作者Tinghui Zhou,加州大學伯克利分校的博士生,擁有強大的學術背景,是CVPR2017年Image-to-Image Translation with Conditional Adversarial Networks(使用條件Gan經行圖像的轉換)的作者之一,現在Google學術引用已經1600多了。他的博士論文——元監督視覺學習(Visual Learning Beyond Direct Supervision),主要是針對當前深度學習在解決許多計算機視覺任務方面取得了很大進展,但對于難以或不可能獲得標簽的任務,進展卻有限,這一問題展開,研究如何在不需要任何直接標簽的情況下,仍然利用深度學習的計算能力,使用可選的監督信息來學習視覺任務。作者在文中闡述直觀上,雖然不知道ground-truth是什么,但我們可能知道它應該滿足的各種屬性,關鍵思想是將這些屬性形式為學習目標任務的目標函數。并且也表明這類“元監督”,在學習各種視覺任務時竟然是非常有效的。感興趣的同學可以仔細品味這一系統性的博士論文和其代表性工作。
使用生成模型的無監督學習具有發現3D場景豐富表示的潛力。這種神經場景表示可能隨后支持各種下游任務,從機器人技術到計算機圖形再到醫學成像。然而,現有的方法忽略了場景最基本的屬性之一:三維結構。在這項工作中,我們使神經場景表征與一個感應偏差的三維結構的情況。我們證明了這種歸納偏差如何使無監督的發現幾何和外觀,只給定的二維圖像。通過學習一組這樣的三維結構感知神經表征的分布,我們可以執行聯合重建的三維形狀和外觀只給出一個單一的二維觀察。我們表明,在這個過程中學習到的特征使整個類對象的三維語義分割成為可能,只訓練了30個帶標記的例子,證明了三維形狀、外觀和語義分割之間的緊密聯系。最后,我們討論了場景表示學習在計算機視覺本身中的本質和潛在作用,并討論了未來工作的前景。
?【導讀】圖像分類是計算機視覺中的基本任務之一,深度學習的出現是的圖像分類技術趨于完善。最近,自監督學習與預訓練技術的發展使得圖像分類技術出現新的變化,這篇論文概述了最新在實際情況中少標簽小樣本等情況下,關于自監督學習、半監督、無監督方法的綜述,值得看!
地址:
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摘要
雖然深度學習策略在計算機視覺任務中取得了突出的成績,但仍存在一個問題。目前的策略嚴重依賴于大量的標記數據。在許多實際問題中,創建這么多標記的訓練數據是不可行的。因此,研究人員試圖將未標記的數據納入到培訓過程中,以獲得與較少標記相同的結果。由于有許多同時進行的研究,很難掌握最近的發展情況。在這項調查中,我們提供了一個概述,常用的技術和方法,在圖像分類與較少的標簽。我們比較了21種方法。在我們的分析中,我們確定了三個主要趨勢。1. 基于它們的準確性,現有技術的方法可擴展到實際應用中。2. 為了達到與所有標簽的使用相同的結果所需要的監督程度正在降低。3.所有方法都共享公共技術,只有少數方法結合這些技術以獲得更好的性能。基于這三個趨勢,我們發現了未來的研究機會。
1. 概述
深度學習策略在計算機視覺任務中取得了顯著的成功。它們在圖像分類、目標檢測或語義分割等各種任務中表現最佳。
圖1: 這張圖說明并簡化了在深度學習訓練中使用未標記數據的好處。紅色和深藍色的圓圈表示不同類的標記數據點。淺灰色的圓圈表示未標記的數據點。如果我們只有少量的標記數據可用,我們只能對潛在的真實分布(黑線)做出假設(虛線)。只有同時考慮未標記的數據點并明確決策邊界,才能確定這種真實分布。
