DMO)的一個關鍵原則,盡管有人和無人、水面和空中、作戰人員和傳感器在物理時空上都有分布,但它們需要整合成為一支有凝聚力的網絡化兵力。本研究項目旨在了解如何為 DMO 實現有凝聚力的作戰人員-傳感器集成,并模擬和概述集成實施所需的系統能力和行為類型。作為一個多年期項目,本報告所述的第一項工作重點是建立一個適用于 DMO 建模、模擬和分析的計算環境,尤其側重于有人和無人飛機的情報、監視和偵察 (ISR) 任務。
在半個世紀的建模和仿真研究與實踐(例如,見 Forrester, 1961; Law & Kelton, 1991),特別是四分之一世紀的組織建模和仿真工作(例如,見 Carley & Prietula, 1994)的基礎上,獲得了代表當前技術水平的計算建模和仿真技術(即 VDT [虛擬設計團隊];見 Levitt 等人, 1999)。這種技術利用了人們熟知的組織微觀理論和通過基于代理的互動而產生的行為(例如,見 Jin & Levitt, 1996)。
通過這種技術開發的基于代理的組織模型在大約三十年的時間里也經過了數十次驗證,能夠忠實地反映對應的真實世界組織的結構、行為和績效(例如,參見 Levitt, 2004)。此外,幾年來,已將同樣的計算建模和仿真技術應用到軍事領域(例如,見 Nissen, 2007),以研究聯合特遣部隊、分布式作戰、計算機網絡行動和其他任務,這些任務反映了日益普遍的聯合和聯盟努力。
本報告中描述的研究項目旨在利用計算建模來了解如何為 DMO 實現有凝聚力的戰斗傳感器集成,并建模和概述集成實施所需的系統能力和行為類型。作為一個多年期項目,本報告所述的第一項工作重點是建立一個適用于 DMO 建模、模擬和分析的計算環境。在這第一項工作中,將對當今的海上行動進行建模、模擬和分析,重點是有人駕駛和無人駕駛飛機的情報、監視和偵察(ISR)任務。這為與執行 ISR 任務的一個或多個 DMO 組織進行比較確立了基線。這也為與其他任務(如打擊、防空、水面戰)進行比較建立了基線。第二階段接著對一個或多個備用 DMO 組織進行建模、模擬和分析。
在本技術報告的其余部分,首先概述了 POWer 計算實驗環境,并列舉了一個實例,以幫助界定 DMO 組織和現象的計算建模。依次總結了研究方法。最后,總結了沿著這些方向繼續開展研究的議程。這些成果將極大地提高理解和能力,使能夠為 DMO 實現戰斗員與傳感器的集成,并為集成實施所需的系統能力和行為建模和概述。
由于固有的設計復雜性、無限的測試空間和缺乏自主性的具體措施,自主和協作無人系統的實施和測試具有挑戰性。這些挑戰限制了美國空軍部署和利用這些系統所提供的戰術和戰略優勢能力。這項研究在廣域搜索(WAS)場景中實例化了一個自主系統參考架構(ASRA),作為自主和協作系統的快速原型設計和評估的測試平臺。該研究旨在提供一個框架,以評估系統實現任務和自主目標的能力,開發可重復使用的自主行為,并開發可重復使用的協作決策算法。對于這項研究和對WAS任務的應用,自主性的衡量標準來自于自主系統的要求:響應性、穩健性和感知的準確性。自主行為,包括結合簡單(原子)行為的更復雜行為被開發出來,各種協作決策規則被定義。隨后的評估在四個場景中實施了立體實驗設計。按照嚴格的測試計劃,測試是在仿真中進行的,實現了自動測試和快速分析。測試結果被用來創建一個響應模型來描述系統,并進行多重響應優化,以確定一個最佳配置,在給定的目標密度下,使搜索面積、檢測百分比和感知精度最大化。
本研究調查了使用雷達跟蹤數據將無人機(UAs)分類為旋翼或固定翼類,作為減少誤報和操作員負擔的一種手段。該研究使用來自實驗飛行的UA遙測數據以及模擬雷達軌跡數據來訓練機器學習(ML)分類器。探討了遷移學習的應用。使用有限的數據集獲得的結果顯示,根據所使用的配置,真陽性和真陰性率超過80%。初步研究強調了改善這一性能的一些重要途徑。
探測和識別無人機對加拿大武裝部隊保護部隊和資產至關重要。作為一種全天候和遠程能力,雷達提供關鍵的軌跡數據,可以提示光電/紅外(EO/IR)系統或操作員。本研究開發了一種基于雷達航跡數據的分類器,用于區分旋翼和固定翼兩類無人機,以減少誤報和操作人員負擔。
