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本項目以美國戰略司令部(USSTRATCOM)瞄準程序改進工作組(TPIWG)的工作和結果為例進行研究。TPIWG對USSTRATCOM J52/J2T聯合瞄準部目前的目標維護流程進行了評估,并確定了需要改進的領域。在確定了需要改進的領域后,TPIWG構思并開始設計和開發一個用于目標維護的自動變化檢測軟件程序。

方法包括分析確定了哪些流程需要改進,以及如何實施變革,軟件開發流程的實施和遵守情況如何,分析從美國空軍獲得資金支持的過程,以及隨后為軟件的全職支持簽訂合同。

本案例研究記錄了TPI工作組在流程分析、軟件開發和實施階段所面臨的挑戰、創新想法、風險。從成本、進度和性能的角度,記錄了對維持資金的挑戰。探討將已完成的工作承包給非TPIWG成員的第二方的利弊。確定承包商在維持或未來改進軟件方面可能面臨的挑戰。最后,本案例研究試圖確定對作戰人員的整體改進和好處是什么。

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相關內容

人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

引言

隨著空間領域對美國和海軍陸戰隊部隊變得越來越重要,該部隊已經做出了一些改變,但仍有很大的問題,以確保它為未來的作戰環境和在空間領域可能的新角色和責任做好準備。為此,其研究了以下問題:海軍陸戰隊的空間資產是什么?海軍陸戰隊有哪些組織和職位來解決其平等問題并制定其空間領域的戰略?在目前的空間發展階段,海軍陸戰隊有哪些更大的問題(挑戰和機遇)?我們在本信息備忘錄中對這些問題進行了簡要討論。

方法和限制

通過文獻回顧、與主題專家的討論以及對海軍陸戰隊與太空有關的職位的審查,審查了 "太空陸戰隊 "的發展。文獻包括國防部出版物、美國海軍陸戰隊的概念、海軍陸戰隊的指令、先前的CNA研究、陸軍出版物、新聞文章、美國空軍和美國太空司令部的文件。主題專家包括海軍陸戰隊總部(HQMC)三個副司令部--信息(DC I);計劃、政策和行動(DC PP&O)以及戰斗發展和整合(DC CD&I)--以及海軍陸戰隊部隊,美國太空司令部(MARFORSPACE),USSPACECOM的海軍陸戰隊服務部分的現任和近期的太空陸戰隊員。在本研究中,將太空陸戰隊員定義為任何在指定的太空職業技能持有者的崗位上的陸戰隊員,不管是在艦隊陸戰隊(FMF),在支持機構,還是在MARFORSPACE。空間職業技能的名稱包括1706,1786(目前是0540)和8866。只考慮軍官,因為在美國海軍陸戰隊中沒有士兵的空間MOS。

最后,有幾個注意事項,最大的是空間領域、USSF和USSPACECOM正在經歷許多變化,其他部門和中央指揮部正試圖為空間這個移動的目標進行組織。還注意到,當局和政策仍在審查和發展之中,指揮和控制結構仍在變化之中。

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美海軍空勤人員工作組被召集起來,以總結海軍空勤人員群體在作戰健康和戰備方面最優先的挑戰。在確定的10個優先事項中,前三名是肌肉骨骼損傷、認知功能和營養優化。所有10個優先事項將被納入 "戰備、恢復和復原(R3)監控系統",該系統將由海軍健康研究中心在一個混合(虛擬和親自)平臺上實施。反過來,R3系統的結果將通過總結部隊的狀況和提供基于證據的建議,為美國海軍空勤人員的全員績效計劃提供參考。最終,R3系統可以過渡到一個專門為海軍空勤人員設計并由他們領導的項目。

背景介紹

自2011年以來,美海軍健康研究中心(NHRC)為特殊群體(如美國海軍爆炸物處理操作員)提供了科學支持,以優化操作健康和人體性能。應直升機海戰中隊THREE(HSC-3)的高級士兵領導層的要求,NHRC試圖建立一個監視系統,以描述海軍空勤人員最優先的作戰需求,即準備、復原和恢復(R3)監視系統。

