亚洲男人的天堂2018av,欧美草比,久久久久久免费视频精选,国色天香在线看免费,久久久久亚洲av成人片仓井空

本文研究了混合動力飛艇的潛在用途和最佳組合,以支持與重大戰爭行動有關的大型貨物運輸,包括戰略、戰術和最后一英里距離。主要目標是確定混合動力飛艇是否能發揮輔助作用,而不是將其視為 C-17 環球霸王 III 飛機和大型中速滾裝船(LMSR)等傳統戰略運輸工具或 C-130 大力神等戰術運輸工具的替代品。第二個重點是確定混合動力飛艇的最佳規模和數量,以便在與常規資產相結合時支持大型貨物運輸。最后一個重點是確定混合動力飛艇是有人駕駛、無人駕駛還是自主駕駛。

分析結果表明,利用混合動力飛艇組成的復合機隊可以使用快速分析工具軟件成功建模。建模確定,利用傳統固定翼飛機、混合動力飛艇和水面艦艇的組合來運輸大量貨物是可行的。

這項研究模擬了使用混合機隊將一支斯崔克旅戰斗隊從華盛頓州路易斯堡運送到菲律賓達沃國際機場的情況。SBCT 部署的最佳組合是 81 架 C-17、50 架 C-5、60 艘 120 噸混合動力飛艇和 60 艘 30 噸混合動力飛艇。該機隊可在 5 天內完成 TPFDD 的部署,耗資 1.397 億美元。使用 62 架 C-17、8 架 C-5、40 艘 120 噸混合動力飛艇和 1 艘 LMSR 艦艇的組合,可在 17 天內部署 SBCT,費用為 7030 萬美元。

分析表明,混合動力飛艇應采用遙控駕駛或自主控制,以降低大型機隊的人員需求。

付費5元查看完整內容

相關內容

人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

當今的潛艇一般被描述為最復雜的系統工程設計問題之一,這項研究涵蓋了這一巨大設計問題空間中性能的一個方面。操縱和控制性能傳統上至少被視為兩個不同的問題,即深潛潛艇的性能和潛艇在海面等邊界附近運行的性能。多年來,對深水潛艇操縱和控制性能的研究一直是一門活躍的學科;此類研究的主要目的是高水平地了解潛艇的操縱特性,以幫助確保設計的安全性和操作的有效性。

然而,當潛艇在使用潛望鏡時所需的典型深度、在電池充電期間噴鼻息或在某些情況下在低速至零速盤旋時運行時,潛艇會因高階海洋載荷而經歷復雜的振蕩運動。二階垂直平面載荷可以有效地表現為時間變化的吸力,這可能會導致潛艇被吸到海面上,冒著被拉斷的危險,增加被探測到的可能性,或者潛艇可能需要吸收海水壓艙物來抵消吸力效應,這可能意味著如果潛艇需要迅速脫離海面,就會有很大的失穩。使用傳統的準穩態方法對這些非穩態效應進行建模的保真度不夠,而這種方法在對深潛潛艇進行建模時非常成功。

因此,為了在設計初期就了解潛艇在水面波浪影響下的行為,以及從艇體的水動力形狀、內部布置、壓載艙和壓載泵的性能要求以及控制面的要求等角度了解對全艇設計的影響,需要一個合適的設計工具和分析過程。

本論文包括不同工程學科的成果;主要是海軍建筑學(特別是潛艇流體力學和海洋工程的專業領域)和控制工程。論文特別借鑒了海洋工程領域的研究成果,尤其是量化二階效應的方法,為波浪下潛艇控制問題的控制系統設計提供了啟示。為此,論文提供了一種可能的方法,用于根據現有的評估方法制定控制系統規范。

付費5元查看完整內容

美軍目前的條令基本摒棄了使用潛艇協同戰術(稱為 "狼群戰術"),原因是 "狼群 "之間和 "狼群 "內部的協調十分復雜。然而,最近的技術進步可能會大大提高在狼群中行動的潛艇之間進行安全通信的可行性。基于智能體的建模用于模擬潛艇在戰時環境下的海上行動。模擬了三種安全通信可用性:潛艇之間無通信、每 10 小時通信一次和持續安全通信。考慮了三種戰時環境:獵殺過境商船的潛艇、在中立航運環境中獵殺過境軍艦的潛艇,以及在中立航運環境中作為水面行動小組(SAG)獵殺過境軍艦的潛艇。效果以 "產量 "來衡量,即目標的平均殺傷數量與 "狼群 "中潛艇數量的函數關系。模擬結果表明,隨著戰時中立航運的增加,"狼群 "戰術的成功越來越依賴于潛艇的安全通信和態勢感知。

