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我們引入了一個解釋黑盒機器學習(ML)模型的框架,發現深度神經網絡的一個失敗模式是過度解釋,并討論如何應用ML方法進行治療設計,包括面向所有變種的COVID-19疫苗。盡管ML模型被廣泛部署并經常獲得比傳統方法更高的準確性,但深度學習模型在功能上很復雜且難以解釋,限制了它們在高風險環境中的應用。除了更安全的部署外,模型解釋還有助于科學發現,經過驗證的基于實驗數據訓練的ML模型可以用來揭示生物機制或通過生物上真實的目標函數設計治療方法,如疫苗的人群覆蓋。對于解釋黑盒ML模型,我們引入了一個與模型無關、忠實于基礎函數并且概念上直觀的方法,稱為“**足夠的輸入子集”(SIS)**方法。

我們用SIS在自然語言、計算機視覺和計算生物學環境中演示了ML模型的解釋。使用SIS框架,我們發現了深度神經網絡的一個新的失敗模式——過度解釋,這可能會妨礙在實際環境中的泛化能力。我們認為過度解釋是由于訓練數據集中存在退化信號引起的。接下來,使用已與實驗性免疫原性數據校準的ML模型,我們開發了一個用于計算設計穩健肽疫苗的靈活框架。我們的框架優化了每個人群中的??次覆蓋率,以激活更廣泛的T細胞免疫反應,考慮到個體之間肽免疫原性的差異,并減少由突變導致的疫苗逃逸的機會。使用這個框架,我們設計了對SARS-CoV-2的疫苗,其人群覆蓋率優于已發布的基線并在關注的變種中得到保留。我們通過我們的疫苗在體內對COVID-19進行的動物挑戰研究驗證了這種方法。這篇論文展示了模型解釋如何使ML方法能夠在生物環境中忠實部署的不同方式。

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可解釋性是指一個人能夠持續預測模型結果的程度。機器學習模型的可解釋性越高,人們就越容易理解為什么做出某些決定或預測。

深度學習有望從數據中學習復雜的模式,特別是當輸入或輸出空間很大時。在機器人學習中,輸入(如圖像或其他傳感器數據)和輸出(如關節角度等動作)都可能很大,這暗示深度學習可能特別適合解決機器人學領域的挑戰性問題。

然而,與大多數機器學習應用不同,機器人學習涉及物理約束,使得標準的學習方法面臨挑戰。機器人昂貴,通常需要人工介入以重置環境和修復硬件。這些約束使得大規模的數據收集和訓練變得困難,為應用當前的數據密集型算法設置了一個主要的障礙。機器人學習在評估方面還有一個額外的障礙:每個物理空間都是不同的,這使得實驗室之間的結果不一致。

機器人學習范例的兩個常見假設限制了數據效率。首先,一個代理通常假設獨立的環境和沒有先前的知識或經驗 —— 學習是從零開始的。其次,代理通常只接收圖像觀察作為輸入,僅依賴視覺來學習任務。但在現實世界中,人類在多個環境中通過多種感官學習,并在學習新任務時帶有先前的經驗。這種方法不僅是實際的,而且在實際的機器人技術中也是至關重要的,因為從部署的物理系統中收集大量樣本在成本上是不切實際的。 在這篇論文中,我展示了一項工作,通過利用多模態和預訓練來提高機器人學習的數據效率。首先,我展示了如何通過多模態感知,如視覺和聽覺,提供豐富的自監督(第2章)。其次,我介紹了一個框架,用于預訓練和評估通過環境轉移的自監督探索(第3章)。在第4章中,我將這些想法應用于實際的操作,結合了大規模預訓練和多模態的好處,通過音頻-視頻預訓練來為接觸式微型麥克風提供訓練。最后,根據第3章的基準測試工作,我介紹了一個真實的機器人基準,用于通過共享數據和硬件評估視覺和策略學習方法的泛化能力(第5章)。

