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機器人和自主系統(RAS)的使用對于荷蘭皇家陸軍(RNLA)來說正變得越來越重要,因為它可以有效地部署稀缺的人力資源。此外,RAS的正確應用可以提高人員安全,并有助于實現戰斗空間的優勢。因此,成立了機器人和自主系統小組,目標是設計和實驗自主軍事機器人。通過概念開發和實驗,RAS小組旨在為自主平臺定義一個需求清單,該清單可用于外包RAS項目和產品的部分開發。

定位和導航是自主平臺的重要方面,因為機器人只有在知道自己的位置時才能導航到指定地點。對于軍事用例,這一功能必須在沒有可用的全球導航衛星系統(GNSS)信號的環境中實現,因為這可能被敵人干擾或欺騙。此外,機器人的定位和導航解決方案必須能夠處理多種部署環境、不斷變化的(天氣)條件以及硬件或軟件故障。這些要求需要一個強大的定位和導航解決方案,可以由RNLA自信地部署。

已經研究了多種傳感器和定位方法,以確定擬議解決方案的合適選項。這兩個方面可以分為兩大類:主動與被動傳感器,以及絕對與相對定位。每一類都包含多種技術和算法,如立體視覺相機、三維光探測和測距(LiDAR)傳感器、同步定位和繪圖(SLAM)、天體導航和基于磁場的解決方案。此外,每個傳感器-定位方法的組合都有自己不同的特點。

上述研究表明,有多種傳感器和定位方法適用于自主平臺。其中許多解決方案可以在未知環境中實現準確的定位和導航。然而,無論是由于缺乏抗沉淀能力、使用主動傳感器,還是缺乏避障能力,這些解決方案作為獨立的解決方案都不夠強大。這就是可以應用自適應傳感器融合的地方。通過整合多種傳感器和定位方法,自主平臺可以使用與當前環境和條件兼容的最合適的技術。

有多種類型的自適應傳感器融合可以實現:硬傳感器融合、軟傳感器融合和預定的傳感器融合。硬傳感器融合分析來自活動傳感器的數據,當一個傳感器的數據超出某些參數的定義范圍時,就禁用該傳感器。軟傳感器融合糾正偏離的傳感器數據,而不是禁用傳感器。這提供了一個比硬傳感器融合更準確的位置估計,但代價是更高的實施復雜性。最后,預定的傳感器融合分析環境以確定哪些傳感器和定位方法是可用的。這是一種高效的方法,比軟傳感器融合更容易實現。

與所研究的傳感器和定位方法類似,沒有一個自適應傳感器融合框架是獨立運行的合適選擇,因為每個人都有自己的優點和缺點。因此,擬議的解決方案必須結合多種變體,以填補功能上的空白,提高解決方案的穩健性。

在理論研究和實驗結果的基礎上,設計了一個擬議的解決方案。這個解決方案結合了一個定制的自適應傳感器融合框架--它結合了預定的傳感器融合和硬傳感器融合--以及一個用于傳感器融合管理和導航控制的行為樹。擬議解決方案的第一步是選擇一個初始定位方法。這是在指揮官定義的任務參數和部署環境變量的基礎上完成的。然后,自主平臺使用這種定位方法在定義的航點列表中進行導航。在導航過程中,持續分析來自活動傳感器的數據,以確保每個活動傳感器仍可使用。如果檢測到一個持續的傳感器錯誤,行為樹將暫停導航過程,并選擇一個新的、可用的定位方法。這種選擇是根據更新的傳感器列表進行的,其中考慮到了不可用的傳感器。在成功切換定位方法后,行為樹將繼續進行導航過程。

所提出的解決方案在多次模擬運行中進行了測試,分別用TurtleBot3、2D LiDAR和立體相機作為自主平臺和傳感器配置。仿真結果表明,自適應傳感器融合框架在配置正確的情況下,能夠持續檢測到不可用的傳感器數據。此外,當檢測到持續的傳感器數據錯誤時,行為樹成功地暫停了導航過程。在定位方法切換后,行為樹也一致地恢復了航點導航過程。因此,在所有的模擬運行中,模擬機器人成功地到達了最終的航點。

基于這些結果,可以得出結論,擬議的解決方案為一個自主的軍事平臺提供了堅實的基礎。行為樹的靈活和模塊化設置使設計能夠隨著 "哨兵項目 "的進展而成長,并旨在建立一個更有能力的自主平臺,可以與多個不同的自主平臺和傳感器配置相整合。

在短期內,有兩個主要領域可供探索,以改善擬議解決方案的功能。首先,行為樹的實現可以通過代碼優化和整合人類的實時互動來加強。第二,可以研究和實施針對困難環境或挑戰性條件的定位方法,以提高魯棒性,使自主平臺能夠部署在更廣泛的場景中。

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人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

對蜂群機器人的研究已經產生了一個強大的蜂群行為庫,它們擅長確定的任務,如集群和區域搜索,其中許多有可能應用于廣泛的軍事問題。然而,為了成功地應用于作戰環境,蜂群必須足夠靈活,以實現廣泛的特定目標,并且可以由非專業人員配置和使用。這項研究探索了使用基于任務的蜂群可組合性結構(MASC)來開發特定任務的戰術,作為更普遍的、可重復使用的規則組合,供高級機器人系統工程實驗室(ARSENL)蜂群系統使用。開發了三種戰術,用于對一個地理區域進行自主搜索。這些戰術在現場飛行和虛擬環境實驗中進行了測試,并與預先存在的完成相同任務的單體行為實現進行了比較。對性能的衡量標準進行了定義和觀察,驗證了解決方案的有效性,并確認了組合在可重用性和快速開發日益復雜的行為方面所提供的優勢。

1.1 動機

美國軍方對無人駕駛飛行器(UAV)的研究和利用有很長的歷史,早在第二次世界大戰之前就有了。最近,"捕食者 "無人機的推出,首先作為偵察平臺,后來作為武裝戰斗成員,徹底改變了現代戰爭。使用 "捕食者 "型無人機的優勢很多,而且有據可查,但是這類系統并不能為每一類任務提供通用的解決方案。系統的可用性、便攜性、后勤和維護要求、人力專業化和道德問題只是限制無人機向各級作戰部隊傳播的部分因素。一些人認為,戰爭的下一次革命將來自于蜂群技術:大量低成本的自主系統采用合作行為和分散控制來實現任務目標[1]-[3]。

在過去的十年中,已經進行了大量的工作來擴展無人機群的行為、能力以及指揮和控制(C2)。海軍研究生院先進機器人系統工程實驗室(ARSENL)小組以前的研究推動了以任務為中心的C2方法的發展[4],并通過分散的動態任務分配實現了蜂群自主[5]。然而,在描述高層行為和目標以及在機器人代理的強大分布式系統中實現這些目標方面,設計蜂群系統仍然存在獨特的挑戰。目前的行為實現往往是單一的,而有效的設計需要專家編程。這項研究探索了在一個面向任務的分層框架內組成原始蜂群行為的方法,以自主實現復雜的任務目標。在面向任務的框架內應用行為組合技術,可以促進簡化行為開發和重用,并有可能加速創建復雜的以任務為重點的蜂群行為,用于軍事應用。

1.1.1 蜂群案例

蜂群飛行器并沒有提供將完全取代目前無人駕駛航空系統(UAS)的好處和能力,但它們確實有可能吞并許多目前的能力。然而,更有趣的是,蜂群有可能迫使戰爭行為的技術轉變。在[1]中,Arquilla提出蜂群是一種建立在高度連接和機動能力的小型單位上的戰爭形式,這些小型單位可以快速分散和聚集在一起。Scharre[2]和Hurst[3]通過分析機器人群的屬性及其對現代戰場的潛在影響,闡述了群戰的概念。與目前的無人機系統相比,蜂群通過飛行器的異質性使自己與眾不同,這種異質性提供了單一無人機所不具備的廣泛能力。特別是,合作行為和分散控制所帶來的決策和執行速度,可能再加上人工智能(AI),使蜂群系統具有潛在的決定性作戰優勢。或者正如[2]中指出的,"擁有最智能的算法可能比擁有最好的硬件更重要"。