圖 1.1. 狼群攻擊階段

由于編隊間和編隊內協調的復雜性,目前的條令已基本摒棄了使用潛艇協同戰術(即所謂的狼群戰術)。最近,自主水下定位、通信和其他技術的進步提高了水下艦艇之間協同作戰的可行性。此類技術的興起要求圍繞更具生存力和殺傷力的水下能力重新思考當前的作戰條令。對這一主題的深思熟慮的探索已經開始,如 Cares 和 Cowden(2021 年)對分布式戰爭時代艦隊戰術的未來進行了仔細分析。重新審視 "狼群 "戰術將為海軍思想家提供價值,因為他們將繼續在未來自主無人系統日益增多的海戰環境中尋找最佳戰略。

仿真用于探索 "狼群 "戰術在七個不同場景中的有效性,這些場景既改變了戰時環境,也改變了潛艇獲得信息的頻率。對模擬輸出進行分析,以確定 "狼群 "戰術的成功率在潛艇與目標環境之間安全通信的不同限制條件下如何變化。考慮了三種安全通信的可用性:潛艇之間無通信、每 10 小時通信一次和持續可用通信。考慮了三種目標環境:獵殺過境商人的潛艇、在含有中立航運環境中獵殺過境軍艦的潛艇以及在含有中立航運環境中作為水面行動小組(SAG)獵殺過境軍艦的潛艇。潛艇被分配到不重疊的水域空間,每艘潛艇都不會離開其分配的水域空間,也不會試圖擊殺其水域空間外的目標。船只進入第一個水域空間,然后前往第二個水域空間,依此類推。潛艇靠近并將其水域內的船只分類為中立或目標。分類完成后,潛艇會殺死被列為目標的船只。潛艇在一個水域發射的武器不會影響其他水域的潛艇,也不會影響航運行為。效果用 "當量 "來衡量,"當量 "的定義是成功擊殺目標的平均數量與 "狼群 "中潛艇數量的函數關系。潛艇沒有后勤限制,沒有彈藥限制,敵方戰艦也不會試圖摧毀任何潛艇。

當潛艇進行通信時,它們會將完美的信息傳遞給艇外實體,而不會失去隱蔽性或被攔截的機會。只有當潛艇探測到目標,但無法在目標離開其水域之前對其實施攻擊時,潛艇才會與艇外實體通信。所傳遞的信息是潛艇無法起訴的目標的位置和未來路徑。只有下一個水域的潛艇才會收到來自艇外入口的信息;它會在確定的時間訪問這些信息。與中立航運有關的信息不會傳遞。因此,雖然存在通信的動機,但通信對平均擊斃目標數量的影響是有限的。在戰時環境下,目標與中性商船到達率之比非常小,通信可最大程度地提高 "狼群 "的性能,使潛艇能夠更好地采取行動,摧毀隱藏在大量中性航運交通中的水面行動小組。

付費5元查看完整內容

本論文研究如何將無人水面航行器整合到分布式海上作戰的戰斗序列中。目的是設計一種成本效益高、作戰效率高的無人系統,能夠在 2030-2035 年期間為 DMO 概念做出貢獻。本論文確定了在常規航母打擊群、遠征打擊群和/或水面行動群中既具有作戰影響力又具有成本效益的 USV 任務集和組合,以及無人系統是否有可能取代或補充當前有人系統的一些任務集。主要發現是,在以下兩個任務領域,無人潛航器可以極大地補充有人資產:(1)情報、監視和偵察任務集,以及(2)反導彈防御任務集。次要發現是,要達到本論文中描述的效果衡量標準,必須投資 5 億美元建造約 10 個 USV 平臺,并執行上述任務集。作者對美國海軍的建議是采用標準化的 USV 設計,重點關注 AMD 和 ISR 任務包。其次,投資約 5 億美元建造 10 艘這樣的平臺,并將其集成到目前的 CSG、ESG 或 SAG 之一,這將是過渡到在未來艦隊中實施 USV 的墊腳石。

論文總結

本論文通過開發系統架構和相關離散事件模擬,研究如何將無人水面航行器(USV)融入分布式海上作戰(DMO)概念。目的是研究 DMO 概念中無人水面兵力的潛在任務領域,然后構建標準化 USV 的功能和物理架構。作者采用了與瀕海戰斗艦(LCS)類似的概念,為已確定的任務領域提供可安裝在標準化 USV 上的外部任務模塊包。結構定義完成后,使用離散事件仿真軟件開發了一個模型。該模型的場景被定義為在 2030-2035 年期間與近鄰對手的艦隊對艦隊交戰。在整個模擬過程中,使用了有效性衡量標準來分析擬議 USV 提供的作戰影響。在完成模型分析后,作者最后分析了擬議 USV 平臺的成本與其對艦隊對艦隊交戰結果的總體作戰影響。