在本節中,我們將概述當前研究的數據流。基本概念是利用飛行中保存在無人機上的遙測數據。這些數據集代表了典型的UA軌跡,無論是在飛行員控制下還是使用預先編程的航路點,以及在真實的風環境條件下飛行等。這些遙測數據集可以告知軌跡本身,并可以作為訓練分類器區分uav和雜波(特別是鳥類)或不同UA類型之間的基礎。在本研究中,我們研究訓練分類器來區分I類的旋轉翼和固定翼無人機。
圖1中的原理圖解釋了數據流。首先,對遙測數據集進行預處理,并將其標記為屬于旋翼類(ID = 0)或固定翼類(ID = 1)。預處理的軌跡可以并將直接與涉及ML模型的其余數據流一起使用。經過預處理的軌跡數據還可以作為Stone Soup跟蹤庫的輸入,與建模的雷達參數和位置一起,生成模擬雷達軌跡數據。這個過程將在第4節中介紹。
軌跡(來自預處理器和模擬軌跡數據)用于創建更多數量的子軌跡。這里的想法是獲得一個分類器,它可以在只處理子軌跡后區分UA類。可以研究創建子軌跡的不同方法,這將在第5節中討論。對于本研究,我們選擇將子軌跡視為獨立的實體,但其他選項都是有效的研究思路,如第7節所述。
其余的數據流涉及典型的監督機器學習技術,將數據集分為訓練、驗證和測試數據集、計算特征以及訓練和測試ML模型。在我們的例子中,我們有預處理的遙測數據和模擬雷達軌跡數據的混合。
圖1:當前研究中涉及的不同步驟的示意圖。
菲律賓需要一種全面的海洋態勢感知(MDA)能力來應對日益增加的國家和非國家海洋威脅。菲律賓軍事現代化計劃的目標之一是通過菲律賓海軍海上態勢感知系統(PNMSAS)提高海上態勢感知。本研究的主要目的是了解PNMSAS的現狀、差距,以及海上特種作戰部隊在提高菲律賓海上態勢感知方面的潛在作用。這項定性研究利用了從政府文件和關鍵信息者訪談中收集到的數據,以及從公開文獻中獲得的信息。迄今為止,菲律賓海軍已經采取了若干舉措。這些舉措包括建立新的海岸觀察站和升級現有的觀察站,以及采購新的海軍平臺,以加強對海洋形勢的認識的信息收集。然而,菲律賓受到資源匱乏和已獲得的陸基和移動傳感器的長期交付的阻礙,因此需要尋找一個成本效益高的信息收集系統,而不僅僅是依賴昂貴的技術。本論文研究了海上特種作戰部隊作為低成本/低技術解決方案的潛在作用,它將增強現有的舉措并提高菲律賓海軍的海洋領域感知能力。
本報告詳細介紹了用于評估強化學習 RL 算法的系統、測試環境和結果,以確定它們在沒有外部傳感器幫助的情況下降低慣性導航系統 INS 位置誤差漂移率的能力。創建了一個定制RL 環境來訓練 RL 算法,以校正來自 INS 的原始慣性測量值,使得位置在被全球導航衛星系統 GNSS 校正后更接近 INS 位置。當 GNSS 輔助被移除時,RL 系統將繼續校正慣性測量,因為它在 GNSS 輔助被移除之前接受過訓練。 RL 系統中使用了多種 RL 算法,并根據其校正慣性測量的能力評估了它們的性能,以允許更準確的位置解決方案減少位置誤差。還評估了算法對計算機資源的使用和實時操作的能力。本報告中描述的數據收集和評估表明,RL 系統可以幫助減少 INS 的位置誤差,而無需借助 GNSS 等外部傳感器。它還表明,某些 RL 算法比其他算法更適合此類系統。最后,這項研究確定了兩種 RL 算法,它們將繼續用于與這項工作相關的進一步測試。
通過強化訓練改善漂移--慣性傳感器(DIRT-I)項目的主要目標是通過使用強化學習(RL)或訓練,在沒有全球導航衛星系統(GNSS)的情況下延長慣性傳感器的保持時間。在本文件中,GNSS和GPS(全球定位系統)這兩個縮寫詞可以互換使用。其基本概念是用一個由GNSS輔助的慣性傳感器來訓練RL系統。這將允許RL系統在被GNSS輔助校正之前和之后學習慣性數據。一旦它被充分訓練,GNSS輔助將被禁用,以模擬一個GNSS否認的環境,RL系統將提供對慣性數據的修正。然后,該慣性數據將被用來為用戶提供一個位置解決方案。我們的想法是,RL系統將查看所有可能導致慣性傳感器漂移的誤差源的總和,并對它們進行修正,以便在沒有GNSS的情況下提供一個精確的位置解決方案,這比沒有RL系統的情況下通常是可能的。這個概念如圖1所示。
