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這篇研究論文探討了美國政府(USG)高級文職領導人和高級軍事領導人之間歷史上經常發生爭執的關系,并提出了在未來高級領導人之間建立協作伙伴關系的方法。本文特別關注增加未來軍隊和美國政府領導人之間的合作。本文建議文職和軍事專業人員將組織間的兵棋推演作為一種途徑,在戰地級軍官和同等級別的聯邦政府文職人員之間建立合作關系。美國政府和私營企業在冷戰期間利用兵棋推演成功地進行了批判性思維和決策方法。今天在設計組織間兵棋推演時,文職和軍事領導人可以從探索這個時代的洞察力中受益。

組織間兵棋推演可以使軍官和適當的美國政府專業人員了解對方在制定行動方案建議時采用的分析過程和方法。這將使參與者有機會從機構間的角度分析風險。擬議的兵棋推演將促進更多的政府間理解和凝聚力。它們還將為有機的紅方團隊和創造性思維提供機會。組織間的兵棋推演有可能將未來的文職和軍事領導人聚集在一起,為他們提供一個建立合作關系的機會,并深入了解對方的關鍵性思維和決策過程。從冷戰時期美國政府和私營企業的兵棋推演中獲得的見解和教訓,可以大大有助于設計對21世紀的軍官和美國政府專業人員都有意義和價值的兵棋推演。

本文采用的方法是首先研究最近的軍民關系作為背景,然后分析可適用于機構間的各種類型的兵棋推演。考慮的關鍵主題領域是決策、戰略目標、威懾和風險評估。研究借鑒了軍事歷史、政治科學、安全研究和政府。研究包括分析當前通過兵棋推演進行的軍事訓練的應用,研究可能納入政府文職人員、批判性思維和改善關系。本文還探討了冷戰時期的兵棋推演,作為針對美國政府戰略優先目標和規劃的博弈效用的案例研究,以及將非軍事政府分析納入這一過程的好處。

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人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

為了使多域作戰的概念取得成功,聯合部隊之間需要有一種共同的語言,而且這一概念決不能以犧牲在現有領域的機動性或通過創造一個新的領域來放棄單一領域的主導地位。并非所有的問題都需要一個僵化的理論來克服,多領域作戰需要模糊性,以最大限度地發揮其潛力。如果不這樣做,就有可能使概念僵化,使概念的效用受挫。

在美國陸軍和聯合部隊中,最近出現了實施多域解決方案以克服新出現的戰略和戰術挑戰的勢頭。應對這些挑戰的首要機制是制定理論,讓各部門承認并提供跨領域的效果以支持彼此。迄今為止,這一努力遇到了挑戰,因為聯合部隊有定義方面的挑戰,并且最終必須默許在零和資源環境中以犧牲自己的能力為代價來發展支持其他部門的能力。這項任務在最好的情況下是具有挑戰性的,在最壞的情況下是無法實現的。此外,產生一個解決方案本質上增加了與執行有關的復雜性。然而,重大的理論改革是沒有必要的,多領域合作的有利影響最好通過內在的模糊性來體現。

為多域作戰提供一個激烈的理論解決方案既無法實現,也沒有必要。允許思想上的模糊性提供了機會,使各部門能夠保持主要領域的主導地位,這對于多領域合作和跨領域的成功來說是必要的。它還允許制定與特定情況相關的解決方案,利用創造力,而沒有在零和資源環境中進行資源競爭的風險。各部門之間的同步性可以通過更加集中和一致的語言來克服,并通過使用現有的基礎設施來實施變革而不產生重大動蕩,使美國的軍事優勢保持不變,并能夠確保美國持續的全球力量投射。

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為什么GAO要做這項研究

兵棋推演是一種分析方法,可以為復雜的問題提供有價值的見解,并為有關作戰概念、能力和計劃的決策提供信息。美國防部認為,兵棋推演對二戰期間太平洋地區關鍵行動的軍事規劃做出了重要貢獻。2015年,美國防部開始了一項倡議,以重振兵棋推演,以配合準備近距離的力量競爭的戰略轉變。

美國政府問責局被要求審查美國防部對分析性兵棋推演的使用。本報告審查了:(1)美國防部的兵棋推演活動的范圍;(2)美國防部對內部和外部兵棋推演供應商的使用;以及(3)美國防部確保兵棋推演質量的程度。

GAO分析了2017至2021財年的兵棋推演數據;美國防部的相關指導和文件;以及兵棋推演質量的主要做法。GAO還觀察了兵棋推演,并采訪了美國防部和外部兵棋供應商的兵棋推演官員。

GAO的建議

GAO向美國防部提出了10條建議,包括評估內部和外部兵棋供應商的使用情況;制定有效的方法來管理兵棋推演數據和分享有關即將到來的兵棋推演的信息;以及評估制定標準兵棋推演教育和資格的成本和效益。美國防部同意這些建議。

GAO的發現

兵棋--對沖突的表述,在游戲中玩家做出決定并對這些決定的后果做出反應--被廣泛用于整個美國防部(DOD),以提供對挑戰的洞察力并為決策提供信息。美國防部和其他兵棋提供者計劃、進行和分析兵棋推演(見圖),美國防部將其結果與其他分析方法如軍事演習和建模結合起來使用。例如,2022年5月,美國政府問責局觀察了一場海軍有爭議的后勤戰役,包括來自國防部40多個組織以及國際合作伙伴的200多名參與者。海軍計劃使用這些結果來為后勤規劃提供信息,以支持分布式海軍部隊。

圖:美國防部(DOD)的一般兵棋推演流程

美國防部的一些內部組織作為兵棋供應商運作,美國防部也使用外部兵棋供應商--聯邦資助的研究和開發中心以及承包商。美國防部使用的兵棋提供者的組合各不相同,并具有優勢和劣勢,包括不同的能力、及時性、信息獲取、專業知識和獨立性。然而,美國防部還沒有評估其對兵棋供應商的使用,包括其內部兵棋推演能力的充分性或與依賴外部兵棋供應商有關的風險。因此,美國防部的兵棋資源可能是錯位的。

美國政府問責局確定了美國防部組織用來指導其兵棋推演的13條共同質量原則。美國防部有合作的兵棋推演論壇、信息系統和一些與兵棋推演有關的教育。然而,美國政府問責局發現,在獲取兵棋推演數據方面存在障礙,關于即將到來的兵棋推演的信息沒有被共享,而且各部門還沒有為兵棋推演者制定標準教育和資格。解決這些問題將提高國防部兵棋推演工作的有效性。

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在美國海軍陸戰隊漫長而多樣的歷史中,有一件事始終如一:它有能力認識到什么時候需要改變并適應形勢。有助于海軍陸戰隊適應性的一個重要因素是每一位海軍陸戰隊員--軍官和士兵--在其職業生涯中不斷接受的培訓和教育的關注。在2015年第36屆司令官的規劃指導中,小約瑟夫-F-鄧福德將軍強調了海軍陸戰隊如何繼續滿足這些不斷變化的需求。"一個日益不確定、復雜和分散的操作環境的挑戰將繼續對我們各級領導人提出新的要求。我們的招募標準、人員配置政策、培訓和教育必須不斷發展,以培養能夠應對這些挑戰的海軍陸戰隊員。"