深度神經網絡的質量受到標記/監督圖像數量的強烈影響。ImageNet[26]是一個巨大的標記數據集,它允許訓練具有令人印象深刻的性能的網絡。最近的研究表明,即使比ImageNet更大的數據集也可以改善這些結果。但是,在許多實際的應用程序中,不可能創建包含數百萬張圖像的標記數據集。處理這個問題的一個常見策略是遷移學習。這種策略甚至可以在小型和專門的數據集(如醫學成像[40])上改進結果。雖然這對于某些應用程序來說可能是一個實際的解決方案,但基本問題仍然存在: 與人類不同,監督學習需要大量的標記數據。
對于給定的問題,我們通常可以訪問大量未標記的數據集。Xie等人是最早研究無監督深度學習策略來利用這些數據[45]的人之一。從那時起,未標記數據的使用被以多種方式研究,并創造了研究領域,如半監督、自我監督、弱監督或度量學習[23]。統一這些方法的想法是,在訓練過程中使用未標記的數據是有益的(參見圖1中的說明)。它要么使很少有標簽的訓練更加健壯,要么在某些不常見的情況下甚至超過了監督情況下的性能[21]。
由于這一優勢,許多研究人員和公司在半監督、自我監督和非監督學習領域工作。其主要目標是縮小半監督學習和監督學習之間的差距,甚至超越這些結果。考慮到現有的方法如[49,46],我們認為研究處于實現這一目標的轉折點。因此,在這個領域有很多正在進行的研究。這項綜述提供了一個概述,以跟蹤最新的在半監督,自監督和非監督學習的方法。
大多數綜述的研究主題在目標、應用上下文和實現細節方面存在差異,但它們共享各種相同的思想。這項調查對這一廣泛的研究課題進行了概述。這次調查的重點是描述這兩種方法的異同。此外,我們還將研究不同技術的組合。
2. 圖像分類技術
在這一節中,我們總結了關于半監督、自監督和非監督學習的一般概念。我們通過自己對某些術語的定義和解釋來擴展這一總結。重點在于區分可能的學習策略和最常見的實現策略的方法。在整個綜述中,我們使用術語學習策略,技術和方法在一個特定的意義。學習策略是算法的一般類型/方法。我們把論文方法中提出的每個算法都稱為獨立算法。方法可以分為學習策略和技術。技術是組成方法/算法的部分或思想。
2.1 分類方法
監督、半監督和自我監督等術語在文獻中經常使用。很少有人給出明確的定義來區分這兩個術語。在大多數情況下,一個粗略的普遍共識的意義是充分的,但我們注意到,在邊界情況下的定義是多種多樣的。為了比較不同的方法,我們需要一個精確的定義來區分它們。我們將總結關于學習策略的共識,并定義我們如何看待某些邊緣案例。一般來說,我們根據使用的標記數據的數量和訓練過程監督的哪個階段來區分方法。綜上所述,我們把半監督策略、自我學習策略和無監督學習策略稱為reduced減約監督學習策略。圖2展示了四種深度學習策略。
圖2: 插圖的四個深學習策略——紅色和深藍色的圓圈表示標記數據點不同的類。淺灰色的圓圈表示未標記的數據點。黑線定義了類之間的基本決策邊界。帶條紋的圓圈表示在訓練過程的不同階段忽略和使用標簽信息的數據點。
監督學習 Supervised Learning
監督學習是深度神經網絡圖像分類中最常用的方法。我們有一組圖像X和對應的標簽或類z。設C為類別數,f(X)為X∈X的某個神經網絡的輸出,目標是使輸出與標簽之間的損失函數最小化。測量f(x)和相應的z之間的差的一個常用的損失函數是交叉熵。
遷移學習
監督學習的一個限制因素是標簽的可用性。創建這些標簽可能很昂貴,因此限制了它們的數量。克服這一局限的一個方法是使用遷移學習。
遷移學習描述了訓練神經網絡的兩個階段的過程。第一個階段是在大型通用數據集(如ImageNet[26])上進行有無監督的訓練。第二步是使用經過訓練的權重并對目標數據集進行微調。大量的文獻表明,即使在小的領域特定數據集[40]上,遷移學習也能改善和穩定訓練。
半監督學習
半監督學習是無監督學習和監督學習的混合.