A. DMO 和 USV 概述

2017 年,海軍作戰發展司令部創造了 "分布式海上作戰 "一詞,該詞源自 ADM Rowden(2017 年)的 "分布式致命性"(DL)。DMO 更多地以全方位的艦隊為中心的戰斗力來看待分布式兵力,而不是 DL 定義中描述的小兵力組合。DMO 概念的最高目標是讓指揮官有更多的選擇或傳感器/平臺/武器組合,并有足夠的時間超越對手。DMO 考慮到了資源、信息和技術與組織各級關鍵決策者的融合。當美國海軍將一個系統視為一個分布式網絡時,這就很好地概括了 DMO 的概念。分布式網絡具有跨所有作戰領域的所有可用平臺的集成能力,將增強美國海軍的進攻和防御能力。本論文的重點是設計和采購這種分布式網絡中的無人水面飛行器,這不僅將為載人資產提供一種具有成本效益的替代方案,而且由于人工干預有限,還將提供一種更低的風險管理場景。

無人系統有可能成為美國海軍未來兵力結構中的關鍵兵力倍增器。海軍作戰部長理查德森(ADM Richardson,2016 年)在其海軍戰略愿景中列出了四條關鍵的 "努力方向"。其中一條是 "加強海上海軍力量",鼓勵探索 "替代艦隊設計,包括動能和非動能有效載荷以及有人和無人系統"(6)。本論文介紹了無人水面運載工具的基本原理,包括目前可用的等級、類別和任務類型。論文還論述了無人水面飛行器在未來艦隊兵力建設中對 DMO 概念的潛在貢獻,以及對無人水面飛行器未來研發至關重要的關鍵使能技術。

為撰寫本論文,通過建模和仿真分析了三種可供選擇的 USV 及其三種適用的任務包。所選擇的調查平臺是 USV ISR 任務平臺、USV 水面戰任務平臺和 USV 反導彈防御任務平臺,因為它們被認為與 DMO 最為相關。作者指出,按照本論文的規定,這三種備選方案在當前市場上并不容易獲得,但提出功能和物理架構的目的是使未來工作的發展具有可行性,并符合美國海軍有關無人系統的愿景和目標。

表 1 總結了作者利用建模和仿真分析的三種備選 USV,并注釋了其適用的級別類型和有效載荷。

B. 模型定義

為便于分析備選 USV,作者開發了一個模擬模型。為確保在現實場景和作戰環境中分析 DMO 概念,重點放在了南海沿岸沖突上。該模型分為四個主要階段:威脅產生階段、發現階段、目標定位階段和交戰階段。模型中采用了表 1 所示的三種備選 USV。USV AMD 分成兩個獨特的平臺: 這些配置分別用于防御空中平臺和來襲導彈。所有可供選擇的 USV 都為友軍戰斗序列帶來了額外的反制措施,包括箔條、主動和被動誘餌、照明彈以及紅外和可視煙霧。如表 1 所示,攜帶導彈的 USV 還攜帶了特定的有效載荷,為友軍的分布式資源庫提供了額外的軍械。USV ISR 具有其他 USV 備選方案所不具備的能力。該平臺的能力是在對方目標定位和交戰階段增加的,使每一枚潛在的友軍導彈都能在更大范圍內擊中來襲的對方平臺或導彈。

C. 作戰效能分析

數據分析顯示,就多種不同的效能衡量標準(MOEs)而言,一些概念化 USV 不僅在統計上有意義,而且在作戰上也有意義。在分析 USV 如何為 DMO 概念做出貢獻時,有三項效果衡量指標值得關注,它們是 (1) MOE #2:幸存的兵力;(2) MOE #4:10 海里內對方導彈的百分比;(3) MOE #6:防御措施成功率(注意,編號慣例與論文全文一致)。在整個分析過程中,對作戰影響最大的備選 USV 是 USV ISR 平臺、USV AMD AIR 平臺和 USV AMD MISSILE 平臺,而 USV SUW 平臺被證明對作戰沒有影響。分析結果并無定論:在 DMO 概念的范圍內,無人水面航行器在兩個主要任務集中補充有人海軍資產最為有效:(1) 情報、監視和偵察任務集,以及 (2) 反導彈防御任務集(防空和反導彈防御)。這就為 USV 的實施設想了更多的防御態勢方法,即在縱深防御分層戰略中反擊對方平臺或導彈。

D. 成本分析

為了加強作戰效能分析,作者選擇使用參數方法來推導成本模型,預測本論文中描述的備選 USV 的成本。作者確定了 40 個具有歷史采購成本的平臺,并研究了它們的設計規格,以便采用參數方法。生成了等值線圖,以便于對多種投資場景下的運行效果和成本進行權衡分析。分析表明,至少需要投資 5 億美元,才能購置約 10 艘有能力的 USV,從而實現顯著的作戰效能。追加投資 1.000 億美元(總計 1.5 億美元)后,USV 總數有可能增加到 35 艘,與基線投資場景相比,友軍 10 海里范圍內對方導彈的比例提高了 31.2%(MOE #4),成功反制的比例提高了 9.9%(MOE #6)。

