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摘要

價值1750億美元的電子游戲生態系統龐大且不斷發展,為全球28億游戲玩家提供服務,包括與當前和未來軍事建模和仿真(M&S)直接相關的技術和工作方式。英國國防科學與技術實驗室(Dstl)的研究計劃委托進行了一項研究,分析游戲生態系統,以了解哪些新興或現有方法可以為軍事訓練和更廣泛的M&S提供顯著收益。重點是“建模和仿真即服務 (MSaaS)” ,以及為更復雜的多域操作培訓的成本效益可能出現“階梯式變化”。首先生成了游戲和軍事M&S功能的熱圖,以突出與軍事最相關的領域。通過與Dstl主題專家合作,確定了軍事M&S通過利用游戲行業內的技術和能力實現現代化的20個關鍵機會。它們是跨技術、人員和流程的速贏和長期機會的混合體。其中的關鍵是游戲引擎技術不斷增長的潛力;社區在游戲和游戲開發中的價值;以及廣泛的網絡訪問作為M&S發現、共享和創新的推動者的作用。

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人工智能在軍事中可用于多項任務,例如目標識別、大數據處理、作戰系統、網絡安全、后勤運輸、戰爭醫療、威脅和安全監測以及戰斗模擬和訓練。

摘要

今天的戰場正在經歷一場由建立在人工智能和機器學習等方法和手段上的智能系統(IS)帶來的軍事事務革命。這些技術有可能從根本上改變戰場的性質,為用戶提供更好的數據,使其能夠更好、更快地做出決定。雖然這些技術具有巨大的潛力,但它們在被作戰人員、軍事領導層和政策制定者廣泛采用方面面臨巨大障礙。

混合戰爭的戰場是一個危險的環境。基于信息系統的決策支持,提供計算機生成的預測或建議,必須與現實世界的巨大后果抗衡。不幸的是,智能系統所固有的復雜性和多維性往往使傳統的驗證和確認工作(如可追溯性分析)變得不可能。此外,由于智能系統的典型的不透明性,用戶經常面臨著可能有廣泛的道德和倫理問題的決策。戰士們可能不愿意將自己或他人的生命交到決策不透明的系統手中。將軍們可能會擔心為失敗承擔責任。政策制定者可能會擔心他們的政治前途。這些對信任和采用先進系統的挑戰,如果不直接理解和系統地克服,將可能使西方軍隊與那些對使用先進系統不那么擔心的對手相比處于非常不利的地位。

無數的研究工作提供了關于人們何時信任技術系統并采用它們的觀點。然而,這些觀點中很少有專門針對基于智能系統的技術的,更少的是針對軍事應用中的高風險環境和獨特需求,特別是混合戰爭的背景。

本文提供了一個關于信任和接受技術的混合模型概述,它將幫助開發者和設計者建立系統,以提高對軍事應用先進智能系統的信任和接受。具體來說,我們的方法借鑒了多個經驗證的計算行為科學信任模型,以及經驗證的技術接受框架。我們的混合模型旨在支持快速的現場測試,為提高先進軍事智能系統的信任度和接受度提供一個應用的、計算上有效的框架。

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摘要

目前越來越多的趨勢是從實況空中訓練轉向明顯更便宜的模擬任務訓練。然而,節省成本并不是唯一的原因;特定任務根本無法在真實環境中得到有效和安全的訓練。模擬似乎是通用的解決方案。

但戰斗機飛行員僅在飛行模擬中無法達到所需的戰備水平。因此,現場訓練和綜合訓練相結合可能是理想的答案。

北約MSG活動128和165通過分布式模擬探索了北約任務訓練的操作和技術要求,并提出了聯合和聯合空中作戰的通用參考架構。盡管他們的主要重點是虛擬和建設性模擬,但實時訓練方面一直被考慮在未來擴展到LVC培訓網絡。

本次講座強調了混合現場和綜合訓練的好處,并適當考慮了在多域和跨國網絡中連接多個資產的困難。目前正在開發和建立諸如LVC網關、多級安全(MLS)架構、跨域解決方案(CDS)、特殊人機界面(HMI)等技術解決方案,以使這一切成為可能。

剩下的主要限制是什么?解決方法是什么?