Self-supervised 自監督學習
自監督使用一個借托pretext任務來學習未標記數據的表示。借托pretext任務是無監督的,但學習表征往往不能直接用于圖像分類,必須進行微調。因此,自監督學習可以被解釋為一種無監督的、半監督的或其自身的一種策略。我們將自我監督學習視為一種特殊的學習策略。在下面,我們將解釋我們是如何得出這個結論的。如果在微調期間需要使用任何標簽,則不能將該策略稱為無監督的。這與半監督方法也有明顯的區別。標簽不能與未標記的數據同時使用,因為借托pretext任務是無監督的,只有微調才使用標簽。對我們來說,將標記數據的使用分離成兩個不同的子任務本身就是一種策略的特征。
2.2 分類技術集合
在減少監督的情況下,可以使用不同的技術來訓練模型。在本節中,我們將介紹一些在文獻中多種方法中使用的技術。
一致性正則化 Consistency regularization
一個主要的研究方向是一致性正則化。在半監督學習過程中,這些正則化被用作數據非監督部分的監督損失的附加損失。這種約束導致了改進的結果,因為在定義決策邊界時可以考慮未標記的數據[42,28,49]。一些自監督或無監督的方法甚至更進一步,在訓練中只使用這種一致性正則化[21,2]。
虛擬對抗性訓練(VAT)
VAT[34]試圖通過最小化圖像與轉換后的圖像之間的距離,使預測不受小轉換的影響。
互信息(MI)
MI定義為聯合分布和邊緣分布[8]之間的Kullback Leiber (KL)散度。
熵最小化(EntMin)
Grandvalet和Bengio提出通過最小化熵[15]來提高半監督學習的輸出預測。
Overclustering
過度聚類在減少監督的情況下是有益的,因為神經網絡可以自行決定如何分割數據。這種分離在有噪聲的數據中或在中間類被隨機分為相鄰類的情況下是有用的。
Pseudo-Labels
一種估計未知數據標簽的簡單方法是偽標簽
3. 圖像分類模型
3.1 半監督學習
四種選擇的半監督方法的圖解——使用的方法在每張圖像下面給出。輸入在左邊的藍色方框中給出。在右側提供了該方法的說明。一般來說,這個過程是自上而下組織的。首先,輸入圖像經過無或兩個不同的隨機變換預處理。自動增廣[9]是一種特殊的增廣技術。下面的神經網絡使用這些預處理圖像(x, y)作為輸入。損失的計算(虛線)對于每種方法都是不同的,但是共享公共部分。所有的方法都使用了標記和預測分布之間的交叉熵(CE)。所有的方法還使用了不同預測輸出分布(Pf(x), Pf(y))之間的一致性正則化。
3.2 自監督學習
四種選擇的自我監督方法的圖解——使用的方法在每張圖像下面給出。輸入在左邊的紅色方框中給出。在右側提供了該方法的說明。微調部分不包括在內。一般來說,這個過程是自上而下組織的。首先,對輸入圖像進行一兩次隨機變換預處理或分割。下面的神經網絡使用這些預處理圖像(x, y)作為輸入。損失的計算(虛線)對于每種方法都是不同的。AMDIM和CPC使用網絡的內部元素來計算損失。DeepCluster和IIC使用預測的輸出分布(Pf(x)、Pf(y))來計算損耗
3.3 21種圖像分類方法比較
21種圖像分類方法及其使用技術的概述——在左側,第3節中回顧的方法按學習策略排序。第一行列出了在2.2小節中討論過的可能的技術。根據是否可以使用帶標簽的數據,將這些技術分為無監督技術和有監督技術。技術的縮寫也在第2.2小節中給出。交叉熵(Cross-entropy, CE)將CE的使用描述為訓練損失的一部分。微調(FT)描述了交叉熵在初始訓練后(例如在一個借口任務中)對新標簽的使用。(X)指該技術不是直接使用,而是間接使用。個別的解釋由所指示的數字給出。1 - MixMatch通過銳化預測[3],隱式地實現了熵最小化。2 - UDA預測用于過濾無監督數據的偽標簽。3 -盡量減少相互信息的目的作為借口任務,例如視圖之間的[2]或層之間的[17]。4 -信息的丟失使相互信息間接[43]最大化。5 - Deep Cluster使用K-Means計算偽標簽,以優化分配為借口任務。6 - DAC使用元素之間的余弦距離來估計相似和不相似的項。可以說DAC為相似性問題創建了偽標簽。