問題說明

美海軍空勤人員群體操作多種類型/型號/系列的飛機,執行各種任務,包括海上攻擊、戰斗支援和反水雷。在這些任務中,人員經常經歷操作壓力和環境暴露,這可能導致傷害、疾病和停工率的增加。這一連串的事件最終會使個人、團隊和部隊的戰備狀態惡化。根據計劃目標備忘錄-23空勤人員系統(ACS)推進器海軍航空需求小組,ACS的首要任務是減輕空勤人員的背部和頸部傷害。目前,還沒有一個系統來監測、建立和維持整個海軍空勤人員職業的運行準備狀態。鑒于海軍空勤人員獨特而多樣的操作要求,系統化的評估可以支持為整個社區以及專門的分組制定有針對性的干預措施,以提高績效,減輕傷害/疾病,并加快恢復。

過程

來自HSC-3的兩名現役海軍空勤人員利益相關者與5名NHRC研究人員組成了海軍空勤人員工作組。

R3系統的操作要求

工作組得出了10個空勤人員作戰健康優先事項。

1.肌肉骨骼損傷 2.精神集中和認知功能 3.營養評估/優化 4.睡眠和晝夜節律功能 5.水化/液體平衡 6.行為/心理健康和戰斗心態 7.環境暴露 8.低水平爆炸暴露 9.人體工程學設計 10.適居性

R3系統的實施計劃、成本估算和資金來源

這10個優先事項將被納入R3監測系統,該系統將在一個混合(虛擬和親自)平臺上實施。為實現這一目標,國家人權委員會將:

  • 與海軍空勤人員的利益相關者合作,構想R3系統

  • 在海軍航空兵司令和/或下屬司令部的支持下設計R3系統

  • 獲得國家人權委員會機構審查委員會的批準,以評估人員的10項業務需求

  • 建立和運行R3能力,利用虛擬和現場數據收集工具。

該研究的基礎是調查,并可選擇增加可擴展和模塊化的個人評估,從最方便的實地測量到深入的、基于實驗室的測試。已經提供了可擴展的成本估算,并確定了候選的資金項目。

艦隊的影響和過渡

從R3系統中獲得的數據將被用來估計部隊(海軍空勤人員整體以及子群體)在準備、恢復和復原方面的狀況。報告將定期提供給空勤人員指揮/訓練領導層,以指導數據驅動的決策,R3系統將為美國海軍空勤人員的全員績效計劃提供信息。最終,R3系統可以過渡到一個專門為海軍空勤人員設計并由他們領導的項目。

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A. 項目說明

在軍事行動中可能會出現復雜的情況,需要在有限的戰爭資源下進行跨域和多任務行動。這些情況給戰術決策者帶來了挑戰,他們需要在當下使用戰爭資源,而這些資源可能還需要用于其他同時進行的任務需要,并在以后完成一系列的任務。這些情況需要在行動中進行動態的重新規劃,以確保計劃中的任務是可以實現的,并且任務的修改支持戰略目標。該項目探索了人工智能和先進的數據分析方法,以開發未來的自動決策輔助工具,用于任務規劃和戰術決策,可以支持復雜的跨領域和多任務行動。

B. 研究目標

主要研究目標是探索新興的創新數據分析技術(包括博弈論、機器學習和兵棋推演),以優化海軍資源分配和跨任務領域的重新規劃。

其他研究目標是

  • 探索新興的技術和數據分析工具,以解決不確定性和優化各任務領域的成功。

  • 研究在特定領域的戰斗管理輔助工具之間進行平衡所需的選擇和能力,并優化跨領域的資源分配。

  • 研究如何將這些技術結合起來,以優化跨領域的多戰爭規劃、執行支持和重新規劃。

C. 研究方法

由NPS研究人員和NPS研究生組成的NPS研究團隊對該項目采用了系統分析方法。研究小組首先對以下方面進行了文獻回顧:(1)自動化高級數據分析方法;(2)跨領域和多任務行動;(3)戰術決策和任務規劃。研究小組確定并描述了復雜的戰術情況,在這種情況下,需要對多任務進行優先排序,并需要進行動態重新規劃。研究小組開發了一種概念性方法,利用先進的數據分析、博弈論、戰爭游戲、人工智能和機器學習來支持和促成這些復雜戰術情況下的決策(以最佳方式使用和分配戰爭資源和部隊)。該團隊為概念設計開發了基于模型的系統工程表述,并對涉及復雜戰術、作戰和戰略情況的用例情景進行了建模。該團隊設想并模擬了一種創新的戰爭游戲決策輔助工具,以支持可能遇到類似復雜情況的作戰級別的任務規劃人員,這些情況需要在更高的級別上采用動態的跨域多任務方法。

