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隨著技術的不斷進步和日常對海洋資源的依賴,無人水面航行器(USVs)的作用成倍增加。目前,具有海軍、民用和科學用途的 USV 正在各種復雜的海洋環境中進行廣泛的作業,并對其自主性和適應性提出了更高的要求。USV 自主運行的一個關鍵要求是擁有一個多車輛框架,在此框架下,USV 可以在實際海洋環境中作為一個群體運行,并具有多種優勢,例如可以在更短的時間內勘測更廣闊的區域。從文獻中可以看出,在單體 USV 路徑規劃、制導和控制領域已經開展了大量研究,而在了解多載體方法對 USV 的影響方面卻鮮有研究。本論文整合了高效的最優路徑規劃、穩健的路徑跟蹤制導和合作性集群聚合方法等模塊,旨在開發一種新的混合框架,用于 USV 蟲群的合作導航,以實現海洋環境中的最優自主操作。

首先,設計了一種基于 A* 算法的有效而新穎的最佳路徑規劃方法,其中考慮到了與障礙物的安全距離約束,以避免在移動障礙物和海面洋流的情況下發生碰撞。然后,將這種方法與為 USV 開發的新型虛擬目標路徑跟蹤制導模塊相結合,將路徑規劃器的參考軌跡輸入制導系統。當前工作的新穎之處在于將上述集成路徑跟蹤制導系統與分布式集群聚集行為相結合,通過基于簡單電位的吸引和排斥功能來維持 USV 蟲群的中心點,從而引導 USV 集群進入參考路徑。最后,介紹了一個用于 USV 船隊合作導航和制導的最佳混合框架,該框架可在實際海洋環境中實施,并可在海上有效地實際應用。

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人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

無人潛航器(UUV)為在水下領域實現目標提供了一種謹慎的手段,這在灰色區域行動中至關重要。然而,無人潛航器也面臨著巨大的操作挑戰,如電池壽命有限、有效載荷容量受限以及存在敵對威脅等。為解決這些問題,建議開發一種整合了線性規劃和在線優化的調度工具。該工具受論文 "灰色區域環境中的路由優化 "中路由優化方法的啟發,旨在為 UUV 安排后勤支持。該工具旨在通過考慮對手的最新位置來規避移動中的對手,同時還能根據對手的具體要求確定服務任務的優先級。通過利用一系列適應最新信息的路徑計算,工具確定最佳路線。根據該工具在模擬場景中提供可行解決方案的能力對其有效性進行了評估,在該模擬場景中,一艘后勤保障船在一個由隨機移動的敵方船只巡邏的區域內為一支 UUV 艦隊提供服務。此外,評估還包括該工具在不同 UUV 艦隊規模下的最優性能和計算復雜性。本文致力于在對手威脅下改進后勤路由,提高灰色區域環境中的軍事效率。

圖 3.1. 南海假想行動區地圖片段。

在和平與戰爭的傳統界限之間,存在著一個模糊不清的領域,國家行為體及其軍事力量經常利用國際法和國際準則中的漏洞。這些區域通常被稱為灰色地帶(GZs),這些實體在其中努力實現其目標,而不引起全面的軍事反應。灰色地帶的概念雖然并不新鮮,但近年來由于地緣政治格局的不斷變化而日益突出。無人自主飛行器的進步和廣泛使用大大增強了軍事部隊開展 GZ 行動的能力。與有人駕駛飛行器相比,無人駕駛飛行器沒有人類操作員,這有助于提高可信度,降低風險。在水下戰爭領域,無人潛航器已成為現代軍隊實現 GZ 目標的重要工具。

盡管無人潛航器技術不斷進步,但仍受到當前技術限制的制約。它們的電池容量有限、有效載荷能力受限、需要維護和修理,因此往往需要人工干預后勤工作,從而為表面上的無人系統引入了有人操作的一面。本論文旨在通過設計一種工具來改進 UUV 的物流路由,從而加強 UUV 服務的路由和調度。其目的是確定后勤保障船(LSV)進入 UUV 的最佳路徑和服務時間,同時應對隨機移動對手的挑戰,這是 GZ 地區普遍存在的問題。本論文借鑒 Chu(2023 年)開發的混合整數線性規劃(MILP)路由優化工具,結合在線優化(OO)原理,開發出一種可迭代更新其解決方案的工具,以適應對手的動態移動。這種能力有助于避免被發現,而這是避免 GZ 中潛在沖突的重要策略。