由于RL系統是在慣性傳感器上進行訓練的,它在每次訓練中都會創建自己的傳感器及其噪聲源的模型。這意味著RL系統可以與各種慣性傳感器一起使用。由于誤差源都是混在一起的,所以不管它們是線性還是非線性的,也不管它們是平臺還是用戶特定的噪聲源。換句話說,一個慣性傳感器可能有一些內置的東西來糾正會對性能產生不利影響的溫度變化,但制造商對傳感器將要使用的平臺一無所知,所以沒有辦法糾正來自任何特定平臺的誤差源。這就是RL系統將能夠提高性能的地方。在DIRT-I項目的第一年,重點是一個地面車輛和一個慣性導航系統(INS)。
數字工程和數字設計是美國空軍(USAF)的一個新興重點領域,特別是用于現代復雜系統。高復雜度系統的一個例子是網絡合作自主彈藥群(NCAM),它優先考慮廣域搜索和多視角目標確認。首先,本研究討論了在基于模型的系統工程(MBSE)工具中建立行為模型的方法。然后,本研究介紹了NCAM在兩個環境中的并行建模工作:Cameo系統建模器中的MBSE模型,以及仿真、集成和建模高級框架(AFSIM)中的基于物理學的模型。每個數字模型在其環境中都為設計過程中的利益相關者提供了不同的好處,所以這些模型必須呈現出一致和平行的信息。因此,這項研究也提出了在模型之間翻譯設計信息的自動化方法。總的來說,這對協同工作的模型通過系統認知和數字場景模擬對自主過程的理解,與決策部門建立信任關系。
在始于1903年萊特兄弟首次飛行的重于空氣的飛行歷史中,美國軍隊促進了空對地攻擊能力的持續和快速發展。最初,飛行在軍事上的應用僅限于1909年美國陸軍信號部隊的偵察和監視;然而,第一次世界大戰和后來的第二次世界大戰的爆發創造了軍用飛機技術和理論的繁榮。到1946年,簡單的偵察雙翼飛機被可以超過音速的噴氣機所取代。美國看到了這種快速發展的技術的可行性,并在1947年創建了獨立的美國空軍(USAF)服務。空中力量的勢頭一直持續到現在,現代美國空軍的飛機可以隱藏他們的雷達信號,并精確地投擲制導彈藥,在地面上的同一個洞里投擲5枚炸彈!這就是美國空軍。
在美國空軍這個令人難以置信的組合中,一個合乎邏輯的下一個能力是合作和自主的彈藥,它利用相互通信來尋找、識別和打擊一個目標,同時評估對目標的損害。國防部研究與工程助理部長(USD(R&E))對這種能力有兩個關鍵定義。
"自動化。該系統的功能沒有或很少有人類操作者的參與。然而,系統的性能被限制在它被設計為做的具體行動上。通常,這些都是定義明確的任務,有預先確定的反應(即基于規則的簡單反應)。
自主性。系統有一套基于智能的能力,使其能夠對系統部署前沒有預先編程或預期的情況做出反應(即基于決策的反應)。自治系統具有一定程度的自治和自我指導行為(由人類代理決策)"。[4]
目前的制導彈藥非常嚴格地遵循自動化的定義。通過激光或全球定位手動指定目標,然后彈藥執行程序化的行動以擊中指定位置。在這種情況下,控制權被操作者緊緊抓住,對目標開火的決定需要多個人為步驟。這些人為步驟使操作者對自動化有一種信任感,因為扣動扳機時風險最小化;與操作者使用無制導彈藥相比,彈藥利用其自動化技術更準確地擊中目標。當討論下一步的自主化發展時,人們有一種理性的擔心,即人類通常控制的決定將由自主系統的機器大腦來代替。這種不信任導致人們對部署旨在自主摧毀目標的武器猶豫不決。
理解與系統自主決策相關的行為是建立對自主性信任的絕佳方式。有多種方法可以將行為理解傳達給人類評估者:首先是提供描述系統各個方面的正式文件,接下來是創建一個數字模型,用圖表表示系統結構和行為,另一個是運行涵蓋廣泛場景的模擬,最后演示可以證明物理系統在測試和評估中的能力。文檔方法一直是所有國防部采購的標準,可以追溯到手繪示意圖的設計時代。然而,最近,國防部對使用建模和仿真來記錄和管理系統表示了興趣。已經出現的一個概念是數字孿生,系統的每個方面都被虛擬建模,以實現快速的修改原型和精確的配置控制。[5]這種數字孿生的焦點也為它所代表的系統的物理結構和行為創造了清晰的、可瀏覽的數據,從而使系統得到合理的理解。