美國防部已經認識到蜂群技術的內在可能性,并將蜂群行為列為具有 "推動無人系統的巨大潛力 "的人工智能技術之一[6]。這種認識進一步體現在國防高級研究計劃局(DARPA)的項目中,如進攻型蜂群戰術(OFFSET)[7]。各軍種也在各自探索蜂群技術[8],成功的概念驗證包括海軍研究辦公室(ONR)的低成本無人機蜂群技術(LOCUST)[9],海軍航空系統司令部(NAVAIR)的Perdix系統[10],以及NAVAIR對DARPA的CODE計劃的收購[11]。這些計劃不僅探討了自主協作系統的發展,而且還探討了與這些系統相關的C2和人機界面(HSI)要求。蜂群C2和HSI已被確定為建議研究的核心,以使該技術進入軍事應用范圍[2]、[6]、[8]。

1.1.2 蜂群特征

蜂群機器人的研究源于早期的元胞自動機領域的研究。元胞自動機通常可以被描述為一組細胞的數學模型,其中單個細胞的狀態由其鄰居的狀態隨時間變化的某些函數決定[12]。細胞本身的效用是有限的,但一組細胞可以有效地模擬自然和生物模式,而且一些細胞自動機已被證明能夠模擬任何計算機器[12]。

貝尼[13]的早期工作將自動機的概念應用于機器人學。他和Wang[14]的工作創造了"蜂群智能 "一詞,即 "非智能機器人系統表現出集體的智能行為,表現為在外部環境中不可預測地產生特定的有序物質模式的能力。" 該定義后來被完善,指出智能蜂群是 "一群能夠進行普遍物質計算的非智能機器人" [15]。這種蜂群智能的概念是蜂群的一個基本屬性。對于這項研究來說,這個概念可以簡化為:蜂群是一個無人機的集合,這些無人機單獨只能夠進行簡單的行為,但當它們聚集成一個集體系統時,能夠產生特定的額外和更復雜的行為。

確保蜂群中的集體行為產生最終的預期行為是蜂群工程的一個基礎概念[16]。蜂群行為通常依賴于涌現,被定義為由單個智能體構成集體行為,進而產生全系統行為[17]。雖然涌現是蜂群的一個理想和基本特征,但它并不容易預測。意外的涌現行為會表現出潛在的負面后果,降低對系統的信任度[16], [17]。涌現行為不僅在蜂群智能方面得到了廣泛的研究,而且在多Agent系統的背景下也得到了更廣泛的研究,包括經濟、物流和工程等廣泛的應用。因此,有大量的行為問題的涌現算法解決方案,已經成為該領域的基礎。直接適用于機器人群領域的是基于生物的行為集合,如成群結隊[18],螞蟻和蜜蜂群優化[19],以及粒子群優化[20],[21]。在這些問題中的每一個,單個智能體,即本研究中的單個無人機,根據本地知識和對蜂群其他部分的有限知識決定自己的最佳行動。

分散控制和集體行為使關鍵蜂群屬性成為可能:適應性(靈活性)、穩健性和可擴展性[22]。適用于蜂群機器人和蜂群智能的這些屬性的精確定義在[22]-[24]中提供。一般來說,適應性是突發行為的結果,是蜂群在動態環境中實現一系列任務的能力。穩健性源于分散控制,即無論其他智能體是否失敗,單個蜂群智能體仍然可以做出適當的決定;也就是說,即使單個智能體失敗,蜂群仍然可以集體完成行為。可擴展性與此類似,即蜂群的規模應根據需要進行調整,以便在約束條件下完成特定目標。

1.1.3 機器人群

在過去的十年里,隨著低成本機器人和通信組件的普及,蜂群的實現已經取得了快速進展。像Kilobot[25]這樣的開源機器人很容易獲得,而像海軍研究生院(NPS)ARSENL的Zephyr II固定翼和Mosquito Hawk四旋翼無人機這樣更先進的平臺也很容易制造[26]。仿真環境,如Autonomous Robots Go Swarming(ARGoS)[27]、Open Robotics的Gazebo模擬器[28]和ArduPilot的軟件在環(SITL)環境[29],可免費用于測試與物理系統相結合的行為,以加快開發速度。

物理機器人群的C2系統并不像模擬器那樣發達,而且很少有管理機器人群的總體框架。值得注意的框架包括用于無人機的Aerostack[30]和ARSENL的基于任務的蜂群可組合性結構(MASC)[4]框架。此外,C2要求與蜂群的HSI研究密切相關。鑒于蜂群的潛在規模和相對于人的認知能力而言的行為復雜性,蜂群對人類互動提出了獨特的挑戰[31]。由于集體行為的突發性質與軍事環境中固有的嚴格的操作控制結構相匹配,HSI對軍事應用具有特別的意義[32]。在進攻性機動中使用無人駕駛車輛已經引起了倫理方面的爭論,而蜂群的自主性質只會使這個問題更加復雜[33]。

1.1.4 技術現狀

目前對多機器人系統和多機器人任務分配(MRTA)的重要研究工作集中在實現機器人群中復雜行為的規劃和執行。多機器人系統通常依靠任務分配技術和高層規劃來確定實現整體蜂群目標所需的單個平臺行動。有任務的機器人可以利用蜂群智能和涌現來實現子任務目標,但也有可能采用更多慎重的方法。Khaldi[23]和Arnold等人[34]對多機器人系統和蜂群機器人技術進行了比較和分析,重點是蜂群智能的應用。

MRTA的進展通過考慮時間和任務優先級限制的綜合能力匹配,使越來越復雜的任務領域成為可能[35], [36]。例如,NPS的ARSENL小組以前的研究推動了分散的、基于市場的任務分配的發展[5],[37],并在復雜的多域蜂群行動中成功地進行了演示[26]。ARSENL已經成功地采用大型蜂群來合作執行定義明確的復雜任務。對這些系統的有效控制仍然需要操作員的實時監督。

最近的論文如[38]將機器學習和人工智能技術應用于蜂群系統以實現行為發展。在這一領域的工作相對較少,實現先進的蜂群自治的目標,即通過 "提供指揮官的意圖,系統能夠從該指揮官的意圖中找出系統能夠做什么"[11],仍然是相當遙遠的。

1.2 研究目標

這項研究的目的是實施和評估基于MASC的分層解決方案,將能夠自主搜索和調查任務的不同規則組合成更強大的戰術,在異質蜂群上執行。基于市場的任務分配被調整為向參與戰術的平臺分配行為角色。本論文假設,以這種方式組成的簡單行為可以實現與更多單一行為相媲美的性能特征,并且該方法廣泛適用于創建面向任務的一般戰術。這一目標為實現MASC的目標提供了一個步驟,即促進簡單行為的設計和重用,并為任務應用創建越來越有能力的戰術。

對所開發的解決方案進行分析,以驗證復合任務分配方法的使用,并為未來實施和研究異構多無人機群的性能和C2提供建議的基礎。特別是,本論文討論了以下研究問題。

  • 使用組合行為的蜂群與使用單體行為的蜂群相比,其性能是否具有可比性?

  • 在有效性和可用性方面,可組合行為比單體行為有哪些好處(如果有的話)?

  • 哪些性能指標適合于比較行為的實現?

  • 如何將建議的行為開發方法擴展到支持適用于任意任務的行為開發?

  • 所開發的方法是否提供了所需的靈活性和接口,以納入更大的任務控制框架中?