研究伊始,我們首先提出了 MILP 模型。在 MILP 框架內,我們的模型利用平均延遲作為主要指標,在整個網絡中有效生成最優調度建議。通過關注平均延遲時間的最小化,我們的模型旨在促進 UUV 的及時訪問以提供高效服務,同時規劃路線以規避對手。鑒于 UUV 可能有不同的服務時間要求和分配優先級,我們設計的模型在生成最佳路由和調度計劃時考慮了這些因素。在該模型中,用戶可以指定指定的服務時間窗口和持續時間,并根據以下四個不同級別分配服務優先級:(1) 電池更換;(2) 常規維護;(3) 存儲更換;(4) 關鍵維護。

為了實現 OO,我們采用了 Marler(2022 年)提出的決策過程,將敵方移動下的后勤路由概念化為以下五個步驟:

步驟 1. 獲取最新戰術信息。

步驟 2. 生成路由計劃。

步驟 3. 前往推薦的 UUV。

步驟 4. 執行服務任務。

步驟 5. 重復上述步驟,直至達到終止標準。

通過時間索引,模型可以在每個時間步驟中利用對手位置的最新數據和上一步驟的模型狀態進行重新優化。這種方法有效地實現了五步決策過程,從而體現了 OO 的原則。

為了改善用戶體驗,我們設計的工具將所有輸出整合到統一的瀏覽器界面中,并通過交互式地圖進一步加強用戶控制和參與。為了證明該工具的計算可行性和功能性,我們進行了一次概念驗證模擬,讓一艘 LSV 在 120 x 120 海里(nm)的作戰區域內,為由 10 艘 UUV 組成的艦隊提供服務,并與三個對手進行對抗。當 LSV 穿過模型時,我們的算法會動態生成對手的隨機移動。因此,LSV 必須戰略性地避開這些對手,通過最短路徑到達 UUV。我們展示了模擬結果,以證明我們工具的功能,并通過分析相關的最優性差距和計算復雜性深入研究其性能。

盡管本文中開發的仿真模型和原型工具還不適合立即應用于軍事作戰規劃,但它們為未來的進步建立了一個基本框架。這項工作為在該領域設計更復雜、更實用的解決方案奠定了基礎。提出了未來研究的幾個方向。其中包括擴展模型,以適應在 UUV 網絡中運行的多個 LSV(可能通過同步協調或分散優化)。還建議通過納入多目標優化來擴大服務優先級和復雜性的范圍,加強在線更新的因素范圍,并改進參數以更準確地反映真實世界的操作條件。此外,探索實施欺騙性路由計劃等策略以增強路由能力是未來另一個值得研究的領域。

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水下監視技術出現于冷戰時期。該技術解密后,學術界對其進行了深入研究,并取得了諸多進展。無人潛航器(UUV)的開發就是海洋領域的進步之一,它能夠增強作戰能力,同時降低人類生命危險。雖然這項技術已經商業化,但在海軍中的應用卻很有限。其有限的發展主要是由開發商和資助他們的政府推動的。然而,由于這項技術能為軍隊帶來諸多好處,因此需要盡快將其納入海軍。這實質上意味著,要想在海軍使用/應用中獲得更多認可,就必須將該技術融入海軍。反過來,這就需要回答許多問題,了解事實,以增強對該技術及其潛力的信心。因此,本文討論了其中一些有助于彌補知識差距的問題,以促進未來海軍對 UUV 技術的接受和應用。雖然本文試圖提供全面的答案,但這些答案并不完整,只能作為討論的起點。就目前而言,技術是存在的,但缺乏想象力卻阻礙了其使用。

圖 2 已詳細說明了 UUV 在軍事領域可發揮的廣泛作用,在此,將討論每種作用的可能任務概況。迄今為止,已知美國、俄羅斯和中國等國家運營著大量不同大小和形狀的軍用 UUV。圖 3 顯示了美國部分軍用 UUV 的范圍,圖 4 顯示了其他國家部分軍用 LDUUV 的范圍。

(a) 情報、監視和偵察。從海洋中收集關鍵的電磁和光電數據將有助于擴大被拒地區的信息范圍,特別是常規平臺無法進入的淺水區。UUV 可以輕松進入這些區域,提供所需的信息。

(b) 海洋學。為了在極端的海洋環境中實現更高的可操作性,必須收集實時情報數據并提供給操作人員,以便在進攻時更好地制定計劃。出于 "用戶舒適度和安全性 "的考慮,載人平臺收集此類數據的能力有限,因此無人平臺和固定平臺被認為是未來的一種可能(Agarwala,2020 年)。

