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作者:Dmitry Filipoff

系列介紹

"為什么要研究戰術?它是實際運用戰斗力的藝術和科學的總和。它是我們職業的靈魂"。阿瑟-K-塞布羅夫斯基海軍中將為小韋恩-P-休斯上校所著《艦隊戰術》第二版撰寫的前言。

在西太平洋,美國海軍正面臨著有史以來最強大的反艦火力陣列。海軍正試圖發展其能力和理論,以應對這一挑戰并改變未來的海戰。在這一過程中,美國海軍將分布式海上作戰概念(DMO)作為其發展和相關性的核心,海軍作戰部長將 DMO 描述為 "海軍的基礎作戰概念"。DMO 可以在指導美國海軍的發展以及未來幾年的作戰方式方面發揮決定性作用。

不過,雖然 DMO 比其他最新的海軍作戰概念持續時間更長,但它仍然相對較新,在實際執行方面仍有許多工作要做。DMO 對海軍究竟意味著什么,它與當前的海軍行動有何不同,分布式部隊如何在海上作戰?本系列將重點討論這些問題,并為 DMO 如何改變美國海軍并應用于現代海戰提出作戰愿景。

第 1 章將重點定義 DMO 概念,并說明分布式作戰的核心框架。

第 2 章將重點討論美國海軍反艦導彈的不足及其對集結火力的影響。

第 3 章將重點介紹集結火力和現代艦隊戰術。

第 4 章將重點討論武器耗盡和最后一擊的動態。

第 5 章將重點介紹導彈齊射模式及其戰術影響。

第 6 章將重點討論分布式作戰中平臺類型的優缺點。

第 7 章將重點討論為分布式作戰改造航空母艦的作用。

第 8 章將重點討論中國大規模火力打擊分布式海軍力量的能力。

第 9 章將重點討論 DMO 對部隊結構的影響。

第 10 章將重點討論彰顯 DMO 的部隊發展重點領域。

本系列將主要關注美國海軍如何應用 DMO 和大規模火力,但這一概念的重要基礎也適用于其他軍種和軍隊。在關鍵方面,中國軍隊遠比美國海軍更接近實現DMO和大規模火力的潛力。本文所分析的內容不僅適用于美國海軍如何利用 DMO 打擊對手,也適用于對手如何利用 DMO 擊敗美國海軍。

為什么要定義作戰概念?

作戰概念有多種含義。它們可以高的作戰目標、尖端的能力和異常復雜的戰術。公開的定義可能具有廣泛的原則和模糊的要點,但實質內容卻很少。有意義的具體內容可能被歸入迷宮般的機密世界,這很難保證實際效用或整個部隊的理解。一個官方概念所暗示的未來作戰的組織和思想一致性可能超過實際情況。

作戰概念可能會被濫用,只不過是為先入為主的利益服務的舉措上的保險杠貼紙。有些概念更多的是政治和營銷手段,而不是真正的變革推動者,例如充當預算戰斗武器,而不是真正改革或作戰創新的驅動力。近幾十年來,各種以網絡為中心的海軍作戰概念迅速興起又迅速衰落,這表明人們對什么是理想的或可持續的缺乏明確認識。這種曇花一現的概念定期出現,使一種曾經似乎閃爍著變革希望的思維流派,往往淪為陳舊的通用概念。

然而,作戰概念是絕對必要的。軍隊必須對其打算如何作戰和競爭的總體框架有一個愿景。需要通過概念將各種能力和戰術結合成一個有意識的整體,而不是讓單個要素產生脫節的作戰設計。概念為評估部隊結構的戰斗力提供了整體框架,并使分析工作超越了船體數量、發射單元數量或聲譽等膚淺的能力衡量標準。概念在指導部隊發展以贏得獨特優勢方面發揮著關鍵作用,并為作戰指揮官如何調整部隊部署提供了一個共同的出發點。

為了提供清晰度并防止誤用,作戰概念需要仔細定義和衡量期望值。可操作的一致性需要具體性。概念要求將關鍵效果和能力定義為優先事項,以組織重點。它們必須有具體界定的特征,使其具有獨特性和演變性。作戰概念要求有遠見卓識,將成功更多地寄托于合理的可實現性,而不是令人驚嘆的變革。研究 DMO 前景的一個關鍵部分是考慮它是否好得不像真的。

海軍定義 DMO 的方式值得仔細評估。需要通過現代海戰的基本原理來描述和評估 DMO 和分布式作戰的核心原則。這些概念究竟如何創造優勢?需要確定核心術語,以便對如何定義作戰成功以及如何實現作戰成功形成一致的理解。所有關于未來沖突的信念都反映了對戰爭理論和實踐的隱含假設,以及哪種勝利理論更優越。需要明確這些基本假設,以承認局限性并尊重作戰的基本不可預測性。

歸根結底,更加清晰的認識將使這一可能決定未來海戰走向的作戰概念更具形態和形式。

定義DMO和核心作戰術語

DMO 的出現有多種原因,其中,推動分布式作戰的部分原因是防御性反應,部分原因是進攻性演變。尤其是中國擁有強大的導彈火力,這就促進了分布式作戰以提高生存能力。但美國各軍種的進攻性發展也在推動分布式作戰。DMO 正準備駕馭各軍種反艦火力的重大轉變,各軍種現在都開始采購武器,這將為從未裝備過反艦導彈的美國軍種帶來強大的反艦導彈火力,包括水面戰艦、潛艇、陸基航空兵和發射器。在艦隊和其他軍種中大規模部署這種反艦火力,將大大提升廣大部隊結構所構成的海上威脅,并使更多的部隊能夠分散到更遠的距離,同時還能進行聯合作戰。從這個意義上說,《國防現代化條例》和總體聯合作戰概念是在抓住進攻機會的同時管理防御問題的一種嘗試。問題是競爭對手擁有強大的導彈火力,而機遇則是反艦導彈火力在美國部隊結構中的大幅擴展。

在這種情況下,海軍領導層以一定的一致性傳達了 DMO 概念的核心原則。這些定義為理解這一概念以及從理論理解到實際影響提供了一個有益的出發點。這些定義還表明了海軍領導層是如何認為實現 DMO 概念對確保海軍未來至關重要的。海軍司令部海軍上將 Gilday 在國會作證時抓住了 DMO 的定義特征:

利用 "聯合作戰概念 "和 "分布式海上作戰(DMO)"等概念,我們將從分布式部隊集結海基和岸基火力。通過在所有領域調動分布式部隊,我們將使對手的目標定位復雜化,利用不確定性,并實現出其不意......海軍潛艇、飛機和水面艦艇將發射大規模網絡化武器,以壓垮對手的防御......提供一支能夠有效執行這些概念的全領域艦隊,對于保持對中國和俄羅斯的可信常規威懾力至關重要"。

在三軍海上戰略 "海上優勢 "中,DMO 被定義為

"[一種]結合海基和陸基火力效果的[概念]......[并]利用分布、整合和機動原則,在我們選擇的時間和地點集結壓倒性的戰斗力和效果"。

這一概念在海軍領導層的更替中具有一定的一致性。海軍中將吉爾代的前任理查德森上將在《維持海上優勢的設計》(2019 年)中指出:

"當我們有能力從分布式和網絡化資產中集結火力和效應時,我們將充分實現 DMO 固有的靈活性"。

這些對 DMO 的解釋包含幾個定義性特征,這些特征在海軍對這一概念的公開定義中一直占有重要地位。這些特征包括:分布式部隊的火力集結和匯聚、使對手的目標定位和決策復雜化以及跨平臺和跨領域的網絡效應。

DMO 的這些要素涵蓋了多種海軍戰術和能力。本系列報道將重點關注 DMO 的決定性特征之一--從分布式部隊中集結反艦導彈火力。它將把集火這一核心戰術作為分析 DMO 的組織框架。發展執行這一戰術的能力對美國海軍和整個美軍的轉型具有深遠影響。它是區分 DMO 演進特征與美軍當前能力的最關鍵特征之一。本系列叢書希望通過對這一核心戰術的關注,使這一概念如何在實踐中發揮作用變得更加具體精確和切實可行。

火力集結的概念同樣適用于部隊如何威脅防御良好的陸地目標。無論目標或攻擊部隊是在陸地還是海上,高端戰爭的一個核心作戰挑戰是如何集結足夠的導彈火力,以突破強大的防空體系并取得效果。對于美軍和美國海軍來說,利用分布式部隊對陸地目標發動大規模火力打擊也是一種比反艦火力發達得多的能力。

描述這些火力的術語包括大規模、聯合或聚合。分布式部隊希望將其導彈發射組合起來,形成大規模火力。這些禮花彈相互組合并聚合成更大的禮花彈,聚合一詞的意思是 "收集或聚集成一個群體或整體"。集束火力是單個導彈和禮花彈,其目的是增加主要集束禮花彈的總體數量。這里的 "聚合 "主要是指如何組合火力,而 "聚合潛力 "則是指不同類型的平臺和有效載荷提供助燃火力的能力。

與集束火力不同,獨立火力是指從單個單位、成套部隊或部隊集結地發射的獨立炮彈。獨立火力仍可能具有相當大的火力規模和火力體積。但獨立火力并不期望或打算與外部非組織部隊的火力相結合。

壓倒性火力是聚合的目標,它通過聚集足夠的火力來實現這一目標。貢獻火力通過聚集在一起來增加火力,直到火力足以壓倒一切。部隊正試圖集結足夠的導彈火力來突破強大的導彈防御,一旦突破,就能獲得足夠的命中率,從而達到預期效果。

"壓倒性 "一詞仍可描述遠遠超出必要的火力。因此,"壓倒性 "目標的具體目標可理解為集結所需的最低火力,以便有把握地突破防御門檻,然后取得足夠的命中率。遠遠超出這些臨界值的壓倒性火力被稱為 "過度殺傷",這種情況可能難以預測,但鑒于其中涉及的自然作戰動態,例如僅一枚導彈的命中就足以輕易使一艘戰艦失去戰斗力,這種情況極有可能發生。

用導彈壓制目標的能力主要取決于是否有足夠的火力。這是一個核心假設,因為防御系統的壓倒性優勢不在于單純的火力,而在于先進的能力。特定的能力可以提高導彈發現和辨別目標的能力,同時增強穿透防御的能力。高超音速武器因其速度和飛行剖面而更難防御。外部能力和戰術,如干擾和欺騙,也可以成為導彈齊射的威力倍增器。但是,即使高端武器和增效戰術會降低防御效果,這些武器仍可能以禮花彈的形式發射,因為預計有效載荷仍會有一定程度的損耗。現代戰艦的防御系統相對密集,由多層次、多種類的能力組成,這表明即使是高端武器和戰術,火力密集仍有其作用。

在現代海戰史上,大型反艦導彈禮炮確實從未出現過,盡管這種能力已經存在了半個多世紀,被擊沉的軍艦也不計其數。無論是 "莫斯科 "號、"謝菲爾德 "號還是 "斯塔克 "號,軍艦被反艦導彈擊中的歷史主要是態勢感知能力差和船員準備不足的歷史。1973 年阿以戰爭中的海軍導彈對決中,雖然也有準備充分的軍艦,但主要是小規模戰斗機之間的小規模炮擊。在 "沙漠風暴 "行動或 2016 年紅海海戰中,向軍艦發射的禮花彈也只有極少數導彈,卻沒有造成任何命中。

圖:1987年5月17日,美國海軍斯塔克號導彈護衛艦(FFG-31)被一枚伊拉克發射的飛魚導彈擊中后向左舷傾斜的左舷視圖。(美國海軍照片)

迄今為止,所有軍艦被導彈攻擊的歷史經驗,無論成功與否,都是由極小的火力組成的。盡管如此,幾十年來,高端海軍能力的設計長期以來一直以發射和擊敗遠大于迄今為止歷史經驗的導彈火力為前提。這并不是說海軍能力的設計可能被嚴重誤導。相反,導致大規模海軍導彈交火的歷史條件尚未顯現。但這些能力和環境的輪廓在今天已清晰可見。因此,本系列假設現代海軍部隊在高端作戰中的大部分戰斗力將繼續取決于其發射和擊潰大量導彈火力的能力。它還假定艦員、平臺和能力將在很大程度上發揮預期作用,這是一個不能輕易作出的核心假設。

就兵力組合和地域部署而言,這里使用的分布式部隊一詞并不是用來描述過去幾十年美國海軍的分散編隊。這里所說的分布式海軍部隊并不是指每支部隊幾乎都是完全獨立的,作戰效能主要取決于單個部隊的勝利積累。相反,分布式部隊是一支部隊的集合體,這些部隊被廣泛分開,但總體上仍在關鍵方面采取一致行動。統一行動仍然是關鍵作戰功能的基本要求,尤其是集結火力。正如海軍中將 Jim Kilby 所描述的那樣:

"分布式海上作戰是由艦隊指揮官控制 ESG、CSG、SAG、單個單位,這對我們來說有點不同......在一個非常簡單的層面上,[分布式海上作戰]是許多單位以分布式的方式,集中火力和效果"。

這補充了前任海軍作戰部長發布的關于需要 "掌握艦隊級作戰 "和 "我們的艦隊設計和作戰概念要求艦隊成為作戰中心 "的指導意見。現任海軍作戰部長繼續強調艦隊級作戰的必要性,他說:"如果我們要作為一個艦隊作戰--我們不再僅僅作為單一的ARGs、單一的攻擊群作戰,而是作為一個由艦隊指揮官領導的艦隊作戰--我們必須能夠以這種方式進行訓練"。

DMO 是艦隊級作戰的一種形式,與美國海軍推進大規模海軍編隊密切相關。分布式海軍部隊是一支協調艦隊,而艦隊的規模要大于過去幾十年中典型的海軍編隊,如航母打擊群。

如果航母打擊群是更大艦隊的組成部分,那么它仍然可以是分布式部隊中的適當編隊。分布式不僅可以通過分散編隊來實現,還可以通過增加戰區內部隊的總數量來實現。本系列設想的分布式部隊主要由大量水面行動編隊、海軍航空兵、轟炸機和陸基部隊組成,共同實施大規模火力打擊,同時還包括其他編隊和平臺。該系列中的許多概念都沒有一個重要的假設前提,即美國可以增派足夠的部隊,部署足夠的平臺和火力,以構成分布式威脅和大規模火力。

分布式海軍作戰的中心框架

DMO 是以網絡為中心的作戰概念,而不是以平臺為中心的概念。后者要求平臺緊密共處,以便集結火力,這是集中而非分布式作戰。在以網絡為中心的戰爭中,火力可以集結,而不需要發射平臺本身位于同一地點。這種能力是武器射程增加和網絡的產物,網絡使相距甚遠的部隊能夠遠距離協調火力。以這種方式集結火力可以說是一種嘗試,既能獲得集中火力的好處,又不會招致集中火力的壞處。因此,分布式戰爭有別于所謂的集中式戰爭。美國海軍目前將分布式作戰視為優越的作戰方式,這與數千年來高端海戰的特點截然不同,高端海戰的特點往往是高度集中的主戰艦隊之間的決定性沖突。需要一個框架來區分什么是分布式,什么是集中式,以及這些不同的配置如何影響優勢。

什么是分布式或集中式的問題往往集中在如何安排能力密度上。這可能包括單個有效載荷、平臺和部隊組合的能力密度,以及如何將能力密度分散到整個部隊結構或戰區。起初,"分布 "的定義可能被解釋為降低密度,即分布被視為向外和更廣泛地擴散能力的行為。但分布本身并不意味著能力的延伸或分散。相反,這種看法往往是基于一個軍種的傳統兵力使用和兵力設計,以及為實現更好的分布而必須采取的方向。兵力捉襟見肘的部隊當然可以通過稍微集中來實現更好的分布。

分布式的更好定義是能力分布的理想平衡。從這個意義上講,分布式處于范圍的中心(圖 1)。范圍的一端是集中的力量,中心是分布的力量,另一端是被延伸的力量。力量分布可以定義為能力分布過廣,無法相互結合和加強,而這些能力本應是可以結合的。能力過于集中則是指能力分布過于密集,導致責任大于收益。分布意味著能力分布的理想平衡,即在過度集中和捉襟見肘這兩個極端之間的一個平衡點。

圖 1. 能力分布圖。(作者制圖)

正如下文所述,除了空間和物質因素外,分布、集中或延伸這一核心方面也適用于海軍能力的許多領域。這些方面可適用于火力、時機和其他要素。每一個方面都可以單獨描述導彈裝載的配置方式、開火的時間順序,或在大規模開火時將武器消耗分散到整個部隊的方式。這些重復出現的主題將為描述各種作戰要素的配置及其優勢狀態提供一個共同的參考框架。

空間因素有助于區分這些配置。就空間而言,集中意味著資產之間的重疊能力和影響范圍幾乎相同。分布意味著資產之間仍有相當大的能力重疊區域,但也有相當大的獨立影響區域(圖 2)。這兩個區域會使對手的決策變得復雜,因為這些分布式資產既可以選擇合并火力,也可以選擇在不同的區域獨立行使主動權。分布式部隊之間的地理空間會模糊哪些部隊構成不同的部隊組合。這樣,對手就不太清楚分布式部隊在作戰中將如何行動和相互支援,也會模糊哪些資產是主導要素,哪些是支援要素。這種分布式能力的重疊創造了更多的攻擊矢量,指揮官可選擇的可行方案越多,對手就越不清楚下一步的行動。

圖 2. 能力分布的空間范圍,每艘戰艦都配備了射程相近的武器,用射程環表示。(作者制圖)

能力分布有別于 "延伸","延伸"是能力分布達到極致時產生的一種脆弱性。延伸表明,部隊之間的能力差距可能會被利用。兵力延伸的部隊很難相互支持,也很難聯合作戰。指揮官必須酌情限制兵力分布,使相距甚遠的部隊仍能相互支援或協同作戰,以支持整體作戰設計。

在進攻方面,分散的部隊對共同目標發起集火所需的機動量可以說明這些部隊的緊張程度。與使用短程武器的部隊相比,使用遠程武器的部隊需要的準備機動較少。與射程更遠的 "戰斧 "導彈相比,一支部隊要聯合發射 "魚叉 "導彈所需的空間要小得多。在進攻方面,部隊越是必須機動以形成重疊火力,就越是捉襟見肘,而武器射程則是確定空隙的關鍵限制因素。

這種分布凸顯了分布式作戰的一個核心悖論,也凸顯了支持分布式作戰的論點。為什么一支部隊主動分配自己的資產和平臺是有利的,而導致對手也這樣做卻是不利的呢?答案可能就在于這一頻譜兩端的區別,即一支部隊的分配可能導致其對手的分配變得捉襟見肘。這一悖論也適用于決策優勢,這是分布式作戰取得成功的核心。集中簡化了指揮與控制,但分布則使之復雜化。因此,分布式作戰之所以有效,是因為人們相信,指揮和控制分布式部隊的負擔比指揮和控制目標部隊的負擔更易于管理。

集中、分布或延伸的性質并不能在各種功能中均勻地體現,尤其是進攻戰和防御戰。在某種能力組合方式下看似分散的配置,在另一種能力組合方式下可能會顯得捉襟見肘。當部隊需要相互支援時,在海戰中分布式組合進攻性導彈火力要比組合防御性火力容易得多。就防御而言,即使是看似高度集中的海軍編隊,其防御能力也會因海戰的基本動態而捉襟見肘。

由于許多雷達系統無法看穿地球的弧度,雷達地平線的限制對海防產生了強烈的孤立效應。許多反艦導彈的低空掠海飛行剖面利用了這些雷達視距限制,嚴格壓縮了戰艦防御的時間和空間。掠海飛行剖面迫使防御性交戰從距離軍艦僅數英里的地方開始,從而抵消了遠程感知和防御性武器所提供的大部分優勢(圖 3)。

考慮到雷達地平線的極限通常只有 20 英里,戰艦之間的相互防御將因雷達地平線動態而變得捉襟見肘,除非將距離拉近和集中到極致。艦艇如果距離足夠近,可以互相幫助抵御掠海威脅,但如果距離足夠集中,就可能受到同一次單發炮擊的威脅,從而失去了分散火力的關鍵優勢。考慮到來襲導彈仍有可能在數十秒內就撞擊到為外部防御火力照亮導彈的軍艦,像海軍的 "合作交戰能力 "這樣的聯網能力只能略微提高防御集中的可能性。雖然在某些環境條件下雷達可以繞過地平線,但這增加了交戰的復雜性,并不是減輕掠海威脅的靈丹妙藥。22 當掠海炮彈越過地平線,距離撞擊只有幾十秒時,軍艦更有可能單獨作戰。

雷達地平線限制的可視化。(資料來源:飛機101雷達基礎第1部分)

圖 3. 點擊展開。艦艇自衛能力三層可視化圖: 雷達射程外圈、防空武器射程中圈和雷達地平線極限最內圈。(作者制圖)。

即使導彈從更高的高度發起攻擊,為戰艦提供了更大的相互防御空間,但多艘戰艦的聯合防御火力也會導致武器消耗效率嚴重低下。如果來襲導彈穿透艦隊的重疊防空區,重型自動化作戰系統的預設理論很容易造成防御過度。如果多艘宙斯盾戰艦條件反射地對同一枚導彈執行標準的 "射-射-看-射 "理論,那么對單個目標浪費的防空武器就會遠遠超過需要。相對于被擊落的導彈數量,艦隊彈倉的消耗速度將不成比例,而攻擊者將以更有利的交換比進行作戰。僅僅是防空武器彈藥庫的耗盡就足以讓指揮官陷入難以為繼的境地,并迫使艦艇退出戰斗,因為他們需要長途跋涉回國重新武裝。要想在多個平臺上有效地消耗防御火力,尤其是對于一支集中的艦隊來說,就必須實現緊密協調的網絡化和自動化。然而,盡一切可能保護集結艦隊的動機也會特別強烈,因為集結艦隊很可能是一個主要的重心,不容有失。

三艘戰艦,每艘采用每枚來襲導彈兩枚攔截器的發射理論,以極低的消耗擊敗了一次小規模的齊射。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

在海戰中,與分布式相比,集中式確實具有一些優勢。集中的一個顯著優勢是指揮和控制更簡單,這在競爭激烈的電磁環境中可能被證明是無價之寶。與分布式相比,集中火力可以在對網絡和通信要求較低的情況下發動進攻。集結部隊的火力還可在發射后短期內聚合和集結,使炮火在形成初期就具有壓倒性的威力。由于不需要后續齊射來擴大火力規模,對手先發制人摧毀后續射手的選擇就會減少。不過,在形成初期就形成壓倒性火力的禮花彈也能顯示出明顯的重心。這樣,對手就有更明確、更及時的機會對齊射采取防御性反擊措施,如空中力量。

相比之下,分布式部隊面臨的挑戰更大,要確保其各種火力在目標上空形成合力。這可能需要對發射進行排序,這就為敵方在利用貢獻火力形成聚合禮炮的過程中搶占先機創造了機會。但是,通過將分散部隊的火力組合在一起,聚能禮炮在接近目標之前并不一定會組合成一個明顯的火力群,這就使防御方的選擇變得復雜。下面的圖片展示了集中式和分散式艦隊的禮炮如何形成壓倒性威力。

一個集中的艦隊發射一個大的齊射,它在發射后不久發展成一個明顯的群體。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

一個分布式艦隊通過一個射擊序列發射一個集合齊射,在到達目標前不久,貢獻火力聚集成一個壓倒性的群體。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

分布與決策優勢

與防御能力相比,集結火力的分布為進攻能力的組合提供了更多選擇。火力分布的防御優勢不在于促進戰艦之間的相互動能支援,而在于使對手的打擊決策復雜化。

當一支部隊對大片海域進行監視時,它必須找到對方的海軍部隊,然后制定目標信息,以便進行有效射擊。部隊還必須決定目標是否值得打擊,是否值得消耗武器。以單一兵力包(如主戰艦隊)的形式集結大量海軍部隊,可以明確顯示出一個獨特的重心,從而減少不確定性。這樣,對手就會更放心地投入大量有限的彈藥來攻擊這樣一個明顯的重心。

分布式兵力則使這一計算變得復雜,因為它呈現的是整個作戰空間的多個接觸群,而不是一個明顯的主體。偵察海洋的對手可能會比集中艦隊更快發現分布式艦隊的某些單個要素。但是,發現這些單個艦隊可能還不足以讓其立即發動攻擊,因為它們只代表了艦隊的一部分,而其他未被發現的艦隊還逍遙法外。分布式艦隊比集中式艦隊有更多的兵力包,而更多的兵力包會給對手帶來更多的殺傷鏈。由于被發現的部隊可能需要定期跟蹤和更新目標信息,以確保進攻選擇的及時性和可行性,因此對手的偵察資產將因這些分散的部隊包而捉襟見肘、束手束腳。在制定不斷增加的目標選擇菜單的同時,對手可能會受到誘惑,延長搜索信息的時間,以便建立足夠的信心,為消耗數量有限的彈藥確定優先次序。但是,在花時間獲取更多信息與將主動權拱手讓給對手之間,存在著一種內在的緊張關系,即允許分布式部隊對對手的決策節奏施加壓力。

雖然隱蔽性能增強分布式部隊的作用,但即使分布式部隊在對手的眼皮底下,分布式部隊仍能發揮戰斗力倍增器的作用。如果對手完全了解每個分布式資產的位置,這仍然不足以澄清意圖和明確界定行動的優先次序。正如菲爾-索耶中將所說,DMO "將為海軍部隊帶來出其不意的機會......它將給對手帶來作戰困境"。明確的主力部隊能向對手透露的重要信息是,這支主力部隊很可能是指揮官實現其意圖的主要因素。這就為首先開火和先發制人地打擊主力部隊的行動創造了更多的機會和誘惑。

分布式部隊所構成的是一個相互交錯的龐大火力陣列,使對手不那么清楚分布式部隊中哪些要素可能首先發起大規模射擊,或哪些部隊構成最緊迫的威脅。分布式火力還使確定哪些部隊屬于主力的外圍部隊變得更加困難,因為處于外圍陣地或次要戰區的部隊仍可通過遠程火力支援主力。在決定首先打擊哪些分散的目標時,可能很難知道從哪里開始。

分布式作戰能讓部隊更好地爭奪主動權,并選擇有效的先發制人方式,這對海戰的成功尤為關鍵。2016 年的水面部隊戰略也表達了類似的分布優勢,即它可以 "影響對手的決策計算","為我們的水面部隊在海上分散戰場[并]提供更復雜的目標問題"。

分布的一個主要驅動因素是旨在對抗遠征艦隊的強大陸基反艦力量的能力不斷增強。這些力量可以包括反艦彈道導彈、海岸防御巡航導彈以及陸基轟炸機和空軍,它們可以產生特別大的對峙火力。與遠征海軍部隊相比,由于在本土作戰,這些部隊的后勤重新武裝速度要快得多。陸基導彈部隊尤其具有威脅性,因為它們部署了一些威力最大的遠程導彈,幾乎不需要任何機動就能將武器保持在戰區范圍內的目標射程內,而且還采用了生存能力極強的發射平臺。沙漠風暴 "中獵殺飛毛腿導彈的經驗很有啟發性,它表明,即使竭盡全力、利用非常有利的地形和完全的制空權,也很難瞄準陸基導彈發射器。這就使得在箭射出之前摧毀射手的有利戰術更加難以實施。當艦隊無法通過消耗來對大范圍的陸基火力構成有意義的威脅時,分布式作戰就提供了一種通過使對手的打擊決定復雜化來規避這種火力的方法。

未來海上戰爭展望

分布式海上作戰可以為理解現代海戰提供一個框架,并照亮其未來。雖然仍有許多未知數,但 DMO 概念為促進關于如何調整海戰和將理論轉化為實踐的討論提供了重要機會。大國海軍將能夠通過建立更清晰的海上戰爭愿景,在快速變化的時代確保其相關性。誰能更好地闡述和體現自己的愿景,誰就能贏得決定性的優勢。美國海軍沒有時間可以浪費,因為其競爭對手已經走在了前面。

第2章將重點討論美國海軍反艦導彈的不足及其對集結火力的影響。

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Palantir 軟件可將 "紅色兵力 "和 "藍色兵力 "的共同作戰圖(COP)情報整合到一個近乎實時的、不斷更新的戰斗空間地理空間描述中。在這一資源中,各梯隊用戶可以獲得所有已知目標、友軍資產和正在進行的行動的最新視圖,以支持更好的決策。作戰人員和戰略家可以深入研究單個艦艇和系統,以便更好地了解它們的能力和任務。

  • 人工智能輔助決策:

無論是 Palantir、第三方供應商還是美國海軍自己開發的算法,Palantir 的軟件都能與最前沿的人工智能算法開發完全互操作。這些人工智能模型支持更快、更有效的環內人工決策。各種模型都可以加載到我們的解決方案中,幫助規劃人員針對不斷變化的作戰空間條件生成、評估和比較潛在的作戰行動。這樣做的結果是,每名人工分析師每小時可做出決策的質量和數量都得到了大幅提高,所有可用系統的分配也得到了優化。做出的決策會被自動捕獲并寫回,以便更好地完善模型和改進未來的建議。

  • 任務執行:

我們的解決方案可配置任務執行儀表板。一旦在平臺內評估并確認了 COA,就可將其推送至戰區內的分布式艦艇和團隊,以便進行戰術執行。Palantir 的開放式互操作結構支持與眾多戰術數字信息鏈接,并將保持靈活性,以便在未來與通信即服務(CaaS)解決方案集成。

共同利益

Palantir 解決方案,包括為決策支持配置的解決方案,都基于相同的核心原則:

  • 互操作性、模塊化和可擴展性

所有 Palantir 解決方案均采用模塊化架構和行業標準開放式 API(如 REST、JDBC 等)構建,以確保與海軍現有應用程序以及尚未開發的未來解決方案之間的互操作性。我們的解決方案優先考慮高度可配置的工作流,以便為從戰術到作戰再到戰略的大量用例提供價值。無論數據存儲在何處,我們都能讓用戶對其數據進行建模、探索、準備、轉換和交互,并使這些數據能夠被分散的外部應用程序和已在整個機隊運行的工具輕松發現。我們的解決方案利用開放式、模塊化、微服務架構。

  • 信息安全和聯盟支持

Palantir 在為美國國防和情報利益相關方實施高度復雜的分類、角色和基于屬性的安全控制方面擁有多年經驗。我們高度安全的解決方案可對信息進行細化保護,直至單個數據點。此外,我們全面的訪問控制框架使美國兵力能夠在不過度共享的情況下安全地向聯盟伙伴推送情報。

  • 認證和網絡可部署性

美國國防部信息系統局(DISA)已授予 Palantir 國防部影響等級 6 (IL6)、影響等級 5 (IL5) 和 FedRAMP 中度授權。我們的解決方案已獲得風險管理框架授權,可在國防部和集成電路的主要領域和安全飛地運行,包括NIPRNET、SIPRNET、JWICS、BICES等。

  • 敏捷性和 DevSecOps

解決方案充分利用了敏捷性和 DevSecOps 的最佳實踐,包括持續集成和持續交付、統一配置環境、代碼和數據分支以及具有企業健康檢查功能的管理系統。因此,從數據科學家到分析師,再到軟件開發人員,各種用戶都可以在可擴展到整個企業的 DevSecOps 環境中進行安全協作。

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導言

兵力發展是對未來作戰進行調查,并根據調查結果調整軍隊準備工作的過程。如果知道如何作戰可以被描述為知道如何執行戰術,那么兵力發展就是如何更好地作戰。然而,兵力發展不僅僅是創造可行的戰術或鍛造作戰技能的適當熔爐。然而,兵力發展并不僅僅是創造可行的戰術或鍛造作戰技能的適當坩堝,而是要確保整個部隊在作戰方面具有高度的流暢性,并對如何更好地作戰有廣泛的了解。

兵力發展在防止軍隊自身衰退方面發揮著至關重要的作用。當作戰人員,尤其是作戰部隊和非限制性戰線的作戰人員,難以意識到他們的基本任務是成為戰術家時,就會出現軍隊體制衰退的一個主要癥狀。如果不有意識地加以控制,官僚主義勢力就會逐漸把作戰人員變成行政人員、維護人員、工程師等,最終使他們作為戰術家、作為學習如何作戰的專業人員的基本角色黯然失色。

海軍中將阿特-塞布羅夫斯基(Art Cebrowski)曾說過,戰術是 "我們職業的靈魂"。海軍作戰部長湯姆-海沃德上將在韋恩-休斯上校所著開創性著作《艦隊戰術》第一版的序言中也提出了同樣的觀點,他認為:"海軍職業是什么?難道不是戰術、戰術、更多的戰術。"一個軍種如果忽視了這一基本的生存原則,就會在其整個機構中產生功能障礙。這是因為,戰術不僅僅是細節或小動作,它們是指導艦隊如何在戰斗中被摧毀的終極邏輯。無論作戰人員是否意識到這一點,戰術都是海軍許多工作背后的核心動力,無論是戰略、部隊設計、人力資源還是其他許多工作。如果作戰人員不清楚戰斗會是什么樣子,或者不知道如何更好地作戰,那么很多軍事決策都會大打折扣。

一支軍隊的兵力使用情況在很大程度上取決于其兵力發展的好壞。一支軍隊能否充分體現新的作戰概念,取決于其兵力發展能否很好地將概念的抽象概念轉化為整個部隊作戰技能的真正提高。在美國海軍探索未來分布式作戰和艦炮作戰的過程中,它必須準備好對其兵力發展機構培養作戰技能的方式進行重大變革,以便艦隊能夠有效地與不斷加劇的威脅環境共同發展。

兵力發展與變革的主要動力

總體作戰概念通常是由艦隊參謀部、作戰發展中心、戰爭規劃師等特定團體制定的。與更廣泛的艦隊和眾多甲板上的作戰人員相比,這些小組是非常小眾的參謀部。僅僅因為一個作戰概念是由專門小組制定并經高級當局批準的,并不能保證它將真正導致整個部隊的變革。必須做出重大努力,有意識地將作戰概念引入軍種兵力發展的主要引擎,并彌合概念開發者的獨特見解與甲板水兵的部隊現實之間的巨大差距。

一個軍種兵力發展的主要引擎是在整個部隊層面發展作戰技能的主要機制。這些引擎主要包括演習和認證制度、訓練和戰備矩陣和教學大綱、學校、研究生教育計劃以及作戰發展中心的戰術教官計劃。數以萬計的軍人輪流通過這些機制學習作戰知識。如果一個由專業人員提出的作戰概念要真正促進整個部隊的改進,那么就必須將這一概念細分為具體的作戰技能和挑戰,然后通過這些兵力發展的主要引擎進行管理。教學大綱必須修訂,新的認證必須取代舊的認證,而新的情景則應保持作戰坩堝的新鮮度和挑戰性。

作戰概念的內容必須貫穿兵力發展的內容,并與之保持一致。否則,當作戰概念和作戰計劃的內容與整個部隊的實際準備大相徑庭時,部隊就會在沖突中面臨重大風險。

這一變革過程必須深思熟慮、量力而行。在兵力發展的主要引擎中引入更多戰術、條令和能力的后遺癥往往沒有得到很好的重視,但這些后遺癥有可能會扼殺進步。在兵力發展中引入新事物的下游效應往往是更多的需求、更多的管理、更多的維護,以及給本已捉襟見肘的作戰人員增加的無數其他負擔。有效掌握新事物的必要性可能會被泛濫的要求和認證體系所扼殺,而其中許多要求都是無紀律的官僚積累的產物。如果不能深思熟慮地權衡利弊,就有可能在美國海軍大部分要求和認證系統所構成的擁擠迷宮中失去關鍵的新作戰要求。這個泛濫成災的系統迫使作戰訓練計劃采取系列化一次性活動的形式,而不是讓作戰人員充實特定技能并進行廣泛試錯的多輪集中系列訓練。海軍需要整合其過度分散的重點,以便有能力在優先領域進行更深入的研究。

如果海軍要認真開展對實現 DMO 和大規模火力至關重要的新力量發展工作,就需要在可能會扼殺這些舉措的大量其他需求中,大力保護和保證這些工作的時間和重點。在確定水兵應將時間優先用于哪些戰術技能和場景時,必須進行仔細慎重的權衡,而不是簡單地增加系統的擁擠程度。

如何在兵力發展中做出取舍的一個具體例子是,調整用于建立損害控制技能組合與防空技能組合的側重點。由于只需一擊就能殺死一艘戰艦,如果攻防平衡哪怕是稍微向攻擊方傾斜,那么結果就會是極端的過度殺傷。出現這種情況的原因是,海戰中可能會有數十枚導彈發射到軍艦上,因此如果軍艦要被擊中,就不太可能只被擊中一枚。此時的損害控制往往是徒勞的。雖然水兵肯定能通過損害控制練習學到很多系統知識,但這一殘酷的戰術現實對兵力發展的影響是,應將更多的準備工作用于防止戰艦被擊中,而不是學習如何挽救戰艦。

這是海軍炮火戰斗的一個方面,很容易轉化為甲板上的兵力發展影響。但是,從分散的部隊中大規模火力的行為可能會在整個戰區范圍內發生,這是一個更大范圍的場景,可能會對部隊一級的訓練方法、資源和視角造成壓力。雖然新的研究和課程有助于教授更廣泛的知識,但戰術是行動。戰術技能的培養需要廣泛的實踐應用和邊做邊學。