作為一個軍團,必須擺脫工業時代的教育方式,即聽講、記憶事實,然后再反芻這些事實。對今天的海軍陸戰隊來說,訓練和教育必須被理解為截然不同的身心鍛煉。海軍陸戰隊的訓練是指以工作為導向的訓練,旨在完成與軍事任務相關的任務。

詹姆斯-法威爾的書為海軍陸戰隊大學(MCU)提供了一個機會,通過對溝通和戰略的深入討論,在課堂教學和現實世界的行動之間架起橋梁。法威爾建立在國家戰略思想家所奠定的基礎上,他們認識到需要制定一個全面的溝通戰略來進行有效的信息戰。該文本提供了關于制定和實施通信戰略的步驟的簡明論述,并包括關鍵的歷史和當代例子,以加深人們的理解。作戰藝術的軍事概念得到了實例的充分支持,這些實例說明了環境、要解決的問題和要使用的方法。正如書名所示,《信息戰》旨在作為一本易于使用的工作手冊,一步一步地引導學生,同時提出執行有效溝通戰略所需的問題。它還包括冗長的腳注,將充分告知和說明如何完成課堂和任務目標。

這本書將對行動中經常被忽視的領域產生重大影響。需要更好地理解信息戰,并將其融入作戰環境中所做的一切。這是一個成長中的行業,過去主要是口頭上說說而已--這對我們自己是不利的,這一點在書中得到了充分的證明。鼓勵所教師和學生閱讀和研究這本書的內容,作為達成更好理解的一個開始。

制定信息戰的通信戰略

直到最近,戰爭在很大程度上是由動能行動以及可以說是消耗和意志的組合決定的。要在當前和未來的威脅環境中取得成功,就必須塑造和闡明與傳統軍事行動相配合的普遍性敘事。非國家行為體在沖突中的崛起以及權力從等級制度或機構向個人和網絡的轉移正在加速這一發展。在伊拉克和敘利亞,伊拉克和黎凡特伊斯蘭國(ISIL)在取得戰場勝利的同時,也顯示了 "高度戰略類型的演化網絡優勢 "的潛力,這種優勢在戰爭中注入了敘述。雖然伊黎伊斯蘭國在2017年和2018年在戰場上遭受了災難性的失敗,但它的行動表明,"行動的有形和無形、致命和非致命層面 "之間的傳統區分已經發生了變化。美軍不僅要匹配而且要超越這種能力

作者早期的一本書分析了戰略溝通的核心組成部分。斯坦利-麥克里斯特爾將軍、英國陸軍少將J-F-C-富勒、B-H-利德爾-哈特、希蒙-納維、英國陸軍將軍魯珀特-A-史密斯、卡爾-馮-克勞塞維茨、大衛-基爾庫倫等人都對戰役的軍事或政治方面進行了評估。史密斯特別認識到信息戰和通信戰略在新的威脅環境中的重要性,在這種環境中,交戰和沖突將主要發生在平民居住的地區,而不是在對立的軍隊相互對峙的傳統戰場上。

另一方面,史蒂夫-泰瑟姆(Steve Tatham)和安德魯-麥凱(Andrew Mackay)(麥克里斯特爾將軍作序)敏銳地寫道,需要開展影響行動來改變行為。

蘭德公司的高級分析師琳達-羅賓遜(Linda Robinson)寫了一本重要的書《百戰百勝》(One Hundred Victories)。該書描述了特種作戰部隊(SOF)小組如何在阿富汗開展行動。50 雖然該書的重點不是明確的溝通策略,但SOF小組與阿富汗村莊的合作為應用我們討論的原則提供了許多例子。這本書是操作人員的必讀書目。

《信息戰》為實際制定和執行通信戰略以進行信息戰提供了一個逐步的指南。指揮官和操作人員需要了解哪些因素在推動任何戰略。這包括激發戰略的政策,以及決策者必須知道什么才能打造和執行一場勝利的信息戰。戰略存在于作戰、戰術和大的層面。這里提出的概念適用于所有這些層面。

什么是通信戰略?

什么是通信策略?通信策略采用語言、行動、符號或圖像來塑造或塑造并影響目標受眾的態度和意見,以達到特定的效果、目標或最終狀態。。

框定信息戰戰略思維的關鍵因素是:

1.一個推動戰略的強大理念或事業。

2.對什么是勝利或成功(即最終狀態和結果)的清晰愿景。

3.對成功的障礙有明確的定義。

4.一個可操作的戰略,采用旨在產生成功的行動和戰術。

5.精心構建的、可操作的計劃。

6.執行戰略的行動和戰術。

7.衡量戰略有效性的指標。

軍事行動的成功通常需要動能和溝通戰略。沒有一個單一的公式可以導致成功。有時動能活動優先,而在其他情況下,信息戰則更為關鍵。

本書的編排方式

首先,讀者可以了解到制定通信策略的關鍵步驟,其核心是作戰藝術的軍事概念。作戰藝術的思維方式包括:從知識和經驗中理解的環境;需要解決的問題,這些問題由影響人們如何從目前的狀態轉變為實現滿足預期最終狀態的條件的外部和內部因素提供;以及通過反復的創造性思維來解決問題的方法。這是一種復雜的方法。該作品借鑒了歷史和當前的例子,提供了深刻的見解,說明了環境、要解決的問題和要使用的方法。

軍事指揮官采用的語言與政治或企業行為者不同。他們希望通過戰略、行動和戰術來實現他們的意圖,以達到滿足期望的最終狀態的條件。這部作品的方法包含了作戰藝術的概念,盡管它可能采用稍顯平淡的語言來描述該做什么和如何做。這個指導部分有充分的腳注,以提供巨大的深度。

其次,一本易于使用的工作手冊概述了創建和評估通信策略的逐步方法。讀者要解決的是關于他們發展中的通信策略所提供的問題。

本文討論了反叛亂(COIN)和反恐怖主義(CT),兩者都激發了激烈的辯論。本書對該辯論的優劣不發表任何意見,但通信策略家必須了解指揮官可能會接受的各種想法、理論或概念的范圍,以便采取行動。本書并不關注公共事務;公共事務是傳播學的一個獨立子集,在很大程度上不屬于本書的范圍。

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NRP20財年廣泛領域研究[1]設計的數據戰略的目的是 "描述美海軍在未來分布式艦隊中如何分析和傳輸數據"[2]。[1]的作者還規定:"由于信息和知識的質量在很大程度上取決于數據管理,后者被美國防部的創新者視為聯合部隊戰斗空間中未來數字任務數據架構的基石,因為信息和知識的質量在很大程度上取決于它。" 在[1]中的最后一個分章 "未來研究領域 "中,作者總結道:"......執行這一戰略將使海軍能夠加入為支持JADC2和其他當前概念而制定的任何聯合數據。"