E. 結論

與美國海軍 CSG、ESG 和 SAG 的常規兵力結構相比,將 USV 納入 DMO 提供了一種既經濟又有效的作戰命令。事實證明,情報、監視和偵察任務以及反導彈防御任務在本摘要 C 部分所注釋的規定有效性措施方面具有最大的統計意義和作戰影響。以下要點解釋了 USV 在作戰影響方面最值得關注的三項指標:

  • MOE2:對方兵力存活率。USV ISR 平臺的存在與否對這一 MOE 有重大影響。如果 USV ISR 平臺存在,預計對方兵力存活率最多可降低約 5.9%。

  • MOE 4:10 NM 范圍內對方導彈的百分比。模型中 USV AMD MISSILE 和 USV AMD AIR 平臺的數量對該 MOE 有很大影響。如果 USV AMD 平臺的組成正確,預計到達 10 海里的對方導彈數量最多可減少約 8.5%。

  • MOE6:防御措施成功。模型中 USV AMD MISSILE 和 USV AMD AIR 平臺的數量對該 MOE 有重大影響。如果 USV AMD 平臺的構成正確,預計防御措施成功率最多可提高約 4%。

就本摘要 D 部分所述的成本效益而言,值得投資的 USV 只有 USV ISR、USV AMD AIR 和 USV AMD MISSILE 平臺。對于具體的作戰概念和固定的戰斗序列,筆者認為,在戰斗序列中實施 USV 的特定組合是一種具有成本效益的方法,可實現所需的有效性措施。

付費5元查看完整內容

美國海軍(USN)和美國海岸警衛隊(USCG)正在轉向應用和使用無人系統,通過協調一系列作戰多樣性,為其視角任務集提供價值。這項研究工作旨在評估在使用標準成像傳感器的同時使用市場上可買到的小型無人機系統(sUAS)的可行性,以提高海上艦隊對水下威脅和夜間反潛戰的態勢感知能力。研究小組開展了三項工作:前兩項工作是非機密的,涉及鯨魚探測;第三項工作是機密的,處理真實的實地數據,并作為補充資料列入。這兩項非保密工作是在有人駕駛飛機和無人駕駛飛機上安裝市場上可買到的成像傳感器,目的是在夜間利用生物發光探測鯨魚。比較了固定翼和旋轉式 sUAS 作為飛行平臺與紅綠藍 (RGB) 和多光譜成像傳感器。發現并克服了許多挑戰,包括減少來自環境和飛機的光污染、批準無人駕駛航空飛行器在夜間超出視線范圍運行,以及圖像拉長的復雜性。最終確定,配備 MicaSense RedEdge-P 的旋轉式無人機系統是在夜間從移動平臺發射時捕捉次表層生物發光傳輸的最佳平臺。

付費5元查看完整內容

蜂群是戰爭的下一個進化步驟。激光武器系統(LWSs)將是在這個新的戰斗空間中競爭的一種具有成本效益的方法。無人機系統正被用于各個層面,從恐怖組織到世界超級大國,廉價的無人機系統作為采用蜂群戰的一種方式。目前,無人機群已經被用于異質配置,并在軍事演示中被展示出來(Hambling 2021)。作為反擊,國防部必須制定一個具有成本效益的對策,而LWSs具有每次射擊成本低、見效時間短的優點。

隨著通信方法、機器學習和蜂群理論的發展,無人機系統的能力也在增長。它們按重量、范圍和速度的不同組合進行分類。無人機系統執行廣泛的任務類型,包括監視、反制、誘餌、傳感器失效和有效載荷的交付。它們通常由高強度低重量的材料制成,如鋁或碳纖維增強聚合物;然而,最近也在探索使用鎂基復合材料以實現更廉價的制造(Hoeche等人,2021)。容易獲得和廉價的無人機系統使得形成蜂群成為一種具有成本效益的方式。LWS將是準備應對這種新型威脅的有效方式。

通過適當的使用,LWS將成為對廉價的蜂群攻擊的相稱和有效的反應,變得非常寶貴。擬議的每發1美元將使海軍在這些交戰中贏得經濟損耗(Smalley 2014; Perkins 2017)。然而,也有一些需要注意的障礙,如大氣效應、湍流和熱膨脹。LWS還需要能力很強的傳感器和控制系統來精確跟蹤遠距離目標,并在所需的停留時間內保持訓練好的光束。這種需求在海洋環境中被放大了,船舶的湍流和運動使問題更加復雜。戰術官做出的復雜決定是對蜂群戰和LWS使用的另一個關注。在蜂群戰環境中,交戰時間可能短至個位數分鐘。幫助決策者快速過濾大量信息的自動化決策輔助工具將是贏得這些快速小規模戰斗的關鍵所在。這篇論文探討了各種無人機威脅情況和LWS交戰策略,以確定一些關鍵因素。