想象一個嬰兒玩一個她從未見過的物體。她搖晃它并聽那噪音。她觀察她的父母來了解它是如何使用的。盡管這些行為對成年人來說可能看起來并不聰明,但嬰兒的學習方式卻充分利用了他們早期生活的豐富性。他們利用所有的感官;他們尋求創意的反饋;他們在周圍的世界的多樣性中茁壯成長 [133]。我認為這些行為是為了構建更好的智能體而得到的靈感。具體來說,我旨在通過利用自監督、多模態和先前的經驗來提高機器人的學習能力。強化學習(RL)允許系統超越被動學習,并在與世界互動的同時從這些互動中學習。在標準的RL范式中,研究者手動指定一個獎勵函數(得分),代理則學會最大化這一獎勵。這在Atari或圍棋這樣的游戲中效果很好,但在機器人技術這樣的應用中,獎勵函數很難制定,而且從現實世界的數據中學習需要樣本效率。RL的挑戰可以分為兩個領域:如何在一個環境中收集有趣的數據(探索)和如何從這樣的數據中學習任務(策略學習)。在我的論文中,我探討了如何改進探索和策略學習,使RL在真實世界的環境中變得可行。目前的RL探索框架是兒童探索世界方式的差勁代理。RL代理往往從零開始(在一個環境中從零開始初始化)并且只使用視覺或狀態向量,而忽略了其他感覺模態。在這篇論文中,我旨在使探索更加符合真實世界:代理使用大規模數據(來自先前的環境和被動來源)有效地將知識轉移到新的環境中,其中自監督和多模態引導快速適應。

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這篇論文研究了通過試錯學習教導自主智能體完成任務的算法。通常,這個問題被描述為一個強化學習(RL)問題,其中智能體試圖最大化用戶提供的獎勵函數。這里研究的算法采取了不同的方法,大部分避免使用獎勵函數,而是直接從數據中學習實現期望的結果。這種方法允許用戶使用來自監督學習和非監督學習的算法工具,同時也為非專家用戶提供了一個教導智能體新任務的界面。這些方法的設計中的主要挑戰是預測期望結果的概率,尤其是當這些結果在未來的數百步中才發生,特別是在使用離策略數據時。為此,這篇論文的第一部分基于遞歸分類開發了一種算法,該算法通過時間差分更新估計未來狀態的概率(第2章)。這種方法直接適用于具有連續狀態和動作的環境,不需要任何手工制作的距離度量,并導致了一個比之前的方法更高效的面向目標的RL算法。然后,我們將這個想法推廣到可以通過多種方式解決的任務,允許更靈活的任務規范,并提供更廣泛的泛化能力。

將控制問題以期望的結果來描述提供了一個簡單的機制來指定任務是什么,但它沒有為如何解決任務留下任何余地,這引發了一個問題:這些方法是否僅限于簡單任務。為了解決這個限制,我們考慮推斷復雜任務解決方案的結構。由于第一部分介紹的算法在本質上是概率性的,所以很容易將這種結構作為一個未觀察到的潛在變量納入其中。這些新算法推斷這種任務結構;在這樣做的過程中,它們將控制問題分解為一系列更容易的問題,從而加速學習。

我們首先討論以目標為條件的設置,這種推斷觀點導致了一個簡單且理論上有正當理由的方法,將面向目標的RL集成到傳統的規劃流程中(第4章)。RL被用來估計距離并學習一個局部策略,而觀察(如,圖像)上的圖搜索確定了通往目標的高級路徑。這種方法顯著優于標準的目標條件RL算法。接著,我們考慮一種不同的方式來構造任務解決方案:作為一個學習過的動態模型和策略的組合(第5章)。結果是一個基于模型的RL算法,其中模型和策略使用相同的目標聯合優化,這是預期回報的下界。

這篇論文基于初步論文提案中提出的工作在兩個主要方向上進行了深入。首先,我們探討了遞歸分類的幾何解釋(第2章),在表示學習和強化學習之間建立了緊密的聯系(第3章)。這種聯系使我們能夠將遞歸分類擴展到通過有限數量的獎勵標記狀態后設定的任務,并使我們能夠將這些方法應用到基于真實世界圖像的機器人操作任務上。其次,我們擴展了RL的潛在變量觀點(第4章和第5章)以在學習的表示上執行推斷(第5.6節)。這種擴展使我們的方法能夠擴展到更高維度的任務,并提供了大量的計算加速。

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利用深度神經網絡進行機器學習的最新進展,在從大型數據集學習方面取得了重大成功。然而,這些成功主要集中在計算機視覺和自然語言處理方面,而在序列決策問題方面的進展仍然有限。強化學習(RL)方法就是為了解決這些問題而設計的,但相比之下,它們很難擴展到許多現實世界的應用中,因為它們依賴于成本高昂且可能不安全的在線試錯,而且需要從頭開始逐個學習每個技能的低效過程。本文將介紹設計RL智能體的工作,這些智能體直接從離線數據中訓練,能夠掌握多種技能,以解決上述挑戰。