如果大規模火力攻擊要成為一種主要戰術和技能,那么戰爭游戲和現場、虛擬和建設性(LVC)活動就必須成為部隊一級作戰人員的主流和更高保真體驗。戰爭游戲和 LVC 是關鍵的模擬工具,可幫助甲板上的軍人體驗更大規模的作戰,并了解他們在戰斗中如何為更廣泛的成功做出貢獻。部隊一級的水兵可以努力了解他們的遠程炮火如何結合成更大的火力來打擊遠處的目標,以及部隊更廣泛的分布或集中如何受到部隊一級行動的影響。他們可以學會在各種情況下,針對嚴重的反對派精心設計自定義射擊序列和集結大規模火力。他們可以更熟練地解讀在更廣泛的共同行動畫面中呈現的情況,這種畫面超出了他們的有機傳感器的范圍,這也有助于他們考慮最后一擊或單獨射擊的有效目標。他們可以更深入地了解上級指揮員是如何考慮艦炮作戰和大規模火力的,這有助于在整個指揮鏈中建立一個共同的理論框架。通過利用這些工具,部隊一級的軍人可以提高他們對這些固有的大規模作戰方法的流暢性。

盡管海上炮擊戰斗十分激烈,涉及的利害關系也很大,但如果必須由官僚機構來操作,作戰要求本身往往不足以迫使變革。兵力發展的主要動力需要注入明確的職業激勵機制,激勵作戰人員發展特定的戰術技能,使自己成為高于平均水平的戰術家。可以說,競爭性晉升和評估的激勵機制是任何組織推動變革的最有力杠桿,這一點對軍隊也同樣適用。

新戰術和新方法的引入需要相應的新標準來評估熟練程度和獎勵戰術技能。但是,反艦火力發射的特殊性對為集火的核心戰術行動制定專業激勵措施的能力提出了挑戰。

當一支部隊只是眾多平臺中的一個,向遠方目標發射反艦導彈時,其區別因素可能相對較少。向遠遠超出本單位傳感器極限的部隊發射火力的行為,會大大縮小在單位層面展示和評估決策和戰術技能的范圍。在戰術上,發射反艦火力可能遠不如單獨的戰斗機飛行員在空中格斗或潛艇軍官在布置魚雷攻擊時表現出的戰術技能那么突出或令人興奮。充當導彈彈倉,接受別人的發射決策提示,這可能很難在部隊層面上對戰術技能進行有啟發性的匯報或深入評估。這些類型的挑戰可能會導致作戰機構低估關鍵戰術任務的價值,因為它們幾乎沒有為作戰人員提供從同僚中脫穎而出和挑戰專業評估機制的機會。因此,軍事官僚主義會限制訓練和鍛煉這些技能的時間。

在這里,戰爭游戲和模擬可以與評估標準和專業激勵機制結合起來。由于戰爭游戲和低視距作戰可以讓甲板上的作戰人員練習大規模集火戰術,因此也可以為作戰人員提供一個在專業上脫穎而出的場所,并在更復雜的戰術技能問題上接受評估,而不僅僅是發射集火。戰爭游戲和 LVC 還能為水兵提供在模擬的網絡沖突環境中操作各自平臺的場所,讓他們展示如何掌握主動權,如在局部地區集結大規模火力或作為孤立單位發起獨立攻擊。

美國海軍必須對其兵力發展做出重大改變,以促進作戰人員有更多機會在戰術上區別于其他同行,激發他們的競爭精神。但是,旨在按照相同基線標準訓練作戰人員的認證體系將難以提供這種機會。美國海軍為作戰人員脫穎而出提供有意義的熔爐的能力也因其根深蒂固的習慣而受到嚴重挑戰,即人為地保證作戰演習中的勝利,并故意使對手部隊陷入困境。這些根本性的、影響深遠的缺陷將嚴重制約海軍發現和培養優秀戰術人才的能力,并損害其在兵力發展過程中進行嚴格調查的能力。這些自找的缺陷已經使海軍以前的許多作戰概念變成了未實現和未充分發展的愿望。這些缺陷將繼續挑戰海軍的能力,使其無法體現任何能夠經受住戰爭混亂考驗的作戰概念。

最終,《國防現代化條例》不僅應推動海軍兵力發展內容的改革,還應推動其性質的改革。

DMO 的新兵力組合

美國海軍正試圖以高噸位戰艦相對集中的兵力結構來體現 DMO。在短期內,它需要修改目前的兵力部署和兵力組合,使其更加分散。隨著海軍向 DMO 過渡,它需要考慮如何重組現有的兵力結構,以更好地體現這一概念。

兵力結構與兵力編成之間的關系與一個軍種的標準兵力編成及其作戰概念密切相關。就美國海軍而言,多年來,"合成作戰指揮官"(CWC)概念一直是其航母打擊群和海軍編隊的靈魂。無論隨著時間的推移發展出多少種概念,CWC 概念都是海軍在整個部隊層面上實際付諸實踐的,它構成了海軍力量運用的主要出發點。無數攻擊群參謀部和值班室的作戰理念都深受這一概念的影響。多年來,CWC 的持續應用已經形成了一種重要的作戰肌肉記憶,這種記憶遍布美國海軍的各個部門。

引入 DMO 后,應深入研究體現新概念的新編隊、成套兵力和組織表。從歷史上看,各國軍隊都會根據對未來戰爭和兵力使用的認識變化來修改其組織結構的這些方面。在為大國戰爭進行改革時,這些變化主要集中在確定整合聯合武器能力的適當梯隊上。這往往導致將多任務、聯合兵種能力的整合向下級單位推進,同時也要注意不要讓下級指揮官承受過大的控制范圍。在向下推進聯合作戰能力整合的同時,各國軍隊在強調以大國戰爭為重點時,也將更大規模的編隊指定為主要的標準控制單位。例如,過去炮兵和防空火力可能由旅長一級指揮,現在連長可以指揮這些火力;過去旅是主要作戰單位,現在師是主要單位。

海軍可以考慮對其組織進行類似的改革。新的成套兵力可以鼓勵對指揮關系和作戰概念進行相應的修訂,使編隊更具活力。新的部隊編制為啟動新的兵力發展工作提供了寶貴的動力和出發點。

乍一看,《軍事行動觀察》可能會鼓勵一種無定形的成套兵力構想,即部隊可以在動態的作戰空間中靈活地隨心所欲地 "即插即用"。如果一支分布式部隊的單兵單位能夠相互尋找,并動態地聚集在一起,在局部發揮效應,而不是完全依賴上級指揮員的組織,那么這支部隊將獲得巨大的復原力。但是,盡管這種假想的靈活性是可取的,但在現實中卻可能導致對如何實際使用分布式部隊的設想變得無紀律、無組織。它可能會留下太多的偶然性,對單個部隊臨時進行有意義整合的能力作過多的假設。這樣做的風險不是建立一支靈活、有韌性的部隊,而是自發地建立無組織的接應小組,在戰斗中幾乎沒有時間建立共識。這種共識可能被證明是成功的關鍵,特別是對于需要仔細協調的方法,包括排放控制、防空條令和最后一擊協議。美國海軍在二戰中付出了慘痛的血的教訓,其中之一就是聯合部隊在投入戰斗之前需要時間發展成為真正的一體化部隊組合。

作為一種潛在的新的軍事觀察員部隊組合,可以考慮由兩艘驅逐艦組成的部隊,并由一個艦載機中隊提供支援。艦載機中隊的一半留在驅逐艦附近,以便在掠海威脅越過戰艦地平線之前將其擊敗,并提供早期預警,如防空和最后一擊。中隊的另一半在兩艘驅逐艦的最前方,負責偵察、反偵察和攔截轟炸機。前線航空兵還幫助引導戰艦向目標發射禮炮,為禮炮提供重定向支持,保護禮炮免受航空兵的威脅,并評估禮炮對目標的打擊效果。前線航空兵是在敵對艦隊之間的關鍵空間爭奪空中和信息優勢的主要角色。如果這些前線航空兵部隊受到對方飛機的嚴重威脅,他們可以拉到水面戰艦后面,利用其防空能力。離驅逐艦較近的飛機可以由 F/A-18 和 E-2D 來執行任務。F-35 具有更遠的航程和強大的傳感器融合能力,是執行前沿任務的理想選擇。

由兩艘驅逐艦和一個中隊組成的這一兵力組合可稱為水面打擊群(SSG),是分布式海軍部隊的一個標準單位(圖 1)。它代表了航母航空兵和水面戰艦在聯合作戰中完全整合的最低水平。可以想象,通過其戰艦,這支部隊的發射單元可攜帶多達 80 枚反艦導彈。這樣就有了相當大的彈倉深度,可以使這支部隊在發射少量但有意義的增量火力時穩步堅持并保持兵力分布。如果網絡連接出現問題或其他情況導致水面打擊群與更廣泛的部隊隔離,它將有相當數量的有機能力可以依靠,它將保持重要的聯合武器關系,并將作為一個獨立的單位保留相當大的彈倉深度。

圖 1. 一個水面打擊群(SSG)部隊組合。兩艘驅逐艦與一個飛機中隊一起行動,飛機中隊分為近航分隊和遠航分隊。部署和航程未按比例繪制。(作者制圖)

目前,多個國家的 CNO 都呼吁重新強調艦隊級作戰。重新強調艦隊級作戰需要一個艦隊級部隊組合。水面打擊群的母兵力組合可以是艦隊規模的主要機動力量,即假設的艦隊打擊群(FSG),其規模將大于航母打擊群。它可以由大約兩個航母打擊群的聯合部隊組成,分為四個水面打擊群,每個群有兩艘驅逐艦,另有四艘驅逐艦為兩艘航母護航(圖 2)。航母由大約 4 個中隊的飛機保護,另外 4 個中隊則分配給水面打擊群,這是艦隊打擊群的主要打擊力量,用于制造大規模火力。

圖 2. 艦隊打擊群(FSG)兵力組合。兩艘航母與附近的四艘驅逐艦和四個中隊一起提供中近程防空。四個水面打擊群的行動距離航母較遠,但在空中支援范圍內。分配到水面打擊群的中隊有一半為驅逐艦提供近距離防空和預警,另一半在對立艦隊之間爭奪前沿戰場。每個飛機圖標代表兩架飛機。未標注攻擊能力范圍。(作者制圖)

相對于航母,水面打擊群可以有不同的部署方向,但不得超過有把握獲得航空支援所需的航程,也不得超過會使其過于分散而無法聯合火力打擊共同目標的航程。兵力組合并不總是意味著具體的部署,但它為多種兵力安排提供了一個明確的出發點,同時保持了連貫的指揮結構和作戰概念。

這些兵力組合概念說明了組織分布式艦隊的關鍵制約因素。戰艦之間的距離只能分散到一定程度,否則就會因過于分散而無法有效地聯合火力。如果航空支援來自航母而不是機場,那么水面戰艦將擁有更大的海上機動靈活性。但航母航空兵的飛行距離和駐扎時間有限。航母航空兵還必須保持足夠的航程和能力,以有力地爭奪對立艦隊之間的空中作戰空間,并確保在這一領域贏得空中優勢所帶來的重要偵察和信息優勢。然而,航母本身也不能過于深入戰斗空間,否則會增加風險。

這些相互支持的關鍵因素制約著分配的范圍,并有助于確定哪些是有用的分配,哪些是不利的分配。標準化的部隊一攬子計劃捕捉到了這些關鍵關系和制約因素,并提供了在其中開展工作的框架。

這些 "部隊一攬子計劃 "使軍事觀察員的其他基本任務正規化。它們正式確立了航空平臺與水面平臺之間更密切的戰術關系,后者需要在低于傳統攻擊群的級別上建立緊密的理論關系。它建立了一個新的艦隊規模單位,無論在平臺數量上還是在應用范圍上都大于航母打擊群。它還建立了一個下級的低梯隊單位,即使部隊分裂或解體,它也足以獨立構成威脅。無論部隊的具體構成如何,這些基本要素都能為成套部隊的設計提供持久的基礎。

標準部隊組合為部隊的凝聚或分解提供了寶貴的參考框架,這是 DMO 的重要組成部分。如果分布式部隊分裂成單個單位和部隊集結地,許多單位可能會自然而然地相互尋找,以匯集其能力和擴大其認知度,爭取在當地實現超配。但是,隨著獨立部隊的集結,他們可能會在不知不覺中形成一支過于集中的部隊。標準部隊組合可提供一個寶貴的參照基準,確定可容忍的集中或分散上限。如果部隊認為自己過于集中或捉襟見肘,則可利用這一參照系進行獨立分配或匯合。至關重要的是,有效的集結和分散不是上級指揮部強加給部隊的,而是下級部隊通過對理論的共同理解可以有效自我組織的。

一攬子部隊計劃提供的參照系還能鼓勵孤立的部隊優先考慮聯合作戰能力的再生。在分布式作戰的情況下,孤立的飛機會知道尋找軍艦以利用其彈倉深度,而軍艦會尋找飛機以利用其更強的態勢感知能力。當孤立的部隊互相尋找并組合成部隊包時,他們不僅可以判斷適當的集中,還可以判斷聯合部隊之間的比例。

這種參照系也使艱難的取舍在理論上更容易被接受。分配的核心防御目標是在遭受損失時盡量減少損失。進攻的核心目標則是利用這種考慮迫使對方部隊分散兵力。精確火力的威脅會迫使部隊在擴大分布以盡量減少潛在損失時犧牲相互支援的能力。如果認為部隊過于集中而必須分散,那么聯合支援能力的下降就會被更好地理解為一種有意的權衡,而不是魯莽的遺漏。

各種規模較小的部隊試圖在整個作戰空間進行整合會讓對手無所適從,同樣也會讓部隊自己的指揮官無所適從。對開放式靈活性的渴望必須與對一致性的需求相平衡,而標準化的成套部隊是建立部隊一致性的關鍵機制。但是,部隊一攬子計劃所帶來的組織一致性肯定也會成為一種負擔。自身組織的可預測性也使對手更容易預測。這種可預測性可以使部隊更快地集結火力,無論是來自部隊的還是針對部隊的。利用組織減少分散部隊的指揮和控制挑戰,與減少敵方決策挑戰之間可能存在直接聯系。指揮官必須根據這些原則權衡一致性的益處。

新的一攬子部隊計劃可在推進兵力發展方面發揮重要的組織功能,并有力地強調了一個軍種對轉型的承諾。就美國海軍陸戰隊而言,新的海軍陸戰隊瀕海團就是該軍種對新作戰概念具體承諾的重要體現。通過創建這種新的一攬子部隊,某些能力組合和跨軍種關系被正式確定下來并承擔義務。然后,通過共享兵力發展來培養這些關系,并在演習和其他地方付諸實踐。

2022 年 10 月 28 日,美國海軍陸戰隊第 3 師第 3 海軍陸戰隊瀕海團在夏威夷普吾拉靶場舉行的 "布干維爾二號 "演習中建立了一個作戰行動中心。(美國海軍陸戰隊科迪-珀塞爾(Cody Purcell)準尉攝

如果美國海軍希望實現 DMO,那么它可以采取的最有力的措施之一就是對新的成套裝備做出承諾。這可以向其競爭對手和自身組織發出一個特別強烈的信號:真正的轉型即將到來。

為DMO和大規模火力制定條令

乍一看,大規模火力戰術很容易采用大量腳本方法、預設反應和自動決策輔助工具。在加快協調可用火力,對共同目標實施炮擊方面,算法和戰術手冊肯定會發揮重要作用。但是,人類主觀判斷的根本重要性不能被這些因素所取代。海軍部隊在 DMO 方面的發展必須高度重視培養支撐大規模火力的人的技能和決策能力。發展共同的條令認識對于采用這種非常依賴于共同感知和協調的作戰形式至關重要。

條令不僅包括官方出版物或標準對策。條令最好理解為作戰人員對如何作戰的隱性和主觀看法。條令發展的主要重點應是在作戰人員心目中形成對大規模火力如何發揮作用及其原因的共同預期。

大規模火力條令需要仔細規定發布當局如何控制各種武器的使用。這主要涉及在何種情況下進攻性和防御性武器可由不同當局保留、下放或扣押。為使大規模火力發揮作用,反艦武器的釋放權通常不能掌握在單個平臺的部隊級指揮官手中,除非是在非常特殊和具有威脅性的情況下。

上級指揮官或對態勢有較高認識的指揮官需要有權力進入各種資產的彈藥庫,從可用的選擇中集結火力。因此,很少有什么概念能比任務指揮和下級的主動性更有可能破壞集火。任務指揮被定義為 "根據任務類型的命令,通過分散執行的方式開展軍事行動......成功的任務指揮要求各級下級領導發揮紀律嚴明的主觀能動性,積極獨立地采取行動......"。如果每個平臺都決定獨立發射火力,那么部隊往往無法集結足夠的火力壓制目標,各單位的武器消耗也會不成比例。

大部隊不斷變化的分布和集結方式將在沒有過多考慮更大后果的情況下搖擺不定,許多更高層次的設計和意圖將受制于自發的局部發展。目前還不清楚,一支賦予眾多單兵部隊廣泛獨立性的分布式部隊,能否作為一支協調一致的 "艦隊 "來有效指揮。

任務指揮原則和下級的主動性往往被表述為抓住稍縱即逝的機會目標。

但是,在獨立自主地快速開火的同時,也應考慮到集結足夠火力這一具有挑戰性的要求。完全下放開火權可能導致攻擊過早和無效,如果單個部隊因無法集結足夠的火力而浪費導彈,那么讓它向機會目標開火可能就沒有什么用處了。要想擊中防御密集的海軍編隊,就必須要有足夠的火力,這就改變了 "機會目標 "的定義。

依靠個人的主觀能動性和任務指揮固然可以加快決策和部隊行動的節奏,但如果這些決策和行動在作戰上無效,這并不是一種固有的優勢。決策節奏加快并不總能保證決策質量提高。

一支部隊耐心地集結導彈火力,對海軍編隊實施一次強有力的打擊,往往會比發動無數次單次打擊的部隊有效得多,因為單次打擊的威力太弱,無法壓倒對手。在這種需要進行大量協調才能集結起最低限度打擊力量的戰爭形式中,下屬的主動性可能導致自我毀滅的沖動。考慮到需要形成足夠的火力,許多部隊級領導即使掌握了個人打擊目標所需的所有目標信息,也不得不保持高度的耐心,而不是采取敏銳的主動。

不能盲目地把為了利用戰場上稍縱即逝的機會而下放權力的概念作為一種持久的條令優點來提倡。這一原則的成功應用取決于具體的戰術環境,而且在許多情況下顯然會弄巧成拙。讓各種分散的部隊以極大的獨立性進行局部交戰,假定了一種成功條令,即更廣泛的勝利是許多較小勝利積累的產物。但目前還不清楚這一條令如何適用于高端海戰的獨特性質,因為高端海戰歷來傾向于高度集中的戰術決策、摧毀艦隊的大規模脈沖火力和極其密集的能力集結。在沒有作戰背景的情況下不自覺地應用這些原則,會使大規模火力的許多潛在優勢喪失殆盡。

因此,上級指揮官要想發揮大規模火力的潛力,自然需要在條令上對許多部隊的進攻性反艦載荷保持某種控制。而防御條令則很難做到這一點。防御反艦導彈或潛艇攻擊的突發性決定了決策的高度時效性。預先編入作戰系統的條令聲明必須能夠自動進行防御,使戰艦在面對來襲的炮彈時有一線生機。因此,防御能力的釋放權自然要放在更低的指揮層級。

但在某些情況下,部隊級指揮官仍需要一些獨立發射攻擊導彈的權力。最后一擊的可能性意味著指揮官需要對戰術形勢做出主觀判斷,并知道何時需要在未經上級批準的情況下發射武器。

如果指揮官認為自己瀕臨被發現或被摧毀的邊緣,就需要獲得在極端情況下盡其所能的自由裁量權。類似的邏輯也適用于在退化的網絡環境中開展行動。如果對手已經有效地破壞了對網絡和通信的信任,那么指揮官可能會猶豫是否要相信網絡告訴他們的信息。如果指揮官不確定上級部隊領導是否能聯系到自己并下達開火命令,那么他們可能會覺得不得不自己主動開火。

究竟由誰來在何種作戰背景下組織大規模火力,這在條令上的影響值得在兵力發展中認真強調。聯合司令部、艦隊參謀部和作戰發展中心需要為整個部隊和單位層面的大規模火力設計條令上的發布權方案。各級指揮官需要了解各種武器的釋放權限分布,以及這些權限的范圍如何隨具體情況發生變化,如嚴重退化的網絡或低發射態勢。

在某些情況下,從廣泛分布的資產中進行大規模火力攻擊具有挑戰性,這可能會觸發后備計劃,將釋放權力下放到單個單位和部隊集結地。

但是,如果聯合火力瞄準程序過于官僚和僵化,無法在混亂的作戰環境中應用,那么大規模火力攻擊就可能行不通。雖然大規模火力打擊肯定有許多值得考慮的因素,但聯合火力打擊過程應做好準備,為加快決策而加快程序。在以艦炮戰為主的作戰環境中,需要快速設計定制的射擊序列,以滿足新出現的需求。這對于幫助部隊在猛烈炮火下保持自身能力的時間敏感性方法尤為重要,這些方法包括對對手的主動射擊序列進行中斷性打擊,或為垂死部隊的最后一擊添加火力。

決策速度對于在海上炮火戰斗中獲勝至關重要,但過于官僚化的聯合火力瞄準程序很容易將重大決策優勢拱手讓給對手。

在面臨即將被來襲炮火摧毀的情況下,孤軍奮戰的部隊可能不會太在意官方程序。部隊一級的指揮官需要知道如何制定有效的最后發射方案,并具備主觀判斷能力,知道何時觸發該方案。指揮官需要知道如何評估來襲炮火的特征,判斷攻守平衡,并決定自己是否不太可能幸存。他們還必須具備一定的技能和膽識,知道何時不發動最后一擊,否則就有可能被激怒而浪費火力。

有效地進行最后一擊訓練,與其說是防止部隊被摧毀,不如說是讓指揮官根據當時掌握的信息,巧妙地部署定制的最后一擊方案。腳本化的解決方案和自動決策輔助工具不足以在這場關鍵的神經戰中形成所需的謹慎。美國水面作戰部隊尤其必須通過演習和模擬來培養作戰人員的這種判斷力,這些演習和模擬會讓作戰人員面臨最后一擊的窘境,但作戰人員事先并不知道他們是否有望幸存。

制定最后一擊的條令至關重要,可確保弓箭手不會在發射進攻火力之前就被摧毀,并確保寶貴的武器庫存不會在為戰斗做出貢獻之前就損失殆盡。否則,遭受炮火襲擊的部隊在失去平臺的同時也會失去武器,隊員們也將失去向對手進行最后一擊的機會。最后一搏的極端情況要求進行廣泛的條令開發,以便作戰人員能夠做好準備,充分利用可能是他們最后時刻的機會。

聯合要素和艦隊指揮官的作用

集火行動本質上是一種大規模、聯合武器、跨軍種的行動。這種能力的聯合輪廓已經開始顯現,各軍種現在都在采購反艦導彈,并開始執行擊沉戰艦的任務。雖然至少還需要十年的時間才能采購到足夠的武器,真正實現大規模火力打擊,但所有軍種都必須將更多的力量發展重點放在反艦任務上。在有爭議的戰場上,各軍種的殺傷鏈能在多大程度上有效地聯系起來,這決定了整個聯合部隊能在多大程度上進行大規模火力打擊。否則,作戰方法可能會被默認為由特定軍種的部隊單獨開火。集群火力的兵力發展必須通過重要的聯合和軍種指揮機構進行,而這些機構的性質使艦隊指揮官處于完善這些概念的首要位置。

雖然戰爭計劃的目的是在當前能力條件下可以執行,但各軍種的作戰概念往往有更長的時間跨度,以指導能力朝著有目的的方向發展。但在理想情況下,兩者的時間范圍會在某些時候重疊,作戰概念的內容應開始為作戰計劃的內容提供參考。目前的 DMO 概念更像是海軍的特定軍種概念,而不是聯合部隊的總體概念,盡管 DMO 可以作為海軍聯合作戰概念(JWC)的支柱。但目前仍不清楚是否存在一種刻意構建的關系,即某軍種的作戰概念如何為作戰司令部的作戰計劃(OPLAN)提供信息。一個作戰概念可以代表一個軍種希望如何作戰,以及它認為自己可以如何為更廣泛的聯合部隊做出最大貢獻。但部隊的使用最終由作戰司令部負責,而作戰司令部的部隊使用概念可能與軍種不同。

因此,針對軍種的兵力發展的一個關鍵作用不僅是提出改進的作戰方法,而且還要使最終負責使用這些方法的作戰司令部和聯合組織了解這些方法。軍種作戰概念的內容在作戰計劃中體現得越多,該概念在贏得聯合支持方面就越成功。鑒于目前所有軍種都在采購反艦武器,而且海上控制任務的重要性日益增加,海軍可以在塑造聯合部隊如何設想對軍艦進行大規模火力打擊方面發揮主導作用。

集火行動不僅是一項聯合行動,也是聯合作戰的體現。海軍本身就是一支擁有獨立群體的聯合部隊。但是,海軍的大部分兵力發展工作都是由管理各自軍種兵力發展工作的軍種司令部各自為政。海軍的大部分工作周期都集中在針對部隊和中隊的兵力發展上,只有最后幾周才進行真正意義上的跨軍種綜合演習,這就強化了這種各自為政的特點。近幾十年來的分散行動也加劇了這種跨軍種深度整合的相對缺乏。海軍似乎沒有一個單一的總體機制或上級司令部,圍繞一個共同的框架(無論是作戰計劃、DMO 還是其他概念),有目的地整合各軍種司令部的兵力發展議程。海軍兵力發展的嚴重孤立性嚴重影響了其深化重要的聯合軍種關系和體現新作戰概念的能力,特別是像 DMO 和集群火力這樣的跨領域概念。

需要艦隊指揮官來填補這些空白,并履行這兩項重要職能--深化海軍各軍種之間的兵力發展一體化,并將各軍種的作戰概念與聯合司令部社會化。

艦隊司令官的權限比型號司令官的權限高一級,使他們能夠在作戰背景下整合多個群體。正如海軍中將漢克-穆斯廷曾經指出的那樣,型號指揮官 "一直呆在自己的小圈子里,直到有人把它們混為一談。這就是艦隊指揮官的職責。艦隊指揮官可以確保每個艦隊的具體兵力發展議程都圍繞共同的框架展開。其形式可以是確保作戰計劃的內容在各軍種的訓練認證和教學大綱中得到體現,或者確保作戰發展中心在聯合作戰條令方面進行合作。艦隊指揮官作為作戰司令部中海軍部門的主要指揮官,也使他們能夠更容易地接觸到其他軍種的指揮官。他們處于將 DMO 和海軍集群火力納入聯合伙伴和指揮結構的首要位置。

除了影響下級和聯合伙伴的兵力發展外,艦隊司令部自身也需要大力發展部隊。重新強調艦隊一級的行動要求艦隊一級的參謀人員進行更多的作戰實踐。正如海軍司令吉爾代所強調的,"如果我們要作為一個艦隊作戰--我們已經從作為單一的 ARGs、單一的攻擊群作戰,轉變為在艦隊司令的領導下作為一個艦隊作戰--我們就必須能夠以這種方式進行訓練"[強調是后加的]。艦隊一級的參謀人員應經常參與戰爭博弈,以鍛煉指揮海軍大規模火力和艦隊規模的部隊組合。

由于艦隊指揮官隸屬于作戰指揮系統,他們的首要任務是作戰,而不是兵力發展。歷史經驗往往表明,當重要的兵力發展和作戰職責合并在一個行政機構下時,后者往往會使前者黯然失色。為防止這種傾向,美國防部將作戰和訓練/人員/裝備劃分為不同的領域。但與海軍不同的是,其他軍種擁有重要的機制,可確保各軍種為兵力發展目的保留對大型戰備部隊的控制權,在這種情況下,聯合軍備關系可以持續得到鍛煉和發展,而不必受制于迫在眉睫的部署需求。但對海軍極為不利的是,海軍的結構導致其大部分跨軍種兵力發展的機會都在作戰指揮結構之下。

海軍各艦隊之間的整合還遠遠沒有達到實現 DMO 和集群火力所需的程度。艦隊司令部必須在深化跨艦隊整合和兵力發展方面發揮積極作用,并完善針對軍艦的聯合集火方法。但是,他們的作戰責任幾乎不會減輕,而且幾十年來的習慣也會使他們難以向基本屬于作戰指揮的司令部提出新的重大兵力發展要求。即使艦隊司令部能夠承擔這些工作,但多個艦隊司令部的多樣性可能無法轉化為一套連貫的持久需求,無法圍繞 DMO 這樣的共同框架整合各類型司令部的兵力發展議程。

如果艦隊司令部不能充分發揮協調這些兵力發展職能的自主性,那么這些職能可能必須集中到海軍作戰司令部的工作人員身上。這一職責最適合由 OPNAV N7 戰備發展局來承擔,但 N7 似乎缺乏關鍵的授權,無法向各艦隊司令部發布明確的指令,也無法以任何重要的方式整合其兵力發展議程。此外,海軍作戰司令部在其控制下的現役預備役部隊也非常少,這對其管理大部分需要通過現役作戰部隊進行的重要兵力發展的能力提出了挑戰。

海軍的組織結構和運作模式已經嚴重影響了其實施重大兵力發展改革的能力。DMO 和大規模火力的需求要求的不僅僅是改變現有做法或議程的內容,這些作戰方法要求對海軍組織兵力發展的總體方式進行重大變革。希望 DMO 能為急需的改革提供動力。

本系列結論

"和平時期的指揮官是作戰人員的專業監護人......和平時期的領導者忘記了他們的首要責任是保持條令與時俱進并按照條令進行訓練。正常運轉的機器、滿滿的補給站和重新征召入伍也很重要,但由于它們比戰備狀態更有形,因此往往會轉移人們對戰備狀態的注意力....,和平時期應該是更新戰術和條令的時期"。小韋恩-P-休斯上尉說。

海軍決不能對 DMO 或集群火力的概念如此投入,以至于人為地保證它們的成功,無論是在其作戰坩堝和實驗中,還是在其內部政治和計劃中。這些都不是可以隨意 "驗證 "的概念,而是需要無情拷問的概念。

首要原則是保持嚴格的作戰復原力標準。無論采用何種方法,都必須經得起戰爭混亂的考驗。兵力發展的職責就是堅持這一標準,確保愿景立足于實際,而不是被宏大的概念所迷惑。雖然在紙面上或模型中,某些東西的概念可能看起來很優美,但這可能會掩蓋一個事實,即甲板級作戰人員必須做艱苦的工作,理清無數關鍵的實施細節,才能以有意義的方式體現這些東西。在這一過程中,甲板上的作戰人員可能會發現可能導致作戰概念無法實施的缺陷和責任。任何軍種都不應忽視這樣一種可能性,即排除某個作戰概念比推進該概念更有利于自己。如果海軍必須在嚴格的試驗和誤差表明這些精心設計的方法無法承受戰爭的混亂之后,拒絕接受大規模火力或 DMO 的想法,那么海軍將因此而變得更好。

歸根結底,本系列文章只是探討了 DMO 的可能性,而不是美國海軍眼中的 DMO 實際情況。通過研究海軍炮擊戰的關鍵杠桿點,我們希望能對這一概念做出更多定義,并闡明現代海戰可能包含的內容。這是否與美國海軍自己的 DMO 愿景充分吻合,還是一個未決問題。但拋開概念和愿景不談,無論未來戰爭的愿景如何,許多已討論過的海上炮擊戰基本原理仍將經久不衰。盡管大規模火力和禮炮戰斗在很大程度上側重于動能,但仍有許多非動能因素和勝利理論值得深入研究。

海戰的未來從未如此不確定。高端戰斗艦隊的破壞潛力越來越可怕,越來越令人敬畏。盡管現代海戰的確切性質及其諸多相互作用仍極具不確定性,但其在一個下午就能改變歷史進程的潛力卻并非如此。隨著世界海洋成為大國競爭的主要舞臺,各國海軍別無選擇,只能將航向設定在朦朧的地平線上。

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導言

軍隊別無選擇,只能設計他們的兵力,不管他們對未來戰爭的細節有多了解。兵力設計是對現有能力和新興能力的未來相關性進行有根據的賭注。其中許多賭注影響深遠且不可逆轉,會將一個軍種幾十年來的大部分能力定格下來。但是,如果未來戰爭預示著決定性的新方法,各軍種必須準備好做出徹底的改變。

分布式海戰和大規模火力為評估兵力結構的戰斗力提供了切實可行的作戰背景。這些作戰動態的基本要素可以為兵力設計提供持久的基礎。通過建立基于持久作戰考慮的標準和框架,海軍可以保持其相關性。

評估海軍分布式兵力結構的關鍵特征

使部隊集中、分布或分散的因素與這些部隊的組合和態勢密切相關。從物理角度看,這些不同方面可以描述單個平臺的能力密度、整個艦隊的密度分布方式以及部隊在整個作戰空間的分布方式。兵力結構、兵力態勢和兵力編成這些概念有著內在的聯系,它們共同定義了兵力分布的整體狀態。請考慮以下艦隊配置中兵力密度的不同表現:

集中編隊的集中兵力結構,如二戰時期的主力戰列艦編隊,大型戰列艦和艦隊航母往往集結在一起。 分散編隊的集中兵力結構,如分散的水面行動編隊,每個編隊由幾艘大型水面作戰艦艇組成。 集中編隊中的分散兵力結構,如小型水面作戰艦艇的密集集群。 分布式編隊中的分散兵力結構,如分散的小型水面作戰人員。 這些配置為不同形態的艦隊以及它們如何相互作用和競爭提供了參考框架。相比之下,己方兵力結構的分布應可能使對手的兵力結構更加集中或捉襟見肘。這樣,分布較合理的艦隊就能利用其優勢,對兵力較集中的對手造成突如其來的重大損失,或對兵力單薄的對手造成細節上的累積失敗。

大規模火力和分布式海軍作戰的基本原理轉化為評估海軍部隊結構戰斗力的一系列特征。集這些特點于一身的艦隊將為兵力部署和作戰設計提供更好的選擇。

信息和決策優勢。部隊結構對信息和決策的影響比能力的物理表現更難感知和衡量。但分布式部隊集火和有效先發制人的能力取決于能否確保信息優勢。

部隊的物理結構對其指揮控制方法以及如何挑戰對手的指揮控制有重大影響。部隊設計應注意指揮控制的局限性,以及部隊結構壓倒自身指揮官的可能性。如果因部隊分布更廣而增加的復雜性使指揮官不堪重負,并破壞了預期的作戰設計,那么分布式部隊結構可能就沒什么用處了。

試圖集結火力的決策挑戰很大程度上源于從己方部隊中調集火力的負擔,以及決定如何將這些火力應用于對手部隊的負擔。分布式部隊結構應努力為火力來源提供更優越的選擇,同時使對手在己方部隊的廣度范圍內使用自己的火力更具挑戰性。理想情況下,分布式部隊結構可為大規模火力提供舞臺,使其比對手更快、更多、更遠地集結。

分布式部隊僅擁有遠程火力是不夠的,還必須能夠偵察和反偵察對手。部隊結構提供信息和決策優勢的能力,很大程度上來自于其部署具有卓越傳感、網絡和作戰管理功能的平臺的能力。這些功能中的每一項對于能否發現目標、提示對其開火以及通過重新瞄準功能和其他方法操縱這些火力都至關重要。特別是飛機,如高端無人機和第五代機身,可以大大增強這些功能。

擁有超強的信息收集能力并不等于擁有超強的決策能力。歸根結底,信息和決策方面的優勢主要來自于人的因素,以及如何構建作戰程序以支持人的選擇。部隊設計面臨的一個更艱巨的挑戰是如何影響人的因素。

威脅呈現的復雜性。分發的目的是直接挑戰對手確保信息和決策優勢的能力,特別是通過使其確定火力優先次序和解釋作戰空間的能力復雜化。復雜的威脅表現形式有助于造成分析癱瘓,使對手的決策嚴重受制于對局勢的理解,以及隨之而來的疑慮如何延緩他們的決策。發射大量火力并甘愿承受由此造成的武器損耗是一項重大的作戰決策。復雜的威脅表現形式讓人更難堅定地做出這種不可逆轉的選擇。

每種平臺和有效載荷都通過其特征、行為和屬性提供了特定的威脅表現形式,從而對信息和解釋提出了要求。優勢狀態的變化取決于敵方傳感器對資產的識別方式以及對資產的理解難易程度。飛機可以利用快速機動、高度可變的載荷和快速裝彈來提高復雜性。水面戰艦陡峭的彈倉深度可能會掩蓋各種潛在的武器裝載,而這些武器可能只有在開火后才會被很好地了解。潛艇則比較隱蔽,難以探測,迫使對手在廣闊的海域中尋找水下聯絡點。導彈具有強大的多模態尋的器和自主瞄準邏輯,這使得掌握它們的行為和設計實時反制措施具有挑戰性。這些多種能力可以整合和重疊,產生比獨立元素更難以理解的相互作用。

自身部隊的復雜性也可能弄巧成拙。有一種假設認為,與對手相比,指揮官能更好地掌握己方部隊在作戰空間中的復雜性。但分布和多變的作戰空間會挑戰指揮官隨時掌握復雜性演變的能力。如果部隊不熟悉不同的部隊,就會影響他們建立聯合部隊關系的能力,那么部隊的復雜性也會給部隊帶來挑戰。還有一種假設是,要想設計出有效的反擊方案,就必須對對手的復雜性有高度的了解,但強大的能力和有效的戰術可以彌補缺乏精確了解的不足。