這項研究的范圍僅限于利用原始的規則和算法來組成強大的戰術。它沒有探索或開發在單個平臺上執行行為的算法。

1.2.1 方法

開發了三個符合MASC戰術理念的蜂群行為,該戰術由[4]中描述的更原始的規則組成。這些戰術是作為現有ARSENL規則的組合來實現的。每個戰術都由一個搜索規則和一個調查規則組成,前者指導平臺參與協調的區域搜索,后者指導平臺協調調查一個或多個感興趣的聯系體。這兩種戰術都利用以前開發的拍賣算法進行任務分配[37]。戰術動態地將每個平臺分配到其中一個規則中,并且在任何給定的時間,只有被分配的規則被用來控制平臺。

該戰術是為使用由具有獨特特征的平臺組成的異質群而開發的,這些特征影響了它們執行搜索和調查行為的適宜性。該戰術利用基于市場的方法(即拍賣算法)來考慮單個平臺的能力,具體描述如下。

  • SearchTacticStatic。一種戰術,在行為初始化時,搜索者和調查者的角色被靜態地分配給特定平臺。分配規定了搜索者的最低數量,并有效地按飛機類型優先分配(例如,更快的固定翼無人機被分配為搜索者)。

  • SearchTacticDynamic。采用這種戰術,所有平臺開始時都是搜索角色,但隨著行為的進展,可以在搜索者和調查者角色之間動態切換。當遇到聯系人時,一個單項拍賣被用來重新分配角色。需要改變角色的車輛會推遲執行向新角色的轉換,直到當前分配的任務完成之后。

  • SearchTacticImmediate。這個戰術實現了與SearchTacticDynamic戰術相同的分配方法;但是,搜索者和調查者角色之間的轉換會立即發生,而不是在當前分配的任務完成后發生。也就是說,如果平臺需要轉換角色,一個正在進行的搜索單元或調查任務將被中止。

1.3 論文組織

本論文分為五章。第一章討論了空中蜂群系統的現狀,它們與美國防部的相關性,以及這項研究的動機。第二章對相關的蜂群研究領域及其與本研究的關系進行了更詳細的討論。第三章描述了組成行為的實現,并將其與之前實現的單體行為進行了比較。第四章描述了所利用的實驗過程,并討論了所收集的數據,以提供實施的戰術性能和理論上的最佳性能之間的比較。最后,第五章提供了這項工作的結論和對該領域未來工作的建議。

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通常情況下,攜帶傳感器的機載系統(無人機或戰斗機)使用GNSS和INS的組合來定位自己。然而,特別是在靠近有爭議領土的環境中,GNSS可能被干擾,甚至被欺騙,迫使飛機恢復到僅使用INS進行記憶。然而,精確的INS既大又貴,限制了它們對主要用于攜帶 "有效載荷傳感器 "的無人機的適用性。

這項工作的重點是采用具有成本效益的方法,使傳感器--如SAR或多譜線掃描儀--能夠在飛機上使用,特別是無人機,這需要準確的定位或至少是自我運動估計來處理傳感器的數據。這也是在GNSS拒止環境中進行彈性導航的先決條件。

為了能夠使用需要定位的傳感器,我們正在開發一個系統,在GNSS缺失的環境中利用容易獲得的商業組件對無人機進行定位或估計其自我運動,其傳感器數據被融合以提供準確的無人機姿勢估計。我們的想法是,通過觀察飛機飛行時經過的地面來估計地面上的自我運動。為此,我們在一架已經攜帶了GNSS+INS系統和SAR有效載荷傳感器的超輕型飛機的機翼吊艙中,增加了一個包含MEMS-IMU和不同相機設置的實驗套件。這個裝置基本上構成了一個視覺-慣性-測距裝置,包括一個SWIR相機,以實現對惡劣天氣條件(如霧霾)的穩定性。

我們開發了一個校準內部和外部相機參數的程序,實現了亞像素級的重投影精度。自我運動估計問題本身被分成兩部分。在圖像中尋找感興趣的點,并在圖像中跟蹤它們,以建立點的對應關系,并從相應的點計算自我運動。對于前者,我們尋找具有強烈 "粟粒感 "的點,并通過計算成對圖像之間的光流,找到它們在其他圖像中的對應點。然后,我們通過求解飛機在圖像采集時間點上的姿勢和速度來計算自我運動,從而使點的測量可能性最大化。由于相機的幀率遠遠低于MEMS-IMU的測量頻率,我們將所有IMU的測量值凝聚成兩幅圖像采集之間的姿勢和速度德爾塔,而這又被用作最大似然估計器的測量值。

為了對我們的系統進行測試,我們進行了一次飛行活動,記錄了來自我們的傳感器在各種類型的地面上的數據,以及由GNSS+INS系統測量的參考軌跡。系統所估計的相對連續位置與參考軌跡的偏差只有幾厘米。MEMS-IMU數據大大增加了我們自我運動估計的穩健性,即使使用較低分辨率的SWIR圖像,SAR圖像的形成在良性飛行模式下也是令人滿意的。

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不斷發展的顛覆性技術被證明是軍事領域的游戲規則改變者,并正在改變戰爭的特征。新技術大大縮小了部隊與指揮和控制之間的空間、時間和信息差距。戰略和戰役層面的直接接觸戰正在逐漸成為過去。對敵人的遠程非接觸性影響成為實現戰斗和行動目標的主要方式。軍事機器人可以在所有的戰爭行動和所有的地形中發揮重要作用。世界上領先的軍隊正在開發機器人技術,使他們在戰場上獲得決定性的優勢。印度的對手正在開發這種技術,以便在未來的戰斗中充當力量倍增器。這項技術的發展對印度陸軍至關重要,因為它具有巨大的潛力,可以使地面上的士兵以更有效的方式執行其任務。它在巡邏、監視、掩蔽區的行動、探測和消除爆炸裝置、提高生存能力、后勤支持和軍事設施的安全方面的應用需要得到利用。完全自主的挑戰需要分析,但士兵與機器人的合作是一項可能的任務,特別是在印度的條件下。利用機器人技術將拯救寶貴的人類生命,但不一定能取代士兵,因為邊境的兩個戰線上都需要有地面部隊。為半自主士兵-機器人協作量身定做的解決方案值得關注,也是印度陸軍未來長期需求的必要條件。

中心思想

印度陸軍不可避免地需要分析和發展機器人能力,以便在戰場上為其提供決定性的優勢。本文分析了與該技術有關的各個方面,它的應用及它在各種地形中的應用,發展和應用中的挑戰,并為印度陸軍提供建設性的建議。

機器人軍事技術

機器人和人工智能(AI)是技術和認知智能的結合,用于模擬、處理信息和知識,在機器中建立模仿人類行為的能力。它是一種變革性的技術,在軍事領域有巨大的應用。軍用機器人是自主機器人或遙控移動機器人,設計用于監視、后勤、安全和攻擊性任務等軍事應用。這種軍用機器人是用若干代碼和算法組裝而成的。人工智能將在未來的戰爭中發揮更大的作用,使戰場機器人化,但并不完全否定人類參與的必要性。因此,人工智能、相關硬件、傳感器和控制機器人的綜合網絡構成了軍用機器人執行軍事任務的關鍵因素。根據要求,軍用機器人可以開發出不同的形狀和尺寸,它們可以是遠程控制的,也可以是完全自主的。根據應用,機器人可以被開發為攜帶不同類型的有效載荷。根據應用要求,傳感器、探測器、武器、編程軟件和其他有效載荷可以裝備在軍事用途的機器人上。 軍用機器人可大致分為無人駕駛航空器(UAV)、無人駕駛地面車輛(UGV)和水下無人駕駛車輛。這些可以進一步分為半自動和自動。 本文將主要關注陸地部分,該技術對印度士兵起到了促進作用和伙伴的重要性。

  • 人工智能將在未來的戰爭中扮演更大的角色,使戰場自動化,但并不完全否定人類參與的需要

優勢

自主/半自主機器的創建不是為了成為 "真正的'道德'機器人",而是為了遵守戰爭法則和交戰規則(ROE)。因此,影響人類士兵草率決定的疲勞、壓力、情緒、腎上腺素等都被去除;不會有個人所做的決定對戰場造成的影響。 軍事機器人可以不知疲倦地工作,減少人類的工作量,也減少戰場上的傷亡。它們是準確的,因此消除了人類的錯誤。使用機器人技術同樣能提高生產力,增強盈利能力。 這些機器可以在惡劣的天氣條件下,在核、生物、化學污染區等危險情況下工作。