(c) 通信/導航網絡節點(CN3)。通過在有人和無人平臺之間提供一個閉環網絡,CN3 系統有助于為水下平臺提供更強的連接性和控制性,否則這些平臺就必須浮出水面以刷新其全球定位系統進行導航。這樣的通信網絡可提高無人潛航器的安全性和控制能力,同時幫助它們在不被探測到的情況下輕松、長時間地開展 ISR 活動(Munafò 和 Ferri,2017 年)。

(d) 反水雷措施。為確保港口和航道可供軍艦安全作業,并確保敵方類似港口和航道無法使用,最簡單的進攻方式就是布設 "水雷"。為了在不危及人命的情況下做到這一點,UUV 得到了有效利用。在任何平臺上使用無人潛航器,都能提高在敵方水域布設水雷和在己方水域清除水雷的效率,從而無需依賴專門的掃雷艇。

(e) 反潛戰。為了 "遏制 "在狹窄水域、咽喉地帶或艦隊附近活動的潛艇,UUV 可以發揮巨大作用。在此過程中,UUV 可以為載人平臺提供必要的安全保障,同時限制敵方潛艇的行動。

(f) 檢查/識別。為了對船體、碼頭和停泊區及其周圍的密閉空間進行快速搜索,以排除反恐方面的顧慮,并確保在必要時進行爆炸物處理,UUV 可以得到廣泛而有效的使用。這些努力將確保港口、航道和泊位的安全。

(g) 有效載荷交付。由于無人潛航器難以被探測到,而且可以在淺水區輕松作業,因此可用于秘密投放有效載荷。這種有效載荷可以是敵后補給品,也可以是摧毀敵方資產的彈藥。

(h) 信息作戰。由于 UUV 體型小,在淺水區也能輕松運作,因此是收集信息的有力平臺。此外,它們還可用作誘餌和通信網絡干擾器。

(j) 關鍵時刻打擊。能夠及時精確地投放彈藥并最大限度地減少敵方的反應時間是一項關鍵活動。用無人潛航器投放彈藥時,可將其投放到離海岸較近的地方,確保縮短敵方的反應時間。這種行為還有助于避免暴露大型有人駕駛平臺的位置,以免遭報復性打擊。

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多無人機協同升降系統使用多個無人機共同升降和運輸有效載荷。從可擴展性和便攜性的角度來看,這些系統有可能大大降低空中運輸任務的物流成本。與傳統的單機物流模式不同,通過在多架廉價飛機之間分配起升能力,可以有針對性地運送大量有效載荷。為了以高度自主的方式完成大跨度的任務,合作飛機必須能夠在多個點可靠地與單一有效載荷對接,并在系統參數未知的情況下,以可變幾何配置的方式在飛行途中穩健地穩定下來。本論文提出了一種新穎的自適應飛行控制框架,該框架使用擴展卡爾曼濾波器在控制分配方案中更新相關系統參數。此外,這項研究還對之前開發的模塊化對接系統進行了擴展,該系統支持在不同的復合系統幾何結構中進行自組裝,考慮了多智能體操作,并通過模擬交易研究優化了設計參數。論文介紹了高保真模型和模擬,利用多體反饋線性化約束穩定和基于約束的脈沖接觸模型等技術,以驗證控制策略,并在復雜動力學條件下優化設計。本論文還介紹了無人飛行器合作飛行控制和參數估計的實驗結果。

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完全自主的航空系統(FAAS)將邊緣和云硬件與無人機和大量軟件支持結合起來,以創建自主系統。FAAS 通過對環境的實時感知和響應,在無人駕駛的情況下完成復雜的任務。FAAS 需要高度復雜的設計才能正常運行,包括機載、邊緣和云硬件和軟件層。FAAS 還需要復雜的軟件,用于控制無人機的底層操作、數據收集和管理、圖像處理、機器學習、任務規劃和高層決策,這些軟件必須在整個計算層次結構中有效集成,以實時實現自主目標。

即使是相對簡單的 FAAS,其復雜性也難以保證效率。然而,效率對 FAAS 的有效性至關重要。FAAS 在資源稀缺的環境中執行任務,如自然災害地區、農田和偏遠的基礎設施設施。這些地區的計算資源、網絡連接和電力都很有限。此外,無人機電池壽命短,飛行時間很少超過 30 分鐘。如果 FAAS 設計不合理,無人機可能會浪費寶貴的電池壽命來等待遠程計算資源的進一步指示,從而延誤或無法完成任務。因此,FAAS 設計人員必須謹慎選擇或設計邊緣硬件配置、機器學習模型、自主策略和部署模式。

FAAS 有能力徹底改變許多行業,但要提高其可用性和有效性,還有許多研究工作要做。在本論文中,我將概述自己為設計和實施高效、有效的 FAAS 所做的努力。本文將重點討論以下五個主題,包括 FAAS 的設計、實施和應用:

