論文標題:CURL: Contrastive Unsupervised Representations for ReinforcementLearning(CURL:用于強化學習的對比無監督表示)
論文來源:ICML 2020 論文下載://www.zhuanzhi.ai/paper/6fb5994c1f98b326b45fb83ce319f0b9
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摘要:
我們提出CURL:用于強化學習的對比無監督表示法。CURL使用表示學習從原始像素中提取高級特征,并在提取的特征上執行off-policy控制。在DeepMind控制套件和Atari游戲中,CURL在復雜任務中的表現優于之前基于像素的方法,無論是基于模型的還是無模型的,在100K環境和交互步驟的基準測試中,分別獲得1.9倍和1.6倍的性能提升。在DeepMind控制套件中,CURL是第一個與使用基于狀態特征的方法的采樣效率和性能接近的基于圖像的算法。
本教程對基于模型的強化學習(MBRL)領域進行了廣泛的概述,特別強調了深度方法。MBRL方法利用環境模型來進行決策——而不是將環境視為一個黑箱——并且提供了超越無模型RL的獨特機會和挑戰。我們將討論學習過渡和獎勵模式的方法,如何有效地使用這些模式來做出更好的決策,以及規劃和學習之間的關系。我們還強調了在典型的RL設置之外利用世界模型的方式,以及在設計未來的MBRL系統時,從人類認知中可以得到什么啟示。
//sites.google.com/view/mbrl-tutorial
近年來,強化學習領域取得了令人印象深刻的成果,但主要集中在無模型方法上。然而,社區認識到純無模型方法的局限性,從高樣本復雜性、需要對不安全的結果進行抽樣,到穩定性和再現性問題。相比之下,盡管基于模型的方法在機器人、工程、認知和神經科學等領域具有很大的影響力,但在機器學習社區中,這些方法的開發還不夠充分(但發展迅速)。它們提供了一系列獨特的優勢和挑戰,以及互補的數學工具。本教程的目的是使基于模型的方法更被機器學習社區所認可和接受。鑒于最近基于模型的規劃的成功應用,如AlphaGo,我們認為對這一主題的全面理解是非常及時的需求。在教程結束時,觀眾應該獲得:
主題: Representations for Stable Off-Policy Reinforcement Learning
摘要: 具有函數逼近的強化學習可能不穩定,甚至會產生分歧,尤其是與非策略學習和Bellman更新結合使用時。在深度強化學習中,這些問題已通過調整和規范化表示形式(特別是輔助任務)以經驗方式得到處理。這表明表示學習可以提供一種保證穩定性的方法。在本文中,我們正式表明,即使在學習非策略時,確實存在非平凡的狀態表示形式,規范的TD算法是穩定的。我們沿著三個軸分析基于策略過渡矩陣(例如原型值函數)的表示學習方案:逼近誤差,穩定性和易于估計性。在最一般的情況下,我們表明Schur基提供了收斂性保證,但是很難從樣本中進行估計。對于固定的獎勵函數,我們發現相應Krylov子空間的正交基礎是更好的選擇。我們通過經驗證明,可以使用隨機梯度下降學習這些穩定的表示,從而為使用深度網絡進行表示學習的改進技術打開了大門。
借助現代的高容量模型,大數據已經推動了機器學習的許多領域的革命,但標準方法——從標簽中進行監督學習,或從獎勵功能中進行強化學習——已經成為瓶頸。即使數據非常豐富,獲得明確指定模型必須做什么的標簽或獎勵也常常是棘手的。收集簡單的類別標簽進行分類對于數百萬計的示例來說是不可能的,結構化輸出(場景解釋、交互、演示)要糟糕得多,尤其是當數據分布是非平穩的時候。
自監督學習是一個很有前途的替代方法,其中開發的代理任務允許模型和代理在沒有明確監督的情況下學習,這有助于對感興趣的任務的下游性能。自監督學習的主要好處之一是提高數據效率:用較少的標記數據或較少的環境步驟(在強化學習/機器人技術中)實現可比較或更好的性能。
自監督學習(self-supervised learning, SSL)領域正在迅速發展,這些方法的性能逐漸接近完全監督方法。