如Reed[6]所示,基于模型的系統工程(MBSE)已經迅速被美國空軍的數字工程工作所采用,用于程序和系統結構建模項目。然而,復雜系統的行為MBSE建模在美國空軍的相同項目中并不常見。對于自主系統,算法的復雜性和這些自主系統協作時出現的突發行為使得評估邏輯行為和性能影響變得困難。對系統行為進行建模的能力是MBSE過程所固有的,但MBSE模型通常缺乏提供詳細的基于物理學的模型的能力,無法對系統的運行情況進行性能評估。有一些專門建立的基于物理的仿真平臺,如高級仿真、集成和建模框架(AFSIM),就是為了這后一種目的而存在的,但它們往往與MBSE工具中的定義模型脫節[3]。一種將復雜系統的MBSE行為模型和同一復雜系統的基于物理學的仿真模型聯系起來的方法和工具是必要的。要確保這對模型之間的行為一致,需要有能力在建模平臺之間傳輸設計數據。
本研究的目的是建立一個復雜的合作彈藥系統的行為MBSE模型,并建立一個自動和可重復的方法,將數據從MBSE模型轉移到AFSIM場景中,以執行相同的合作彈藥行為的模擬。MBSE模型將足以驗證單個自主彈藥的邏輯行為,以及在合作概念中同一彈藥的數量。AFSIM模擬將反過來為建模者提供反饋,以便對彈藥模型進行潛在的修改,從而實現更高的性能。
合作彈藥模型的研究問題包括:
SysML在行為建模中的優勢和劣勢是什么?
哪些MBSE元素和/或屬性適合翻譯成AFSIM的原生語言用于情景模擬?
SysML數字模型在多大程度上可以代表AFSIM模擬中使用的合作彈藥的行為?
在SysML模型和AFSIM場景之間可以利用哪些自動和可重復的方法進行數據交換?
這項研究必須首先確定連接點和集成到AFSIM的所需變量,這將有助于定義合作彈藥的MBSE系統模型的邏輯接口。這些接口有助于定義合作彈藥的MBSE模型的邊界,并為整合到AFSIM的場景模型提供數據點。設計和測試的關鍵領域是:為AFSIM實體所需的變量和基本方程建模;提供從MBSE模型到AFSIM的彈藥和場景參數的自動導出可用性;以及確定MBSE模型中會影響模擬的可修改區域。基于對連接點的評估,研究將轉向創建一個MBSE模型,以保持連接點,同時建立與AFSIM模型平行的行為。MBSE模型中的行為將根據AFSIM模型的情況進行評估。
本研究僅限于虛擬彈藥的建模和模擬。此外,本研究定義的合作彈藥概念是名義上的;因此,彈藥模型將由名義上的數據填充。
第2章是對與彈藥建模、AFSIM集成、自主無人機系統行為建模和美國空軍先進彈藥的歷史應用有關的出版物的文獻回顧。第3章介紹了合作彈藥概念的設計方法和將數據自動傳輸到AFSIM場景模擬的方法。第4章討論了已完成的網絡化合作自主彈藥(NCAM)MBSE模型的行為分析、自動轉換結果和平行模型之間的比較。第5章總結了研究的重要發現,并推薦了未來的研究課題。
本報告著重于2025年混合部隊的任務工程過程。來自OPNAV N9I的最新任務強調了關注使用成本保守的無人系統的必要性。具體來說,重點放在近鄰的競爭對手大國以及在南海的反介入/區域拒止(A2/AD)情況下可能出現的問題。海軍水面作戰中心的任務工程方法被用來確定擬議的替代艦隊架構的具體事件,然后使用作戰模擬和優化模型進行分析。對目前的無人系統,特別是那些正在開發的高技術準備水平無人系統的性能特征和成本的研究進行了匯編。提議的無人系統架構是作為A2/AD問題的解決方案而開發的。然后,無人系統架構通過優化模型運行,以最大限度地提高系統性能,同時最小化成本。然后,架構優化的結果被輸入到建模和仿真中。然后比較每個架構的整體有效性,以找到最有效的解決方案。對結果進行了分析,以顯示預期的任務有效性和利用擬議解決方案的無人架構的擬議成本。最有效的架構包括搜索、反蜂群、運送和攻擊系統。
系統工程分析31組由美海軍作戰司令部戰爭整合處(OPNAV N9I)負責確定一個解決方案,以彌補與大國在2025年的預期能力差距(Boensel 2021)。該解決方案系統必須具有成本效益并能在2025年之前交付。SEA團隊利用任務工程過程來確定候選的未來艦隊架構來解決問題(工程副主任辦公室2020)。
到2025年,如何才能有效地對抗近鄰對手的反介入和區域拒止能力?