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摘要

現代多領域沖突日益復雜,使得對其戰術和戰略的理解以及確定適當行動方案具有挑戰性。作為概念開發和實驗 (CD&E) 的一部分的建模和仿真提供了新的見解,以更快的速度和更低的成本比物理機動更易實現。其中,通過計算機游戲進行的人機協作提供了一種在各種抽象級別模擬防御場景的強大方法。然而,傳統的人機交互非常耗時,并且僅限于預先設計的場景,例如,在預先編程的條件計算機動作。如果游戲的某一方面可以由人工智能來處理,這將增加探索行動過程的多樣性,從而導致更強大和更全面的分析。如果AI同時扮演兩個角色,這將允許采用數據農場方法,從而創建和分析大量已玩游戲的數據庫。為此,我們采用了強化學習和搜索算法相結合的方法,這些算法在各種復雜的規劃問題中都表現出了超人的表現。這種人工智能系統通過在大量現實場景中通過自我優化來學習戰術和策略,從而避免對人類經驗和預測的依賴。在這篇文章中,我們介紹了將基于神經網絡的蒙特卡羅樹搜索算法應用于防空場景和虛擬戰爭游戲中的戰略規劃和訓練的好處和挑戰,這些系統目前或未來可能用于瑞士武裝部隊。

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摘要

戰術軍事陸地行動嚴重依賴地形,因此在軍事決策過程中始終需要考慮地形。地形相關(地理空間)戰術信息產品,例如最佳路線或近場途徑通常由情報單元中的地形分析師確定,但也可以自動生成。這些產品可用于決策支持工具,以支持規劃過程。當在這些決策支持工具中使用機器學習時,這些產品還有助于對軍事單位的行為進行建模,這是通過機器學習找到表現良好的行動方案所需的。這項工作概述了地理空間產品,并將它們分類為基于層的體系結構,其中產品基于底層的產品。我們進一步規范了創建機器學習所需的戰術地形模型和戰術任務模型的步驟。基于兩個實際示例,我們演示了如何在提出的架構中生成地理空間產品,這些產品如何用于機器學習以進行戰術規劃,以及如何將學習到的行動和情報產品提供給規劃者以支持決策。

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摘要

在高保真飛行模擬器中訓練軍事飛行員是現場訓練的常見替代方案,但這些高保真模擬器價格昂貴且受地點限制。VR技術為更靈活和低成本的模擬器培訓創造了機會。然而,軍事飛行員訓練的一個重要部分是通過與駕駛艙進行物理交互來管理飛機及其系統,而這對于常用的類似游戲VR控制器來說是不可能的。

本文描述了基于VR的戰術訓練模擬概念的開發,在該概念中,飛行員不僅可以看到和聽到訓練環境,而且由于系統會檢測并響應飛行員的輸入,因此還可以在高度真實的水平上感受和身體互動。該技術將交互檢測技術和3d打印駕駛艙儀器結合在一起,使物理和虛擬世界的沉浸式比賽成為可能。這可以讓飛行員在沉浸于VR的同時,以一種自然的方式操作飛機。

虛擬駕駛艙通過使用創新的沉浸式技術為操作員提供高保真、靈活且經濟實惠的培訓解決方案。飛行員在評估概念時的積極反饋證實了這一點。

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摘要

北約正在進行一項名為聯邦任務網絡(FMN)的重大舉措,旨在在北約成員國和伙伴國家之間建立一個共同的技術和培訓基礎,以便在聯盟行動需要時,他們的部隊能夠對關鍵信息系統進行互操作。FMN不是網絡;它是一套互操作的標準和實踐。作者正在領導MSG-193專家團隊的工作,該團隊一直致力于支持在FMN中納入適當的建模和仿真 (M&S) 標準和實踐。本文總結了FMN規范是如何制定的,包括MSG-193作為“M&S辛迪加”在過程中的作用。然后,該論文強調了NMSG的科學技術與FMN支持的軍事行動之間的文化差距,以及如何有效彌合這種差距。FMN開發的第5和第6螺旋(階段)將是建模和仿真的主要重點,包括任務演練、培訓和決策支持。本文最后總結了當前針對這些螺旋的建議中的M&S技術。