無人機群可能由同質群或異質群組成。使用同質群可以簡化獲取和使用具有成本效益的蜂群,而異質群則會增加蜂群的復雜性和能力。同質蜂群的操作者可以改變攻擊的規模和隊形。異質蜂群可以利用各種角色的單位,如戰斗機、轟炸機、誘餌、干擾器和偵察兵。改變蜂群的組成可能會對整體的成功機會產生相當大的影響。

使用的LWS交戰策略會嚴重影響交戰的結果。最直接的技術是基于距離的方法,即武器系統僅根據距離來確定目標的優先次序。最短交戰 "算法提供了一個模型,它也考慮了LWS的回轉時間。如果來襲的威脅是一個異質的蜂群,LWS可以采用更復雜的策略,優先考慮蜂群的各種功能,如感知或通信。這些異質性交戰方法將要求防御者對蜂群有大量的了解,因此需要有能力很強的傳感器和數據融合系統。

本論文使用建模虛擬環境和模擬(MOVES)研究所的一個名為 "蜂群指揮官戰術"(SCT)的程序來探索和模擬蜂群戰環境。SCT被用來測試各種蜂群編隊,包括直線、楔形和波浪形楔形。此外,本論文還開發了一種采用誘餌無人機來掩護轟炸機部隊的異質蜂群編隊。對于LWS,本論文評估了一種交戰策略,使轟炸機部隊優先于任何其他部隊。

主要的發現是,最大限度地增加單位之間的角位移的蜂群編隊比緊密聚集的群體更成功。這些結果是由于每個目標之間需要增加LWS的回轉時間。裝甲誘餌方案增加了整個蜂群的存活率,因此也增加了性能。在艦艇幸存的模擬中,轟炸機能夠活得更久,在被摧毀前更接近艦艇。在艦艇被摧毀的模擬中,有更多的轟炸機幸存下來。關于LWS的交戰策略,這一轉變對結果造成了巨大的影響。在艦艇存活的模擬中,交戰時間要短得多,轟炸機被摧毀的距離也遠得多。在艦艇被摧毀的模擬中,交戰持續時間更長,轟炸機群的大部分被摧毀。這些結果強調了利用各種編隊、異質無人機群以及制定LWS交戰策略來對付它們的潛在好處。

圖1. 使用艦載LWS來防御無人機群的威脅。改編自洛克希德-馬丁公司(2020)和愛德華茲公司(2021)。

付費5元查看完整內容

在作出魚雷裝載決定時,規劃者必須考慮不同反潛戰(ASW)單位的能力和實力、有限的預算和不同的對手潛艇艦隊。目前,Mk-54輕型魚雷的裝填決定是人工做出的,而且沒有一個系統的方法來處理威脅的不確定性。這項研究試圖通過使用隨機優化來確定美國水面艦艇、固定翼飛機和直升機上裝載魚雷的類型和數量,從而為這些決策提供參考,以面對不確定的潛艇威脅,達到預期的殺傷概率。開發了兩種魚雷分配隨機優化模型(TASOM)的配方: TASOM-1,最小化錯過的潛艇數量;TASOM-2,最小化殺傷概率閾值以下的偏差。為了顯示隨機編程方法比典型的確定性規劃的價值,提出了一個概念性案例,旨在代表一個行動,即反潛部隊在一個區域內巡邏對手的潛艇。隨機生成100個威脅場景,其中部署在該地區的潛艇的數量和級別各不相同。TASOM-2的裝載量明顯優于確定性的平均裝載量。所提出的模型與可訪問的用戶界面相結合,為規劃者提供了一個決策輔助工具,以進行敏感性分析,指導不確定情況下的魚雷分配和預算決策。

反潛戰(ASW)被定義為 "為了不讓敵人有效使用潛艇而進行的行動"(參謀長聯席會議2021年,第IV-10頁)。這些行動包括定位、跟蹤和消滅敵人的潛艇。這項研究的重點是最后一項任務。隨著對手繼續現代化和增長他們的潛艇艦隊,尋求以最佳方式為美國海軍的反潛平臺配備能夠有效瞄準這些潛艇的武器。

A. 背景情況

ASW主要由海上巡邏機、水面作戰艦艇及其搭載的直升機和潛艇執行。通信限制和水域管理要求通常使潛艇無法與其他類型的平臺協同作戰。假設友好的潛艇將在不與水面和空中資產重疊的區域進行反潛作戰。本報告將不進一步討論潛艇行動。