全球趨勢

領先的發達國家正在開發能夠在有/無人類干預的情況下進行作戰行動的機器人。到2022年,美國的軍用機器人產業預計將達到308.3億美元,從2017年到2022年的年復合增長率為12.92%。 美國正在建立一個下一代作戰員,可以使用所有可用的數據來幫助決策,以減少風險,管理不確定性,并提高致命性。 被稱為 "超能作戰員"的機器人機器通過提供技術援助來縮短OODA環路內的時間,從而使美國特種作戰司令部(USSOCOM)的特種作戰人員具有認知上的優勢。

美國還開發了一些機器人系統,如FLIR系統公司的Centaur,一種遠程操作的中型無人地面車輛(UGV),為作戰人員提供了探測、確認、識別和處理諸如簡易爆炸裝置等危險材料的能力。 多用途戰術運輸車(MUTT)是一種跟隨士兵的UGV,在他們的路線上為他們攜帶裝備。MUTT也可以在戰場上運送受傷的士兵,以便其他士兵可以繼續他們的行動。遙控的MUTT可以在人類之前偵查一個地區,也可以用來發射武器。Themis"(履帶式混合模塊化步兵系統)是一種多功能UGV,旨在減少戰場上的部隊數量。該機器人有一個開放的架構,可以配備輕或重機槍、40毫米榴彈發射器、30毫米自動炮和反坦克導彈系統。它有一個自穩定的遙控武器系統,可以在大范圍內提供高精確度,也可以在白天和晚上發揮作用。Throwbot 2.0是Recon Robotics公司制造的可投擲機器人,僅重0.6公斤,可在室內和室外環境中發揮作用。這種軍用機器人實時傳遞情報和偵察信息。它是一個超輕量級的防水機器人,可以被扔到野外的任何地方,并被設計成可以在各種地形上爬行。

俄羅斯武裝部隊已經發展了UGV方面的專業知識,URAN6在敘利亞進行了嘗試和測試,Uran -9目前正在開發中,以支持步兵行動。他們經常對無人系統保持一種務實的態度,利用T-72(Shturm)和T-90(Prokhod)主戰坦克以及BMP-3(Vikhr)步兵戰車等舊平臺,將這些平臺轉換為可選擇的載人作戰系統,可以在無人模式下遠程操作。Uran-9的特點是 "一個遠程操作的炮塔,可安裝不同的輕型和中型口徑的武器和導彈。Sorantik正在開發的另一種UGV被指定用于偵察和火力支援任務,但也可以承擔掃雷和巡邏任務。該車可以在全自動模式下運行,但也可以由作戰員直接控制。

  • 軍用機器人可以不知疲倦地工作,減少人類在戰場上的工作量和傷亡,同時消除決策中的人為錯誤

山地戰中部署

印度北方邊境的多山地形給武裝部隊帶來了巨大的挑戰。空中機器人平臺可以通過利用第三維度來提高對形勢的認識。可以獲得峰頂以外的實時信息,通過人工智能算法處理,無論是在無人機上還是在操作員端,都可以提供實時的目標情報。一系列微型到遠程的無人機現在正被各種軍隊用于監視。通過武裝UCAVs和游蕩彈藥,半自動的精確瞄準也是可行的。配備有合適的傳感器和攝像機的地面機器人可以執行不同的任務,移動機器人可以遠程操作進行偵察巡邏,并將視頻和圖像傳回給操作員。機器人實際上可以充當巡邏隊中領先的先遣偵察員的伙伴。配置一個機器人以登上和降低山地高度和障礙物是一個挑戰,可以通過改變設計使其更加靈活、堅固和使用更多的動力來克服。該系統必須被設計成既能克服樓梯等規則形狀的障礙物,又能克服巖石、倒下的樹木和其他雜物等不特定形狀的障礙物。"設計基準是能夠走上45度傾斜的平坦表面或不規則的障礙。有時要求高達50度或更陡峭"。

在被雪覆蓋的山區進行搜索和救援是另一個應用,軍隊中使用的機器人可以在拯救生命方面發揮關鍵作用。大多數傷亡是由于延遲向受害者提供必要的援助而發生的。許多國家正在大力投資,以最大限度地縮短反應時間,以挽救最大數量的生命。它們可以由士兵從一個指揮中心遠程操作。在某些情況下,它們甚至可以自主地工作。美國的Vecna技術公司正在開發戰場提取輔助機器人(BEAR),它可以從戰場上營救士兵而不危及人的生命。

印度軍隊在從連隊到更高的總部和彈藥到后勤基地的許多基地/地點駐扎。在這些邊境地區的安全和防御是一個挑戰,可以有效地開發機器人來保護這些基地的安全。美國已經開發了機器人狗,它是一種靈活的移動機器人,以前所未有的機動性瀏覽地形,使你能夠自動完成常規檢查任務和安全地捕獲數據,該系統已經部署在美國的各個基地。

在沙漠和半沙漠地形中利用機器人

沙漠/半沙漠地帶的行動通常以機動性為特點。機動性是贏得戰斗的一個決定性因素。UGVs在機械化戰爭中帶來了一場革命,提供了相應的機動性。半自動的UGVs可以幫助偵察部隊實現對局勢的了解,就像眼睛和耳朵一樣。除了可以在UGVs中內置大量的傳感器外,它們還可以發射無人機作為天空中的眼睛,也可以作為無線電通信的中繼。對己方和敵方機械化編隊的實時地理定位、圖像、坦克、物體的自主識別可以證明是一個游戲規則的改變者。需要開發一個UGV和半自主坦克的組合,它可以在進攻戰中穿透敵人的蓄意防御,通過建立一個機器人射擊陣地系統來支持戰術編隊的防御行動,為前進的單位和分隊提供火力掩護,并壓制敵人的武器系統。還可以開發機器人用于炮兵偵察和為地基火炮的發射提供服務。可以利用UGV進行工兵偵察、布雷、掃雷、在雷區和其他障礙物中清理出一條通道并支持其談判。他們還可以在敵人的火力影響區布置煙幕。最后,UGV可以在后勤方面發揮重要作用,作為移動后勤縱隊的一部分,還可以協助傷員撤離。

機器人是反恐行動的重要工具

機器人在全球反恐戰爭中發揮了重要作用,它們被用來探測和消除可能爆炸的可疑物體。機器人可以在近距離戰斗中充當領頭的偵察兵或進入者,它們不僅可以探測到威脅,還可以在最初的炮擊中首當其沖,然后將恐怖分子消滅。它們可以作為士兵的伙伴,在城市戰斗中發揮作用。偵察機器人也被稱為 "投擲機器人",是 "小而輕的機器人,足夠堅固,可以通過窗戶或門縫投擲。該機器人配備了一個攝像頭,可以在不派人的情況下看到建筑物內的情況"。這些低端機器人可以很容易地被開發出來,以便在建筑物/房間干預之前立即了解情況。反簡易爆炸裝置機器人可用于識別和拆除封閉區域、建筑物、道路和車輛中的簡易爆炸裝置和其他危險物品。它們需要被整合到炸彈探測系統中。根據反簡易爆炸裝置的任務,它們可以攜帶各種有效載荷。

挑戰

  • 印度的軍事技術發展系統以一種孤立的方式進行。這是能力發展的垂直領域內不信任的一個因素。這一挑戰需要得到解決。

  • 根據分配的任務為前線部隊配備模塊化設備是一個挑戰。這些系統應該是多功能的、可互操作的,并且有能力整合到武裝部隊現有的和先進的結構中。

  • 為系統開發綜合網絡,使其在各個層面上運行是另一個重大挑戰。

  • 邊界沿線不同的地形和天氣條件要求不同的電力需求和高效的傳輸系統,以獲得更高的速度、靈活性、準確性、耐久性和堅固性。

  • 與移動機器人平臺之間傳輸的數據,特別是視頻,其安全性至關重要,需要采取足夠的措施來建立安全的網絡和加密,并采取強有力的ECCM措施。

建議

  • 印度陸軍的機器人系統需要圍繞七個主要技術/原則進行開發:算法、數據、軟件程序、綜合網絡、軍民合作、綜合研究與開發和強大的制造。

  • 這些技術需要在一個屋檐下以綜合方法開發,作為政府的整體方法。

  • 正如本文所建議的那樣,原型開發應該以部門(地形)為基礎,口號應該是小規模開始,快速測試和大規模。

  • 研究和開發的預算應該是專用的和長期的,目的是針對中小微企業和私營企業。如果一個公司/行業的研究沒有資金,而且對產品沒有確定的需求,那么它就不會投資于技術。隧道的盡頭必須有光,才能讓印度的年輕人的思想繁榮起來。