向對手提出復雜的威脅與向己方部隊提出較簡單的指揮與控制挑戰之間存在著根本性的矛盾,部隊設計必須有意識地取得平衡。

分布式的持久性。理想情況下,分布式部隊應在整個作戰期間保持高度分布,并確保分布式態勢的持久性。它不會因偶發的波動而使兵力急劇集中或分散。有效的防御火力、深厚的武器庫存、更多的長續航平臺以及強大的后勤保障都能促進分布的持久性。這也是可持續部隊組建實踐和戰備周期的一個因素。

在高端作戰空間的長期分布與和平時期的海軍行動不同,在和平時期的海軍行動中,部隊不斷輪換,以在前沿環境中保持特定水平的存在。艦隊對艦隊作戰的歷史強烈表明,與陸戰不同,戰術預備隊的作用很小。相反,能夠更迅速地增援和集中更多兵力并首先提供優勢火力的艦隊更有可能取得成功。

對于一支參戰艦隊來說,分布的持久性與其說是設計一種可持續的部隊在戰場上輪換的節奏,不如說是一個重要的功能。相反,可以通過集結大量兵力并在戰場上維持更長時間來實現分布的持久性。數量越多,分布式部隊的集體彈倉深度就越大,這就使單個平臺能夠以較小的增量發射火力,使其能夠持續更長時間,并在整個部隊層面上形成更持久的分布式態勢。

庫存的廣度和深度。與對手相比,分布式部隊擁有更廣泛和更深入的武器庫存,從而獲得巨大優勢。庫存廣度可通過擁有多種可兼容遠程武器的平臺來實現。庫存深度可通過擁有大量武器來實現,包括平臺內的彈倉和可隨時裝彈的武器庫。較深的彈匣可讓指揮官通過偏向于發射較大火力來減少不確定性。更深的武器庫存可減少因擔心有限武器庫存耗盡而產生的重大疑慮和限制。

火力和有效載荷。如果信息和決策優勢不能通過火力加以利用,那么這些優勢就會變得微不足道。分布式部隊的目標是通過部署在關鍵能力方面具有優勢的導彈,在集火方面擁有更優越的選擇。這些能力包括射程遠、攻擊時間短、強大的尋的器以及航向定位和重新瞄準能力。先進的網絡和自主瞄準邏輯尤其重要,可使導彈優化自身搜索,擊敗軟殺傷措施,并在末端接近過程中利用復雜的攻擊模式。這些特殊能力增強了武器組合成更大火力的能力,保持了殺傷力,并縮短了發射序列的時間,即使這些武器是從相距甚遠的部隊發射的。

兵力結構的作戰價值很大程度上來自于其投送和承受高致命載荷的能力,因此了解不同的兵力結構組合如何導致不同的集火處理方案至關重要。

可擴展和適度的聯合武器。部隊結構必須在其分布范圍內保持聯合作戰關系的可行性。理想情況下,海軍各組成部分的兵力結構都應相互配合、按比例發展,以保持其聯合作戰關系。如果艦隊兵力結構的一個方面變得更加分散,而另一個方面仍然相對集中,那么聯合作戰關系就可能無法維持。

舉例來說,美國海軍已經很難將航母航空兵的關鍵支援力量持續覆蓋到多個水面作戰群上,而這些水面作戰群分布廣泛,與航母相距甚遠。如果水面艦隊的兵力結構變得更加分散,而航母兵力卻沒有變得更加分散,那么許多分布更廣、規模更小的作戰艦艇可能會遠遠超出海軍航空兵關鍵推進手段的覆蓋范圍。這就使它們和它們的炮彈在細節上面臨更大的失敗風險。

部隊結構分布不均也會增加部隊關鍵后勤支援力量面臨的風險。與大型艦艇相比,小型艦艇的航程通常較短,這使它們在大洋上作戰時更依賴于后勤支援艦艇的定期加油。在前沿作戰環境中為小型戰艦提供支援的需要可能會使關鍵的支援艦艇深入到有爭議的作戰空間,使其面臨更高的風險。或者說,小型戰艦必須遠離戰場,才能與支援艦艇會合,而這樣做的代價是兵力分布不斷縮小。

計劃引進大量小型作戰艦艇的部隊設計也要求有相應的小型支援艦隊。否則,小型作戰艦艇與大型支援艦艇之間的風險價值不匹配可能會大大增加關鍵推進手段和兵力分布的風險。

彈性退化。如果分布式部隊分裂成孤立的單位,那么在整個部隊層面上為分布式部隊創造優勢的屬性應該能夠從容地向下擴展,而不是讓對手通過切斷聯系來獲得更大的優勢。如果分布式部隊的凝聚力分解為獨立的單位和部隊集結,這些孤立的單位仍應能夠獨立集結大量火力,或能夠與附近的部隊形成足夠的近距離聯系,在局部范圍內集結足夠的火力。重要的聯合部隊關系也應能經受住部隊分裂的考驗,或通過孤立部隊之間的相互尋找而迅速再生。

最后的韌性和有效性。理想情況下,分布式部隊中的各個要素不會輕易被操縱,從而發動浪費資源的最后一擊,造成不必要的庫存消耗。這種不穩定性可通過信息優勢和在地方一級擁有超強防御能力來最小化。如果分布式部隊的成員必須進行最后一擊,那么這些一擊是準確的,在可行目標的范圍內,并能得到控制良好的輔助火力的支持。部隊不會因為最后一擊本身具有相當大的威力,或者因為有足夠的理論和指揮控制,而不得不沖動地發射輔助火力以加強最后一擊。

關鍵戰術和方法。除了更一般的屬性和特征外,特定的戰術也會對專門的部隊結構產生持久的要求。由于掠海炮彈應在突破防御戰艦的地平線之前就被擊落,地平線造成的主要戰術盲點對海軍航空兵提出了強烈的部隊結構要求。與大型導彈齊射相比,使用魚雷攻擊擊沉軍艦的成本要低得多,這就對潛艇提出了很高的要求。某些戰術能在戰場上發揮巨大作用,因此需要特定的兵力結構。部隊結構的存在最終是為了體現當時最重要的戰術。

通過小型與大型水面作戰艦艇討論兵力結構

雖然兵力設計涉及海軍事業的方方面面,但全面介紹具體的兵力水平和平臺需求并不是本文分析的目的。第 6 部分評估了海軍主要平臺類型的各種優缺點,第 7 部分研究了海軍航空兵的重要輔助作用。這些因素會對部隊結構產生重大影響。

更有針對性地審視水面部隊的可變性,可為海軍部隊結構提供廣泛的啟示。考慮海軍兵力設計的一個重要方面是,在分布式作戰和集群火力的戰術背景下,討論小型和大型水面戰艦之間的權衡。這里提供的比較主要集中在水面戰艦的彈倉深度上,這可能是影響其產生和抵御大規模火力的核心因素。單個水面艦只的平均彈倉深度會對大規模火力的更大動態產生巨大影響,并在聯合作戰關系中產生連帶效應。

小型水面戰艦可理解為輕型護衛艦、快速攻擊導彈艇和垂直發射單元彈倉深度為 20 或更小的水面戰艦。大型水面戰艦可定義為擁有 60 個或更多垂直發射單元的戰艦。從大規模火力的戰術動態如何隨這兩種不同程度的彈倉深度而變化,可以得出有關兵力結構和兵力編成的有用結論。如果艦隊分布較廣,每個兵力編成的平均發射單元數較少,那么在集火時就會面臨截然不同的選擇和風險。

進攻、防御和不穩定的火力序列

小型戰斗艦往往部署射程較短的小型導彈,如 100 英里或更短,每個平臺的導彈數量也相對較少。這是因為許多戰艦太小,無法在艦體中安裝垂直發射單元,也無法容納更大、射程更遠的導彈。小型戰斗艦通常在艦體頂部安裝箱式發射裝置,這對彈倉容量和導彈能力造成了很大限制。彈倉深度小、武器射程短,這就迫使小型戰斗艦必須以更大的數量緊密集結在目標周圍,以獲得足夠的火力來擊敗軍艦防御系統。

箱式發射武器的射程較短,這使得小型戰艦更有可能承受一波又一波的火力攻擊,如果它們最終發現自己有能力發射自己的進攻火力的話。但就防御能力而言,許多只能使用箱式發射器的小型戰艦往往也缺乏彈倉深度和艦體空間,無法安裝大型傳感器和武器,而這些都有助于遠程防空和預警。無論它們的防空能力如何,往往都特別有限,這就有可能使小型戰艦因需要更密集的防空系統而走向集中。而在同一編隊中,更多的戰艦同時發射防御武器可能意味著更低效的武器損耗,除非這些部隊能夠緊密聯網和整合。

太平洋(2019年9月13日)美國海軍加布里埃爾-吉福茲號獨立改型瀕海戰斗艦(LCS 10)正在太平洋上航行。主炮支架后方可見該戰艦的反艦導彈箱發射器。(美國海軍三等大眾傳播專家 Josiah Kunkle 拍攝/發布)

如果小型水面戰艦要進行大規模火力攻擊,其部隊結構最好至少應配備垂直發射單元。否則,部隊試圖從僅攜帶少量短程武器的短程平臺上集結火力將面臨嚴重風險。即使這些平臺確實配備了垂直發射單元,但部隊成套武器的平均彈匣深度較低,也會對大規模射擊序列的整體特征產生重大影響,特別是在容易受到最后一擊的射擊壓力、整個射擊序列的時間分配和可防御性方面。箱式發射武器的許多劣勢也可能因小型作戰人員的風險價值增加而產生,而風險價值增加意味著有能力在戰場上擺出更具侵略性的姿態。

小型作戰艦艇可能會嚴重依賴大型戰艦提供持久的防空覆蓋。但是,地平線對海防的隔離效應嚴格壓縮了任何規模的戰艦所能防御的空間。一艘保護小型作戰艦艇的驅逐艦只能為距離驅逐艦非常近的少數戰艦提供有意義的防御覆蓋。如果有更多的小型作戰艦艇希望獲得防空覆蓋,它們就必須更緊密地集中在大型作戰艦艇周圍,而且集中程度可能會非常極端。這可能會造成更密集、更明顯的信號群,讓對手有機可乘。

與受地平線限制的大型戰艦相比,由航空兵提供防空掩護可以使小型戰斗艦分布更廣。但與戰艦相比,航空資產的存在往往更具有偶發性,除非指揮官愿意為維持持續的空中存在付出后勤代價。由小型作戰艦艇組成的分布式編隊可能不得不保持在大型友軍戰艦附近,以規避友軍空中掩護持續性的不確定性,而這是以更集中的兵力組合為代價的。

雖然穩定的航空支援可以為小型戰斗機提供更大的分布空間,但這些戰艦仍會限制航空兵的機動空間。在航空兵與水面戰艦的聯合作戰關系中,戰艦反艦火力的射程決定了支援航空兵在保衛戰艦和護送戰艦炮彈命中目標時可利用的機動空間。箱式發射器武器的射程通常很短,這大大壓縮了友軍飛機在兩個對立海軍編隊之間的機動空間。如果航空兵要在友軍小型戰斗機編隊與對方大型水面戰艦之間的狹小空間內穿插,那么所涉及的射程更有可能將友軍飛機置于大型戰艦防空系統的射程之內。這個范圍足夠小,飛機可能不得不擔心自己的生存能力,同時還要保護小型水面艦艇及其炮彈的生存能力。如果目標戰艦對小型戰斗艦發起最后一輪攻擊,那么飛機將非常需要減少火力,因為它距離威脅小型戰艦只有幾分鐘的時間。

相比之下,垂直發射單元由于配備了射程更遠的攻擊性武器,為支援飛機提供了更大的機動空間。幫助保障相距數百英里的戰艦安全的飛機,在擊落戰艦發射的反艦導彈時,不必擔心遭遇戰艦防空系統。箱式發射反艦武器的局限性大大增加了支援飛機在這方面的風險。

向更分散的兵力結構轉變往往意味著每個兵力包的平均發射單元數較少,但總體上兵力包較多。然而,小型戰斗機的這一所謂承諾--在更廣的分布范圍內部署更多兵力--可能與聯合作戰關系的局限性相矛盾。垂直發射單元可以為小型戰艦提供更多的分布空間,并仍能聯合火力,但這種間距和風險價值的增加可能會使它們遠遠超出友軍航空支援的范圍。

目前還不清楚小型戰艦是否愿意冒險越過友軍的空中掩護范圍,因為即使是大型戰艦也會面臨很大風險。小型戰艦的遠程防空能力相對較弱,而且有可能失去友軍的航空支援,這使得分布廣泛的小型戰艦更容易被對方飛機跟蹤、監視和干擾。這會使這些戰艦在信息上處于嚴重劣勢,使對手更容易先發制人。如果一支部隊不愿意冒險將眾多小型戰艦派往支援航空兵無法到達的地方,那么這些兵力組合所形成的兵力態勢可能會比兵力設計的初衷更加集中。

分布不僅描述了兵力密度的物理方面,還描述了如何在射擊序列中分散發射的時間方面。重要的是要考慮小型作戰人員在大規模發射序列中的位置,以及這對平臺和發射序列造成的風險有何影響。

箱式發射導彈射程短,因此攻擊時間相對較短,這可能會使其發射平臺在發射序列中處于較后位置,尤其是在還包括大量戰斧導彈的發射序列中。但是,如果一艘小型戰斗艦計劃在發射序列的較后階段發射導彈,那么它很可能成為第一艘被敵方反應摧毀的戰艦。戰艦在主動發射序列中等待發射的時間越長,對手就越有機會對等待發射的弓箭手發動干擾性打擊。就等待發射魚叉導彈或海軍攻擊導彈的小型戰斗艦而言,它可能被迫等待數十分鐘甚至一個小時以上,而等待時與受到威脅的對手距離相對較短。

小有效載荷通常意味著較短的攻擊時間,這可能意味著在發射序列中發射時間較晚,而這又意味著受到威脅的對手有更多機會對等待中的弓箭手發動干擾性打擊。即使部署了射程更遠的武器,如果小型戰斗機的風險價值增加,導致它們被派往更深的戰場、更接近對手,也會產生上述影響。

為了降低對小型作戰人員實施干擾性打擊的風險而縮短開火順序,代價將是慘重的。可以通過集結足夠多的小型戰斗機,使其集中編隊能夠發射足夠火力的獨立齊射來縮短射擊順序。此外,還可以通過聯合其他領域和平臺類型的火力,如航空兵、潛艇或能與對手保持足夠距離的替補部隊,來縮短射擊序列。但這些平臺應承擔多大的風險,才能幫助小型作戰艦艇的聯合火力變得更加可行,這一點值得商榷。

如果小型作戰艦艇不具備可容納大型武器的垂直發射單元,就可能難以將自己置于更易生存的位置,無論是在作戰空間的空間上,還是在發射序列的時間軸上。在大規模交火中使用小型作戰艦艇的許多風險都可以通過裝備垂直發射單元來降低,即使發射單元數量較少,小型作戰艦艇也可以攜帶與大型水面戰艦相同的遠程武器。然而,在每個兵力包中部署較少的發射單元數量,仍會在禮炮的不穩定性方面帶來一些風險。

小型作戰艦艇防御能力相對較弱,這使其在海軍導彈交換中極易出現不穩定。造成這種不穩定性的一個主要原因是它們更容易受到最后發射壓力的影響,這就增加了更廣泛的大規模發射計劃的不穩定性。在一場大規模海戰中,如果一艘戰艦只能擊落幾枚反艦導彈就會被淹沒和摧毀,那么它的作戰能力就會大打折扣。如果一艘小型戰艦只需要很低的火力就會感到生存受到威脅,那么這些戰艦可能只需要相對較少的火力就會在最后一擊中浪費武器。

甚至可能不需要很小的火力就足以構成威脅。小型戰艦的防御能力可能很弱,主動探測、干擾、擺姿勢和其他可被理解為攻擊前奏的行動都可能引發最后一擊。這些方法可以讓對手在不消耗任何火力的情況下,引發不必要的火力攻擊。相比之下,大型戰艦可以在被感知甚至受到主動攻擊時保留進攻火力,因為如果沒有足夠的火力,來襲火力幾乎不可能壓垮它們的防御。

與兵力結構或兵力態勢更集中的部隊相比,小規模作戰人員更容易受到最后一擊的壓力,這可能會更快地破壞部隊及其大規模射擊計劃的有效性。在許多情況下,最后一輪齊射難以獲得足夠的火力,這就給其他平臺增加火力造成了壓力。由于小型戰斗機的彈倉較小,因此在沒有外部支援的情況下,其最后一擊的火力更不可能達到有意義的數量。如果小型戰艦迫于壓力發射最后一輪炮彈,那么其他平臺也會感受到強烈的壓力,要求它們發射增援火力,以便為這些較小的最后一輪炮彈提供足夠的火力。如果小型戰艦靠近對手或正在發射箱式發射器武器,那么較短的攻擊時間將最大限度地削弱外部力量提供輔助火力的能力。這就進一步增加了附近小型戰艦的壓力,迫使它們發射輔助火力以支持最后一擊,并使發射方案更加不穩定。上述為小型作戰艦艇提供持續防空覆蓋的困難進一步加劇了這些易受攻擊性和不穩定性的挑戰。

大型平臺由于擁有更密集的防御系統,因此不太容易陷入最后一擊的困境。它們需要更多的火力才能感受到生存威脅,而大型戰艦則更有能力擊敗大量火力,而不會被迫采取不可逆轉的行動。如果它們必須發射最后一輪炮擊,它們的彈倉足夠深,可以獨自發射足夠大的火力,減輕其他平臺在短時間內提供火力的壓力,并為大規模發射計劃提供更多穩定性。

說到保持分布的持久性,小型戰斗機可以通過庫存消耗動力使部隊更加集中。小型戰斗機通常只攜帶極少量的進攻性導彈,它們可能不得不像飛機一樣,在一次齊射中發射其全部進攻性載荷的大部分(如果不是全部),以提供有貢獻的火力。從這個意義上說,它們兼具空中平臺和水面平臺的缺點--小型飛機火力消耗快,而軍艦裝彈時間長。

這可能導致小型戰斗機對戰區兵力分布的持久性產生深遠影響。在戰斗初期,小型戰斗機可以利用其數量優勢最大限度地擴大兵力分布,但在初始炮擊后不久,兵力分布可能會急劇下降。小型戰斗機彈倉的淺薄性可能會使其對兵力分布的貢獻更具有偶發性和短暫性。

在最初幾輪大規模射擊之后,隨著小型作戰人員離開戰斗重新裝填彈藥,部隊可能會變得更加集中。隨之而來的兵力分布減少使剩下的戰艦更加脆弱,而小型戰斗艦在重新加入戰斗時可支援的兵力也會減少。如果一支部隊寄希望于一場短兵相接、激烈交火的戰爭,那么小型作戰艦艇可能有助于前期的兵力分配,但隨后會大幅減少兵力,并使兵力分配出現波動。

就威脅呈現的復雜性而言,彈倉越小,對手就越容易確定平臺的導彈裝載量,并判斷出平臺的火力何時耗盡。許多小型導彈作戰艦艇的箱式發射器一次只發射一種攻擊性導彈,從而簡化了對手追蹤支出的難題,降低了威脅呈現的復雜性。射程較遠的武器從遠距離發射和定點,使對手更難將具體的武器支出與具體的部隊組合聯系起來。但是,小型戰斗機的武器射程通常較短,風險較大,這就使其更深入作戰空間,更容易被對手發現。如果小型作戰力量消耗殆盡,然后留在前沿地區保持一定程度的兵力分布,對手就更容易虛張聲勢。

大型戰艦和小型戰艦之間的比較在很大程度上取決于具體的戰術背景。雖然大型戰艦比小型戰艦具有某些優勢,但更廣泛的問題是,某種兵力態勢或作戰設計是否會使敵方更多關注艦隊中的大型或小型戰艦。如果敵人認為大型作戰艦艇更值得他們集火攻擊,那么小型作戰艦艇的許多劣勢可能就不會出現。這種對火力分布的追求在很大程度上也是出于一種擔憂,即無論海軍目標多么密集,大國競爭者都不會費力地集結壓倒性的火力。但必須明白的是,小型戰艦也有一些缺點,這些缺點會促使它們相互集中,并與大型戰艦形成兵力組合。而一大群小型戰艦仍然是一個集中編隊,可能成為對手的優先目標。

由大型戰艦組成的兵力包,哪怕只有幾發炮彈命中,也肯定會造成災難性的破壞。敵方每一次成功的炮擊都會造成特別嚴重的能力損失,而且很可能需要 20 年或更長時間的造船才能挽回重大損失。鑒于美國海軍在履行現有和平時期承諾方面已經捉襟見肘,如果一個大型海軍編隊成為禮炮打擊的犧牲品,那么在可預見的未來,美國海軍的全球兵力態勢可能會發生根本性的改變。

與較為集中的兵力結構相比,較為分散的兵力結構可能會被認為能夠更從容地在火力下退化。但是,如果一支部隊的分布達到極致,就會顯得捉襟見肘,而且在為時已晚之前可能很難察覺到這種過度擴張。無論是從兵力結構還是兵力態勢來看,兵力過于分散都會在細節上招致失敗,同時也會增加部隊聯合火力的難度。一支兵力捉襟見肘的部隊不會像一支更加集中的部隊那樣一舉遭受災難性的破壞,相反,隨著分散的部隊因細節上的失誤而被逐個擊破,這支部隊可能會迅速遭受累積性的破壞。

重要的是要注意小規模作戰人員在艦隊對艦隊的大規模火力攻擊中可能扮演的角色,并考慮大規模火力攻擊方案可能帶來的風險,因為其依賴性往往來自于小規模作戰人員的劣勢。

網絡退化與分布式兵力的破裂

網絡可靠性對部隊和能力在作戰中的分布和集中程度有著巨大影響。但能力的分布和集中也是部隊結構力求優化的目標。一支建立在運作良好的網絡基礎上的艦隊,其組成可能與一支主要在黑暗中作戰的艦隊大相徑庭。

兵力使用和兵力設計的概念在很大程度上受到攻防平衡和藏匿者競爭觀念的影響。隨著傳感器和進攻性武器的反擊能力不斷增強,這些觀念的趨勢是發現者和攻擊者一直在獲得優勢。被發現更容易,一旦被發現,被摧毀也更容易。

無論總體趨勢如何,這些平衡和競爭仍然取決于具體的作戰環境。當一場戰斗的特點是低輻射、探路偵察和大規模火力隨時待命時,與當戰斗爆發成一片嘈雜的信號、網絡被削弱或不堪重負、廣泛分布的部隊被其局部戰斗消耗殆盡時,優勢狀態明顯不同。在戰斗中,部隊集火的能力會下降,尤其是當指揮控制跟不上快速變化的形勢時。

部隊設計和兵力部署必須考慮到,在這些情況下,作戰行動可能會呈現出截然不同的特點,優勢狀態可能會發生變化。尤其重要的是,要設想本應聯合火力的廣泛分布的部隊集合體如何會分裂成試圖獨立攻擊的單個部隊集群,以及這對設計彈性部隊結構可能意味著什么。

當網絡退化,分散的部隊分裂成更小的集結點時,防御能力相對于進攻能力就會增強。這是因為與戰艦自衛相比,各部隊之間的集火行為本質上更依賴于網絡。雖然退化的網絡會挑戰艦艇利用航空兵進行導彈防御的能力,但無論網絡健康狀況如何,雷達地平線都會對戰艦防御產生隔離作用。攻擊火力可以來自各種相距甚遠的部隊,而防御火力則主要局限于目標戰艦通過自身能力所能集結的火力。降級的網絡使戰艦更難利用其進攻火力,但戰艦的防御能力卻相對不受影響。正因為如此,集結足夠火力的進攻性要求保持不變,但滿足這一要求的能力卻變得更加困難。

當集結火力的能力下降時,這可能會改變海上禮炮戰斗的特點。從更廣泛的網絡中孤立出來的獨立集結部隊可能不得不尋找其他孤立的部隊,以匯集足夠的能力,從而集結足夠的火力。但是,不得不尋找其他部隊并與之聯合的行為會導致孤立部隊釋放火藥,超出熟悉的本地作戰空間,形成更密集的部隊集結,并采取其他增加其可瞄準性的行為。

由于其集結足夠火力的能力更令人懷疑,孤立部隊也將面臨更大的壓力,每次射擊都要耗盡更大的彈倉深度。如果他們無法評估對遠處目標的攻擊效果或跟蹤對手的武器消耗情況,那么他們的不確定性就會尤其惡化。這些知識對校準武器消耗很有價值,而不確定性會促使部隊消耗更多火力,以冒更大的殺傷風險來確保致命效果。如果這些孤立的部隊能與更廣泛的部隊以較小的火力增量進行聯合作戰,那么這些部隊就會更快地消耗殆盡。當孤立部隊組成臨時部隊包并臨時組建獨立火力時,整體部隊的分布式態勢就會隨著孤立部隊以零敲碎打的方式迅速消耗而下降。

保留大量能力的孤立部隊,如大型戰艦或集結部隊,將不太可能面臨這些壓力。大型戰艦將擁有更深的彈艙、更強大的傳感器和有機的航空分隊,這些都有助于保持戰艦在孤立狀態下收集信息和集結足夠火力的能力。

2021年4月21日,美國太平洋艦隊無人系統綜合作戰問題(UxS IBP)期間,祖姆沃爾特級導彈驅逐艦邁克爾-蒙索爾號(DDG-1001)率領編隊。(美國海軍照片)

脫離網絡的孤立小型作戰艦艇不太可能獨自發動足夠的火力。它們將更加依賴于尋找其他部隊來匯集足夠的彈夾容量,而尋找其他孤立部隊可能會帶來更多風險。即使保持了連貫性,小規模作戰部隊對外部力量和運作網絡的依賴性總體上仍然更大。一支主要由廣泛分布的小規模戰斗人員組成的部隊,從根本上說更依賴于網絡的彈性。

火力在兵力結構中的分布性

火力分配通常被描述為通過挑戰指揮與控制來增強戰斗力,尤其是通過使目標優先級不那么明確來增強戰斗力。但是,從己方部隊獲取火力、將火力組織成及時的大規模發射序列、致力于完成發射并評估效果,也會帶來陡峭的指揮控制負擔。對手的防御密度會增加這些指揮和控制負擔。雖然密集的防御能力可以提高目標優先級的清晰度,但也會增加模糊性,讓人懷疑許多不同的殺傷鏈能否有效協調,按時產生必要的火力。這使得密集防御能力也能給對手的決策帶來挑戰,但其機制不同于兵力分配。

在集結大規模火力時,指揮官必須在兩個關鍵方面對火力分配做出決策。指揮官必須決定如何從自己的部隊結構中獲取火力,并決定如何在對手的部隊結構中分配火力。不同的部隊設計會影響火力的來源和使用。

集結大規模火力的指揮官有兩個主要選擇來增加火力。一種是從更大的彈藥庫中抽取更多的彈藥,另一種是在射擊序列中增加更多的平臺。就指揮和控制負擔而言,一般來說,從更大平臺的彈倉中拉出更多彈藥應該比在射擊序列中增加更多平臺更容易。如果指揮官決定需要在即將開始的發射序列中迅速增加火力,那么要求一艘大型戰艦比原計劃多發射 30 枚導彈可能更容易,而不是通過在發射序列中臨時增加多個新平臺和火力包來獲得相同的火力。

發射序列中每增加一個新的平臺和兵力包,都會使該序列受到更多摩擦因素的影響,例如希望每個單位的當地作戰環境足夠有利,使其能夠按時發射導彈。增加的分布式平臺越多,發射序列就越可能出現中斷、延遲和其他挑戰。如果發射序列中的戰斗員和兵力組合規模較小且分布較廣,則可變性會更大。一支主要由小型作戰人員組成的部隊更有可能通過在射擊序列中增加更多平臺來擴大火力,而不是更深入地消耗彈夾。

相比之下,如果要求一艘大型水面戰艦或一支更密集的部隊發射更大的火力,指揮與控制方面的摩擦就會減少,可變性也會降低。這并不是說一種火力增援方法總是優于另一種方法,而是說明能力的集中如何在有價值的方面簡化指揮與控制,特別是在一種作戰形式中,更快的火力集結能力對有效地首先開火起著決定性作用。

選擇對海軍編隊組織和發射大量火力是一個重大的作戰決策和轉折點。但決策的權重可能會根據目標編隊的規模和壓制編隊所需的火力大小而發生變化。與規模較小、分布較廣的艦艇編隊相比,指揮官在執行摧毀密集艦艇編隊的任務時,可能會更多地考慮在一次射擊中造成大量武器損耗的前景,同時對艦艇齊射作戰的攻防平衡把握不準。

結論

幾十年來,海軍能力的發展趨勢促使高端艦隊的設計側重于能夠產生和承受大量導彈火力。雖然大國競爭為這種資源密集型戰斗的升級創造了條件,但也為不對稱反擊和抵消創造了條件,從而可能從根本上重塑海軍力量結構。一個小型四旋翼飛行器中隊就能使一艘驅逐艦癱瘓,而反艦導彈的齊射卻無法做到這一點,或者微波武器有朝一日能抵消先進防御導彈無法阻止的齊射。非對稱反擊正在地平線上出現,但它們對海軍力量結構的長期影響卻難以察覺。

究竟是什么最終造就了卓越的海軍力量結構和武器互動,這是一個不斷變化的目標,隨著技術的發展和人類對其影響的把握能力的消長,它也在不知不覺中迅速演變。在被高端戰爭猛烈揭開面紗之前,許多真相仍將不為人知。

第 10 部分將重點介紹為實現 DMO 而進行的兵力開發工作。

作者:Dmitry Filipoff

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導言

幾十年來,航空母艦一直是美國海軍的主要攻擊武器,但分布式作戰需要新的武器。反艦導彈火力在友軍和敵軍的部隊結構中不斷擴散,對利用這些遠程武器所需的戰術信息提出了更高的要求。大規模火力在很大程度上依靠信息發揮作用,而空中優勢是信息優勢的強大助推器。通過專注于一系列關鍵信息功能和艦隊防空,航空母艦可以成為分布式艦隊和大規模火力的強大助推器和力量倍增器。這些作用預示著沒有海軍航空兵的國家將如何在海上炮擊戰中處于不利地位。

偵察和火力提示

海洋廣闊而繁忙,是一個復雜的作戰空間。在反艦打擊之前,必須先對商業航運密集的大洋區域進行掃蕩,因為必須找到目標并開發高質量的目標信息。正如韋恩-休斯艦長在其經典著作《艦隊戰術》中強調的那樣,"在海上,更好的偵察--比機動更重要,比武器射程更重要,有時甚至比任何其他東西都重要--決定了誰不僅能有效地攻擊,而且能果斷地首先攻擊"。

地平線不僅限制了軍艦的自衛能力,還使其幾乎完全依賴外部信息來源來確定遠程反艦火力目標。軍艦必須得到其他部隊的有力支援,這些部隊能夠提供信息,使軍艦能夠準確地向遠距離發射反艦火力。

航空兵的速度、航程和機動性使其成為偵察大片海域、在海上交通中辨別目標和提示反艦火力的理想資產。航空兵還可以阻止對手獲得這些信息,例如通過反偵察任務,在空中偵察機能夠感知和提示火力之前就將其鎖定。相比之下,如果軍艦被迫發射炮彈以擊敗空中偵察機,那么軍艦就可能是在教唆偵察機執行任務。通過屏蔽海軍部隊,航空兵既可以充當眼睛,也可以充當隱身衣,幫助海軍部隊首先有效地開火。

航空兵在執行這些任務時最關鍵的優勢之一是三維空中機動能力。通過速度和機動,飛機可以比水面戰艦更有效地控制發射風險。在受到威脅時,飛機可以潛入目標軍艦的雷達范圍以下,從而比軍艦更能動態地管理其特征和可探測性。通過在遠距離上對海軍接觸點進行跟蹤,并利用機動多次改變與接觸點的方位,飛機可以反復激發接觸點的輻射,并利用被動傳感對目標進行定位和分類。

由于軍艦雷達輻射的傳播距離遠遠大于這些輻射所能引導的防空武器的傳播距離,因此在利用被動探測進行偵察和跟蹤軍艦時,航空兵的安全系數更高。如果飛機發現自己處于海軍防空武器的射程內,它們迅速降低數千英尺高度的能力可以通過潛入雷達視野以下破壞半主動目標和防空殺傷鏈。飛機在偵察時利用這類機動來保持生存能力的能力,可使它們贏得與軍艦接觸的寶貴近距。這種接近距離對于刺激或觀察敵方行為以減少欺騙和發現誘餌非常有價值。飛機只需偵察或跟蹤軍艦,就能刺激敵方的行為,因為飛機可被視為大規模火力來襲的先兆。

這些特性使海軍航空兵能夠率先發現目標并對其進行分類,提示對這些目標進行反艦火力攻擊,并在這些目標發射最后一輪火力時及時通知友軍。通過其獲取信息和降低發射風險的超強能力,海軍航空兵處于獨一無二的位置,可充當更廣泛的分布式部隊的后衛。

重定目標和加強大規模發射

聯合導彈火力攻擊目標是一種對時間極為敏感的戰術。救火隊必須在很短的時間內越過目標的雷達范圍,以獲得壓倒性火力的效率,而不是讓救火隊在細節上冒著失敗的風險。但是,在相隔數百甚至數千英里的各種發射平臺上協調精確定時的火力將面臨挑戰。嚴重依賴精確協調時機的戰術和行動本質上是脆弱的。這種脆弱性促使軍隊在其殺傷鏈中建立冗余和彈性,以便能夠自信地將分散部隊的導彈火力結合起來。

指揮官可以通過對分布式發射平臺進行精確定位,然后對其發射順序進行精確排序,從而進行大規模發射。然而,這是一種以平臺為中心的導彈集結方法。它限制了單個平臺適應當地戰術環境的靈活性,特別是那些鼓勵平臺在不同于原發射序列計劃的時間發射其貢獻火力的情況。影響單個部隊集結的作戰可用性和行為的因素遠不止隨叫隨到提供火力這么簡單。

當平臺的輔助火力可以在發射后機動到位,而不是要求在發射前滿足理想條件時,平臺就能獲得更多的局部作戰靈活性。如果個別火力提供者不能按時發射,但其火力仍能被納入有效的發射序列,那么發射序列就不易受到干擾。

這就使飛行中重新瞄準成為大規模發射的基本手段,重新瞄準增加了復原力和靈活性的關鍵因素。由于齊射是從分散的部隊中發射的,重新瞄準將使指揮官有能力在主動發射序列中調整齊射的飛行路線和機動。與嚴重依賴于在發射前建立高度具體的平臺定位和武器編程相比,重新瞄準可使指揮官在發射后更靈活地組合和操縱火力。重定目標的關鍵在于保留在武器發射后為其提供航點的能力,從而為指揮官提供更多機會,在發射序列中操縱武器進行聯合炮擊并利用航點戰術。重定目標有助于補償發射序列中的不規則和中斷情況,為單個發射平臺提供更多的局部靈活性,為整個發射序列提供更多的彈性。重定目標可防止發射序列一旦啟動就被鎖定,從而為指揮官保留實時調整的選擇。

重定目標系統對飛行中的火力進行組合和機動的能力范圍受限于定義武器聚合潛力的相同因素,如射程、機動性和飛行時間。與射程只有幾百英里的導彈或幾乎無法偏離彈道的彈道導彈相比,射程 1000 英里的 "海上攻擊戰斧 "導彈重新瞄準和操縱齊射的機會要大得多。

考慮到導彈飛行時間越長,其目標可能已經飛得越遠,防御欺騙能力可能已經部署得越多,整個作戰形勢可能已經發生了更多變化,因此更長的飛行時間也會增加重新瞄準目標的需要。與速度更快或射程更短的導彈相比,發射距離很遠的亞音速導彈,如反艦導彈 "戰斧",可能需要更多的飛行中重新瞄準才能找到目標。

當目標被證明是誘餌、虛假接觸或防御比預期更嚴密時,重新瞄準就顯得尤為重要。它還能幫助炮彈在損耗的情況下保持活力。如果一部分炮火在前往目標的途中被擊落,而剩余的炮火似乎無法再達到壓倒性的規模,那么可以將其轉向一個更適合攻擊的新目標。重新確定目標有助于確保寶貴的導彈庫存不會浪費在不利的目標上,并確保新的事態發展能迅速轉化為發射序列的優先次序。

導彈當然可以擁有自己的機載再瞄準能力,并在一次齊射中一起使用。但這些能力受到尋的器和本地網絡相對較短的射程的嚴重限制,而且需要保持掠海飛行以最大限度地出其不意。此外,在相隔數百英里和低空飛行的情況下,不同的導彈齊射也不可能進行有效的通信。與在更大范圍內進行導彈發射隊之間的重新瞄準相比,導彈發射隊內部的重新瞄準對于導彈的有機能力而言更為可行。一旦發射的導彈在接近終端時相互靠近,不同發射單元之間的通信能力可能會提高,但在發射序列的大部分時間里,進行更新的機會相對較少。

利用外部資產提供重新瞄準支持,則可擴大機會,更早地更新和修正相關火力。外部重定目標系統可以在發射序列的更早階段進行修正,從而保留射程和選擇,而不是在交戰的最后階段才發現目標選擇不當。如果導彈在發射序列中沒有外部資產來更新其目標信息,導彈的自主程序可能會鼓勵它們提高高度并暴露在防御火力下,以獲取信息。外部重新瞄準可以最大限度地減少攻擊導彈脫離掠海飛行剖面的需要,提高其生存能力并保持出其不意的效果。