以具有成本效益的方式調整目前的能力,并創建一個未來的架構,以加強美國海軍的作戰能力,包括存在、欺騙、ISR以及在反介入和區域拒止環境中的防御和進攻能力。
利用任務工程流程,總體情景被設定在2025年的南海。大國已執行了其九段線的領土要求,并建立了一個反介入/區域拒止(A2/AD)區。大國不斷擴大的艦隊、對人造島嶼的使用、遠距離ASCMs以及對無人系統的擴大使用使美國的水面作戰艦艇處于高風險之中。總體任務是美國海軍DDG通過提高其殺傷力和生存能力,在A2/AD區域內進行FONOPS。在整個方案中,有三個小場景被開發出來。OTH ISR、目標選擇和交戰,威脅無人機蜂群,以及提供目標選擇的威脅無人機ISR資產。
衡量任務成功與否的總體標準是美國海軍部隊在近乎同行的反介入區域拒止環境中的作戰能力。有助于衡量成功的有效性的措施是DDG的生存能力和殺傷力的提高程度與解決方案系統的成本相結合。
為了分析擬議的系統解決方案(SoS)是否能達到既定的成功標準,設計了一個價值體系。利用通用的海軍任務列表,項目組確定了擬議的系統解決方案需要完成的三個二級任務,以完成任務(海軍部,2008)。
對三個選定任務下的后續任務進行了評估,以確定擬議系統需要完成的具體功能。通過這次審查,確定了候選無人系統需要完成的四項高級功能。這些功能是交付、搜索、通信中繼和打擊。為每項功能選擇了性能措施,以用于多屬性價值分析。
多屬性價值分析被用來比較完成四個功能中一個或多個功能的候選系統。一個系統的價值是根據每個性能指標對完成一個特定功能的重要性,給每個性能指標分配一個權重而得出的。權重從1到5不等,其中5表示最重要的MOP。計算MOP和權重的乘積,并將每個乘積相加,以獲得系統的價值。
為了確定可行的候選系統,項目組成員各自研究了一個不同的無人系統,并收集了每個候選系統的性能衡量標準。如果一個特定的無人系統的MOP值不知道,則推斷其值與一個類似的系統相同。如果不存在這樣的類似系統,則使用啟發式方法估計該值。對于每項功能,至少有一個系統符合技術成熟度,可考慮用于2025年的混合部隊。
為了實現所有四個功能,候選系統的組合被排列組合成16個系統簇。每個備選方案的系統價值和成本都被計算出來。系統價值的計算方法是將每個備選方案中的每個系統的價值相加。
為了產生用于比較的替代方案,該團隊使用整數線性規劃生成了架構。這是用Pyomo的優化功能完成的。線性規劃被創建、約束以更好地表示現實,并被解決以生成分別針對性能、預算和替代合約選項進行優化的替代架構。
現代導彈戰可以使用炮擊作戰模型進行評估。這個模型被用來計算每個小場景中的每個SoS備選方案的有效性。結果顯示了超視距ISR平臺的重要性,一個獨立的武器系統來對付敵人的無人機,目前IAMD作戰系統的有限防御能力,以及超視距搜索和瞄準能力。
“大國”和美國都擁有深入的綜合空中和導彈防御。為了證明這種互動,在微軟Excel中使用反二項式函數對不同的交戰進行了建模。每一個擬議的艦隊架構都被輸入到三個小插曲的戰斗模擬中。為了獲得隨機的結果,試驗的數量被設定為300次,每個概率都有一個可能的值范圍。該模型中的自變量可分為防御性或進攻性變量。防御性變量是每個單位的綜合防空和導彈防御武器的殺傷數量和殺傷概率。PLAN的進攻性變量是YJ-18 ASCM和Harpy無人機的命中數。美國海軍的進攻性變量是海上攻擊戰斧、ASCM和特定攻擊無人機的進攻性命中數量。
模擬的結果顯示了擊中敵方水面平臺或美國海軍水面部隊的數量。通過比較建議的系統與基線的命中率,可以得出變化的百分比。在我們的分析中,進攻和防御的有效性被平均加權,允許將進攻和防御百分比變化的高值相加,以計算出高低變化的總百分比。