巡洋艦和驅逐艦都可以從其水面艦艇魚雷發射管(SVTT)和垂直發射反潛火箭(ASROC)系統中發射輕型魚雷。

P-8 "海神 "是一種多任務海上巡邏機。在進行反潛作戰時,它可以配備輕型魚雷,用來對付對手的潛艇。與水面平臺相比,P-8在搜索潛艇時可以覆蓋更大的區域,并且可以在沒有敵人魚雷的威脅下進行交戰。一個P-8中隊由六或七架飛機組成,一個分隊由四或五架飛機組成。中隊和分隊可以在世界各地的美國、盟國和合作伙伴的空軍基地進行部署和行動。

MH-60R海鷹直升機與P-8一樣具有水面平臺的優勢,但可以攜帶較少的魚雷,作戰范圍也短得多。MH-60R分隊可以搭載在Flight IIA阿利-伯克導彈驅逐艦、提康德羅加導彈巡洋艦、獨立和自由級瀕海戰斗艦以及航空母艦上。驅逐艦、巡洋艦和瀕海戰斗艦最多可以搭載兩架MH-60R。

美國海軍必須準備好面對一個非常多樣化的威脅。根據Janes(Janes 2021a)的說法,俄羅斯海軍有27種。

俄羅斯等潛艇艦隊組成的分歧給國防規劃帶來了復雜的挑戰。

Mk-54輕型魚雷可從水面艦艇上的SVTT和ASROC系統發射。在進行反潛作戰時,它也可以被裝載到MH-60R和P-8上。考慮分配由0型、1型和2型變體組成的魚雷庫存。

B. 技術現狀和動機

在這項研究中開發的模型是具有追索性的兩階段隨機模型。具體來說,在第一階段(武器分配)將魚雷分配給反艦導彈部隊,在第二階段(武器目標分配,WTA)將魚雷分配給潛艇。武器分配決定往往是在不完全了解威脅的情況下做出的,這就促使了隨機優化和模擬。

自從Manne(1958)提出WTA問題以來,在武器分配和WTA方面已經做了大量工作。佩奇(1991)開發了一個混合整數編程模型,以獲得火炮系統和彈藥的最佳組合。Jarek(1994)利用模擬得到空戰所需的艦載防空導彈的數量。Tutton(2003)開發了一個使用隨機優化的傳感器分配模型,在不確定的敵方作戰順序下將搜索包分配給目標。Avital(2004)開發了一個兩期的隨機供應鏈模型,以確定在不確定的目標需求下,應該采購多少反艦巡航導彈以及如何分配這些導彈。Uryasev和Pardalos(2004)表明,與隨機對應的決定性武器分配決策相比,缺乏穩健性。Buss和Ahner(2006)開發了一個戰斗模擬,稱為DFAS,用于評估軍隊的未來戰斗系統(Havens 2002)。DFAS是一個離散事件模擬,代表實體運動、探測和武器效果事件。它還包括定期優化,以修訂WTAs。Hattaway(2008)通過考慮雷達和電子傳感器以及海軍軍械,將DFAS調整為海戰應用。Laird(2016)考慮了混合武器,以分配對抗來自空中、地面和地下的蜂群威脅。Cai(2018)使用基于代理的時間階梯式模擬,為城市環境中的進攻行動找到精確和區域火炮彈藥的有效組合。Brown和Kline(2021年)考慮了任務覆蓋范圍而不是目標交戰,以確定VLS艦的最佳武器裝載。不同類型的導彈,每一種都用于不同的任務(打擊、防空或反潛戰),可以被容納在VLS單元中。Adamah等人(2021)建立了一個非線性優化模型,用于確定分配給進行反潛作戰的潛艇的Mk-48重量級魚雷的類型和數量。Templin(2021)考慮了以啟發式方法解決的WTA問題的衍生物,其簡化的假設是只有一個目標要參與。研究的重點是為發射政策提供信息,特別是對威脅使用的導彈的數量和類型。

在上述文獻中的武器分配模型中,與本研究有關的是,注意到Page(1991)和Avital(2004)都使用了指揮官指定的期望成功的閾值;然而,他們在模型中著重于最小化武器成本,并將目標視為總需求。Jarek(1994)和Cai(2018)的模擬為所需的總導彈或彈藥組成提供了一般建議,但沒有提供可作為可操作的裝載計劃的閉合式解決方案。Tutton(2003)的模型將傳感器分配給單位,這與魚雷分配不同,傳感器不在目標上消耗(使用后)。Brown和Kline(2021)考慮的是任務覆蓋范圍,而不是目標,這對問題來說不是一個合適的方法,因為魚雷的使用只是為了與對手的潛艇交戰(或反擊對手的潛艇魚雷)。只有Adamah等人(2021年)涉及魚雷作為武器類型;然而,他們的模型是非線性的,也沒有推薦一個考慮到多個目標的魚雷裝載計劃。