一個關鍵問題是,誰或什么能最好地為齊射提供外部重新瞄準支持。憑借速度、機動性和航程,海軍航空兵將處于特別有利的位置,通過重新瞄準,促進將單個齊射組合成聚合火力。無論是通過覆蓋廣闊的海域,還是集中攻擊特定目標周圍的空域,海軍航空兵都能利用數據鏈將導彈火力組合成壓倒性的效果。

評估攻防平衡

一旦爆發高端海上沖突,海軍指揮官就需要優先了解海軍導彈交換的攻防平衡。這仍然是現代海戰中的一個巨大未知數,大量的進攻性和防御性火力究竟如何相互作用并相互壓制,這些都將在實戰中揭曉。指揮官需要知道他們的炮彈是否擊中了目標,他們的導彈在多大程度上經受住了反制措施的考驗,以及對方防空系統的表現如何。當導彈如雨點般落在戰艦上時,收集各種防御能力的有效性數據將成為戰時調整的一項特別重要的工作。更準確地了解攻防平衡是優化火力、管理彈藥庫存和確定競爭優勢關鍵領域的基礎。因此,戰損評估和防空性能調查是確保現代海戰優勢的基礎。

在這種戰爭形式中,可能需要數十枚導彈才能突破戰艦的防御,但只需擊中一枚導彈就能造成殺傷,因此過度殺傷造成浪費的可能性是巨大的。如果海上齊射交戰的攻守平衡稍稍偏向進攻方,就會出現無數導彈浪費地撞向戰艦的情況,而戰艦在被第一枚導彈擊中后早已杳無蹤影。但是,如果指揮官試圖精確優化火力,盡量減少過度殺傷,那么他們的炮擊就更有可能面臨全軍覆沒的風險。相反,獲取有關齊射效果的信息更多的是要了解過量殺傷的范圍,以及可以合理承受和容忍的過量殺傷程度,而不是試圖將其完全降到最低。

指揮官顯然想知道他們的齊射是否被擊落。如果他們要組織另一次攻擊,那么對攻擊導彈中被哪類防御系統擊落的比例以及防御方消耗了多少防空導彈的估計將使他們受益匪淺。這些因素有助于確定后續攻擊需要多少火力,以及哪類進攻性武器的性能可能更好。如果目標被摧毀,指揮官仍可從了解防空性能中獲益匪淺,以便優化未來的火力。

但是,由于反艦導彈必須飛行很遠的距離,而且目標可能是在偵察能力極限附近發射的,因此評估導彈火力效果的能力可能會受到嚴重挑戰。指揮官可能無法立即知道他們的目標是否被摧毀,或者他們的炮彈是否被擊落而沒有命中目標。遠程導彈交火結果的不確定性會延長決策周期并使之復雜化,并有可能使防御方獲得信息優勢,因為防御方往往更有能力評估戰斗損傷、武器損耗以及己方部隊在遭到攻擊后的防御表現。

海軍航空兵可以贏得接近目標的寶貴機會,幫助收集這些關鍵信息。通過跟蹤海軍目標,海軍航空兵可以目睹敵方防空部隊的行動,了解導彈交火的過程。航空兵可以幫助指揮官了解敵方戰艦發射的進攻性和防御性火力,以及這些火力的具體構成。這可以使指揮官更好地了解對手的武器消耗、集結火力的方式以及他們自己對攻防平衡的不同看法。

這些信息對于操縱海軍在沖突中調整兵力的主要杠桿之一--平臺彈倉內有效載荷的構成--至關重要。通過采用 "有效載荷而非平臺 "的方法,海軍可以根據有關發射效果和對手防空性能的最新數據靈活調整導彈載荷,從而在實時沖突中保持優勢。如果對手的防空能力很差,海軍就可以通過增加分配給防空能力的彈倉空間來加強自身的防空能力。海軍也可以利用對手的劣勢,用反艦武器或被證明更有效的特定類型武器填補更多的彈倉空間。

這些信息對于了解哪些類型的齊射和火力需要或不需要進行最后一擊也至關重要。更準確地了解攻守平衡意味著在最后一搏的壓力下損失的庫存會更少,因為指揮官能更清楚地了解什么情況下需要進行最后一搏。反過來說,如果不需要太多火力就能使對手發射最后一擊,那么了解和利用這一點就至關重要。

考慮到擁有無限彈夾的防御系統可能發揮的決定性作用,了解攻防平衡尤為重要。雖然它們主要在近距離發揮作用,但電子戰、高功率微波、激光眩暈器和其他軟殺傷措施等能力可以提供持久的防御措施。這對于戰艦在硬殺傷防御能力不足的情況下保持戰斗力至關重要。軟殺傷能力還能從總體上大大改變現代海戰的性質。正如湯姆-舒加特上尉(退役)所指出的那樣:

"干擾器與尋的器之間、傳感器與特征信號之間、黑客與數據流之間的相互作用所產生的后果可能會以前所未有的方式從戰術層面傳播到作戰層面,甚至戰略層面。一個具體而明顯的例子是,如果對手的[反艦彈道導彈]可以通過使用干擾器而持續失誤,那么這場沖突就可能是一場完全不同的戰爭。[強調是后加的]

這種情況以前也發生過。有史以來的首次戰時海軍導彈交戰凸顯了軟殺傷系統的決定性潛力。1973 年阿以戰爭中的海上導彈戰,以色列導彈艇成功擊沉了對方的導彈艇,盡管對手擁有射程更遠的導彈。以色列的電子戰完全成功地干擾了向其軍艦發射的每一枚反艦導彈,使其能夠拉近距離并摧毀對手。雖然這些交戰發生在相對狹小的水域中,交戰雙方規模較小,但如果沒有異常成功的電子戰防御,如果阿拉伯軍隊不明白為什么他們的導彈總是打不中,以色列就不可能取得成功。如果航空兵能夠收集到敵方在導彈互射中的軟殺傷性能數據,就能為我們提供一個有用的視角,讓我們了解形成攻防平衡的一些更具決定性的因素。

防空和射擊弓箭手

除了關鍵的信息功能外,海軍航空兵還可以發揮重要的動力作用。海軍航空兵亟需維護更廣泛的水面艦隊的生存能力。水面戰艦在防御導彈襲擊時所面臨的嚴峻戰術挑戰最能說明這種依賴性。

地球曲率造成的不可改變的障礙嚴重限制了戰艦擊敗掠海導彈的空間和時間,盡管它們擁有密集的防御系統。掠海飛行利用了防御戰艦雷達視野的限制,使其別無選擇,只能在距離戰艦很近的地方(通常在 20 海里左右),在撞擊前僅有幾十秒的時間內與來襲導彈交戰。

雷達地平線限制的可視化。(資料來源:Aircraft 101 Radar Fundamentals Part 1)

在激烈的生存競爭中,軍艦會同時使用各種防御武器和系統,以殲滅壓向軍艦的來襲炮彈。但是,防御型戰艦將處于非常不利的地位,因為攻擊型導彈的全部火力都已在飛行和逼近中,而防御型導彈的火力卻必須從零開始,并在幾秒鐘內達到相當大的射程。并非所有防御導彈都能同時發射,而攻擊導彈可以組織成飽和模式,讓所有導彈同時攻擊。即使射速很高,防御導彈也會自然而然地陷入狹窄的流式發射模式的瓶頸,可能無法實現足夠的射量。即使每秒發射一枚防御導彈也可能不夠快,因為攻擊型超音速齊射在沖出地平線后大約只有 50 秒的時間就會撞擊。

當第一次攔截發生時,超音速齊射可能已經飛過了戰艦能看到的 20 英里左右的距離。如果一艘戰艦采用美國海軍的 "射-射-看-射 "理論,那么在來襲導彈進入防御系統的最小交戰范圍之前,它可能只有足夠的時間用主要防御武器對每一威脅發射一次齊射。當來襲齊射拉近距離時,垂直熱發射的防御導彈將難以迅速調整方向以進行陡峭的向下攔截,從而將數十個發射單元中導彈的防御火力縮小到能夠以較平角度發射的近程系統中相對較少的彈藥上。如果飽和式齊射的目標是讓所有導彈同時進入防御方的最小交戰范圍,那么這一挑戰將更加嚴峻。在末端階段,攻擊導彈還能以最大速度飛行,這與許多從不遠處發射的防御導彈不同。攻擊導彈離艦越近,防御導彈加速到更高速度的時間就越短,從而進一步縮短了攔截距離。由于這些因素,即使軍艦擁有大型彈倉,也可能無法在第一枚導彈襲擊軍艦之前充分利用彈倉深度進行防御。

而導彈甚至可能不需要擊中戰艦就能完成殺傷任務。當防御導彈在越來越近的距離上與來襲武器發生沖突時,強大的彈頭將在艦艇附近以每小時數千英里的接近速度相互引爆。爆炸的導彈碎片會噴射而出,輕易地撕碎暴露在外的雷達陣列、近距離武器系統和電子戰套件,而這些系統都是戰艦最后一道防線的關鍵。

一枚 SM-6 防空導彈攔截了一枚相對較小的 600 磅 AQM-37C 試驗導彈。注意彈片。(資料來源:美國導彈防御局 資料來源:美國導彈防御局多任務戰飛行測試活動)

隨著自動作戰系統和預編程反應的上線并接管這些復雜的交戰,在巨大的自動火力攻擊和防御戰艦的最后幾秒鐘,水兵可能幾乎無法直接控制。

水面戰艦應盡可能免于承受這些痛苦的導彈交戰。這就需要擊落 "弓箭手 "而不是 "箭",并能摧毀在目標戰艦雷達視野下飛行的導彈。但擊落空中弓箭手尤其具有挑戰性,因為反艦導彈通常比對空武器具有更遠的射程優勢,這使得空中攻擊者更有能力首先開火。這種射程優勢還使攻擊者更容易利用雷達地平線,將對峙火力轉化為對防御者的致命近距離攻擊。

這些因素使空中力量成為導彈防御不可或缺的力量,因為許多反艦武器都有意在只有飛機才能從上空看到的軍艦雷達視平線以下的空間飛行。與軍艦相比,飛機的速度和高度使它們有更多機會擊落掠海導彈。反艦導彈也不會對飛機構成威脅,因此可以進行激烈的單邊交火。飛機可以安全地大幅減少敵方戰艦上的反艦導彈火力,甚至有可能利用干擾來削弱來襲導彈的軟殺傷效果。飛機還可以組成水平編隊,以飽和模式發射對空武器,這或許使它們成為唯一能夠以這種齊射模式大規模發射防御火力的海軍平臺。

一個由 F-14 "雄貓"戰斗機組成的中隊以水平編隊的方式發射了多波飽和模式的防空導彈。

飛機可以利用速度和機動性為分散的部隊提供靈活、按需的防空支援。指揮官可以根據新出現的威脅和射來的炮彈動態調整飛機的位置,在最需要的地方加強防空能力。雖然飛機可能很難及時調整位置以攔截目標到達時間較短的導彈,但它們可以對到達目標時間較長的導彈齊射(尤其是戰斧導彈)構成更為嚴重的威脅。

這些防空任務在多方面對航空兵更為有利,尤其是在火力方面。由于硬點和機身的限制,許多多用途飛機可以發射比反艦導彈數量更多的防空導彈。一架滿載的 F/A-18 可以攜帶 12 枚防空導彈,而反艦導彈只有 4 枚,這使得該機擊落的反艦武器數量超過其自身發射的數量。如果一艘美國驅逐艦的發射單元滿載反艦 "戰斧 "導彈,則需要 24 架 F-18 才能與該艦的反艦導彈數量相匹配,但如果一艘驅逐艦滿載防空 "標準 "導彈,則只需 8 架飛機即可與之相匹配。

太平洋(2019年3月6日)一架滿載防空武器的F/A-18 "大黃蜂 "戰斗機準備在南加州海岸執行模擬作戰任務。(多米尼克-羅梅羅軍士拍攝/發布)

美國海軍 VX-23 攻擊試驗中的一架 F/A-18F 超級大黃蜂戰斗機攜帶四枚魚叉反艦導彈飛行。(波音公司照片)

由于具有俯視視角,飛機上的防空武器在擊落巡航導彈方面比體積大得多的艦載防空武器要有效得多。艦載防空交戰可能會因為目標俯沖到照射戰艦的雷達水平線以下而被破壞,雷達水平線的限制大大削弱了通過艦載發射單元發射的大型防空導彈的射程優勢。由于大型艦載防空武器依賴于半主動照明,因此其殺傷鏈更容易受到目標機動的干擾。

讓航空兵承擔更多的防空任務,可以讓戰艦將更多的發射單元裝滿進攻性武器,增加的導彈尺寸和射程對戰艦的進攻性火力比防御性火力更有用,除非是防御飛機或彈道導彈等特別高端的威脅。飛機還能在戰艦的一小部分時間內完成對空武器的裝填,從而使戰艦的存在更具可持續性。飛機還能為軍艦提供來襲炮彈的早期預警,并幫助軍艦決定是否以及何時發射最后一擊。

海軍的 NIFC-CA 能力(海軍綜合火力控制-反空火力)也需要飛機來發揮作用。如果空中中介機構能為交戰提供便利,軍艦就可以向雷達視野下的目標開火。這種能力有助于擴大防空作戰空間,并增強軍艦的自衛能力。擴展防空作戰空間還有助于保護庫存,因為每枚來襲導彈發射更多攔截彈的壓力會隨著導彈越接近軍艦而增加。但是,NIFC-CA 的這些能力和優勢需要依賴航空才能發揮作用。

描繪了 NIFC-CA 能力如何通過與飛機的聯合武器關系,使軍艦能夠瞄準其視線之外的空中和導彈威脅。(圖片來自 CSIS 導彈防御項目)

這些將空中力量應用于反艦導彈防御的方法都有一個共同的優點,那就是它們大大擴展了防空作戰空間并使之復雜化。這對于在防御戰艦處于明顯劣勢的交戰中增加攻擊者的挑戰至關重要。無論戰艦有多么強大,能力有多強,攻擊戰艦的負擔都會因雷達地平線迫使防御交戰從距離戰艦僅幾英里遠的地方開始而大大減輕。利用航空兵將防空作戰空間擴展到戰艦視野之外,將大大延長導彈擊中目標的時間。如果攻擊者懷疑靈活的空中力量可以在導彈接近目標之前很長時間就對其發射的炮彈進行打擊,那么他們可能不得不考慮消耗更大的火力,或者完全重新考慮交戰。他們可能還必須考慮更復雜的戰術,對火力進行排序和定點,使防御航空兵捉襟見肘,或將其拉向為齊射突破目標創造機會的方向。

這種防空覆蓋可以雙管齊下。對手也可能部署飛機來減少火力,以幫助保護其戰艦。這就產生了一種強烈的動機,即為前往目標的友軍齊射提供防空掩護,因為軍艦很難為自己的攻擊齊射提供這種掩護。如果軍艦想為自己的攻擊炮彈提供防空掩護,就必須大幅拉近距離,使其防空火力與反艦火力到達目標的距離重疊。但這在很多情況下是不現實的,而且會犧牲反艦武器的大部分射程。而且,在對付飛機時,反艦導彈的作用仍然不大,因為飛機仍然可以潛入艦艇雷達視野以下,與艦艇的攻擊炮彈交戰,而不必擔心艦載防空系統。因此,不僅需要飛機來攻擊雷達視平線以下的來襲炮彈,還需要飛機來攻擊那些想為自己的戰艦做同樣事情的敵方飛機。

在這場特殊的戰斗中,當飛機在軍艦附近進行狗斗,以保護或攻擊正在逼近的炮彈時,軍艦可以發揮更遠距離的防空作用。為攻擊型齊射護航的飛機可能不得不與防守飛機較量,后者的戰術會迫使護航飛機在目標軍艦防空能力的視野范圍內機動。與以更固定的掠海高度飛行的齊射相比,這些機動飛機在更遠的距離上更容易成為軍艦的目標。這樣,軍艦就能威脅到齊射的護航飛機,從而使友軍飛機能更集中地為軍艦打擊齊射。如果有大量飛機為齊射護航,那么防御飛機可以拉到戰艦防空屏幕的后方,以提高生存能力,同時仍能對齊射進行攻擊,盡管與更靠前的部署相比,這樣做的機會可能更少。如果遇到大量敵機,友軍飛機可以依托水面戰艦的防空屏障,利用聯合武器戰術對攻擊齊射及其護航飛機進行反擊。

海軍航空兵對于防御轟炸機也至關重要,因為轟炸機是最靈活、最致命的反艦攻擊平臺之一。由于其航程遠、彈倉容量大,轟炸機可以在軍艦無法發射對空武器的距離外向軍艦發射大量火力。這些特點使得轟炸機很難在弓箭手射出箭之前將其摧毀。航空兵是發現和攔截轟炸機的主要力量,可以在轟炸機向軍艦開火之前對其實施最后的射擊。

一個關鍵的挑戰是如何在與航母保持一定距離的情況下維持這些形式的防空覆蓋。這些戰術讓人想起上世紀 80 年代海軍冷戰時期的 "外圍空戰 "概念中的 "鏈鋸 "戰術。大量航母艦載機在航母戰斗群前方保持持續循環的空中存在,以便在蘇聯轟炸機發射反艦導彈之前將其擊落,這些交戰地點距離航母 400-500 海里。但這一戰術在實踐中很難維持,而且無法覆蓋所有接近矢量,即使在美國海軍的基本能力比現在更有利的情況下也是如此。這些能力包括一種射程更遠的專用攔截機(F-14 "雄貓 "戰斗機),該機配備了一種射程更遠的攔截導彈(AIM-54 "鳳凰 "導彈),可對使用射程比今天的競爭對手更短的反艦導彈的轟炸機構成威脅。根據上述支持分布式部隊的作戰概念,需要多艘航母來維持多個鏈鋸式防空屏,以及在距離航母很遠的地方部署分布式水面部隊和炮彈,同時使用射程較短的航母艦載機來對付擁有比冷戰時期射程更遠的反艦導彈的轟炸機。在實踐中,將多架 "鏈鋸 "維持在一定射程內,讓它們在弓箭手射箭之前對其進行攻擊可能是不可行的。相反,航空聯隊可能不得不限制其射程,允許敵方火力發射,然后將其削弱到更易于控制的程度,以便水面戰艦完成攻擊。

冷戰時期的外圍空戰和 "鏈鋸 "艦隊防空概念。(圖片來源于安德魯-克雷皮內維奇(Andrew F. Krepinevich)所著《成熟精確打擊體制下的海上戰爭》(CSBA,2014 年)。

將航母航空兵的大部分力量集中在對轟炸機和海上滑躍威脅的防空上,將大大提高戰艦和飛機的生存能力。與對軍艦發動遠距離攻擊相比,防御性防空和攔截任務使飛機能夠更接近友軍,在更高的高度飛行更安全,而且所攜帶的防空載荷比反艦載荷更輕。與對防御嚴密的目標進行大規模遠程打擊的挑戰性要求相比,上述每個因素都有助于提高飛機的續航時間、出動率和生存能力。這些任務能更好地發揮航空兵的優勢,使戰艦在面對強大的導彈威脅時有更大的生存空間。

這些趨勢也向水面艦隊發出了明確的警告。水面戰艦在超出航空兵支援范圍時應特別謹慎,否則就有可能在艱苦的近距離交戰中孤獨地面對掠海炮彈。

航母覆蓋范圍限制與信息作用

海上沖突的主要信息需求和集結航母艦載機進行反艦打擊的風險性都說明了一個關鍵問題--在艦隊對艦隊的戰斗中,航母航空兵應更多地側重于從更廣泛的分布式部隊中提供巡航導彈火力,而不是自己提供火力。與傳統的航母打擊群結構相比,這是一種更為復雜的安排,在傳統結構中,航空聯隊將承擔大部分反艦任務。現在,可以要求航母在分布式艦隊的很大范圍內為許多戰艦和炮彈提供關鍵的支援功能。但是,盡管由于種種原因,這些功能對航空聯隊和更廣泛的艦隊更為有利,但它們仍有一些關鍵的制約因素,可能會限制分布式部隊如何安排自己和集結大規模火力。

在確保信息安全方面,飛機可能會在敵對機群之間的爭奪空間中扮演多重重疊角色。一架重新瞄準友軍反艦炮的飛機最終可能會抵御對方飛機的攔截。這架飛機還可能會擊落它所引導的目標戰艦發射的最后火力,同時收集有關戰艦防空性能及其火力構成的數據。

這些防空和信息功能具有高度的互補性和綜合性。飛機將隨時準備與執行類似信息功能的敵方飛機發生沖突,因為雙方都在努力促成齊射和抵御齊射攻擊。這些相互交織的功能為機群之間激烈的空中交火創造了條件。確保在這一空間的空中優勢,即使是暫時的,也將轉化為信息優勢,產生顯著的進攻和防御優勢。

其中許多關鍵任務,包括偵察、反偵察、戰損評估、齊射護航和重新瞄準支援,仍然需要接近目標,并可能將航母拉入更深的戰斗空間。這種接近可能要求飛機和航母的作戰距離與發射打擊的距離類似,只是距離更多是由傳感器和網絡距離而不是武器射程決定的。不是 E-2 或 F-35 戰斗機的飛機可能需要更接近威脅和友軍資產,以獲取和發送這些信息,并可能冒著對抗艦載防空系統的風險。這些任務還需要接近友軍和分布式海軍編隊,以加強其預警和防空能力。

因此,航母的定位及其機群的覆蓋范圍將決定它能為更廣泛的分布式部隊及其集群火力提供的信息和防空覆蓋范圍。武器射程會限制部隊之間的距離,但仍能將其火力結合在一起,與此類似,航空聯隊覆蓋范圍的限制也會進一步約束分布式艦隊的部署。艦隊要想從這些聯合作戰關系中獲得兵力倍增的優勢,就必須限制其分布范圍,同時權衡這些關系的益處與兵力更加集中的風險。

考慮到需要將巡航導彈射程與空中重定目標支持和防空覆蓋相疊加,以幫助確保友軍的炮彈在飛往目標的途中得到充分支持。此外,還需要使水面戰艦與航母保持足夠近的距離,以便飛機能在對方轟炸機進入發射范圍之前將其攔截。否則,水面戰艦可能會被那些對戰艦具有先發優勢的平臺擊中或擊落。如果將這些多重聯合武器的關系考慮在內,結果就是艦隊的部署要比僅僅部署各種相距甚遠的戰斧式轟炸機集中得多。圖 1 描述了這些關系及其對艦隊部署的集中影響。

圖 1. "戰斧"、LRASM 和 SM-6 的反向射程環以目標 SAG 為中心,顯示戰艦之間的距離有多遠,同時還能對共同目標進行聯合攻擊。所有其他武器的常規射程環都以其發射平臺為中心。艦隊必須限制其分布,以便為水面戰艦和導彈齊射提供關鍵的空中支援功能。(作者制圖)

特別是,重定向覆蓋范圍與武器射程之間的重疊程度會限制可支持聚合的區域,以及平臺之間的分布距離。如果一艘航母希望支持一次超遠距離的戰斧式齊射,那么航母可能必須在發射平臺前方數百英里處,因為導彈的射程大大超過了未加燃料的機翼。如果航母想為射程較短的海軍攻擊導彈攻擊提供類似的支持,那么航母可以位于發射平臺后方數百英里處,但仍然可以使用。導彈射程較遠,可以擴大兵力分布,但在廣闊海域,特別是在聯合作戰的最后階段,可能不得不放棄關鍵的空中支援,因為導彈射程較遠,也可能遠遠超出友軍航空兵的支援范圍。

要在廣闊的作戰空間內履行所有這些關鍵的信息職能,航空兵將承受沉重的負擔。這將使集結空中聯隊進行集中攻擊或防御變得極為困難,甚至完全不可能。LCDR Sandy Winnefeld 在冷戰中就注意到了這種具有挑戰性的動態:

"需要如此多的戰斗機來支持偵察需求,以至于一旦發現威脅,留在甲板上反擊的戰斗機少之又少......孫子的格言'凡事預則立,不預則廢'就是一個極好的例子,空中戰斗機如此分散,以至于無法抵御集中攻擊......相反,空中偵察戰斗機必須迅速重新集結,以便在發現[轟炸機]突襲時提供火力......"。在現實的威力投射范圍內,對抗[蘇聯海軍轟炸機的大規模]突襲所需的火力,目前甚至超過了多航母戰斗群部隊在一場持續時間較長的戰役行動中持續保持空降的現實能力......大部分的殺傷將不得不由甲板發射的攔截機來完成。 "

無論航空兵是為了進攻還是防御而高度集中,都需要執行大量的偵察和情報任務。這些集中的空中編隊本身就嚴重依賴于有效的偵察、提示和飛行中的更新,以便在遠距離上有效地執行任務。大范圍海上防御對偵察的要求已經很高,尤其是在試圖遠距離反擊對方偵察機和轟炸機突襲以搶先開火時。在基線防御要求之外再加上大規模航空兵攻擊的偵察要求,會使航母航空兵更加捉襟見肘,使這種多重陡峭要求的組合很可能行不通。

盡管這些作用對增加航母的對峙距離作用不大,但以信息為中心的航空聯隊更具生存能力,因為它允許航空聯隊更加分散。即使只有一架偵察機,也足以執行上述信息功能,包括在遠距離偵察目標戰艦、提示對其開火、將這些火力重新瞄準為一次聚合齊射,以及評估防御性能和攻擊結果。這遠比派遣大量集中的航空聯隊到其航程極限,一次只對幾艘軍艦發動冒險攻擊要好得多。與通過機群本身有組織地集結火力所需的數量相比,用更少的飛機就能滿足感知目標并對其進行網絡射擊所需的航空兵數量。

孟加拉灣(2021 年 10 月 17 日)作為 2021 年海上伙伴關系演習 (MPX) 的一部分,一架隸屬于 147 攻擊戰斗機中隊 (VFA) "阿爾貢人 "的 F-35C 閃電 II 在孟加拉灣上空飛行(美國海軍二級大眾傳播專家 Haydn N. Smith 拍攝)

消除對以航母為中心的打擊行動的大量需求將提高航母的生存能力。對手可能不會選擇發射接近其射程極限的武器來攻擊航母,尤其是轟炸機和彈道導彈等遠程資產。相反,他們可能會等到航母進入其自身攻擊能力的射程范圍內,因為他們知道這時航空兵可以分頭執行攻擊和防御任務,從而降低取得壓倒性效果所需的火力。如果反航母打擊的射程超過了目標航母的攻擊能力,那么打擊就更有可能不得不面對純防御性的航空聯隊。正如 LCDR Winnefeld 所指出的那樣:

"如果蘇聯人合作,在極遠距離上發動攻擊,那么美國的戰斗部隊就能以自己的方式對抗[轟炸機空襲]。航母將能夠通過將其飛行甲板配置專門用于[防御]來提高其生存能力......不幸的是,蘇聯人可能會等待......指望在遠距離擊敗[轟炸機部隊]的戰術家們可能會因為對手不愿意按照[航母戰斗群]的條件出擊而失望。航母戰斗部隊很可能需要同時進行自衛和投射力量"。

這些以信息為中心的任務允許將更多的飛機和硬點用于早期預警和防御能力,從而提高了航母的生存能力。但即使有這些優勢,這些以信息為中心的任務對航母生存能力的提高可能微乎其微,因為航母始終需要與目標和友軍保持距離。

航母戰斗群在執行這些任務時不必孤軍奮戰。海上巡邏機部隊可以為戰區感知和通信做出重大貢獻,特別是通過新型高端無人機(如 "海衛一")。海上巡邏機部隊的陸基飛機可以大大減輕這些信息任務給航空兵帶來的負擔。然而,這些飛機沒有配備太多的防空武器,機動性也不如航母上的多功能飛機。它們殺傷偵察機和導彈的能力極為有限。

佛羅里達州梅波特海軍基地(2021 年 12 月 16 日)--隸屬于第 19 無人機巡邏中隊(VUP-19)的 MQ-4C Triton 無人機系統(UAS)停在飛行線上。(美國海軍二等大眾傳播專家 Nathan T. Beard 拍攝/發布)

信息當然可以來自其他資產。空軍可以在提高對海上作戰空間、天基資產和盟軍的認識方面發揮重要作用。目前不太清楚的是,網絡互操作性和集成度是否足以取代海軍航空兵的許多信息功能,而不僅僅是補充。

所建議的以信息為中心的任務受到現代艦載航空兵機群的限制。目前還不清楚海軍航母戰斗群的主力機型--F/A-18--是否擁有足夠強大的傳感器和聯網能力,能夠高水平地執行這些信息作戰任務。這些飛機通常依賴于 E-2 機載預警機提供的信息,E-2 具有遠程感知、強大的聯網能力和廣泛的作戰管理系統。但是,這種飛機在一個航空聯隊中的數量屈指可數,而且直到最近才開始裝備能夠進行空中加油的變型機。這些局限性極大地限制了飛機的可用性,從而限制了可從其信息功能中獲益的海洋空間范圍。F-35 具有現代傳感和聯網能力,在執行這些以信息為中心的機翼行動時可能會特別有用。但在 F-35 廣泛投入使用之前,海軍從這些信息功能中獲益并利用分布式機隊更廣泛火力的能力將受到限制。

結論

一般的平臺屬性或任務領域不足以決定一個平臺的持續相關性。歸根結底,在作戰中,一個平臺的生死取決于其戰術的可行性,取決于其具體的使用概念如何與有爭議的作戰空間相互作用,以及如何在作戰中實際應用的確切細節。就海上分布式作戰而言,海軍航空兵的重要作用有明確的論據,無論其必須來自航空母艦還是其他地方。其中一些論點是基于以下事實:現代海戰的許多主要武器本身就是快速機載有效載荷;軍艦對具有巨大戰術意義的空間大多視而不見;空中優勢是信息優勢的強大助推器。海軍在討論未來的兵力結構和海戰時應仔細考慮這些因素。

作者:德米特里-菲利波夫(Dmitry Filipoff)

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作者:Dmitry Filipoff

密集火力的聯合武器框架

各部隊之間的密集火力作戰本質上是聯合作戰的一種功能。單個平臺應在其所適合的大規模發射計劃的大背景下加以理解,而大規模發射計劃則應理解為多種平臺類型的綜合集成。這些相互支持的關系不僅僅是增加導彈數量以提高火力。相反,不同平臺相互配合,彌補彼此的戰術弱點,構成的聯合武器威脅遠比不同平臺單獨構成的威脅更具殺傷力。

通過組織兵力倍增關系,聯合作戰還突出了關鍵的依賴關系。聯合作戰往往意味著一種平臺類型必須允許其作戰選擇受到另一種平臺類型的限制,這樣它們才能協同作戰。通過了解不同類型的平臺如何相互配合進行大規模火力攻擊,作戰行為可以變得更可預測,包括對對手而言。但對己方部隊來說,作戰行為也更容易預測,這可以增強這種作戰形式的理論凝聚力,因為在這種作戰形式中,跨平臺的流暢性和協調性尤為重要。

現代戰爭的作戰概念可能會側重于拆散這些關系,以獲得對對手的影響力。細節上的失敗通常被認為是小分隊成為敵軍的獵物,但也可能是同質的部隊組合成為敵軍的獵物,敵軍不對稱地利用了特定平臺的弱點,而這種弱點本可以通過聯合作戰關系得到緩解。通過了解這些關系的目的,部隊可以知道如何利用它們的缺失。

關鍵是要認識到,在建立這些聯合武器關系時,單個平臺社區可能是自己最糟糕的敵人。建立或改革這些關系的行為可能會引發軍種間的摩擦,因為聯合作戰為作戰概念的妥協和耗時的跨軍種部隊發展創造了條件。從歷史上看,聯合作戰辯論有時會產生抵制跨軍種整合的軍種 "純粹主義者"。這些 "純粹主義者 "往往堅信本軍種的能力是自給自足的,他們提出的聯合作戰構想往往是為各軍種劃定在行動上互補但在戰術上分離的活動范圍。

上述根據不同平臺類型的限制來限制選擇的需要,可能會導致不同軍種視對方為拖累或麻煩,而不是力量倍增器。海軍航空兵可能不愿意限制自己的機動范圍,以便為速度慢得多的軍艦提供局部海上滑躍防空和感知覆蓋。軍艦可能不愿意將其深彈倉內武器的釋放權下放給在上空飛行的飛行員,而飛行員可能更有能力提示和指揮遠程射擊。然而,這些關系可能是聯合部隊發展中必須理順的核心作戰需要。美國海軍目前的構想是,讓航母航空隊實施縱深打擊,而水面戰艦則對空中和水下威脅實施相當于球門線的防御,這種作戰方法比真正的一體化聯合作戰關系更為分裂。與針對具體軍種的訓練相比,真正的綜合訓練和演習只占工作周期的很小一部分,這一事實正在強化這一構想。

各海軍艦艇編隊,特別是美國海軍航空兵和水面艦艇部隊已經具備了廣泛的多任務能力,這可能會鼓勵艦艇編隊純粹主義者提出挑戰。如果沒有這種多任務能力,將特種部隊聯合成綜合部隊包的必要性就會更加明顯。但是,這些海軍部隊所具備的多任務能力并不能減輕它們在平臺上的許多基本弱點,也不能從根本上滿足對以發射和抵御大規模火力為目標的聯合兵種關系進行改革的需要。

可以建立一個框架,幫助了解與密集火力有關的各類平臺的優缺點,并了解每個平臺對聯合部隊的獨特貢獻。這一框架可以闡明,當某一類型的平臺因作戰環境或能力不足而無法做出貢獻時,大規模火力的整體計劃可以如何轉變和重組。這一框架還可用于了解孤立的平臺特性,從而了解恢復能力的關鍵因素。了解單個類型平臺的有機能力,可以揭示該平臺的獨立火力潛力、最后一擊以及同質部隊組合的效用。它還能揭示當這些平臺與更廣泛的聯合作戰部隊脫節時如何加以利用。通過對這些能力的單獨了解,可以窺見如果一支分散的部隊分裂成單個部隊集群和單元,還能保留多少有效性。

相關的平臺特性包括但不限于:彈倉深度、就位持續時間、有機傳感、裝彈速度、接近戰艦目標的能力以及機動速度。每個平臺的一系列優勢都會在某些方面促進整體的大規模發射計劃,而每個平臺的劣勢則可能會被其他平臺所彌補,并可能在此過程中限制其行為。

圖: 平臺屬性及其相對評級表。(作者制圖)

彈倉深度是指單個平臺可投入的火力數量。較高的彈倉深度可使平臺在較長時間內保持兵力分布,因為它可以在保持駐扎的情況下發射多輪小型炮彈。如果平臺被孤立或受到脅迫,較高的彈倉深度可使平臺在獨立或最后一擊時提供大量火力。彈倉深度越淺,在沖突期間重新裝彈的頻率就越高,從而破壞了兵力分配。彈匣深度較淺也會導致最后一擊和單獨射擊時火力較小,不容易形成壓倒性優勢。

就位持續時間是指平臺在未加燃料情況下的持續作業時間。平臺的持續時間越長,就越能提供更多的火力選擇,也就越能保持更長時間的兵力分配。低持續能力會降低火力的可用性以及平臺對分布式兵力態勢的貢獻程度。

有機感知是指平臺僅通過機載傳感器就能獲得多少目標信息。高有機感知能力可使平臺直接瞄準自己的火力,并管理較少分布在多個部門的殺傷鏈。如果一個平臺能將其傳感器信息可靠地傳遞到更廣泛的網絡,那么高有機傳感還能讓它提示其他平臺的遠程火力。而低有機傳感則會使平臺更加依賴外部信息源來確定其遠程火力目標。在獨立或最后一擊的情況下,有機傳感能力有助于使這些火力更加精確,并在必須在沒有網絡的情況下繼續作戰時更好地保持平臺的復原力。

機動速度是指平臺的行進速度。高機動速度可使平臺更靈活地融入大規模射擊序列,并控制發射風險。與速度較慢的平臺相比,更高的速度可使平臺在更短的時間內集中更多的數量。

接近戰艦目標的能力可使平臺在發射序列中建立更強的應變能力。平臺越接近目標,就越能在短時間內增加火力。距離越近,就越有能力確保射擊序列不受減員火力、先發制人摧毀的弓箭手的影響,并改善射擊序列持續時間內的發射分布。

裝彈速度是指消耗殆盡的平臺重新武裝并重返戰場的速度。較快的裝填速度可保持兵力分布和火力可用性。這里所說的重裝速度越高,意味著平臺重裝所需的時間越長。這里的重新裝彈速度也被理解為機動速度而非彈匣深度的函數,因為機動速度通常比重新裝彈時間更長。火力可用性不僅關系到平臺裝填新武器的速度,還關系到平臺在武器庫和發射區之間的移動速度。

每種平臺都具有這些特征的某些組合,而聯合武器框架將在最大限度地發揮優勢的同時設法彌補不足。這些優缺點說明了在何種情況下發射火力對每種平臺及其更廣泛的作戰選擇都是有利的。如果一個平臺必須承擔過多的發射任務,那么整個大規模發射序列的有效性就可能由該平臺的優缺點決定,并為對手提供破壞性的籌碼。