§1. 創建新的通用和特定領域的機器學習算法,并謹慎使用其他算法

§2. FAAS 層次結構中各級硬件的選擇

§3. 為自主策略、硬件設備、機器學習技術和部署特性的選擇和切換提供動力和環境意識信息。

§4. 在線學習能力可抵御有限的云訪問、網絡中斷和電力短缺。

§5. 全面的應用,展示 FAAS 的技術價值,推動采用,并確定未來的研究挑戰。

圖:FAAS 非常復雜。它們在遠程環境中運行,使用新穎的自主策略和機器學習算法,必須承受功率限制并利用創造性的網絡解決方案來實現其目標。

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軍用飛機推進系統是噴氣發動機設計中最具挑戰性的領域之一: 在受飛機空氣動力學影響極大的多變環境中工作時,這些發動機應在不影響可靠性和運行成本的前提下,以盡可能小的體積提供大的推力輸出。此外,軍用飛機運行的多學科性質經常會引入相互矛盾的性能目標,很難將其納入發動機設計中。所有這些因素再加上發動機開發成本非常高,因此有必要在設計階段的早期進行適當的選擇,以確保開發過程的成功和新發動機概念的可行性。

盡管該領域的研究數量巨大,但也許是由于所涉及數據的敏感性,迄今為止發表的研究都集中在相當具體的主題上,而沒有涉及完整的多學科飛機推進系統集成問題。為此,需要結合不同研究領域的內容和貢獻,建立新的綜合方法。

本項目研究開發一種新方法,將發動機初步設計與飛機運行要求相互聯系起來。在此范圍內,構建了通用軍用機身的表示方法,并將其與發動機性能模型和仿真工具相結合,以研究推進系統對飛機任務性能和生存能力的影響。更具體地說,該項目在軍用飛機推進系統集成領域的貢獻主要集中在三個方面:

  • 新的軍用飛機表示法,模擬飛機與推進系統之間相互作用的關鍵方面: 飛機空氣動力學、機身/推進系統空氣動力學干擾、紅外和噪聲特征。該模型計算要求低,適合用于大規模參數研究和軌跡優化案例。

  • 基于模擬的新技術,用于估計爬升性能和評估飛機/發動機配置在現實任務場景中的任務能力。所開發方法的創新點包括爬升軌跡問題的多目標表述、高度-機械跟蹤技術、能量-機動性(E-M)技術的擴展,允許同時優化飛機軌跡和發動機計劃,以及為軍用飛機引入最小噪音和紅外軌跡。

  • 考慮到飛機的紅外特征和飛機/導彈的運動性能,量化推進系統對飛機生存能力的影響。這是通過將飛機紅外模型與導彈對飛機和飛機對飛機的運動模擬相結合來實現的,這些模擬用于測量飛機易受攻擊的程度,以及飛機自身攻擊機動目標的能力。

上述方法是利用已公布的數據開發和驗證的,并在一系列測試案例中用于研究飛機的性能趨勢,在這些案例中,不同的推進系統設計在各種模擬任務中的有效性得到了評估。結果成功證明了所開發的方法能夠量化飛機性能與發動機設計之間的關系,為理解采用不同推進系統配置所產生的性能權衡提供了基礎,從而最大限度地提高動力裝置設計過程的效率。

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無人機(UAVs)在軍事和民用領域發揮著至關重要的作用。本論文的研究有助于智能控制系統(ICS)領域,特別是實現旋轉翼無人飛行器(RUAV)可靠、便捷的自主控制。特別是,本論文解決了如何適應未建模動態和干擾(如在空中改變有效載荷)的難題

無人機可以攜帶額外的重量,如傳感器、貨物,甚至被稱為有效載荷的懸掛物。已經開發了許多策略來穩定不斷變化的有效載荷,但這些策略都假定有效載荷是剛性的,重心(CoG)是靜態和已知的。有效載荷質量及其類型在飛行過程中的變化會極大地影響無人機的動態性能,這就要求控制器進行調整,以保持令人滿意的閉環性能。此外,還沒有探索過在半空中從一架較大的飛機(如氣象氣球)上發射一組具有隨機姿態的送貨無人機的情況。最后,未建模的動力學和陣風等不確定因素給飛行操作帶來了挑戰,因此綜合控制系統對于處理這些不確定因素至關重要,但對非基于模型的綜合控制系統的設計和開發關注不夠。