在本文的第一部分中,我們首先介紹了一種算法,從離線數據集中學習高性能策略,并通過使用學習到的動力學模型生成的推出來擴展離線數據,提高離線強化學習智能體的泛化能力。然后,我們將該方法擴展到高維觀測空間,如圖像,并表明該方法使現實世界的機器人系統能夠執行操作任務。在論文的第二部分,為了避免在之前的強化學習工作中從頭開始學習每個任務的問題,同時保持離線學習的好處,討論了如何使強化學習智能體通過跨任務共享數據從不同的離線數據中學習各種任務。此外,我們表明,共享數據需要標記來自其他任務的數據的獎勵,這依賴于繁重的獎勵工程,也是勞動密集型的。為了解決這些問題,我們描述了如何有效地利用離線RL中的各種未標記數據,繞過獎勵標記的挑戰。最后,我們列出了未來的研究方向,如利用異構無標簽離線數據集的有效預訓練方案、離線預訓練后的在線微調以及離線RL的離線超參數選擇。

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深度學習模型最近徹底改變了在線環境,為改善用戶體驗打開了許多令人興奮的機會。然而,這些模型也可能通過故意或惡意用戶制造或推廣虛假信息來引入新的威脅。在這篇論文中,我們提出了新的方法來對抗網上虛假信息的擴散。我們專注于自動事實驗證的任務,即根據外部可靠來源檢查給定索賠的準確性。我們分析了事實驗證系統所需的規范,并描述了對大量全面的免費文本信息資源進行操作時對效率的需求,同時確保對具有挑戰性的輸入的魯棒性和對參考證據修改的敏感性。我們的方法是通用的,正如我們所證明的,提高了事實驗證之外的許多其他模型的穩健性、效率和可解釋性。

在本文的第一部分,我們重點研究了句子對分類器的魯棒性、敏感性和可解釋性。我們提出了在大型策劃數據集中識別和量化特性的方法,這些方法不希望導致模型依賴于不可普遍化的統計線索。我們演示了對比證據對如何通過強制模型執行句子對推理來緩解這一問題。為了自動獲得這些例子,我們開發了一種新的基于原理的去噪管道,用于修改反駁證據以同意給定的主張。此外,我們提出了一個半自動的解決方案,從維基百科修訂中創建對比對,并共享一個新的大型數據集。

在第二部分中,我們轉向提高證據檢索和聲明分類模塊的推理效率,同時可靠地控制它們的準確性。我們引入了新的置信度測度,并對共形預測框架進行了新的擴展。我們的方法可以為每個輸入動態分配所需的計算資源,以滿足任意用戶指定的容忍水平。我們在多個數據集上演示了我們經過良好校準的決策規則可靠地提供了顯著的效率提高。

//dspace.mit.edu/handle/1721.1/140022

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我們探索機器學習(ML)和因果推理之間的關系。通過相互借鑒,我們專注于改進每一個方面。機器學習已經成功地應用于許多問題,但由于缺乏強有力的理論保證,導致了許多意想不到的失敗。當應用于不同的分布時,在訓練分布上表現良好的模型往往會崩潰;微小的擾動可以“欺騙”訓練好的模型,并極大地改變它的預測;訓練算法中的任意選擇會導致截然不同的模型;等等。另一方面,雖然因果推理方法的發展已經取得了巨大的進步,有很強的理論保證,但現有的方法通常不能應用于實踐,因為它們假設有大量的數據。研究ML和因果推理的交集,我們直接解決了ML中缺乏魯棒性的問題,并提高了因果推理技術的統計效率。

本論文工作背后的動機是改進用于指導決策的預測模型和因果模型的構建方法。自始至終,我們主要關注醫療健康上下文中的決策制定。在ML的因果關系方面,我們使用ML工具和分析技術來開發統計上有效的因果模型,可以指導臨床醫生在兩種治療方法之間選擇。在ML的因果關系方面,我們研究如何使用產生觀測數據的因果機制知識來有效地正則化預測模型,而不引入偏差。在臨床環境中,我們展示了如何使用因果知識來建立穩健和準確的模型來預測傳染性感染的傳播。在非臨床環境中,我們研究了如何使用因果知識來訓練在圖像分類中對分布轉移具有魯棒性的模型。

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一些相互競爭的擔憂是,深度學習在“邊緣”設備上的計算機視覺應用緩慢。邊緣設備僅為設備上的算法提供有限的資源,從而限制了功耗、內存和存儲使用。例如,移動電話、自動駕駛汽車和虛擬現實耳機都需要高精度和低延遲,這兩個目標會爭奪資源。