大規模密集火力和反艦聯合部隊的不均衡性

這些密集火力的概念主要集中在組織部隊進行反艦打擊上,這些概念絕不是海軍聯合作戰的完整概念。但是,打擊軍艦是一個具有挑戰性的優先目標,需要聯合作戰的方法。除了控制弱點和贏得兵力倍增優勢外,聯合作戰方法還必須集結大量火力才能突破軍艦特別密集的防御。因此,組織反艦打擊可以產生聯合武器方法,將多個群體聚集在一起,攻擊單一類型的平臺。

當一方在反艦火力方面占據優勢時,平臺如何聚集在一起進行大規模火力攻擊,以及相互競爭的大規模火力攻擊方案如何在戰斗中相互作用,這些都會造成嚴重的不對稱。當一種密集火力方案被剝奪了水面力量,或其水面力量大大超過對手時,由此產生的不對稱就變得尤其難以控制。

雖然軍艦可以受到多種平臺類型的攻擊,但反艦導彈卻無法反過來威脅其中的許多平臺類型。這些平臺包括飛機、潛艇和陸基部隊。飛機和潛艇等平臺只能受到射程比反艦導彈短得多的武器的威脅,這就對防御軍艦在這些 "弓箭手 "射箭前對其進行威脅的能力提出了挑戰。某些平臺具有先對軍艦有效開火的超強能力,因為它們的生存能力不像對稱的水面對水面交戰那樣受制于相同的動態因素。

然而,無法受到反艦武器威脅的平臺通常在站載續航力和彈倉深度方面面臨嚴重的劣勢,轟炸機在某種程度上是個例外。這些因素是水面平臺的優勢,使其能夠彌補飛機和潛艇的不足,而飛機和潛艇又能彌補水面部隊在快速近戰機動和接近對手能力方面的劣勢。與大多數其他平臺類型不同的是,水面部隊可以將大量導彈運到前沿并保持在那里,從而為大規模火力計劃提供支持。因此,水面部隊在聯合作戰部隊中的作用是為大規模火力打擊計劃提供一個縱深持久的火力基地,以加強彈倉較淺、存在時間較短的部隊。通過利用這一火力基地,其他類型的平臺就不必高度集中其平臺、管理隨之而來的后勤挑戰并承擔更大的風險。如果有足夠的數量和后勤保障,其他平臺和領域當然也可以充當大規模發射計劃的火力基地。但即便如此,大規模射擊計劃仍以對戰艦發動打擊為導向,并將多個群體結合起來,以消滅對方聯合武器團隊中的關鍵成員。

水面部隊提供的火力基礎可以有自己的機動范圍,但受到其他平臺類型關鍵作用的限制。水面部隊如果超出陸基航空兵的攻擊范圍,就會失去密集火力時最寶貴的伙伴之一。也許更重要的是,它將失去可以為進攻和防御目的提供關鍵防空覆蓋的伙伴。航空兵需要在掠海炮彈越過戰艦地平線之前對其造成重大消耗。當然,敵方也可以反擊,這就需要航空兵為前往目標的友軍炮彈提供前沿防空掩護。航空兵還能比戰艦更快地裝填防空武器,幫助戰艦堅持提供進攻火力的機動基地,而不是讓戰艦因防御力量耗盡而被迫帶著未使用的進攻武器撤退。

因此,水面作戰部隊應盡量保持在友軍陸基航空兵的攻擊范圍內,以大幅增加和抵御火力。航母航空兵當然可以提供這些能力,但其規模和范圍通常不如陸基航空兵。航母可以在陸基航空兵難以到達或難以長時間停泊的深海區域提供寶貴的空中支援。但總的來說,在密集火力計劃中,確保水面部隊提供的火力基礎與航空兵提供的防空覆蓋基礎充分疊加可能是明智之舉。

當兩種密集火力方案在戰斗中相互競爭和相互作用時,一支部隊大幅超越另一支部隊反艦火力的能力會對對手之間優勢的形成產生深遠影響。如果一支部隊能有效地將足夠多的反艦火力瞄準到比對手遠得多的距離,那么對手的射擊計劃就可能被剝奪其水面部隊提供的寶貴火力基礎。這將嚴重影響由此產生的密集火力計劃,因為它割裂了聯合武器的關系。

當一支部隊的密集火力計劃被對手大幅超越時,該部隊就可能不得不將航空兵的主要精力放在防御其水面部隊上,而對手則會利用其優勢能力首先開火。當一波又一波的大規模火力從遙遠的對峙距離發射時,航空兵就需要集中精力削弱來襲的火力。這樣做的目的是給對手造成足夠的火力消耗,以削弱其后續反艦攻擊的能力,并通過幸存的水面部隊有效保留剩余的攻擊選擇,因為面對火力嚴重消耗的對手,水面部隊有更大的行動自由。

由于航空兵在速度和對戰艦先發制人的能力上都具有天然優勢,因此航空兵必須在戰艦對己方水面部隊發射遠程火力之前,遠距離攻擊戰艦。在這些較遠的距離上,航空兵更有可能單獨集結火力,而不是作為聯合部隊的一部分。航空兵必須集結大量飛機和空中坦克才能形成足夠的火力,然后還必須將飛機集結到目標周圍特別密集的地方,以便及時發動攻擊。除此以外,如前所述,航空兵可能還需要為艦隊防空做出重大貢獻。因此,射程更遠的反艦火力迫使對方的航空兵承擔更多的進攻和防御任務,使航空兵在聯合作戰中承擔更大的責任。

但在這種情況下,航空兵可能不必孤軍奮戰。當水面部隊的反艦火力被超越時,聯合武器小組仍可由飛機和潛艇組成,它們都能通過各自的領域繞過反艦火力,贏得與對手更近的距離。如果有足夠多的飛機和潛艇能夠協同作戰,在作戰空間的前沿進行聯合火力打擊,那么它們就有可能在對戰艦發起對峙火力之前,首先對水面部隊進行有效打擊。

同樣,A2/AD 區域的聯合部隊也可以由潛艇和替補部隊組成,因為它們都具有深入作戰空間的能力。雖然這兩支部隊都可能受到彈艙深度的限制,但它們接近對手的能力可以使它們有機會威脅彈艙較滿的軍艦,并在軍艦發射最后一輪炮擊也是徒勞無功的區域內進行威脅。

不同的作戰環境會產生不同的聯合武器小組組合。一些平臺類型可能會面臨無法提供火力的情況。這可能迫使其他平臺增加其在大規模發射計劃中的貢獻比例,但風險有可能增加,而且可能因為其他平臺無法有效彌補其平臺弱點。如果分布式部隊分裂成較小的單個部隊,他們最好盡可能尋找友軍平臺并組成臨時聯合部隊。至關重要的是,要考慮如何在各種作戰環境下最大限度地加強聯合武器關系,并了解如何將這些關系分割給對手。

快速和最后一擊

一個重要的考慮因素是,海軍聯合作戰部隊的不同成員對最后一擊射擊壓力的敏感度大相徑庭。這在很大程度上影響了更廣泛的部隊利用某些平臺的最后一擊進行額外射擊的能力。這些動態因素決定了一支部隊在遭受損失的同時保持其應變能力和大規模射擊能力的能力。

假設一支部隊對廣闊區域和海面具有高質量的態勢感知能力,那么受到攻擊的軍艦可能會有數十分鐘的預警時間,因為這可能是來襲火力的瞄準時間。這可以給軍艦留出足夠的時間來發射最后一輪炮火,也可以給分布更廣的部隊留出更多的時間來組織火力,以利用即將到來的最后一輪炮火。

飛機和潛艇的預警和最后一擊在關鍵方面有所不同。對這些平臺構成威脅的武器,如防空導彈和魚雷,其命中目標的時間僅為反艦導彈的一小部分,而反艦導彈則需要數十分鐘才能命中軍艦。然而,與軍艦和反艦導彈之間的速度差相比,飛機和潛艇的機動速度更接近于這些武器,因此在武器來襲期間,規避機動是提高飛機和潛艇生存能力的更可行的方法。但這種潛在的激進機動可能會抑制這些平臺在最后一擊中發射密集火力的能力,而發射這些密集火力可能需要更穩定的運動軌跡,從而大幅增加來襲武器擊中平臺的幾率。即使它們選擇發射最后一輪火力進行反擊,發射最后一輪炮彈的時間也可能長于武器到達潛艇或飛機的時間,這與軍艦的情況不同。與遠程反艦火力不同,分布更廣的部隊幾乎沒有時間組織火力對防空或魚雷攻擊做出反應。

與反艦火力相比,防空和反潛火力的殺傷鏈可能更容易由單個平臺完成,因為它們通常擁有足夠的有機傳感和彈倉深度。一架戰斗機加上機載雷達和數枚防空導彈就足以威脅轟炸機,一艘護衛艦加上聲納和數枚魚雷就足以威脅附近的潛艇。這些交戰的近距離特性使得單個平臺就能通過有機傳感器滿足它們的信息需求,而且這些交戰的攻防平衡所需的武器要少得多,才能集結足夠的火力。相比之下,一艘需要在數百英里外鎖定目標、需要數十枚導彈才能擊沉的戰艦,則需要更廣泛的信息架構和多兵種精心協調的火力。將飛機和潛艇置于被迫發射最后火力的境地所需的能力要小得多。

與軍艦相比,飛機和潛艇必須在截然不同的情況下發射最后一擊。軍艦可能永遠無法探測到絕大多數對其發射火力的分布式平臺的發射物。但是,飛機和潛艇可以利用它們的有機傳感器來探測瞄準它們的平臺的有機傳感器。轟炸機可以感知來襲戰斗機的照明,潛艇也可能被軍艦的主動聲納探測到。飛機和潛艇不會等待防空導彈和魚雷來襲,然后再進行最后的射擊。相反,它們更依賴于解讀發射和感知背后的意圖,以獲得足夠的預警來發動最后一擊,然后采取防御措施。它們需要感知可能發射武器的平臺,而不是對射來的武器做出反應,這使它們對最后一擊的動態和壓力更加敏感,而這些動態和壓力可能迫使它們浪費彈藥。

對方的戰斗機中隊只需向轟炸機群發出航向指示并用雷達照射,就足以引發轟炸機的最后一擊,而戰斗機無需消耗自己的任何武器。相比之下,一艘軍艦如果知道自己正在成為攻擊目標,甚至正在遭受來襲火力的攻擊,仍然可以暫緩發射最后一擊。這是因為軍艦可以確信,來襲的火力不足以壓垮其防御系統,而飛機和潛艇在考慮生存能力時大多不考慮這一因素。軍艦的密集防御使其能夠將促使其進行最后一擊的情況限制在對箭矢而非弓箭手做出反應的范圍內。箭矢的存在更可靠地表明了對手打擊目標的意圖,使軍艦更難通過簡單的姿態和主動感知進行最后一擊。

總之,分布式部隊可包括各種平臺,必須將其不同的特征和能力結合起來才能發揮作戰效果。指揮官在考慮如何在有爭議的戰場上使用分布式部隊時,必須了解單個平臺類型的優缺點,以及這些優缺點如何影響他們的選擇。以下的平臺分類討論了它們各自的特點,以及它們與艦載齊射戰斗和大規模火力的關系。

水面戰艦

水面戰艦體現了各國海軍有效地將大規模火力投送到海上的能力。藍水海軍在水面艦隊中部署了大量常規巡航導彈火力,最強大國家的發射單元多達數千個。水面艦隊提供的一些最關鍵的能力是其可觀的數量、續航力和導彈能力,這些都是集結火力和分散兵力的核心屬性。

盡管水面艦艇具有相當大的優勢,但其裝填速度較長,在較長時間內的續航能力受到損害。其較低的平臺速度增加了生存能力的挑戰,也增加了其降低主動輻射風險的能力。但是,它們的高彈倉容量可以為最后一擊提供大量火力,不需要外部火力來加強最后一擊的威力。

水面艦隊的大容量導彈是一把雙刃劍。防御導彈能力可以用來抵消進攻導彈能力,反之亦然。隨著發射單元數量的增加,可用于阻擋攻擊的防御火力也隨之增加,從而提高了壓倒防御所需的進攻火力。水面戰艦可以在多個發射單元中部署大量對空武器,這一事實本身就可以迫使對方戰艦清空自己的大部分彈倉,以壓制目標。在發射或防御一次反艦導彈齊射的過程中,水面戰艦可以輕而易舉地清空大部分彈倉。

這與其他類型平臺的作戰潛力和持久力形成了強烈反差。飛機、潛艇和坦克在面對同等平臺時可以獲得相對較高的殺傷率,因為它們不需要使用主武器來達到致命效果。水面戰艦的反艦火力可能只夠突破一艘同等大小戰艦的防御,如果是這樣的話。一艘水面戰艦也可能要航行數天甚至數周才能投入戰斗,但在幾分鐘內就會消耗掉大部分主武器,然后不得不長途跋涉返回重新武裝。盡管水面戰艦給人的印象是能力很強,但它在很大程度上仍然依賴與其他部隊的聯合火力來限制其消耗,并在高端戰斗中經受住考驗。

任何平臺的導彈能力都不能脫離其可能發射或防御的炮彈的戰術特點而有效理解。攻擊火力可以在數十分鐘內形成,并由許多分散的部隊發射各種不同的火力。但是,當軍艦受到齊射攻擊時,全部進攻火力可以在很短的時間內沖出地平線,而防御軍艦必須在幾秒鐘內從零開始建立自己的防御火力。第 7 章將更詳細地討論這種動態變化,因此水面戰艦在一次交戰的短時間內實際用于自身防御的垂直發射單元數量可能會受到一定限制。超過這一限制后,額外的垂直發射能力主要有利于進攻火力,而不是防御火力。部分原因是,與防御相比,水面戰艦在發起攻擊時往往有更多的時間來增加火力。

現代海戰的多領域性質鼓勵多任務能力和有效載荷。現代水面作戰艦艇通常采用多任務平臺的形式,裝備各種特定領域的武器,部分原因是為了生存能力必須如此。潛艇、陸基部隊和空中飛機不受反艦導彈的威脅,但這些平臺都可以對水面戰艦發射反艦導彈。與其他海軍平臺相比,水面戰艦面臨來自更多領域的威脅。

這些多領域威脅對水面戰艦導彈能力的配置提出了挑戰,并限制了其真正的彈倉深度。反艦、防空、對地攻擊和反潛等多種任務的導彈彈倉裝載量可能會捉襟見肘。這些任務中的每一種都可能需要大量武器才能發揮最低限度的作用,并擁有足夠的火力,而這些武器很容易擠占用于其他任務的導彈單元。一艘水面戰艦在執行過多任務時,彈倉裝載量可能會捉襟見肘,手頭可能沒有足夠的導彈來可靠地發射或防御一次大型反艦炮擊,這就造成了對密集火力和聯合部隊的依賴。利用分布式部隊更廣泛的集體彈倉,在整個部隊層面而非單個平臺層面為分布式火力配置彈倉載荷,可以緩解單個戰艦彈倉過于分散所帶來的挑戰。

與其他導彈發射平臺相比,水面戰艦在機動性、隱蔽性和易受攻擊性方面存在劣勢。現代導彈的射程和速度大大降低了戰艦機動在近期戰術層面的作用。在海軍炮戰時代,幾分鐘或幾秒鐘的熟練機動就能產生重要的戰術差異,但現代軍艦通過短期機動能顯著提高其抵御導彈攻擊的效果的手段相對較少,或許只有裝載短程防御系統才能做到這一點。面對速度比軍艦快 15 到 50 倍的導彈炮彈,機動的作用微乎其微,這就把生存能力的因素降到了防御能力和欺騙能力上。

為了進行復雜的防空交戰并對廣闊區域的態勢有所了解,水面作戰艦艇通常都配備有強大的傳感器,這些傳感器會大大削弱其隱身能力。一旦這些傳感器發出輻射,其獨特的信號可提供足夠的信息,幫助在遠距離(可能達數百英里)對戰艦進行定位和分類。考慮到移動緩慢的軍艦需要多長時間才能機動離開其定位區域,這些信息對于鎖定反艦攻擊目標的作用可以持續相當長的時間。相比之下,發射特征信號的飛機可以利用速度和機動迅速拉開與其位置之間的距離,降低到雷達視野以下,并更有效地控制發射風險。

這些大功率傳感器可用于防御水面戰艦遭受導彈攻擊,而導彈齊射防御是一種特別需要發射信號的作戰形式。由于抵御掠海導彈突破附近地平線的短程性質,這些發射裝置廣播戰艦位置的能力可以得到一定程度的緩解。但是,如果一艘戰艦想利用其有機傳感器對飛機發射的攻擊發出預警,并在箭矢之前擊敗弓箭手,那么它就必須在更遠的距離上進行輻射,這可能會把攻擊者引向它的信號。

2013年8月8日--美國海軍哈爾西號導彈驅逐艦(DDG 97)在夏威夷瓦胡島外海進行演習。(美國海軍大眾傳播專家海員 Johans Chavarro 拍攝/發布)

發射反艦導彈攻擊時,發射平臺幾乎不會發出任何有機物,因為距離太遠,需要外界的提示。但是,導彈發射本身會產生一個可追溯到發射平臺的特征,就像航空機群的物理特征可追溯到航母一樣。但與飛機或潛艇不同的是,水面戰艦通過近期機動所能做的事情相對較少,無法減輕其最近發射的巡航導彈齊射信號所帶來的近期風險。它們必須在很大程度上依賴導彈的射程和諸如航向定位、重新瞄準和導彈自主等能力,以確保足夠的距離和復雜的威脅表現形式不會產生可追溯到發射戰艦的足跡。

所有平臺都能通過發射和開火突出顯示自己的位置和平臺類型。所有平臺都能在采用進攻和防御戰術的過程中發射信號。但與大多數其他海軍平臺相比,水面艦艇無法通過機動有效地降低風險,而且水面艦艇可以從更多的平臺和領域受到攻擊。在大國海軍中,水面艦艇以數量多、防御能力特別強為特點,以彌補其較高的易受攻擊性。

潛艇

潛艇在分布式作戰中具有獨特的優勢。但由于其導彈能力和火力有限,加上海底通信的挑戰,它們發射有用炮彈的能力受到嚴重限制。潛艇在大規模火力攻擊中的優勢主要體現在其近戰能力,以及用魚雷而非導彈擊沉艦艇的有利條件。

由于潛艇的彈艙深度低、裝填速度長、有機傳感能力差,因此潛艇在許多方面都不適合參與大規模火力攻擊。與水面戰艦一樣,它們在很大程度上依賴外部提示來發射火力,但由于彈倉深度較淺,只能發射相對較小的火力,而且它們通常比水面戰艦更難溝通。

潛艇作戰的孤獨性嚴重限制了其集結足夠火力的能力。與大多數其他平臺相比,潛艇不太可能成群行動,而更習慣于單獨行動,這進一步限制了潛在的火力。雖然潛艇肯定能融入大規模射擊計劃或作戰層面的計劃,但如果潛艇不是作為一個獨特的部隊組合的一部分來行動,那么它們就不太可能產生壓倒性火力的獨立炮擊或最后一擊。

潛艇獨立發射的近程火力與分布在各處的部隊發射的集束炮火相差甚遠。如果潛艇要在獨立情況下用導彈與軍艦交戰,就必須完全依靠自己的導彈庫,而攻擊型潛艇的導彈庫往往很淺。如果潛艇要有足夠的火力壓制多層軍艦防御系統,其整個垂直發射單元庫存很容易在一次攻擊中消耗殆盡。如果潛艇發射的密集火力要有足夠的密度和體積,那么潛艇就必須主要從專用導彈單元而不是魚雷發射管發射這些火力。魚雷發射管發射的導彈固然可以作為密集火力的補充,但由于潛艇魚雷發射管的數量通常只有個位數,因此這些發射管能否單獨發射足夠大的火力打擊高端戰艦還很值得懷疑。

美國攻擊型潛艇部隊目前的彈倉容量相對較小,洛杉磯級和弗吉尼亞級潛艇只有 12 個垂直發射單元和 4 個魚雷發射管。海狼級潛艇有 8 個發射管,沒有發射單元。這些潛艇每次發射 16 枚導彈,其最大投擲重量是裝備 "魚叉 "導彈的美國驅逐艦或巡洋艦的兩倍,或相當于 4 架 F/A-18 飛機。但這仍然不足以壓垮擁有數十個垂直發射單元和一系列點防御的警戒戰艦。為了發動有效的導彈攻擊,潛艇可能會被迫拉近距離以確保優勢,同時冒著更大的風險,或者嚴重依賴外部火力與其發射的炮彈相結合,從而降低其作戰獨立性。

1991年2月1日--美國海軍俄克拉荷馬城號核動力攻擊潛艇(SSN-723)的艦艏打開了12個垂直發射戰斧導彈發射管的艙門。(照片來源:美國國家檔案館)

雖然 "弗吉尼亞 "級潛艇即將推出的改型將擁有 40 個垂直發射單元,但這些潛艇將在本十年末才開始進入艦隊,直到本十年后才會大量出現。海軍的四艘 SSGN 潛艇擁有巨大的運載能力,每艘潛艇有 154 個發射單元,但它們將在本十年末退役。這四艘潛艇退役后,海軍潛艇部隊在未來 15 年內的反艦導彈火力將相對較弱。

潛艇仍能在一定程度上以有利條件對軍艦發動導彈攻擊。通過從相對較近的距離發射密集火力,潛艇可以削弱對手動用空中力量打擊密集火力的能力,并能最大限度地延長密集火力在掠海高度飛行的時間。其結果是,密集火力的大部分飛行時間都在目標戰艦的雷達視平線之下,其發射距離超出了艦載反潛武器的能力范圍,使其無法立即發揮威力。

但是,發射密集火力需要時間和空間來增加火力,然后將其組織成特定的攻擊模式,如飽和模式。潛艇發射的密集火力可能需要一個由這些需求確定的最小交戰范圍,在此范圍內,潛艇可能需要使用非線性航向定位來獲取足夠的時間和空間,以便在攻擊前擴大火力并組織火力。

潛艇可以從比目標戰艦地平線更近的距離開火,從而獲得額外的優勢。如果潛艇導彈攻擊的距離足夠近,那么垂直發射的導彈就很難迅速調整方向,以進行角度陡峭的攔截。這有助于抵消防御戰艦的大部分硬殺傷防御火力,使較小的火力壓倒防御,并迅速摧毀戰艦,使其幾乎沒有時間發射最后的火力,甚至魚雷。然而,與魚雷攻擊或超視距導彈攻擊相比,這種短程導彈發射掠過水面的視覺提示可以幫助防御軍艦更容易地確定攻擊潛艇的位置。

盡管潛艇的彈倉深度有限,但它們卻能通過更接近目標的能力在集火中發揮重要作用。這樣,潛艇就能在減員火力和匆忙組織的射擊序列中起到保險作用。如果有火力被擊落,或者需要在短時間內進行齊射,潛艇往往是唯一能夠接近目標并增加火力的平臺。如果缺乏足夠的潛艇,大規模發射計劃就很難保證其發射序列不被損耗或在短時間內發射。正如第 4 部分所提到的,潛艇可以通過魚雷攻擊擊沉目標來獲得巨大收益,因為魚雷攻擊的消耗遠遠低于導彈發射,潛艇可以用少量魚雷來替代大量導彈火力。

雖然潛艇發射的魚雷對其較淺的導彈彈倉造成了特別大的消耗,但與處于同樣情況下的軍艦或飛機相比,導彈消耗殆盡的潛艇幾乎不屬于危險資產。由于潛艇在海下活動,因此無需為防御反艦導彈炮彈而付出高昂的防空費用。即使潛艇的導彈庫已經耗盡,只要有足夠的魚雷庫存,潛艇仍然可以作為一種具有可信威脅和生存能力的資產。

2022年7月12日--洛杉磯級快速攻擊潛艇夏洛特號(SSN 766)準備在2022年環太平洋(RIMPAC)會議期間離開珍珠港-希卡姆聯合基地。(美國海軍二等電子技師 Leland T. Hasty II 拍攝)。

從潛艇上發射遠程反艦炮彈可能會給火力提示帶來挑戰。如果潛艇要攻擊的軍艦距離超過了其有機傳感器的相對較短范圍,則很可能需要外部資產來提示其開火。各種形式的低頻通信可以提供這種信息。某些平臺,特別是航空平臺,也可以在有爭議的電磁作戰空間內幫助提示潛艇發射導彈。但由于需要及時提供火力支援,而且潛艇有能力深入到有爭議的海域,這可能會給試圖提示潛艇發射火力的平臺帶來風險。潛艇發射的空中無人機具有實現超視距火力的有機能力,可在一定程度上緩解這一問題。但潛射無人機的能力可能仍不足以讓潛艇在沒有外部提示的情況下提供特別是遠程火力。

提示潛艇發射的性質會給利用潛艇提供火力帶來挑戰。與整個部隊的各種平臺相比,潛艇因其在海底而屬于較難溝通的平臺。如果指揮官希望潛艇為集合發射提供火力,可能會涉及更復雜的通信和時間安排問題,從而無法發揮潛艇的能力。

陸基部隊和待命部隊

陸基導彈部隊可分為兩大類:一類是位于國家本土的陸基發射裝置;另一類是待命部隊,如美國海軍陸戰隊設想的待命部隊。這些不同類型的部隊可在集火中發揮關鍵作用。

常規陸基部隊,如通常位于國家本土的部隊,可由海岸防御巡航導彈發射器、導彈發射井和運輸豎起發射器組成。由于由陸基平臺而非限制性更強的海基平臺部署,這些武器在高度分散的部隊結構中仍能發揮非凡的威力。這些特性使陸基導彈部隊能夠部署當今最強大、生存能力最強的導彈能力。

陸基部隊裝備了一些已知最大的反艦導彈,例如中國的 DF-26 重量是戰斧導彈的 15 倍多。這些導彈的巨大尺寸使其能夠最大限度地發揮遠程和高速這兩個關鍵方面的能力。由于射程超過 1000 英里,這些武器可以在整個戰區范圍內威脅眾多目標,而且發射平臺幾乎不需要任何機動。高速度使這些武器能在極短的時間內完成遠距離飛行,有助于保持原始目標數據的可行性。通過遠距離和高速度的結合,這些導彈在大范圍內的攻擊時間很短,這使它們在與其他類型的導彈聯合發射時具有廣泛的靈活性。從千里之外發射的彈道導彈仍然可以與從幾百英里之外發射的亞音速導彈結合,因為這兩種武器最多只需要幾十分鐘就能打擊同一目標。

具有這些射程和速度高端組合特點的反艦武器主要局限于高超音速武器和中國的反艦彈道導彈。即將推出的陸基戰斧發射器等武器的射程類似,但速度卻不盡相同。然而,陸基戰斧發射器的普及將大大增加美軍導彈火力的潛在分布和數量。

PLA火箭軍DF-26彈道導彈。(新華社攝)

2019年4月18日,在加利福尼亞州圣尼古拉斯島進行了常規配置地面發射巡航導彈的飛行試驗(美國防部照片由Scott Howe拍攝)。

陸基部隊具有極強的生存能力和分布能力。沙漠風暴 "中的飛毛腿獵殺傳奇表明,要找到這類發射器幾乎是不可能的,即使是在擁有完全制空權的開闊沙漠地帶。試圖直接攻擊敵方本土內的陸基發射裝置則更具挑戰性,僅僅試圖確定其攻擊位置就可能耗費大量人力物力。由于位于本土,這些部隊在后勤方面可以受益于靠近其維持基礎設施的優勢,而且盡管武器體積龐大,但裝填速度卻非常快。

由于減員面臨巨大挑戰,打擊陸基部隊及其火力主要局限于打擊對手更廣泛的 ISR 和 C2 架構。如果更廣泛的網絡受到破壞,這些部隊將幾乎沒有有機的感知手段來產生獨立的火力。這些部隊對外部提示的依賴程度特別高,因此作戰韌性較差,在網絡退化的情況下也不太可能從容地分裂成單個部隊集結。相比之下,飛機和戰艦則可以在更廣泛的網絡受到破壞時,依靠自身的傳感器為自己獲取一定程度的信息。

相對于武器的速度和射程而言,陸基部隊缺乏機動性也是一個挑戰。如果這些部隊分散在群島或廣袤的國土上,它們可能無法像飛機或戰艦那樣輕易地機動以形成密集的火力網。相反,在沖突初期,它們的大范圍分散可能會造成相對狹小的火力范圍。即使這些武器射程極遠,將這些部隊分散到相距數百英里的固定基地也會削弱其聯合火力的密度。

在一些關鍵方面,待命部隊與常規陸基導彈部隊截然不同。待命部隊是遠征部隊,部署在遠離祖國數百甚至數千英里的地方,部署在相對較小的島嶼上,與對手近在咫尺。這導致后勤要求更具挑戰性,使其能力受到瓶頸制約。維持遠征軍的后勤挑戰使待命部隊更難部署大型陸基導彈發射平臺。與在本土作戰的部隊相比,待命部隊可能只能部署能力和數量都較少的巡航導彈。

與大多數其他類型的部隊相比,替補部隊要想僅憑手中的武器突破強大的戰艦防御尤其困難。相反,他們可能會遭遇與潛艇類似的劣勢--能夠比大多數其他平臺更接近對手,但手頭的導彈彈倉較小,因此需要更多依賴外援才能實現足夠的火力打擊。如果待命部隊的淺彈倉耗盡,可能會給補給工作帶來巨大風險。與能夠更好地撤出敵方武器交戰區的軍艦或飛機相比,在敵方附近使用艦艇為替補部隊重新裝填彈藥的風險要大得多。

2021年8月16日,夏威夷巴金沙太平洋導彈發射場,海軍陸戰隊遠征艦艇攔截系統發射裝置就位。(Nick Mannweiler 少校拍攝)。

駐扎在各島鏈上的待命部隊可以及時提供情報,幫助分布式部隊集火打擊目標。靠近島嶼咽喉將簡化尋找海軍目標和集火打擊目標的任務。與位于大陸縱深的常規陸基部隊相比,島嶼上的待命部隊能更好地利用其有機傳感器來提示自己的火力。但是,如果沒有有機航空能力,這些待命部隊要實現更廣泛的態勢感知將是一個挑戰。事實可能證明,高空無人機過于脆弱,無法在如此接近對手的情況下持續作戰,而大量的有人駕駛航空兵也很難在先遣基地持續作戰。

雖然替補部隊可以在火力提示方面做出重大貢獻,但他們很難獨自集結有意義的反艦火力,也很難維持航空兵以獲取有價值的情報。而且,如果替補部隊難以發射在高空封鎖空域所需的大規模對空導彈,其保持隱身和管理特征的能力就會被對手的持續空中監視所削弱。顯而易見,需要的是足跡小、信號低,但探測信號往往需要付出代價。這些隱身措施可能是替身部隊的關鍵推進手段,但當替身部隊受到對手的嚴重壓制時,這些措施也可能成為必要之惡。

轟炸機

轟炸機是爭奪制海權、執行分散行動和攻擊戰艦的最有利平臺之一。轟炸機具有強大的綜合特性,包括高機動速度、快速裝填時間、強大的在站續航能力以及接近水面戰艦的攻擊性彈倉容量。

雖然美國轟炸機的無燃料航程與大型水面戰艦相似,但其高機動速度消耗航程的速度要快得多。雖然轟炸機一次裝載燃料可以飛行數千英里,但仍需要在當天內補充燃料,而軍艦則可以數天不補充燃料,因此它們的近期續航能力更強。然而,轟炸機與空中加油機會合所需的時間遠遠少于軍艦與加油機會合所需的時間,這就使轟炸機能夠提供相當大比例的按需駐防火力。轟炸機的航程和續航能力使其可以在數小時內完成整個戰區范圍內的反艦火力集群。轟炸機的彈艙容量大,又具有有機傳感能力,因此還能進行最后一擊,其火力接近于戰艦火力,但精度更高。

對手可能會根據已知的戰艦能力和部署情況,對地區海軍部隊可用的綜合火力有足夠的了解。但他們可能不太清楚如何在短時間內調集空中力量,特別是轟炸機來提供火力。由于轟炸機兼具速度快、航程遠的特點,對手不得不假定各種轟炸機能為對手提供多種分布式射擊選擇。以美國大陸為母港的美國戰艦無法像以大陸為基地的轟炸機那樣,在美國前沿艦隊構成的潛在分布和火力中扮演重要角色。

目前,美國轟炸機只能發射 LRASM 等反艦武器,其早期型號的射程還不到 "海上打擊戰斧 "的一半。LRASM 和 "魚叉 "導彈一樣,由于必須從比轟炸機小得多的多用途飛機上發射,其能力受到限制。對于美國來說,轟炸機發射比多用途飛機大得多的導彈的能力在反艦任務中將基本無法實現。然而,轟炸機早在幾十年前的冷戰中就試射過 "戰斧 "導彈的空射變體,并發射過射程超過一千英里的其他空射巡航導彈。如果轟炸機能夠發射類似于從軍艦發射單元發射的巡航導彈,那么轟炸機從遠距離大規模反艦火力的能力將得到加強。

1979 年 12 月 6 日--B-52 "戰斧 "堡壘飛機左側視圖,機上載有 AGM-109 "戰斧 "空射巡航導彈。(圖片來源:美國國家檔案館)

美國空軍正在開發可能改變游戲規則的 "快速龍 "能力,該能力允許從機載平臺投放的托盤上部署巡航導彈。與 "分布式致命性 "概念的口號 "只要能漂浮,就能作戰 "的精神相似,這種能力將為空軍數百架遠程運輸機帶來巨大的巡航導彈能力。快速梟龍 "將極大地擴展可使用遠程導彈火力的兵力結構范圍,并大大增加兵力分布。如果空軍采購到足夠的反艦導彈,這種能力將成為大規模火力的重要倍增器。

2021 年 9 月 - 在白沙導彈發射場上空,C-17 和 EC-130 飛機部署了第一批 "快速龍 "托盤,以釋放代理 JASSM-ER。(洛克希德-馬丁公司視頻)

結論

當不同的平臺群體形成聯合作戰關系時,大規模火力和海戰能力將得到極大提升。聯合部隊的發展和共享平臺的流暢性將加強軍種間的融合。作戰人員將更好地了解自己在聯合部隊中的角色,以及制約其跨艦隊伙伴行為的作戰動態。雖然這些關系不會沒有摩擦或具有挑戰性的權衡,但它們將創造出一支比那些努力超越各自為政和狹隘主義的部隊更有效的部隊。

第七部分將重點討論航母在分布式作戰和密集火力中的作用。

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作者:Dmitry Filipoff

簡介

火力的殺傷力不僅僅取決于數量。導彈齊射可以采用不同的模式,既包括導彈在單發射擊中的排列方式,也包括多發齊射如何排列成一個聯合火力。這些模式反映了集中和分布如何適用于武器本身,以及這些配置如何適用于齊射。不同的模式會影響火力規模的形成,并使其威脅倍增。指揮官和自主導彈可利用這些模式,通過改變整個戰斗關鍵環節中齊射的機動方式來提高戰術優勢。這些模式對防御導彈和最大限度地提高進攻火力具有重要的戰術意義。

流線式與飽和式

對軍艦而言,一次性瞬間發射大量導彈是不可行的。雖然軍艦當然可以快速發射導彈,但其發射速度通常受到限制,一次只能從整個發射單元發射幾枚導彈。由于無法一次發射全部導彈,齊射通常采用流線模式,即導彈呈垂直長列向目標飛行(圖 1)。縱隊中的每枚導彈都比前面的導彈離目標稍遠,因為每枚導彈的發射時間都比前面的導彈稍晚。

圖 1. 一艘戰艦以流線型方式發射炮彈。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

這種典型的齊射模式有幾個缺點,例如攻擊流線式齊射可以讓防御方更容易地從細節上擊敗導彈。如果流線式導彈沿相同的飛行路線飛行,那么摧毀流式導彈頭部的導彈就能干擾后面的導彈,因為它們可能不得不穿過爆炸的彈片和碎片。流線型齊射還可以最大限度地減少機動和目標調整,以應用更具方向性限制的軍艦防御系統,包括安裝的防御系統,如激光眩光器、滾動機身導彈發射器和近距離武器系統(圖2)。

圖 2. 近程武器系統可與沿單一軸線接近的多枚流彈交戰。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

另外,飽和模式具有更大的戰術優勢。導彈不是以交錯的順序或垂直縱隊飛行,而是以寬闊的橫排相向飛行。與流式齊射狹長的正面相比,這種齊射模式構成了一個集中火力的寬闊正面,飽和式齊射采取多軸攻擊形式,而不是流式的單軸攻擊。一旦飽和式齊射越過地平線,所有導彈都會瞄準目標戰艦,與之保持相似的距離,從而加劇了防御的挑戰。定向防御系統需要穿越更多的角度才能捕捉到新的目標,而攻擊導彈必須飛過被摧毀的同事的爆炸碎片區的風險較小(圖 3)。

圖 3. 近距離武器系統與飽和式齊射導彈進行多軸交戰。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

飛機、卡車發射器和小型導彈艦等彈倉小、數量多的平臺更容易集結成射擊編隊,從一開始就能產生飽和模式。但是,限制軍艦射速的可行性因素使得飽和模式比流式模式更不適合軍艦發射,因為軍艦只能以流式方式發射大量炮彈。導彈必須在齊射后操縱進入飽和模式。理想情況下,這將通過導彈的網絡化和自主化而不是發射平臺的復雜發射方案來實現。現代反艦導彈在從軍艦上發射后,可以通過程序自動組織成飽和模式,外部重新瞄準和飛行中更新也可以提供類似的指令。通過在武器發射后對其進行操縱,這些能力可發揮關鍵作用,幫助齊射導彈最大限度地重疊撞擊時機,而不受發射平臺射速的影響。