基于智能體的建模和仿真(ABMS)被用來驗證每個設想的系統架構與所需的MOE。ABMS旨在通過對智能體之間的相互作用進行建模,來捕捉戰爭交戰的隨機性,但又很復雜。進行了蒙特卡洛分析,以收集每個系統性能的個體層面的數據。隨后的統計分析提供了一個途徑,以確定和量化每個擬議的系統架構所實現的改進。為此目的,指揮部:現代行動(CMO),是一個跨領域的現代兵棋推演計算機軟件,旨在模擬戰術到作戰水平的行動,被用作仿真引擎。CMO模擬的是基于規則的智能體,它們相互之間以及與環境之間的互動,包括感興趣的場景中的武器系統(Coyote, YJ-18, Chaff)和平臺(例如PLAN DDG, Luyang)。與多屬性價值分析方法相比,CMO允許對定量的系統MOP進行建模,并在模擬結果中觀察其相對差異。
電子表格戰斗模型模擬的第一個結果是解放軍DDG在三個不同的迭代中對美國海軍DDG的命中率,即只用YJ-18攻擊,只用哈比攻擊,以及YJ-18和哈比同時攻擊。同時使用YJ-18和Harpy的命中率被作為防御性MOE的基線值。接下來,兩種不同的防御性無人機系統被分別加入到作戰模型中。對只有哈比的攻擊和YJ-18與哈比的同時攻擊進行了重復模擬。每個系統的防御性百分比變化是用前面描述的公式計算的。
接下來的結果是美國海軍DDG在三次不同的迭代中擊中PLAN DDG的次數。模擬了僅用MST攻擊、僅用ASUW無人機攻擊以及MST和ASUW同時攻擊的結果。只用MST攻擊的命中率作為進攻性MOE的基線值。接下來,七個不同的運載系統被分別加入到作戰模型中。對僅有ASUW無人機攻擊和同時進行的MST和ASUW無人機攻擊進行了重復模擬。每個投送系統的進攻百分比變化被計算出來。
將同等權重的進攻和防守百分比變化相加,計算出高和低的總變化百分比。根據該模型,期望值是這樣的:在0.95的置信度下,增加SoS將使水面部隊的有效性增加一個介于高值和低值之間的百分比。
總的來說,從ABMS觀察到的性能與從電子表格模型觀察到的性能MOE相關。在所有提議的架構中,都觀察到了防御和進攻MOE的明顯改善。這是預料之中的,因為在DDG上增加任何防御性武器系統應該減少艦隊DDG的直接命中數量。同樣,增加一個具有增強OTH感知能力的進攻性武器系統會增加對目標直接作用的武器數量。
對防御性和進攻性MOE與每一方所消耗的平均武器數量的比率的進一步分析顯示,由于美國海軍DDG上增加了反群武器系統,防御性MOE得到了改善。這種增加被證明是對所有架構的一種有效的廣泛改進。三種提議的架構之間最明顯的差異來自于進攻性MOE(%),其中性能系統優于其他架構。與發射的武器總數相比,預計一個性能更好的系統會向目標發射更少的武器,同時造成更多的命中。
這項工作證明了低成本的無人駕駛威脅系統給傳統水面戰艦帶來的危險,這些系統可以在幾乎沒有警告的情況下進行協調和攻擊,并為船員提供很少的反應時間。為了避免強制增加對峙距離以提高生存能力,有必要使用增程傳感器系統和反無人機系統來彌補預期的能力差距并提供進入被拒絕區域的機會。為了使這些系統可行和安全,高帶寬的通信系統將是必需的。
為了滿足這些需求,建議的解決方案系統利用Dive-LD來運送Coyote無人機平臺。搜索和通信中繼將由兩個VBAT無人機平臺提供。這種平臺組合為每一美元的系統成本提供了最高的進攻和防御能力的提高。叢林狼 "無人機也將作為一個蜂群來防御威脅性無人機群和威脅性無人機ISR資產。增加解決方案系統的采購將提高艦隊的生存能力和殺傷力,并允許在其他艦隊優先領域進行額外投資。