為了解決這個西西弗式的任務,現代方法花費了大量的計算來設計解決方案,超過了數千個小時或數年的GPU計算來設計一個單一的神經網絡。更不用說,在單一的一組資源約束下,這些工作只最大化了一個性能指標——準確性。如果資源約束的集合改變了怎么辦?如果額外的性能指標出現在前面,比如可解釋性或泛化?設計高效神經網絡的現代方法由于目標過于單一和狹隘而需要過多的計算而受到限制。

本文直接解決了現代方法的瓶頸,通過高效設計高效的深度神經網絡實現了最先進的性能。這些改進不僅減少了計算量或提高了精度;相反,我們的方法提高了性能,減少了計算需求,盡管增加了搜索空間大小的數量級。我們還展示了被錯過的機會,表現指標超越了準確性,重新設計任務,使準確性、可解釋性和泛化共同提高,這是傳統智慧不可能實現的,這表明,可解釋性和準確性參與了零和游戲。

這篇的論文最終提出了一組模型,為生產就緒的模型設置了新的靈活性和性能標準:這些模型是最先進的,精確的,可解釋的,可概括的,并且可以在CPU時間內配置任何資源約束。

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深度神經網絡(DNNs)使計算機能夠在許多不同的應用中脫穎而出,如圖像分類、語音識別和機器人控制。為了加快DNN的訓練和服務,并行計算被廣泛采用。向外擴展時,系統效率是一個大問題。在分布式機器學習中,高通信開銷和有限的設備上內存是導致系統效率低下的兩個主要原因。

//www2.eecs.berkeley.edu/Pubs/TechRpts/2022/EECS-2022-83.html

本文研究了在分布式機器學習工作負載下,在數據和模型并行性方面減輕通信瓶頸并實現更好的設備上內存利用的可能方法。

在通信方面,我們的Blink項目緩解了數據并行訓練中的通信瓶頸。通過打包生成樹而不是形成環,Blink可以在任意網絡環境中實現更高的靈活性,并提供近乎最佳的網絡吞吐量。為了消除模型并行訓練和推理過程中的通信問題,我們從系統層上升到應用層。我們的sensAI項目將多任務模型解耦到斷開的子網中,其中每個子網負責單個任務或原始任務集的子集的決策制定。

為了更好地利用設備上的內存,我們的小波項目有意增加任務啟動延遲,在加速器上的不同訓練任務波之間交錯使用內存峰值。通過將多個訓練波集中在同一個加速器上,它提高了計算和設備上的內存利用率。

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盡管現代深度強化學習(RL)算法處于人工智能能力的前沿,但通常需要大量的訓練樣本才能達到與人類相當的性能水平。這種嚴重的數據效率低下是深度RL實際應用的主要障礙: 在沒有模擬器的情況下,幾乎不可能將深度RL應用到任何領域。為了解決這一關鍵的數據低效問題,在本文中,我們致力于設計能夠快速適應新環境的元學習智能體。與標準的強化學習相比,元學習在環境分布上進行學習,從環境中抽樣特定任務,并直接優化元學習者,以提高策略改進的速度。通過利用與感興趣任務共享子結構的任務分布,元學習者可以調整自己的歸納偏差,從而在測試時快速適應。本文主要研究元學習算法的設計,該算法利用記憶作為驅動在新環境中快速適應的主要機制。情景間記憶的元學習是一種利用基于特定環境的整個互動歷史的記憶架構來產生策略的元學習方法。因此,在特定任務中的學習動態驅動策略改進被包含在序列模型的計算過程中,本質上把學習算法的設計交給了體系結構。雖然概念上簡單明了,但使用情景間記憶的元學習非常有效,仍然是一種最先進的方法。我們提出并討論了一些通過記憶進行元學習的技巧。論文的第一部分集中在“具身”環境類,其中智能體人在一個類似于自然世界的環境中有一個物理表現。我們利用這種高度結構化的環境集,致力于設計具有快速記憶、規劃和狀態推斷能力的單片嵌入式代理體系結構。在論文的第二部分,我們將重點放在那些沒有強公共子結構的一般環境中應用的方法。首先,我們重新研究了元學習主體與環境的交互模式:提出用并發執行框架取代傳統的順序處理交互歷史,其中多個主體在環境中并行操作。接下來,我們將討論一種通用且功能強大的跨情景記憶序列模型——門控transformer的使用,它在性能和數據效率方面有了很大的改進。最后,我們開發一種方法,顯著降低訓練成本和代理延遲transformer 模型(元)強化學習設置,目的是對(1)在研究社區,使其使用更加廣泛,(2)解鎖使用實時和latency-constrained應用,如機器人。

//www.ml.cmu.edu/research/phd-dissertation-pdfs/eparisot_phd_mld_2021.pdf

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