另外,除了DAFS,上面審查的WTA模型只考慮一個射手。雖然希望對不確定的威脅進行計劃,在一個場景中出現不同類型和數量的目標,但Uryasey和Paradalos(2004)對一個場景進行計劃,但對武器的殺傷概率不確定。和其他的模擬工作一樣,DAFS(Havens 2002;Buss和Ahner 2006;Hattaway 2008)并沒有提供一個關于武器應該如何分配給目標或分配給單位的閉合式解決方案。Laird(2016)和Templin(2021)都是為給定的威脅做計劃,并沒有考慮到威脅情況下的任何不確定性。

盡管在武器分配和指派模型方面有大量的文獻,但注意到大多數模型沒有使用隨機優化。此外,目前,魚雷的裝載決定是由人工做出的。這項研究的目標是利用正式的數學優化來幫助魚雷分配決策。具體來說,隨機優化將使決策者能夠對不確定的威脅進行規劃。對威脅構成的不確定性進行規劃是現實的,因為通常情況下,必須在發現敵方潛艇或甚至部署反潛部隊之前作出裝載決定。

付費5元查看完整內容

同級和近級A2AD系統帶來的威脅影響到戰爭的每個領域。A2AD綜合防空系統(IADS)的預警和制導雷達提醒部隊注意任何即將接近的敵對飛機。小型無人駕駛航空系統(SUAS)蜂群、人工智能(AI)的進步,以及大型遙控飛機(RPA)功能的增加,提供了一種手段,通過欺騙雷達和呈現不明確的威脅畫面來影響敵人的目標定位周期,理論上這將延遲武器的使用,同時為美國(US)和盟友提供目標定位數據。美軍應該能夠利用SUAS和更大的RPA蜂群,或不對稱RPA蜂群(ARS)來呈現和監視敵方的IADS雷達,目的是推遲IADS對友軍的交戰,或使敵方的IADS與價值較低的目標交戰,使雷達和運輸機架設發射器(TEL)都暴露出來,以便于消滅。

同級和近級對手已經建立了極其復雜的反介入和區域拒止(A2AD)系統,試圖限制行為者在其聲稱的主權領土附近實現戰略和戰術優勢。蜂群中的SUAS和RPA提供了一個機會,通過提供能夠模仿其他飛機并改變其配置的誤導性雷達信號來混淆敵人的目標定位周期,從而為其IADS帶來目標定位困境。當代有一些工作在創造模仿特定飛機雷達截面(RCS)的自主目標定位無人機,然而它們模仿的系統已經被取代。更小的、更便宜的、有能力創造多種雷達特征的飛機可以在報告了預警雷達范圍內的特定類型的飛機后產生懷疑,只是該特征的特點發生了巨大的變化。敵人將被迫花費時間和精力來調查潛在的威脅,而不是能夠對他們的第一個跡象作出反應。每個蜂群將試圖模仿另一個RCS,探測并報告針對機群的雷達能量,然后改變編隊或飛行特征以混淆敵人的目標。目前的系統需要人工智能的增強,以便在有爭議的電磁(EM)環境中,在沒有操作員的任何輸入的情況下做出適當的反應。ARS人工智能應該能夠改變配置,以呈現多種類型的RCS,并決定采取何種(如果有的話)機動措施來應對雷達和動能火力。

不對稱的RPA蜂群將為敵方IADS的使用提供大量的資源和決策周期消耗。ARS將在蜂群中進行協調,模仿更大、更具威脅性的飛機的雷達特征,試圖引起采集和瞄準雷達系統的反應。ARS將探測并向雷達采集范圍以外的目標小組報告雷達地點和活動,以使其失效。如果對手向ARS開火,蜂群將有如何反應的選擇,如承受打擊、試圖躲避或重新配置其隊形。在未來與同行或近鄰的沖突中,擁有靈活的選擇來降低敵人的行動決策周期,即使是短暫的,也將證明成功與失敗之間的區別。

付費5元查看完整內容

在購置海軍平臺的資本有限的限制下,需要應對海上挑戰。像波浪滑翔機這樣的無人平臺可能有助于解決這個問題。波浪滑翔機是一種無人水下航行器,它可以配備一個被動陣列,并可以在感興趣的區域(AOI)保持長時間的部署。它們能夠提供分層防御,防止對手在不被發現的情況下穿越該區域,從而提供低成本、持久性的反潛戰(ASW)解決方案。在2016年由英國皇家海軍領導的 "無人勇士 "演習中,展示了反潛波浪滑翔機成功追蹤一艘載人潛艇的能力。然而,如何部署一定數量的波浪滑翔機來探測一艘過境的對手潛艇的問題仍然相對沒有被探索。本論文旨在開發一個模型,以確定部署的波浪滑翔機的探測能力,該模型考慮了與探測水下接觸有關的變量,在具有聲學挑戰性的水下環境中使用被動聲納,并在部署無人資產方面受到限制。該模型規定了實現特定探測概率所需的波浪滑翔機的最佳數量,并為其在AOI中的位置提供了參考,以盡量減少對手潛艇穿越該區域而不被發現的概率。