D. 報告組織

本報告分為六章。第1章介紹了該研究。第2章包含了跨域多任務問題領域的特征。第3章包含了對使用自動化高級數據分析方法進行任務規劃的討論。第4章介紹了多任務資源分配(MMRA)決策輔助概念的系統分析。第5章包含了在三個不同的多任務場景中對MMRA能力的使用案例研究。第6章是技術報告的結論。

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本文描述了一個反蜂群場景的作戰概念(ConOps),其中防御方使用蜂群無人機來防御攻擊的蜂群無人機。作戰概念是對一個系統的元素和其環境中的實體如何互動以實現其既定目標的高級概念描述。它已被證明是設計復雜技術系統的一個有用和綜合的要素。本文提出的反蜂群場景將為以下問題提供答案:如何部署兩個無人機群,如何將場景引入仿真系統,以及如何監測和監督其進展。通過使用反蜂群模擬器并與芬蘭國防軍的軍事專家進行討論和訪談,起草了反蜂群場景初步版本的作戰概念。

高度自主和智能的機器人群在軍事領域越來越受歡迎,因為群集系統可以比單一設備更有效和高效地執行許多種任務。蜂群機器人技術是一種旨在開發多機器人系統的技術方法,它以許多具有成本效益的機器人為基礎。在這里,我們介紹了反蜂群場景的作戰概念(ConOps)的開發,在這個場景中,防御方使用無人機群來防御一個目標,以抵御攻擊性無人機群。作戰概念是對一個系統的元素和其環境中的實體如何互動以實現其既定目標的高層次概念描述。它已被證明是設計復雜技術系統的一個有用的綜合要素。反蜂群場景的ConOps將提供以下問題的答案:如何部署兩個蜂群,如何將方案引入模擬系統,以及如何監測和監督其進展。

ConOps開發中的一項關鍵任務是為正在開發的系統定義主要的性能要求。我們進行了專家訪談,在此基礎上,我們起草了機器人車輛群和反群行動的主要要求,并與早期項目中確定的要求進行了比較。在本文中,我們還將概述對機器人群的高級控制概念,包括形勢評估、協調任務進展、報警處理以及提醒其他執法單位和載人車輛注意等任務。

本文的其余部分結構如下。首先,我們回顧了一些關于反蜂群的相關文獻。第二,我們在概念層面上定義了ConOps的含義,給出了一些機器人群的ConOps的例子,并介紹了一個早期的軍事領域的自主機器人群的ConOps。第三,我們介紹了我們的訪談結果,以及為反蜂群場景開發ConOps的目標和進展。

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美國國防部(DOD)使用漏洞評估工具來確定其許多網絡系統的必要補丁,以減輕網絡空間的威脅和利用。如果一個組織錯過了一個補丁,或者一個補丁不能及時應用,例如,為了最大限度地減少網絡停機時間,那么測量和識別這種未緩解的漏洞的影響就會被卸載到紅色團隊或滲透測試服務。這些服務大多集中在最初的利用上,沒有實現利用后行動的更大安全影響,而且是一種稀缺資源,無法應用于國防部的所有系統。這種開發后服務的差距導致了對進攻性網絡空間行動(OCO)的易感性增加。本論文在最初由海軍研究生院開發的網絡自動化紅色小組工具(CARTT)的自動化初始開發模型的基礎上,為OCO開發和實施自動化后開發。實施后開發自動化減少了紅色小組和滲透測試人員的工作量,提供了對被利用的漏洞的影響的必要洞察力。彌補這些弱點將使國防部網絡空間系統的可用性、保密性和完整性得到提高。

1.第二章:背景

第二章詳細介紹了CO中后開發的重要性,并通過分類法解釋了后開發的影響。它還研究了現有的后開發框架和工具,它們試圖將后開發自動化。本章還強調了其他工具和框架的不足之處,并討論了本研究如何在以前的工作基礎上進行改進。

2.第三章:設計

第三章介紹了CARTT是如何擴展到包括自動后開發的。這項研究利用了CARTT客戶-服務器架構的集中化和模塊化來擴展后開發行動。本章還詳細討論了發現、持續、特權升級和橫向移動等后剝削行動。

3.第四章:實施

第四章介紹了CARTT中實現的代碼、腳本和工作流程,以實現自動化的后剝削。它詳細描述了Metasploit框架(MSF)資源腳本的重要性,以及CARTT服務器、CARTT客戶端界面和CARTT操作員角色之間的通信。