這項研究是一個機會,可以進一步推進一個想法,即早期提出的海軍數據戰略確實適合 "可加入"的要求。然而,關于JS J6為JADC2提供的 "數據管理 "戰略,團隊認為現在是時候從戰略角度來看待 "數據 "了。其認為JS J6將與最好的思想家合作,發展 "數據管理 "戰略,以支持過去和早期的數據戰略工作所規定的要求。其堅信,"數據管理 "戰略應該是重要的,但仍然是次要的,它為知識戰略提供了一個舞臺。其認為,后者并不是一成不變的,而是一個充滿活力的機制,為處于戰術邊緣的作戰人員和支持其行動的決策提供知識理解能力,從而在聯合戰斗空間中戰勝對手,在過于復雜和不確定的決策空間中戰勝對手。

作戰想在當前廣泛領域研究的 "導言 "部分分享的最后一個想法是,認識到任何數據戰略必須包括成為 "聯合 "戰略的規定。在JADC2發明之前,每個部門和機構都已經并仍在繼續作為一個 "聯合 "力量運作。海軍數據戰略是 "聯合 "的,因為海軍和海軍陸戰隊,除了少數可能的例外,都是以聯合的方式運作。然而,海軍一直在執行與陸軍和空軍等所有其他軍種共享的聯合任務。這同樣適用于海豹突擊隊,他們與特種作戰部隊(SOF)的其他部門協調努力。不言而喻,海軍與太空部隊以及諸如NSA、NRO和NGA等情報機構緊密結合。

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這項合作研究描述了與當前聯合作戰方式相關的挑戰,包括將作戰司令部作為作戰總部,以及聯合特遣部隊在應對危機方面的不足。對聯合特遣部隊的分析包括反應時間、人員配置、訓練和準備問題。此外,該研究還討論了聯合作戰的挑戰,包括單一服務和聯合作戰之間的關鍵差異以及聯合指揮和控制的獨特方面。隨后,作者提出了一個替代性的常設聯合作戰總部,暫時稱為美國遠征軍(AEF)。對美國遠征軍的討論包括一個潛在的組織結構,關鍵要素在聯合行動過程中的作用,以及該組織框架如何在選定的作戰司令部內應用。最后,本研究討論了擁有常設總部的意義,這些總部可以分析和試驗當前的服務和聯合行動概念,以便為未來的沖突做好準備。

美國軍隊將如何在未來的戰爭中保持競爭優勢?由于其對手正在發展更迅速的作戰和取勝能力,美軍必須比其對手更早地成為一支卓越和可持續的聯合部隊,并朝著建立常設遠征軍總部而不是聯合特遣部隊(JTF)的方向發展,作為其主要作戰總部。美軍應將美國遠征軍正式確定為主要的聯合作戰總部,以應對需要軍事干預的危機。成功的實施需要這些總部與聯合作戰的性質相一致,利用各軍種的優勢,盡量減少額外的部隊結構要求,并協助目前的聯合和軍種概念發展。

現有的作戰司令部并不是最佳的聯合作戰總部,因為它們將大部分時間用于軍事外交、戰區安全合作和對大國競爭的支持。目前依靠聯合特遣部隊來填補這一空白是有問題的,因為危機后啟動這種編隊需要大量的組建時間,而且聯合特遣部隊總部主要來自單一軍種的總部,他們缺乏進行復雜的聯合行動所需的經驗和訓練。

美軍應建立美國遠征軍,作為主要的聯合作戰總部。這些總部應該是常設的;有編號的;在區域上與地域作戰司令部保持一致;并從現有的、在區域上保持一致的軍種總部和編隊中挑選。擬議的美國遠征軍將與美國遠征軍組成部分的指揮官一起,在與美國遠征軍指揮官組成的指揮委員會中進行聯合指揮決策;以職能人員組織,而不是按J代碼組織;并采用聯合作戰行動程序,由指揮委員會及其職能人員制定聯合行動方法,組成部分的指揮人員參與詳細規劃和命令的制定。

美國遠征軍概念的一個主要好處是,除了在緊急情況下的聯合作戰外,還能夠調整和試驗軍種和聯合行動概念,以實現部隊管理。常備的美國遠征軍非常適合試驗、評估和發展聯合作戰概念和特定服務概念,并在聯合作戰中整合空間和網絡領域。作為區域性的、持續建立的聯合編隊,美國遠征軍可以針對潛在對手的理論和能力最有效地測試這些概念。

在未來,美軍快速、有效和聯合應對對手行動的能力將成為一種戰略威懾力。盡管建立以目前聯合特遣部隊組織為模式的常設作戰總部將有助于解決目前方法在效率和有效性方面的一些不足,但這種解決方案并不完整。此外,在不增加部隊結構的情況下,得到軍種的支持,與當前的聯合概念發展倡議保持一致,或者成功實施,都是不太可能的。因此,美軍應將美國遠征軍正式確定為主要的聯合作戰總部,以應對需要軍事干預的危機。

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北約逐步面臨著動蕩、技術先進和不穩定、不確定、復雜和不明確(VUCA)的作戰環境。基于北約聯盟,成員國和盟國可以通過建立共同的目標和相互承諾,通過合作和分享資源和風險,以及通過激發彼此的創新和創造力來應對未來的作戰挑戰。然而,為了實現這些優勢,北約將需要有能力跨越文化和地理界限的領導者,將他們的組織團結起來。他們將需要高度發達的社會、文化和道德能力,以建立作為一個聯盟成功所需的信任和理解。

本報告為北約領導者開發提出了一個綜合能力框架,界定了有效領導多國軍事行動所需的關鍵技能。它還旨在幫助調整個別國家的領導者開發計劃,這些計劃獨立地培養其未來的領導者。與該框架一起,本報告確定并研究了有效的多國領導者開發的關鍵領域。本報告探討了管理和利用形勢、技術和道德復雜性的挑戰,以及促成包容性和創造性文化、建立有效關系以實現和維持未來持久的北約聯盟所需的技能

執行摘要

需要北大西洋公約組織(NATO)成員國派遣部隊的多國軍事行動的數量顯著增加。這是對各種危機的回應,從COVID-19大流行病的回應到救災和地區沖突。事實上,21世紀的全球安全環境是一個VUCA(動蕩、不確定、復雜和模糊)環境。領導者需要在多國的、文化多樣的環境中接受挑戰,這些環境在行動實踐、角色、權力和理論方面存在獨特的差異,可能會影響他們作為軍事行動領導者的有效性。因此,有必要確定軍事領導者所需的關鍵能力,以確保在參與多國行動時的信心、有效性和成功。

成立第286研究小組的目的是考慮多國行動中領導力的當前和新出現的挑戰以及對整個北約聯盟正在進行的軍事領導者開發的影響。其主要目標是為未來的領導力發展需求提供指導,并制定一個領導力發展框架,以支持不斷提供的領導力教育、培訓和經驗。RTG-286匯集了整個北約在軍事教育、領導者開發和培訓、文化能力和社會心理學領域的專家。該小組借鑒了成員國關于當前領導者開發計劃的總結報告、學術研究和北約出版物,如《未來聯盟行動框架》(FFAO,2015;2018),以形成對到2035年作戰環境可能面臨的挑戰的深入理解。