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摘要

成功完成地下作業需要高度專業化的能力和由最新工具輔助的準確規劃。奧地利軍事學院的NIKE研究小組旨在為這些非常特殊的作戰環境提供決策、規劃和培訓。3D模型、平面圖、地圖或激光掃描等異構數據源的快速數據集成和可視化,以及從地下結構內部的傳感器和攝像頭收集的操作員信息,提供了虛擬進入通常看不見的裝置的可能性。BORIS(基于瀏覽器的空間定向)初始HTML模型、地下作業任務工具 (SOMT) 或快速隧道建模工具 (FTMT) 等專用工具通過創建虛擬的地下任務區域來提高快速可視化。在擴展現實 (XR) 應用程序中,改進的空間理解顯著改善了決策,并支持同步任務規劃和執行。由于地下服務結構的運營商和行動部隊之間的密切合作和信息交流是成功的先決條件,所有相關因素和行動者的整合將大大增加全面合作。該項目通過在真正全面的通用作戰圖中顯示相關信息來增強通用視角,從而實現更準確和精確的行動,減少自身損失和附帶損害。

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摘要

當代和新出現的安全威脅以及從最近的軍事行動中吸取的教訓已經證明,為了在傳統的物理領域(陸地、空中、海上、太空)實現作戰目標,確保在非物理領域的主導地位至關重要,即網絡空間、電磁環境(EME)和信息環境。因此,除了物理作戰領域之外,在非物理領域取得優勢的能力對于實現戰役的軍事和非軍事目標具有決定性意義。

作戰人員將面臨消除沖突,協作,同步和整合行動的挑戰,以實現并發揮協同效應以應對多種威脅,其中可能還包括來自每個作戰領域對手的武裝沖突閾值以下的行動,包括非物質的。

本文探討了作戰環境聯合情報準備 (JIPOE) 作為支持聯合作戰規劃、執行和評估的主要工具的作用和意義,從而有助于多域作戰 (MDO) 的同步和協調。在這方面,基于政治、軍事、經濟、信息、基礎設施-物理、時間(PMESII-PT)方法,不可能將對當代作戰環境(OE)的分析局限于物理領域及其與非物理領域的關系。相反,作者們相信,確定一種合適的方法來關注在非物理領域單獨或聯合進行的活動影響,它們在PMESII-PT所有領域的相互融合和實際操作領域的相關性,將大大有助于友軍識別和評估對手的重心(COG)、關鍵弱點、意圖和行動路線(COAs)的能力,包括各自的指標。JIPOE將為聯合部隊指揮官(JFC)提供OE的整體視圖,將與戰術層面密切合作、共享和開發,通過結合不同領域的能力,應該能夠壓倒對手的部隊。這種集中控制和分散執行的方法將有助于在作戰和戰術層面之間產生協同效應。

引言

未來的軍事行動將以物理和非物理層面的融合為特征,眾多不同的行為者將在其中運作。任何部隊都需要適應極其復雜的作戰環境和大量的作戰變量,需要適應性地使用一系列武器系統來產生致命和非致命的效果。因此,除了物理作戰領域(即陸地、空中、海上和太空),在非物理領域(網絡空間、EME、信息環境)取得優勢的能力將對實現戰役的軍事和非軍事目標具有決定性意義[1, p.280]。

OE是影響能力運用和影響指揮官決策的條件、環境和影響因素的綜合體[2, p.3]。了解OE的因素和條件不僅是所有計劃活動,特別是行動設計的關鍵前提,也是友軍保護和許多其他相關任務的關鍵前提[3, p.41]。