結論

人工智能和機器人不再是小說或基于科幻的好萊塢電影的單純想象,它們現在是一個現實。勇敢的、英勇的血肉之軀的士兵需要與智能材料和更聰明的非人類士兵合作,他們不關心獎章、徽章或在調度中的提及。發達國家正在開發這種技術,它正在改變戰爭的特征。印度IT行業擁有巨大的領域知識,并被印度和國外的民用產業在多個領域利用。這種人才需要被利用來開發這種技術以促進國家安全。這項技術的發展對于提高印度軍隊的能力至關重要,需要采取措施來建設這些能力。

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創新和技術發展在科學的突破中一直發揮著重要作用。在過去的幾十年里,無人水下航行器(UUV)的使用已經徹底改變了水生探索。UUV可以部署在人類無法到達的深度和環境中,并且可以收集到其他方式無法獲得的數據。

近年來,人們對重新開放歐洲各地的廢棄礦區的興趣越來越大,這些礦區可能含有目前急需的原材料,其開發將減少歐洲對外部資源的依賴。最近一項關于歐洲廢棄礦場的調查收集了關于30000個礦場的數據,其中有8000多個礦場被淹沒。本論文為UNEXMIN項目框架內開發的創新解決方案做出了貢獻,該項目旨在探索這些被淹沒的地點,其中設計了一個新型水下平臺系統,名為UX-1。UX1機器人需要在未知礦井隧道的三維網絡中完全自主航行,因為不可能有任何通信,并收集各種地球科學數據。開發這個打算在挑戰性環境中執行的新型平臺,需要對其軟件和硬件模塊采取創新設計方法。

本論文的主要研究目標是設計、實現和驗證UX-1水下機器人的自主引導系統。該機器人新穎的機械設計及其獨特的機載科學儀器代表了該平臺的具體特征。這些儀器與潛水器本身的運動的協調,滿足每一種類型的傳感器的科學樣品捕獲的嚴格位置要求,必須由平臺的引導系統來保證。由于這些原因,UX-1的導向系統的設計和實施構成了一個獨特的研究挑戰。

此外,為了確保長期的自主性,需要有足夠程度的彈性,以便在受到意外事件干擾時保持和恢復系統的運行功能。為此,我們開發了一種先進的基于知識的自我意識技術,名為元控制。元控制器的設計是為了通過提高機器人的容錯能力來增加其自主性。一個自我診斷模塊被用來確定機器人的狀態,一個決策模塊被用來根據之前的診斷結果選擇整個機器人系統的最佳重新配置以實現最佳功能。

所提出的解決方案在復雜的情況下使用模擬、軟件在環(SIL)和硬件在環(HIL)方法進行實驗驗證,旨在以越來越高的保真度重現礦井隧道環境中的導航。代表最高保真度的HIL實驗要求將真實的硬件和軟件模塊,包括我們的制導系統,與部分模擬的環境讀數相結合。實驗是在一個水池中進行的,其中與定位有關的真實讀數被用于導航和控制目的,而測繪傳感器的讀數被繞過,以便復制不同的礦井隧道結構。在這些測試中獲得的結果證明了制導系統的有效性及其與機器人其他系統的適當整合,并驗證了UX-1平臺在淹沒的礦山環境中執行復雜任務的能力。

提綱

本論文分為七章,第一章介紹了論文的動機、問題陳述和目標,以及方法。論文的其余部分組織如下。

第二章介紹了機器人學的背景,機器人的分類,并回顧了水下航行器領域的技術現狀,重點介紹了UUVs。此外,還介紹了自主系統,以及自主水平(LOA)和技術準備水平(TRLs)的定義。

第三章介紹了水下探雷機器人UX-1,它被用作開發我們的引導系統的平臺。解釋了對機器人設計的要求和限制,詳細介紹了機器人的機械設計以及運動系統。此外,還解釋了UX-1的硬件組件和它的傳感器,以及它的軟件結構。

第四章介紹了制導系統。首先,介紹了水下機器人的路徑規劃和任務控制的技術現狀。然后,解釋了制導系統,以及它的子系統,即任務規劃器、行動執行器、軌跡發生器。最后,對幾個路徑規劃器進行了基準測試和討論。

第五章介紹了為實現容錯操作而開發的元控制器。首先,介紹了容錯和自我意識方面的技術現狀。第二,介紹了一般的元控制框架和TOMASys元模型的擴展。第三,解釋了使用TOMASys的UX-1機器人的本體建模。最后,討論了所提解決方案的好處和局限性。

第六章介紹了用于測試和驗證制導系統的實驗裝置。解釋了軟件在環(SIL)和HIL范式,以及使用的虛擬環境。然后,詳細介紹了用于制導系統驗證的實驗。

第七章包括結論和未來工作。

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多智能體系統(MAS)已經在不同的環境和框架中得到了利用,因此已經成功地應用于許多應用中,以實現不同的目標。事實證明,與建立一個具有任務可能需要的所有能力的單一智能體相比,多智能體系統更具有成本效益。此外,成本并不是采用MASs的唯一驅動因素,例如,安全是另一個重要方面。在惡劣或極端的環境中部署一組智能體,而不是一個人類團隊,可以減少安全風險。此外,與單一智能體的解決方案相比,MAS提供了更多的靈活性和穩健性。靈活性來自于將資源分成不同的小組,而穩健性則來自于一個智能體的關鍵錯誤不一定會危及任務的成功這一事實。請注意,一個任務可能有許多不同的約束和方面,然而,最微不足道的情況是只有一個智能體和一個任務。

這些類型的任務可以由人類操作員計劃,監督任務,而不需要自動計劃器。另一方面,更復雜的任務,即利用大量的異質智能體和任務,以及約束條件(優先權、同步性等),對人類操作員來說并不是那么簡單的計劃。這些復雜的問題給制定一個可行的計劃帶來了巨大的挑戰,更不用說是最好的計劃了。此外,機器人系統中可用的計算平臺的功率增加,允許利用并行任務執行。更具體地說,它允許在傳感、計算、運動和操縱任務中可能的并行性。這反過來又有一個好處,即允許創建更復雜的機器人任務。然而,它的代價是增加了優化任務分配問題的復雜性。為了規避這些問題,需要一個自動規劃器。這些類型的問題是出了名的難解決,而且可能需要太長時間才能找到一個最佳計劃。因此,優化和產生計劃所需的計算時間之間的平衡變得非常重要。

本論文涉及兩個特殊的多機器人任務分配(MRTA)問題配置的正式定義,用于表示多智能體任務規劃問題。更具體地說,本論文的貢獻可以歸納為三類

首先,這項工作提出了一個模型,以結構化的方式表示不同的問題配置,也被稱為任務。這個模型被稱為TAMER,它還允許以更系統的方式增加新的維度,與以前提出的MRTA分類法相比,擴大了可以描述的問題的數量。

其次,本論文以混合整數線性問題的形式,定義并提供了兩種不同的問題形式,即擴展的彩色旅行推銷員問題(ECTSP)。這些模型在CPLEX優化工具中對選定的問題實例進行了實施和驗證。此外,還設計了一個解決這些復雜問題的次優方法。提出的解決方案是基于遺傳算法(GA)的方法,并與最先進的(和實踐中的)求解器,即CPLEX獲得的解決方案進行比較。與經典方法相比,使用GA進行規劃的優勢在于它具有更好的可擴展性,使其能夠找到大規模問題的解決方案。盡管這些解決方案在大多數情況下是次優的,但它們比其他精確方法獲得的速度要快得多。另一個優勢體現在 "隨時停止 "選項的形式上。在時間緊迫的操作中,重要的是可以選擇停止規劃過程,并在需要時使用次優的解決方案。