本文提出的領導者開發框架包括未來軍事領導者所需的關鍵能力,涉及六個領域:認知、社會、個人、專業、技術和轉型。一系列的領導能力被進一步分解為其組成部分,以便進行詳細的審查,例如未來的領導者將如何建立信任和關系,這是多國軍事行動的關鍵組成部分。與領導者開發框架一起,RTG-286號文件從主題上探討了多國領導者的未來需求。研究了文化能力和關系建設的作用,以及管理復雜性、利用技術、培養創造力和發展道德領袖所需的方法。

本報告建議北約審查其領導者開發實踐,以應對未來的多國行動需求。報告認為,亟需加強對軍事領導者的多國重點教育和經驗,為文化多樣和技術先進的行動做準備。建議在本報告和領導者開發框架的指導下,將教育、基于演習的經驗和培訓相結合。這將提高領導者在一系列領域的知識和能力,包括技術和文化能力、溝通技巧和決策,并為北約多國行動的未來軍事領導者提供經驗和洞察力。

第1章 - 引言

為了保持軍事優勢并在未來的行動中獲勝,北約部隊必須不斷發展、適應和創新,并具有可信性、網絡化、意識、敏捷和彈性。(NATO Act, 2018)

1.1 領導多國軍事行動的挑戰

進入21世紀以來,北大西洋公約組織(NATO)對基于多國聯軍或聯盟的軍事行動的參與程度大幅提高。同時,在非對稱戰爭的擴散、技術進步、新的作戰概念和世界許多地區日益嚴重的政治不穩定等因素的推動下,這些多國軍事行動的復雜性、多樣性和節奏都在增加。

從領導阿富汗的國際安全援助部隊(ISAF)(2003-2014年),到打擊亞丁灣、非洲之角和印度洋周邊海盜的威懾和破壞行動(2008-2016年),北約的行動一直是多樣化的(北約新聞室,2021年8月19日;北約新聞室,2016年12月19日)。2005年,北約對造成超過80,000人死亡的巴基斯坦地震災難作出了反應,空運了近3,500噸急需的物資,并部署了工程師、醫療隊和專業設備,協助救援行動(北約新聞室,2010年10月27日)。最近,在2018年,約有20,000名軍事人員參與了北約在世界各地的復雜行動,包括地面、空中和海上領域以及所有類型的環境。北約一直負責在阿富汗、科索沃和地中海的行動,同時還承擔了大量的培訓任務,以支持伊拉克國防部隊的發展。此外,北約通過執行空中治安任務支持非洲聯盟,并協助應對歐洲的難民和移民危機(北約新聞室,2021年9月10日)。

多國軍事行動,包括人道主義、維和和戰斗任務,是全球安全工作中一個越來越大的特點。它們涉及多個不同文化背景的機構,如北約或聯合國,以及非政府機構,如紅十字會和無國界醫生組織。這種國家和機構之間的聯盟給領導者帶來了復雜的挑戰,影響了決策和任務的有效性。鑒于每一類任務都有獨特的挑戰,無論是地區沖突、城市戰爭、救濟援助還是大流行病,未來的軍事領導者必須以量身定做的方式做好準備,以滿足特定聯盟部隊的需求。

對于每項任務,軍事領導者必須了解每個國家的能力和不足,以及非政府機構如何與有關地區的當地軍隊聯系起來。這是一個巨大的挑戰,需要詳細介紹該地區的關鍵地緣政治和社會文化因素,以及他們將遇到的一系列民間和其他安全及援助組織。這種復雜的信息在接受指揮之前可能并不總是能夠得到。

在組織軍事任務時,與當地國防組織的接觸和協調以及管理區域文化多樣性的復雜性都會發揮作用。如果把與非政府機構打交道的相關問題也考慮在內,這將是一個錯綜復雜的過程。更重要的是,當軍事領導者在外國擔負起領導的重任時,他們是在一個新的、具有挑戰性的環境中進行領導,他們很可能遇到不熟悉的團隊、利益相關者和文化。此外,他們可能沒有完全的指揮權,而是受制于國家的軍事領導,并受制于國家的組織結構、任務目標和規則集。

正如北約職權范圍的多樣性所表明的那樣,領導者需要了解和駕馭他們所參與的行動環境和國家的文化方面,如果他們要最大限度地提高行動效率。此外,相互支持、思想的多樣性、創造性和風險分擔是聯盟成員的許多優勢之一。為了實現這些優勢,北約將需要具有發達的社會技能和建立基于信任、尊重和信心的關系能力的領導者人。他們將需要有能力做出符合道德的決定,并理解他們工作的復雜系統,以便在復雜的作戰環境中促進有彈性的和可信賴的合作關系。

使問題更加復雜的是,未來的領導者將需要了解先進的技術,以及如何最好地實施這些技術和它們產生的信息。隨著支持人工智能和嵌入人工智能的系統在戰斗空間中變得更加普遍,信息管理將在未來成為一個更大的挑戰。信息過載的風險加上這些技術無處不在的傳播,雖然是為了支持領導者,但實際上可能只會增加他們的負擔。此外,對手手中的先進技術將改變和塑造未來的戰斗空間,以及沖突和戰爭的發起和戰斗方式。

網絡空間中這種信息戰的虛無縹緲的性質不是本報告的重點,然而,領導者將需要準備處理信息流,因為它將影響未來的任務指揮。空中空間、衛星和海底空間將越來越多地使用分布式傳感器網絡進行管理,這些網絡是自主監測的。然而,未來的領導者將受制于根據這些系統的輸出作出判斷和決定。因此,他們將需要了解技術的輸出,以及如何對其進行優化,以便為有效決策提供信息。

本報告認為,未來有效的領導者將是具有技術能力、創造性和批判性思維能力的人。他們將了解如何利用技術來實現其決策優勢。未來決策周期的加速和決策精度的提高是決定未來戰爭的最關鍵因素。因為我們知道,我們的對手也在尋求利用這些技術來發揮他們的優勢的方法。我們的優勢是人的因素! 我們的領導者的社會性、創造性和批判性思維能力將意味著決策優勢,并使北約能夠保持信息優勢、總體態勢感知和理解。這一切都與領導者有關,以及他們如何很好地理解他們將在其中運作的環境的細微差別,領導和授權給他們的指揮者。

問題是,鑒于動態和復雜的作戰環境所帶來的挑戰,我們如何使我們的領導者最好地準備好,以便有效地發揮作用?本報告認為,我們有責任確保為我們的領導者做好準備,以應對這些方面的領導問題。沒有簡單的答案,然而,北約可以通過評估和確定他們的需求,并為領導者提供獲得這些需求的機會,來準備教育未來的軍事領導者。

1.2 RTG-286 - 范圍、目標和產出

北約人因與醫學(HFM)研究任務組(RTG)286的基礎是北約HFM-ET-143(2015-2016)對軍事多國行動的領導者開發進行的初步研究。該小組包括來自澳大利亞、捷克共和國和土耳其的代表,確定了探索北約領導者領域現有知識差距的要求。RTG-286進行了合作研究,以評估多國軍事行動中當前和預測的發展(詳見上文)對北約領導者的影響。