受這些研究空白的啟發,本論文探討了如何處理有效載荷在空中的 CoG 變化和姿態獨立發射的控制問題。為解決這些問題并實現理想的軌跡跟蹤控制,本文提出了一種新型非基于模型的綜合控制系統,稱為雙向模糊腦情感學習(BFBEL)控制系統。所提出的控制系統融合了模糊推理、神經網絡和基于強化學習的新型雙向腦情感學習(BBEL)算法。所提出的 BFBEL 控制器能夠從零開始快速適應,可用于控制 RUAV 的所有六自由度 (6DOF)。為擴大擬議控制器的適用性,開發了單輸入-單輸出(SISO)和多輸入-多輸出(MIMO)架構。本研究考慮的兩種無人駕駛飛行器模型是四旋翼無人駕駛飛行器(QUAV)和直升機無人駕駛飛行器(HUAV)。SISO 版本的 BFBEL 控制系統被應用于 QUAV,以解決處理 CoG 和重量不同的外部有效載荷的問題。BFBEL 控制系統的 MIMO 版本應用于 HUAV,以解決在空中獨立發射姿勢的問題。對這兩種系統都進行了模擬評估,并通過實驗驗證了如何處理 CoG 不確定的外部有效載荷問題。最后,在相同的控制情況下,將飛行能力和控制性能與傳統的比例積分微分(PID)控制器方案進行了比較。

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本論文開發了一個基于海底特征導航的模擬框架。使用自動潛航器(AUV)在海底定位感興趣的物品是一種對海軍大有裨益的能力。自動潛航器為消除勞動力需求提供了一個途徑,但其購置和維護成本仍然很高。解決這一問題的辦法是使用兩艘 AUV,其中一艘的能力更強,負責用信標尋找和標記海底物品。配備成本效益型傳感器的消耗性 AUV 將對威脅進行定位、識別和消除。利用海底成像技術將海底圖像與先驗圖像馬賽克關聯起來,再加上超短基線(USBL)信標,AUV 可以在沒有傳統導航系統的情況下完成具有挑戰性的任務目標。增量平滑與測繪 2(iSAM2)是一種同步定位與測繪(SLAM)技術,可用于 AUV 的位置定位,是一種適合實時導航操作的技術,具有圖像和 USBL 傳感功能。模擬框架能夠評估 AUV 的性能,同時將實際操作的風險降至最低。該框架由一個軟件架構組成,可使用與實際操作相同的軟件進行測試。本論文展示了這一框架,并對其在基于圖像的 SLAM 中的可用性進行了分析。

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該項目為與使用無人系統支持分布式海戰(DMO)有關的作戰概念和系統設計決策提供信息。研究通過系統地改變仿真模型中的系統設計特征和作戰活動,支持對無人系統(UVC)進行能力級分析。分析結果表明,UVC 可提高各種無人系統的作戰可用性(Ao)和使用時間(TOS),因為它可隨時進入維護、加油和重新武裝設施,而無需長時間前往岸基設施或分布式支援艦艇。在比較使用 UVC 的配置與在自適應兵力包 (AFP) 中分配無人系統支持的配置時,單個無人系統的 Ao 提高了 6% 到 31%。仿真模型分析確定了 UVC 架構,其中包括至少 8 個無人機發射回收站、至少 3 個船舷托架和至少 5 個甲板井托架,以最大限度地提高 Ao。

在支持分布式海上作戰(DMO)時,無人系統有可能發揮兵力倍增器的作用,在提高殺傷力的同時降低有人系統的風險。然而,無人系統到岸基維護、加油和重新武裝設施的轉運時間減少了可用于支持執行 DMO 的自適應兵力包(AFP)的總體駐扎時間(TOS)。本項目研究了無人水面艦艇 (USV)、無人水下航行器 (UUV) 和無人機 (UAV) 在美國海軍現有艦艇上的集成問題,該艦艇已被重新改裝為無人載具 (UVC)。在本報告中,"UxV "一詞用于描述無人系統這一類別。

如 Van Bossuyt 等人(2019 年)所述,項目團隊采用了系統定義、系統建模和系統分析的通用系統工程流程序列。在系統定義過程中,項目團隊重點開發了作戰概念(CONOPS),并定義了 UVC 的系統要求。系統建模活動的重點是構建 UVC 的離散事件仿真模型。在系統分析階段,團隊利用所開發的模型來評估 UVC 的各種設計參數對每種無人系統類型的運行可用性(Ao)的影響。