在禮炮戰斗中,如果一枚導彈因被防御系統擊落而無法擊中目標,那么接下來最好的辦法就是將其摧毀,為禮炮中的另一枚導彈爭取一絲時間,使其有更多機會擊中目標。在整個交戰過程中,這種態勢會一直持續下去,導彈通過被摧毀,為其他導彈爭取到連續改善的微小打擊機會。一枚齊射導彈的撞擊時機分配方式會影響被摧毀的武器為幸存者爭取到多少機會。一次齊射中的大部分導彈都可能被摧毀,以確保只有極少數導彈能真正獲得致命一擊的機會。

彈流模式在撞擊時間上將火力分散。齊射中的每枚導彈撞擊目標的時間都略晚于前一枚導彈,而流式齊射中撞擊時間的分布主要受限于發射戰艦的射速。如果防御足夠強大,防御方甚至可以將流式禮炮與目標保持一定距離,直到禮炮被完全摧毀。流式禮炮導彈相互爭取時間的能力會因為摧毀排頭的導彈而略微倒退而減弱。

飽和模式提供的是一種無論損耗程度如何都能不斷拉近距離的齊射。即使導彈正在被摧毀,撞擊的最短時間也在穩步縮短。要使整個飽和禮炮與目標戰艦保持一定距離,所需的同時防御效果量遠遠高于流式禮炮,因為這需要同時摧毀整個飽和禮炮。

飽和禮炮體現了效果集中的原則,即禮炮中的所有導彈同時攻擊目標,并同時發揮全部火力的全部威力。飽和禮炮通過最大限度地集中火力來提高效率,并能減少壓垮戰艦防御所需的進攻性武器數量。

由于防御導彈的射程和飛行時間通常比遠程反艦導彈要短得多,因此它們進入飽和模式的機會要少得多,特別是當它們必須打擊距離撞擊只有幾英里或幾秒鐘的來襲導彈時。飽和模式可能是攻擊型齊射的主要特征,而軍艦的防御型齊射則更有可能被歸類為流式模式。這就形成了攻防平衡中的關鍵不對稱性,使攻擊方在海上齊射作戰中占據顯著優勢。

齊射模式和戰術信息

保存導彈庫存和避免浪費火力的最關鍵考慮因素之一,是在齊射導彈飛向遠方目標時防范欺騙和保持高質量的目標信息。禮炮模式在很大程度上影響著導彈搜索和欺騙的戰術,特別是考慮到現代尋的能力已經變得如此強大。

當反艦導彈的機載尋的器具有紅外、光電、主動、被動等多種傳感器模式的強大組合時,反艦導彈就很難躲避和欺騙。這些組合傳感器旨在相互配合,最大限度地發揮各自的優勢,同時覆蓋對方的盲點。它們的目的是簡化終端搜索的挑戰,同時消除軟殺傷能力。與光電傳感器相比,被動雷達接收器通常能在更遠的距離上探測到目標或輻射誘餌,但當接觸者進入可視范圍時,后者就更難欺騙了。在這一范圍內,導彈的欺騙難度尤其大,因為導彈距離足夠近,可以目測目標的真偽。一旦最后接近目標,導彈的瞄準邏輯就可以使用瞄準點選擇功能,選擇艦艇上最有利的撞擊點,最大限度地發揮破壞潛力,例如直接擊中艦艇的導彈彈倉。瞄準點選擇能力使有效的毀傷控制成為一個可疑的命題,并有助于確保只有一次準確的命中才足以摧毀目標,從而減少造成足夠打擊威力所需的火力。

這些電子光學和紅外傳感器使導彈更容易忽略構成軍艦軟殺傷防御主要部分的短程軍艦發射的誘餌,從而大大增強了威力。即使這些誘餌在最后一刻將導彈拉離戰艦,智能導彈也會知道繞回來再射一次,而誘餌只會為戰艦贏得更多擊落威脅的時間。因此,針對智能導彈的有效軟殺傷欺騙需要在遠遠超出地平線的距離上進行。否則,在軍艦視平線范圍內采取的欺騙措施將很難對導彈產生影響,因為導彈實際上可以看到軍艦。

與:IRIS-T 空對空導彈的尋的器頭部。

圖:太平洋(2018年7月11日)--"杜威 "號導彈驅逐艦(DDG 105)在航行中用MK-234 "努爾卡 "誘餌發射系統發射了一枚電子誘餌彈。(美國海軍二等大眾傳播專家 Devin M. Langer 拍攝/發布)

成功欺騙這些反艦導彈的方式可能不是讓它們攻擊假目標。取而代之的可能是與它們保持一定距離,將它們引向遠離友軍的方向,直到它們浪費足夠的時間和燃料從空中墜落。但是,典型戰艦的大部分誘餌能力都是短程的,而且戰艦在距離艦艇數十英里之外部署誘餌的能力極為有限。它們可能不得不依靠航空等其他平臺在距離軍艦一定戰術距離外部署誘餌。

一旦對軍艦發射了炮彈,目標周圍就會出現一個不確定區域,軍艦可能已經從發射時的原始位置移動到了那里,誘餌也可能部署在這個不確定區域內。對于速度最快的武器和短時間到達目標的導彈來說,這一不確定區域仍然相對較小。但對于遠程和亞音速武器來說,這一區域可能會擴大到數千平方英里。如果導彈尋的器的覆蓋范圍能與大部分不確定區域重疊,那么末端尋的問題就會簡化一些。但如果不確定區域超過了尋的器的覆蓋范圍,那么導彈可能需要更多地依靠自身的搜索能力來尋找和區分在最后階段進行攻擊的接觸點。

飽和模式可最大限度地提高齊射導彈搜索和發現目標的能力。飽和模式將導彈尋的器散布在寬闊的前沿,使每個尋的器都能搜索特定的軸線(圖 5)。如果一個尋的器發現了目標,導彈之間的飛行聯網和自主性可使它們匯聚到一個特定的接觸點上。相比之下,流式禮炮將尋的器集中在一條軸線上,形成了一種高度冗余的搜索模式,這對于搜索整個不確定區域來說并不理想(圖 4)。

圖 4. 流線式齊射模式的尋的器沿窄軸搜索。(作者圖片來自星云艦隊司令部)

圖 5. 飽和式齊射的尋的器進行多軸搜索。(作者圖片來自星云艦隊指揮部)

導彈可能會被發現是誘餌,這可能需要使用比雷達距離更短的尋的器模式(如光電或紅外感應器)來識別。導彈需要拉近距離以更嚴格地調查和驗證接觸點,這可能會威脅到齊射的凝聚力和射程。僅依靠導彈流首部的幾枚導彈來代表整個導彈群進行大部分搜索,則整個導彈群被錯誤接觸引入歧途的風險更大,這將對燃料、射程和時間造成重大損失。先進的網絡和自主性可能無法緩解流式禮炮固有的隧道視野問題,即如果只有先導導彈受騙,整個禮炮就會受到懲罰。如果導彈缺乏協同工作的程序和網絡,遇到誘餌的流式禮炮可能會支離破碎,失去凝聚力,因為一些導彈會上鉤,另一些則不會。

在原始的流式禮炮中,搜索目標和攻擊目標的模式幾乎保持不變,相比之下,飽和禮炮的擴張和收縮更為動態,在搜索目標的同時不斷擴大,然后向目標聚攏。飽和禮炮能更好地抵御誘餌對火力連貫性造成的破壞。當禮炮在廣闊的正面搜索時,單個武器可以調查一個接觸點,并確保在核實后才提示禮炮的其他部分向接觸點匯聚。這有助于飽和禮炮將欺騙成本降低到單個武器或少數幾個武器一次誤入歧途的程度,而不是像流式模式那樣禮炮的更大段。然而,如果欺騙的效果足以讓聯網導彈提示匯聚,那么飽和禮炮在匯聚虛假接觸點時會反復擴大和收縮,然后重新搜索,這樣的禮炮將很快耗盡其里程。

在戰損評估和攻擊效果評估方面,流式禮炮可提供一些信息優勢。導彈流中稍后的導彈可以利用其傳感器感知前方目標已被摧毀,并向網絡發送新的戰損評估信息。或者,它們可以告知前方絕大多數導彈已被防御系統摧毀,并強烈暗示一次齊射即將被擊敗。無論哪種情況,導彈都能提供有關攻擊和防御效果的特別關鍵和時間敏感的情報,前提是它們能在這些情況下通過網絡提供此類信息。飽和發射只需將幾種武器保持在主要攻擊導彈波的后方,就能提供類似的情報。

如果禮炮的瞄準和搜索能力足夠強大,就能降低發動攻擊所需的信息門檻,加快決策周期。如果導彈有足夠的能力對接觸點進行分類,甚至決定自己在目標海軍編隊中的火力分配,那么指揮官就可以根據較少的信息進行發射,因為他們知道導彈本身可以可靠地對關鍵細節進行分類。如果對手呈現出大量雜亂無章的信號,使得從遠處辨別目標變得困難,那么可以向這些信號發射飽和炮彈,以獲得正面識別,并發揮單向偵察的作用。現代尋的器可根據強大的軍艦設計艦載數據庫目視識別目標,其能力應足以區分大多數軍艦和民用船只,并最大限度地降低海軍利用商業交通作為人盾的能力。

至于發射平臺的脆弱性,流式禮炮可以通過向發射平臺附近提供一條明確的后方方位線,更容易地暴露發射軍艦的位置。受到流式禮炮攻擊的戰艦可以順著這條方位線發射攻擊性武器,進行最后一擊,并有更大的機會進行反擊。非線性飛行路徑和飽和模式有助于通過多軸攻擊來降低這種風險,因為多軸攻擊可以操縱對攻擊來源的感知。

但非線性攻擊和飽和模式會在航程和燃油經濟性方面造成損失。在這方面,流式齊射比飽和齊射受到的損失要小,因為在保持流式模式時,跨航路點機動齊射更節省燃料。相比之下,飽和式齊射的燃料消耗會更大,因為在穿越航路點時,一些導彈要比其他導彈覆蓋更遠的距離才能保持并排隊形。將飽和模式限制在攻擊的末端階段可能比限制在導彈飛行的巡航階段更為可取,因為在巡航階段,流式禮炮只有在飛越目標地平線之前才會擴展為飽和模式。

因此,可以在飛行過程中靈活調整齊射模式,以強調搜索、燃油經濟性或殺傷力,具體取決于在交戰的不同階段哪種模式更適用。最大射程和最大油耗的需求可能會與搜索和抵御欺騙的需求相沖突,而后者會鼓勵采用飽和模式。如果有足夠的外部重定目標支持能在飛行過程中可靠地向排炮傳遞信息,那么就能最大限度地減少排炮在更廣泛的搜索模式下所需消耗的燃料。這還可以提高禮炮的生存能力,并提高其出其不意的能力,在這種情況下,進行搜索的飽和模式可以通過構成導彈尋的器輻射墻向對手提供更多預警。即使強調被動探測,也會降低出其不意的效果,因為導彈可能不得不離開掠海高度,以擴大其傳感器的覆蓋范圍。外部再瞄準支持有助于提高導彈齊射在飛向目標途中的射程和生存能力,使其能夠保持低空流模式,并將對飽和模式的需求降至攻擊的最后時刻。

圖:蘇聯 P-500 Bazalt 反艦導彈(北約報告名稱:SS-N-12 沙盒)由一艘斯拉夫級巡洋艦發射,攻擊美國冷戰時期的水面行動編隊。演示的智能導彈群行為包括從流式模式到飽和模式的自我組織、單枚高空導彈代表更大的掠海齊射進行搜索、分配火力的目標優先級以及在末端攻擊階段編織飛行輪廓。藍色軌跡表示進攻型導彈,粉紅色軌跡表示防御型導彈。(即將推出的海軍兵棋《海權:導彈時代的海戰》的開發過程視頻)。

組合火力模式

飽和模式和流模式不僅可以描述單個齊射,還可以描述更廣泛的集合齊射。根據分布式火力的集中火力方式,集體齊射本身可能會呈現整體流或飽和狀態,或兩者的混合狀態。密集火力的總體輪廓可能是航路定位和齊射模式的混合體,當火力向目標逼近時,會產生特別復雜的威脅表現(圖 6)。

圖 6. 一個反向射程環以 REDFOR 地面行動小組為中心,該小組正受到密集火力的攻擊,密集火力的特點是流式和飽和模式相結合。(作者制圖)

與飽和式齊射相比,流式齊射更容易組合。由于流式齊射中并非所有導彈都會同時擊中目標,因此重疊的機會稍多一些,重疊時間可長達數十秒。飽和式齊射將對有效聚合構成更大的挑戰,因為禮炮已經試圖將其所有導彈定位在同一時間打擊目標。由于重疊的機會極少,試圖與飽和齊射結合的外圍火力在時間上必須非常接近。

飛行中的重新瞄準和規劃在確保聚合最大限度地提高飽和機會方面可發揮關鍵作用。多枚增援炮彈可作為火流接近目標,然后在目標地平線外以保持模式移動航路點,直到更多增援火力到達。一旦發起最后攻擊,出動火力就會轉換為飽和模式,并向目標集結。流火力模式的效率為擴大火力體積贏得了更多時間,而飽和模式的殺傷力則留給了最后的接近。

當各種火力接近目標時,防御方可根據其模式優先摧毀特定的炮彈。防御方可能會特別優先考慮飽和模式,認為其威脅更大。飛行剖面和導彈行為越復雜,敵方就越有可能假定一組助推火力由能力更強的導彈組成,并優先使用其防御性空中力量和其他手段攔截這些齊射火力。

可以靈活調整齊射模式,以操縱對手的威脅感知,并有可能打開防御缺口。通過靈活運用禮炮模式和航點組合,一組有貢獻的火力可擴展為飽和狀態,將對手的空中力量從目標上吸引開,為其他禮炮的攻擊創造機會。當一個齊射受到空中力量的攻擊時,它可以在感覺到雷達照射并注意到友軍導彈正從本地網絡中消失時改變其飛行剖面。通過在空中攻擊時改變飛行剖面,導彈齊射可以使防御更具挑戰性,并為整體打擊贏得時間。相比之下,原始的反艦導彈在受到攻擊或雷達照射時幾乎不會改變其飛行行為,從而簡化了防御者的挑戰。

齊射模式:美國即將獲得的優勢?

利用齊射模式的戰術優勢的能力可能是美國部署具有反艦能力的戰斧導彈變型后對大國的關鍵優勢之一,前提是大國沒有開發出類似的武器。"戰斧"導彈的射程特別遠,這使其在通過各種模式和沿許多航路點進行機動時具有極大的靈活性。更遠的射程還提高了導彈從虛假接觸的欺騙中恢復的能力,并擴大了對真實目標的搜索范圍。這些能力因齊射模式的另一個維度--海上滑翔攻擊與高空俯沖攻擊--而被放大。

反艦彈道導彈可以采用飽和模式,因為它是由卡車發射器等彈倉較淺的多個平臺發射的。但是,盡管反艦彈道導彈的射程與 "戰斧"導彈相似,但在實時重新配置發射模式方面卻處于嚴重劣勢。彈道導彈彈道的固定性極大地限制了這些武器在飛行過程中改變齊射布局的能力,而其最后接近時陡峭的高俯沖特性也限制了其機載尋的器所能搜索的海域范圍。彈道導彈進入末段下降時,無論其目標信息是否可行,都會在瞬間擊中海洋,而巡航導彈則有更大的誤差余地。就其本質而言,彈道導彈攻擊試圖最大限度地減少目標周圍的不確定區域,這與其說是通過協調整個齊射搜索器的搜索,不如說是通過極高的速度來幫助保持發射時提供的原始目標信息的可行性。

彈道導彈和巡航導彈在末端搜索和攻擊模式上的差異與二戰時期俯沖轟炸機和魚雷轟炸機的攻擊模式有些相似。俯沖轟炸機與彈道導彈一樣,從更高的高度以陡峭的角度進行最終接近,使自己暴露在更廣泛的傳感器和防御火力之下,而在高速俯沖的中途轉向新目標的余地相對較小。相比之下,魚雷轟炸機的飛行速度通常更慢,但其飛行剖面的角度更平,即使在末端攻擊階段也有更大的機動性。這種較平的飛行剖面為調查接觸情況、從欺騙中恢復和轉移目標提供了更廣闊的空間,同時也使該平臺在開始末端接近時有更多的選擇。

因此,與鎖定在高俯沖飛行剖面上的武器相比,海上滑翔巡航導彈能更好地在目標周圍的不確定區域內采用更廣泛的搜索模式。雖然與高俯沖飛行相比,掠海飛行的能見度受地平線限制的影響更大,但高俯沖平臺或導彈可能難以在俯沖過程中對新的接觸點進行徹底的方向調整,而且導彈使用的尋的器尺寸較小,這可能會限制這些武器利用更廣泛的能見度進行搜索的能力。不過,海上滑翔攻擊者可能必須連續突破多層防御戰艦和飛機,才能對編隊內部的優先目標構成威脅。而高空俯沖攻擊者則可以直接威脅到這些優先目標,從而換取一些劣勢。

結論

強化反艦導彈的智能蜂群行為將是海軍競爭的一個關鍵領域,具有建立進攻優勢的巨大潛力。這些能力有望擴散和放大導彈威脅。海軍應注意評估其反艦導彈的程序和自主瞄準邏輯,以考慮在攻擊期間如何使其打擊力量集中或分散。當戰艦的禮花彈幾乎沒有有效的聯網或自主能力時,它們就會默認采用更原始的流式齊射模式,并遭受重大不利影響。它們更容易受到欺騙,難以進行遠程搜索,攻擊成本也會增加。

分布式部隊在密集火力時,會試圖最大限度地發揮飽和效應。在攻擊的最后階段,當飽和模式成為炮彈向目標飛行時的排列特點時,就能獲得最大的進攻優勢。這些齊射模式表明,在導彈時代,武器本身已成為主要的機動要素。

第 6 部分將重點討論分布式作戰中平臺類型的優缺點。

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密集大規模火力--分布式作戰的核心戰術

將分布廣泛的部隊導彈火力結合起來,是在不集中平臺的情況下實現集中效果的核心戰術。當各種平臺發射武器時,它們的火力會結合起來,形成針對共同目標的總體齊射。當指揮官希望擊敗和保衛艦隊時,他們的決策將受到這些大規模火力潛力的強烈影響。密集導彈火力的方法可以成為現代艦隊作戰戰術的核心。

由于即使一枚導彈命中也足以使一艘戰艦失去戰斗力,因此現代高端戰艦往往強調強大的防空能力,其中包括防空武器、點防御、電子戰、誘餌和其他手段。這些防御手段大大提高了壓制戰艦和命中所需的火力。因此,從分散的部隊中集結反艦火力的能力,是集結足夠火力威脅海軍編隊的重要方法。

有時,"先發制人"是建立在贏得發射火力前的偵察競賽的基礎上的。但是,在沒有足夠火力壓垮對手防御的情況下,我們當然可以先發現對手。敵對的海軍編隊有可能有效地瞄準對方,但卻被迫停火,直到有更多的發射平臺可供使用,以增加足夠的火力。首先有效開火的一個關鍵要素是率先發射足夠的火力,以壓垮對手軍艦的防御。

目前,許多美國水面戰斗艦艇上只有 8 枚 "魚叉 "或 "海軍打擊導彈",不足以對許多現代戰艦構成可信的威脅。但是,如果由轟炸機、潛艇和其他平臺發射的更多反艦火力能有效增強僅攜帶幾枚導彈的軍艦,那么單個軍艦所構成的威脅就會大得多,而且不固定。單艘戰艦是分布式部隊這個大整體的一部分,因為一個平臺發射的一發小炮彈很可能意味著來自更多平臺的更多炮彈正在趕來。不能忽視或孤立地看待裝載少量導彈的軍艦,因為即使是輕型裝備的作戰艦艇也會擴大威脅。因此,在對手看來,集火能力大大擴大了兵力分布的范圍。

密集火力和聚合潛力

密集火力可以將多種不同類型的導彈結合在一起,這樣做的目的可能是為了呈現更分散的威脅,保留某些類型的武器庫存,或利用現有的任何火力。然而,將配備各種武器的各種平臺的火力結合起來會帶來挑戰。指揮官必須了解哪些特征決定了大規模火力的選擇,以及這些選擇如何影響部隊的分布和風險狀況。

為集結炮火提供火力的每一次單獨行動的機會窗口都很狹窄,只有幾十秒。發射過晚或過早都相當于發射一次完全獨立的齊射,有可能使導彈在細節上遭受失敗,同時放棄聯合發射的優勢。為了有效壓制多層防空系統,密集齊射的導彈必須在相似的時間范圍內與目標緊密重疊,例如在亞音速掠海導彈飛越地平線后目標軍艦能看到它們的兩分鐘關鍵時間范圍內。協調時機是集中火力的核心。

無論導彈的射程或速度如何,只要到達目標的時間相近,它們就會在目標上空結合。只要在到達目標的時間上有重疊,一發炮彈不需要在到達目標的途中與另一發炮彈進行物理上的合并。但是,發射順序會受到不同導彈射程的影響,以及不同導彈的速度如何使其能夠在不同射程內飛行。所需的打擊時機會影響分散發射的順序和可用性。

雖然發射的導彈必須在相似的時間與目標重疊,但發射的時間可能并不完全相同。如果美國海軍希望在同一時間發射每一種反艦武器,并讓它們在同一時間進行打擊,那么所有發射平臺都必須大致在 "魚叉 "導彈 80 英里的小射程內。SM-6 發射平臺的射程要遠幾十英里,因為這種武器的速度更快。更現實的情況是,利用各種武器的射程意味著分散的部隊與同一目標的距離不同,因此必須排定發射順序,以便聯合發射。集結大規模火力的一項核心任務就是組織這些發射序列,并了解其設計的戰術意義。

一個關鍵因素是導彈飛到射程極限需要多長時間。假設導彈能在這一距離內鎖定目標,那么最大飛行時間就為導彈與其他火力組合的機會設定了臨界值和上限。飛行時間較長或射程較遠的導彈具有更大的聚合潛力,可提供更多與其他火力結合的機會。但如果導彈必須從不同的射程發射,那么瞄準目標時間較短的導彈就必須等待瞄準目標時間較長的導彈與其結合。

這里估計 LRASM 的最長飛行時間略少于 40 分鐘。如果 LRASM 與另一輪齊射結合,那么該輪齊射也必須在 40 分鐘或更短時間內擊中目標。一旦這兩個因素接近重疊--等待中的發射火力到達目標的時間和行進中的集合齊射到達目標的時間--這些發射火力將有數十秒的機會發射并與齊射有效結合。下圖顯示了美國反艦導彈以最大速度飛行到最大射程所需的大致時間,突出了聚合潛力的一個關鍵因素(圖 1 和圖 2)。

圖 1. 美國反艦導彈及其預計最長飛行時間表(作者制圖)

圖 2. 以目標軍艦為中心的 "反向 "射程環圖,展示了射程、聚合潛力和列出的美國反艦導彈最大飛行時間之間的關系。(作者制圖)

如果要將速度相近的導彈組合在一起以擴大射程,那么射程較短的武器必須等待射程較長的武器拉近到足夠的距離才能進行組合。當射程重疊時,速度相近的導彈的瞄準時間也會重疊。一旦射程較遠的武器與射程較近的武器的射程一致,就可以發射后者進行合射。如果 "魚叉 "要與 "戰斧 "合并發射,那么 "魚叉 "發射器必須等到 "戰斧 "彈距離目標 80 英里或更短時才能發射。

假設發射平臺會盡量利用其武器的射程,那么發射 "戰斧 "的平臺通常會首先開火,而發射其他任何美國反艦導彈的平臺則會在發射序列的較后階段開火。因此,這些其他平臺必須比發射 "戰斧 "的平臺更接近目標。它們可能需要等待長達一個小時或更長時間,才能等到 "戰斧 "齊射接近到足以讓它們進行聯合發射的程度。

組合使用速度相差懸殊的武器可能需要限制戰術機會,以創建可行的射擊序列并實現更大的火力。速度最快的武器往往必須按順序最后發射,以便在與目標重疊的有限時間內趕上速度較慢的武器(圖 3)。擁有最快武器的平臺往往需要等待最長的時間才能開火,盡管它們可能面臨最大的壓力和機會率先開火。利用速度較快的武器提前打擊目標的潛力可能會受到限制,因為需要與速度較慢的武器結合才能達到足夠的火力。這種限制源于速度最快的武器相對稀少,以及亞音速導彈更為常見。否則,完全由最高級和速度更快的導彈組成的火力齊射會特別昂貴、消耗大,而且是一種分布較少的火力集結方式。

想想看,在單獨攻擊中發射一枚 SM-6 導彈時,目標可能只有四分鐘或更短的時間對即將到來的攻擊發出警告。但是,當 SM-6 作為聯合火力的一部分時,導彈發射平臺將被迫等待,直到聯合火力距離攻擊還有大約四分鐘或更短的時間時,才能發射 SM-6。

圖 3. 三艘軍艦以相同的速度發射導彈,其火力超過第四艘軍艦(阿利-伯克號)。第四艘戰艦仍能通過使用速度更高的導彈進行聯合發射。(作者圖片來源于星云艦隊司令部)

但是,速度更快的武器也有許多優勢,例如它們可以幫助集結齊射從失敗或失敗的打擊中恢復過來。它們可以快速插入正在進行的發射序列,為指揮官提供靈活的選擇,在齊射過程中增強威力。如果在打擊目標的途中有火力被摧毀,則可以發射高速武器來恢復損失的火力,并將齊射增強到壓倒性的規模(圖 4)。如果一次齊射被防御系統擊潰,但這些防御系統在此過程中大量消耗了反空武器,那么高速武器可以迅速抓住機會完成對目標的攻擊。在需要時,高速武器還能讓指揮官免去組織慢速武器開火的漫長過程。

圖 4. 在一組較慢的火力損耗后,使用較快的導彈來恢復損失的火力。(作者圖片來自星云艦隊指揮部)

然而,在大規模發射序列中,即使一個平臺發射了最快的導彈,它也可能是最后發射的。它可能需要等待最長的時間,即使它可以最早命中。一個平臺在發射序列中等待的時間越長,對手就越有機會在發射之前對其進行先發制人的攻擊。指揮官在組織大規模射擊時,必須警惕射擊順序的可預測性和遭受干擾打擊的風險。

可預測性和中斷性打擊的風險

在大規模射擊過程中,向對手展示分布式態勢的方式會發生變化。當密集齊射逼近目標時,增加火力的選擇范圍將縮小,而剩余的潛在發射平臺分布將變得越來越集中。這些動態簡化了對手的一些目標瞄準挑戰,部隊將努力提高廣域感知能力,部分是為了了解對手的大規模火力是如何匯聚在一起的,并在開火過程中準確定位破壞開火序列的機會。

由按順序發射的火力形成聚合火力的交錯性質增加了友軍平臺的風險,因為其貢獻火力出現在發射序列的后期。如果敵方發現遠處的部隊正在對其發射對峙火力,他們可能會將近處的部隊視為需要立即打擊的緊迫目標。這些距離較近的部隊有可能為來襲炮火提供火力。他們可能是等待輪到自己的射手。通過在齊射接近到足以與之結合之前瞄準這些部隊,防御者可以先發制人地摧毀平臺,限制齊射的增長,并殺傷彈倉較滿的目標(圖 5)。

圖 5. 敵方察覺到大規模開火順序,向其認為很快就會增加火力的一對戰艦發射高速導彈。(作者圖片來源于星云艦隊司令部)

當一個射擊序列被啟動并形成一個集合齊射時,在“弓箭手”發射“箭矢”之前消滅他們的任務就會大大加重。但這些分散的“弓箭手”必須意識到,其他友軍的火力齊射會使他們成為主要的機會目標。如果一個平臺需要等待一個小時或更長時間才能與戰斧式火箭炮聯合發射,那么這就為它們提供了充足的時間,使它們能夠被對手先發制人地攻擊。平臺在發射序列中發射的時間越早,就越能減少其在集結大規模火力過程中遭到先發制人攻擊的可能性。

如果軍方的大多數反艦導彈具有相似的速度,如美軍的大部分亞音速反艦導彈武庫,那么集火過程就具有更高的可預測性。在這種情況下,密集齊射可以采用可預測的模式,即在接近目標時逐漸增大射程。最外圍的平臺通過發射射程最遠的武器發起攻擊,然后距離目標較近、擁有射程較短導彈的平臺依次開火。隨著密集齊射距離的拉近,每一個比齊射距離更遠的平臺都會被排除在外,成為增加更多發射火力的候選平臺。剩余火力和發射平臺的潛在范圍會隨著密集禮炮接近目標而縮小。隨著齊射距離的拉近,潛在火力的分布會變得更緊密、更集中,從而使敵方更清楚地知道哪些“弓箭手”可能會留下來(圖 6)。

圖 6. 通過使用速度相近的導彈,大規模發射序列呈現出可預測的聚集模式。(作者圖片來自星云艦隊指揮部)

這種可預測性可以通過幾種措施來緩解,包括使用速度相差很大的武器進行組合發射。使用速度較快的武器的平臺,即使距離目標比聚集的禮炮更遠,也仍有可能提供火力,這有助于在禮炮接近時保持兵力分布(圖 7)。如果敵方在 100 英里外看到戰斧式導彈來襲,就可以排除遠在該射程之外的任何平臺無法向該禮炮增射戰斧式導彈的可能性。但 150 英里外的戰艦仍可通過發射 SM-6 型導彈構成威脅,這種導彈的速度足以追上戰斧導彈,并在最后幾分鐘聯合攻擊目標。

圖 7. 通過將不同速度的導彈組合在一起,大規模火力序列采用了一種較難預測的聚合形式。(作者圖片來源于星云艦隊司令部)

與此類似,發射亞音速反艦武器的大國軍隊仍然可以讓彈道導彈和高超音速導彈與其發射結合,盡管這些速度更快的武器是從發射亞音速武器的平臺后方數百英里處發射的。集超遠射程和高速度于一身的武器可以隨時待命,在整個戰區范圍內迅速與其他各種炮彈結合。因此,使用各種速度武器的部隊的分布形式更為復雜,更難以預測它們的火力如何組合。

航向定位是一種關鍵戰術,可降低聚合的可預測性,并使對手先發制人打擊等待中的弓箭手的選擇變得更加復雜。射程遠、飛行時間長的武器可以讓指揮官在飛行路徑中設置航點,人為地延長瞄準目標的時間,從而延長會聚火力的時間。航路定點可以讓距離目標較近的平臺更早地發射協同火力,而不是簡單地等待其到達目標的時間與行進中的聯合炮火重疊。

例如,一艘軍艦正等待為一輪齊射提供火力,而這輪齊射距離打擊目標的時間比軍艦自身的火力還要遠 30 分鐘。航路定位可以讓這艘軍艦立即開火,并通過非線性飛行路徑彌補時間差(圖 8)。這種對發射的炮火進行航向定位的戰術可以使軍艦在對手發射箭矢之前就剝奪其摧毀弓箭手的機會,即使這些“弓箭手”的射向目標的時間可能比與之匯聚在一起的齊射短。

圖 8. 與遠處的平臺相比,離目標更近的一對戰艦利用航向定位在發射序列的早期進行發射,同時還能與其他集結火力的發射時間保持一致。(作者圖片來自星云艦隊指揮部)

當參戰火力由速度相近的武器組成時,航向定位和飛行中重新瞄準的方法不僅能讓這些炮彈在目標上空匯合,還能讓它們在飛往目標的途中匯合。通過有選擇性地合并炮火,并在發射序列的早期形成更明顯的火團,攻擊者可以操縱對手的感知,誘使防御空中力量朝特定方向前進。合并發射火力可使對手誤認為某個編隊發射了比實際更大的炮彈,從而造成兵力更加集中和彈倉更加枯竭的假象(圖 9)。對手可能會認為某個編隊的武器裝備比以前認為的更多,兵力更集中,從而將更多的注意力轉向該編隊。或者,對手可能認為編隊耗盡了大部分進攻火力,降低了其作為潛在目標的價值,從而將注意力從編隊上轉移開。

圖 9. 由多艘戰艦組成的兩個海軍編隊使用航向定位,讓人以為是從一艘戰艦(USS Mustin)附近發射的大型獨立炮彈。(作者供圖,來源:Nebulous Fleet Command)

通過提供人為增加命中目標時間的能力,航向定位可使部隊的發射序列更加難以預測。定點發射的炮彈到達目標的路徑不是線性的,因此對手不清楚炮彈究竟何時到達,目標是什么,以及可能與哪些其他火力結合在一起。一連串的航向定位火力可能無法預測從外向內的聚集火力。相反,每個平臺都使用航向定位功能,使其發射的炮彈與其他從不同射程、以不同路徑射向目標的炮彈的目標時間保持一致。通過航路定位,發射順序不再純粹取決于誰離目標更遠或更近,從而使敵方確定中斷打擊優先次序的能力變得更加復雜。這種方法可能是航路定位在加強分布方面最強大的力量倍增器之一。

圖 10. 分布式部隊發射完全由定點炮彈組成的大規模射擊序列。(作者圖片來自星云艦隊指揮部)

創造性的集火方法不僅有助于產生壓倒性的火力,還能操縱對手對集火的理解以達到戰術效果。根據分布式作戰的基本原則,導彈航向定位是通過復雜的威脅展示來挑戰對手的重要手段。

在不同時間段分配火力規模

在射擊序列中的什么時候,密集炮火的火力會達到足以壓倒一切的程度?由于在集火過程中會發射各種輔助火力,因此戰術上的優勢和劣勢將取決于齊射火力在射向目標的途中何時達到壓倒性威力。保持分布不僅是一個管理平臺和發射火力的物理位置問題,也是一個在發射序列中分配不同發射時間點的問題。分布合理的發射時間可以使火力強勁增長,但又無法預測。要想知道如何通過中斷性打擊破壞集群發射序列并確保戰術優勢,了解不同時間點的發射分布至關重要。

背負式射擊序列依賴于在射擊序列接近尾聲時將密集炮火推向壓倒性規模。如果密集禮花彈直到射擊序列即將結束時才達到壓倒性規模,那么攻擊就會變得更加脆弱,很容易被攻擊貢獻火力和等待的弓箭手所破壞。如果遠程戰斧禮花彈在很大程度上依賴于與機群發射的魚叉禮花彈相結合,則會采取后置發射序列的形式。

前置式方案可在發射序列的早期實現壓倒性的火力。雖然早期發射了大量助推火力,但在整個發射序列的其余時間內,該禮炮幾乎不會收到任何助推火力。對手可以將更多的注意力和指揮控制權集中在管理防御上,因為前置發射序列可以使對手免于為實施干擾性打擊而不得不迅速啟動自己的發射序列的壓力。多艘戰艦從遙遠的對峙距離同步發射大量戰斧式導彈,就是前置發射序列的形式。

這兩種發射序列方案--前裝和后裝--在時間上都是不利的集中形式。將火力的增長集中到射擊序列的前端或后端會產生各種弊端。如果對手面對的是一支反復使用集中射擊序列的分布式部隊,那么分布就會減弱,集群火力就會變得更容易預測。

分布合理的射擊序列可降低火力增長的可預測性,同時兼具前裝和后裝方案的優勢。通過像前裝方案那樣在發射序列的早期實現高火力,可以在后期增加更多的火力,以增加超配余量,確保齊射能保持壓倒性優勢。新的發射將有更多機會加入主動射擊序列,特別是在損耗損失火力或友軍平臺在提供火力之前被先發制人摧毀的情況下恢復火力。

分布式發射時機在發射序列的后期也有一定數量的發射,可使敵方認為有必要同時采取進攻和防御行動來限制齊射火力的增長。他們可能會認為自己必須先發制人地攻擊等待的弓箭手,以中斷發射序列并抑制火力的增長。敵人會感到有壓力,因為他們既要防御導彈,又要通過攻擊等待的平臺來中斷正在進行的發射序列,這就使他們的決策工作既要進攻又要防御。

分布合理的發射序列在后勤方面可能更為密集,部隊在序列的早期會消耗足夠的彈藥以實現壓倒性的火力,而在后期仍會有大量的發射。這種發射模式消耗更大,但卻能達到一個關鍵目的,即減少對發射序列后期發射的依賴,同時還能利用發射來加強分布和進一步擴大火力。理想情況下,密集齊射有足夠的火力,不僅能對敵方防御保持壓倒性優勢,還能在多個友方弓箭手還沒來得及按計劃開火就被摧毀時保持壓倒性優勢。發射足夠的火力以抵御中斷的射擊序列,會增加這種戰爭形式的極端費用和過度殺傷的可能性。

中斷主動射擊序列的壓力會迫使指揮官在中斷性打擊中使用更多速度最快、性能最高的武器。這些武器的飛行時間足夠短,可以在對手發起大規模射擊后發射,并仍能及時到達目標以中斷射擊序列。相比之下,亞音速禮花彈進行中斷性打擊的可能性要小得多。當美國海軍的主要對陸攻擊和反艦巡航導彈是一種需要近 2 小時才能達到射程極限的武器,而大國發射的射程相近的反艦彈道導彈可在 15 分鐘內到達目標時,美國海軍可能有很大的機會干擾其大規模發射。