4. 實驗比較結果
報告準確度的概述——第一列說明使用的方法。對于監督基線,我們使用了最好的報告結果,作為其他方法的基線。原始論文在準確度后的括號內。第二列給出了體系結構及其參考。第三列是預印本的出版年份或發行年份。最后四列報告了各自數據集的最高準確度分數%。
5 結論
在本文中,我們概述了半監督、自監督和非監督技術。我們用21種不同的方法分析了它們的異同和組合。這項分析確定了幾個趨勢和可能的研究領域。
我們分析了不同學習策略(半監督學習策略、自監督學習策略和無監督學習策略)的定義,以及這些學習策略中的常用技術。我們展示了這些方法一般是如何工作的,它們使用哪些技術,以及它們可以被歸類為哪種策略。盡管由于不同的體系結構和實現而難以比較這些方法的性能,但我們確定了三個主要趨勢。
ILSVRC-2012的前5名正確率超過90%,只有10%的標簽表明半監督方法適用于現實問題。然而,像類別不平衡這樣的問題并沒有被考慮。未來的研究必須解決這些問題。
監督和半監督或自監督方法之間的性能差距正在縮小。有一個數據集甚至超過了30%。獲得可與全監督學習相比的結果的標簽數量正在減少。未來的研究可以進一步減少所需標簽的數量。我們注意到,隨著時間的推移,非監督方法的使用越來越少。這兩個結論使我們認為,無監督方法在未來的現實世界中對圖像分類將失去意義。
我們的結論是,半監督和自監督學習策略主要使用一套不同的技術。通常,這兩種策略都使用不同技術的組合,但是這些技術中很少有重疊。S4L是目前提出的唯一一種消除這種分離的方法。我們確定了不同技術的組合有利于整體性能的趨勢。結合技術之間的微小重疊,我們確定了未來可能的研究機會。
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【導讀】由于深度神經網絡具有強大的學習不同層次視覺特征的能力,因此被廣泛應用于目標檢測,語義分割,圖像描述等計算機視覺應用當中。從ImageNet這樣的大型圖像數據集中訓練得到的模型被廣泛地用作其他任務的預訓練模型,主要有兩個原因:(1)從大規模數據集中學習得到的參數能夠為其他模型提供一個良好的訓練起點,在其他任務上模型網絡可以更快地收斂。(2)在大規模數據集上訓練的網絡已經學習到了層次特征,這有助于減少其他任務訓練過程中的過擬合問題,特別是當其他任務的數據集較小或標注數據不足的情況。
介紹
為了在計算機視覺應用中學習得到更好的圖像和視頻特征,通常需要大規模的標記數據來訓練深度神經網絡。為了避免收集和標注大量的數據所需的巨大開銷,作為無監督學習方法的一個子方法——自監督學習方法,可以在不使用任何人類標注的標簽的情況下,從大規模無標記數據中學習圖像和視頻的一般性特征。本文對基于深度學習的自監督一般性視覺特征學習方法做了綜述。首先,描述了該領域的動機和一些專業性術語。在此基礎上,總結了常用的用于自監督學習的深度神經網絡體系結構。接下來,回顧了自監督學習方法的模式和評價指標,并介紹了常用的圖像和視頻數據集以及現有的自監督視覺特征學習方法。最后,總結和討論了基于標準數據集的性能比較方法在圖像和視頻特征學習中的應用。
用于圖像特征學習的架構
1.AlexNet:與以往的方法相比,AlexNet極大的提高了在ImageNet數據集上的圖像分類性能。AlexNet架構總共有8層,其中的5層是卷積層,3層是全連接層。ReLU激活函數被運用在每一個卷積層后面。
2.VGG:該模型贏得了ILSVRC2013挑戰賽的第一名。其中的VGG-16由于模型尺寸適中,性能優越,被廣泛使用。
3.ResNet:該網絡闡述了網絡越深越能夠獲得良好的性能。但是由于梯度消失和梯度爆炸,深度神經網絡很難訓練。ResNet使用跳躍連接把前一層的特征直接傳遞到下一個卷積塊來克服梯度消失和梯度爆炸的問題。
4.GoogleNet:22層的深度網絡,以93.3%的準確率贏得了ILSVRC-2014挑戰賽。和之前的網絡相比,它擁有更深的網絡。GoogleNet的基礎模塊inception塊由4個平行的卷積層組成,這4個卷積層的卷積核尺寸不同,每層后面都有一個1x1的卷積操作來降低維度。