RTG-286旨在提高對領導者開發需求的認識,并為提高領導者在多國任務中的表現做出貢獻。RTG-286的目標是:

1)創建一個與北約多國行動相關的當前高級領導者開發主題的摘要。

2)確定未來多國行動中的挑戰以及北約高級領導者取得成功所需的領導能力。

3)確定當前和預期的領導者開發和領導者績效之間的差距,并提出適當的建議;以及

4)為當前和未來的北約多國行動制定一個初步的擬議領導者能力的整體框架。

鑒于多國軍事行動的復雜性,有必要考慮發展領導者的戰略,為這種挑戰做準備。因此,本報告的目的是為多國軍事行動加強每個國家的領導者開發實踐,特別是在作戰指揮層面。本研究考察了有關領導力的學術和軍事學術研究,并審查了當前與北約多國任務中的領導力有關的領導者開發培訓和教育。它還探討了戰略和工具的發展,各國可以利用這些戰略和工具來確定其現有的培訓、教育和發展實踐在多大程度上為其領導者準備了多國任務。

除了提供該研究背景的章節外,RTG-286的顯著成果是為北約多國行動制定了一個領導者開發的綜合框架。北約和伙伴國家可以利用這一框架,為他們專門針對多國行動的領導者開發和培訓活動提供信息。通過一個反復的過程,該框架被開發出來,以包括必要的知識、技能、屬性、經驗和其他因素(包括道德、核心價值觀、身份和對武器職業的承諾)。該框架旨在作為了解和評估北約和伙伴國現有領導者開發活動的參考和資源,并與北約《未來聯盟行動框架》(FFAO)2018年戰略軍事觀點保持一致。

1.3 第286號研究任務組--組建、組成和活動

在完成并提交北約HFM-ET-143報告的結論(包括技術活動建議(TAP)和職權范圍(TORs))后,北約高級小組代表批準了建立北約HFM RTG-286的過渡。北約高級領導層的批準期為2017年6月至2020年6月。RTG-286由來自加拿大、匈牙利、挪威、丹麥、波蘭、瑞典、英國和美國的參與者組成,同時還有來自北約盟軍司令部轉型的代表。美國主席Yvonne Masakowski博士發起了研究計劃,并邀請英國代表Karl Santrian皇家海軍司令擔任該小組的聯合主席,Matt Petersen上校(英國陸軍)于2018年10月接任。

北約STO要求每個RTG在其總部舉行第一次會議,以確保北約的高級領導者能夠參與該小組的初步研究規劃。因此,RTG-286的第一次會議于2017年6月在法國巴黎的NATO STO總部舉行。各國輪流在北美和歐洲主持會議,以確保所有成員都有機會參與。全年通過網絡研討會和電話會議舉行會議,各分組和/或個人參加會議,討論他們的進展和目標。會議在波蘭克拉科夫(2017年12月)、美國洛杉磯(2018年6月)和加拿大渥太華(2018年10月)、英國施萊文漢(2019年3月)和華盛頓特區(2019年6月)舉行。加拿大會議的安排是由于幾個小組成員正在那里參加IMTA會議,它還促進了與倫理和領導力RTG小組的聯合會議。北約HFM RTG-286的最后一次會議于2019年10月在匈牙利布達佩斯舉行,小組參加了北約創新挑戰賽,并商定了最終報告。

1.4 報告的組織

本報告研究了多國軍事行動對領導者開發的要求,涉及六個關鍵領域。對這些領域的分析是與多國領導者開發的新框架同時進行的,這是RTG-286對北約未來領導者開發需求研究的一個重要貢獻。

在這段介紹之后,第2章將首先概述RTG-286在分析未來領導者能力要求方面所采取的方法。它介紹了差距分析的結果和指導這項研究的方法概述,特別是能力框架的設計。

第3章介紹了北約的領導者開發框架。通過這個框架,領導者的能力在五種上層能力下被合理化。專業知識;技術能力;認知能力;變革能力;和社會能力。在RTG-286的研究中,這些能力與其他個人屬性一起被確認為有效的跨國領導力的關鍵要求。他們在該框架中的定義是為了滿足更好地理解這些要求的需要。

在介紹了能力框架之后,第4章將重點討論本報告中考慮的第一個關鍵的行動效率領域,特別是管理和利用復雜性。本章概述了未來北約領導者可能面臨的復雜問題和情景,并研究了一些可用于支持有效的多國指揮的方法和思維技巧。

然后,第5章將探討創造力和創新作為有效領導的關鍵組成部分,強調領導者在為創造力創造條件、解決創新障礙以及促進組織敏捷性和共同復原力方面可以發揮的作用。

第6章探討了最近和未來的技術進步,以及如何利用它們來提高領導者的效率。這將包括研究影響未來行動的先進技術(例如,自主系統、機器人技術)。本章分析了一些可供領導者努力利用技術進步的方法。

然后,第7章從戰略角度闡述了在未來北約多國軍事行動中發展有效伙伴關系所需的領導者能力。本章從內部(建立有凝聚力的聯盟)和外部(非政府組織)的角度,探討了與軍事和非軍事伙伴的關系建設,以及當地的非正式領導和弱勢人群。它試圖確定有效關系的挑戰和基石,以及未來的北約領導者如何建立和維持強大而富有成效的伙伴關系。

跨文化能力是第8章的重點,因為本報告更深入地探討了未來多國行動對北約領導者的社會能力要求。本章認識到北約活動的全球前景,以及國家和非政府組織之間的合作以及與學術界和商界的合作所帶來的軍事優勢。它認為,從制定戰略和戰術到獲得緩和沖突所需的知識,領導者在不同的社會文化環境中理解和有效應對的能力將是所有領域的關鍵。

第9章涵蓋了與未來多國環境相關的新出現的道德挑戰,以及道德推理、身份、氣候和文化的日益重要性。它概述了北約核心價值觀的可操作性的重要性,承認了北約合作伙伴之間可能存在的價值觀趨同和分歧,以及領導者如何管理這些差異。

最后一章綜合了本報告的主要建議,并總結了RTG-286的結論,然后從前面的章節和其他章節中引出一些共同的線索和見解。第十章和本報告的最后,簡要考慮了從RTG-286的結論中引出的進一步研究領域。

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摘要

兵棋模擬是一種決策工具,可以為利益相關者分析的場景提供定量數據。它們被廣泛用于制定軍事方面的戰術和理論。最近,無人駕駛飛行器(UAVs)已經成為這些模擬中的一個相關元素,因為它們在當代沖突、監視任務以及搜索和救援任務中發揮了突出的作用。例如,容許戰術編隊中的飛機損失,有利于一個中隊在特定戰斗場景中勝利。考慮到無人機的分布可能是這種情況下的決定性因素,無人機在超視距(BVR)作戰中的位置優化在文獻中引起了關注。這項工作旨在考慮敵人的不確定性,如射擊距離和位置,使用六種元啟發法和高保真模擬器來優化無人機的戰術編隊。為紅軍蜂群選擇了一種空軍經常采用的戰術編隊,稱為line abreast,作為案例研究。優化的目的是獲得一個藍軍蜂群戰術編隊,以贏得對紅軍蜂群的BVR戰斗。采用了一個確認優化的穩健性程序,將紅軍蜂群的每個無人機的位置從其初始配置上改變到8公里,并使用兵棋方法。進行了戰術分析以確認優化中發現的編隊是否適用。