當更多武器必須與 "戰斧 "導彈同時發射時,美國反艦導彈最大飛行時間的分布將使發射序列更加緊張(圖 11)。如果 "戰斧 "導彈從接近其射程極限的地方發射,但仍要與其他類型的反艦武器一起發射,那么發射其他武器的發射平臺將不得不等待大約一個小時,才能輪到它們進入發射序列。如果不使用 "戰斧",而使用美國的其他反艦武器,就可以縮短整個發射序列,但這些武器需要更密集的發射平臺才能集結足夠的火力,尤其是對機翼而言。美國主要通過在整個作戰空間和距離目標很遠的地方部署足夠多的戰斧導彈射手,同時利用該導彈強大的航向定位和重定目標能力,來實現分布合理的發射序列。下圖說明了在整個發射序列時間軸上的不同分布和集中形式(圖 12-14)。

圖 11. 發射序列時間軸,描述了美國所有反艦導彈的最長飛行時間,以及在所有列出的導彈類型的序列中每種武器的最早發射時間。(作者制圖)

圖 12. 前裝發射序列在序列早期實現了壓倒性的發射量,但在序列末期即使有發射也很少。(作者制圖)

圖 13. 后裝射擊序列只有在射擊序列的最后階段才能達到壓倒性的火力。這種情況在更多地依賴于將速度較快的武器與速度較慢的武器相結合,或將許多短程武器與較少的遠程武器相結合的射擊序列中較為典型。(作者制圖)

圖 14. 一個分布合理、穩健的射擊序列可在序列的早期達到壓倒性的火力。它還會在整個序列中繼續增加輔助火力,以進一步加強火力對抗減員,并持續進行分布式射擊,使對手的挑戰更加復雜。(作者制圖)

這些動態因素為使用高端武器帶來了難題。這些武器由于速度特別快,通常飛行時間很短。它們的速度通常會使其在發射序列中處于較后位置,可以與更常見的武器結合攻擊目標。因此,使用高端武器更有可能使混合齊射的發射順序倒退。由于對一輪齊射殺傷力貢獻最大的武器通常會在最后發射,這就更有賴于確保這些部隊及其殺傷鏈能在齊射序列的最后幾分鐘內存活下來。如果這些平臺被摧毀或壓制,或者如果少數高端導彈被防御系統擊落,那么組合發射的其余部分可能會面臨失敗的風險,而且幾乎沒有時間來增加更多有貢獻的火力。依靠高端導彈在發射序列的最后階段將混合齊射推向壓倒性的規模,在攻擊過程中幾乎沒有挽回損失的余地。

指揮官可能不想冒這些風險。因此,他們可能會選擇縮短射擊序列的總長度,例如主要使用高端武器發射禮炮。與需要等待數十分鐘或更長時間才能讓更多普通武器形成集火相比,以最快的武器為主發射禮炮將大大縮短決策周期。在發射一次速度較慢的禮花彈所需的相同時間內,可以進行更多的發射序列和大規模發射。在一次 "戰斧 "齊射達到其射程極限的時間內,可以進行 20 多次連續的 SM-6 攻擊或 7 次 DF-21 反艦彈道導彈攻擊(圖 15)。當然,這要假定有足夠的 SM-6 和 DF-21 庫存、目標明確并隨時可以發射。

圖 15. 飛行時間較短的武器可以在飛行時間較長的武器進行一次交戰所需的相同時間內完成多次交戰。(作者制圖)

更快的武器可以帶來更快的殺傷鏈,增加決策優勢。更快的殺傷鏈為發動更多攻擊、根據需要調整火力、提高對對手防御的了解以及轉向新目標創造了更多機會。這些優勢可能需要付出更高的后勤代價,因為高端庫存消耗的速度更快。然而,那些嚴重依賴像 "戰斧 "這樣飛行時間較長的普通武器的分布式部隊,可能會在決策周期的速度上處于相當不利的地位。

航空密集火力

這些密集火力框架假定,從發射序列的開始到結束,兵力部署相對靜止。這是一個相當合理的假設,因為導彈可以在數百甚至數千英里的時間范圍內飛行,而艦艇或陸地車輛只能行進數十英里。大多數發射平臺將不得不依靠導彈的速度和射程來彌補其平臺在導彈交換中缺乏近距離機動能力的缺陷。

航空是一個重要的例外。航空是唯一速度可以接近甚至超過巡航導彈的發射資產。航空發射平臺的速度和射程可以極大地增強武器的覆蓋范圍,在類似的時間范圍內,航空兵可以比戰艦使用類似射程的武器在更多地方開火。通過速度和機動性,航空兵可以動態地重新定位,在戰術上有意義的時間范圍內加強集結炮火。這種按需增加靈活火力的能力使航空兵成為一種特別強大的力量倍增器,可用于分配和集結。但是,利用航空兵集結火力也面臨挑戰。

首先,必須對航母戰斗群、戰艦和轟炸機的火力可用性進行重要對比。與戰艦相比,航母航空兵在發動反艦打擊方面的一個關鍵優勢是后勤保障。航母擁有特別深的彈倉,航空聯隊可以在數小時內完成重新武裝,而戰艦在離開戰區時需要數天或數周才能完成重新武裝。但很可能的情況是,航空聯隊無法在更短的時間內迅速完成武裝和編隊,以滿足緊迫的作戰需求,如進入緊湊的射擊序列。確定大規模空降打擊的任務規劃、為數十架飛機配備特定武器、發射這些飛機、在飛行中集結航空聯隊,然后實施打擊,這些都需要相當長的時間。在飛機裝載完畢并升空之前,航空火力無法發揮作用。

雖然軍艦不能像航空兵那樣在海上重新武裝巡航導彈,但航空兵也不能總是像軍艦那樣迅速發射火力。通過在發射單元內部署武器,軍艦可以在做出攻擊決定后相對較短的時間內發射炮彈,基本上繞過了通過航空兵提供類似火力所需的一些步驟。試圖將航母航空兵和戰艦的火力結合起來的指揮官可能會發現,建立航空兵所需的短期時間限制了快速集火的選擇。需要快速部署火力的指揮官很可能會選擇戰艦火力而非航空火力,并愿意付出消耗戰艦的高昂后勤代價來換取更早地使用火力。

為了保持更快的火力選擇,讓航母上的大部分航空聯隊保持空降和駐扎,在后勤上可能會造成太大的負擔。相反,航母戰斗群更有可能在明確選定目標并下達打擊命令后立即武裝出動。如果反艦火力足夠強大,以至于不需要整個航空聯隊來實現火力打擊,那么數量較少的艦載機就可以提供一小部分火力,并減少準備空中打擊所需的時間。但與艦載機相比,轟炸機因其更長的續航時間,可提供更穩定、更持久的空中火力。與需要時間準備和升空進行大規模打擊的航空聯隊相比,轟炸機的這種在站續航時間可使其提供更快速部署的火力選擇。以下利用航空兵集結大規模火力的方案,使用重型轟炸機比使用完整的航母戰斗群更為可行。

艦載機與飛機之間的聯合火力通常取決于航空兵需要多少重新定位才能建立起自己的火力。但重新定位需要時間,而利用航空兵的高速度來按需加強炮火則需要花費時間來利用這種速度。利用速度來彌補美國飛機通常只能攜帶比艦載武器更小、射程更短的巡航導彈的缺陷,也需要時間。

航空兵重新定位所耗費的時間可能會延誤集群火力,使航空兵在射擊序列中處于較后位置,并迫使其他平臺等待航空兵移動。靈活的重新定位是航空兵對大規模火力的最大潛在貢獻之一,但重新定位所需的時間會使集結和射擊序列復雜化。一個關鍵問題是如何提前對航空兵進行定位,為快速靈活的火力攻擊提供選擇。

軍艦被迫等待航空兵的程度取決于航空兵相對于目標和與之協同作戰的友軍軍艦的位置。在軍艦啟動射擊序列后,航空兵需要重新定位的程度主要取決于航空兵與目標的距離。簡單地說,如果航空兵駐扎在對立艦隊之間,或駐扎在友軍艦隊后方,情況會有什么變化?

如果航空兵駐扎在友軍戰艦后方,那么戰艦往往需要等待足夠的航空兵集結完畢,然后操縱航空兵穿越出發線,戰艦才能使用射程較遠的武器啟動射擊序列。這樣一來,這些飛機在飛往目標途中的機動能力就會受到很大限制,因為它們既要遵守發射序列的時間安排,又要向前飛行數百英里到達發射點。

如果在對立艦隊之間的空隙中保持航空,那么戰艦就可以發起大規模射擊,而無需等待航空兵重新定位。在這種方案中,航空兵重新定位的需要可以推遲,以至于它不再是啟動射擊序列的硬性先決條件。在射擊序列進行過程中,航空兵將有更大的靈活性根據需要進行機動,而不是從一開始就被鎖定在更受限制的飛行路線上,飛行距離也更長。

將航空兵保持在對立艦隊之間的空隙中,可以更早地發起大規模火力攻擊。但部署在這一空間的航空兵可能會失去友軍戰艦所能提供的寶貴防空和感知支援。在這樣的前沿陣地保持空中存在和空中油罐也會有更大的風險,保護前沿陣地的攻擊機可能會給航母戰斗群和其他飛機帶來大量的防空需求。但是,除非航空兵擁有與大型戰艦武器射程和飛行時間相近的導彈,否則想要更快集結火力的部隊就會通過在對立艦隊之間保持空中存在來接受航空兵面臨的更大風險。

無論它們在戰斗空間的哪個位置,一旦下達攻擊命令,航空兵往往需要遠遠超出友軍戰艦的保護范圍,而友軍戰艦可以在更遠的距離上開火。如果一架攜帶 LRASM 的轟炸機需要與附近戰艦 800 英里長的戰斧式攻擊聯合開火,那么該轟炸機可能需要深入爭奪戰場 500 英里或更多,然后才能發射自己的武器。當其他有貢獻的炮彈正在飛行時,航空兵將不得不深入戰區,直到必要的時間因素重疊,它們才能增加自己的火力。通過裝備更大或能力更強的巡航導彈,將更多的機動負擔從平臺轉移到有效載荷上,例如為轟炸機裝備戰斧或超遠射程的 JASSM,可以大大緩解這一挑戰。這將使航空兵能夠從與戰艦相媲美的更靈活的射程內發射導彈。

1979 年 12 月 6 日--B-52 轟炸機釋放 AGM-109 戰斧空射巡航導彈的左側視圖。(圖片來源:美國國家檔案館)

航空兵的部署將受制于飛機速度與導彈速度之間的關系。在美軍中,許多轟炸機和巡航導彈的亞音速速度相近。與速度更快的飛機相比,亞音速轟炸機(如 B-52、B-2 和 B-21)與亞音速巡航導彈合射的選擇較少。而能超過亞音速導彈的飛機,如攻擊戰斗機和 B-1 轟炸機,則可以被擋在更后面,分布范圍也更廣。如果指揮官愿意付出后勤代價,他們可以利用超音速飛行將這些飛機及時向前推進,以便與速度較慢的亞音速禮花彈聯合發射。

結論

從分布式部隊中集結大規模火力將是一項復雜的挑戰。它將涉及不同有效載荷、平臺、團體和兵種的殺傷鏈的混合與協調。其中每個因素都有各自的依賴性和隱患。當各軍種希望將大規模火力投入實戰時,他們必須注意過多的復雜性和對緊密協調的過度敏感性可能會導致作戰設計變得脆弱。

第 4 部分將重點討論武器消耗和最后一擊的動態。

作者:Dmitry Filipoff

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閱讀第1章,定義分布式海上作戰。

作者:Dmitry Filipoff

引言

隨著海軍在導彈時代的發展,其威脅其他艦隊的能力在很大程度上取決于導彈火力的集結能力。對戰艦進行聯合火力攻擊的能力在很大程度上取決于武器本身的特性。這些特性為確定單個武器的集火潛力和更廣泛的部隊集火能力提供了一個寶貴的框架。

在以下對戰術動態和武器能力的分析中,我們可以清楚地看到,美軍目前幾乎所有的反艦導彈都缺乏集火所必需的關鍵特性。其后果是,美軍在用導彈擊沉艦艇方面幾乎沒有什么好的選擇,而且這種情況可能會持續到下一個十年。但是,改變游戲規則的新武器即將問世,而 DMO 概念有望為美國海軍的火力帶來重大變革。

大規模火力如何定義分布極限

既要分散兵力,又要聯合火力,這是一個基本的矛盾。武器裝備的射程是一個關鍵因素,它限制了部隊既能相互分散又能聯合火力的程度。分布與集結之間的這種核心矛盾對分布式部隊的戰術和部署有很大影響。

射程較遠的武器可以更廣泛地分布發射平臺,而射程較短的武器則會迫使部隊更加集中。這種動態變化可以用射程環來說明,射程環顯示了部隊在聯合火力打擊共同目標時必須駐扎的區域。射程環通常用于顯示武器的射程,并以武器發射平臺為中心。在這種不同的 "反向 "射程環(沒有更好的術語)使用方法中,射程環以目標為中心,顯示特定武器可擊中目標的區域。換句話說,要打擊 "戰斧 "導彈射程內的目標,發射平臺必須在目標周圍 1000 英里的范圍內。使用相同武器的其他平臺也必須在這一環形區域內,這突出表明了在聯合發射的情況下可能的分布范圍。相比之下,使用 SM-6 或 "魚叉 "導彈的平臺必須分布在更狹小的空間內才能進行聯合發射(圖 1)。

圖 1. 以目標為中心的射程環說明了各種武器的分布范圍,同時還能進行合并射擊。(作者制圖)

使用不同射程武器的發射平臺必須使射程環相互重疊,至少在它們的火力在目標上空結合時是如此。這些反向射程環顯示了射程較遠的武器如何使發射平臺分布更廣,而射程較近的武器,尤其是常見的魚叉導彈,如何迫使目標更緊密地集中在一起(圖 2)。

圖 2. 美國所有反艦導彈的 "反向 "射程環。(作者制圖)

導彈的具體射程受其飛行剖面的影響很大,實際上并不總是一個線性的固定值。飛行高度越高的導彈和飛機射程越遠,部分原因是高空空氣稀薄。低空掠海飛行可最大限度地提高出其不意的效果,但在航程和燃油經濟性方面卻要付出巨大代價。根據戰術環境的不同,導彈可編入不同的飛行程序,許多反艦導彈可編入非線性飛行路徑和航點程序。

這些因素使得射程環比看上去更具彈性。飛行剖面的這種可變性又增加了火力組合的復雜性。為使此處使用的圖形保持一致,假定所有同類型導彈在線性攻擊中使用相同的飛行剖面。另一個彈性因素是武器的最大有效射程,這與最大飛行距離不同。導彈的有效瞄準距離可能小于導彈的飛行距離。這里使用最大飛行距離是為了保持一致性。

擁有遠程武器在現代海戰中極為重要,因為武器射程有助于將機動負擔從速度較慢的平臺轉移到速度較快的有效載荷上。這一優勢對海軍尤為重要,因為艦船與導彈之間的速度差距很大。一艘裝有短程反艦導彈的軍艦需要機動數小時甚至數天才能打擊遍布海洋的多個目標。但一艘裝有遠程武器的軍艦卻可以在不進行機動的情況下同時威脅到所有這些目標。一艘裝有 "戰斧 "的軍艦可以同時威脅呂宋島、臺灣和沖繩附近的目標,而一艘裝有 SM-6 的軍艦一次只能威脅其中一個地區。配備 SM-6 的戰艦必須花費大量時間進行機動,才能最終依次守住所有這些危險區域(圖 3)。

圖 3. 以發射平臺為中心的常規射程環突出表明,與射程較短的武器相比,射程較長的武器能夠同時鎖定更多的目標。(作者制圖)

射程與機動之間的這種關系凸顯了一支部隊的分布如何使對手的兵力捉襟見肘或集中的關鍵動態。如果一攬子部隊比對手擁有射程更短的武器,那么它可以分配的空間就更小,而且還能進行聯合火力攻擊。射程短的部隊比對手更集中,如果能進入射程,可能一次只能威脅到對方分布式部隊的一部分。相比之下,分布式部隊中更多的人員可以在更安全的距離內對短程部隊構成威脅。環中環可以說明擁有射程較遠武器的部隊如何比射程較短的部隊享有更廣泛的分布和大規模射擊優勢(圖 4 和圖 5)。

圖 4. 以一艘 REDFOR 艦艇為中心的反向射程環說明了 BLUFOR 艦艇與 SM-6 組合發射的分布范圍,以及 REDFOR 艦艇與 YJ-18 組合發射的分布范圍。如果 BLUFOR 艦艇能進入射程內,它們一次只能使一艘 REDFOR 艦艇處于危險之中,而所有 REDFOR 艦艇都能同時使所有 BLUFOR 艦艇處于危險之中。大多數 REDFOR 艦艇可以在對峙距離內開火。(作者制圖)

圖 5. 以 BLUFOR 艦艇為中心的反向射程環說明了 BLUFOR 艦艇與戰斧聯合發射的分布范圍,以及 REDFOR 艦艇與 YJ-18 聯合發射的分布范圍。如果能進入射程,REDFOR 艦艇一次只能讓一艘 BLUFOR 艦艇處于危險之中,而所有 BLUFOR 艦艇可以同時讓所有 REDFOR 艦艇處于危險之中。BLUFOR 的大部分艦艇都可以在對峙距離內開火。(作者制圖)

什么可以被定義為分布式、集中式或延展式,與其說是部隊的具體范圍或密度問題。相反,最好將其理解為自身能力與對手能力之間的關系。一支自認為分布合理的部隊,在對手擁有更遠射程能力的情況下,實際上可能會高度集中。

專為多用途飛機設計的反艦武器通常比以大型發射單元部署的戰艦武器小得多,這往往導致這些機載武器的射程較小。飛機可以用較快的平臺機動來彌補較小的武器射程,而軍艦則可以用較大型武器的較遠射程來彌補較慢的平臺機動。了解平臺機動與有效載荷機動之間的這種關系,以及它們如何相互補充和補償,對于集結大規模火力至關重要。

但射程只是評估集火能力的一個關鍵變量。其他關鍵因素包括發射單元兼容性、平臺兼容性、采購的武器數量以及每個平臺部署的武器數量。這些因素結合在一起,凸顯了海軍進攻火力的真實水平。

魚叉與航母打擊的危險

魚叉導彈是美國海軍的第一種反艦導彈,45 年來一直是美國海軍的主要反艦武器。美國海軍繼續部署這種導彈的方式給美國的制海權和美國在印度洋-太平洋地區的安全保障帶來了嚴重的作戰隱患。魚叉導彈凸顯了美軍反艦導彈火力的不足,從而強調了具有重大戰略意義的關鍵能力差距。美國在戰爭中要想充分利用這種武器,就必須采取特別冒險的戰術,這也凸顯了這種武器的缺陷。

魚叉導彈最大的弱點是射程短,較常見的變型導彈射程僅為 80 英里,而且除了航空母艦之外,所有兼容的發射平臺都缺乏有意義的庫存。這種導彈的短射程將美國海軍最昂貴、最不值得冒風險的平臺引向更深的作戰空間,同時將航母戰斗群引向極為集中的反艦攻擊。但由于美國海軍數十年來一直未能推出有意義的 "魚叉 "導彈替代品,因此用航母戰斗群攻擊艦艇這種高風險的方法是美軍在遠距離擊沉高端戰艦的唯一有效手段。

在美國所有反艦武器中,"魚叉 "導彈具有最廣泛的平臺兼容性,潛艇、水面艦艇、轟炸機、陸基發射器(美國將其出售給合作伙伴,但自己并不采購)和航母戰斗群都可以使用。盡管美國海軍擁有 9000 多個導彈垂直發射單元,但 "魚叉 "與這些發射器并不兼容。相反,它必須安裝在魚雷發射架或頂部的發射器中,這種方法非常不經濟,嚴重減少了每艘戰艦可部署的武器數量。美國海軍驅逐艦和巡洋艦雖然每個平臺有大約 100 個發射單元,但只能攜帶 8 枚魚叉導彈,而每艘潛艇的魚雷發射管數量通常只有個位數。發射單元可為單個平臺和整個部隊提供巨大的彈倉深度,因此發射單元兼容性是集火的關鍵特征。

太平洋(2008 年 2 月 18 日)注意背景中的四個 "魚叉 "導彈發射器和前景中的 64 個垂直發射單元。原始標題: 在美國海軍伊利湖號導彈巡洋艦(CG 70)上航行時,來自加州諾戈的海員羅伯特-帕特森(Robert Paterson)在船尾垂直發射導彈平臺旁站崗。(美國海軍二等大眾傳播專家邁克爾-海特拍攝)。

根據一般經驗法則,任何大于護衛艦的警戒型現代軍艦都應該能夠抵御 8 枚亞音速反艦導彈的齊射,否則軍艦就難以證明其造價的合理性。美國的水面和潛艇發射平臺很難聚集足夠的火力來威脅大多數現代軍艦,因為它們的 "魚叉 "導彈庫存稀少。由于彈倉深度較淺,因此亟需在多個平臺之間進行集火,以達到足夠的火力。但是,"魚叉 "導彈的射程極短,這意味著這種武器幾乎不可能與其他艦載 "魚叉 "導彈集火,除非指揮官愿意將眾多戰艦集中到一個極端的程度。

海軍的主力反艦武器發射單元不兼容,射程又短,這就迫使艦載航空兵承擔起集結足夠火力的重任。可以想象,只有航空兵能夠集結足夠多的平臺來形成足夠大的火力,同時有機會讓這些平臺接近目標軍艦以發動攻擊。這些因素使得航空母艦成為唯一能集結可信的魚叉火力的平臺。

一架F/A-18 "大黃蜂 "戰斗機最多可裝備四枚 "魚叉 "導彈,其中只有兩架可與美國海軍巡洋艦或驅逐艦的 "魚叉 "火力相媲美。但是,面對高端戰艦,要實現可信的魚叉火力,就必須集結大量艦載機。可以想象,要壓倒一個由數艘現代驅逐艦組成的水面行動編隊(每艘驅逐艦都配備了數十種對空武器和數層硬殺傷和軟殺傷防御系統),可能需要一個航空聯隊的大部分力量。剩下的幾架飛機將在維持戰斗空中巡邏、為打擊中隊提供坦克和干擾支援等任務中捉襟見肘。將火力集結的重任主要集中在航空聯隊身上,這些航空聯隊在執行其他眾多關鍵任務時就會捉襟見肘。

試圖用射程很短的導彈集火會帶來嚴重的戰術風險。由于 "魚叉 "導彈射程短,航母艦載機必須極為密集地集中在目標周圍,才能集結足夠的火力形成壓倒性優勢。與許多反艦導彈不同,"魚叉 "的短射程也使其無法總是在現代防空系統射程之外的距離自信地發射。相反,"魚叉 "可以迫使機群集中到對方艦載防空武器的射程之內。軍艦防空武器,如中國的 HHQ-9B 導彈,可以接近甚至超過 "魚叉 "的短程射程,使對手處于更有利的地位,能夠在弓箭手射箭之前就對其構成威脅(圖 6)。

圖 6. 以目標為中心的魚叉和 LRASM 反向射程環說明了集火時的分布限制。中心環顯示了目標最遠程防空武器的射程,說明了裝備 "魚叉 "的飛機必須進入這些防空武器的射程內才能集火。(作者制圖)

生存能力問題不僅適用于航母,也適用于航母的機翼。航空聯隊對減員非常敏感,在這種情況下,即使每架次損失幾架飛機,也會很快導致某些任務難以為繼。對于需要大量飛機才能實現足夠火力的反艦任務來說,尤其如此。海軍航空聯隊使用射程如此之短的導彈,可能會冒著遭受重大損失的風險,迫使他們派出龐大而密集的空中編隊,沖向現代海軍防空部隊的陣地。如果僅在幾次這樣的冒險打擊中遭受輕微損失,那么航空聯隊集結足夠反艦火力的能力將在幾天甚至幾小時內喪失殆盡。

飛機減員率可視化。(圖片來源于 Seth Cropsey、Bryan G. McGrath 和 Timothy A. Walton 的幻燈片 "鋒利的長矛: Seth Cropsey、Bryan G. McGrath 和 Timothy A. Walton,哈德遜研究所,2015 年 10 月)。

航母戰斗群的防空力量可能遠遠超過戰艦的防空力量。大批航母艦載機在高空飛向目標時產生的信號可以提供足夠的警告,使對方空中力量就位以阻擋打擊。與保衛領空的飛機相比,反艦中隊很可能在硬點和機動性方面處于劣勢。他們的許多硬點將被重型反艦武器和空投坦克占據,與對方的戰斗機相比,裝載的對空武器可能更少。如果反艦飛機在進入攻擊戰艦射程之前遭到攔截,它們可能會被迫進行狗斗和躲避導彈,同時其機動性也會受到重型反艦武器裝載的影響。投放坦克、防空和反艦武器將爭奪航母艦載機上的類似硬點,這就為在生存能力、集中度和足夠的巡航導彈火力之間進行艱難的權衡創造了條件。

一架攜帶多種武器的 F/A-18E 戰斗機。(洛克希德-馬丁公司照片)

反艦攻擊可以在接近航空聯隊射程的極限時進行,以最大限度地增加對峙距離。但魚叉的射程短,加上目前這一代航母艦載機的射程相對較短(與過去和未來幾代的航空聯隊相比),迫使航母更深入到有爭議的作戰空間,并可能帶來更大的風險。魚叉不僅威脅到寶貴的艦載機在目標周圍的緊密集結,還可能將航母本身拖入更危險的境地。

通過投放油箱或油箱飛機來擴大航空翼的航程,可以幫助航母保持更遠的距離,但這樣會減少火力,因為硬點和飛機都被用于燃料而不是武器。這對航母生存能力的益處大于對航空翼的益處,增加航空翼的航程可以使航母從更遠的地方發動攻擊,從而提高航母的生存能力。但這對航空聯隊的生存能力影響較小,因為無論如何,反艦武器的短射程仍會迫使目標緊密集中。

在管理航空母艦的特征時,不僅要考慮航空母艦的特征,還要考慮航空聯隊的特征。機翼行動的特征和足跡可以掩蓋或暴露航母的位置。要最大限度地擴大航空聯隊發動大規模反艦攻擊的距離,就必須采用更線性的飛行路線往返于目標之間,在整個飛行路線上密集地部署飛機,并采用更高的飛行高度,這樣既能延長攻擊距離,又能提高飛機的可探測性。盡管線性飛行路徑能最大限度地拉近與目標的距離,但由于其可預測性,更容易將對手引回航母。

縮短航母到目標的航程,或將更多的硬點和飛機用于加油,可以為空中聯隊提供更多的余地,增加兵力展示的復雜性。它可以讓航空兵更廣泛地分布,并采取非線性路徑往返目標,這有助于隱藏航母的位置(圖 7)。然而,與線性打擊相比,確保分散的航空聯隊能及時有效地聚集在一起進行大規模火力打擊,對任務規劃提出了更復雜的挑戰,尤其是在與其他類型的平臺聯合火力打擊時。而且,分布式非線性飛行剖面可能不得不以降低航母的總體打擊范圍為代價,使其更深入作戰空間。

圖 7. 航母打擊飛行剖面圖,其中每條飛行路徑都是從航母到目標的 500 英里距離。與分布式非線性打擊相比,集中式線性打擊的總航程更大,但在某些方面的力量表現卻不那么復雜。然而,分布式飛行剖面縮短了航母打擊力量的總體范圍。(作者制圖)

總體而言,"魚叉 "導彈的特性大大加劇了在反艦任務中使用機翼和航母的許多生存性問題和權衡。但與美國武庫中的所有其他反艦武器相比,"魚叉 "導彈的最大優勢在于其庫存數量。8 可以合理地推測,與美國采購的其他大多數反艦導彈只有數百枚或數十枚相比,"魚叉 "導彈目前的庫存數量仍在數千枚左右。但是,由于發射單元不兼容,"魚叉 "的單個平臺彈倉太淺,這嚴重制約了利用 "魚叉 "庫存深度的能力。

由于航空聯隊和航母必須冒重大風險才能有效集結射程極短的 "魚叉",也許海軍航母最好不要在艦隊對艦隊的戰斗中使用這種武器。這樣做可以提高航母、航空聯隊和為其護航的水面艦艇的生存能力。但這意味著美國海軍的絕大多數兵力結構和導彈武器庫都難以對現代海軍編隊構成反艦火力威脅。這樣一來,美軍幾乎所有的反艦能力都只能局限于潛艇部隊僅靠魚雷就能完成的任務。

鑒于能力上的不足可以通過創造性的作戰設計來彌補,因此從基本武器的極限推斷具體戰術時必須小心謹慎。也許海軍寄希望于潛艇部隊擊沉對手的高端水面作戰艦艇,為航母反艦打擊鋪平道路,但這對于那些航母艦載機可能仍需與之糾纏的陸基空中力量來說,作用不大。

2015年11月--一架裝備有 "魚叉 "Block II+導彈的F/A-18戰斗機在加利福尼亞州穆古點海上靶場進行自由飛行試驗。(美國海軍照片)

這種將美軍全部遠程反艦能力完全集中在大型航母上,而航母又必須大量集中寶貴的航空兵來執行該戰術的設計,是極其違背分配原則的。魚叉戰術所揭示的是,在反艦導彈發展嚴重滯后半個多世紀之后,美國海軍已經失去了許多與另一支大國海軍作戰的關鍵選擇。

SM-6 和跨任務稀釋能力

在海軍的反艦導彈中,SM-6是獨一無二的。它是海軍武器庫中唯一的超音速反艦武器,既可用于打擊空中目標,也可用于打擊軍艦目標,而且是海軍最新一代反艦武器中生產率最高的。較常見的變體射程為 150 英里,比最新的魚叉變體射程略有提高。它也是海軍艦載防空導彈中唯一可用于遠距離集結防御火力的導彈。然而,SM-6 的一些所謂優勢在集結火力進行反艦打擊時也會產生缺點。

SM-6 的速度超過 3 馬赫,在突破軍艦防御和高速打擊目標時提高了導彈的生存能力和殺傷力。然而,導彈的高速度使其與海軍其他反艦武器(均為亞音速武器)的火力組合變得復雜。如果 SM-6 要與亞音速導彈聯合發射,那么它必須在大規模發射序列接近尾聲時發射,以確保及時重疊,或者發射亞音速導彈的平臺必須比發射 SM-6 的軍艦更接近目標。(這種動態變化將在第 3 部分中詳細討論)。

該武器的多任務通用性使釋放授權復雜化,從而對有效的大規模發射構成挑戰。如果一支分布式部隊要在多個平臺上聯合發射反艦火力,那么進攻性反艦武器的釋放權自然會在比單艦指揮官更高的級別,因為單艦指揮官通常缺乏針對遠距離軍艦發射這些武器的有機傳感器。但導彈攻擊軍艦的速度快、殺傷力大,這意味著單艦指揮官應有權主動執行本地防空任務,尤其是避免在細節上失敗。如果部隊一級的指揮官認為為了艦艇自衛而不得不使用 SM-6,那么這可能會減少上級指揮官集結反艦火力的選擇。

遠程對空武器的典型飛行剖面對 SM-6 作為反艦武器的有效性提出了另一個挑戰。遠程對空武器固然可以打擊海平面目標,但其初始飛行階段通常會有一個助推階段,使其飛向更高的高度。較高的高度使導彈更容易達到最大速度和射程,然后再下降打擊較低高度的威脅。然而,高空飛行剖面在攻擊軍艦時會產生不利因素。高空飛行擴大了導彈的探測和攻擊范圍,可能使更多軍艦有機會攻擊導彈,并有更多時間進行多次射擊。相比之下,掠海飛行只能迫使防空部隊在目標軍艦附近區域交戰。SM-6 導彈的高速度還不足以有效彌補高空飛行的這些風險。與速度較慢的亞音速導彈相比,SM-6 發射的助推階段對目標軍艦雷達的反應時間幾乎是后者的兩倍,后者只有在導彈飛越目標地平線后才會被探測到。

目前還不清楚 SM-6 能否以更扁平的彈道發射,并保持端到端的掠海飛行剖面。這樣做很可能會使其喪失大量射程。這也會使導彈更難發揮其對付軍艦的最大殺傷力--高速。防空武器的彈頭比專用反艦武器的彈頭小得多,SM-6 的彈頭只有 LRASM 或戰斧彈頭的 15%。SM-6 需要達到很高的速度才能對軍艦發揮最大殺傷力,但要達到這樣的速度在很大程度上依賴于較高的飛行高度,這就降低了導彈的生存能力。

美國海軍 "阿利-伯克 "級導彈驅逐艦 "約翰-保羅-瓊斯 "號(DDG-53)在太平洋進行宙斯盾武器系統實彈射擊試驗時發射一枚 SM-6 導彈。(美國海軍照片)

SM-6 的射程并沒有長到可以將其進攻性反艦作用與防御性防空作用截然分開的程度。對峙 "火力的概念意味著可以通過超越對手的反擊能力來贏得寶貴的生存空間。但是,許多大威力反艦導彈的射程足以讓 SM-6 在攻擊現代軍艦時無法舒適地發揮純粹的對峙作用。如果一艘軍艦在使用 SM-6 攻擊另一艘高端軍艦的射程之內,那么它也很可能在反艦導彈威脅的射程之內,而這些威脅可能迫使該艦將 SM-6 用于防御。如果對方的反艦彈道導彈等射程較遠的武器能在數千英里的海域投下長長的陰影,那么這種影響就變得更加重要。指揮官可能會選擇保留最強大的防空武器,以抵御對手最強大的反艦導彈。

由于現代反艦武器的射程往往超過大多數防空武器,因此將分布在各地的部隊的進攻火力結合起來要比防御火力可行得多。SM-6 可能是一個例外,它利用獨特的 NIFC-CA 能力,可以在發射軍艦的雷達視平線下鎖定目標。SM-6 的射程、相對于亞音速反艦導彈的高速度以及在地平線下重新瞄準目標的能力,使聚集防御火力成為可能。這是一種特別獨特的能力,但也增加了集群火力的指揮控制安排的復雜性。

與海軍所有其他現代反艦導彈(不包括老舊的 "魚叉 "導彈)相比,SM-6的優勢在于自2013年問世以來,多年來一直保持全速生產,庫存導彈超過1300枚。相比之下,海軍其他所有最新一代反艦武器目前的數量都非常少,很難滿足現代海戰的大規模齊射要求。

然而,迄今為止生產的 SM-6 大多是早期變型,其反艦射程僅比最新的 "魚叉 "變型略勝一籌。雖然即將推出射程更遠的 SM-6 型,但目前的絕大多數庫存在擴大戰艦的分布范圍并仍能進行聯合作戰方面并無多大改進。

即使射程更遠的 SM-6 版本很快就會大量出現,該導彈的大部分通用性也可能不得不擱置,以填補海軍在短期內關鍵的反艦能力缺口。SM-6 是目前海軍唯一一種數量較多、發射單元兼容的遠程反艦武器。但它的多任務能力有可能稀釋各種威脅的庫存。海軍可能被迫將 SM-6 作為其唯一可行的現代反艦導彈,直到其他反艦武器的產量足以發揮真正的作用,并使 SM-6 能夠發揮其防空潛力。但從目前的生產趨勢來看,這至少需要 10-15 年才能實現。如果海軍發現自己在這十年中陷入重大海上沖突,可能會被迫放棄 SM-6 的大部分尖端防空能力,以保留少量遠程反艦火力。

海上攻擊戰斧--集束炸彈的基礎助推器

在反艦 "戰斧 "導彈首次擊中海上目標的試驗40多年后,美國海軍將再次引進反艦改型導彈。與美國未來幾年投入使用的其他反艦武器相比,"海上攻擊戰斧 "最有希望促進海軍平臺分布和大規模反艦火力能力的重大發展。

戰斧的最大優勢在于其發射單元兼容性和超過 1000 英里的超遠射程。許多平臺都能攜帶大量射程特別遠的武器,從而為大規模火力攻擊提供了多種選擇。射程遠還能使武器有更多機會改變飛行路徑和使用航路定點,可用于執行各種戰術,并便于與其他炮彈集結。

通過最終擁有一種既能遠程發射又能與發射單元兼容的反艦導彈,海軍將能在更多平臺上大幅增加反艦火力。美國陸軍和海軍陸戰隊的陸基 "戰斧 "發射器也即將面世,如果這兩個軍種大量采購這種武器,將大大增加集火的選擇。

美國陸軍中程能力地基導彈發射器計劃。(美國陸軍幻燈片)

然而,"海上攻擊戰斧 "的潛力要到許多年后才能完全發揮出來。它要到 2024 年才能達到初始作戰能力,目前正處于低速率初始生產和測試的早期階段,迄今為止已采購了大約 100 套 MST 套件。海軍希望將所有 Block IV 型戰斧升級為 Block V 型,每年可能安裝多達 300 個重新認證套件。但目前還不清楚是否每次重新認證都會通過特定 Block Va 配置增加海上打擊能力。

按照這個速度,海軍可能需要 10 年或更長時間才能擁有足夠的基礎導彈庫存,從而真正實現分布式和大規模反艦火力。

2015年1月27日--一枚戰斧巡航導彈從加利福尼亞州圣尼古拉斯島附近的美國海軍基德號(DDG-100)上發射后擊中了一個移動的海上目標。(美國海軍視頻)

遠程反艦導彈--一次飛躍但仍是千篇一律

遠程反艦導彈(LRASM)將標志著海軍反艦火力的重要升級。LRASM 具有隱身外形,射程估計在 350 英里左右,超過了海軍除戰斧以外的所有其他反艦武器。然而,LRASM 對提高海軍從分散的部隊中集結火力的能力作用不大。