JIPOE代表了一種系統的方法,用于分析有關OE和對手的信息。它可以應用于全部的軍事行動。指揮官和參謀部在危機背景、根本原因和具體動態方面,對戰區形成共同的理解和整體的看法。它使指揮官能夠直觀地看到問題的程度,以及他們如何塑造和改變OE,使之成為他們的優勢,這將為他們的決策提供信息[2, p.3-5]。

JIPOE產品極大地促進了聯合(即作戰)層面的軍事行動的規劃和執行。現代軍隊,特別是北大西洋公約組織(NATO)內的軍隊,幾十年來在討論跨領域(陸、海、空)的協調行動時一直使用聯合這一術語。如今,由于全球安全環境的巨大變化以及俄羅斯和中國日益增長的野心,為了挑戰潛在的同行對手,需要采取多領域的方法。在傳統的戰爭門檻下,盟國及其合作伙伴已經受到了跨越物理和非物理領域的持續攻擊[4, p.2]。MDO一詞不同于聯合行動,因為它旨在關注跨越多個領域的行動,而不考慮服務的歸屬,不一定是由多個部門進行的行動[5,p.49]。

圖1:支持聯合行動的當前JIPOE流程的可視化。

圖2:提出支持MDO的JIPOE過程方案。

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本報告描述了北約第一個多領域小組IST-173所取得的成果。與會者包括來自不同小組和團體的科學家,以及來自北約機構和軍事利益攸關方、學術界和工業界的科學家,這為AI和軍事決策大數據這一主題創造了第一個利益共同體。該團隊在實踐中證明了一種新的STO方法的可行性,即任務導向研究,以激發公開對話、自我形成的研究合作和跨小組活動。此外,該方法還有助于為人工智能和軍事決策大數據這兩個主要能力領域聯合開發北約首個科技路線圖,以應對北約在這些領域面臨的作戰挑戰。由于新的組織(軍事利益相關者積極參與的多領域團隊)和這種創新方法的應用,確定了一些經驗教訓,應該支持軍事決策AI和大數據的進一步操作。

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Drone Wars UK 的最新簡報著眼于人工智能目前在軍事環境中的應用方式,并考慮了所帶來的法律和道德、作戰和戰略風險。

人工智能 (AI)、自動決策和自主技術已經在日常生活中變得普遍,并為顯著改善社會提供了巨大的機會。智能手機、互聯網搜索引擎、人工智能個人助理和自動駕駛汽車是依賴人工智能運行的眾多產品和服務之一。然而,與所有技術一樣,如果人們對人工智能了解甚少、不受監管或以不適當或危險的方式使用它,它也會帶來風險。

在當前的 AI 應用程序中,機器為特定目的執行特定任務。概括性術語“計算方法”可能是描述此類系統的更好方式,這些系統與人類智能相去甚遠,但比傳統軟件具有更廣泛的問題解決能力。假設,人工智能最終可能能夠執行一系列認知功能,響應各種各樣的輸入數據,并理解和解決人腦可以解決的任何問題。盡管這是一些人工智能研究計劃的目標,但它仍然是一個遙遠的前景。

AI 并非孤立運行,而是在更廣泛的系統中充當“骨干”,以幫助系統實現其目的。用戶不會“購買”人工智能本身;他們購買使用人工智能的產品和服務,或使用新的人工智能技術升級舊系統。自主系統是能夠在沒有人工輸入的情況下執行任務的機器,它們依靠人工智能計算系統來解釋來自傳感器的信息,然后向執行器(例如電機、泵或武器)發出信號,從而對機器周圍的環境造成影響.