索引詞:優化方法,計算機模擬,無人駕駛飛行器(UAV),自主智能體,決策支持系統,計算智能。

I. 引言

兵棋是在戰術、作戰或戰略層面上模擬戰爭的分析性游戲,用于分析作戰概念,訓練和準備指揮官和下屬,探索情景,并評估規劃如何影響結果。這些模擬對于制定戰術、戰略和理論解決方案非常有用,為參與者提供了對決策過程和壓力管理的洞察力[1]。

最近,無人駕駛飛行器(UAVs)作為一種新的高科技力量出現了。利用它們來實現空中優勢可能會導致深刻的軍事變革[2]。因此,它們的有效性經常在兵棋中被測試和評估。

由于具有一些性能上的優勢,如增加敏捷性、增加過載耐久性和增加隱身能力,無人機已經逐漸發展起來,并在許多空中任務中取代了有人系統[3]。然而,由于戰斗的動態性質,在視覺范圍之外的空戰中用無人系統取代有人平臺是具有挑戰性的。在空戰中,無人機可以被遠程控制,但由于無人機飛行員對形勢的認識有限,它將在與有人平臺的對抗中處于劣勢。然而,這種限制可以通過自動戰斗機動[4]和戰術編隊的優化來克服。此外,使用無人機可以允許一些戰術編隊和戰略,而這些戰術編隊和戰略在有人駕駛的飛機上是不會被考慮的,例如允許中隊的飛機被擊落,如果它有助于團隊贏得戰斗。文獻中最早的一篇旨在優化超視距(BVR)作戰中的飛機戰術編隊的文章[5]表明,空戰戰術是用遺傳算法(GA)進行優化的候選方案。該實施方案采用分層概念,從小型常規作戰單位建立大型編隊戰術,并從兩架飛機的編隊開始,然后是四架飛機,最后是這些飛機的倍數。在模擬中沒有對導彈發射進行建模。當一架飛機將其對手置于武器交戰區(WEZ)的高殺傷概率(Pkill)區域內一段特定時間,簡化的交戰模擬器就宣布傷亡。事實證明,所提出的方法的應用是有效的,它消除了團隊中所有沒有優化編隊的飛機,并為整個優化編隊的飛機團隊提供了生存空間。

Keshi等人[6]使用了與[5]相同的分層概念,從由兩架飛機組成的元素中構建大型戰術編隊。模擬退火遺傳算法(SAGA)被用來優化編隊,使其能夠克服對局部最優解的收斂。對16架飛機的編隊進行了優化,提出的最優解表明SAGA比基本的GA更有效。最后,為了探索一個穩健的SAGA,對不同的馬爾科夫鏈進行了比較,事實證明自調整馬爾科夫電流更適合所提出的問題。

Junior等人[7]提出使用計算機模擬作為一種解決方案,以確定BVR空戰的最佳戰術,使擊落敵機的概率最大化。在低分辨率下使用通用參數對飛機和導彈進行建模,并改編了名為COMPASS的模擬優化算法,模擬了兩架飛機對一架飛機的BVR戰斗。低分辨率模型假定在水平面的二維空間內有一個均勻的直線運動。使用優化的戰術表明,擊落敵機的平均成功率從16.69%提高到76.85%。 Yang等人[8]提出了一種方法來優化飛機對一組目標的最佳攻擊位置和最佳路徑。該工作考慮到飛機能夠同時為每個目標發射導彈,并將飛機與目標有關的攻擊性和脆弱性因素作為評價攻擊位置的指標。一個高保真模擬被用來模擬每個導彈的飛機、雷達、導彈和WEZ的動態特性。這項工作并沒有解決在BVR戰斗場景中優化一組飛機對另一組飛機的編隊問題。

Li等人[9]提出了一種基于指揮員主觀認識的編隊優化方法,即在空戰中目標設備信息不確定的情況下選擇飛機編隊的問題。首先,計算戰斗機的戰斗力,這是通過指揮員的主觀認識評估目標戰斗力的基礎。戰斗機的戰斗力以能力的形式表現出來,包括攻擊、探測、生存能力、通信、電子戰、預警系統等。因此,通過采用前景理論和綜合模糊評估來優化空戰訓練。最后,一個應用實例證明了該方法在小規模空戰中的可行性。作者聲稱,利用戰斗力評估戰斗情況的能力為優化空戰訓練提供了一種新的方法。

?zpala等人[10]提出了一種在兩個對立小組中使用多個無人駕駛戰斗飛行器(UCAVs)進行空戰的決策方法。首先,確定兩隊中每個智能體的優勢地位。優勢狀態包括角度、距離和速度優勢的加權和。在一個團隊中的每個智能體與對方團隊中的每個智能體進行比較后,每個航空飛行器被分配到一個目標,以獲得其團隊的優勢而不是自己的優勢。為一對對立的團隊實施了一個零和博弈。對許多智能體參與時的混合納什均衡策略提出了一種還原方法。該解決方案基于博弈論方法;因此,該方法在一個數字案例上進行了測試,并證明了其有效性。

Huang等人[11]開發了新的方法來處理UCAV編隊對抗多目標的合作目標分配和路徑規劃(CTAPPP)問題。UCAV的編隊是基于合作決策和控制的。在完成目標偵察后,訓練指揮中心根據戰場環境和作戰任務向每架UCAV快速傳輸任務分配指令。UCAV機動到由其火控系統計算出的最佳位置,發射武器裝備。合作目標分配(CTAP)問題通過增強型粒子群優化(IPSO)、蟻群算法(ACA)和遺傳算法(GA)來解決,并在歸因、精度和搜索速度等方面進行了比較分析。在進化算法的基礎上發展了UCAV多目標編隊的合作路徑規劃(CPPP)問題,其中提供并重新定義了獨特的染色體編碼方法、交叉算子和突變算子,并考慮燃料成本、威脅成本、風險成本和剩余時間成本來規劃合作路徑。

Ma等人[12]開展的工作解決了在BVR作戰場景中優化兩組(R和B)無人機對手之間的優勢地位問題。一個無人機ri∈R對一個無人機bj∈B的優勢是通過ri和bj之間的距離、ri的導彈發射距離的下限和上限、ri的高度和bj的高度之差以及ri的最佳發射高度來估計的。決定性的變量是無人機在兩組中的空間分布和每架飛機在這些組中的目標分配。無人機在三維作戰空間BVR中的可能位置被簡化(離散化),通過立方體的中心位置來表示。每個無人機組都有一組立方體。優化問題被建模為一個零和博弈,并被解決以獲得納什均衡。