4.第五章。結論和未來工作

第五章對所進行的研究進行了總結,并討論了研究的結論。它還提供了未來工作的建議,以進一步擴大CARTT的可用性和能力。

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美國海軍陸戰隊正在探索使用人機協作來控制前線部署環境中的無人駕駛航空系統(UAS),其任務范圍廣泛,包括情報、監視和偵察(ISR)、電子戰(EW)、通信中繼和動能殺傷。美國海軍陸戰隊設想使用未來的垂直起降平臺(VTOL)來支持混合戰爭任務并實現軍事優勢。對于美國海軍陸戰隊的混合戰爭應用,以實現任務優勢和戰爭主導權,美國海軍陸戰隊需要了解VTOL機組和無人機系統之間錯綜復雜的人機互動和關系,以獲得戰斗空間態勢感知,并有效地計劃和執行針對常規和不對稱威脅的旋轉翼行動。這項研究的重點是美國海軍陸戰隊在海洋環境中的打擊協調和偵察(SCAR)任務,以促進遠征基地先進作戰(EABO)在沿岸地區。有多種復雜的功能必須加以考慮和評估,以支持人機協作互動,提高任務的有效性:任務規劃、移動和滲透、區域偵察、偵察戰斗交接和過渡。

這份頂點報告探討了SCAR任務期間三個系統之間的人機協作:UAS、VTOL和地面控制站(GCS)。該研究從VTOL項目的文獻回顧開始,研究了美國海軍陸戰隊SCAR任務戰術和用于促進EABO的理論概念。此外,它還包括對自主性和自動化、人工智能和機器學習的研究。通過使用合作設計模型來探索這三個系統的人機協作互動和過程,文獻回顧探討了如何使用基于三個因素的相互依賴性分析(IA)框架來確定人類執行者和機器團隊成員之間的相互依賴性:可觀察性、可預測性和可指導性。

通過基于模型的系統工程(MBSE)工具,將SCAR任務的高級功能分解為分層次的任務和子任務,系統分析被用來支持聯合設計方法。根據Johnson(2014)的說法,合作設計方法研究了相互依賴的概念,并使用IA框架作為設計工具。IA框架捕捉了主要執行者和支持團隊成員之間的互動,以發展支持每個主要任務和分層子任務的所需能力,從而產生HMT要求。這份頂點報告分析了兩種選擇。第一個方案認為UAS是主要執行者,VTOL和GCS是輔助團隊成員。第二種方案認為VTOL是主要執行者,UAS和GCS是輔助團隊成員。基于這兩種選擇,IA框架評估了17個主要任務、33個分層子任務和85個執行SCAR任務的所需能力。

此外,研究發現需要一個強大的數字任務規劃系統,如升級后的海軍陸戰隊規劃和行動后系統(MPAAS),通過存儲以前的任務和經驗教訓的數據來促進機器學習。美國海軍陸戰隊將面臨無人機系統的處理能力和信息存儲方面的挑戰。應盡一切努力增加UAS的處理能力。必須實施一個有效的主要、備用、應急和緊急(PACE)通信計劃,以確保UAS、VTOL和GCS之間所有通信平臺的冗余。美國海軍陸戰隊必須實施支持信任、提供快速反饋和簡單操作的接口。

最后,為了準確評估VTOL、UAS和GCS之間的HMT要求,頂點報告促成了一個探索性實驗的發展,該實驗將在海軍研究生院(NPS)建模虛擬環境和模擬(MOVES)實驗室使用,以促進未來的研究。制定了操作要求和測量方法,以確定HMT要求的有效性。

這項頂點研究為在SCAR任務中執行VTOL/UAS混合行動的人機互動復雜性提供了明確的證據。該頂點研究確定了使用系統分析和協同設計作為一種有效的方法,通過IA框架促進人機協作需求的發展。此外,該研究確定了對復雜的自主性和技術準備程度的需求,這可能是目前還沒有的。頂點建議美國海軍陸戰隊繼續研究人機協作,并利用SCAR任務探索性實驗來進一步完善和研究VTOL/UAS的高級系統要求,以支持具有前沿部署的UAS的混合行動,重點是實現4級自主權。

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保持技術優勢是美軍作戰方式的一個關鍵組成部分。向大國競爭(GPC)的轉變重新強調了保持技術領先。然而,絕大多數所謂的幫助美國保持領先優勢的技術戰略都將這一概念作為一份文件,簡單地回答 "軍隊應該開發或采用什么技術 "的問題。這種狹隘的技術戰略觀幾乎沒有將手段(技術獲取決策)與戰略目的聯系起來,而且往往將技術的發展本身視為目的--這種錯誤的概念可能導致不適應或停滯的戰略和資源的浪費。本論文試圖通過定義一個技術戰略的概念和框架來幫助提高技術決策的效率和重點,將技術的強調和獲取作為手段,將戰略效果作為目的。