LRASM 的大規模發射潛力受到平臺兼容性的嚴重制約,因為它不是一種發射單元兼容的武器。LRASM 目前只能在轟炸機和艦載機上使用。盡管測試表明 LRASM 可以從發射單元發射,但海軍仍將該計劃描述為 "海軍整體巡航導彈戰略的關鍵空射組成部分......"。2021 年,工業界與一家澳大利亞公司合作,改進了 LRASM 地面發射變體的開發工作,該變體被稱為 "LRASM SL",這表明該武器的發射單元兼容型與美國海軍自行采購的武器不同。

2016 年 7 月,海軍自衛試驗艦上的 MK-41 發射器進行 LRASM 測試。(洛克希德-馬丁公司照片)

盡管與 "魚叉 "導彈相比,LRASM 的射程使其成為空中聯隊向目標發射風險更小的導彈,但這些打擊仍將束縛空中聯隊的大部分力量,使其無法集結足夠的火力。LRASM 并沒有減輕對大量火力的需求,這就限制了航空聯隊在打擊之外承擔其他多種任務的能力。即使 LRASM 具有先進的能力,它也無法改變集結航空聯隊對軍艦實施遠程打擊的某些基本缺點。

迄今為止,海軍采購的 LRASM 導彈數量極少,大約只有 250 枚。空軍的庫存量更少,只有略低于 100 枚。雖然空軍的轟炸機可以裝備魚叉導彈,但這種武器射程短,而且其 LRASM 的采購率特別低,這可能意味著在可預見的未來,美軍的轟炸機幾乎沒有任何反艦火力可用于美國的制海。

LRASM 與數量更多的聯合空對地對峙導彈(JASSM)共用一條生產線,美國空軍迄今已采購了 2000 多枚 JASSM 武器,海軍也在過去兩年內開始采購該武器。JASSM 對地攻擊導彈即將推出的最新 "極限射程 "變體的射程將達到 1000 英里,成為首批可與 "戰斧 "導彈媲美的空射巡航導彈之一。JASSM 的生產線也是迄今為止所描述的所有導彈中最強大的,年產量可達數百枚,而其他導彈的年產量僅為數十枚。

2015年8月12日--遠程反艦導彈(LRASM)。(圖片來自維基共享資源)

2018年9月13日--卡塔爾烏代德空軍基地,一枚惰性AGM-158A聯合空對地對峙彈藥(JASSM)正在B-1B "藍瑟 "上用于訓練演習。(泰德-尼科爾斯(Ted Nichols)中士拍攝/發布

最有前途的兩種反艦武器--LRASM 和 "海上攻擊戰斧"--都是對現有彈藥(JASSM 和 "陸上攻擊戰斧")的改裝,而這些彈藥的生產數量要大得多。與全盤建造新武器相比,升級這些現有武器,使其具備反艦能力和尋的器,可能是增加美軍反艦武器庫存的一種更迅速、更具成本效益的方法。如果即將推出的 JASSM 增程型能夠具備反艦能力,那么美軍將為海空軍之間的火力分配和集結開辟大量新的選擇。

海軍攻擊導彈--僅比 "魚叉 "略勝一籌

海軍攻擊導彈(NSM)具有隱身外形和先進的尋的器,但與 "魚叉 "相比,它的性能僅略有提高。與 "魚叉 "類似,NSM 的射程相對較短,僅為 115 英里,而且與發射單元不兼容。它主要裝備海軍的瀕海戰斗艦,每艦只有 8 枚武器,海軍陸戰隊正在采購陸基版本。該武器射程短,與發射單元不兼容,因此不適于從分散的部隊中集結火力。由于采購率低,目前的導彈庫存略高于 110 枚,不足以使該武器廣泛部署并用于大規模發射。在重大海上沖突中,"魚叉 "和 NSM 的主要用途可能僅限于對付規模較小、較為孤立的作戰人員,或許是在二級戰區和大型齊射交火的外圍地區。

飛行中的海軍攻擊導彈。(圖片來源:美國國防部 DOT&E)

脆矛

在各種平臺上部署大量遠程導彈從根本上增強了大規模火力打擊的能力。就數量、射程和種類而言,美軍都遠遠不夠。如今,美軍無法對軍艦實施分布式大規模火力打擊戰術,因為它根本不具備實現這一戰術的武器。美軍目前的反艦導彈火力主要集中在航母上,其他地方則捉襟見肘。

除了 "戰斧 "之外,美國較新的反艦導彈都無法提高海軍的火力分布能力。LRASM 可以在一定程度上擴大發射平臺的物理分布范圍,但由于其平臺兼容性較窄,仍是一種高度集中的武器。LRASM 對減輕航母承擔美國海軍大部分反艦能力的沉重負擔作用不大。

而 "海上打擊戰斧 "則是最有希望實現變革的武器,它是實現《國防現代化條例》的絕對基礎。最后,美國海軍將擁有遠程反艦武器并與其發射單元兼容,最后,美軍將擁有更多可行的反艦導彈平臺,而不僅僅是航母。這與大國競爭對手形成了鮮明對比,后者已經在其水面艦隊、轟炸機、陸基部隊和潛艇上廣泛部署了反艦火力。

一個核心的風險因素是考慮每種武器在總火力中所占的比例。基于這些關鍵特征,越不適合大規模發射的武器風險越大。魚叉 "或 "海軍攻擊導彈 "等武器當然可以增加一部分火力,但這些武器在大規模火力中所占的比例越大,部隊必須承擔的風險也就越大。

美國反艦武器和集火關鍵武器特征表。(作者制圖)

在所分析的武器特性中,庫存深度是現代艦炮作戰資本密集型的一個特別重要的制約因素。即使正在采購高能導彈,庫存深度也是關鍵變量,它將使美軍至少在本十年的剩余時間內無法擁有足夠的現代反艦導彈火力。美軍目前的現代反艦導彈庫存遠遠不能滿足這種戰斗的需求,這種戰斗可能需要一百多枚導彈才能壓垮幾艘驅逐艦的防御,而在這種戰斗中,十年的武器采購量可以在數小時內輕松消耗殆盡。

從目前的情況來看,除 "魚叉 "導彈外,海軍反艦導彈的大部分庫存都可以在少數幾次炮擊中消耗掉。應對大國海軍威脅的適當數量不是幾十枚甚至幾百枚,而是數千枚--這個數字遠遠超過了美軍所有最新一代反艦武器的庫存量。即使從現在起的 15 年后,美軍的反艦武器庫存大幅增加,競爭對手也可能在同一時期增加自己的武器庫,例如建立反艦彈道導彈和高超音速武器的深厚庫存,以維持關鍵的超配優勢。

目前尚不清楚美軍究竟是如何分配或集中其數量雖少但卻不斷增長的現代反艦武器庫存的。一場重大危機可能會迫使美軍在部隊中四處搜羅,匆忙集結足夠的武器,以實現足夠的火力打擊。如果這些稀有武器分散在東西海岸的艦隊中,海軍可能不得不進行精心策劃的洲際交叉部署,以便在危機應對部隊中集中足夠的可靠火力。

這些普遍存在的能力差距為大國挑戰者提供了一個重要的機會之窗,使其可以利用美國海軍武庫薄弱所帶來的戰略責任。在新武器大量投入使用之前,美軍可能不得不危及其最昂貴的平臺--航空母艦,以縮小差距。

第三章將重點討論集火和現代艦隊戰術。

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執行摘要

研究要求:

21世紀的美國陸軍領導人面臨著無與倫比的復雜情況。越來越多的陸軍領導人被賦予管理作戰環境的任務,這些環境是多方面的、高度動態的,而且經常在 "灰色地帶 "進行,沖突的性質本身并不明確(ISAB,2017)。這些極其復雜的環境對軍事領導人提出了空前的要求。雖然技術能力和戰斗力是過去常規武力沖突中的關鍵區別,但今天的沖突中的關鍵區別是精神力量和敏捷性(Kay,2016)。軍隊領導人需要先進的認知和行為技能來理解和管理領導人面臨的模糊和復雜的問題,并有效地領導他們的單位。為了做出有效的決策,領導人需要能夠進行整體思考,認識到各種聯系,預測決策的二階和三階效應,質疑假設,想象情況可能會演變到未來,并向他人傳達他們的理解。

為了滿足對能夠有效理解和管理復雜作戰問題的陸軍領導人的需求,陸軍于2010年將陸軍設計方法學(ADM)引入條令。陸軍條令將ADM定義為"......一種應用批判性和創造性思維來理解、想象和描述不熟悉的問題和解決方法的方法"(陸軍部,2015,第1-3頁)。在2010年推出ADM條令后不久,美國陸軍行為和社會科學研究所(ARI)啟動了一項關于設計思維、陸軍設計方法和戰略思維的多年研究計劃。ARI的研究計劃包含了一系列的研究,以確定與設計和戰略思維相關的行為和高級認知技能的發展和維持有關的挑戰和要求。這里報告的工作目標是對設計和戰略思維研究項目的結果進行總體分析、綜合和整合,并根據項目的關鍵見解向軍隊提出建議。

程序:

為了支持研究要求,研究小組對ARI的研究項目進行了系統的檢查,以提取整個研究項目中出現的關鍵見解。分析和綜合過程是由報告或產品審查、分析、討論、綜合和記錄的反復循環組成的,既可以單獨進行,也可以作為一個團隊進行。

研究結果:

在各種研究工作中出現了幾個突出的發現。研究項目的一個核心發現是,與戰略思維和設計相關的語言是提高軍隊這些能力的障礙。使用替代框架與作戰部隊交流這些概念(例如,"管理復雜問題")可能為分享相關見解帶來希望。第二個發現是,設計和戰略思維共享相關的知識、技能和能力(KSAs),這可以作為培訓和教育、評估和績效管理以及實際指導的組織結構。第三個發現是,士兵們應該在職業生涯的早期就發展設計和戰略思維能力,接觸替代性的觀點。第四,有必要為設計和戰略思維能力開發有效和可靠的評估工具。第五,士兵們需要接觸到支持管理復雜問題的實用工具和資源。最后一個突出的發現是,軍隊文化應該更加積極地支持與設計和戰略思維相關的關鍵行為、心態和高級認知技能。

研究結果的利用和傳播:

研究結果和產品可以使各種利益相關者受益,包括那些有興趣為自己和自己的部隊在作戰環境中管理復雜問題做準備的現任和新任陸軍領導人,以及那些有興趣創造鼓勵與設計和戰略思維相關的心態和行為的部隊氛圍的人。一些研究產品已被開發出來,供那些在課堂上教授與設計和戰略思維相關的高級認知技能的教官使用,以及供那些希望為自己或單位發展這些高級認知技能的士兵或單位指揮官使用。最后,這些研究結果對致力于軍隊人才管理的政策制定者,以及那些希望進行與培養管理復雜問題的軍隊領導人有關的額外研究的人都是有用的。

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摘要

北約和各國都面臨著聯合集體訓練的迫切需求,以確保任務準備就緒:當前和未來的行動都是多國性質的,任務和系統都變得更加復雜,需要詳細的準備和快速適應不斷變化的環境。由于可用資源較少,訓練范圍有限,防止對手觀察第五代戰術和系統能力,以及政治決策和部署之間有限的準備時間,多國背景下的實戰訓練和任務準備機會減少。仿真已經成為解決軍隊訓練需求的一個重要工具,各國都在朝著采用分布式仿真的國家任務訓練(MTDS)能力發展。聯軍正在尋找一種在實戰和模擬訓練和演習之間新的平衡,以提供兩個世界的最佳效果。

北約建模與仿真小組(NMSG)的一些倡議為北約MTDS愿景和行動概念的發展提供了寶貴的意見(MSG-106 NETN、MSG-128 MTDS、MSG169 LVC-T)。在這些成果的基礎上,最近的NMSG活動(MSG-163北約標準的演變,MSG-165 MTDS-II,MSG-180 LVC-T)涉及為聯合和集體行動開發一個通用的MTDS參考架構(MTDS RA)。最近完成的MTDS RA版本以構件、互操作性標準和模式形式定義了指導方針,用于實現和執行由分布式仿真支持的集體訓練和演習,與應用領域(陸地、空中、海上)無關。此外,MSG-164(M&S即服務II)開發了一個技術參考架構(MSaaS TRA),其中包括實現所謂的MSaaS能力的構件。這些構件可以與MTDS的RA結合起來,以包括作為服務進行集體訓練和演習的準則。

當前版本的MTDS RA提供了一個基線,以詳細說明和確定應該發生進一步要求/技術開發的領域。未來更新的主題包括網絡戰和影響、危機管理、現場系統集成和多域戰或混合戰,僅舉幾例。

聯合MTDS對北約和國家的準備工作至關重要。本文提供了MTDS RA的背景、目標和原則,以及實現北約范圍內持久的集體訓練能力的途徑。聯合MTDS RA的維護和持續發展將是北約多個國家、伙伴國和組織在NMSG主持下的共同方向。

1.0 引言

北約和各國都有一個共同的需求,那就是進行聯合集體訓練,以確保任務準備就緒。然而,存在著重大的挑戰:當前和未來的行動都是多國性質的,需要多方協調以追求共同的目標;新的系統和平臺正變得越來越復雜,需要更多的準備時間才能使用。同時,由于可用資源較少,政治決策和部署之間的時間跨度有限,在多國背景下進行實戰訓練和任務準備的機會減少。成本、復雜性、環境限制和敵方(電子)監測能力往往使得在現實環境中不可能完全用實戰系統進行訓練。

仿真已經成為滿足軍隊訓練需求的一個重要工具,各國正在朝著采用國家MTDS能力的方向發展。隨著時間的推移,北約建模與仿真小組(NMSG)的一些倡議(見[1])已經為北約MTDS愿景和行動概念的發展提供了寶貴的投入,如MSG-106北約教育和訓練網絡(NETN)和MSG-128 MTDS。到目前為止,由于缺乏一個共同的技術框架和準備集體訓練活動的復雜性,這些導致北約范圍內沒有持久形成有意義的合成集體訓練能力。這種復雜性既是由于技術方面(例如,不同的、遺留的國家仿真資產和用戶界面),也是由于組織方面(例如,行為者和學科的數量)。此外,仿真資產可能使用不同的安全域,數據的交換受制于國家安全政策。根據演習的范圍和復雜性,合成集體訓練活動的準備工作可能需要幾個月的時間,有時甚至需要一年的時間,包括最初的規劃會議。因此,合成集體(和聯合)訓練或任務演練只是零星地發生,而實際任務越來越多地在國際聯盟中進行,而且準備時間很短。

北約MTDS應該關注現有訓練安排中沒有涉及的領域,并在這些領域提供最大的價值和效率。因此,它不尋求復制通過現有國家活動提供的訓練,而是提供額外的聯盟合成訓練能力。北約MTDS能力旨在將國家或北約的模擬資產整合到一個分布式的合成集體訓練環境中,這些資產通過一個共同的模擬基礎設施連接。在以往成果的基礎上,正在進行的NMSG活動(MSG-165 MTDS-II,MSG-169 LVC-T)旨在為聯合和聯合行動開發一個MTDS參考架構(以下稱為 "RA")。該參考架構以構件、互操作性標準和模式的形式概述了實現和執行由獨立于應用領域(陸地、空中、海上)的分布式仿真支持的合成集體訓練和演習的要求。

該要求涉及多個利益相關者的觀點:

  • 對于在其組織內實施合成集體訓練的國家和北約,以及參加北約合成集體訓練活動的國家和北約,RA應被用來說明標準能力、構件、模式和其他屬性,以評估一致性。

  • 對于產品供應商,RA應提供一套足夠具體的要求和標準,使供應商能夠開發產品并評估其產品與這些要求和標準的一致性。

  • 對于集成商來說,RA應該是一個參考來源,以確定實施合成集體訓練環境的具體限制和方向。

  • 對于NMSG來說,RA應該提供一個參考,在此基礎上可以開發技術和要求,確定標準,提供指南,并定義更詳細的具體水平。

本文概述了RA以及用于劃分不同類型架構的概念。

2.0 架構概念和MTDS的框架

架構可以在不同的抽象層次上進行設計,人們可以區分不同類型的架構。一般來說,對各種抽象層次或如何命名它們沒有什么共識。例如,北約架構框架(NAF)[2]提到了不同種類的架構和導致這些架構的活動。架構的不同種類或類型如圖1所示。

圖1:架構的種類。

在這個圖中,企業架構是由企業層活動開發的,參考架構是由領域和方案層活動開發的,而系統架構是在項目層活動中開發的。本文遵循同樣的結構,領域和計劃層的活動由NMSG旗下的任務組執行,而項目層的活動由國家或北約的項目執行。

各種架構有不同的利益相關者和用戶,需要采用各種方法來完善一個抽象級別的架構。架構抽象級別的范圍和這種方法就是這里所說的架構框架[3]。MTDS的架構框架如圖2所示。

圖2:MTDS的架構框架。

圖中的方法指的是(a)任務組活動和(b)工程流程,如DSEEP[4]。架構開發工作是在指導原則下進行的,后面將簡要討論。

2.1 企業架構

為了MTDS RA的目的,北約協商、指揮和控制(C3)分類法[5]被視為企業架構。在圖2中,用分類圖的圖像和類別的層次來說明。北約C3分類法提供了一個北約C3能力的分類(包括標準和要求),通過超類型-次類型的關系組織了一個概念的層次。該分類法由北約ACT開發和維護,可以通過C3分類法的企業管理Wiki網站查看和修改。C3分類法定義了幾個適用于MTDS的能力類別。例如,集體訓練和演習(CTE)過程;教育、訓練、演習和評估(ETEE)應用;以及技術服務,包括M&S服務。這些類別是MTDS參考架構中各組成部分的參考來源。它們為MTDS參考架構的構件提供了結構和要求。

2.2 MTDS參考架構

這種類型的架構是MTDS架構開發工作的重點。MTDS參考架構(RA)是在NMSG的框架下通過任務小組開發和維護的,它定義了實現合成集體訓練環境所應考慮的構件和模式。在圖2中,構件用綠色方框表示,模式用灰色方框表示,包括構件和它們之間的關系。構建模塊既涉及過程構建模塊,也涉及技術構建模塊。過程構件包括,例如,開發、計劃和進行CTE活動的參考過程,而技術構件包括支持這一過程的CTE和M&S應用,以及連接培訓系統和合成集體培訓環境的CTE和M&S服務。

2.3 MTDS項目架構

一個特定的合成集體訓練活動的架構被稱為MTDS項目架構。該項目架構在圖2中由橙色的解決方案構件和它們之間的關系來說明。字母指的是參考架構中由解決方案構建塊實現的構建塊。例如,一個項目架構是由美國駐歐洲空軍(USAFE)戰士準備中心組織的斯巴達戰士活動[6]或瑞典武裝部隊組織的維京活動[7]的訓練環境架構。由于RA提供了合成集體訓練環境的構件,項目架構中使用的解決方案構件的許多要求原則上可以從RA的構件中得到。但是,一般還是需要細化以滿足項目(即訓練活動)的要求和限制。這可能包括對RA中定義的參考培訓流程進行調整;增加安全要求;選擇特定的中間件解決方案;選擇網關和橋梁組件、跨域解決方案、數據記錄解決方案以及環境數據產品和格式。參考模擬數據交換模型,如北約AMSP-04[8]中的定義,通過RA提供,但項目架構仍然需要就這些參考數據交換模型中的哪些具體部分進行約定。

因此,從同一個參考架構中,可以開發出不同的項目架構,每個項目架構都指定了符合參考架構中設定的標準和要求的合成集體訓練環境的特定實現。項目架構可能涉及一個持久的訓練環境,也可能是一個只為特定訓練活動而臨時存在的環境。

2.4 架構原則

架構原則指導MTDS參考架構和MTDS項目架構的開發、維護和使用過程。原則是持久性的一般規則和指導方針,告知并支持北約和伙伴國家如何完成任務。在圖2中,"指南 "箭頭說明了這一點。

架構原則的屬性是用The Open Group Architecture Framework (TOGAF) [9]定義的,包括:

名稱 代表規則的本質。

聲明 應該簡潔明了地傳達基本規則。

理由 應該強調遵守該原則的商業利益。

影響 應該強調執行該原則對業務和IT的要求--在資源、成本和活動/任務方面。

MSG-165為RA制定了十個主要的架構原則(見MSG-165 RA技術報告[10])。以下是其中一項原則:

1.名稱:遵守北約的政策和標準

2.聲明:MTDS應符合北約在M&S互操作性和標準方面的政策和協議。

3.原理:這些政策和協議的目的是促進所有3級(指揮和參謀)、2級(戰術)和1級(個人和機組)建模與仿真(M&S)系統內部和之間的系統級互操作性。這些政策和協議的范圍包括用于操作、訓練和分析的M&S系統。這適用于由不同的北約國家和北約組織開發的、位于這些國家的M&S系統。

4.影響:以下基準政策和協議應適用于MTDS:AMSP-01: M&S標準簡介,STANREC 4815[11]。STANAG 4603:技術互操作性的建模和仿真架構標準:高層架構(HLA)[12]。AMSP04:NETN聯盟架構和FOM設計,STANREC 4800 [8]。AMSP-03: 北約和多國計算機輔助演習中分布式模擬的M&S標準指南,STANREC 4799 [13]。

在MTDS背景下,架構原則被用來獲取關于北約國家和北約組織應如何使用和部署M&S資源和資產進行合成集體訓練的信息。除其他外,這些原則推動了架構構件中功能需求的定義,指導了項目架構的評估,并通過理由說明提供了動機。

2.5 架構模塊和架構模式

架構模塊(ABB)和架構模式(AP)這兩個概念被用來描述RA中的模塊以及這些模塊如何被組合。這些概念在圖3和圖4中得到了說明,其中第一個圖還顯示了作為對比的概念--解決方案模塊(SBB)。

圖3:架構模塊與解決方案模塊。

一個ABB具有指定其目的、功能和所需技術接口的屬性,以及任何適用的標準。一個ABB并不意味著是一個具體解決方案的規范,而是為開發合成集體訓練環境的架構,即項目架構提供要求、標準和指導。另一方面,SBB與可能被采購或開發的具體解決方案(以及項目架構)有關。SBB規定了培訓活動所需的功能、特定的接口、實際性能值和施工約束。ABB和SBB的概念來源于TOGAF[9]。

圖4:架構模式。

一個AP可以作為項目架構的參考,提供已被證明可以為某個問題提供解決方案的ABB的組合信息。模式屬性包括對模式所幫助解決的問題的描述,對模式如何提供問題解決方案的描述,以及幫助描述模式的圖示。其他模式屬性規定了功能和非功能要求,列出了適用的標準,并提供了參考和例子。

RA描述使用AP圖示,如圖5。這個簡化的插圖顯示了兩個相互作用的ABB,交換具有相關接口要求和標準的數據對象。例子在第3.0章中提供。

圖5:架構模式的插圖。

3.0 參考架構(RA)層和模塊

圖6提供了RA中各層的概述,按照北約C3分類法的主要層次組織。

  • 行動能力:在流程、信息產品、角色和組織方面的集體訓練和演習能力。在C3分類法中,相關類別位于作戰能力 > 業務流程 > 啟用 > ETEE > CTE下。

  • 面向用戶的能力:支持CTE過程的能力,以及培訓受眾使用的能力。在C3分類法中,相關的CTE類別位于面向用戶的能力 > 用戶應用 > ETEE應用 > CTE應用下。而相關的M&S類別位于面向用戶的能力 > 用戶應用 > M&S應用。

  • 后端能力:啟用或支持面向用戶的能力的能力。C3分類法中的相關類別在后端能力 > 技術服務 > COI服務 > COI特定服務 > ETEE功能服務下,以及后端能力 > 技術服務 > COI服務 > COI啟用服務 > M&S服務下。另外,核心和通信服務包括與管理和保障合成集體訓練環境中的技術組件有關的幾個類別。

  • 服務管理和控制(SMC),以及CIS安全被描述為RA中的兩個交叉層。在C3分類法的最新版本中,這些交叉層已從概覽中刪除,但基本類別存在于分類法的每一層。為了RA的目的,我們在概述中保留了這些層次,以強調集體訓練和演習中SMC和安全的交叉問題。

圖6:主要MTDS架構構件的層級和聚類。

下面的章節描述了RA的每個層次,最后一節介紹了MTDS技術框架。更多的細節包括在MSG-165 RA技術報告[10]中。

3.1 業務能力

這一層定義了集體訓練和演習(CTE)過程。這些定義了在進行合成集體訓練時應遵循的一般過程步驟,以及在此過程中應開發的信息產品。集體訓練和演習過程在北約Bi-SC 75-3集體訓練和演習指令中有所描述[14],提供了參考過程以及關于規劃、執行和評估北約集體訓練和軍事演習的綜合指南。

CTE過程還包括合成集體訓練環境本身的發展或調整。AMSP-05北約計算機輔助演習(CAX)手冊[15]提供了額外的M&S相關準則,補充了Bi-SC 75-3附件N(演習的合成環境支持)。這本手冊包括了對基于模擬的訓練活動的更專業的流程描述。

設計、開發、實施和測試訓練環境的技術組件的工程流程也包括在這一層。這包括分布式仿真工程和執行流程(DSEEP)、環境數據和流程的再利用和互操作(RIDP)以及V&V活動:

  • DSEEP[4]是一個流程模型,定義了設計、開發、集成、測試仿真環境和執行仿真的七個步驟。DSEEP允許用戶根據他們的具體應用要求定制流程模型,即合成集體訓練環境。

  • RIEDP[16]定義了環境數據產品共享所需的組件。它包括一個參考過程模型、一個抽象數據模型和一個元數據規范,以支持資源庫和目錄要求。作為項目架構開發活動的一部分,環境數據產品的開發至關重要。因此,在合成集體訓練環境的工程中,將RIEDP活動與DSEEP步驟和活動相結合是至關重要的。

  • 如果合成集體訓練環境需要驗證和/或核實,那么應該考慮FEDEP[17]的VV&A疊加,或驗證和核實的通用方法指南(GM-VV)[18]。

所有這些參考程序通常都需要定制,以滿足國家或多國的培訓要求和項目的具體限制。影響定制的因素包括:培訓環境的變化;風險;解決方案的成熟度、規模和復雜性;培訓活動的時間;技術準備度(新興技術或傳統技術);預算;系統和人員的可用性;對核查和驗證的要求;以及安全相關的要求。

3.2 面向用戶的能力

這一層包含了訓練系統,以及用于支持合成集體訓練的M&S和CTE應用。這些是用戶與之互動的應用,因此是 "面向用戶的"。

M&S和CTE應用包括(但不限于)。場景開發應用(用于開發概念性和可執行的場景),合成物理環境應用(用于開發環境數據產品),以及演習控制應用(用于控制場景的執行)。

訓練系統是國家資產,但也包括在這一組中,因為從RA的角度來看,這些被認為是面向用戶的能力。訓練系統的范圍從相對簡單的單元素系統,如專用的CGF應用程序,到更復雜的多元素系統,如完整的任務模擬器。討論訓練系統本身并不在本報告的范圍之內,而是討論這些能力如何在一個合成的集體訓練環境中聯合起來。

訓練系統與其他層的一些服務相互作用,例如。

  • 后端能力:

    • M&S面向消息的中間件(MOM)服務協調訓練系統和M&S/CTE服務之間的模擬數據交換。

    • 仿真門戶服務進行仿真數據協議轉換,使不兼容或部分兼容的訓練系統能夠與M&S MOM服務連接。

    • 場景分配服務為訓練系統提供場景初始化數據,使訓練系統的場景初始化協調一致。

  • CIS的安全性:

    • CDS服務提供了控制模擬數據從一個安全域向另一個安全域釋放的方法。

    • M&S MOM服務實現了模擬數據在站點之間的安全交換。

  • 服務管理和控制:

    • SMC服務能夠有序地啟動和停止訓練系統,并提供對訓練系統進行測量和監控的能力。

3.3 后端能力

這一層包含了幾個構件。本層的M&S和CTE服務定義了MTDS的具體能力。培訓系統和應用與這些后端能力進行交互,如模擬門戶服務,將培訓系統與M&S面向消息的中間件服務進行連接。

這一層的核心服務定義了一些一般的能力,這些能力對于任何合成的集體訓練環境來說都是需要到位的。同樣,通信服務是一般的通信能力,對于任何合成的集體訓練環境都是必不可少的。這些服務包括在這里作為參考,并沒有進行深入的討論。

本層的M&S和CTE服務包括以下內容

  • 仿真門戶服務。在許多合成集體訓練環境中,會有混合的訓練系統,每個系統都支持不同的(版本)仿真標準、戰術數據鏈和/或HLA FOM模塊,例如DIS版本7、IEEE 1516.2000(HLA)、IEEE 1516.2010(HLA進化版)、RPR-FOM、NETN-FOM模塊,或不同的戰術數據鏈仿真標準。RA定義了仿真門戶服務,以執行最常見的轉換,將使用非HLA(如DIS)或傳統HLA(如HLA 1.3)的訓練系統連接到M&S面向消息的中間件服務中。

  • M&S面向消息的中間件(MOM)服務。這些服務使M&S和CTE應用程序和服務以及培訓系統具有互操作性。面向消息的中間件服務符合NATO STANAG 4603和NATO標準AMSP-04。NATO STANAG 4603規定使用IEEE 1516?-2010 (HLA Evolved)標準,用于分布式仿真環境的高層架構。AMSP-04(NETN)定義了一套(連貫的)HLA FOM模塊,以及架構和設計指南,見圖7。NETN的FOM模塊旨在最大限度地提高仿真組件之間的重復使用和互操作性。

圖7:AMSP-04版B中的NETN FOM模塊。

  • 場景分配服務。這些服務為模擬執行提供初始模擬場景(如作戰順序(ORBAT)數據),由場景開發應用程序開發。初始模擬場景包括關于單位、設備項目及其關系的信息,以及關于初始建模責任的信息。即哪些訓練系統負責哪些單位和設備項目的建模和模擬。

  • 仿真服務。這些服務產生地面真實和非地面真實數據,用(模擬的)空中、陸地或海上平臺或綜合信息刺激訓練系統,如敵機、導彈、誘餌、陸地單位、空中交通和海上船只交通。仿真服務由演習控制應用程序控制。

RA還包括架構模式,提供了關于如何組合架構構件的信息。以下是兩種模式的說明。

圖8展示了一個演習控制模式,模擬實體由演習控制應用發出任務。M&S MOM服務在模擬服務和訓練系統之間分配任務,對于演習控制應用來說,模擬實體所在的位置是透明的,因此哪個組件有建模的責任。AMSP-04 NETN-ETR是戰爭領域中模擬實體任務和報告的標準。

圖8:模擬實體的任務分配和報告模式。

圖9提供了一個場景初始化的模式,其中初始模擬場景由演習控制應用提供給場景分配服務。場景分配服務使用M&S MOM服務在運行時將場景分配給訓練系統。場景元素的建模責任對場景分配服務是透明的。培訓系統需要對模擬環境協議中約定的指定元素的建模負責。這種模式使用AMSP-04 NETN-ORG作為場景初始化的標準。場景分配服務支持HTTP,用于發布MSDL數據等。

圖9:場景初始化的模式。

3.4 通信和信息系統(CIS)安全

該層是一個交叉層,定義了與合成集體培訓環境中不同安全領域之間的數據交換、信息安全脆弱性評估以及發布政策對培訓目標的影響評估有關的構建模塊和模式。鑒定過程也是這個交叉層的一部分。此外,其他層的構件也可能包括CIS安全要求。例如,對于M&S MOM服務來說,要支持在聯合合成集體訓練環境中各站點之間安全地交換數據的機制。

這一層的構件提供了安全執行、管理和監控的功能。這些構件在實施M&S CDS解決方案的要求方面提供了指導和考慮,并促進了為SBB選擇適當的技術。構建模塊包括

  • 安全策略配置管理應用:提供配置本套系統中其他構件的方法。

  • M&S防護服務:提供連接國家模擬安全域和北約MTDS安全域的能力,并根據一套預定的發布策略規則控制國家域的模擬數據的發布。

  • M&S調解服務:提供訓練系統或M&S MOM服務與M&S防護服務之間的模擬數據交換的調解手段。

圖10提供了一個跨域信息交換的簡化模式。M&S調解服務將數據轉換為M&S防護服務可以解釋的格式。M&S調解服務和M&S防護服務之間的接口是特定的解決方案,但通常涉及XML或純文本格式的消息,供M&S防護服務檢查和過濾。M&S防護服務的實施大多是國家(機密)和專有的解決方案,并且由于與模擬數據的延遲和吞吐量有關的M&S要求,被認為是M&S特定的。訓練系統位于國家站點,在這個例子中是X站點和Y站點,通信服務(如CFBL-Net)提供跨站點的IP單播/多播網絡服務。此外,加密設備(如果使用,未在圖中顯示)確保站點之間的數據通信是加密的。

圖10:跨域信息交換的模式。

3.5 服務管理和控制

服務管理和控制(SMC)集群也是一個跨域層,因為它影響到所有其他層。

這一層定義了一系列的構件,以便在一個(聯合的)合成集體訓練環境中連貫地管理各部分。這涉及到流程和技術能力。

SMC能力提供了以下手段:

  • 測試訓練系統和測試MTDS技術框架中的應用和服務(見下一節)。

  • 初始化和啟動MTDS技術框架中的應用和服務。

  • 監督MTDS技術框架中的應用和服務的健康和運行狀態。

  • 監測培訓系統的狀態。

  • 終止MTDS技術框架中的應用和服務,該組的應用和服務包括。

  • 系統初始化和終止服務:協調一致地初始化和終止培訓系統,以及MTDS技術框架中的應用和服務。這些服務對組件的初始化和終止進行協調。一旦一個組件成功啟動,進一步協調初始化和與其他組件的同步,例如,由該組件自己決定。

  • 監測、計量和記錄應用程序和服務:收集和提供關于MTDS技術框架中應用程序和服務的健康和性能的信息。例如,監測組件的有效性,從組件中收集指標(如CPU使用率,交換的消息數量),并從組件中收集日志數據(如控制臺日志)。這些服務是任何分布式仿真環境中的基本功能。

圖11展示了一種模式,平臺監控服務監測M&S服務的有效性和準備性。準備就緒表示服務已經準備好參與仿真執行的狀態。有效性表示服務正按計劃執行的狀態。平臺監控服務可以向M&S服務發出有效性請求,以確定其狀態,例如通過HTTP GET探測。平臺監控服務是非M&S特定的服務,定義在RA的核心服務層。

圖11:監測M&S服務的模式。

  • 測試管理應用:驗證CTE/M&S應用和服務以及訓練系統的解決方案是否正常運行;也就是說,符合商定的模擬互操作性要求。北約IVCT[19]是一個解決方案,可用于測試HLA仿真組件的互操作能力,并支持聯合仿真的整合。

3.6 MTDS技術框架

為支持合成集體訓練和演習所需的通信和信息系統能力構成了所謂的 "MTDS技術框架"。該技術框架如圖12所示。它由前幾節所討論的技術構件(不包括訓練系統)組成,被歸納為一套連貫的技術能力。

總之,MTDS技術框架支持CTE過程中的活動,提供在不同地點的訓練系統之間安全和一致地交換信息的能力,提供收集、存儲和處理訓練和演習相關數據的能力,并提供用M&S應用或M&S服務產生的信息激勵訓練系統的能力。技術框架中的構件和模式共同提供了在(聯合)合成集體訓練環境中整合訓練系統的技術要求。

圖12:MTDS技術框架的模式。

4.0 總結和結論

本文對MTDS參考架構(RA)進行了概述。RA為MTDS的合成集體訓練環境的設計、開發和實施提供了參考和方向來源。參考架構是以架構基石(ABBs)和架構模式(APs)分層描述的。每個ABB提供了要求和標準,每個AP提供了關于ABB如何組合的信息。架構塊和模式為開發或獲取ABB和AP的解決方案提供了方向。此外,RA還定義了架構原則來指導RA的開發、維護和使用。

RA與北約C3分類法有很強的聯系,提供了與北約通信、指揮和控制(C3)能力的可追溯性,以及一個共同的結構,以北約C3用戶群體可識別的方式命名和組織構建塊。

RA提供(1)一個框架和結構,(2)其內容(即ABB和AP描述)可以隨著需求和見解的變化而不斷改進和充實。目前MSG-165開發的RA版本已經提供了一個有幾個ABB和AP的基線。然而,我們發現了一些差距,應該為這些差距開發ABBs和APs,并添加到RA描述中(見MSG-165 RA技術報告,[10])。此外,還有機會利用正在進行的科學和技術工作,這些工作應與RA相整合并保持一致。

5.0 建議

對各國和北約:

  • 將RA作為在組織內實施合成集體訓練的參考,并參與北約的合成集體訓練活動,以獲得實際經驗,發展技術能力,并提供業務培訓價值。

對NMSG來說:

  • 將RA作為合成集體訓練的參考,在此基礎上開發技術和要求,確定標準,提供指南,并確定更詳細的具體水平。

  • 確保歷屆工作組對RA進行維護并保持更新。

  • 將MTDS相關的主題(見MSG-165 RA技術報告,[10])組織在一個路線圖中,用于逐步發展RA的內容。

  • 采用RA并促進各國在實施MTDS時使用它。

  • 評估RA在AMSP-03[13]中的整合情況,更新和發展該簡介,使之成為聯合MTDS的簡介。

對集成商和產品供應商:

  • 使產品與RA中列出的要求和標準保持一致。
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