為了利用無人系統提供的無數優勢,近年來,它們在軍事行動中的地位越來越突出。無人系統,在這里是指無人水下航行器(UUV),被用于各種任務,如海洋學、反地雷、情報、監視和偵察(ISR),僅舉幾例。最近,UUV在反潛戰(ASW)領域的使用也有所發展。本論文探討了在反潛戰中使用 "波浪滑翔機"--一種配備了被動陣列的UUV。該方案圍繞著反潛波浪滑翔機在AUO中的最佳位置發展,以最大限度地提高探測到穿越該地區的敵方潛艇的概率。開發了一個模型來計算具有特定估計聲納范圍(ESR)的特定數量的波浪滑翔機所累積的探測概率。

為了開發這個模型,使用被動聲納方程闡明了裝有被動聲納的波浪滑翔機的水下探測特性。諸如設備、目標和環境特征等方面的因素被考慮到方程中。還考慮了影響聲音在水下傳播的各種因素,如傳輸損耗和水下噪聲的存在,它阻礙了從目標接收的整體聲音。被動聲納方程和其中涉及的參數被用來計算聲納的性能,稱為優點數字(FOM)和信號過剩(SE),它告訴我們目標發出的信號是否會被波浪滑翔機上的傳感器檢測到(Urick,1967)。此后,Poisson掃描模型(Washburn,2014年),它將探測模擬成一個Poisson過程,被用來制定探測的累積概率的表達。該表達式為橫向范圍函數鋪平了道路,該函數描述了在給定的環境條件下,波浪滑翔機在特定范圍內探測目標的能力。

為了最大限度地提高總體探測概率,探索了將波浪滑翔機置于不同的編隊中--即AOO中的障礙物、扇形、圓形和多障礙物。實驗是通過模擬潛艇穿越該地區周邊的隨機點來進行的。然后改變不同編隊中的ESR和波浪滑翔機的數量,以深入了解特定情況下的最佳位置。通過改變關鍵參數,如目標速度、泊松過程的檢測率和模擬中的FOM,也進行了敏感性分析,以分析它們對總體檢測概率的影響。模擬結果表明,將波浪滑翔機放置在AOO的障礙物陣中,可以最大限度地探測到穿越該區域的海底接觸物的概率。盡管屏障編隊總是比多屏障編隊提供更高的探測概率,但它可以作為一種戰術選擇,使潛艇在較長的時間內處于防御狀態,因為潛艇必須穿越穿插在一起的波浪滑翔機層。探測的概率隨著ESR探測率的增加而增加,而保持所有其他因素不變,則隨著目標速度的增加而減少。

付費5元查看完整內容

無人駕駛地面車輛(UGVs)可用于軍事領域,以減輕士兵承擔的風險,以及為體力要求高、枯燥或危險的任務提供解決方案。雖然使用UGV有好處,但也有需求和限制。本論文探討了最終用戶--瑞典武裝部隊的一個輕步兵營--對于為城市地形中的軍事行動而設計的UGV在功能方面的要求。這是通過一個帶有焦點小組的探索性案例研究來完成的,來自第31游騎兵營的士兵和軍官使用兩種不同的UGV原型來完成任務。隨后是半結構化的小組討論,探討了需求、限制和要求。然后,通過主題分析方法對收集的數據進行分析。

主題分析的結果發現,焦點小組的要求有幾個重復出現的意見。這些要求被分為四類:(1)速度,(2)用例,(3)圖像生成的傳感器,以及(4)自主功能。總之,本論文在四個類別中共確定了13個需求。總而言之,這些要求意味著用于城市地形的軍事行動的UGV必須能夠跟上沖刺的士兵,提供視覺掩護,能夠與附近的物體互動,有幾個高質量的傳感器和強大的自主功能,使士兵能夠專注于控制UGV以外的其他事情。

付費5元查看完整內容

在這篇文章中,作者試圖描述在設計防空系統的地面雷達部分(無源與有源雷達)時需要考慮的主要因素--機動性,以使它們能夠在當代戰場上運行。他提出了關于反輻射導彈的使用與無源與有源雷達的可操作性之間關系的最新理論觀點,作為保護它們免受此類武器攻擊的關鍵能力。作者特別強調,反輻射導彈是當今有效防空系統的最大威脅,這些系統的特點是高度復雜。他還強調,有必要將無源與有源雷達合并為一個系統,以簡化其工作參數,從而確保其復雜使用。這些能力的獲得將保證空中監視雷達區域的參數能夠被有效地定義。

付費5元查看完整內容
北京阿比特科技有限公司