最后,這項工作涉及到MRTA問題的一個維度,這個維度在過去沒有引起很多研究的關注。特別是,包括多任務(MT)機器人在內的問題配置被忽視了。為了克服上述問題,首先,對可能實現任務并行的情況進行了定義。此外,還介紹了物理和虛擬任務之間的區別以及它們在并行任務執行方面的相互關系。我們提出并比較了兩個模型。第一個模型以ILP的形式表達,并在CPLEX優化工具中實現。另一個被定義為限制性規劃(CP)模型并在CP優化工具中實現。兩種求解器都在一系列的問題實例上進行了評估。

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準確和強大的自主水下導航(AUV)需要在各種條件下進行位置估計的基本任務。此外,美國海軍更希望擁有不依賴外部信標系統的系統,如全球定位系統(GPS),因為它們會受到干擾和欺騙,并會降低操作效率。目前的方法,如地形輔助導航(TAN),使用外部感知成像傳感器來建立一個本地參考位置估計,當這些傳感器超出范圍時,就沒有用了。現在需要的是多個導航過濾器,每個過濾器都能根據任務條件發揮更大的作用。本論文研究了如何結合多個導航過濾器來提供一個更穩健的AUV位置估計。提出的解決方案是利用基于信息論框架的交互式多模型(IMM)估計方法,混合兩種不同的過濾方法。第一個過濾器是基于模型的擴展卡爾曼過濾器(EKF),在航位推算(DR)條件下有效。第二個是用于主動地形輔助導航(ATAN)的粒子濾波方法,在傳感器范圍內適用。利用在華盛頓州新月湖收集的數據,我們開發了每個導航過濾器的結果,然后我們演示了如何使用IMM信息理論方法來混合方法,以改善位置和方向的估計。

近年來,美國防部已指示加速采用人工智能(AI),并建立一支技術先進、能夠確保美國安全的部隊。未來自主海上行動的一個重要組成部分是無人自主車輛能夠在不使用全球定位系統(GPS)或其他外部信標系統的情況下運行。

在一個快速發展的技術世界中,在拒絕使用GPS的環境中或不使用聲學轉發器等系統,甚至是深海導航定位系統(POSYDON)系統的情況下進行操作從未如此關鍵。領先的解決方案是地形輔助導航(TAN),它利用機載地圖和傳感器系統的組合,以便在已知的地圖內進行相關的測量。這種方法的最大缺點是需要不同的濾波估計方法,而這些方法在設計上可能無法協同工作。

這項研究將分幾個部分介紹。首先是實施一個新的擴展卡爾曼濾波器(EKF),作為海軍研究生院的遠程環境監測單元100(REMUS)車輛上的航位推算(DR)模型,以改善其在速度估計不準確時的估計。其次,這項研究試圖在信息理論的基礎上建立一個用于主動地形輔助導航(ATAN)的粒子過濾器(PF)。最后,也許是最重要的,本研究試圖在PF和EKF之間實現一個新的信息理論聯合過程,以改善所有狀態的估計。

圖 1.1 定位、導航和授時替代層次結構。

圖1.2 可能需要不同過濾技術的情況。狀況1,AUV在水面附近作業,可以利用GPS數據。由于深度原因,AUV無法利用任何其他傳感器,必須使用DR模型。狀態2,太深了,無法快速獲取GPS數據,而且還沒有深到可以使用面向海底的傳感器。制度3可以利用DVL/ADCP和慣性導航系統(INS),可以提供更準確的運動估計。制度4可以利用成像傳感器來進一步提高導航的準確性。

圖5.1 機載水深和成像傳感器提供的測量值與粒子分布相關。該分布的香農熵顯示了粒子分布中的不確定性,高值表明該分布對位置不確定。由于從AUV經歷地形到計算香農熵有一個時間延遲,標量值不會完全一致。然而,它將很好地表明分布具有低水平的不確定性。

論文組織

本論文的組織結構如下。第2章是文獻回顧,包括設備說明、貝葉斯濾波(BF)和信息論的必要背景,以及現場實驗的概述。第3章將介紹位置估計濾波技術和交互式多模型(IMM)的概述。第4章將討論基于模型的擴展卡爾曼濾波器(EKF)的發展。第5章將討論粒子濾波器(PF)的開發和仿真結果。第6章將討論信息理論互動多模型(IT-IMM)的開發和仿真結果。論文將在第7章中總結和討論未來的工作。

論文貢獻

  • 介紹一種新的IT-IMM估算方法,通過綜合使用后驗概率分布中的香農熵和預測PF性能的地形適宜性措施,將基于模型的EKF和PF聯合起來。

  • 在沒有ADCP/DVL的情況下,基于模型的EKF用于估計前進和側滑速度。

  • 一種PF算法,實現了粒子再分配的信息理論框架。

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摘要

使用全球導航衛星系統(GNSS)進行導航是自主車輛(地面或空中)的常見做法。不幸的是,基于GNSS的導航解決方案往往容易受到干擾、干涉和衛星數量有限的影響。當基于GNSS的系統出現故障時,一種被提議的技術可以幫助導航,即利用地球的磁異常場進行導航。這種解決方案有其自身的問題,包括需要在每個使用磁導航的地區提供高質量的磁力圖。目前許多可用的磁力圖是由過時的磁力測量組合產生的,導致地圖充滿了空間上的相關誤差,其相關結構在很大程度上是未知的。在導航時,這些關聯性被進一步混淆,因為除了原始的關聯性誤差結構外,它們還取決于車輛在地圖上移動的速度。傳統上,這種空間相關性是通過在估計程序中引入一階高斯-馬爾科夫(FOGM)噪聲模型來處理的,FOGM參數設置得有些隨意。在本文中,我們研究了使用不考慮相關性的融合技術(即協方差交叉和概率保守融合)進行磁導航的可能性。這些技術的優點是不需要任何參數調整;無論空間相關性如何,都使用相同的方法和調整參數。我們證明,利用概率保守融合導致的導航結果優于許多調諧方法,并合理地接近于FOGM的最佳調諧參數

I. 前言

導航技術是不斷發展的。幾個世紀以來,導航員已經從簡單的駕駛、航位推算和天體導航發展到更復雜的技術,如使用全球導航衛星系統(GNSS)的電子導航。無論哪種導航技術,都必須進行準確的姿態(位置、速度、姿態)估計,才能進行有效的路徑規劃。在各種各樣的環境中,一個強大的導航框架的應用范圍越來越廣。基于GNSS的導航是非常準確的,但有許多可能失敗的情況,包括但不限于以下情況:

  • 在隧道內或密集的城市地區,衛星信號會被阻斷。

  • 頻率干擾和欺騙,這可能導致導航解決方案不再收到準確的估計。[1]

由于GNSS的準確性,目前的替代性導航系統并不試圖取代GNSS,而是在這些潛在的故障情況下對其進行增強。目前的替代性導航系統,如基于無線電的技術、計算機視覺方法、星際跟蹤器、地形高度匹配和重力梯度測量等,往往只在特定環境下的特定條件下發揮作用[2]。一個能與全球GNSS的可用性相匹配的替代性導航系統可以改善并取代目前大量的替代性導航系統。

一個有前途的、能與GNSS相匹配的導航系統是磁導航(Magnav)[2][3]。Magnav的可用性使其比其他替代性導航解決方案更具優勢,但Magnav也有許多必須克服的挑戰,包括但不限于以下幾點。

  • 磁性地圖的可用性

  • 磁力圖的質量,包括元數據的質量(共變性、偏向)