導航是移動機器人所需要的最基本的功能之一,允許它們從一個源穿越到一個目的地。傳統的辦法嚴重依賴于預先確定的地圖的存在,這種地圖的取得時間和勞力都很昂貴。另外,地圖在獲取時是準確的,而且由于環境的變化會隨著時間的推移而退化。我們認為,獲取高質量地圖的嚴格要求從根本上限制了機器人系統在動態世界中的可實現性。本論文以無地圖導航的范例為動力,以深度強化學習(DRL)的最新發展為靈感,探討如何開發實用的機器人導航。
DRL的主要問題之一是需要具有數百萬次重復試驗的不同實驗設置。這顯然是不可行的,從一個真實的機器人通過試驗和錯誤,所以我們反而從一個模擬的環境學習。這就引出了第一個基本問題,即彌合從模擬環境到真實環境的現實差距,該問題將在第3章討論。我們把重點放在單眼視覺避障的特殊挑戰上,把它作為一個低級的導航原語。我們開發了一種DRL方法,它在模擬世界中訓練,但可以很好地推廣到現實世界。
在現實世界中限制移動機器人采用DRL技術的另一個問題是訓練策略的高度差異。這導致了較差的收斂性和較低的整體回報,由于復雜和高維搜索空間。在第4章中,我們利用簡單的經典控制器為DRL的局部導航任務提供指導,避免了純隨機的初始探索。我們證明,這種新的加速方法大大減少了樣本方差,并顯著增加了可實現的平均回報。
我們考慮的最后一個挑戰是無上限導航的稀疏視覺制導。在第五章,我們提出了一種創新的方法來導航基于幾個路點圖像,而不是傳統的基于視頻的教學和重復。我們證明,在模擬中學習的策略可以直接轉移到現實世界,并有能力很好地概括到不可見的場景與環境的最小描述。
我們開發和測試新的方法,以解決障礙規避、局部引導和全球導航等關鍵問題,實現我們的愿景,實現實際的機器人導航。我們將展示如何將DRL作為一種強大的無模型方法來處理這些問題
組合優化是計算機視覺的常用方法。例如,在諸如語義分割、人體姿態估計和動作識別等應用中,為解決條件隨機域(CRFs)中的推理問題而編寫的程序可以生成與圖像視覺特征一致的結構化輸出。然而,在CRFs中求解推理通常是棘手的,而近似方法在計算上要求很高,并且僅限于一元的、成對的和手工制作的高階勢形式。在這篇論文中,我們證明了我們可以學習程序啟發式。策略,用于解決高階CRFs中推理任務的語義分割,采用強化學習。我們的方法有效地解決了推理任務,而沒有對勢的形式施加任何約束。我們在Pascal VOC和MOTS數據集上展示了引人注目的結果。
強化一詞來源于實驗心理學中對動物學習的研究,它指的是某一事件的發生,與某一反應之間有恰當的關系,而這一事件往往會增加該反應在相同情況下再次發生的可能性。雖然心理學家沒有使用“強化學習”這個術語,但它已經被人工智能和工程領域的理論家廣泛采用,用來指代基于這一強化原理的學習任務和算法。最簡單的強化學習方法使用的是一個常識,即如果一個行為之后出現了一個令人滿意的狀態,或者一個狀態的改善,那么產生該行為的傾向就會得到加強。強化學習的概念在工程領域已經存在了幾十年(如Mendel和McClaren 1970),在人工智能領域也已經存在了幾十年(Minsky 1954, 1961;撒母耳1959;圖靈1950)。然而,直到最近,強化學習方法的發展和應用才在這些領域占據了大量的研究人員。激發這種興趣的是兩個基本的挑戰:1) 設計能夠在復雜動態環境中在不確定性下運行的自主機器人代理,2) 為非常大規模的動態決策問題找到有用的近似解。
題目: CURL: Contrastive Unsupervised Representations for Reinforcement Learning
摘要:
我們提出了CURL:用于強化學習的對比無監督表示法。CURL使用對比學習從原始像素中提取高級特征,并在提取的特征之上執行off-policy控制。在DeepMind控制套件和Atari游戲中,在100K交互步驟基準測試中,CURL在復雜任務上的表現優于先前基于模型和非模型的基于像素的方法,分別提高了2.8倍和1.6倍的性能。在DeepMind控制套件中,CURL是第一個基于圖像的算法,它的效率和性能幾乎與使用基于狀態的特性的方法不相上下。