A. 系統定義

在系統定義階段,從自上而下和自下而上的角度開發和考慮了 UVC 要求。從自上而下的角度來看,團隊分析并確定了滿足總體任務有效性目標所需的能力,而與任何現有的候選平臺無關。從自下而上的角度來看,團隊評估了一艘登陸直升機船塢(LHD)艦,以確定該平臺可實現的最大 UVC 能力。通過查閱文獻和分析利益相關者的需求,項目團隊確定了 UVC 的以下關鍵能力:指揮與控制 (C2)、UxV 發射、UxV 維護和 UxV 回收。根據設想,UVC 將包括著陸甲板無人機發射和回收站、無人機維護/布防/燃料艙、用于大型 USV/UUV 操作的船舷艙或站,以及用于小型 USV/UUV 操作的井甲板艙。

B. 系統建模

項目構想將 UVC 視為針對地面和岸上敵對兵力實施 DMO 的 AFP 的一部分。UVC 的作用是支持 UxV 對敵方岸基導彈基地進行偵察和打擊。在打擊階段之前、期間和之后,UxV 提供全天候的情報、監視和偵察(ISR)、目標定位和戰損評估服務。UVC 的總體目標是通過消除到岸基支持設施的較長運輸時間來增加 UxV 的全時服務時間。為實現這一總體目標,研究小組選擇 "航程 "和 "持續停留時間 "作為性能指標(MOP),并選擇 "UxV 任務時間"、"UxV 停機時間 "和 "維護灣利用率 "作為效果指標(MOE)。

設計并開發了一個離散事件仿真模型,用于分析 UVC 設計參數對 MOP 和 MOE 的影響。該模型是通過 ExtendSim10 建模程序開發的。該模型包括 UxV 發射和回收、UxV 維護活動以及 UxV 重新武裝和加油活動。UxV 的發射時間表和總模擬運行時間是根據擬議的 UVC CONOPS 制定的。目前,該模型并未考慮 UxV 的損失或故障;這是未來可能開展工作的一個領域。模型的主要輸出是每種 UxV 的 Ao。

C. 系統分析

為了廣泛探索實驗空間,同時減少試驗總數和模型運行時間,我們專門設計了一個填充空間的拉丁超立方設計。每次試驗重復模擬 30 次并收集結果。合并所得的 Ao 值,得出每個試驗的統計平均值。

分析結果表明,UVC 可隨時提供維護、加油和重新武裝設施,而無需在岸基設施或分布式支援艦艇之間進行長時間的轉運,從而改善了每種 UxV 的 Ao 值和 TOS 值。對于任何特定的 UxV,通過增加 UVC 發射、回收和維護站的數量,從而消除或減少這些服務的排隊時間,可獲得最大的 Ao。分析表明,UVC 在設計時應至少配備 8 個無人機發射/回收站、至少 3 個船舷托架和至少 5 個焊接甲板托架。這些參數沒有確定上限,這也是未來研究的一個潛在領域。

有趣的是,雖然 UVC 的存在改善了大型無人水面艦艇(LUSV)的航速,但 UVC 的實際設計似乎對 LUSV 的航速沒有影響。這可能是由于 LUSV 的假定任務持續時間長,假定維護間隔長,因此不可能出現任何排隊現象。單個船側停泊區似乎足以為多艘 LUSV 提供服務,但即使是單個船側停泊區,也可通過消除到岸基設施的轉運時間來改善 Ao。

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近年來,各國軍隊加強了整合無人駕駛技術的努力,以提高有人-無人駕駛編隊(MUM-T)的能力。由于一些國家的戰斗年齡人口正在減少,軍隊正在轉向容易獲得的、具有成本效益的和復雜的無人駕駛技術。MUM-T擁有巨大的潛力,不僅可以緩解軍隊的人力短缺,還可以提高作戰能力。這篇論文研究了MUM-T在前線的有效性,直至步兵小組支持城市地形的進攻行動。一個基于智能體的模擬被用來模擬有無無人駕駛地面車輛(UGV)支持一個步兵連的MUM-T作戰行動。對超過76,800次的模擬戰斗進行了分析。據觀察,MUM-T概念可以極大地提高戰斗力,通過增加敵人的傷亡來評估。還觀察到UGV的重裝時間、武器精度和自身的力量結構對步兵的殺傷力和生存能力有很大影響。這項分析的結論是,在小單位戰術層面實施MUM-T對提高整體作戰性能有很大潛力。未來,作戰模型可以被整合到未來的軍事演習中,這樣就可以對模擬的結果進行驗證和確認。

隨著復雜技術和創新的使用,戰爭正在日益演變。在全球人力短缺的推動下,各國正在轉向無人駕駛技術以緩解這種短缺并提供作戰能力。因此,通過采用載人-無人小組(MUM-T),利用無人技術來支持前線步兵的潛力很大。

本論文旨在探索MUM-T在進攻性城市場景中的有效性。論文討論、分析和研究了在城市環境中連級無人駕駛地面車輛(UGV)的戰術運用效果。指導這項研究的研究問題包括以下幾個方面:

主要問題:

1.有UGV或UGV支持的步兵小隊的致命性和生存能力如何?