  • 磁力圖的空間相關誤差,導致對Magnav產生的導航估計有明顯的過度自信

本文著重于解決第二和第三點,組織結構如下。在第二節中,我們介紹了Magnav的一些背景并解釋了需要克服的問題。在第三節中,我們解釋了我們在擴展卡爾曼濾波器(EKF)中對空間相關誤差進行建模的新穎解決方案。第四節從數學上定義了數據融合問題,并回顧了不考慮相關因素的數據融合的協方差交叉和概率保守方法。在第五節中,我們將這些技術相互比較。第六節是本文的結論。

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目前,人工智能(AI)為改造許多軍事行動領域提供了巨大的機會,包括作戰、指揮與控制(C2)、后勤、安全和維護,以提高其整體作戰效率。空中和導彈防御(AMD)是一個特別復雜的任務領域,人工智能的應用至關重要。空中導彈防御任務指的是保衛國土、保護區、地面基地、地面部隊或艦艇免受敵對的空中或導彈威脅。AMD的威脅包括敵對的飛機、無人駕駛飛行器(UAV)或機載導彈。AMD行動的復雜性源于威脅的嚴重性、威脅的意外性、對形勢認識的不確定性以及事件的快速發展,因為作戰人員必須迅速評估形勢,制定適當的行動方案,并最好地利用他們的戰爭資產來應對。美國國防部(U.S. DOD)正在研究使用AI系統(或AI-enabled AMD[AI-AMD]系統)作為AMD作戰人員的自動決策輔助工具,以大大減少他們的認知負荷(Jones等人,2020),使AMD決策更快、更好。

人工智能的一個關鍵方面已經聚集了大量的研究興趣,那就是信任。信任是有效團隊的一個基本原則。它同時適用于人類和人機團隊。信任使團隊成員能夠很好地合作,是有效團隊表現的基礎(Lee and See 2004)。與人工智能系統的成功合作將需要人類對人工智能系統有一個校準的信任和依賴程度(泰勒等人,2016)。

隨著更先進和更快的空中和導彈威脅彈藥的發展和投入使用,操作人員更需要在AMD行動中迅速作出監測。不及時的決策和反應將導致災難性的后果。因此,人工智能是一個可能的解決方案,通過自動決策輔助工具加快和加強決策過程。這些AMD自動戰斗管理輔助工具可以幫助戰術操作人員應對更快的決策周期、大量的數據以及需要觀察的幾個系統或屏幕(Galdorisi 2019)。然而,為了有效地利用人工智能能力的潛力,需要操作員的高度信任。操作員對系統的信任程度低,可能會導致人工智能-AMD系統利用不足,受到不適當的監控,或者根本不使用(Floyd, Drinkwater, and Aha 2016)。這些問題中的任何一個都可能導致操作者的工作量不必要的增加,或者任務失敗的可能性。

論文對信任的定義、人機交互(HMI)的概念、信任因素以及包括AMD殺傷鏈模型、威脅場景、架構、模型和功能在內的概念模型進行了廣泛的回顧。有了這樣的認識,論文提出了人工智能-AMD系統的信任框架,對人機交互和人工智能-AMD系統信任因素的描述。論文最后提出了在人類操作者和AI-AMD系統之間實現校準信任的策略

信任框架始于對系統背景的分析。圖1顯示了AI-AMD指揮與控制(C2)系統(包括AI-AMD操作員和決策輔助工具)及其他與之互動的子系統的背景圖,這些子系統有助于操作員和AI-AMD決策輔助工具之間信任的發展。背景圖使我們能夠研究各系統之間的相互作用,以及它們對AI-AMD操作員和決策輔助工具之間信任動態的影響。

圖1. AI-AMD系統框架圖。

這篇論文將信任定義為操作者的態度,即AI-AMD決策輔助工具將有助于實現操作者的目標,即在一個以不確定性和脆弱性為特征的作戰環境中迅速摧毀來襲威脅的任務。這種信任的定義表明,它是對操作者相信或感知AI-AMD決策輔助工具的一種情感評估。為了積極地影響信任,操作者必須親自看到并感受到AI-AMD決策輔助行動的優勢。AI-AMD行動涉及很多不確定因素,以及天氣、電磁干擾和地形等環境因素以及不斷變化的威脅的性質所帶來的脆弱性。操作員將預期AI-AMD決策輔助系統按照 "合同 "執行,以處理這些不確定性和脆弱性。這些合同將是人工智能-AMD決策輔助工具應該執行的感知功能或任務,以及執行這些功能或任務的理想表現。

圖2說明了操作員和AI-AMD決策輔助工具之間的信任框架。y軸代表人類對AI-AMD決策輔助系統的信任程度,x軸代表AI-AMD決策輔助系統的能力。綠色的45°虛線表示最佳的信任水平或校準的信任線,其中的信任與AI-AMD的能力相對應,導致正確的利用(Lee and See 2004)。過度信任由最佳信任水平線以上的區域表示,此時的信任超過了系統能力,導致誤用。低于理想信任水平線的區域表示不信任,這時的信任沒有達到系統能力,導致濫用。假設存在一些默認的信任水平(如黃框所示),目標是制定一個策略,以提高AI-AMD輔助決策能力的信任。在使用該系統時,可能會發生違反信任的情況,從而降低操作員的信任。因此,信任修復行動必須被納入,以保持信任在最佳水平。

圖2. 人類操作員和AI-AMD決策輔助工具之間的信任。

基于功能分配的操作員和AI-AMD決策輔助工具之間的人機交互研究表明,操作員和AI-AMD決策輔助工具應該被設計成在大多數殺戮鏈功能中作為一個 "團隊"運作。這引導論文研究了單獨和集體考慮人類和決策輔助的信任因素。對操作員和人工智能-AMD決策之間的人機交互的研究還顯示,操作員的角色已經從手動控制器變成了監督控制器。因此,一個值得信賴的決策輔助工具是很重要的,因為操作者會期望系統的表現符合預期,以幫助操作者更好地履行他的角色。另外,為了進一步幫助減輕操作者的認知工作量,信息的外部表示、決策輔助工具的建議必須易于閱讀和理解。

關于信任因素,本論文提出了一個 "由外而內 "的框架,如圖3所示。論文首先考慮了與操作環境相關的因素,這些因素描述了AMD操作系統的背景。第二,它研究了與組織環境相關的因素,操作人員和人工智能-AMD系統得到了培訓和發展。第三,論文研究了操作人員和人工智能-AMD決策輔助工具之間的交互,以提出與操作人員、人工智能-AMD、單獨和集體相關的因素。

圖3. 建議的信任因素

圖4顯示了擬議的戰略銜接圖,以實現操作者和AI-AMD輔助決策之間的校準信任。對信任定義、人機界面和信任因素的審查表明,該戰略應關注三個關鍵領域:(1)人類對自動化技術和AI-AMD決策輔助系統的集體和個人感知;(2)增強操作員和AI-AMD決策輔助系統的團隊活力;(3)AI-AMD決策輔助系統的可信度,重點是系統開發。該戰略利用DOTMLPF-P框架提出了三個關鍵原則和五個支持原則。首先,軍事作戰人員需要被告知自動化技術的真正能力和局限性,特別是AI-AMD輔助決策。第二,操作員的培訓要求必須增加,以應對新的工作范圍和不斷變化的威脅。第三,必須在人工智能-AMD決策輔助系統的開發中加入新的要求,以提高系統的可感知的可信度。這三個關鍵原則得到了DOTMLPF-P框架其他方面的支持,如組織、領導、人員、設施和政策。

圖4. 實現操作員和人工智能-AMD決策輔助工具之間校準信任的戰略銜接圖

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第1章 引言

1.1 背景

在現代戰爭中,槍聲往往是士兵對敵人存在和即將發生的交戰的第一個警告。因此,槍聲定位問題對國防和民事執法行業至關重要,因為它可以應用于狙擊手和敵人的交戰檢測、被動犯罪檢測以及非洲的反盜獵工作等等[1]-[3] 。目前正在對這一問題進行大量研究。在軍事應用中,槍擊檢測技術在交戰或反狙擊行動的初始階段可能是一個決定性因素。對槍擊的快速和準確的到達方向(DoA)的確定直接有助于對戰斗空間的認識,允許快速、有效和可操作的決定和部署反措施,這將增加以最小的傷亡完成任務的可能性。