建議通過為無人機平臺配備額外的無源傳感器來改進該系統,以利用電磁頻譜的所有部分,從而提高在所有天氣和戰斗條件下探測敵方威脅的能力。此外,擬議的解決方案系統可以擴展到許多其他領域和任務區,如港口防御和反對出口。
目標姿態估計和目標點選擇在直接能量武器系統中至關重要,因為它使系統能夠指向目標的特定和戰略區域。然而,這是一項具有挑戰性的任務,因為需要一個專門的姿態傳感器。在新出現的深度學習能力的激勵下,本工作提出了一個深度學習模型,以歐拉角的方式估計目標航天器的姿態。深度學習模型的數據是通過實驗從三維無人機模型中產生的,其中包括大氣背景和湍流等效應。目標姿態來自于二維關鍵點的訓練、驗證和預測。有了關鍵點檢測模型,就有可能檢測到圖像中的興趣點,這使我們能夠估計有關目標的姿勢、角度和尺寸。利用弱透視直接線性變換算法,可以從三維到二維的對應關系中確定三維物體相對于攝像機的姿勢。此外,從這種對應關系中,可以確定目標上的瞄準點,模仿激光跟蹤。這項工作評估了這些方法及其在模擬真實世界環境中實驗產生的數據的準確性。
人工智能(AI)方法能否檢測出軍用全球定位系統(GPS)基礎設施上的欺騙行為?利用人工智能和機器學習(ML)工具,展示了對美國防部高級GPS接收器(DAGR)欺騙行為的成功檢測。利用系統工程原理,對問題空間進行了分析,包括進行文獻審查以確定人工智能的技術水平。這一探索的結果揭示了應用于解決這一問題的新穎解決方案。在早期階段,考慮了各種系統設計,然后確定了一個同時包含實時和模擬的GPS信息流量的系統。將基于模型的系統工程(MBSE)原則整合到設計概念中,以映射系統層次和互動。Humphreys等人(2008)將GPS欺騙威脅定義為三種技術,即簡單攻擊、中級攻擊和復雜攻擊。簡單的攻擊建立在使用商業GPS信號模擬器、放大器和天線向目標GPS接收器廣播信號的概念上。中級欺騙攻擊是利用基于接收機的欺騙器,向目標接收器的天線產生欺騙信號。復雜的欺騙攻擊是三種方法中最復雜的,有能力改變每個天線發射的載波和碼相輸出,同時控制發射天線之間的相對碼/載波相位(Humphreys等人,2008)。由于成功的GPS欺騙攻擊會影響到時間、頻率和空間領域,所開發的系統至少必須考慮這些參數。設計概念采用了識別數據集中非明顯和非瑣碎關系的要求。
該系統的設計采用了雙管齊下的方法;1)開發一個硬件系統,在GPS基礎設施上注入欺騙信號;2)開發一個軟件應用程序,以檢測欺騙的注入。該硬件系統包括一個用于創建欺騙場景的GNSS模擬器、一個便于輸入實時和模擬信息流的射頻(RF)分離器、一個DAGR和各種數據收集工具。系統操作遵循簡單的欺騙攻擊技術來執行公開欺騙攻擊。公開欺騙的一個特點是 "干擾-欺騙 "策略。Chapman(2017,1)將公開欺騙攻擊描述為 "偽造的GPS信號只是以明顯高于真實衛星信號的功率水平進行廣播"。在公開欺騙中,對手增加欺騙信號的功率,以壓倒合法的GPS信號饋送。我們成功地將公開欺騙技術應用于工程系統,并收集數據進行分析。該數據集構成了人工智能開發工具的基礎,包括國家海洋電子協會0183(NMEA 0183)和接口控制文件-GPS 153(ICD GPS153)信息流。雖然NMEA 0183標準定義了用于商業用途的GPS信息,但ICD 153標準是用于設計和實施軍事平臺上使用的信息。在這項研究中,我們同時使用了NMEA 0183和ICD 153信息標準的信息。