2.在模擬場景中,MUM-T部隊的不同部隊結構的戰斗結果和分析是什么?

次要問題:

  • 未來對MUM-T在更廣泛的戰略層面的潛在實施方法的研究范圍是什么?

本論文使用基于智能體的模擬環境 "地圖感知非統一自動機"(MANA),通過建立一個模擬并對UGV的作戰方案進行分析,再加上影響城市地形中進攻性步兵部隊作戰效率的因素,來研究MUM-T。

該作戰模型包括兩組主要的作戰部隊,以美國陸軍的步兵作戰順序(ORBAT)為模型: (1)由裝備有UGV的友軍步兵連組成的藍方部隊;(2)由作為防御方的對手步兵排組成的紅方部隊。圖1顯示了模擬作戰行動的一個迭代的開始狀態。

圖1. MANA的一個模擬復制的初始狀態的截圖。

共創建了三個不同的實驗設計(DOE),以研究MUM-T能力和概念的關鍵戰斗特征和效果。衡量性能的重點是任務的有效性,重點是確定與殺傷力和生存能力相關的因素。作者對每個DOE采取了迭代的方法,將前一個DOE的一些發現和分析納入下一個DOE。第一個DOE著重于與基線步兵ORBAT相比,最初引入MUM-T的效果。第二個DOE重點關注不同的人力和部隊結構,以研究支持MUM-T的部隊規模的影響。最后一個DOE結合了前兩個DOE的各個方面,并創建了一個近乎正交和平衡的混合設計,以實現一個更全面和結論性的實驗來結束這篇論文。近80,000次模擬戰役,每次涵蓋超過8小時的戰斗,被運行和分析。

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目前,人工智能(AI)為改造許多軍事行動領域提供了巨大的機會,包括作戰、指揮與控制(C2)、后勤、安全和維護,以提高其整體作戰效率。空中和導彈防御(AMD)是一個特別復雜的任務領域,人工智能的應用至關重要。空中導彈防御任務指的是保衛國土、保護區、地面基地、地面部隊或艦艇免受敵對的空中或導彈威脅。AMD的威脅包括敵對的飛機、無人駕駛飛行器(UAV)或機載導彈。AMD行動的復雜性源于威脅的嚴重性、威脅的意外性、對形勢認識的不確定性以及事件的快速發展,因為作戰人員必須迅速評估形勢,制定適當的行動方案,并最好地利用他們的戰爭資產來應對。美國國防部(U.S. DOD)正在研究使用AI系統(或AI-enabled AMD[AI-AMD]系統)作為AMD作戰人員的自動決策輔助工具,以大大減少他們的認知負荷(Jones等人,2020),使AMD決策更快、更好。

人工智能的一個關鍵方面已經聚集了大量的研究興趣,那就是信任。信任是有效團隊的一個基本原則。它同時適用于人類和人機團隊。信任使團隊成員能夠很好地合作,是有效團隊表現的基礎(Lee and See 2004)。與人工智能系統的成功合作將需要人類對人工智能系統有一個校準的信任和依賴程度(泰勒等人,2016)。

隨著更先進和更快的空中和導彈威脅彈藥的發展和投入使用,操作人員更需要在AMD行動中迅速作出監測。不及時的決策和反應將導致災難性的后果。因此,人工智能是一個可能的解決方案,通過自動決策輔助工具加快和加強決策過程。這些AMD自動戰斗管理輔助工具可以幫助戰術操作人員應對更快的決策周期、大量的數據以及需要觀察的幾個系統或屏幕(Galdorisi 2019)。然而,為了有效地利用人工智能能力的潛力,需要操作員的高度信任。操作員對系統的信任程度低,可能會導致人工智能-AMD系統利用不足,受到不適當的監控,或者根本不使用(Floyd, Drinkwater, and Aha 2016)。這些問題中的任何一個都可能導致操作者的工作量不必要的增加,或者任務失敗的可能性。

論文對信任的定義、人機交互(HMI)的概念、信任因素以及包括AMD殺傷鏈模型、威脅場景、架構、模型和功能在內的概念模型進行了廣泛的回顧。有了這樣的認識,論文提出了人工智能-AMD系統的信任框架,對人機交互和人工智能-AMD系統信任因素的描述。論文最后提出了在人類操作者和AI-AMD系統之間實現校準信任的策略