人工智能被世界軍事大國視為變革戰爭和獲得戰勝敵人的優勢的一種方式。人工智能的軍事應用已經開始進入作戰使用,具有令人擔憂的特性的新系統正在迅速推出。與軍事和公共部門相比,商業和學術界已經引領并繼續引領人工智能的發展,因為它們更適合投資資金和獲取研究所需的資源。因此,未來人工智能的軍事應用很可能是對商業領域開發的技術的改編。目前,人工智能正在以下軍事應用中采用:

  • 情報、監視和偵察
  • 賽博戰
  • 電子戰
  • 指揮控制和決策支持
  • 無人機群
  • 自主武器系統

人工智能和英國軍事

綜合審查和其他政府聲明毫無疑問地表明,政府非常重視人工智能的軍事應用,并打算繼續推進人工智能的發展。然而,盡管已經發布了概述使用自動化系統的學說的出版物,但迄今為止,英國國防部 (MoD) 仍然對管理其人工智能和自主系統使用的倫理框架保持沉默,盡管已經做出了一些重大決定。軍事人工智能的未來用途。

英國國防部一再承諾發布其國防人工智能戰略,預計該戰略將制定一套高級倫理原則,以控制軍事人工智能系統的整個生命周期。該戰略是在與來自學術界和工業界的選定專家討論后制定的,盡管政府尚未就與人工智能的軍事用途相關的倫理和其他問題進行公開磋商。該戰略的主要目的之一是向行業和公眾保證,國防部是人工智能項目合作的負責任合作伙伴。

與此同時,在沒有任何道德指南的情況下,計劃和政策正在迅速推進,主要問題仍未得到解答。英國軍隊在什么情況下會采用人工智能技術?政府認為何種程度的人為控制是合適的?風險將如何解決?英國將如何向其盟友和對手證明英國打算采取有原則的方法來使用軍事人工智能技術?

軍事人工智能系統帶來的風險 上述人工智能的每一種不同的軍事應用都會帶來不同的風險因素。作為國防部總部后臺操作的一部分,對數據進行排序的算法會引發不同的問題和擔憂,并且需要與自主武器系統不同級別的審查。

盡管如此,目前正在開發的人工智能系統無疑會對生命、人權和福祉構成威脅。軍事人工智能系統帶來的風險可以分為三類:道德和法律、操作和戰略。

道德和法律風險

  • 遵守戰爭法: 目前尚不清楚機器人系統,特別是自主武器如何能夠滿足戰爭法制定的致命決定和保護非戰斗人員的標準。

-問責制:目前尚不清楚如果出現問題,誰來承擔責任:如果計算機運行不可預測并因此犯下戰爭罪行,懲罰它是沒有意義的。

  • 人權和隱私:人工智能系統對人權和個人隱私構成潛在威脅。

  • 不當使用:在戰斗環境中處于壓力之下的部隊可能會試圖修改技術以克服安全功能和控制。

作戰應用風險

  • 偏見的技術來源:人工智能系統的好壞取決于它們的訓練數據,少量損壞的訓練數據會對系統的性能產生很大影響。

  • 偏見的人為來源:當人類濫用系統或誤解其輸出時,可能會導致偏見。當作戰員不信任系統或系統非常復雜以至于其輸出無法解釋時,也會發生這種情況。

  • 惡意操縱:軍用 AI 系統與所有聯網系統一樣,容易受到惡意行為者的攻擊,這些行為者可能試圖干擾、黑客攻擊或欺騙系統。

戰略風險

  • 降低門檻:人工智能系統帶來了政治領導人在沖突中訴諸使用自主軍事系統而不是尋求非軍事選擇的風險。

  • 升級管理:涉及人工智能的軍事行動的執行速度降低了審議和談判的空間,可能導致快速意外升級并造成嚴重后果。

  • 軍備競賽和擴散:對軍事人工智能的追求似乎已經引發了軍備競賽,主要和地區大國競相發展其能力以保持領先于競爭對手。

  • 戰略穩定性:如果先進的人工智能系統發展到能夠預測敵人戰術或部隊部署的程度,這可能會產生高度不穩定的后果。

本簡報列出了為人工智能設想的各種軍事應用,并強調了它們造成傷害的可能性。它認為,減輕軍事人工智能系統帶來的風險的建議必須基于確保人工智能系統始終處于人類監督之下的原則。

迄今為止,公眾對人工智能和機器人技術進步所帶來的社會變化和風險似乎知之甚少。這份簡報的部分目的是為了敲響警鐘。人工智能可以而且應該用于改善工作場所的條件和對公眾的服務,而不是增加戰爭的殺傷力。

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