這種方法對技術戰略是描述性的,而不是規定性的。其產出可作為認識、分析和構建技術戰略的基礎。

第一個關鍵發現是,當軍事技術決策導致從戰爭方式范式到作戰概念,然后到所需能力組合,最后到技術獲取(技術戰略)、組織結構和理論創新("DOT三要素")的選擇時,它們就是戰略性的。至少,技術戰略的內容通過確定作戰概念中所需要的技術能力、獲取方法和主要的技術重點來指導關于獲取、開發和/或改進武器、運載和信息技術的決策。

第二個關鍵發現是形成兵力開發戰略的分類法。了解每個層次是技術戰略制定和分析的關鍵。該分類法在圖1中顯示,并在后面進一步解釋。

圖1. 擬議的技術戰略分類法

實現層對技術和DOT三要素的追求按其設計的時間范圍進行分類,以滿足其戰略最終狀態。將技術戰略(和其他DOT組件)的實現時間與作戰概念的預期實現時間同步是這一層次的主要目的。

交戰概念層顯示了范式和概念之間的聯系,并按照大戰略中的戰略目的來組織技術追求(即技術如何在戰略環境中創造效果)。作戰概念是軍方對在特定情況下如何進行戰爭的設想,以及軍方將如何進行戰爭(例如,馬賽克戰爭或空地戰)。

能力組合是所有DOT三要素及其DOTMLPF-P對應物的組合,以實現作戰概念中的能力(例如,自主飛機或蜂群無人機以支持馬賽克戰爭概念中的JADC2能力)。以這種方式看待技術及其伴隨的DOT戰略的主要好處是,它使DOT決策與特定的概念相聯系,從而與它的預期戰略效果相聯系。

戰略形式層面(圖2)描述了戰略家滿足能力的技術要求方式。技術戰略形式作為一種模式或模板,描述了戰略家用來實現所需能力的方法。這些是技術戰略的模板,與人們可能認為的戰略類型(如費邊延遲戰略)的方式有相似之處。下面顯示的三種原型,對技術戰略的形式進行了分類。風險與效率,平價驅動,以及基于進攻和防守的形式。

圖2. 觀察到的和推導出的技術戰略形式

購置方式層面確定了該戰略將指導用于滿足能力組合要求的技術購置方式。這些選擇對戰略形式有很大影響。有四種類型的方法被確認。模仿性獲取方式側重于復制其他國家已經在使用的技術。發展性獲取方法側重于新技術的發明,對新興技術的利用,和/或對已有的(但不強調的)技術進行重新構想。創新性方法涉及到購買技術,并將其與軍隊自己的或其他購買的技術相結合,以創造新的東西。監測方式假定軍隊至少有一些手段和理由來追求技術變革,但選擇繼續沿著目前的路線進行典型升級。戰略形式和方法層面是技術戰略家的主要關注領域。

最后的關鍵發現是,對技術戰略的明確描述和結構化突出了一系列的陷阱:比較陷阱(鏡像);冰山(暗示高度的隱蔽能力);交叉點(挪用技術發展);機會成本(每一個是也是對其他東西的否定);戰爭和技術關系(技術發展可以改變戰爭和沖突的特征);重點發展(試圖為所有任務建立一種技術),以及果斷的投資者行為(戰略上錯位的技術追求)。這一小部分的經驗教訓可能只是從不斷研究和完善技術戰略概念中獲得的豐富知識的開始。在一個競爭激烈的時代,我們必須在技術追求上集中精力,深思熟慮,并具有戰略性。本研究提供的意見和建議可能有助于這種努力。

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現代戰術戰爭需要迅速而有效的決策和行動,以便在經常是高度動態和復雜的戰區保持競爭優勢。需要考慮的因素的數量因不確定性、事件的快速發展和人為錯誤的風險而放大。自動化、人工智能和博弈論方法的潛在應用可以為作戰人員提供認知支持。這項研究以自動兵棋推演輔助決策的形式探索了這些應用。該團隊為這個未來的系統開發了一個概念設計,并將其稱為兵棋推演實時人工智能輔助決策(WRAID)能力。