5.DenseNet:大多數網絡包括AlexNet, VGG和ResNet都遵循層次結構。圖像被輸入到網絡中,由不同的層提取特征。淺層提取低級的一般性特征,而深層提取特定于任務的高級特征。然而,當一個網絡變得越來越深的時候,更深的網絡層可能會記住完成任務所需的底層特征。為了避免這一問題,DenseNet通過稠密連接將一個卷積塊之前的所有特征作為輸入輸送到神經網絡中的下一個卷積塊。
視頻特征學習架構
Spatiotemporal Convolutional Neural Network
三維卷積運算最早是在3DNet中提出的,用于人類行為識別。與2DConvNets分別提取每一幀的空間信息,然后將它們融合為視頻特征相比,3DConvNets能夠同時從多個幀中同時提取空間和時間特征。
隨著三維卷積在視頻分析任務中的成功應用,出現了3DConvNet的各種變體。比如Hara等人提出了3DResNet,將ResNet中所有的2D卷積層替換為3D卷積層。實驗表明,在多個數據集上,3D卷積層的性能更為優異。
Recurrent Neural Network(RNN)
由于RNN能夠對一個時間序列數據進行動態建模,所以RNN通常被應用于視頻的有序幀序列當中。和標準的RNN相比,LSTM使用內存單元來存儲,修改和訪問內部狀態,從而更好的對視頻幀之間的長時間序列進行建模。基于LSTM的優勢,Donahue提出了long-term recurrent convolutional networks (LRCN)用于人類行為識別。
數據集介紹
1.圖像數據集
2.視頻數據集
YFCC100M:該數據集是從Flicker上收集的多媒體數據集,由1億條多媒體數據組成,其中的99200000條數據是圖片,剩余的800000條數據是視頻。
SceneNet RGB-D:該數據集是一個大型的室內視頻合成數據集。
Moment in Time:該數據集是一個用于視頻內容理解的數據集,內容多樣且分布均衡。
Kinetics:該數據集規模大,質量高,用于人類行為識別。
AudioSet:該數據集由來自YouTube的2084320條人工標記10秒的聲音剪輯組成,這些視頻涵蓋了632個音頻事件。
KITTI:該數據集是在駕駛汽車時收集的,收集數據時的裝備有各種傳感器,包括高分辨率RGB相機、灰度立體聲相機、3D激光掃描儀和高精度GPS測量。
UCF101:該數據集被廣泛使用于人類動作識別。
HMDB51:相比于前面的數據集,該數據集是一個小規模的視頻數據集,用于人流動作識別。
論文題目:Acquiring Diverse Robot Skills via Maximum Entropy Deep Reinforcement Learning
作者:Tuomas Haarnoja
導師:Pieter Abbeel and Sergey Levine
網址:
//www2.eecs.berkeley.edu/Pubs/TechRpts/2018/EECS-2018-176.html
論文摘要:
在本文中,我們研究了最大熵框架如何提供有效的深度強化學習(deep reinforcement learning, deep RL)算法,以連貫性地解決任務并有效地進行樣本抽取。這個框架有幾個有趣的特性。首先,最優策略是隨機的,改進了搜索,防止了收斂到局部最優,特別是當目標是多模態的時候。其次,熵項提供了正則化,與確定性方法相比,具有更強的一致性和魯棒性。第三,最大熵策略是可組合的,即可以組合兩個或兩個以上的策略,并且所得到的策略對于組成任務獎勵的總和是近似最優的。第四,最大熵RL作為概率推理的觀點為構建能夠解決復雜和稀疏獎勵任務的分層策略提供了基礎。在第一部分中,我們將在此基礎上設計新的算法框架,從soft Q學習的學習表現力好的能量策略、對于 sodt actor-critic提供簡單和方便的方法,到溫度自動調整策略, 幾乎不需要hyperparameter調優,這是最重要的一個實際應用的調優hyperparameters可以非常昂貴。在第二部分中,我們將討論由最大熵策略固有的隨機特性所支持的擴展,包括組合性和層次學習。我們將演示所提出的算法在模擬和現實機器人操作和移動任務中的有效性。