Ma等人[12]提出的工作沒有使用高保真模擬來分析無人機空間分布的選擇和分配給它們的目標對BVR作戰的影響。高保真模擬對飛機、雷達、導彈及其導彈的WEZ的動態特性進行建模。這些動態特性也影響到BVR作戰時每架飛機的行動觸發,因此也影響到最終的結果。例如,如果在兩組無人機之間第一次沖突后的時間窗口內考慮高保真BVR作戰模擬,新的沖突可能會發生,直到模擬結束。因此,每個在交戰中幸存的無人機將能夠選擇一個新的目標,這取決于可用目標的優勢值。在[12]中沒有考慮與無人機行為有關的不確定性。有關敵方無人機在戰術編隊中的確切位置及其導彈發射距離的信息是行為不確定性的例子。這兩個信息和上面描述的其他信息在BVR戰斗中是相關的:它們直接影響飛機之間的交戰結果。

在這項研究中,我們試圖解決文獻中發現的一些局限性,如低分辨率模擬、與敵人有關的不確定性的處理以及缺乏對優化解決方案的穩健性的確認,旨在提高兵棋結果的質量。我們的目標是驗證哪些藍色蜂群的戰術編隊可以在BVR戰斗中戰勝紅色蜂群。作為一個案例研究,RED蜂群使用了空軍經常采用的戰術編隊,稱為line abreast[13]。為了評估BLUE蜂群解決方案的穩健性,我們解決了新的問題,改變了RED蜂群每架飛機的位置,目的是估計新的RED蜂群編隊對BLUE蜂群的優化戰術編隊的效率的影響。

我們使用自主智能體和高保真計算機模擬來優化BVR戰斗中的無人機戰術編隊,考慮與敵人相關的不確定性,如戰術編隊中的位置誤差和導彈發射距離。統一行為框架(UBF)被采納為創建自主智能體的基礎。飛機和導彈在三維環境中用六個自由度(DoFs)建模。

該程序將在接下來的章節中進一步討論。

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目的

1.《兵棋推演手冊》的目的是為兵棋推演提供背景和指導。它的設計主要是為了介紹這個主題;它不是一本詳細的手冊或從業人員的技術指南。

內涵

2.最近的作戰挑戰促使人們重新關注兵棋推演在國防決策和創新中可以發揮的作用。世界各國都在進行兵棋推演,并對自己的兵棋推演能力進行投資。《兵棋推演手冊》旨在解釋兵棋推演對各級國防部門的重要性。

范圍

3.《兵棋推演手冊》描述了如何利用兵棋推演來探討國家戰略、戰略、作戰和戰術層面以及所有領域和環境中的問題。它討論了如何將兵棋推演應用于教育和培訓、規劃和行政決策。

受眾

4.《兵棋推演手冊》面向所有國防人員,特別是將兵棋推演作為其職責一部分的人員、兵棋推演發起人以及負責設計和執行兵棋推演的人員。次要受眾是其他政府部門、相關非政府組織和私營部門的成員,國防人員可能會與他們合作。

結構

5.《兵棋推演手冊》由四章和兩個附件組成。

  • 第1章--介紹兵棋推演,簡要介紹了兵棋推演的歷史,并解釋了其效用和關鍵術語及定義。

  • 第2章--兵棋推演的基本原理,介紹了有效兵棋推演的準則以及關鍵人員的作用和責任。

  • 第3章--兵棋推演的類型、變體和背景討論了兵棋推演的不同變體以及如何分類。

  • 第4章--兵棋推演過程描述了提供兵棋推演所需的步驟,從設計到執行再到總結經驗。

  • 附件A包含了最近的案例研究,說明兵棋推演是如何被應用于國防問題的。

  • 附件B提供了建議的進一步閱讀和與兵棋推演有關的機構的鏈接。

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全域作戰 (ADO) 是美國軍事聯合概念的演變,旨在應對戰略對手,他們希望利用戰爭的新興特征來破壞和克服美國在日益復雜和全球戰場上的優勢。ADO作為一個概念很重要,因為它同時認識到作戰環境的復雜性以及對手打算如何在其中實現戰略優勢。這個概念描述了美國陸軍如何在鞏固成果的同時,使聯合部隊能夠防止、拒絕和利用對手。隨著多域作戰環境的出現和美國陸軍尋求在未來獲得并保持持久的優勢,繼續發展ADO概念將至關重要。

兵棋推演繼續作為軍事組織的一項關鍵職能和工具。兵棋推演工具根據玩家的決定,以不同程度的現實和抽象來模擬過程和后果。兵棋推演理論對美國陸軍領導力的開發至關重要,因為它提供了一個過程,通過抽象的機制將關鍵的決策還原成一個反復的過程,使人們能夠探索失敗并獎勵學習,以做出更合適的決策。兵棋推演是測試ADO概念的關鍵因素,也是培訓和教育未來領導力的關鍵方法。

ADO的關鍵是發展理解概念和作戰環境的能力。ADO推演允許領導者和軍事理論家學習和探索作戰環境,包括對手與美國和盟軍在作戰環境中的能力。設計一個關于ADO作戰概念的兵棋推演工具,可以創造一個框架,在這個框架內,領導者可以練習規劃、執行和反思關鍵因素。這篇論文提出了一個概念證明,即通過教育和培訓,重點關注陸軍的ADO規劃和執行的作戰方法,以促進未來的領導力開發。

引言

戰爭是永遠存在的。在某種不同程度上,行為者總是為沖突做準備或參與沖突。戰爭的特征和現代戰爭的概念在時間上無情地向前推進。美國的戰爭專家和政策制定者主要認為,全域作戰(ADO)是未來的戰爭概念。全域作戰代表了美國軍隊在2020年和不久將來的現代聯合作戰概念和方法。這一概念將空中、陸地、海洋、網絡空間、電磁和太空領域整合在一起,進行跨時空的規劃和同步執行。ADO固有的復雜性要求領導者對跨領域的能力、規劃和執行有一定的了解。

從戰術層面開始的領導力開發路徑限制了聯合和作戰經驗。對ADO的理解和更好的執行需要領導者在經驗發展的早期學習規劃和實施新生的概念。到目前為止,真實世界的親身體驗是最好的,但很難復制,在聯合作戰中更是如此。兵棋推演提供了一個補充教育和培訓的工具,利用機械原理來幫助對問題和決策過程的理解框架。一個全面的兵棋推演工具對于ADO中未來作戰領導力的開發是至關重要的。

本報告的目的是展示兵棋推演如何為美國陸軍在ADO中的角色開發和領導力培養提供方法。該研究旨在為對ADO感興趣的領導人提供一個基礎,并通過兵棋推演進行開發和教育。本報告展示了兵棋推演如何模擬ADO的概念,以指導和促進教育。兵棋推演的目的包括跨越時間和空間,通過所有領域來規劃和管理軍事行動,同時在與ADO相關的各個階段納入作戰藝術和科學元素。兵棋推演模型應能適應任何場景,并采用模塊化設計,允許根據需要強調背景。設計者根據現有的作戰框架,通過在至少兩個主要對手之間的偶發階段來開發兵棋推演工具,從而實現反思和討論。本報告提供了一個概念證明,即作為進一步開發的基線Theatrum Belli,并解決了陸軍理論中關于兵棋推演的一個重要空白。