頂點項目的目標是探索自動化、人工智能和博弈論的應用,作為支持未來WRAID能力的方法。該團隊為WRAID能力開發了需求、概念設計和操作概念。該小組確定并探索了可能對未來實施WRAID能力構成障礙的挑戰性領域。該小組調查了與使用人工智能來支持戰爭決策有關的倫理挑戰和影響。

本報告首先對與WRAID能力相關的主題進行文獻回顧。文獻回顧從人工智能的回顧開始,提供了一個關于人工智能如何工作以及它能夠完成什么類型任務的概述。文獻綜述探討了人機協作的方法,以支持未來指揮官和人類用戶與WRAID系統之間的互動。需要翻譯指揮官的意圖,并讓WRAID將有意義的輸出傳達給指揮官,這需要一個強大的界面。審查包括傳統的兵棋推演,以研究目前的模擬兵棋推演是如何進行的,以便深入了解,未來的WRAID能力如何能夠實時復制兵棋推演的各個方面,并認為以前的兵棋推演可以為人工智能和機器學習(ML)算法的發展提供訓練數據。ML算法的訓練需要大量的代表性數據。文獻回顧研究了人類的認知負荷,以深入了解人類大腦的認知技能和上限;并確定人類思維的極限,以顯示人工智能可能提供的支持。文獻綜述中涉及的最后一個主題是,傳統的計劃和決策,以了解目前在軍事上如何制定戰術行動方案。

該小組進行了需求分析和利益相關者分析,探索WRAID能力如何支持作戰人員。該小組在需求分析的基礎上為WRAID系統開發了一套需求。這些要求被歸類為:硬件/軟件,人機界面,和道德規范。第一階段的分析結果包括 (1)戰爭的復雜性需要發展一種未來的WRAID能力,這種能力利用自動化方法,包括人工智能、ML和博弈論,(2)WRAID能力需要大量的計算能力和復雜的軟件算法,(3)實現未來WRAID系統的挑戰將是技術和道德的。

未來WRAID系統的概念設計是基于需求分析的。概念設計被記錄在一套系統模型中,包括背景圖、系統視圖、功能工作流程圖和操作視圖。該團隊開發了一個作戰場景,以支持對WRAID能力如何在作戰中使用。

在開發WRAID的過程中,預計會有一些路障。開發WRAID系統的技術是存在的,然而,研究小組發現數據挑戰、人工智能訓練、程序限制和當前系統工程的局限性將是需要解決的障礙。數據挑戰指的是獲得足夠的數據集的能力,這些數據集代表了訓練ML算法所需的真實世界的戰術行動和兵棋推演分析。程序性挑戰包括國防部實施網絡安全、機密數據、數據庫訪問和信息分配協議的能力。系統工程方面的障礙是需要新的方法來設計安全和可靠的人工智能系統,如WRAID能力。將需要SE方法來處理不可預見的故障模式,并在系統生命周期的早期確定根本原因。

對像WRAID能力這樣的人工智能系統的倫理考慮是系統發展的一個重要因素。開發系統以取代倫理學,將使系統更有可能被部署。有幾個有道德問題的自主武器系統被拉出來作為WRAID能力的道德對話的基礎。通過一個示例場景,對道德狀況進行定性分析,以了解在部署WRAID能力時可能出現的道德問題。倫理學在未來的技術中發揮著巨大的作用;從一開始就考慮到倫理學,建立技術是很重要的。

未來的重點需要放在繼續對想象中的WRAID系統采取正規的系統工程方法。WRAID系統需要一個強大的數據集,需要收集和注釋;收集的定性兵棋推演數據越多,WRAID系統的可行性和準確性就越高。與軍事部門的合作對于最大化WRAID的利益至關重要,例如情報和偵察組織。WRAID的模擬將是完善系統要求和創建現實模型的關鍵。關于如何使用WRAID的培訓和文檔應該同時開發,所以利益相關者,特別是指揮官已經準備好,知道如何使用這個新工具。未來的研究領域包括認知工程、基于正式模型的系統工程和人機協作。

隨著目前技術進步的速度和外國的目標,人工智能將在未來的沖突和戰爭中發揮作用。自上而下的指令將需要設計和實施WRAID能力:提供大量的資源,解決操作和文化變化,重組系統工程,并確保網絡安全和收購變化。實現未來的WRAID能力并不是一個微不足道的任務。然而,它對確保現在和未來的戰斗空間優勢至關重要。

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