實際上,存在各種槍擊確定方法,包括非聲學和聲學手段。非聲學手段主要是對槍擊的閃光和/或槍支或敵方攻擊者身體發出的熱量進行電光探測[4]。另一個來源是步槍瞄準鏡上的逆反射光[5]。所有這些都可以通過各種成像技術進行搜索,如普通的日光相機和更有可能的紅外成像設備。定位可以通過一個單一的成像設備或此類設備的陣列來實現。電子光學方法的一個關鍵限制是需要從傳感器到熱源的直接視線,因為光在熱不透明物體周圍的衍射很小。其他限制包括可能隱藏定位所需特征的背景輻射[4], [5],以及當前成像方法的狹窄視野,要求傳感器指向正確的方向。盡管許多電光探測系統可用于探測和定位各種戰場相關物體,在許多任務中發揮著關鍵作用,但聲學探測更適合于槍擊探測和定位。

聲學是確定槍擊DoA的一種更常見的方法,也是最近許多研究工作的重點,正如第2章中所討論的。許多商業系統也存在,包括雷神公司的Boomerang III,它目前正被部署在戰斗空間,以支持和保護我們的部隊[6]。聲學系統有幾個優點,最大的優點是它們能夠探測和定位來自任何方向的槍聲,即使槍源被遮擋在障礙物后面[7]。在戰場上,這種全方位的探測是至關重要的,因為傳感器系統不可能因為碰巧指向不同的方向而錯過一槍。這允許一個容易設置和忘記的系統,它將被動地在后臺工作,不需要額外的海軍陸戰隊來控制和指揮。

目前的聲學系統幾乎完全依賴全向麥克風陣列,如第二章所述。全向傳聲器很容易獲得,并提供前面討論的被動的360度聆聽能力。因此,它們似乎是確定DoA應用的明顯選擇。不幸的是,它們的全向性正是使它們無法單獨確定入射方向的原因。因此,必須將多個全向型麥克風連接成一個分布式陣列,以實現DoA測定功能。有多種方法可用于確定聲音在傳聲器陣列上的入射角,如相位動力轉向,但最常見和最容易實現的是所謂的到達時間差算法。應用這種技術需要傳聲器在空間上的分布。不幸的是,這導致了槍擊DoA測定系統相對較大、繁瑣,而且往往太重或不切實際,無法由單個戰斗人員攜帶,而是需要固定地點或車輛安裝。雖然它們仍然是能力驚人的系統,但一個較小的士兵運輸系統,提供同樣的覆蓋范圍和能力,將非常有利于提高戰場上的戰斗空間意識、指揮和控制,以及生存能力。

在海軍研究生院(NPS),研究人員目前正致力于開發這樣一個系統。該系統依賴于受寄生蠅Ormia Ochracea啟發的微機電系統(MEMS)傳感器。這些MEMS傳感器顯示出有希望能夠檢測到傳來的槍聲的方位角,只需兩個拼在一起的Ormia Ochracea啟發的傳感器和一個商業MEMS全向麥克風。這意味著,與目前商業系統的分布式陣列不同,這個確定方位的系統將是小而輕的,并且容易被地面上的個人作為步槍/頭盔附件或單獨的手持設備攜帶。

1.2 論文目標

在這種情況下,本論文的目標是利用兩個Ormia啟發的MEMS傳感器和一個商業MEMS麥克風的組合,開發計算槍擊DoA的方法,并評估其在研究環境和實地的各種槍擊刺激下的性能。

這一發展包括:

  • 了解Ormia啟發的傳感器的頻率響應,它們的差異和限制。

  • 研究和調整DoA測定算法以及。

  • 應用糾正性信號處理來提高精確度。

該研究的問題是:

1.搭配的傳感器組合能否用于提供360度DoA測定?

2.能否在頻域中確定DoA,以便應用更多的處理技術?

3.能否在頻域中修正不同的傳感器反應以提高DoA算法的準確性?

4.假設問題提供了肯定的答案,那么系統的可實現的精度是多少?

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摘要

航空仿真環境(葡萄牙語為Ambiente de Simula??o Aeroespacial - ASA)是一個定制的面向對象的仿真框架,主要用C++開發,能夠對軍事作戰場景進行建模和仿真,以支持巴西空軍在航空航天方面的戰術和程序開發。這項工作描述了ASA框架,帶來了其管理多個仿真機的分布式架構、用于后處理仿真數據的數據分析平臺、在仿真運行時加載模型的能力,以及同時進行多個獨立執行的批處理模式執行平臺。此外,我們還介紹了最近在空戰背景下使用ASA框架作為仿真工具的工作清單。

關鍵詞:仿真環境,分布式仿真,數據分析,軍事,作戰場景

1 引言

高級研究所(IEAv)是巴西空軍(For?a Aérea Brasileira - FAB,葡萄牙語)的一個研究組織,自2018年以來,開發了航空航天仿真環境(Ambiente de Simula??o Aeroespacial - ASA,葡萄牙語),以提供一個計算解決方案,實現作戰場景的建模和仿真,允許用戶建立戰略、參數和指揮決策,支持在航空航天背景下為國防目的制定戰術、技術和程序。

現代戰場場景的特點給建立實際的戰斗仿真帶來了新的挑戰,需要更多的綜合和靈活的解決方案,不僅要解決技術問題,還要解決組織問題[10]。仿真、集成和建模高級框架(AFSIM)是一個正在開發的框架的例子,以解決其中的一些挑戰[1];然而,它只限于少數美國合作伙伴。在這種情況下,ASA環境被設想為同時足以支持FAB的戰略規劃,滿足作戰分析的需要,并允許開發和評估新技術以加強軍事研究,將自己定位為一個靈活的解決方案,可以根據用戶需求進行調整。這種靈活性是針對客戶的不同特點,這導致了廣泛的要求,而這些要求僅靠商業現成的(COTS)仿真軟件是無法滿足的。由于開發一個全新的解決方案并不高效,ASA團隊決定研究公開可用的工具,旨在將它們整合到一個靈活、可訪問和可擴展的環境中。

擬議的解決方案使用混合現實仿真平臺(MIXR)[11]作為其仿真引擎,這是一個開源的軟件項目,旨在支持開發強大的、可擴展的、虛擬的、建設性的、獨立的和分布式的仿真應用。ASA擴展了MIXR的可能性,增加了額外的元素,創造了一個環境來優化開發者和分析者的任務。我們創建了一個管理器應用程序,作為多種資源之間的接口,作為一個樞紐來運行、存儲和分析眾多計算機上的各種仿真。此外,這個應用程序允許同時創建大量的仿真,只需根據分析員的需要改變初始條件。同時,模型和工具可以在運行時動態加載,以增加靈活性。所有仿真數據都存儲在一個專門的數據庫中,這加快了數據收集過程,促進了更強大的統計分析。此外,考慮到結果的復雜性和ASA用戶的不同技術知識,我們在系統中整合了一個專門的數據分析平臺,不僅用于規劃或可視化目的,還用于對情景產生的數據進行后期處理。

因此,這項工作的主要貢獻是為軍事目的的航空航天背景下的建模和仿真引入了一個新的環境,包含:一個管理多個仿真機的分布式架構;一個用于后處理仿真數據的增強型軍事作戰場景數據分析平臺;一個在仿真運行時加載模型的能力;一個使用不同初始參數進行多次執行的批處理模式執行。此外,我們介紹了最近使用ASA平臺作為空戰領域解決問題的仿真工具的工作清單。

本文的其余部分組織如下。第2節介紹了ASA的架構。在第3節中,我們帶來了一些使用ASA作為仿真工具的研究,這些研究與空戰分析有關,作為這個仿真框架的應用實例。最后,第4節陳述了關于ASA當前狀態的結論,并為未來的工作帶來一些想法。

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