信任框架始于對系統背景的分析。圖1顯示了AI-AMD指揮與控制(C2)系統(包括AI-AMD操作員和決策輔助工具)及其他與之互動的子系統的背景圖,這些子系統有助于操作員和AI-AMD決策輔助工具之間信任的發展。背景圖使我們能夠研究各系統之間的相互作用,以及它們對AI-AMD操作員和決策輔助工具之間信任動態的影響。

圖1. AI-AMD系統框架圖。

這篇論文將信任定義為操作者的態度,即AI-AMD決策輔助工具將有助于實現操作者的目標,即在一個以不確定性和脆弱性為特征的作戰環境中迅速摧毀來襲威脅的任務。這種信任的定義表明,它是對操作者相信或感知AI-AMD決策輔助工具的一種情感評估。為了積極地影響信任,操作者必須親自看到并感受到AI-AMD決策輔助行動的優勢。AI-AMD行動涉及很多不確定因素,以及天氣、電磁干擾和地形等環境因素以及不斷變化的威脅的性質所帶來的脆弱性。操作員將預期AI-AMD決策輔助系統按照 "合同 "執行,以處理這些不確定性和脆弱性。這些合同將是人工智能-AMD決策輔助工具應該執行的感知功能或任務,以及執行這些功能或任務的理想表現。

圖2說明了操作員和AI-AMD決策輔助工具之間的信任框架。y軸代表人類對AI-AMD決策輔助系統的信任程度,x軸代表AI-AMD決策輔助系統的能力。綠色的45°虛線表示最佳的信任水平或校準的信任線,其中的信任與AI-AMD的能力相對應,導致正確的利用(Lee and See 2004)。過度信任由最佳信任水平線以上的區域表示,此時的信任超過了系統能力,導致誤用。低于理想信任水平線的區域表示不信任,這時的信任沒有達到系統能力,導致濫用。假設存在一些默認的信任水平(如黃框所示),目標是制定一個策略,以提高AI-AMD輔助決策能力的信任。在使用該系統時,可能會發生違反信任的情況,從而降低操作員的信任。因此,信任修復行動必須被納入,以保持信任在最佳水平。

圖2. 人類操作員和AI-AMD決策輔助工具之間的信任。

基于功能分配的操作員和AI-AMD決策輔助工具之間的人機交互研究表明,操作員和AI-AMD決策輔助工具應該被設計成在大多數殺戮鏈功能中作為一個 "團隊"運作。這引導論文研究了單獨和集體考慮人類和決策輔助的信任因素。對操作員和人工智能-AMD決策之間的人機交互的研究還顯示,操作員的角色已經從手動控制器變成了監督控制器。因此,一個值得信賴的決策輔助工具是很重要的,因為操作者會期望系統的表現符合預期,以幫助操作者更好地履行他的角色。另外,為了進一步幫助減輕操作者的認知工作量,信息的外部表示、決策輔助工具的建議必須易于閱讀和理解。

關于信任因素,本論文提出了一個 "由外而內 "的框架,如圖3所示。論文首先考慮了與操作環境相關的因素,這些因素描述了AMD操作系統的背景。第二,它研究了與組織環境相關的因素,操作人員和人工智能-AMD系統得到了培訓和發展。第三,論文研究了操作人員和人工智能-AMD決策輔助工具之間的交互,以提出與操作人員、人工智能-AMD、單獨和集體相關的因素。

圖3. 建議的信任因素

圖4顯示了擬議的戰略銜接圖,以實現操作者和AI-AMD輔助決策之間的校準信任。對信任定義、人機界面和信任因素的審查表明,該戰略應關注三個關鍵領域:(1)人類對自動化技術和AI-AMD決策輔助系統的集體和個人感知;(2)增強操作員和AI-AMD決策輔助系統的團隊活力;(3)AI-AMD決策輔助系統的可信度,重點是系統開發。該戰略利用DOTMLPF-P框架提出了三個關鍵原則和五個支持原則。首先,軍事作戰人員需要被告知自動化技術的真正能力和局限性,特別是AI-AMD輔助決策。第二,操作員的培訓要求必須增加,以應對新的工作范圍和不斷變化的威脅。第三,必須在人工智能-AMD決策輔助系統的開發中加入新的要求,以提高系統的可感知的可信度。這三個關鍵原則得到了DOTMLPF-P框架其他方面的支持,如組織、領導、人員、設施和政策。

圖4. 實現操作員和人工智能-AMD決策輔助工具之間校準信任的戰略銜接圖

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