在數據集上應用主成分分析(PCA)等數據縮減工具,發現參數的相關性導致數據集的方差約為94%。第一個主成分PC1解釋了這些方差。對人工智能工具的研究確定了無監督和有監督學習工具的適用性。無監督學習對識別數據集內的特征很有效,而有監督學習方法則適用于有已知目標的數據集。使用聚類方法,如k-means,我們清楚地識別了在信號上應用欺騙所形成的聚類。聚類作為一種視覺工具是有效的。無監督學習模型有效地識別了由欺騙情況形成的聚類。欺騙行為對數據結構的影響在與應用欺騙信號前后形成的聚類不同的聚類中顯示出來。我們發現了數據參數中的特殊性和以前未被發現的關聯性,這對研究有啟發性。
利用數據挖掘和數據分析工具,我們再次對數據集進行了處理,以應用標記的參數,并訓練一個監督模型來對欺騙行為進行分類。我們對數據集進行了處理,并使用幾個監督學習模型檢查結果。我們在標記的數據集上執行了這些模型,其中85%的數據用于訓練,15%的數據保留給測試,同時使用交叉驗證。對模型應用交叉驗證,就不需要對數據集進行驗證分割。隨機森林和邏輯回歸模型的結果顯示,在訓練集和測試集上都有100%的真陽性率,進一步證明了人工智能模型可以檢測GPS用戶基礎設施上的欺騙行為。
使用一套通常適用于ML、數據科學和統計問題的性能指標來評估監督學習模型的有效性。模型的訓練呈現出優秀的結果,所有模型的召回率和精確度都很完美。召回率是一個重要的指標,用于評估一個工具在檢測惡意活動方面的效果,如對DAGR的欺騙企圖。這項研究的結果表明,如果有適當的工具和權限,對手可以有效地欺騙軍用GPS設備。我們在整個論文中開發和展示的工具表明,人工智能方法可以檢測到對軍用GPS基礎設施的欺騙性攻擊。
美國防部(DOD)整體態勢感知和決策(HSA-DM)項目辦公室負責確定未來垂直升降機(FVL)的認知工作負荷驅動因素,并開發認知工作負荷管理能力。減少認知工作量的最常見技術之一是將以前由人類飛行員執行的任務自動化。海軍研究生院(NPS)的這項頂點研究通過調查任務難度和自動化的復雜程度如何影響人類在人類自動化團隊(HAT)環境中的行為,為HSA-DM的使命做出了貢獻。研究結果表明,更復雜的自動化水平并不一定像其他因素(如場景難度)那樣降低認知工作量。
研究人員進行了一項 "綠野仙蹤 "類型的研究,有20名參與者和一名同盟者。每個參與者都與同伙一組,被指派在一個名為C3Fire的軟件程序中撲滅一場森林火災。參與者包括陸軍、海軍和海軍陸戰隊的中級軍官(O3-O4)。參與者中沒有人熟悉C3Fire,但他們確實有自動化的經驗。本研究的獨立變量是自動化水平(內部;低、中、高)和排隊(之間;無提示、有提示)。同盟者遵循預先規定的自動化水平,在每次迭代后 "升級"。同盟者遵循指定的自動化水平,對應于Sheridan的自動化水平之一(Sheridan 1978)。因果變量包括傳送的信息數量、移交給同伙的任務數量以及被試報告的主觀認知工作量。被試和同伙在大約70分鐘內完成一個訓練場景和三個(現場)場景。
這項研究的結果表明,自動化水平對認知工作量沒有顯著影響。研究結果確實顯示,參與者通過使用可用的功能向自動化發送更多的任務。參與者通常使用更復雜的自動化水平,將任務捆綁在單一的信息中。在捆綁功能可用之后,參與者將更多的任務交給了自動化。然而,進一步增加捆綁的數量并沒有導致交給自動化的任務數量的顯著增加。雖然參與者將更多的任務交給了自動化代理,但認知工作量在每次迭代中都保持不變。
結果表明,下一代FVL平臺的開發者應該建立自動化功能,允許人類將任務捆綁到一個單一的傳輸中,以使人類能夠向自動化代理發送更多的任務。捆綁是有效的,允許參與者更快地發送更多的任務給自動化。但是,創建允許人類向自動化代理傳送更多任務的功能并不一定能減輕人類操作員的認知工作量。