在陸軍兵棋推演中,ADO的概念和理論存在一個重大的空白。很少有現有的模型能以現代的方式將所有的五個戰爭領域都納入其中,以適當地呈現ADO的要素。此外,美國陸軍缺乏一個模擬的、標準化的模型來最好地描述從師到戰區陸軍在作戰層面執行 ADO。美國空軍和美國海軍目前正在開發一個以ADO為導向的兵棋推演,但仍然沒有納入大量的地面部隊。本報告提出了一種兵棋推演的設計,能夠在作戰層面上對ADO的規劃和執行的領導力進行教育和開發。鑒于該兵棋推演的主要目標,設計者必須承認該模型和研究的局限性。

第一手和真實世界的經驗是最好的學習環境。然而,在作戰層面為ADO創造一個真實世界的訓練環境,在時間、物質和人員上的成本可能是令人望而卻步的。兵棋推演是一個有明確目標的模型,它準確地描述了至少兩個對立面之間的一些戰爭要素。為了實現這個明確的目標,必須對設計的因素進行優先排序。該模型只模擬了現實和戰爭的某些部分,優先用于實現兵棋推演的目標。設計的細節越精確、越全面,它就越復雜。兵棋推演通常會犧牲不同程度的精確性來實現簡單性,以減輕參與者所需的時間和精力成本。設計的目的是在ADO上進行指導,這也帶來了其他的限制。兵棋推演可以通過多次迭代來教授類似的學習目標,但對現實的每一次抽象都意味著模型的應用在任何時候都只能解決這么多問題。

兵棋推演的獲取和可用性是對擬議的兵棋推演的關鍵限制。兵棋推演中的任何機密材料都會大大降低大多數專業軍事教育(PME)項目的準入門檻。由于缺乏機密材料,該設計不可避免地掩蓋了ADO固有的某些方面。這使得一個用于訓練和教育目的的模型能夠得到更廣泛的傳播,甚至可能包括盟軍部隊。此外,該模型的擴大傳播鼓勵了PME之外更廣泛的參與,這可以進一步創新和調整未來的迭代。除了所討論的本報告的局限性外,設計過程的范圍更好地定義了設計方法。

本報告的兵棋推演設計范圍提出了一個課堂環境的概念說明,以補充ADO的學習。因此,重點支持實現具體的學習目標,只需要教師和學生的必要時間和努力。一個兵棋推演如果吸收了太多的時間,無論是學習操作還是執行本身,對任何有時間安排的人來說都會成為一種負擔。為了解決參與者的注意力問題,兵棋推演的模式必須是高效和簡短的,但仍然包括促進學習目標的機制。教員通過兵棋推演來管理學生的注意力,并需要利用剩余的時間來發揮綜合作用,而不是讓學生筋疲力盡。為了補充高級軍事研究項目(AMSP)的課程,設計應該以研討會的環境為基線。這種形式可以擴展到旅以上梯隊的工作人員,在幾個小時內執行迭代,而不是全天的事務。設計的迭代性質適合于情節性的場景,參與者可以用默認的標準跳入和跳出場景,或者在不同的情節之間進行進展,以實現持續的連續性。這是對兵棋推演范圍的一般性介紹,本報告將在后面對其設計背后的理論作進一步的詳細說明。

本報告的引言闡述了論文和主要目的,確定了重大差距,以及兵棋推演設計的局限性和范圍。下一節涵蓋了所研究的文獻、理論、概念和以前的兵棋推演,以及它們對擬議設計方法的應用。

圖4. 在MDO框架中強調的軍事問題。

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?美國國防部已經可以開始應用其現有的國際科技協議、全球科學網絡以及在多邊機構中的作用來促進數字國防合作。本報告將這些選項集合構建為軍事人工智能合作工具箱,可為調整政策、推進研究、開發和測試以及連接人員提供了有價值的途徑。

美國將人工智能 (AI) 的領導地位視為提升其在國際體系中的戰略地位和保持其未來軍事優勢的關鍵。美國的盟友和伙伴網絡是服務于這些目標的不對稱資產,正如旨在讓美國為當前戰略競爭時代做好準備的國家安全和國防政策所確認的那樣。

最值得注意的是,美國國防部 (DOD) 人工智能戰略中宣布的關鍵舉措和國家安全委員會關于人工智能的建議表明了國際參與對人工智能安全、安保、互操作性和與民主價值觀保持一致的重要性。

簡而言之,人們一致認為,加強聯盟和伙伴關系很重要,不僅因為美國在聯盟中行動,而且因為俄羅斯等經常單獨行動。由于技術加速如何推動軍事進步、刺激經濟增長和塑造21世紀的治理模式,人工智能和其他新興技術是與這些近乎同等競爭對手競爭的核心。如果不深化與盟友和伙伴的合作,美國既無法應對大國帶來的挑戰,也無法從塑造人工智能的民主軌跡中獲益。

在此背景下,本報告重點關注通過基于可互操作部隊和尖端技術的強大軍事關系,維護美國及其伙伴和盟國網絡相對于潛在對手的優勢的必要性。國防部已經擁有多種工具可用于深化與其盟國和國際安全伙伴的科技(S&T)合作。但為了充分利用它們在人工智能方面的潛力,該部門需要重新設想并更好地整合它們。

為此,此處的分析將現有的國防科技協議、軍事科技交流和多邊機構的要素構建為軍事人工智能合作工具箱。這項工作不僅僅是為人工智能能力開發集中資源,還包括政策調整;測試、評估、確認和驗證 (TEVV) 管道;研發(R&D)、人員交流;數據共享;和標準化。這里的目的不是提出新的協議,而是回答國防部如何利用其現有的科技合作機制來支持數字時代的軍事合作,確保相關資源和框架在尋求人工智能領導力和未來時不會被利用聯軍成功。

雖然應該承認挑戰,包括圍繞數據交換的敏感性和對技術政策的不同政策觀點,但隨著時間的推移,它們也可以成為合作以減輕這些障礙的動力。換言之,現有工具有助于在政治信任、凝聚力和互操作性方面獲得更多支持,從而使合作有助于應對數字威權主義和技術驅動的國際安全環境變化的共同挑戰。 主要發現是:

  • TEVV 是軍事人工智能合作的一個重要但代表性不足的特征。一系列活動可以納入 AI 的合作 TEVV 管道,包括聯合測試、試驗、實驗、培訓、練習以及建模和模擬。
  • 利用國防科技協議就共同的研發優先事項進行合作,有助于為其他形式的人工智能合作建立良好意愿,包括與民主價值觀保持一致。
  • 軍事人工智能合作不是純粹的技術努力。促進政策和人員聯系的技術、人力和程序措施對于推進可互操作的人工智能采用同樣重要。
  • 印度-太平洋地區的盟國和合作伙伴在現有軍事人工智能合作工具箱所涵蓋的主要協議和機構中的代表性不足。

雖然軍事人工智能合作的某些方面可能需要新的投資、機制和協議,但這不應該排除現有工具可以用于新用途的多種方式。軍事人工智能合作工具箱之所以有吸引力,正是因為它可以在短期內啟動,滿足與盟友和伙伴盡早建立互操作性和推進人工智能的緊迫性。

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